无线遥控玩具的制作方法

文档序号:9513578阅读:2439来源:国知局
无线遥控玩具的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种玩具,特别是涉及一种无线遥控玩具。
【背景技术】
[0002]一般利用一个击发件击发一个玩具球的足球机器人玩具,其必须对准该玩具球才能使该玩具球被击发,因而失误率高。以图1所示足球机器人玩具为例,其主要包括一个由多个积木组合而成的本体101、一受控于一个遥控器(图未不)而驱动该本体101移动的动力积木组102,以及两个枢设在本体101前侧的拨球杆103。所述拨球杆103是在本体101行进过程中,左右摆动以推送玩具球(图未示)移动。
[0003]然而,玩家操作遥控器控制上述足球机器人游戏时,需持续操作遥控器,足球机器人才会持续进行动作(前进或踢球等)。若玩家停止操作遥控器,则该足球机器人便不会有任何动作。因此,有必要寻求不同的遥控方式,以使足球机器人游戏能提供更高的娱乐效果与刺激感。

【发明内容】

[0004]本发明的目的在于提供一种无线遥控玩具。
[0005]本发明无线遥控玩具包含一个第一动力积木、一个电控单元及一个遥控器。该第一动力积木包括一个第一传动轴及一个第一马达,当该第一马达被驱动时,会带动该第一传动轴旋转。该电控单元与该第一马达电连接。该遥控器包括一个存储一个操控应用程序的存储模块、一个执行该操控应用程序的处理模块、一个供用户操控该操控应用程序的输入模块、一个显示该操控应用程序的一个可程序化操控界面的显示模块,及一个蓝牙通讯模块,其中该可程序化操控界面用以供该用户预先设定在一个时间区间内执行的多个连续操控指令,当该蓝牙通讯模块发送所述连续操控指令至该电控单元时,能使该电控单元驱动该第一马达,因而使该第一传动轴在该时间区间内根据所述连续操控指令旋转。
[0006]本发明无线遥控玩具,该可程序化操控界面包括一个编辑模式及一个播放模式,在该编辑模式下,该用户利用该可程序化操控界面上相对应于该时间区间的多个时间格分别设定所述连续操控指令,继而在该播放模式下,该第一传动轴在该时间区间内根据各时间格的操控指令旋转。
[0007]本发明无线遥控玩具,还包含一个第二动力积木及两个分别可转动地设置于该第一及第二动力积木的轮积木,其中该第二动力积木包括一个第二传动轴及一个与该电控单元电连接的第二马达,所述轮积木分别与该第一及第二传动轴相连接,当该第二马达被驱动时,会带动该第二传动轴旋转,当该蓝牙通讯模块发送所述连续操控指令至该电控单元时,能使该电控单元在该时间区间内根据所述连续操控指令驱动该第一马达及第二马达,因而带动该第一传动轴及第二传动轴,以使该二轮积木在该时间区间内根据所述连续操控指令转动。
[0008]本发明无线遥控玩具,还包含一个组合于该第一及第二动力积木上方的造型积木。
[0009]本发明无线遥控玩具,该可程序化操控界面包括一个编辑模式及一个播放模式,在该编辑模式下,该用户利用该可程序化操控界面上相对应于该时间区间的多个时间格分别设定所述连续操控指令,继而在该播放模式下,所述轮积木在该时间区间内根据各时间格的操控指令转动。
[0010]本发明无线遥控玩具,该编辑模式下的所述时间格属于一个方向控制行,其可供该用户预先设定所述与方向控制相关的操控指令,且所述与方向控制相关的操控指令是选自于由一个向前走指令、一个向后走指令、一个向左原地旋转指令、一个向右原地旋转指令、一个向左前弯指令及一个向右前弯指令所组成的群组。
[0011]本发明无线遥控玩具,还包含一个回旋积木及两个第一转轮积木。该回旋积木包括两个转轴、一个与所述转轴相连接的齿轮组、一个与该齿轮组形成连动的拨杆、一个可前后移动的击发件、一个连接该击发件的弹性组件、一个基部、两个由该基部两侧向前延伸并与该基部界定出一个容纳空间的延伸部、一个第三马达、一个与该第三马达固接的主动齿轮、一个啮合于该主动齿轮的减速齿轮、一个与该减速齿轮相啮合的传动杆、两个啮合于该传动杆的两相反端的转向齿轮、两个分别位于所述延伸部并分别连接于所述转向齿轮与所述转轴间以连动所述转轴转动的连动杆,其中所述连动杆具有两个分别形成于靠近该基部的一端并分别啮合于所述转向齿轮的连接齿轮,及两个分别形成于另一端并分别啮合于所述转轴的末端齿轮,所述连动杆、所述连接齿轮与所述末端齿轮同轴旋转以连动所述转轴转动,该拨杆套设于该传动杆上,并与该传动杆形成同轴连动。所述第一转轮积木可转动地设置于该回旋积木。当该蓝牙通讯模块发送所述连续操控指令至该电控单元时,能使该电控单元在该时间区间内根据所述连续操控指令驱动该第三马达,因而在带动该主动齿轮转动后,会连动该减速齿轮、该传动杆、所述转向齿轮及所述连动杆,使得当所述第一转轮积木分别随所述转轴产生相向往内旋转时,能将位于该回旋积木外且碰触到的一球收入该回旋积木内,或者当所述第一转轮积木分别随所述转轴产生反向朝外旋转时,能随所述转轴转动,因而将位于该回旋积木的容纳空间中的该球抛甩出。
[0012]本发明无线遥控玩具,该可程序化操控界面包括一个编辑模式,其中该编辑模式下的所述时间格属于一个吸球射球控制行,其可供该用户预先设定所述与吸球或射球控制相关的操控指令。
[0013]本发明无线遥控玩具,还包含两个可转动地设置于该回旋积木的第二转轮积木,其中每一第二转轮积木与各别的第一转轮积木同轴,并分别凸设于所对应的其中一个延伸部的上下侧,所述第二转轮积木与所述第一转轮积木同步运动。
[0014]本发明无线遥控玩具,还包含一个组合于该第一动力积木上方的造型积木。
[0015]本发明的有益效果在于:能让玩家以行动装置的操控应用程序的可程序化操控界面来预先设定连续操控指令,使该无线遥控玩具能依照连续操控指令,在该时间区间内自动进行各种动作(如前进、后退等),因而具有极高的娱乐效果与刺激感。
【附图说明】
[0016]图1是一般足球机械人的立体组合图;
[0017]图2是功能方块图,说明本发明无线遥控玩具的一个较佳实施例;
[0018]图3是立体组合图,说明本发明无线遥控玩具的较佳实施例中的造型积木组、第一动力积木、第二动力积木、轮积木及回旋积木等组件,其中一个球由外侧回收入该回旋积木中;
[0019]图4是立体图,说明本较佳实施例一动力积木与二轮积木的组合态様;
[0020]图5是立体图,说明本较佳实施例的该动力积木内部结构;
[0021]图6是立体图,说明本较佳实施例的一个回旋积木、两个第一转轮积木,及两个第二转轮积木的组合态様;
[0022]图7是立体图,说明本较佳实施例的该回旋积木之内部结构;
[0023]图8是示意图,说明本较佳实施例的该回旋积木之内部结构间的作动关系;
[0024]图9是操作画面示意图,说明本较佳实施例中的遥控器的可程序化操控界面的编辑模式;及
[0025]图10是操作画面示意图,说明本较佳实施例中的遥控器的可程序化操控界面的播放模式。
【具体实施方式】
[0026]下面结合附图及实施例对本发明进行详细说明。
[0027]参阅图2至图10,本发明无线遥控玩具的一个较佳实施例包含一个第一动力积木1、一个第二动力积木2、一个设置于该第一动力积木1的轮积木120、一个设置于该第二动力积木2的轮积木220、一个回旋积木3、两个第一转轮积木511、512、两个第二转
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