云端游戏系统的制作方法

文档序号:23727256发布日期:2021-01-26 17:36阅读:63来源:国知局
云端游戏系统的制作方法

[0001]
本申请涉及云服务器计算领域,特别是涉及一种云端游戏系统。


背景技术:

[0002]
目前的游戏形态为:用户通过购置若干硬件配置,其中包括存储器和运算器,然后将游戏程序安装到存储器内,并由运算器进行运算支持。然而,硬件和软件是在不断更新的,用户所购买的硬件配置在若干年后相对主流水平显得落后,因此,用户需要不断更新其配置,由此,产生若干电子垃圾,且产生的电子垃圾较为分散,不利于管理。
[0003]
同时,在该形态下,用户在交互时,交互设备首先是与用户的硬件配置进行交互,然后通过硬件配置与游戏服务器进行交互,由于通信分成两段:交互设备与用户的硬件配置的通信、用户的硬件配置与游戏服务器的通信,其中任何一端通信不稳定,均会对游戏体验造成负面影响。


技术实现要素:

[0004]
基于此,有必要针对目前的游戏形态下,用户在交互时,交互设备首先是与用户的硬件配置进行交互,然后通过硬件配置与游戏服务器进行交互,由于通信分成两段,其中任何一端通信不稳定,均会对游戏体验造成负面影响的问题,提供一种云端游戏系统。
[0005]
一种云端游戏系统,包括云服务器、显示终端及模拟设备,其中,所述云服务器存储有游戏运行指令集,所述显示终端及所述模拟设备与所述云服务器通信连接,与所述云服务器进行数据/信号交互;
[0006]
所述模拟设备与用户进行交互动作,并响应用户的交互动作生成操作指令,所述操作指令传递到所述云服务器;
[0007]
所述云服务器具有数据运算能力,能够接收所述显示终端及/或所述模拟设备的指令,并执行相应的运算后,向所述显示终端反馈运算结果。
[0008]
在其中一个实施例中,所述云服务器为多个用户提供服务;
[0009]
其中,所述云服务器的存储空间及运算能力进行分割后,形成多个大小相等或不等的存储单元、带宽,并将至少一存储单元和至少一带宽分配给用户。
[0010]
在其中一个实施例中,分割后的多个所述存储单元中,至少部分存储容量不相同;运算能力分割形成至少两种规格的带宽。
[0011]
在其中一个实施例中,分割后的多个所述存储单元,每个存储单元的存储容量相等;运算能力分割形成同一规格的带宽。
[0012]
在其中一个实施例中,不同的存储空间及带宽组合后形成的云端配置具有唯一的标识id,所述云端配置与所述显示终端、所述模拟设备进行通信时,通信信息中包括该标识id。
[0013]
在其中一个实施例中,用户操作所述模拟设备与所述显示终端进行交互,从而产生操作指令。
[0014]
在其中一个实施例中,还包括中继装置,所述中继装置连接于所述云服务器,所述中继装置内设置有中继器,所述模拟设备通过所述中继器与所述云服务器通信连接。
[0015]
在其中一个实施例中,在将所述模拟设备产生的信号的转发至所述云服务器的过程中,所述中继器对信号进行放大处理。
[0016]
在其中一个实施例中,所述中继装置设置有收纳腔,所述收纳腔用于放置所述模拟设备。
[0017]
在其中一个实施例中,所述中继装置提供有充电接口,所述模拟设备内配置有电源;
[0018]
当所述模拟设备放置于所述收纳腔内时,通过所述充电接口对所述模拟设备进行充电。
[0019]
上述云端游戏系统,通过在云服务器提供云端配置,游戏运行指令集装载于云端配置中,无需购置硬件。提供了一种全新的游戏操作方式,有别于传统的模拟装置与显示终端建立通信连接,通过使模拟设备与云服务器通信连接,模拟设备产生的操作指令直接上传到云服务器进行解析,无需再经过显示终端,简化了操作信号的传输路径,同时有利于显示终端的结构简化。
附图说明
[0020]
图1为本申请一实施例的云端游戏系统的结构示意图;
[0021]
图2为本申请一实施例的云端游戏系统的框架结构示意图;
[0022]
图3为本申请一实施例的云端游戏系统的模拟设备的结构示意图;
[0023]
图4为本申请一实施例的云端游戏系统的模拟设备的框架结构示意图;
[0024]
图5为本申请另一实施例的云端游戏系统的结构示意图;
[0025]
图6为本申请另一实施例的云端游戏系统的框架结构示意图。
具体实施方式
[0026]
为了便于理解本申请,下面将参照相关附图对本申请进行更全面的描述。附图中给出了本申请的较佳实施方式。但是,本申请可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施方式。相反地,提供这些实施方式的目的是使对本申请的公开内容理解的更加透彻全面。
[0027]
需要说明的是,当元件被称为“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
[0028]
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在于限制本申请。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
[0029]
请参阅图1和图2,示例性的示出了本申请一实施例的云端游戏系统10的结构示意图,云端游戏系统10包括云服务器110、显示终端120及模拟设备130,其中,云服务器110存
储有游戏运行指令集,显示终端120及模拟设备130与云服务器110通信连接,与云服务器110进行数据/信号交互。
[0030]
云服务器110具有数据运算能力,能够接收显示终端120及/或模拟设备130的指令,并执行响应的运算后,向显示终端120及反馈运算结果。
[0031]
云服务器110可以为单个用户提供服务,此时,云服务器110即为单个用户所使用。但是,在实际情况中,云服务器110具有较大的容量,能够同时提供千万级数的运算,因此,云服务器110可以为多个用户提供服务。
[0032]
在一个或多个实施例中,将云服务器110的存储空间及运算能力进行分割,分割成多个大小相等或不等的存储单元、带宽,并将至少一存储单元和至少一带宽分配给用户。
[0033]
作为一种可选的实施方式,分割后的多个存储单元中,至少部分存储容量不相同;运算能力分割形成至少两种规格的带宽。用户通过不同价格购买不同的配置,以x1的价格购买128g的存储单元的n个时间段,x2的价格购买256g的存储单元的n个时间段,y1的价格购买6g的带宽的n个时间段,y2的价格购买12g的带宽的n个时间段,则用户通过购买不同的存储空间及带宽,拥有各自的云端配置。当用户购买存储单元及带宽后,为购买的存储单元配置所购买的带宽,存储单元通过配置的带宽请求云服务器110进行运算支持,即为用户提供云端数据存储和云端计算,以替代现有的存储器和处理器,从而显示终端120的硬件得以精简。
[0034]
用户通过在显示终端120的操作,将游戏运行指令集存储到云端配置内,及在用户的云端配置上完成游戏的安装,游戏运行指令集存储到云端配置后,云端配置向显示终端120发送一信号,在显示终端120上添加游戏入口,用户即可通过游戏入口启动对应的游戏运行指令集。
[0035]
作为另一种可选的实施方式,分割后的多个存储单元,每个存储单元的存储容量相等,运算能力分割形成同一规格的带宽。换句话说,存储空间按照单元容量进行分割成多个存储单元,运算能力按照单元带宽进行分割。例如,整个云服务器110按照每个1g的大小进行存储容量分割形成n个均等的存储单元,整个云服务器110的运算能力按照1m的带宽进行分割。用户在购买时,按照x元/g的价格购买多个存储单元的n个时间段,以y元/m的价格购买多个宽带的n个时间段,确定购买的存储空间的容量和带宽后,为用户分配与购买规格相符的存储区域,并未改存储区域配置对应的带宽,即为用户购买的云端配置。
[0036]
在本申请的各实施例中,用户的显示终端120与云服务器110进行通信即与用户购买的云端配置进行通信。可以理解,不同的存储空间及带宽组合后形成的云端配置具有唯一的标识id,并通过标识id与其他电子装置(如显示终端120、模拟设备130)进行通信,云端配置与其他电子装置(如显示终端120、模拟设备130)进行通信时,通信信息中包括该标识id。
[0037]
请参阅图2,显示终端120至少包括显示装置121及通信装置123,显示装置121与通信装置123电连接,显示终端120通过通信装置123与云服务器110通信连接,接收云服务器110下发的数据,显示装置121用于画面显示,在接收到云服务器110下发的数据后,更改显示画面。
[0038]
在其中一些实施例中,显示装置121包括触摸屏,从而,显示装置121能够作为交互输入设备,作为与用户的交互接口,并将用户在交互过程中产生的交互指令通过通信装置
123发送到云服务器110,云服务器110响应交互指令执行相应的运算后,得到运算结果,将运算结果下发到显示终端120,显示终端120接收运算结果从而更改显示装置121的显示画面。
[0039]
通信装置123可以设置有多种,以使得显示终端120具有多种通信接口。例如,通信装置123可以包括蓝牙模块、5g模块、4g模块、2g/3g模块、wifi模块等无线通信接口,也可以提供有microusb接口、typc-c接口等硬件通信接口。显示终端120通过通信装置123与云服务器110或其他电子设备连接。例如,通过typc-c接口连接到移动电源,以为显示终端120进行供电。
[0040]
在其中一些实施例中,显示装置121还包括主控板,主控板上设置有解析电路,显示装置121及通信装置123均连接于解析电路。通信装置123从云服务器110接收数据后,对云服务器110下发的数据进行解析,然后更改显示装置121的显示界面。
[0041]
模拟设备130连接于云服务器110,并与云服务器110进行数据交互。具体来说,模拟设备130被用户所操作,并响应用户的操作生成操作指令,操作指令传递到云服务器110(即一个存储空间及为该存储空间配置的带宽形成的云端配置),云服务器110接收到操作指令后,解析操作指令,然后响应操作指令进行运算,得到运算结果,然后将运算结果下发到显示终端120上,显示终端120接收到运算结果后,更改显示装置121的显示画面。
[0042]
在一些实施例中,用户操作模拟设备130与显示终端120进行交互,从而产生操作指令。例如,模拟设备130通过与显示终端120碰撞,从而产生操作指令,或者,模拟设备130与显示终端120的触摸屏交互,模拟设备130在于触摸屏交互的过程中产生操作指令,操作指令上传到云服务器110,经过云服务器110的解析后,云服务器110向显示终端120发送指令,改变显示终端120的显示界面。
[0043]
例如,模拟设备130上设置有传感器组件,传感器组件包括至少一种传感器,至少一个传感器在模拟设备130与显示终端120交互的过程中产生模拟信号,模拟信号作为操作信号,传输到云服务器110,或者,模拟信号经过解析、转化后,作为操作信号,传输到云服务器110。
[0044]
作为一种可选的实施方式,模拟设备130可以是穿戴设备。例如,请参阅图4,在具体的实施方式中,模拟设备130可以是穿戴戒指,传感器组件设置于穿戴戒指内。
[0045]
请参阅图3和图4,图3和图4详细介绍了其中一种可选的穿戴戒指的实施方式。穿戴戒指包括壳体131、控制板(图未示)及压力传感器133,控制板及压力传感器133设置于壳体131内,压力传感器133电连接于控制板。
[0046]
壳体131可以包括佩戴部1311及装饰部1313,装饰部1313固定连接于佩戴部1311。佩戴部1311呈一圆环状,上设置有通孔131a,手指穿过通孔131a佩戴固定于手指上。控制板及压力传感器133设置于装饰部1313内。
[0047]
在图所示的实施例中,装饰部1313与佩戴部1311一体成型,装饰部1313由佩戴部1311向外延伸形成,从而使壳体131大致呈l状。
[0048]
穿戴戒指具有两种佩戴形态,其中一种形态作为装饰戒指,此时,佩戴好穿戴戒指后,装饰部1313位于手背一侧。另一种形态作为游戏外设佩戴于手指的远离手掌心的尾端,佩戴穿戴戒指后,装饰部1313位于手掌心一侧,手指的尾端抵接于装饰部1313。
[0049]
压力传感器133可以设置于装饰部1313的远离佩戴部1311的一端。手指通过穿戴
戒指使用时,手指尾端具有较好的灵活度,因而,将压力传感器133设置于装饰部1313的远离佩戴部1311的一端能够更好的便于手指的操控。
[0050]
请参阅图5,控制板上设置有控制电路,控制电路至少包括信号解析器1315及通信模块1317,压力传感器133连接于信号解析器1315,通信模块1317连接于信号解析器1315,穿戴戒指通过通信模块1317连接于外部电子设备。压力传感器133将采集到的信号输送到信号解析器1315,信号解析器1315将采集到的信号转换为操作信号后,将操作信号发送至云服务器110。
[0051]
信号解析器1315内置有指令集,根据指令集能够将压力传感器133采集到的压力信号转化为对应的操作信号。可以理解,指令集可以通过通信模块1317进行更新,以实现升级。
[0052]
在实际的使用中,用户可以通过手指不同的交互方式来实现对不同触屏信号的模拟。例如,简单来说,用户可以通过不同的按压实现单击、双击、长按,对应的单击、双击、长按可以分别对应不同的操作信号。例如,在进行游戏时,单击、双击、长按可以分别模拟单击屏幕、双击屏幕、长按屏幕的触屏信号,以实现游戏中打开瞄准镜、关闭瞄准镜、连续射击等功能。当然,此处所列的触屏信号的模拟旨在用于简单的说明不同的交互方式实现不同触屏信号的模拟,而不是将对应的交互方式限制为制定的信号模拟。
[0053]
在其中一些实施例中,通信模块1317为无线通信模块。例如,在具体的实施例中,通信模块1317可以是5g模块、4g模块、2g/3g模块、wifi模块种的一种或多种。
[0054]
请参阅图5和图6,在一个或多个实施例中,还可以包括中继装置140,中继装置140连接于云服务器110,中继装置140内设置有中继器141,模拟设备130通过中继器141与云服务器110通信连接。模拟装置为了便于灵活操控,体积比较小,通信模块的体积比较小,直接连接到云服务器110可能无法实现稳定的数据传输,通过中继装置140,模拟装置通信连接于中继装置140,产生的操作信号首先传递到中继装置140,然后通过中继装置140传输到云服务器110。在将模拟设备130产生的信号的转发至云服务器110的过程中,中继器141还可对信号进行放大处理,以在模拟设备130和云服务器110之间实现更稳定的通信。
[0055]
在其中一些实施例中,中继装置140设置有收纳腔140a,收纳腔140a用于放置模拟设备130。由此,实现了设备之间的配套使用,同时便于多种设备的携带。例如,模拟设备130为可穿戴戒指时,中继设备140为可穿戴戒指的收纳盒,收纳盒内设置有中继器。
[0056]
在其中一些实施例中,中继装置140提供有充电接口,以为模拟设备130进行充电。可以理解,为实现模拟设备130的独立工作,模拟设备130内可以配置有电源。当模拟设备130放置于收纳腔140a内时,可以通过充电接口对模拟设备130进行充电。充电接口可以为无线充电接口,也可以为接触式充电接口。接触式充电接口例如可以在收纳腔140a的底部设置触点,对应的模拟设备130上设置触点,模拟设备130上的触点与收纳腔140a底部的触点接触时,就可进行充电。
[0057]
上述云端游戏系统10,提供了一种全新的游戏操作方式,有别于传统的模拟装置与显示终端120建立通信连接,通过使模拟设备130与云服务器110通信连接,模拟设备130产生的操作指令直接上传到云服务器110进行解析,无需再经过显示终端120,简化了操作信号的传输路径,同时有利于显示中断的结构简化。
[0058]
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实
施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
[0059]
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
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