一种旋转对战玩具的制作方法

文档序号:17471076发布日期:2019-04-20 05:49阅读:261来源:国知局
一种旋转对战玩具的制作方法

本发明涉及玩具技术领域,特别是涉及一种旋转对战玩具。



背景技术:

现有的旋转玩具,基本都是手动或电动或通过发射器将该旋转玩具发射到平面上,使旋转玩具在平面上持续转动至停止,简单又无创意,单独玩耍很容易失去兴趣;进一步地是通过双方旋转玩具在转动过程中相互撞击来进行对战竞赛,如陀螺玩具,以此提高玩耍乐趣,胜负的判断是以哪方陀螺旋转到最后即为胜方,这类对战比赛一般是在一个弧凹形的战斗盘中进行的,两个玩具陀螺在战斗盘中自转并向战斗盘中间靠拢进行对碰,然而这种玩耍方法目前也已经很常见了,缺乏新意感和特效感,所以吸引性和趣味性也大大降低了。



技术实现要素:

基于此,本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种旋转对战玩具,其设计新颖,无论是单独玩耍或互动对战均具有很高的趣味性和吸引性,深得玩家的长期喜爱。

为了实现上述目的,本发明采用的技术方案为:

一种旋转对战玩具,包括旋转盘、驱动机构和旋转体;所述旋转盘与所述驱动机构传动连接,所述旋转盘与所述旋转体活动连接,且所述驱动机构驱动旋转盘带动旋转体作旋转运动。

为了取得更好的技术效果,进一步的技术改进还包括,所述旋转体中设有分离机构,当分离机构受到碰撞触压时,该分离机构带动旋转体与所述旋转盘分离。

为了取得更好的技术效果,进一步的技术改进还包括,还包括底座,所述底座上对称地设有两个旋转盘,每个旋转盘上均设有驱动机构和旋转体;当两个旋转盘分别带动两个旋转体同时作旋转运动时,两个旋转体之间互相碰撞。

为了取得更好的技术效果,进一步的技术改进还包括,所述旋转体中设有分离机构,当两个旋转体之间互相碰撞时,该分离机构受到触压并带动旋转体与所述旋转盘分离。

为了取得更好的技术效果,进一步的技术改进还包括,所述驱动机构包括齿轮组,该齿轮组带动所述旋转盘作旋转运动。

为了取得更好的技术效果,进一步的技术改进还包括,所述齿轮组包括固定底板、驱动齿件、滑动齿轮和驱动齿轮;所述固定底板上设有弧形槽,所述滑动齿轮可滑动地设置在弧形槽中,且与驱动齿轮传动连接或分离;所述驱动齿件与所述滑动齿轮传动连接;所述驱动齿轮固定在所述旋转盘的底部。

为了取得更好的技术效果,进一步的技术改进还包括,所述滑动齿轮与驱动齿轮之间还设有传动齿轮,所述驱动齿轮与该传动齿轮传动连接,所述滑动齿轮与该传动齿轮传动连接或分离;所述驱动齿件包括驱动柄和驱动板;所述驱动柄与驱动板固定连接,所述驱动板一侧设有齿状边缘,该齿状边缘与所述滑动齿轮传动连接。

为了取得更好的技术效果,进一步的技术改进还包括,所述旋转盘上设有立柱,所述旋转体中设有卡扣件,该旋转体通过卡扣件卡扣设置在旋转盘的立柱上。

为了取得更好的技术效果,进一步的技术改进还包括,所述立柱上端设有限位部和扣合部,所述扣合部可转动地设置在所述限位部中;所述卡扣件包括卡板和弹簧,所述卡板设置在旋转体中,其上端通过弹簧顶压在所述旋转体上,且该卡板与所述扣合部配合卡接。

为了取得更好的技术效果,进一步的技术改进还包括,所述卡扣件的底部设有顶压件,该顶压件可转动地设置在旋转体上,且当顶压件转动时,顶压件顶起所述卡扣件使得该卡扣件与扣合部之间分离。

由此,本发明所述的旋转对战玩具,既可以通过操作驱动机构驱动旋转盘进行单独玩耍,使得旋转体随着旋转盘一起作旋转运动;又能够通过同时操作两个驱动机构分别驱动两个旋转盘进行对战玩耍,使得两个旋转体随着旋转盘作旋转运动,并且在旋转的过程中互相碰撞,首先触压到分离机构的旋转体在旋转盘的弹射作用下脱离旋转盘;从而使得本发明的旋转对战玩具无论是单独玩耍或互动对战均具有很高的趣味性和吸引性,深得玩家的长期喜爱。

附图说明

图1为本发明的旋转对战玩具的结构示意图;

图2为本发明的底座与旋转盘的结构示意图;

图3为本发明的底座与旋转盘的分解示意图;

图4为本发明的底座与旋转盘的仰视图;

图5为本发明的旋转体的结构示意图。

具体实施方式

为进一步说明各实施例,本发明提供有附图。这些附图为本发明揭露内容的一部分,其主要用以说明实施例,并可配合说明书的相关描述来解释实施例的运作原理。配合参考这些内容,本领域的普通技术人员应能理解其他可能得实施方式以及本发明的优点。

请参阅图1至图5。

一种旋转对战玩具,包括旋转盘10、驱动机构20和旋转体30;所述旋转盘10与所述驱动机构20传动连接,所述旋转盘10与所述旋转体30活动连接,且所述驱动机构20驱动旋转盘10带动旋转体30作旋转运动。其中,所述旋转体30中设有分离机构40,在旋转体30的旋转过程中,当分离机构40受到碰撞触压时,该分离机构40通过旋转盘10的弹射作用带动旋转体30与所述旋转盘10分离。

本发明的旋转对战玩具还包括底座50,该底座50上对称地设有两个旋转盘10,每个旋转盘10上均设有驱动机构20和旋转体30;当两个旋转盘10分别带动两个旋转体30同时作旋转运动时,两个旋转体30之间互相碰撞。并且,当两个旋转体30之间互相碰撞时,首先触压到分离机构40的旋转体30在旋转盘10的弹射作用下与旋转盘10分离,而依然停留在旋转盘10中的旋转体30获得对战的胜利结局。

其中,所述驱动机构20安装在底座50内部,所述旋转盘10安装在驱动机构20的上方,并位于底座50的上表面,该旋转盘10上设有立柱11,所述旋转体30中设有卡扣件60,该旋转体30通过卡扣件60卡扣设置在旋转盘10的立柱11上。另外,为了使得旋转盘10的旋转惯性更大,在立柱11的底部还设有金属环111。

具体地,所述立柱11上端设有限位部12和扣合部13,所述扣合部13可转动地设置在所述限位部12中;所述卡扣件60包括卡板61和弹簧62,所述卡板61设置在旋转体30中,其上端通过弹簧62顶压在所述旋转体30上,且该卡板61与所述扣合部13配合卡接。其中,所述扣合部13包括扣件14、突柱15、弹射弹簧16和限位件17,所述突柱15垂直设置在限位部12中,所述弹射弹簧16套设在突柱15上,所述扣件14活动地设置在突柱15的长度方向上,且扣件14的上端内凹陷形成扣槽18,所述限位件17用于限定扣件14不脱离突柱15。所述卡板61中间设有方形孔63,该方形孔63的顶部扣合在扣件14的扣槽18中。另外,所述分离机构40为顶压件,该顶压件可转动地设置在旋转体30上,且当顶压件30转动时,顶压件30顶起所述卡扣件60使得该卡扣件60与扣合部13之间分离。

所述旋转体30优选为公仔结构的外形,其中,分离机构40设置在旋转体30的一条腿32上,且旋转体30的两侧可转动地设有一对手臂31;并且,所述卡扣件60设置在旋转体30的内部中间,且与方形孔63对应的位置上设有开口。

另外,所述驱动机构20包括齿轮组21,该齿轮组21带动所述旋转盘10作旋转运动。具体地,齿轮组21包括固定底板22、驱动齿件23、滑动齿轮24和驱动齿轮25;所述固定底板22上设有弧形槽26,所述滑动齿轮24可滑动地设置在弧形槽26中,且与驱动齿轮25传动连接或分离;所述驱动齿件23与所述滑动齿轮24传动连接;所述驱动齿轮25固定在所述旋转盘10的底部。

其中,所述滑动齿轮24与驱动齿轮25之间还设有传动齿轮27,所述驱动齿轮25与该传动齿轮27传动连接,所述滑动齿轮24与该传动齿轮27传动连接或分离;所述驱动齿件23包括驱动柄28和驱动板29;所述驱动柄28与驱动板29固定连接,所述驱动板29一侧设有齿状边缘,该齿状边缘与所述滑动齿轮24传动连接。

本实施例中,优选地,所述驱动板29与底座50之间设有一顶簧211,通过顶簧211的作用使得驱动板29能够更好地复位,并且,由于滑动齿轮24可滑动地设置在弧形槽26中,因此,在驱动板29复位的过程中,滑动齿轮24与传动齿轮27相互分离,在驱动板29顶向顶簧211一端移动的时候,滑动齿轮24与传动齿轮27传动连接。其中,驱动柄28伸出底座50侧壁外部,且底座50的一端还固定有一握柄51,该握柄51与所述驱动柄28水平设置。

以下说明本发明的旋转对战玩具的工作原理:

玩耍时,首先通过驱动柄28驱使驱动板29带动滑动齿轮24转动,从而进一步通过滑动齿轮24带动驱动齿轮25转动,由驱动齿轮25带动旋转盘10进行转动。当驱动柄28的行程走完时,通过顶簧211的作用进行复位,并在复位的过程中,由于滑动齿轮24滑动设置在滑动槽26中,从而滑动齿轮24与传动齿轮27互相分离,保证了驱动柄28在反向运动时不会对驱动齿轮25造成逆反向上的加速。当多次对旋转盘10进行加速旋转后,旋转盘10上的旋转体30在限位部12中进行摆动,并互相碰撞。在互相碰撞的过程中,首先触压到分离机构40的旋转体30与旋转盘10中的扣件14互相脱卡,扣件14在弹射弹簧16的弹射作用下向前瞬间推动,从而将旋转体30弹出旋转盘10外,剩下还在旋转盘10上的旋转体30获得对战的胜利。

与现有技术相比,本发明所述的旋转对战玩具,既可以通过操作驱动机构驱动旋转盘进行单独玩耍,使得旋转体随着旋转盘一起作旋转运动;又能够通过同时操作两个驱动机构分别驱动两个旋转盘进行对战玩耍,使得两个旋转体随着旋转盘作旋转运动,并且在旋转的过程中互相碰撞,首先触压到分离机构的旋转体在旋转盘的弹射作用下脱离旋转盘;从而使得本发明的旋转对战玩具无论是单独玩耍或互动对战均具有很高的趣味性和吸引性,深得玩家的长期喜爱。

以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明旋转对战玩具范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1