一种投影射击玩具的制作方法

文档序号:26785800发布日期:2021-09-25 14:51阅读:651来源:国知局
一种投影射击玩具的制作方法

1.本实用新型属于玩具技术领域,具体涉及一种投影射击玩具。


背景技术:

2.现有的玩具市场琳琅满目,市场竞争十分激烈,尤其是射击类玩具,十分受到孩童的喜爱。在众多射击类玩具中,有一种投影射击玩具,通过投影仪向墙上或布幕投射飞碟、恐龙、鸭子等各类射击目标图形,再通过红外发射枪发射红外线击中射击目标图形,然后以接收到反射回来的红外线作为射击得分信号并显示射击得分,实现无实体子弹的安全有趣的射击游戏。但是,现有的用于上述投影射击玩具的投影仪的动作单一,射击目标图形的种类单一,导致投影射击游戏的玩法单一,可玩性不够强。


技术实现要素:

3.本实用新型的目的是提供一种动作灵敏多变,通过易更换的幻灯片方便更换射击目标图形,玩法丰富的投影射击玩具。
4.根据本实用新型提供的投影射击玩具,包括投影仪本体,其特征在于所述投影仪本体包括底座,所述底座的顶面设有由摇头电机驱动的转盘,所述转盘上固定有u形支座,所述u形支座的两侧壁之间铰接设有投影发射球形座,所述投影发射球形座内设有驱动所述投影发射球形座绕两侧铰接点转动的第二电机,所述投影发射球形座的前端设有内设凸镜的投影镜头,所述投影发射球形座设有用于插入幻灯片的插槽,所述插槽的底部设有多个开关触点,所述幻灯片的底部设有与所述开关触点配合的识别触点。
5.进一步的,所述底座的正面设有功能按键以及用于显示分数的显示屏。
6.进一步的,所述显示屏与所述功能按键之间还设有led流水灯。
7.进一步的,为了保证u形支座转动的顺畅,所述底座的顶面设有沉孔腔,所述转盘设置在所述沉孔腔内,所述u形支座的底部设有与所述沉孔腔的侧壁转动配合的轴肩部。
8.进一步的,所述底座内第一齿轮组,所述第一齿轮组与所述摇头电机驱动连接,所述第一齿轮组设有竖向驱动轴,所述竖向驱动轴与所述转盘连接。
9.进一步的,所述投影发射球形座内设有第二齿轮组,所述第二齿轮组与所述第二电机驱动连接,所述第二齿轮组设有横向驱动轴,所述横向驱动轴与所述u形支座连接。
10.进一步的,所述投影发射球形座位于所述投影镜头的旁侧设有用于连接红外发射枪的接口。
11.进一步的,所述投影发射球形座或所述底座内设有音响组件。
12.本实用新型与现有的投影射击玩具相比具有以下优点:
13.1、安装投影镜头的投影发射球形座既可以绕u形支座的铰接点转动,实现投影方向的上下摆动,又可以通过转盘带动整个u形支座转动,实现投影方向的水平方向摆动,使得投影的射击目标图形位置多变,增大投影的范围和多变性,提高投影射击游戏的可玩性;
14.2、通过可更换的幻灯片实现射击目标图形的种类转换,丰富玩法提高趣味性,而
且幻灯片通过底部的开关触点的位置变化实现相应玩法的适配转换,结构简单可靠。
附图说明
15.图1为本实用新型的正面结构示意图。
16.图2为本实用新型的背面结构示意图。
17.图3为本实用新型的分解结构示意图。
18.图4为本实用新型的幻灯片与插槽的配合结构示意图。
19.图5为本实用新型的幻灯片的结构示意图。
20.其中图示:1、底座;11、功能按键;111、模式选择功能按键;112、开始/暂停键;113、复位键;12、显示屏;13、led流水灯;14、沉孔腔;2、摇头电机;21、第一齿轮组;22、竖向驱动轴;3、转盘;4、u形支座;41、轴肩部;5、投影发射球形座;51、投影镜头;52、插槽;53、接口;6、第二电机;61、第二齿轮组;62、横向驱动轴;7、幻灯片;71、识别触点。
具体实施方式
21.下面对照附图,通过对实施实例的描述,对本实用新型的具体实施方式如所涉及的各构件的形状、构造、各部分之间的相互位置及连接关系、各部分的作用及工作原理等作进一步的详细说明。
22.如图1

图5,本实用新型的投影射击玩具,包括投影仪本体,投影仪本体包括底座1,底座1的顶面设有由摇头电机2驱动的转盘3,转盘3上固定有u形支座4,u形支座4的两侧壁之间铰接设有投影发射球形座5,投影发射球形座5内设有驱动投影发射球形座5绕两侧铰接点转动的第二电机6,投影发射球形座5的前端设有两个内设凸镜的投影镜头51,投影发射球形座5设有用于插入幻灯片7的插槽52,插槽52的底部设有多个开关触点(图中未示出),幻灯片7的底部设有与开关触点配合的识别触点71。其中,幻灯片7的结构如图5所示,图5中包括左、中、右三个分别对应例如“飞碟、恐龙、鸭子”三种射击目标图形的幻灯片,通过幻灯片底部的两个开关触点的位置变化,与插槽52的底部的三个固定开关触点配合,底座1内对应的控制电路板即可转换不同玩法、不同音效的转换;投影仪本体内相应的控制电路板、布线结构为玩具领域的现有技术,其原理不再赘述;投影仪本体内的控制电路可通过有线或无线方式连接红外发射枪。
23.优选的,底座1的正面设有功能按键11以及用于显示分数的显示屏12。
24.优选的,显示屏12与功能按键11之间还设有led流水灯13。
25.优选的,为了保证u形支座4转动的顺畅,底座1的顶面设有沉孔腔14,转盘3设置在沉孔腔14内,u形支座4的底部设有与沉孔腔14的侧壁转动配合的轴肩部41。
26.优选的,底座1内第一齿轮组21,第一齿轮组21与摇头电机2驱动连接,第一齿轮组21设有竖向驱动轴22,竖向驱动轴22与转盘3连接。
27.优选的,投影发射球形座5内设有第二齿轮组61,第二齿轮组61与第二电机6驱动连接,第二齿轮组61设有横向驱动轴62,横向驱动轴62与u形支座4连接。
28.优选的,投影发射球形座5位于投影镜头51的旁侧设有用于连接红外发射枪的接口53。
29.优选的,投影发射球形座5或底座1内设有音响组件。
30.本实用新型的玩法和游戏过程可如下所示:
31.插入幻灯片7,打开电源,led流水灯13闪烁,显示屏12数字显示“88”,三秒钟后变为
“‑‑”
,投影发射球形座5的通过转盘3带动实现左右回中,并通过第二电机6驱动绕u形支座4上下转至适中角度,两个投影镜头51内的投影灯依次分别常亮30秒,之后灯光熄灭,投影发射球形座5回到最下方位置;此刻为“待机状态”;位置状态称为“待机位置”;60秒内若触碰任何按键,直接进入“待机位置”投影灯熄灭;轻按模式选择功能按键111,选择l1过关模式,由易到难、共10关、每关10枪,3枪未击中过关失败;任何一关的冲关过程中,若有3枪未击中,游戏结束,通过音响组件播放失败音效,动作回至“待机位置”,显示屏13仍然显示当前所在关数,轻按开始/暂停键112,相当于选关后的操作;轻按模式选择功能按键111,显示屏13显示l1、语音播报“过关模式”,轻按开始键112,显示屏13显示01,播报“level one let`s go及三声准备音效后进入游戏,l1模式下长按开始键2秒后显示屏13在01

10之间循环显示(每0.5秒增加一个关数)、再次短按开始键跳关停止并播报当前关数+开始音效(如第7关level seven let`s go及三声准备音效后直接进入第7关难度;比赛模式(l2):多人射击比赛模式,难度逐渐增加、共50枪,每次击中时显示击中战队的累计成绩,本轮游戏结束时、先依次循环显示各战队成绩,最终在显示屏13定格显示获胜方成绩,并播报语音(如:红队胜利);轻按模式切换键数码管显示l2、语音播报“比赛模式”,轻按开始键112,显示屏13显示
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语音播报let`s go及三声准备音效后进入游戏;任何状态下按复位键113,直接进入“待机状态”;游戏中按开始键112为暂停功能,重新再按一次开始键112播报let`s go及三声准备音效后继续游戏;音响组件的所有语音内容(英文):1.过关模式、2.比赛模式、3.开始+准备音效、4.第一关
……
第十关、5.蓝队胜利、6.红队胜利、7.绿队胜利、8.白队胜利、9、请更换电池、10、请插入卡片、11、请选择模式;飞碟、恐龙、鸭子、三种幻灯片都有对应的投出等待射击音效和被击中音效;未插入幻灯片7无法进入游戏,触碰任何按键都播报语音“请插入卡片”;游戏中途若拔出幻灯片7,直接进入“待机状态。
32.以上内容是结合具体的优选实施方式对本实用新型所作的进一步详细说明,不能认定本实用新型的具体实施只局限于这些说明。对于本实用新型所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本实用新型的保护范围。
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