互动游戏方法

文档序号:8438673阅读:682来源:国知局
互动游戏方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种互动游戏的方法;特别是涉及一种利用互动背盖以及勋章进行互动的互动游戏方法。
【背景技术】
[0002]近年来,电子装置变得越来越高阶且功能也越来越多样化。举例来说,类似如笔记型计算机、手机或平板计算机等手持式装置可以具备电信通讯能力、收发电子邮件、维持社群网络、通讯录管理、媒体播放、以及其他各式各样的功能与应用。由于这些装置的多样功能,也使得这些装置成为人们的生活必需品之一,使用者在电子装置上进行从单纯的电话通讯到在网络上进行各种社群活动及商业交易等活动。
[0003]目前电子装置通常具有至少一个传输端口,用以连接周边装置。另外,电子装置的周边装置的的种类也越来越多,其中发展周边装置的应用方式,可使得电子装置的应用更多元以及有趣。

【发明内容】

[0004]本发明所提供的互动游戏方法,可藉由一互动背盖、程序勋章以及配件勋章,在平板计算机进行相应的游戏操作。
[0005]本发明提供一种互动游戏方法,适用于一互动背盖以及一平板计算机,其中互动背盖固定于平板计算机之上,互动背盖具有一传输端口用以与平板计算机连接以进行通讯,以及多个插槽。互动游戏方法包括:当平板计算机执行一游戏应用程序或者一第二游戏应用程序时,判断是否有至少一配件勋章连接至互动背盖的插槽;当有一个配件勋章连接至互动背盖时,读取所连接的配件勋章中所储存的一既定数据;根据既定数据识别所连接的配件勋章;以及根据所连接的一个配件勋章中的既定数据,执行相应于所连接的一个配件勋章的应用。另外,互动游戏方法还包括记录所连接的配件勋章连接至互动背盖的时间以及所连接的插槽。
[0006]在另一实施例中,互动游戏方法还包括:当有多个配件勋章连接至互动背盖并构成一配件勋章组时,读取配件勋章组的每一配件勋章中所储存的一既定数据;根据既定数据识别配件勋章组中的每一配件勋章;以及根据配件勋章组中的每一配件勋章的既定数据,执行相应于配件勋章组的应用,其中当所连接的配件勋章中的既定数据被成功读取时,致使所连接的配件勋章的一发光元件发光,并致使平板计算机中的一显示屏幕,显示相应于所连接的配件勋章的图像,当所连接的配件勋章中的既定数据无法被成功读取时,致使所连接的配件勋章的发光元件发光,并致使平板计算机进行一震动。另外,互动游戏方法还包括当平板计算机闲置时,每隔一第二既定时间,依照配件勋章与互动背盖连接的时间,依序致使所连接的配件勋章的一发光元件发光。
[0007]本发明所提供的互动游戏方法还包括:判断是否有一第一程序勋章连接至互动背盖的插槽中的一第一插槽;当有第一程序勋章连接至互动背盖时,读取所连接的第一程序勋章中所储存的一既定数据;根据第一程序勋章的既定数据,识别所连接的第一程序勋章;判断自第一程序勋章连接至互动背盖开始的一第三既定时间内是否有其他程序勋章连接至互动背盖的第一插槽外的其他插槽;当在第三既定时间内,没有其他程序勋章连接至互动背盖的第一插槽外的其他插槽时,根据第一程序勋章的既定数据,执行第一游戏应用程序;当在第三既定时间内,有一第二程序勋章连接至互动背盖的第一插槽外的其他插槽时,读取所连接的第二程序勋章中所储存的一既定数据;根据第二程序勋章的既定数据,识别所连接的第二程序勋章;以及根据第二程序勋章的既定数据,执行第二游戏应用程序。
[0008]在另一实施例中,互动游戏方法还包括:将所读取相应于述配件勋章的既定数据,储存于平板计算机的一储存单元中;当第一游戏应用程序或者第二游戏应用程序的一关卡,要求配件勋章时,判断所要求的配件勋章是否连接至互动背盖;当所要求的配件勋章连接至互动背盖时,根据储存单元中的既定数据,执行关卡的应用;当所连接的配件勋章不是关卡所要求的配件勋章时,致使平板计算机中的一显示屏幕,显示一提示讯息,以提示使用者使用其他配件勋章。
[0009]又另一实施例中,互动游戏方法还包括:当第一游戏应用程序或者第二游戏应用程序的关卡,要求一配件勋章组时;判断所要求的配件勋章组中的多个既定配件勋章是否连接至互动背盖;以及当所要求的配件勋章组中的既定配件勋章皆连接至互动背盖时,执行关卡的应用。
【附图说明】
[0010]图1是本发明的一种游戏系统的方块图。
[0011]图2A是本发明的一种互动背盖的方块图。
[0012]图2B是本发明的另一种互动背盖的方块图。
[0013]图3是本发明的一种互动背盖的示意图。
[0014]图4A是本发明的一种勋章的方块图。
[0015]图4B是本发明的另一种勋章的方块图。
[0016]图5是本发明的一种勋章的示意图。
[0017]图6是本发明的一种实施例的互动游戏方法的开启游戏程序的流程图。
[0018]图7是本发明的另一种实施例的互动游戏方法的开启游戏程序的流程图。
[0019]图8是本发明的一种实施例的互动游戏方法的游戏操作的流程图。
[0020]图9是本发明的另一种实施例的互动游戏方法的游戏操作的流程图。
[0021]图10是本发明的另一种实施例的互动游戏方法的游戏操作的流程图。
[0022]附图符号说明
[0023]1000游戏系统
[0024]100平板计算机
[0025]200互动背盖
[0026]2021/0控制单元
[0027]204系统存取单元
[0028]206储存单元
[0029]208识别单元
[0030]301-30N配件勋章
[0031]401-40N程序勋章
[0032]302储存单元
[0033]304识别单元
[0034]P1-P3、P1’-P3, 接脚
[0035]SL1-SL12插槽
[0036]S600-S606、S700-S708、S800-S812、S900-S906、S1000-S1006 步骤
【具体实施方式】
[0037]以下将详细讨论本发明各种实施例的装置及使用方法。然而值得注意的是,本发明所提供的许多可行的发明概念可实施在各种特定范围中。这些特定实施例仅用于举例说明本发明的装置及使用方法,并非用于限定本发明的范围。
[0038]图1是本发明的一种游戏系统的方块图。游戏系统1000包括一平板计算机100、一互动背盖200、多个配件勋章301-30N以及多个程序勋章401-40N。互动背盖200用以固定并贴合于平板计算机100的背面。互动背盖200具有一传输端口用以与平板计算机100的一传输端口连接以进行通讯,以及多个插槽用以连接配件勋章301-30N以及程序勋章401-40N。举例而言,互动背盖200的传输端口可为一 USB、Mini USB、Micro USB、或者mini Lightning的插头,但本发明不限于此。平板计算机100的传输端口可为一 USB、MiniUSB、Micro USB、或者mini Lightning的插座,但本发明不限于此。在其他实施例中,互动背盖200的传输端口亦藉由SP1、I2C等接口与平板计算机100进行通讯。另外,每一插槽用以与一个配件勋章或者一个程序勋章连接,但本发明不限于此。
[0039]图2A是本发明的一种互动背盖的方块图。在本实施例中,互动背盖200包括一 I/O控制单元202以及一系统存取单元204。I/O控制单元202连接于多个插槽(未图示)以及系统存取单元204之间,用以自插槽读取所连接的配件勋章301-30N以及程序勋章401-40N中所储存的信息,将自配件勋章301-30N以及程序勋章401-40N所读取的信息传送至系统存取单元204,并传送命令至所连接的配件勋章301-30N以及程序勋章401-40N。另外,每一插槽具有多个接脚,用以电性连接至插槽中的配件勋章301-30N以及程序勋章401-40N,以与插槽中的配件勋章301-30N以及程序勋章401-40N传输数据,并检测是否有配件勋章301-30N以及程序勋章401-40N放置于插槽中。系统存取单元204连接于I/O控制单元202以及传输端口之间,用以通过传输端口与平板计算机100传输数据,并通过I/O控制单元202与所连接的配件勋章301-30N以及程序勋章401-40N传输数据。
[0040]图2B是本发明的另一种互动背盖的方块图。在本实施例中,互动背盖200包括一I/O控制单元202、一系统存取单元2
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