一种骰子游戏设备的制作方法

文档序号:1572791阅读:220来源:国知局
专利名称:一种骰子游戏设备的制作方法
技术领域
本发明涉及一种游戏设备,具体是一种骰子游戏设备。
背景技术
骰子游戏设备是现在游乐场所的游戏设备中重要的一个组成部分。可是,现有的骰子游戏设备在读点数通常还需要人去读取,不够智能化。

发明内容
本发明针对现有技术的不足,提供一种骰子游戏设备,其不仅结构简单,而且能智
能地读取骰子的点数。本发明主要通过以下技术方案实现,一种骰子游戏设备,主要包括
一容体,所述容体的底部设有风孔,该容体内置放有骰子;
骰子,所述骰子的六个面上设有对应点数的芯片;
一电子感应器,所述电子感应器设于容体底部的下端,以感应并读取芯片上对应骰子的点数;
其特征在于,所述电子感应器能通过芯片感应到骰子的点数。优选地,所述容体由玻璃管和网块组成,该网块设于玻璃管底部,该网块的网孔即为风孔。作为上述方案的进一步改进,所述所述玻璃管的上端设有一上盖。优选地,所述容体底部的下端还设有一风机,以自动的通过风孔吹动骰子滚动。优选地,所述容体安装在一机箱上。作为上述方案的进一步改进,所述机箱为木箱。优选地,所述电子感应器还连接有一人机显示器,以读出并显示出芯片对应的点数。本发明的有益效果是籍由在骰子的六个面上设有对应点数的芯片,当需要读取骰子点数的时候,电子感应器便能通过芯片感应到骰子的点数,从而读取骰子的点数。此结构简单实用。


图I为本发明的结构示意图。其中,I为玻璃管,2为网块,3为电子感应器,4为骰子,5为风机,6为上盖,7为木箱,8为人机显示器。
具体实施例方式以下结合附图和具体实施例对本发明进行详细描述,但不做为对本发明的限定。从图I中可以看出,本发明一种骰子游戏设备,主要包括
一玻璃管1,所述玻璃管I底部设有网块2,该网块2的网孔即为风孔,该玻璃管I内置放有骰子4,所述玻璃管I的上端设有一上盖6 ;
骰子4,所述骰子4的六个面上设有对应点数的芯片;
一电子感应器3,所述电子感应器3设于玻璃管I底部的下端,以感应并读取芯片上对应骰子4的点数,所述电子感应器3还连接有一人机显示器8,以读出并显示出芯片对应骰子4的点数;
一木箱7,所述木箱7设于玻璃管I的下端,玻璃管I安装在木箱7上;
一风机5,所述玻璃管I底部下端的木箱7上还设有一风机5,以自动的通过风孔吹动骰子4滚动。籍由在骰子4的六个面上设有对应点数的芯片,当需要读取骰子4点数的时候,电子感应器3便能通过芯片感应到骰子4的点数,从而通过人机显示器8读取并显示出骰子4的点数。此结构简单实用。以上已将本发明做一详细说明,但显而易见,本领域的技术人员可以进行各种改变和改进,而不背离所附权利要求书所限定的本发明的范围。
权利要求
1.一种骰子游戏设备,主要包括 一容体,所述容体的底部设有风孔,该容体内置放有骰子; 骰子,所述骰子的六个面上设有对应点数的芯片; 一电子感应器,所述电子感应器设于容体底部的下端; 其特征在于,所述电子感应器能通过芯片感应到骰子的点数。
2.根据权利要求I所述的一种骰子游戏设备,其特征在于所述容体由玻璃管和网块组成,该网块设于玻璃管底部。
3.根据权利要求2所述的一种骰子游戏设备,其特征在于所述所述玻璃管的上端设有一上盖。
4.根据权利要求I所述的一种骰子游戏设备,其特征在于所述容体底部的下端还设有一风机。
5.根据权利要求I所述的一种骰子游戏设备,其特征在于所述容体安装在一机箱上。
6.根据权利要求5所述的一种骰子游戏设备,其特征在于所述机箱为木箱。
7.根据权利要求I所述的一种骰子游戏设备,其特征在于所述电子感应器还连接有一人机显不器。
全文摘要
本发明涉及一种游戏设备,具体是一种骰子游戏设备。主要包括一容体,所述容体的底部设有风孔,该容体内置放有骰子;骰子,所述骰子的六个面上设有对应点数的芯片;一电子感应器,所述电子感应器设于容体底部的下端;其特征在于,所述电子感应器能通过芯片感应到骰子的点数。籍由在骰子的六个面上设有对应点数的芯片,当需要读取骰子点数的时候,电子感应器便能通过芯片感应到骰子的点数,从而读取骰子的点数。此结构简单实用。
文档编号A63F9/04GK102784475SQ201210278419
公开日2012年11月21日 申请日期2012年8月7日 优先权日2012年8月7日
发明者梁国强 申请人:中山市智乐游艺设备有限公司
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