一种感知游戏树晃动的装置的制造方法

文档序号:10287696阅读:397来源:国知局
一种感知游戏树晃动的装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及游戏装备领域,具体涉一种感知游戏树晃动的装置。
【背景技术】
[0002]真人游戏中,玩家佩戴体感装置,后台服务器推送游戏场景、怪物到玩家佩戴的体感装置中的显示屏上,玩家挥舞手中武器与虚拟的怪物进行搏斗,同时在真人游戏过程中,现有游戏桥段中玩家和实物树(游戏中设定有特殊功能的道具)是没法互动的,玩家在对实物树做一些动作后得不到反馈,这样就降低了游戏的趣味性。
【实用新型内容】
[0003]有鉴于此,本实用新型的目的在于克服现有技术的不足,提供一种感知游游戏树晃动的装置。
[0004]为实现上述目的,本实用新型采取以下技术方案:一种感知游戏树晃动的装置,应用于真人游戏场景中,所述装置包括底座、承重弹簧、承重板、PCB电路板、震动开关以及游戏树;
[0005]所述底座设置在地面上,所述承重弹簧一端与所述底座固定连接,另一端与所述承重板固定连接,所述游戏树一端固定设置在所述承重板上,所述PCB电路板安装在所述游戏树上远离所述承重板的另一端上,所述震动开关设置在所述PCB电路板上。
[0006]所述装置还配套设置有游戏服务器,所述震动开关接通或者断开的信号通过有线方式发送到所述游戏服务器上。
[0007]所述装置还配套设置有游戏服务器,所述震动开关接通或者断开的信号通过无线方式发送到所述游戏服务器上。
[0008]所述装置还包括无线信号发送装置和无线信号接收装置;所述无线信号发送装置设置在所述PCB电路板上,且与所述PCB电路板电连接;所述无线信号接收装置与所述游戏服务器电连接,所述无线信号发送装置和所述无线信号接收装置之间无线通讯连接。
[0009]所述的震动开关为滚珠开关。
[0010]所述承重弹簧为一根、两根或三根;
[0011]所述装置还包括穿戴在玩家身上的可穿戴设备,所述可穿戴设备与所述游戏服务器无线连接。
[0012]本实用新型采用以上技术方案,通过设置承重弹簧来实现游戏树晃动,这种游戏树在真人游戏中统称“摇钱树”,利用设置的震动开关来判定‘摇钱树’晃动,摇钱树上预先设置的滚珠开关会发出状态变化信号,以判定‘摇钱树’晃动,后台游戏服务器会根据这个指令,向体感装备中的眼镜发送相应画面,让玩家可以看到金元宝从天而降的效果,增加这个游戏的趣味性。
【附图说明】
[0013]图1是本实用新型感知游戏树晃动的装置结构示意图;
[0014]图2是本实用新型感知游戏树晃动的装置系统控制示意图。
[0015]图中:1、底座;2、承重弹簧;3、承重板;4、PCB电路板;5、震动开关;6、游戏树;7、游戏服务器;8、无线信号发送装置9、无线信号接收装置;10钢管。
【具体实施方式】
[0016]下面结合附图和实施例对本实用新型进行详细的描述。
[0017]如图1或图2所示,本实用新型提供一种感知游戏树晃动的装置,应用于真人游戏场景中,所述装置包括底座1、承重弹簧2、承重板3、PCB电路板4、震动开关5以及游戏树
6;所述底座I设置在地面上,所述承重弹簧2 —端与所述底座I固定连接,另一端与所述承重板3固定连接,所述游戏树6 —端固定设置在所述承重板3上,所述PCB电路板4安装在所述游戏树6上远离所述承重板3的另一端上,所述震动开关5设置在所述PCB电路板4上。当然所述震动开关5也可设置在所游戏树6上。
[0018]作为一种优选的实施方式,所述装置还配套设置有游戏服务器7,所述震动开关5接通或者断开的信号通过有线方式发送到所述游戏服务器7上。
[0019]作为另一种优选的实施方式,所述装置还配套设置有游戏服务器7,所述震动开关5接通或者断开的信号通过无线方式发送到所述游戏服务器7上。
[0020]所述装置还包括无线信号发送装置8和无线信号接收装置9 ;所述无线信号发送装置8设置在所述PCB电路板4上,且与所述PCB电路板4电连接;所述无线信号接收装置9与所述游戏服务器7电连接,所述无线信号发送装置8和所述无线信号接收装置9之间无线通讯连接。
[0021]所述的震动开关5为滚珠开关。需要进一步说明的是滚珠开关也叫钢珠开关,珠子开关,其实都是震动开关5的一种只是叫法不一样是通过珠子滚动接触导针的原理来控制电路的接通或者断开的。
[0022]所述承重弹簧2为一根、两根或三根;为一根时设置在所述底座I中心轴线上,为两根是对称设置所述底座I上,为三根时沿所述底座I圆周方向均匀设置。
[0023]所述装置还包括穿戴在玩家身上的可穿戴设备(图中未示出),所述可穿戴设备与所述游戏服务器7无线连接。
[0024]本实施例中通过设置承重弹簧2来实现游戏树晃动,游戏树6上还设置有若干的LED灯(图中未示出),这种游戏树在真人游戏中统称“摇钱树”,利用设置的震动开关5来判定‘摇钱树’晃动,摇钱树上预先设置的滚珠开关会发出状态变化信号,以判定‘摇钱树’晃动,后台游戏服务器7会根据这个指令,向体感装备中的眼镜发送相应画面,让玩家可以看到金元宝从天而降的效果,增加这个游戏的趣味性。
[0025]本实用新型不局限于上述最佳实施方式,任何人在本实用新型的启示下都可得出其他各种形式的产品,但不论在其形状或结构上作任何变化,凡是具有与本申请相同或相近似的技术方案,均落在本实用新型的保护范围之内。
【主权项】
1.一种感知游戏树晃动的装置,应用于真人游戏场景中,其特征在于:所述装置包括底座、承重弹簧、承重板、PCB电路板、震动开关以及游戏树; 所述底座设置在地面上,所述承重弹簧一端与所述底座固定连接,另一端与所述承重板固定连接,所述游戏树一端固定设置在所述承重板上,所述PCB电路板安装在所述游戏树上远离所述承重板的另一端上,所述震动开关设置在所述PCB电路板上。2.根据权利要求1所述的感知游戏树晃动的装置,其特征在于:所述装置还配套设置有游戏服务器,所述震动开关接通或者断开的信号通过有线方式发送到所述游戏服务器上。3.根据权利要求1所述的感知游戏树晃动的装置,其特征在于:所述装置还配套设置有游戏服务器,所述震动开关接通或者断开的信号通过无线方式发送到所述游戏服务器上。4.根据权利要求3所述的感知游戏树晃动的装置,其特征在于:所述装置还包括无线信号发送装置和无线信号接收装置;所述无线信号发送装置设置在所述PCB电路板上,且与所述PCB电路板电连接;所述无线信号接收装置与所述游戏服务器电连接,所述无线信号发送装置和所述无线信号接收装置之间无线通讯连接。5.根据权利要求1至4任一项所述的感知游戏树晃动的装置,其特征在于:所述的震动开关为滚珠开关。6.根据权利要求1至4任一项所述的感知游戏树晃动的装置,其特征在于:所述承重弹簧为一根、两根或三根。7.根据权利要求4所述的感知游戏树晃动的装置,其特征在于:所述装置还包括穿戴在玩家身上的可穿戴设备,所述可穿戴设备与所述游戏服务器无线连接。
【专利摘要】本实用新型提供一种感知游戏树晃动的装置,所述装置包括底座、承重弹簧、承重板、PCB电路板、震动开关以及游戏树;所述底座设置在地面上,所述承重弹簧一端与所述底座固定连接,另一端与所述承重板固定连接,所述游戏树一端固定设置在所述承重板上,所述PCB电路板安装在所述游戏树上远离所述承重板的另一端上,所述震动开关设置在所述PCB电路板上。本实用新型利用设置的震动开关来判定‘摇钱树’晃动,摇钱树上预先设置的滚珠开关会发出状态变化信号,以判定‘摇钱树’晃动,后台游戏服务器会根据这个指令,向体感装备中的眼镜发送相应画面,让玩家可以看到金元宝从天而降的效果,增加这个游戏的趣味性。
【IPC分类】A63F13/5375, A63F13/428
【公开号】CN205198935
【申请号】CN201520797843
【发明人】李兆阳
【申请人】北京明济网络文化有限公司
【公开日】2016年5月4日
【申请日】2015年10月15日
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