形态变化玩具的制作方法

文档序号:9220799阅读:383来源:国知局
形态变化玩具的制作方法
【技术领域】
[0001 ] 本发明涉及一种形态变化玩具。
【背景技术】
[0002]以往以来,关于具有能够变形的构造的形态变化玩具,提案有各种技术(例如,参照专利文献I)。
[0003]专利文献I公开有一种形态变化玩具,其以弯折自如的方式连结前部构件和后部构件,并且,利用联杆以转动自如的方式连结前部构件的下表面和后部构件的下表面。联杆的端部设有齿轮,后部构件设有能够沿着前后方向移动的滑动构件。齿轮啮合于滑动构件的齿条。
[0004]根据该专利文献1,由于当使滑动构件向前方滑动时,利用齿条、齿轮以及联杆,使前部构件向后部构件侧弯折,因此,例如,能够使形态变化玩具从喷气式飞机的形态简单地变化为机器人的形态。
[0005]现有技术文献
[0006]专利文献
[0007]专利文献1:日本特开平9-10442号公报

【发明内容】

_8] 发明要解决的问题
[0009]然而,在专利文献I的形态变化玩具中,存在有虽然形态变化玩具简单地变化但易于恢复原样这样的问题点。此外,需要齿条、齿轮以及联杆等较多的构成部件,构造复杂。
[0010]本发明提供一种能够简单地以形态变化为娱乐且难以恢复为原来的形态、而且能够以简单的构造构成的形态变化玩具。
[0011]用于解决问题的方案
[0012]本发明是一种形态变化玩具,其具有能够变形的构造,其中,
[0013]该形态变化玩具具有能够调整长度的伸缩部,
[0014]上述伸缩部具有第I构件和第2构件,该第2构件相对于上述第I构件以能够旋转的方式连结于上述第I构件且能够沿着上述第I构件的长度方向滑动,
[0015]上述第2构件能够在上述第2构件相对于上述第I构件的滑动被阻止的固定位置和使上述第2构件相对于上述第I构件旋转后允许上述第2构件相对于上述第I构件滑动的可动位置之间移动。
[0016]在本发明中,优选的是,在上述第2构件从上述固定位置相对于上述第I构件旋转了 180°时,上述第2构件位于上述可动位置。
[0017]在本发明中,优选的是,上述第I构件具有第I配合部,上述第2构件具有第2配合部,该第2配合部在上述第2构件位于上述可动位置时能够与上述第I配合部嵌合。此夕卜,在本发明中,优选的是,上述第I配合部是沿着上述第I构件的长度方向设置的槽部,上述第2配合部是沿着上述第2构件的长度方向设置的凸部。
[0018]在本发明中,优选的是,上述第I构件在与上述第2构件连结的一侧的端部具有球状部,并在上述球状部设有上述槽部,上述第2构件形成为筒状并以能够旋转的方式保持上述球状部,在上述第2构件处于上述固定位置时,上述凸部抵接于上述球状部,在上述第2构件处于上述可动位置时,上述凸部与上述槽部嵌合。
[0019]在本发明中,优选的是,上述槽部具有至少第I槽部和第2槽部,上述凸部具有至少第I凸部和第2凸部,上述第I槽部与上述第I凸部能够嵌合,上述第2槽部与上述第2凸部能够嵌合。此外,在本发明中,优选的是,上述第I槽部是沿着上述第I构件的长度方向设置的两个槽部,上述第2槽部是设于与上述两个槽部错开的位置的一个槽部,上述第I凸部是沿着上述第2构件的长度方向设置的两个凸部,上述第2凸部是设于与上述两个凸部错开的位置的一个凸部。
[0020]在本发明中,优选的是,上述形态变化玩具能够自第I形态变形为第2形态。此外,在本发明中,优选的是,上述第I构件与上述第2构件之间的连结部是人偶的关节。
[0021]发明的效果
[0022]采用本发明,能够提供一种能够简单地以形态变化为娱乐且难以恢复为原来的形态、而且能够以简单的构造构成的形态变化玩具。
【附图说明】
[0023]图1是本发明的形态变化玩具的主视图。
[0024]图2是图1的A部的分解立体图。
[0025]图3的(a)是腿部的主要部分的分解图,图3的(b)是图3的(a)的组装图。
[0026]图4的(a)是图3的(b)的B-B线剖视图,图4的(b)是使图4的(a)的膝下部旋转了 180°的图。
[0027]图5是图1的C向视图。
[0028]图6是腿部的作用说明图,是使图5所示的腿部的膝下部旋转了 180°的图。
[0029]图7是腿部的作用说明图,是使图6所示的腿部的膝下部移动至上方的图。
【具体实施方式】
[0030](实施方式)以下,参照附图,说明用于实施本发明的技术方案(以下,称作“实施方式”)。整个实施方式的说明通篇对相同的要件标注相同的附图标记。
[0031](形态变化玩具10的整体结构)首先,基于图1说明形态变化玩具10的整体结构。如图1所示,实施方式的形态变化玩具10是具有能够可逆地变形的构造的人偶,上述形态变化玩具10具有:主体部11 ;左右的腿部20,其与该主体部11的下部的左右两侧面连结;左右的臂部12,其与主体部11的上部的左右两侧面连结;以及头部15,其借助颈部13与主体部11的上部连结。
[0032]本实施方式的形态变化玩具10的左右的腿部20具有伸缩部,能够调整左右的腿部20各自的长度。使用者通过使腿部20的长度变化,能够使形态变化玩具10从图1所示的一形态变化为腿部20的长度不同的另一形态。另外,在本实施方式中,说明在腿部20具有伸缩部的技术方案,但并不限定于此,能够适用于臂部等通过伸缩进行形态变化的部分。此外,也能够适用于能够从人偶等的第I形态变形为例如飞机等的第2形态的形态变化玩具。
[0033]接下来,基于图2?图4说明腿部20的结构。如图2所示,腿部20具有:膝上部30,其借助连结构件21与主体部11连结;膝下部40,其与该膝上部30连结;脚部22,其与该膝下部40的下端连结;以及罩部23,其安装于膝上部30且用于覆盖膝上部30的前侧。
[0034]膝上部30具有:支承部31,其将连结构件21支承为能够旋转;以及轴部32,其自该支承部31的底面向下方延伸。在该轴部32的下端部(被连结的一侧的端部)具有球状部33。
[0035]如图3的(a)所示,在该球状部33的外表面具有沿着作为轴部32的长度方向的轴线35形成的槽部36F、36R(第I配合部)。槽部36F、36R包括左右一对槽部36F和一个槽部36R。在球状部33中,左右一对槽部36F设于轴线35的前侧(一侧)。此外,一个槽部36R设于轴线35的后侧(相对于一对槽部隔着轴线呈180°相反的一侧)。
[0036](膝下部40的结构)膝下部40由前后一对分割体形成为筒状。即、膝上部30包括:前半部41F,其构成膝上部30的前部;以及后半部41R,其与该前半部41F相对地嵌合。在前半部41F的上端部具有球面状的保持部42F,在后半部41R的上端部具有球面状的保持部42R。此外,前半部41F具有定位孔43F,后半部41R具有定位突起43R。在连结膝上部30和膝下部40时,以使定位孔43F和定位突起43R配合、利用保持部42F、42R从前后夹持球状部33的方式,使前半部41F与后半部41R配合。
[0037]由此,如图3的(b)所示,球状部33以能够旋转的方式保持于膝下部40的上端部,因此,在将膝下部40沿着轴线35排列配置时,上述膝下部40能够相对于膝上部30以轴线35为中心旋转。
[0038]在本例中,还在后半部41R的上端设有缺口 45 (参照图3的(a)),通过使轴部32嵌合于该缺口 45,构成为腿部20能够以球状部33为基点弯折。即、作为连结膝上部30和膝下部40之间的连结部的球状部33和保持部42F、42R构成能够弯折的膝关节。
[0039]此外,如图3的(a)所示,在膝下部40的内表面具有沿着轴线35延伸的凸部46F、46R(第2配合部)。凸部46F、46R包括一个凸部46F和一对凸部46R。一个凸部46F在沿着轴线35的方向上形成为能够嵌合于一个槽部36R的形状,该一个凸部46F设于前半部41F侧(轴线的一侧)的内表面。一对凸部46R在沿着轴线35的方向上形成为能够嵌合于一对槽部36F的形状,该一对凸部46R设于后半部41R侧(相对于一个凸部隔着轴线呈180°相反的一侧)的内表面。
[0040]根据凸部46F、46R与
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