休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 一种临床用双腿联动恢复训练装置及其训练方法与流程
    本发明涉及医疗器械,具体为一种临床用双腿联动恢复训练装置及其训练方法。、腿部是人体最重要的肢体之一,其功能与日常生活密切相关,受伤或患有腿部疾病的患者往往会面临步态异常、下肢肌力下降、平衡能力下降等问题,腿部康复训练对于提高患者的肌力、平衡、步态恢复以及康复后的再次运动能力都起到重要作用,...
  • 数独游戏设备的游戏方法、装置、计算机设备和存储介质与流程
    本申请涉及数独游戏设备,特别是涉及一种数独游戏设备的游戏方法、装置、计算机设备和存储介质。、在传统的数独游戏中,数独题目会印刷在纸张上,印刷多个题目形成数独题册。玩家通过手写填空,来完成数独解谜。但上述游戏方式会使印刷有数独题目的纸张使用一次后就会失去作用,而且题目数量有限。、针对上述问题...
  • 一种基于计算机视觉的立定跳远动作分析及测距方法与流程
    本发明属于体测,具体涉及一种基于计算机视觉的立定跳远动作分析及测距方法。、立定跳远是一项集爆发力、弹跳力和身体协调性等各方面身体素质于一体的综合性体育运动,目前已成为从小学到大学各学段的必测体育考试项目,该运动对提升学生的综合素质有着重要意义。、传统的立定跳远需要介入一定数量的记录人员,专...
  • 一种电磁阻尼拉力器的制作方法
    本申请涉及健身装置,尤其涉及一种电磁阻尼拉力器。、拉力器,是一种适合大众健身锻炼的器械,可以通过手拉、脚踩、握力、腕力、扩胸等动作的训练,达到增强胸、背、腰、四肢各部位肌肉塑造健美体型的作用,也是各项体育运动和武术技击的理想辅助训练器具。传统的拉力器十分笨重,且结构复杂,不利于使用。技术实...
  • 训练装置的制作方法
    本发明涉及一种训练装置,特别是涉及一种在健康者和轮椅使用者中均容易使用的训练装置。、由于训练装置对身体的特定位置的肌肉进行肌肉力量训练、拉伸运动,因此使用了多种多样的方式的装置。、例如,申请人为了进行肩部的拉伸而向社会提供拉伸机“肩翼装置”。、肩翼装置是主要使肩胛骨、肩关节、脊柱、与它们连...
  • 收纳玩具的制作方法
    本发明涉及一种收纳玩具。、以往,公知有收纳模型玩具的模型收纳玩具(参照专利文献)。、现有技术文献、专利文献、专利文献:日本专利第号公报技术实现思路、发明所要解决的问题、然而,在上述专利文献记载的发明中,在将出口堵塞的门打开的同时,二层地板的一端部向下移动,二层地板立即与联络通路连接,并且门...
  • 虚拟对象的显示方法、装置、终端设备及存储介质与流程
    本申请实施例涉及应用程序开发,特别涉及一种虚拟对象的显示方法、装置、终端设备及存储介质。、在一些游戏场景中,需要显示一些与游戏场景相关的虚拟对象。、在相关技术中,只能静态显示虚拟对象的完整模型,显示方式较为死板,不够灵活。技术实现思路、本申请实施例提供了一种虚拟对象的显示方法、装置、终端设...
  • 用于在玩传统游戏期间仿真图形参数和音频参数的系统和方法与流程
    本公开涉及用于在玩传统游戏期间仿真图形参数和音频参数的系统和方法。、随着电子游戏和网络技术变得更加先进,游戏的复杂性已经相应增加。因此,可能会有更复杂的故事情节、玩游戏目标、使命和任务、与玩游戏化身相关联的能力以及评分。评分可能以各种方式发生并且经过加权,并且同样可按照各种类别或以个人或团...
  • 一种颈椎病肩背功能锻炼器
    本发明属于医疗辅助器械,更具体地说,特别涉及一种颈椎病肩背功能锻炼器。、颈椎病是颈椎的退行性改变而引起不适的一种常见疾病,随着科技的发展以及工作方式的改变,大多数人常常需要久坐,这就导致了肌肉无力含胸驼背等问题,颈椎病也高发于久坐人群,在改善颈椎病时,需要用到相应的牵引锻炼设备。、中国专利...
  • 一种游戏弹窗的自动控制方法及系统与流程
    本发明涉及游戏开发,尤其涉及一种游戏弹窗的自动控制方法及系统。、在现有的游戏中大多会设置有弹窗系统,弹窗系统根据剧情和操作而触发,弹窗可以提高玩家的游戏体验,通常游戏中弹窗的弹出条件由各个系统单独控制,一般的弹窗没有进行统一的管理,一个游戏项目的各个开发者会根据功能特点自定义很多控制条件,...
  • 一种吊挂式悬空折叠篮球架的制作方法
    本发明涉及篮球架,尤其涉及一种吊挂式悬空折叠篮球架。、篮球是一项广受人们喜爱的体育运动,由于受地域的限制,篮球场地一般分为室内场地和室外场地。室内场地受空间的限制大多面积较小。特别是建设于小区、学校等地方的室内篮球场,通常都需要在篮球运动以外另作他用。但由于目前的室内篮球架大都采用移动式结...
  • 更新材质实例颜色的方法、装置、存储介质及电子装置与流程
    本申请涉及计算机视觉领域,具体而言,涉及一种更新材质实例颜色的方法、装置、存储介质及电子装置。、随着游戏产品的迭代更新,为虚拟游戏角色制作丰富多样的时装成为游戏制作方吸引玩家的重要方式,在此类游戏开发项目中通常需要对大量的虚拟游戏角色制作通用换色效果,即通过虚幻引擎(ue)对待换色材质实例...
  • 一种具有自动控温的热疗康复锻炼装置及方法与流程
    本发明涉及医疗康复用器械,具体为一种具有自动控温的热疗康复锻炼装置及方法。、康复锻炼装置是现代医学中,患者加快康复进度所经常使用的设备之一,可为患者的康复提供安全有效的支持和帮助。、经检索公告号为cnb的中国专利文献,公开了一种心血管外科临床护理用康复装置及其使用方法,针对简单的行走达不到...
  • 游戏交互控制方法、装置和电子设备与流程
    本公开涉及游戏交互设计,尤其是涉及一种游戏交互控制方法、装置和电子设备。、生存类游戏中通常最后存活的受控虚拟对象为胜利者,但是目前的生存类游戏玩法单一,游戏场景内容和场景变化有限,从而导致玩家游戏兴趣较低。技术实现思路、本公开的目的在于提供一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,以增加游戏场...
  • 一种口腔肌训练器的制作方法
    本申请涉及医疗设备,特别涉及一种口腔肌训练器。、口颌面部肌肉发育或功能异常可能影响颌骨以及牙齿之间的受力平衡,是导致牙颌畸形的常见原因。通过肌功能训练,协调肌肉、颌骨和牙齿之间的受力,预防、阻断或纠正错合(he)畸形的发生发展,简化了正畸治疗方式,提高了治疗效果以及正畸治疗的长期稳定性。、...
  • 交互控制方法、装置、设备和存储介质与流程
    本公开的示例实施例总体涉及计算机领域,特别地涉及交互控制方法、装置、设备和存储介质。、随着计算机技术的发展,用户可以通过计算机、在计算机所提供的场景(例如,仿真环境、虚拟环境等)中实现与计算机、其他用户的交互,得到物理环境中无法实现或不易实现的交互体验。随着交互技术的进步,人们期望能够获得...
  • AR游戏控制方法、系统、电子设备和存储介质与流程
    本申请涉及增强现实领域,特别是涉及ar游戏控制方法、系统、电子设备和存储介质。、随着ar技术的日渐完善,人们对ar游戏的需求也越加旺盛。、在相关技术中,ar眼镜游戏体验过程如下:在场地内组建局域网,若干眼镜设备加入到局域网,在局域网中用户共同打开同一个游戏应用,加入到对应的房间,在准备就绪...
  • 虚拟相机的控制方法、装置和电子设备与流程
    本发明涉及相机动画制作,尤其是涉及一种虚拟相机的控制方法、装置和电子设备。、在游戏制作过程中,经常需要在运行状态下针对某些物体模型制作相机动画,该物体模型可以是建筑模型或者角色模型等。由于游戏内容的丰富度越来越高,在同一游戏场景中不同的玩家在游玩过程中可能遇到不同的情况,例如,在同样一个对...
  • 特效渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质与流程
    本申请涉及计算机,尤其涉及一种特效渲染方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。、特效是游戏场景中一个非常关键的元素,能够提高画面质量和环境氛围,带给用户更加丰富的视觉体验。、目前,针对三维游戏中特效的制作,具有一套完整的渲染流程,该渲染流程主要基于物理光学原理进行计算,达到尽可能逼真...
  • 跳水板升降机的制作方法
    本公开一般涉及用于跳水板的升降机。、许多用于比赛的那种游泳池都有多功能区域。例如,一些游泳池有可用于跳水比赛和游泳比赛的区域。但跳水板是游泳池的永久固定装置,因此当游泳池的跳水区发生另一种类型的赛事时,需要用安全的方法将跳水板移开。、竞技跳水板只在一个连接点连接到地面——具体来说,在后铰链...
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