一种可插式计算组件和玩具的制作方法

文档序号:8793046阅读:600来源:国知局
一种可插式计算组件和玩具的制作方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及玩具领域,尤其涉及一种可插式计算组件和玩具。
【背景技术】
[0002]随着社会生活水平的提高,家长对孩子的各个方面都给予了极大地关注,他们也逐渐意识到玩具在孩子的一生中起着重要作用。玩具不仅有传递社会文化,娱乐、审美和益智的功能;还可以激发儿童游戏的动机,支撑游戏开展,促进游戏水平的提高。孩子的玩具应该是按儿童成长阶段制作而成的,并且它应是适合儿童各个年龄阶段的东西。
[0003]目前,在玩具中嵌入智能功能存在以下缺点:采用高成本的计算组件制造低利润具有有限特定功能的玩具,导致玩具的制造成本较高;投入大量资金建立一个软硬件能力兼备的智能开发团队去开发智能玩具,而开发的智能玩具在市场上保持一定的新颖性和确定的回报率存在高度风险;较长时间的智能玩具开发周期与快速过时的营销窗口,致使开发智能玩具在人力与时间上的浪费;以及专用型智能玩具与日新月异的应用设备,例如智能手机、电脑或智能电视机等之间的互通具有单一性。
【实用新型内容】
[0004]本实用新型提供一种可插式计算组件和玩具,可插式计算组件可以用于智能玩具设计和生产,用以降低智能玩具的开发成本,缩短开发周期,而且可以重复利用在多种玩具上,与其他应用设备之间能够跨平台互联互通,以及可插式计算组件具有可回收性,也寓教于乐地灌输和应用了绿色环保的理念。
[0005]第一方面,本实用新型提供了一种可插式计算组件,所述可插式计算组件包括:通信模块、控制模块、存储模块和接口 ;
[0006]所述通信模块与互联网进行通信连接;
[0007]所述控制模块通过所述接口接收第一设备发送的第一指令,其中,第一指令包括信息读取指令和驱动指令;
[0008]所述存储模块连接所述控制模块,所述存储模块存储有第一信息,其中,所述第一信息为所述控制模块根据所述第一指令,通过通信方式从互联网下载;
[0009]当所述第一指令为所述信息读取指令时,所述控制模块将所述信息读取指令发送给所述存储模块,所述存储模块根据所述信息读取指令和所述第一信息响应所述第一设备;
[0010]当所述第一指令为所述驱动指令时,所述控制模块根据所述驱动指令驱动所述第一设备。
[0011 ] 优选地,所述无线通信模块具体为无线通信芯片,所述存储模块具体为存储芯片,所述控制模块具体为SOC。
[0012]优选地,所述第一设备包括玩具。
[0013]优选地,所述通信具体为无线通信,包括蓝牙通信、近场通信或Zigbee。
[0014]第二方面,本实用新型提供一种玩具,所述玩具包括:第一方面提供的可插式计算组件、玩具本体以及设置在所述玩具本体上的槽,其中,所述可插式计算组件插入所述槽中;
[0015]所述玩具本体包括传感器和多个机械单元,所述可插式计算组件通过所述槽控制所述传感器和所述多个机械单元;
[0016]所述玩具本体还包括接收模块,执行模块,所述接收模块接收用户操作指令,并将操作指令发送给可插式计算组件;所述可插式计算组件接收到所述用户操作指令后,向所述执行模块发送响应指令;所述执行模块根据所述响应指令支配所述多个机械单元。
[0017]优选地,所述玩具本体还包括采集模块,用以采集第二信息。
[0018]优选地,所述玩具本体还包括供电模块,用以给所述玩具本体提供电能。
[0019]因此,本实用新型提供的一种可插式计算组件和玩具,利用可插式计算组件的可重复利用和回收性,以及具有通过网络实时更新功能的特点,将可插式计算组件应用于第一设备上,能够降低的制造成本,通过两者之间较好的互联互通性的功能,实时更新第一设备的功能以及应用。将可插式计算组件应用于智能玩具上实现了第一设备开放式的功能拓展,提升用户价值,扩大第一设备的受众人群,将智能玩具最终带入互联网时代,成为新一代物联网的有机组成部分。其中,可插式计算组件上还可以支持运行Android和Linux操作系统,支持定义所述第一设备功能的第三方应用程序。
【附图说明】
[0020]为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0021]图1为本实用新型实施例提供的一种可插式计算组件的结构示意图;
[0022]图2为本实用新型实施例提供的一种智能玩具的结构示意图;
[0023]图3为本实用新型实施例提供的一种可插式计算组件的应用方法流程图。
【具体实施方式】
[0024]本实用新型提供的实施例是将可插式计算组件应用在智能玩具上,可插式计算组件通过无线通信方式从互联网下载支持玩具功能所需要的信息,信息可以具体为音频,游戏等。智能玩具在不改变玩具本身的情况下,实现了内容的实时更新,使得玩具内容多样化。智能玩具通过利用可插式计算模块的可重复利用、与其他应用设备连接好的特点,从而降低了玩具的制造成本。
[0025]下面通过附图和实施例,对本实用新型的技术方案做进一步的详细描述。
[0026]图1为本实用新型实施例提供的一种可插式计算组件的结构示意图。
[0027]如图1所示,本实用新型提供的一种可插式计算组件包括:无线通信模块101、控制模块102、存储模块103和接口 104。无线通信模块101可以具体为无线通信芯片,存储模块103可以具体为存储芯片,控制模块102可以具体为专用处理器系统芯片(SystemonChip,S0C)。
[0028]在一个优选实施例中,SOC支持运行Android和Linux操作系统,支持定义所述第一设备功能的第三方应用程序。因此,可插式计算组件操作平台可以提供专有的应用程序编程接口(Applicat1n Programing Inteface,API)给开发商进行应用开发,一个专有的API开发以便于促进第三方应用程序的发展。
[0029]通信模块101与互联网进行通信连接。
[0030]具体地,通信可以具体为无线通信,包括蓝牙通信、近场通信、Zigbee等其他无线通信;通信模块也可以与其他应用设备直接互联互通。
[0031 ] 控制模块102通过接口 104接收第一设备发送的第一指令,其中,第一设备可以具体为玩具、或者其他应用设备。
[0032]具体地,第一设备可以具体为玩具,第一指令可以包括第一设备发送的用户操作指令。
[0033]存储模块103连接控制模块102,存储模块103存储有第一信息,其中,控制模块102根据第一指令,通过互联网下载与预设第一指令相对应的第一信息。第一信息可以具体为音频,视频,文本信息等。
[0034]在一个具体实施例中,控制模块102可以在接收到第一设备发送的第一指令之后,根据第一指令,通过无线通信方式从互联网上下载相应的信息,或者从其他相连接的应用设备上直接获取与存储的相应的信息。其中,第一指令可以包括信息读取指令和驱动指令。
[0035]当第一指令为信息读取指令时,控制模块102将信息读取指令发送给存储模块103,存储模块103根据信息读取指令和第一信息响应第一设备。
[0036]当第一指令为驱动指令时,控制模
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