直接操作无须纸笔的复杂数字游戏装置及制造方法

文档序号:2611732阅读:164来源:国知局
专利名称:直接操作无须纸笔的复杂数字游戏装置及制造方法
技术领域
本发明涉及一种数字游戏,特别是涉及一种方便操作,有助于自由思维而不会约束思维的环保节约型复杂数字游戏装置及制造方法。
背景技术
人们从小到大的成长,需要各种益智教具进行辅助,可以促进智力发展,为社会造就高智商的栋梁之材。大致来讲,益智器具包括定式游戏和数字游戏。定式游戏中,各种棋类是主流,如围棋、象棋和国际象棋。它们的每一个可移动的单元——棋子的移动受规则的约束,人们必须记住其移动规律。如马走日角象飞田,卒子过河可横行之类。在棋子放置位置上无须变动,只要研究战局即可。一旦重开战局,各棋子归于初始位置,即千古不变的将、帅居中格局。
而数字游戏基本上没有初始不变的格局。简单的四则运算游戏如快算24的游戏,在使用游戏盘时,数字和运算符都是不固定的。特别是在使用纸面用笔记录进行这类游戏时,初学者对数字和运算符都需多次修改,才能达到24的结果。这些修改要么一张纸一道题进行,要么使用划线和橡皮擦修改。前者会浪费不少纸张,后者只能在一张纸上反复利用1-2次,也要换纸。这样会造成纸张大量浪费。当然还可以用涂改液,但也不会太多次,还同样造成浪费,而且涂改液的毒性会对人体有害。
在复杂数字游戏中,要反复、连续进行时,所产生的试算方案大大增加,错误也大大增加。例如,一种分区与延长线上均需组成同样的数字组合的填字游戏,就是这种复杂型数字游戏。该游戏在方形大宫格内,以小宫格中组成完整的数字集合和任一行、列上完整的、不重复的数字集合为填字规则。通常的宫格结构为9×9,也可以小到4×4,大到16×16或更大。还可以组成非正方形的方块,例如6×6阵列(6个数字一组,2行3列或3行2列)。填字顺序可以不规定,可先填小宫格内的,也可先填不同宫格的局部点上的数字。先填的数字比较容易满足规则,但到填字的中、后期,比如三分之二宫格内的数字时,很容易遇到不满足规则的重复数字。这里,需要修改先前填入的数字,掉换位置,这就需要换掉或擦掉先前的数字,填入新数字。但不一定是正确的,还可能修改,擦来擦去,就很容易影响思路,想好的数字会记不住,不利于提高成功率,败坏兴趣,思维锻炼效果下降。即使成功一次,兴趣提高,要继续玩,又会浪费一张纸。连续的玩,众多的人玩,浪费的纸更多。这些纸还要事先印上格子,此项准备工作费用不小。
上述游戏本身为18世纪数学家尤拉发明,称为“拉丁方块”或“新式魔方”,近年从美国传到日本,并起名“数独”,意为数字填字,结果独一无二之意。该游戏先出现在书籍、报纸上,玩的时候要从报纸上剪下,可玩1-2次,多玩,需要复印。
现有技术中,对于这种初始位置不固定,完成填字需多次修改的复杂数字游戏装置,主要是以一张纸一次游玩或一张纸2-3次游玩的方式进行,其间还需要有铅笔、和辛苦的橡皮擦拭或涂改液造成的污染。其结果是造成大量纸张浪费,而且这些纸张需要预先印刷或复印。由此可知,现有技术不能提供复杂数字游戏的节约型游戏装置,不能杜绝复杂数字游戏中的大量资源浪费的弊端。

发明内容本发明为克服现有技术中复杂型数字游戏需事先印、画的纸张,并在使用时极不方便,还造成大量浪费的不足之处,提出一种直接操作无须纸笔的复杂数字游戏装置及制造方法,能无限重置初始布局,无限无污染修改运算结果或试算方案,还不影响思维情绪,对提高使用者特别是青少年的智力,十分有益。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是一种直接操作无须纸笔的复杂数字游戏装置,其特征在于包括分离的数字型模块和与之相互吸引的磁质基板。
根据本发明的一个实施例,所述磁质基板是铁磁性硬质板;所述数字型模块包括带明显磁性的磁铁和数字标识。
根据本发明的一个实施例,磁性基板是铁磁质软板,覆盖于硬质基板上;根据本发明的一个实施例,所述数字型模块包括带明显磁性的磁铁和数字标识。
根据本发明的一个实施例,所述磁质基板包括硬质底板,其上嵌有无序或有序排列的磁铁块;所述数字型模块包括铁磁质模座和其上的数字标识。
根据本发明的一个实施例,所述复杂数字游戏装置还包括容纳所述数字型模块的游戏盒;该游戏盒的开口与所述磁质基板相适应;所述游戏盒的开口两侧设有凹槽;所述磁质基板两侧端部设有可伸缩的突起。
根据本发明的一个实施例,所述凹槽的端部设有止动档块;所述磁质基板的端部设有横孔;所述端部突起包含有弹簧。
根据本发明的一个实施例,所述凹槽的端部设有止动档块;所述可伸缩的突起经弹性片与所述磁质基板相连。
根据本发明的一个实施例,所述基板上印有数字游戏格。
根据本发明的一个实施例,所述基板上覆盖有印刷物,其中印刷有数字游戏格。
本发明解决以预先印制的一张纸一次游玩,或一张纸2-3次游玩的方式造成浪费问题的技术方案是一种直接操作无须纸笔的复杂数字游戏的制造方法,其特征在于在塑料或木制的硬质基板上粘结一层铁皮,然后再粘一层已印制的格子游戏盘膜;在若干数字硬质模块底部装上磁铁,其面部印上数字。
本发明的有益效果是由于采用相互吸引的磁质基板和数字模块,使参加复杂数字游戏装置的人可以直接操作数字模块,放置于印制好的游戏宫格中,无须纸笔记录和擦除,方便修改放置的数字以符合游戏规则。从而最大限度地解放思维,无羁绊地一次又一次地进行,锻炼思维,提高智力,节约资源。
由于采用预先印制好的游戏宫格盘膜,在塑料或木制的硬质基板上粘结一层铁皮,然后再粘该游戏盘膜,并在数字模块装磁铁和印数字,使参加复杂数字游戏装置的人直接将数字模块放置于印制好的游戏宫格中。这就可以最大限度地解放思维,无羁绊地一次又一次地进行,锻炼思维,提高智力,而且避免了大量的纸张浪费,有利于环保和可持续发展。

图1是本发明一种直接操作无须纸笔的复杂数字游戏装置的一种实施例整体结构图;图2是所述装置另一实施例直接印制格子或数字的基板结构图;图3是所述装置又一实施例直接印制格子或数字的基板结构图;图4是所述数字模块印字和贴磁块的结构图;图5是所述数字模块刻字和整体磁块的结构图;图6-1、6-2和6-3分别是初、中、高级复杂型数字游戏的一种题目;图7-1、7-2和7-3分别是初、中、高级复杂型数字游戏相应答案。
具体实施方式

下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
参见图1,一种直接操作无须纸笔的复杂数字游戏装置,其特征在于该复杂数字游戏装置包括分离的数字型模块1和与之相互吸引的磁质基板2。
见图1、图4,一些实施例中,所述磁质基板2是铁磁性硬质板;所述数字型模块1包括带明显磁性的磁铁11和数字标识。
见图2图4,另一实施例中,所述磁性基板2是铁磁质软板22,覆盖于硬质基板21上;数字型模块1包括带明显磁性的磁铁11和印刷的数字标识18。
见图3、图5,还有的实施例中,所述磁质基板2包括硬质底板23,其上嵌有无序或有序排列的磁铁块24;所述数字型模块1包括铁磁质模座13和其上刻制的数字标识15。
参见图1,所述复杂数字游戏装置还包括容纳所述数字型模块1的游戏盒3;该游戏盒3的开口与所述磁质基板2相适应;所述游戏盒3的开口两侧设有凹槽31;所述磁质基板2两侧端部设有可伸缩的突起25。
参见图1,所述凹槽31的端部设有止动档块32;所述磁质基板2的端部设有横孔26;所述端部突起25包含有弹簧(图未示)。
参见图1、图2,所述凹槽31的端部设有止动档块32;所述可伸缩的突起25经弹性片26与所述磁质基板2相连。
参见图2、图3,所述基板2上印有数字游戏格41。
参见图1,所述基板2上覆盖有印刷物5,其中印刷有数字游戏格52。
本发明提供的一种直接操作无须纸笔的复杂数字游戏的制造方法,其特征在于在塑料或木制的硬质基板上粘结一层铁皮,然后再粘一层已印制的格子游戏盘膜;在若干数字硬质模块底部装上磁铁,其面部印上数字。
使用中,按照图6-1至6-3的方式,预置部分数字到若干宫格内,满足游戏的不重复规则。然后根据操作者的判断,逐个放置不同的数字到空的格子内,直到图7一1至7-3的唯一结果。每发放一个数字,必须自行判断是否满足行、列上数字的不重复规则,否则必须重新放置。由于相互吸引的磁质基板和数字型模块,可以轻易地将他们放置、移动和重新放置,无须依靠纸笔的擦除和重画,思维不受限制。由于宫格盘膜是预先印制的,无须重新画制,也无须丢弃,有益于提高智力的同时,也保护了环境。游戏盒内可用于盛装全部数字模块。基板和游戏盒可两端扣合关闭,便于携带;也可以一端滑动翻转到背面,进行另外一种复杂数字游戏,例如2×3为一个宫格组的数字填字游戏。
上述的详细描述仅是示范性描述,本领域技术人员在不脱离本发明所保护的范围和精神的情况下,可根据不同的实际需要设计出各种实施方式,均在本发明的保护范围之内。
权利要求
1.一种直接操作无须纸笔的复杂数字游戏装置,其特征在于包括分离的数字型模块(1)和与之相互吸引的磁质基板(2)。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于所述磁质基板(2)是铁磁性硬质板;所述数字型模块(1)包括带明显磁性的磁铁(11)和数字标识。
3.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于所述磁性基板(2)是铁磁质薄板(22),覆盖于硬质基板(21)上;所述数字型模块(1)包括带明显磁性的磁铁(11)和数字标识。
4.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于所述磁质基板(2)包括硬质底板(23),其上嵌有无序或有序排列的磁铁块(24);所述数字型模块(1)包括铁磁质模座(13)和其上的数字标识。
5.根据权利要求2或3或4所述的游戏装置,其特征在于还包括容纳所述数字型模块(1)的游戏盒(3);该游戏盒(3)的开口与所述磁质基板(2)相适应;所述游戏盒(3)的开口两侧设有凹槽(31);所述磁质基板(2)两侧端部设有可伸缩的突起(25)。
6.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于所述凹槽(31)的端部设有止动档块(32);所述磁质基板(2)的端部设有横孔(26);所述端部突起(25)包含有弹簧(251)。
7.根据权利要求所述5所述的游戏装置,其特征在于所述凹槽(31)的端部设有止动档块(32);所述可伸缩的突起(25)经弹性片(26)与所述磁质基板(2)相连。
8.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于所述基板(2)上印有数字游戏格(41)。
9.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于所述基板(2)上覆盖有印刷物(5),其中印刷有数字游戏格(52)。
10.一种直接操作无须纸笔的复杂数字游戏的制造方法,其特征在于在塑料或木制的硬质基板上粘结一层铁皮,然后再粘一层已印制的格子游戏盘膜;在若干数字硬质模块底部装上磁铁,其面部印上数字。
全文摘要
本发明涉及一种直接操作无须纸笔的复杂数字游戏装置,包括分离的数字型模块(1)和与之相互吸引的磁质基板(2)。本发明的有益效果是由于采用相互吸引的磁质基板和数字模块,使参加复杂数字游戏装置的人可以直接操作数字模块,放置于印制好的游戏宫格中,无须纸笔记录和擦除,方便修改放置的数字以符合游戏规则。从而最大限度地解放思维,无羁绊地一次又一次地进行,锻炼思维,提高智力,节约资源。
文档编号G09B19/00GK101053694SQ200610060280
公开日2007年10月17日 申请日期2006年4月12日 优先权日2006年4月12日
发明者周建清 申请人:周建清
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