休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 一种模块式玩具的制作方法与工艺
    本发明涉及一种玩具车,具体是一种模块式玩具。玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式,玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具,玩具适...
  • 一种拼插陀螺的制作方法与工艺
    本发明涉及一种陀螺,尤其是涉及一种拼插陀螺。市面上的陀螺基本上都是固定一体的装配结构,在销售的时候是组装好的,购买后不可自由拆装,这就需要较大体积的包装,不便运输和携带,且大部分陀螺旋转时可观赏的面积较小,视觉冲击力不够强烈。发明内容本发明提供了一种拼插陀螺,解决现有技术中所存在的销售时包...
  • 一种多维度、可正反面自由搭建的积木玩具构筑套件的制作方法与工艺
    本发明涉及积木玩具构筑套件,特别涉及多维度自由搭建的积木玩具构筑套件。积木玩具是将多块积木搭建在一起实现搭建者的创意的一种玩具。为了搭建出多种多样的玩具,通常会有规格、设计不同的多个模块,例如图1为A模块的正面,具有多个凸起的耦合短柱h。图2为A模块的反面,具有凹面,在凹面中具有一个或多个...
  • 一种电控高空娱乐设备的制作方法与工艺
    本发明属于机电,涉及一种高空娱乐设备,特别涉及一种电控高空娱乐设备。迪斯科飞碟、过山车等高空娱乐设备在娱乐场等公共娱乐场所受到游客和市民的喜爱,高空娱乐设备能够通过高空旋转、摆动等动作给游客刺激感,一般都是通过液压控制居多。本发明设计一种全新的高空娱乐设备,传统的娱乐设备都是通过规...
  • 本申请涉及互联网电子游戏,尤其涉及一种3D网络游戏中角色移动的校验方法。大型多人在线游戏(MassivelyMultiplayerOnlineGame,简称MMOG)是一种支持多人同时出现在同一场景中的游戏类型。作为一种主流游戏类型,大型多人在线游戏支持玩家通过游戏技能等实现在虚拟...
  • 带有柔性桥段的计算设备和游戏控制器组合体的制作方法与工艺
    带有柔性桥段的计算设备和游戏控制器组合体相关申请本申请为2015年2月2日提交的序列号为14/611,804的美国专利申请的部分继续申请,该序列号为14/611,804的美国专利申请是2012年11月19日提交的序列号为13/681,153的美国专利申请的部分继续申请,该序列号为13/681,15...
  • 带有柔性桥段的计算设备和游戏控制器组合体的制作方法与工艺
    带有柔性桥段的计算设备和游戏控制器组合体相关申请本申请为2015年2月2日提交的序列号为14/611,804的美国专利申请的部分继续申请,该序列号为14/611,804的美国专利申请是2012年11月19日提交的序列号为13/681,153的美国专利申请的部分继续申请,该序列号为13/681,15...
  • 一种游戏外设可编程控制器的制作方法与工艺
    本发明涉及一种游戏控制器,具体地说,涉及一种可软件编程且可自动识别PS2和USB接口的游戏外设控制器。目前市面上的摇杆控制器或者游戏手柄,只能在特定的平台上玩特定的游戏,譬如游戏摇杆控制器目前只适合在PC电脑平台或者安卓手机上玩街机类的游戏,如:“约战”、“SupArc对战平台”。而游戏手...
  • 一种控制手机游戏中信息显示的交互方法及装置与流程
    本发明涉及一种控制手机游戏中信息显示的交互方法及装置。随着智能手机在日常生活中的普及,以及智能手机所提供的娱乐功能的日益增强,手机游戏也越来越受到大众的欢迎。然而,在用户使用手机玩游戏的过程中,如玩moba(多人联机在线竞技)游戏时,往往有大量数据信息需要玩家在操作过程中去查看,这就需要大...
  • 魔方的制作方法与工艺
    本发明属于,具体涉及一种魔方。魔方又称魔术方块或鲁比克方块,是一种流传广泛的益智玩具。但是,初学者往往不清楚如何操作魔方才能将其恢复为初始状态(即每面都为一种颜色的而状态),而现有魔方的指导、教程等,都是恢复魔方的通用方法,而并不能根据每个魔方当前的状态给出具体的操作提示。发明内容本发明至...
  • 射击游戏装置的制作方法
    本发明涉及一种射击游戏装置。使用BB弹进行射击游戏,体现实弹射击的乐趣,达到激光射击游戏所没有的真实效果,因此,使用BB弹射击正广泛应用在游乐行业。但是,现在所使用的BB弹游戏枪,其存弹量很少,射击游戏过程中每发射一颗子弹需要射击人员及时地加装一颗子弹,而且需要手工来调节枪口的方向,给射击...
  • 一种基于无线通讯技术的智慧模块的控制方法及系统与流程
    本发明涉及益智游戏,尤其涉及一种基于无线通讯技术的智慧模块的控制方法及系统。益智游戏作为老少皆宜的益智娱乐活动从古至今一直深受人们的喜爱,发明创造出各种的玩法,如围棋、扑克、国际象棋等等。更得力于智能设备以及游戏设备的发展和普及,很多线下的游戏玩法也被移植到了智能设备上,也同时创造...
  • 桌游系统的制作方法与工艺
    桌游系统本申请是申请日为2013年5月30日、申请号为201310213631.7、名称为“桌游系统”的在先申请的分案申请。本发明涉及在纸牌游戏中具有安全功能的桌游系统,纸牌游戏例如是使用游戏纸牌(下文中被简称为“纸牌”)的百家乐。在扑克、百家乐、桥牌、21点和其他纸牌游戏中,发牌...
  • 健身人行通道的制作方法与工艺
    本发明涉及一种人行通道,特别涉及一种健身人行通道。步行是最常见、最简单易行、最安全的一种健身运动,世界卫生组织早在1992年就明确指出,步行是世界上最好的运动。步行有许多好处:能增强心肺功能,增加肺活量,加快血液循环,使心肺更健康;能增强血管弹性,减少血管破裂;能减少血凝块形成,减少心肌梗...
  • 本发明涉及制鞋和旱冰轮领域,具体说,属于一种鞋。现在城市的路面比较平整,某些小区内的路面更加平整如镜,比较适合轮滑。某些小区较大,从小区中心步行到小区外,有时需要十几分钟。如果能用轮滑的方式,则会大大缩短步行所需的时间。发明内容本发明的目的是提供一种可以大大缩短步行时间的多功能鞋子,为了实...
  • 一种滑板轮架及选用该滑板轮架的滑板车的制作方法与工艺
    本发明涉及一种具有减震和转向回位双重功能的滑板轮架,属于滑板轮架的优化技术。滑板车以其轻巧便捷的特点,作为一种运动器材和接驳公交的便捷交通工具,受到越来越多年轻人的喜爱。现有的滑板轮架,大都没有减震功能的设计,当通过凹凸不平的地面时,由于没有减震性能或减震性能较弱,站在滑板车的人会感觉受到...
  • 滑冰用基础练习冰刀的制作方法与工艺
    本发明涉及一种滑冰用冰刀鞋,属于体育器械领域。滑冰运动中用于滑冰的冰刀鞋主要有三种:速滑冰刀、花样冰刀和冰球冰刀,这三种冰刀的蹬冰原理基本相同,且均倾向于竞赛性质,其舒适性和稳定性较差,初学者很难在短时间内掌握滑冰技巧和享受滑冰乐趣。并且由于容易摔倒,给初学滑冰者造成恐惧心理,这从很大程度...
  • 基于物联网的标枪比赛自动裁判平台及使用方法与流程
    本发明涉及物联网领域,具体涉及基于物联网的标枪比赛自动裁判平台及使用方法。田径比赛是现代人生活保持身体健康的途径之一,但所有比赛一定以安全为前提。其中的标枪比赛,由于比赛过程器械飞行距离长,而且标枪头部比较尖锐,给比赛的裁判员带来一定的危险性。目前,物联网技术有很大发展,物联网技术的发展不...
  • 计时记分器及其控制方法与流程
    本发明涉及计分设备,特别涉及一种计时记分器及其控制方法。2008年以来,我国在全民健身及群众体育产业方面,已取得长足发展。越来越多的群众积极投入并参与到各类体育健身活动中,特别是球类运动深受运动爱好者所喜欢。国内,在各级城市、社区、单位院校等均已新建或改造一大批体育场馆、专用球馆或...
  • 使用移动装置来监控健身的制作方法
    使用移动装置来监控健身本申请是申请日为2012年12月6日、申请号为201280069499.0、发明名称为“使用移动装置来监控健身”的发明专利申请的分案申请。相关申请的交叉引用本申请要求来自在2011年12月9日提交的、题目为“使用移动装置来监控健身”的美国专利申请序列号13/315,875的优...
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