一种耳机游戏控制器的制造方法

文档序号:10145450阅读:309来源:国知局
一种耳机游戏控制器的制造方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及一种游戏交互工具,特别涉及一种耳机游戏控制器。
【背景技术】
[0002]通常,随着科技的发展,游戏行业发展迅速,市面上出现了能够虚拟现实的游戏产品,例如,虚拟现实的游戏头盔,使用者在使用游戏头盔时,一般采用佩戴的游戏手柄进行操作,但通常游戏手柄的造价比较高,而且,通过从使用者在进行游戏时,可能会随着游戏做出一些动作,过多的游戏设备可能会造成操作不便。
[0003]因此,需要一种能有效地游戏控制器来解决上述问题。
【实用新型内容】
[0004]本实用新型的目的在于提供一种耳机游戏控制器,用户按键时传递不同音高频率的声音信号传递到处理器来达到预期的游戏操作,提高了游戏操作的精度,采用耳机游戏控制器代替传统的游戏手柄,降低了游戏成本,并且结构简单,易于操作,而且减少了使用者游戏时的负重。
[0005]—种耳机游戏控制器,包括接口单元、信号线、控制单元、音频采集单元和外设耳机接口,其中,所述接口单元通过所述信号线中的一路连接至所述控制单元,所述接口单元为圆柱形,其上设置有左声道端口区、右声道端口区、控制信号传送区和音频信号传送区,所述左声道端口区、右声道端口区、控制信号传送区和音频信号传送区彼此之间分别通过绝缘环间隔开;所述信号线为四路信号线,每一路各自分别连接所述控制单元和所述控制信号传送区、所述音频采集单元和所述音频信号传送区、所述外设耳机接口和所述左声道端口区、以及所述外设耳机接口和所述右声道端口区;所述控制单元包括多个按键,所述按键在用户操作时触发不同音高频率的声音信号,并通过所述信号线传递至所述音频信号传送区和/或所述控制信号传送区;所述外设耳机接口设置于所述控制单元上。
[0006]可选的,按键在用户操作时触发不同的脉冲控制信号,并通过所述信号线传递至所述音频信号传送区和/或所述控制信号传送区。
[0007]优选的,外设耳机接口连接独立的耳机设备。
[0008]优选的,控制单元的按键包括3个,呈一字排列。
[0009]优选的,控制单元的按键包括5个,呈4个按键围绕一个按键排列。
[0010]优选的,控制单元的按键包括9个,呈九宫格排列。
[0011 ] 优选的,接口单元连接手机、移动设备游戏头盔等。
[0012]可选的,控制单元包括姿态传感器,用户操作控制单元做出不同的姿态对应触发不同音高频率的声音信号,并通过所述信号线传递至所述音频信号传送区和/或所述控制信号传送区。
[0013]应当理解,前述大体的描述和后续详尽的描述均为示例性说明和解释,并不应当用作对本实用新型所要求保护内容的限制。
【附图说明】
[0014]参考随附的附图,本实用新型更多的目的、功能和优点将通过本实用新型实施方式的如下描述得以阐明,其中:
[0015]图1示出了一种耳机游戏控制器的结构示意图。
[0016]图2示出了一种耳机游戏控制器的接口单元的结构示意图。
[0017]图3示出了耳机游戏控制器的接口单元通过信号线与耳机各部件连接的具体结构示意图。
[0018]图4示出了耳机游戏控制器的控制单元的一种实施例的结构示意图。
[0019]图5示出了耳机游戏控制器的控制单元的一种实施例的结构示意图。
[0020]图6示出了耳机游戏控制器的控制单元的另一种实施例的结构示意图。
[0021]图7示出了耳机游戏控制器的外设耳机接口与独立耳机设备连接的结构示意图。
【具体实施方式】
[0022]通过参考示范性实施例,本实用新型的目的和功能以及用于实现这些目的和功能的方法将得以阐明。然而,本实用新型并不受限于以下所公开的示范性实施例;可以通过不同形式来对其加以实现。说明书的实质仅仅是帮助相关领域技术人员综合理解本实用新型的具体细节。
[0023]在下文中,将参考附图描述本实用新型的实施例。在附图中,相同的附图标记代表相同或类似的部件,或者相同或类似的步骤。
[0024]图1示出了一种耳机游戏控制器的结构示意图。如图1所示,
[0025]本实用新型的一种耳机游戏控制器100,包括接口单元110、信号线120、控制单元130、音频采集单元140和外设耳机接口 150。
[0026]控制单元130包括多个按键101,按键101在用户操作时触发不同音高频率的声音信号,并通过信号线120传递至音频信号传送区203和/或控制信号传送区204。
[0027]外设耳机接口 150设置于控制单元130上,外设耳机接口 150设置于控制单元130内部,外设耳机接口 150连接独立的耳机设备。具体的结构我们将在下面实施例中详细阐述。
[0028]左声道耳机160和右声道耳机170分别通过信号线120连接至左声道端口区201、右声道端口区202用于传递声音信号,接口单元110的具体结构我们将在下面实施例中详细阐述。
[0029]可选的,按键101在用户操作时触发不同的脉冲控制信号,并通过所述信号线传递至音频信号传送区203和/或控制信号传送区204。
[0030]可选的,控制单元130可以使用姿态传感器,用户操作控制单元做出不同的姿态对应触发不同音高频率的声音信号,并通过所述信号线传递至音频信号传送区203和/或所述控制信号传送区204。例如,控制单元130的姿态传感器为一个重力感应传感器,预设定传感器的旋转角度0度至180度,旋转至0度时,传递最低频率的声音信号至音频信号传送区203和/或所述控制信号传送区204,旋转至180度时,传递最高频率的声音信号至音频信号传送区和/或所述控制信号传送区。其中,0度至180度之间不同的角度对应不同频率的音高信号,并且随着角度的增大,音高频率逐渐增大。就能达到旋转控制单元实现游戏控制的目的。
[0031]图2示出了一种耳机游戏控制器的接口单元的结构示意图。如图2所示,
[0032]接口单元110通过信号线120中的一路连接至控制单元130,接口单元110为圆柱形,其上设置有左声道端口区201、右声道端口区202、控制信号传送区203和音频信号传送区204。左声道端口区201、右声道端口区202、控制信号传送区203和音频信号传送区204彼此之间分别通过绝缘环205间隔开。
[0033]—般接口单元110连接手机、移动设备游戏头盔等,耳机游戏控制器用于游戏控制使用。
[0034]接口单元还包括连接接口单元与信号线的绝缘外壳206。
[0035]图3示出了耳机游戏控制器的接口单元通过信号线与耳机各部件连接的具体结构示意图。如图3所示,
[0036]信号线120为四路信号线,分别为第一信号线301、第二信号线302、第三信号线303和第四信号线304。每一路各自分别连接控制单元130和控制信号传送区203、音频采集单元140和音频信号传送区204、左声道耳机160和左声道端口区201、以及右声道耳机170和右声道端口区202。具体的,第一信号线301连接控制单元130和控制信号传送区203 ;第二信号线302连接音频采集单元140和音频信号传送区204 ;第三信号线3
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