一种旋转式益智玩具的制作方法

文档序号:1618468阅读:359来源:国知局
专利名称:一种旋转式益智玩具的制作方法
技术领域
一种旋转式益智玩具技术领域[0001]本实用新型涉及玩具领域,具体的说是一种旋转式益智玩具。
技术背景[0002]目前,随着社会经济的发展和人类对知识的探索,社会智能化已经逐渐应用到 了人们的日常生活领域,各种各样的电子玩具产品替代了很多原先的玩具,但电子玩具 的智能化却减少了让孩子思考和自己动手的机会,反而不利于初识事物的孩子的成长, 这种现象已经引起业内人士的关注。实用新型内容[0003]本实用新型就是为了解决现实技术中存在的问题,结合初识事物的孩子的认知 需要,提供的一种旋转式益智玩具。[0004]实现上述实用新型目的的技术方案如下[0005]一种旋转式益智玩具,包括一个底盘和设置在底盘上方的一个转盘,所述底盘 和转盘之间通过一转轴连接。[0006]所述底盘上的标记数与转盘上的区域数相同。[0007]本实用新型的有益效果[0008]本实用新型结构简单,物美价廉,科学实用,可以大规模普及;同时,该实用 产品使用灵活,可以根据不同的孩子年龄需要,添加不同事务,来培养儿童认知能力及 动手能力。


[0009]图1为本实用新型的实施例1的结构示意图。
具体实施方式
[0010]
以下结合附图和具体实施例对本实用新型作进一步说明。[0011]实施例1[0012]如图1所示,一种旋转式益智玩具,包括一个底盘1和设置在底盘上方的一个转 盘2,所述底盘1和转盘2之间通过一转轴连接,所述转盘的一周分成多数个区域3,每 个区域加以标记进行区分,本实施例是分成了八个个区域,每个区域内用不同的食物加 以标记进行区分,所述底盘上表面沿转盘外围一周至少有一个标记或两个以上不同的标 记,本实施例是以八个不同的人物加以标记。使用时,可以教导孩子转动转盘,将某一 种食物对准指定的人物,以锻炼孩子的认知和动手能力。底盘上的标记不必与转盘上的 区域数相同,可多可少。[0013]实施例2[0014]与实施例1不同的是转盘的区域用不同的动物造型加以标记进行区分,而底盘上以数字或字母进行标记。[0015] 转盘的区域还可以点数进行区分,而底盘上以动物或人物造型加以标记。
权利要求1. 一种旋转式益智玩具,其特征为包括一个底盘和设置在底盘上方的一个转盘, 所述底盘和转盘之间通过一转轴连接。
专利摘要本实用新型为一种旋转式益智玩具,包括一个底盘和设置在底盘上方的一个转盘,所述底盘和转盘之间通过一转轴连接。本实用新型结构简单,物美价廉,科学实用,值得推广应用。
文档编号A63H33/00GK201807192SQ20102013665
公开日2011年4月27日 申请日期2010年3月19日 优先权日2010年3月19日
发明者邓勇 申请人:上海百花教育信息咨询服务有限公司
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