虚拟灭火互动游戏系统的制作方法

文档序号:9225045阅读:724来源:国知局
虚拟灭火互动游戏系统的制作方法
【专利说明】虚拟灭火互动游戏系统
[0001]
技术领域
[0002]本发明涉及互动游戏系统领域,具体是一种虚拟灭火互动游戏系统。
【背景技术】
[0003]现有的虚拟灭火互动游戏系统,要定制特殊的仿真水枪和特殊的能够检测压感的显示屏,仿真水枪直接通过USB接口或串口连接到计算机上,仿真水枪与真实的设备有着巨大区别,这在一定程度上降低了玩家的游戏体验和游戏的趣味性,并且从技术实现上来说,采用USB或串口的方式进行游戏输入具有非常多的局限性。

【发明内容】

[0004]本发明要解决的技术问题是一种虚拟灭火互动游戏系统,通过操作真实的水枪设备,与显示屏中的虚拟场景进行交互游戏,使玩家感觉更真实,更具有趣味性,且实现结构和方式更加简单。
[0005]本发明的技术方案为:
虚拟灭火互动游戏系统,包括有水枪、深度摄像头、与深度摄像头连接的计算器、以及与计算器连接的显示屏;游戏前,首先采集显示屏的静态深度图数据,游戏时,深度摄像头采集水枪喷射水柱到显示屏的动态深度图数据,然后传输给计算机,计算机根据两张图做差值计算,获取水枪喷射屏幕中火焰的位置信息,再经过屏幕坐标映射,在显示屏上播放火焰逐渐被浇灭的互动动画。
[0006]在每次游戏前,均采集静态深度图数据,因为在不同的时刻环境光照对屏幕的影响有差异。
[0007]所述的获取水枪喷射屏幕中火焰的位置信息的具体步骤是计算机对静态深度图数据与动态深度图数据作差值计算,获取两张图的差异,差值图进行边沿检测,探测差值图中的噪点并予以去除,仅保留面积最大的一块多凸边作为水柱与显示屏碰撞位置,将该像素块对应的坐标映射至游戏场景中,确认水枪喷射屏幕中火焰的位置信息。
[0008]所述的静态深度图数据与动态深度图数据都只抽出图像中包含火焰的像素块作差值计算。
[0009]本发明的优点:
本发明通过深度摄像头实时地捕捉玩家操作设备的深度图像,传入计算机中进行进一步分析处理,再将处理结果在显示屏上反馈给玩家。相对于采用仿真水枪进行输入的互动游戏,虚实景结合的互动游戏系统趣味性更强,能让玩家获得更好的游戏体验,玩家在游戏中学会使用真正的装备,这对玩家的教育会更加深刻。
【附图说明】
[0010]图1是本发明的结构示意图。
【具体实施方式】
[0011]虚拟灭火互动游戏系统,包括有水枪1、深度摄像头2、与深度摄像头2连接的计算器3、以及与计算器3连接的显示屏4 ;
在游戏前,深度摄像头2首先采集显示屏4的静态深度图数据,游戏时,深度摄像头2采集水枪I喷射水柱的动态深度图数据,然后传输给计算机3,计算机3对静态深度图数据与动态深度图数据作差值计算获取两张图的差异(静态深度图数据与动态深度图数据都只抽出深度图像中包含火焰的像素块作差值计算,为了使后续的去噪结果更加准确),差值图进行边沿检测,探测差值图中的噪点并予以去除,仅保留面积最大的一块多凸边作为水枪I喷射水柱与显示屏4碰撞位置,将该像素块对应的坐标映射至显示屏4游戏场景中,确认水枪I喷射屏幕中火焰的位置信息,最后,再经过屏幕坐标映射,在显示屏I上播放相应位置火焰逐渐被浇灭的互动动画。
【主权项】
1.虚拟灭火互动游戏系统,其特征在于:包括有水枪、深度摄像头、与深度摄像头连接的计算器、以及与计算器连接的显示屏;游戏前,首先采集显示屏的静态深度图数据,游戏时,深度摄像头采集水枪喷射水柱到显示屏的动态深度图数据,然后传输给计算机,计算机根据两张图做差值计算,获取水枪喷射屏幕中火焰的位置信息,再经过屏幕坐标映射,在显示屏上播放火焰逐渐被浇灭的互动动画。2.根据权利要求1所述的虚拟灭火互动游戏系统,其特征在于:在每次游戏前,均采集静态深度图数据。3.根据权利要求1所述的虚拟灭火互动游戏系统,其特征在于:所述的获取水枪喷射屏幕中火焰的位置信息的具体步骤是计算机对静态深度图数据与动态深度图数据作差值计算,获取两张图的差异,差值图进行边沿检测,探测差值图中的噪点并予以去除,仅保留面积最大的一块多凸边作为水柱与显示屏碰撞位置,将该像素块对应的坐标映射至游戏场景中,确认水枪喷射屏幕中火焰的位置信息。4.根据权利要求2所述的虚拟灭火互动游戏系统,其特征在于:所述的静态深度图数据与动态深度图数据都只抽出图像中包含火焰的像素块作差值计算。
【专利摘要】本发明公开了一种虚拟灭火互动游戏系统,包括有水枪、深度摄像头、与深度摄像头连接的计算器、以及与计算器连接的显示屏;游戏前,首先采集显示屏的静态深度图数据,游戏时,深度摄像头采集水枪喷射水柱到显示屏的动态深度图数据,然后传输给计算机,计算机根据两张图做差值计算,获取水枪喷射屏幕中火焰的位置信息,再经过屏幕坐标映射,在显示屏上播放火焰逐渐被浇灭的互动动画。本发明相对于采用仿真水枪进行输入的互动游戏,虚实景结合的互动游戏系统趣味性更强,能让玩家获得更好的游戏体验,玩家在游戏中学会使用真正的装备,这对玩家的教育会更加深刻。
【IPC分类】A63F13/213, A63F13/40, A63F13/52
【公开号】CN104941178
【申请号】CN201510361335
【发明人】田地
【申请人】合肥金诺数码科技股份有限公司
【公开日】2015年9月30日
【申请日】2015年6月28日
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