显示装置和显示方法与流程

文档序号:13985203
显示装置和显示方法与流程

本公开涉及显示装置和显示方法,并且例如涉及能够控制显示器的发光元件的显示装置及其显示方法。



背景技术:

显示装置是具有向用户提供图像的功能的装置。显示装置还提供用于用户便利性单独各种功能以及所述提供图像的功能。由于显示装置提供高分辨率图像并且为了用户方便而增加功能,所以显示装置消耗大量电力。特别是智能手机、平板电脑(PC)、膝上型计算机等的移动显示装置和大型显示装置为了减小所消耗的电力而使用各种技术。

同时,显示器可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管液晶显示器(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)、等离子体显示面板(PDP)和量子点发光二极管(QLED)中的至少一个。

OLED和QLED可以通过使用自发光现象来显示颜色,其中自发光现象是当电流在磷化有机化合物中流动时发光的现象。特别是当使用OLED时,如果特定屏幕在固定状态下被长时间驱动,则由于发光器件的一部分的劣化,显示屏幕的亮度可能会降低。



技术实现要素:

提供了控制发光元件单独发光或不发光从而降低功耗的显示装置。

提供了多种显示装置,其控制具有较长累积发光时间的一些发光器件不发光,由此增加在显示装置中包括的发光元件的平均寿命。

附加方面部分地将在下面的描述中进行阐述,部分地将根据该描述而变得清楚。

根据示例实施例的一个方面,显示装置包括:显示器,包括一个或多个发光元件组,所述每个发光元件组包括预定数量的发光器件;以及控制器,被配置为基于在所述一个或多个发光元件组中包括的发光元件中的每一个的收集的发光时间来确定发光元件的优先级,并且基于所述优先级来确定所述发光元件中的每一个是否发光。

所述控制器还可以被配置为基于所述优先级来确定发光的发光元件的数量和亮度。

所述控制器还可以被配置为确定所述发光元件中具有最长收集的发光时间的发光元件是否不发光。

所述控制器还可以被配置为当显示器上显示的内容改变时,改变所述发光元件中的每一个是否发光。

所述显示装置还可以包括:存储器,被配置为存储所述发光器件中的每一个的收集的发光时间,其中,所述控制器还被配置为基于所述发光元件中的每一个是否发光,如果其改变,则更新发光元件中的每一个的收集的发光时间。

所述显示装置还可以被配置为显示用于选择在发光的所述一个或多个发光元件组中包括的发光元件的数量和亮度中的至少一个的用户界面。

所述显示装置还可以包括光传感器,配置为感测光量,其中,所述控制器还被配置为基于由所述光传感器感测到的光量来选择所有所述发光元件都发光的第一模式和所述发光元件中的一部分发光的第二模式之一。

所述控制器还可以被配置为当所述光传感器感测到所述光量小于预设光量时,选择所述第一模式。

所述控制器还可以被配置为当所述光传感器感测到所述光量大于预设光量时,选择所述第二模式。

所述控制器还可以被配置为当显示在所述显示器上的屏幕包括文本时,确定所述发光元件中的每一个是否以相同方式发光。

所述控制器还可以被配置为基于所述发光元件中的每一个是否发光来合成阿尔法图像并输出图像数据。

根据另一示例实施例的一个方面,由显示装置执行的显示方法,所述显示装置包括:显示器,包括一个或多个发光元件组,所述每个发光元件组包括预定数量的发光器件,所述显示方法包括:基于预定数量的发光器件中的每一个的收集的发光时间,来确定所述一个或多个发光元件组中包括的发光元件的优先级,并且基于所述优先级来确定所述发光元件中的每一个是否发光。

所述确定可以包括:基于所述优先级来确定发光的发光元件的数量和亮度。

所述确定可以包括:确定所述发光元件中具有最长收集的发光时间的发光元件是否不发光。

所述显示方法还可以包括:当显示器上显示的内容改变时,改变所述发光元件中的每一个是否发光。

所述显示方法还可以包括:基于所述发光元件中的每一个是否发光的变化来更新所述发光元件中的每一个的收集的发光时间。

所述显示方法还可以包括:显示用于选择在发光的所述一个或多个发光元件组中包括的发光元件的数量和亮度中的至少一个的用户界面。

所述显示方法还可以包括:基于由光传感器感测到的光量来选择所有所述发光元件都发光的第一模式和所述发光元件中的一部分发光的第二模式之一。

所述显示方法还可以包括:当所述光传感器感测到所述光量小于预设光量时,选择所述第一模式。

所述显示方法还可以包括:当所述光传感器感测到所述光量大于预设光量时,选择所述第二模式。

所述显示方法还可以包括:当显示在所述显示器上的屏幕包括文本时,确定所述发光元件中的每一个是否以相同方式发光。

所述显示方法还可以包括:基于所述发光元件中的每一个是否发光来合成阿尔法图像并输出图像数据。

附图说明

根据以下结合附图的详细描述,这些和/或其他方面将更加清楚并易于理解,在附图中相同的附图标记指示相同的元件,并且其中:

图1是示出了根据示例实施例的示例显示装置的图;

图2是示出了根据示例实施例的示例显示装置的框图;

图3是示出了与示例实施例相关的示例便携式终端的框图;

图4是示出了与示例实施例相关的示例显示装置的框图;

图5是示出了根据另一示例实施例的示例显示装置的框图;

图6A是示出了根据示例实施例的示例发光元件组的图;

图6B是示出了根据另一示例实施例的示例发光元件组的图;

图7A至图7E是示出了根据示例实施例的由显示装置显示的示例图像的图;

图8A至图8C是示出了根据示例实施例的由显示装置以最高亮度的50%显示的示例图像的图;

图9A至图9D是示出了根据示例实施例的由显示装置以最高亮度的25%显示的示例图像的图;

图10是示出了根据示例实施例的显示装置用于选择节电模式的类型的用户界面的示例的图;

图11A是示出了根据示例实施例的显示装置用于自动设置节电模式的类型的用户界面的示例的图;

图11B是示出了根据示例实施例的显示装置用于手动调整发光元件组中发光的发光元件的全屏亮度和数量的用户界面的示例的图;

图12是示出了根据示例实施例的显示由显示装置使用的电力的用户界面的示例的图;

图13是示出了根据示例实施例的示例显示方法的流程图;以及

图14是示出了根据另一示例实施例的示例显示方法的流程图。

具体实施方式

以下将参考附图更全面地描述实施例。下面将参考附图更全面地描述根据示例实施例的配置和使用显示装置的方法。附图中相同的附图标记表示执行相同功能的相同的组件或元件。

应当理解,虽然术语第一、第二等可以在本文用于描述各种元件,但是这些元件不应该受这些术语的限制。这些术语仅用来将元件彼此区分。例如,在不脱离实施例的范围的情况下,第一元件可以称为第二元件,并且类似地,第二元件可以称为第一元件。本文中所使用的术语“和/或”包括相关列出项目中的一个或多个的任意和所有组合。诸如“……中的至少一个”之类的表述在元件列表前时修饰整个元件列表,而不是修饰列表中的单独元件。

本文使用的术语仅仅是为了描述具体实施例的目的,而不是要限制示例实施例。如本文中使用的,单数形式“一”、“一个”和“所述”意在还包括复数形式,除非上下文明确地给出相反的指示。还应理解,术语“包括”、“具有”和/或“包含”在本文中使用时表示存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或组,但并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或其组合。

在本描述中,术语“显示器”可以指示具有视觉输出图像数据的功能的组件。此外,当包括在显示器中的显示面板和触摸板根据实施示例具有用于配置触摸屏的层结构时,除了输出装置之外,还可以将显示器用作输入装置。显示器可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管-液晶显示器(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)、柔性显示器、三维(3D)显示器、电泳显示器和等离子体显示面板(PDP)中的至少一个。

图1是示出了根据示例实施例的示例显示装置的图。

显示装置100是视觉显示图像数据的装置。

参考图1,显示装置100可以包括诸如智能手机、平板电脑等的便携式终端。显示装置100还可以不仅包括具有所示形状而且还具有各种形状的显示装置。例如,显示装置100可以包括个人计算机(PC)监视器、电视(TV)监视器等,并且还可以包括商业大型显示器(LFD)。

根据示例实施例,包括在显示装置100中的显示面板可以被实现为OLED和量子点LED(QLED)。OLED和QLED可以通过使用自发光现象来显示颜色,其中自发光现象是当电流在磷化有机化合物中流动时发光的现象。与液晶显示器(LCD)不同,OLED和QLED本身可以在没有背光单元的情况下发光。

同时,显示装置10可以包括用于显示图像数据的多个发光元件。多个发光元件可以排列成矩阵形状。显示装置100的发光元件可以被实现为OLED和QLED。当发光元件被实现为OLED和QLED时,显示装置100可以控制发光元件单独发光。

现在将在下文描述根据示例实施例的单独控制显示装置100中包括的多个发光元件的情况。

根据示例实施例,显示装置100可以包括一个或多个发光元件组110。发光元件组110中的每一个可以包括预先确定数量的发光器件。

例如,发光元件组100中的每一个可以包括例如以N×N矩阵配置的多个发光元件。参考图1,发光元件组110可以被配置为2*2并且可以包括四个发光器件。图1所示的发光元件组110仅是一个示例,且可以配置成各种形状,例如3*3、2*4等。

显示装置100可以基于每个发光器件的收集的发光时间来确定在发光元件组110中包括的发光元件的优先级。

因此,发光元件的收集的发光时间可以是指例如在制造显示装置100之后发光元件发光的时间的总和。发光元件中的每一个的收集的发光时间可以被存储在显示装置100中包括的存储器(未示出)中。

当显示装置100发射包括在发光元件组110中的一部分发光元件时,优先级可以是用于选择要发光的一部分器件的参考。更具体地,显示装置100可以将具有最短收集的发光时间的发光元件的优先级确定为第一优先级。显示装置100可以将具有最长收集的发光时间的发光元件的优先级确定为最低优先级。

显示装置100可以基于所确定的优先级来确定发光元件中的每一个是否发光。

例如,显示装置100可以确定在发光元件组110中具有最高优先级的发光元件101发光。显示装置100可以确定在发光元件组110中具有最低优先级的发光元件103不发光。显示装置100可以确定发光元件组110中的两个或更多个发光元件以高优先顺序发光。根据图1所示的示例实施例,显示装置100可以确定包括四个发光元件的发光元件组110中的两个发光元件以高优先顺序发光。

同时,参考图1,尽管在多个发光元件组中发光的发光元件的位置是相同的,但是显示装置100可以针对多个发光元件组中的每一个不同地设置发光的发光元件的位置。

显示装置100可以控制发光元件单独发光或不发光,从而降低功耗。显示装置100还可以控制具有较长收集的发光时间的一部分发光元件不发光,由此增加在显示装置100中包括的发光元件的平均寿命。

图2是示出了根据示例实施例的示例显示装置的框图。

参考图2,显示装置100可以包括例如显示器10和控制器20。

根据示例实施例的显示器10可以包括一个或多个发光元件组。每个发光元件组可以包括预先确定数量的发光器件。根据示例实施例的包括在显示器10中的显示面板可以被实现为0LED、QLED等。

根据示例实施例的显示器10可以显示用户界面,所述用户界面用于选择发光元件组中发光的发光元件的数量和发光的发光元件中的每一个的亮度中的至少一个。

根据示例实施例,用户可以通过用户界面亲自选择在显示装置100的发光元件组中发光的发光元件的数量以及发光的发光元件中的每一个的亮度。

根据另一示例实施例,当显示装置100被设置为节电模式时,可以自动调整在显示装置100的发光元件组中发光的发光元件的数量以及发光的发光元件中的每一个的亮度。

根据示例实施例的系统控制器510可以基于发光元件中的每一个的收集的发光时间来确定在发光元件组中包括的发光元件的优先级,并且可以基于优先级来确定发光元件中的每一个是否发光。

根据示例实施例的控制器20可以确定发光元件中具有最长收集的发光时间的发光元件不发光。控制器20可以确定预先确定数量的发光元件在发光元件组中以高优先级顺序发光。

根据示例实施例的控制器20可以基于确定的优先级来调整发光的发光元件的数量和发光元件中的每一个的亮度。

根据示例实施例的控制器20还可以当显示器10上显示的内容改变时,改变所述发光元件中的每一个是否发光。例如,当由显示装置100执行的应用改变时,控制器20可以改变所述发光元件中的每一个是否发光。当由显示装置100广播的频道改变为另一频道时,控制器20可以改变所述发光元件中的每一个是否发光。当由显示装置100的显示器10被关闭然后打开时,控制器20还可以改变所述发光元件中的每一个是否发光。

根据另一示例性实施例,当控制器20可以改变显示器10的发光元件中的每一个是否以特定时间周期发光时,可以改变打开/关闭的发光元件,同时在显示器10上显示相同的图像。因此,由于显示器10上显示的图像被改变,用户可能感觉到不兼容感。然而,根据示例性实施例,当控制器20在改变显示在显示器10上的内容时改变发光元件中的每一个是否发光时,用户可能不会感觉到不兼容感,并且可能感觉到屏幕自然变化。

如果改变了所述发光元件中的每一个是否发光,则根据示例实施例的控制器20可以更新所述发光元件中的每一个的所收集的发光时间。发光元件中的每一个的收集的发光时间可以被存储在显示装置100中包括的存储器(未示出)中。

根据示例实施例的控制器20可以选择所有发光元件发光的第一模式和一部分发光元件发光的第二模式之一。

因此,第一模式可以指的是例如在显示装置100的发光元件组中包括的所有发光元件发光的同时仅可以改变亮度的模式。第二模式可以指的是例如在显示装置100的发光元件组中包括的仅一部分发光元件发光的模式。

显示装置100可以在节电模式下选择第一模式和第二模式之一,以降低由显示器10消耗的电力。

更具体地,根据示例实施例,当显示装置100被设置为节电模式时,显示装置100可以选择第一模式以将在显示器10的发光元件组中包括的所有发光元件的亮度10改变为低于最高亮度。

根据另一示例实施例,当显示装置100被设置为节电模式时,显示装置100可以选择第二模式以将在显示器10的发光元件组中包括的一部分发光元件的发光状态控制为关闭状态。根据示例实施例,控制器20可以在第二模式下将发光的一部分发光元件的亮度改变为低于最高亮度。

同时,显示装置100还可以包括识别光量的光传感器(未示出)。根据示例实施例的控制器20可以基于由光传感器识别的光量来选择所有所述发光元件都发光的第一模式和所述发光元件中的一部分发光的第二模式之一。

更具体地,当光传感器识别到光量小于预先确定光量时,根据示例实施例的控制器20可以选择第一模式。也就是说,当显示装置100周围的亮度较暗时,控制器20可以选择第一模式。当光传感器识别到光量大于预先确定光量时,根据示例实施例的控制器20可以选择第二模式。也就是说,当显示装置100周围的亮度较亮时,控制器20可以选择第二模式。

例如,根据示例实施例,可以识别光量小于在显示装置100中预先确定光量。在这种情况下,由于显示装置100周围的亮度相对较暗,因此尽管将显示器10的发光元件的亮度调整为最高亮度的50%,但是用户仍可以识别显示装置100上显示的颜色。根据示例实施例,当识别出光量小于在显示装置100中预先确定的光量时,显示装置100可以根据第一模式将所有发光元件的亮度调整为最高亮度的50%。

作为另一示例,根据示例实施例,可以识别光量大于在显示装置100中预先确定光量。在这种情况下,由于显示装置100周围的亮度相对较亮,因此如果将显示器10的发光元件的亮度调整为最高亮度的50%,则用户可能无法识别显示装置100上显示的颜色。根据示例实施例,当识别出光量大于在显示装置100中预先确定光量时,显示装置100可以根据第二模式将一部分发光元件的发光状态控制为关闭状态。

根据示例实施例的控制器20可以确定显示器10上显示的屏幕是否包括文本。当确定在显示器10上显示的屏幕包括文本时,根据示例实施例的控制器20可以确定发光元件中的每一个是否以相同的方式发光。也就是说,当在显示器10上显示的屏幕包括文本时,如果一部分发光元件不发光,则由于显示装置100的用户不能准确地识别文本,因此控制器20可以确定所有发光元件发光。

根据示例实施例的控制器20可以基于发光元件中的每一个是否发光来控制要显示的显示器10屏幕。

更具体地,根据示例实施例的控制器20可以基于发光元件中的每一个是否发光,来控制包括在显示器10中的显示驱动器IC(未示出)。显示驱动器IC可以包括用于驱动显示器10的集成电路。即,控制器20可以通过显示驱动器IC直接控制显示器10。

根据示例实施例的控制器可以基于所述发光元件中的每一个是否发光来合成阿尔法图像并输出图像数据。在控制器20中包括的图形处理单元(GPU)可以合成阿尔法图像和输出图像数据。

根据示例实施例,阿尔法图像可以是指示哪个发光元件被显示以及哪个发光元件不被显示的图像。控制器20可以基于确定的优先级来产生阿尔法图像。显示装置100可以将输出图像数据存储在帧缓冲器(未示出)中。帧缓冲器可以是临时存储将出现在显示器10的屏幕上的图像数据并被包括在显示器100中的单独存储器。

更具体地,控制器20可以基于发光元件中的每一个是否发光来产生指示将要显示的发光元件变透明并且将不显示的发光元件变成黑色的阿尔法图像。

此外,显示装置100可以连接到桌面、笔记本电脑、平板PC、摄像机、蜂窝电话、存储介质和其他电子设备,以无线地或有线地接收图像数据。根据一个实施方式,显示装置100可以接收模拟广播信号或数字广播信号。显示装置100可以实现为平面显示装置、具有曲率的弯曲显示装置或具有可调节曲率的柔性显示装置。显示装置100可以根据实施形状包括两个或更多个显示器。

图3是示出了根据示例实施例的向其施加显示装置的示例便携式终端300a的框图。

根据示例实施例的便携式终端300a可以包括诸如智能手机、平板电脑等的便携式电子设备。

如图3所示,根据示例实施例的便携式终端300a可以包括输入单元(例如,包括输入电路)310、输出单元(例如,包括输出电路)320、控制器330、传感器340、通信器(例如,包括通信电路)350、A/V输入单元(例如,包括A/V输入电路)360和存储器370。

输入单元310可以指的是例如包括用于用户输入用于控制便携式终端300a的数据的电路的单元。例如,用户输入单元310可以包括键盘、穹顶开关、触摸板(接触电容型、耐压膜型、红外线检测型、表面超声波传导型、积分张力测量型、压电效应型等)、滚轮、轻推开关等,但不限于此。

输入单元310可以由控制器330控制以接收用户输入。

控制器330可以控制输出单元320输出音频信号、视频信号或振动信号,并且可以包括显示器321、声音输出单元322和振动电机323。

显示器321可以包括参考图2描述的显示器10。

根据示例实施例,显示器321可以包括一个或多个发光元件组。每个发光元件组可以包括预先确定数量的发光器件。根据示例实施例,包括在显示器321中的显示面板可以被实现为OLED和QLED。省略图3的显示器321和参考图2描述的显示器10之间的冗余描述。

此外,当显示器321和触摸板具有用以配置触摸屏的层结构时,除了被用作输出装置之外,显示器321可以用作输入装置。显示器321可以包括以下至少一项:液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管液晶显示器、有机发光二极管(OLED)、柔性显示器、三维(3D)显示器和电泳显示器。便携式终端300a可以根据实施形状包括两个或更多个显示器321。因此,这两个或更多个显示器321可以布置为通过使用铰链而彼此相对。

声音输出单元322可以输出从通信器350接收的或存储在存储器370中的音频数据。声音输出单元322可以输出与在便携式终端300a中执行的功能(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音和警报声音)相关的声音信号。声音输出单元322可以包括扬声器、蜂鸣器等。

振动电机323可以输出振动信号。例如,振动电机323可以输出与音频数据或视频数据的输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等)相对应的振动信号。当将触摸输入到触摸屏上时,振动电机323也可以输出振动信号。

控制器330通常可以控制便携式终端300a的整体操作和便携式终端300a的元件310至370之间的信号流,并且可以处理数据。例如,控制器330可以执行存储在存储器370中的程序,以控制用户输入单元310、输出单元320、传感器340、通信器350、A/V输入单元360等。当用户输入存在或满足预设的和存储的条件时,控制器330可以执行存储在存储器370中的操作系统(0S)和各种应用程序。

控制器330可以包括参考图2描述的控制器20。

根据示例实施例,控制器330可以基于发光元件中的每一个的收集的发光时间来确定在发光元件组中包括的发光元件的优先级,并且可以基于优先级来确定发光元件中的每一个是否发光。省略图3的控制器330和参考图2描述的控制器2之间的冗余描述。

传感器340可以感测便携式终端300a的状态或其外围状态,并且可以将感测到的信息传送给控制器330。传感器340可以包括从以下项中选择的至少一项:磁传感器341、加速度传感器342、温度/湿度传感器343、红外传感器344、陀螺仪传感器345、位置传感器346(例如,GPS)、压力传感器347、接近传感器348和RGB照度传感器349,但不限于此。可以由本领域普通技术人员根据其名称直观地推断这些传感器的功能,因此省略其详细描述。

根据示例实施例的包括在传感器340中的光传感器可以感测便携式终端300a周围的光量。传感器340可以包括用于感测输入工具的触摸输入的传感器和用于感测用户的触摸输入的传感器。在这种情况下,用于感测用户的触摸输入的传感器可以被包括在触摸屏或触摸板中。用于感测输入工具的触摸输入的传感器可以位于触摸屏或触摸板的下部,或可以被包括在触摸屏或触摸板中。

通信器350可以包括通信电路,该通信电路包括允许便携式终端300a和外部设备或便携式终端300a和服务器(未示出)之间的通信的一个或多个元件。例如,通信器350可以包括短距离无线通信器351、移动通信器352和广播接收机353。

短距离无线通信器351可以包括蓝牙通信器、蓝牙低能量(BLE)通信器、近场通信(NFC)单元、无线LAN(Wi-FI)通信器、Zigbee通信器、红外数据协会IrDA)通信器、Wi-Fi直连(WFD)通信器、超宽带(UWB)通信器、Ant+通信器等,但不限于此。

移动通信器352可以包括通信电路,所述通信电路被配置为在移动通信网络上与从基站、外部终端和服务器中选择的至少一个发送和接收无线信号。因此,无线信号可以包括语音呼叫信号、视频呼叫信号或由发送并接收或文本/多媒体消息而产生的各种类型的数据。

广播接收机353可以包括配置为通过广播频道从外部接收广播信号和/或广播相关信息的电路。广播频道可以包括卫星频道和地面频道。便携式终端300a可以不包括根据实现示例的广播接收器353。

音频/视频(A/V)输入单元360可以包括被配置为用于输入音频信号或视频信号的电路,且可以包括照相机361、麦克风362等。照相机361可以在视频通话模式或拍摄模式下通过图像传感器获取图像帧(例如,静止图像、运动图像等)。可以由控制器330或单独的图像处理器(未示出)处理由图像传感器捕获的图像。

由照相机361处理的图像帧可以存储在存储器370中,或者可以通过通信器350发送到外部。根据便携式终端300a的配置,可以包括两个或更多个照相机361。

麦克风362可以接收外部声音信号并将所述外部声音信号处理为语音数据。例如,麦克风362可以从外部设备或扬声器接收声音信号。麦克风3623可以使用各种类型的噪声去除算法来去除在接收外部声音信号的过程中产生的噪声。

存储器370可以存储用于处理和控制控制器330的程序并存储输入和输出数据。

根据示例实施例的存储器370可以基于优先级来存储发光元件中的每一个是否发光。

存储器370可以包括从以下类型存储介质中的至少一种存储介质:闪速存储器型、硬盘型、多媒体卡微型、卡类型存储器(例如,SD或XD存储器)、随机存取存储器(RAM)、静态RAM(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)、可编程ROM(PROM)、磁性存储器、磁盘和光盘。便携式终端300a可以操作在互联网上执行存储器370的存储功能的网络存储器或云服务器。

存储在存储器370中的程序可以根据其功能被分类为多个模块(例如,用户界面(UI)模块371、触摸屏模块372、通知模块373等)。

UI模块371可以根据应用提供专用于与便携式终端300a交互的UI、图形用户界面(GUI)等。触摸屏模块372可以感测用户在触摸屏上的触摸手势,并向控制器330发送关于触摸手势的信息。根据示例实施例的触摸屏模块372可以识别和分析触摸代码。触摸屏模块372可以被配置为包括控制器的单独硬件。

通知模块373可以产生用于通知便携式终端300a发生事件的信号。在便携式终端300a中发生的事件的示例可以包括呼叫信号接收、消息接收、键信号输入、日程安排通知等。通知模块373可以通过显示器321输出视频信号形式的通知信号,通过声音输出单元322输出音频信号形式的通知信号,或通过振动电机323输出振动信号形式的通知信号。

图图4是示出了与示例实施例相关的示例显示装置400b的框图。

根据示例实施例的显示装置400b可以包括商用LFD、PC监视器、T、V监视器等。图4的显示装置400b可以包括根据参考图2描述的示例实施例的显示装置100。

参考图4,显示装置400b可以包括视频处理器410、显示器415、音频处理器420、音频输出接口425、电源430、调谐器140、通信器(例如,包括通信电路)450、检测器(例如,包括检测电路)460、输入/输出接口(例如,包括输入/输出电路)470、控制器480和存储设备490。

视频处理器410可以处理由显示装置400b接收的视频数据。视频处理器410可以对视频数据执行多种图像处理,例如解码、缩放、噪声滤波、帧速率转换或分辨率改变。

在控制器480的控制下,显示器415可以在屏幕上显示包括在通过调谐器440接收到的广播信号中的视频。

显示器415可以包括参考图2描述的显示器10。根据示例实施例,显示器415可以包括一个或多个发光元件组。每个发光元件组可以包括预先确定数量的发光器件。根据示例实施例,包括在显示器415中的显示面板可以被实现为OLED和QLED。省略图4的显示器415和参考图2描述的显示器10之间的冗余描述。

在控制器480的控制下,显示器415还可以显示经由通信器450或输入/输出单元470输入的内容(例如,运动图像)。在控制器480的控制下,显示器415可以输出存储装置490中存储的图像。显示器115还可以显示用于执行与语音识别相对应的语音识别任务的语音用户界面(UI)(例如,包括语音命令向导)、或用于执行与运动识别相对应的运动识别任务的运动UI(例如,包括用于运动识别的用户运动向导)。

音频处理器420可以处理音频数据。音频处理器420可以对音频数据执行各种处理,例如解码、放大或噪声过滤。音频处理器420可以包括多个音频处理模块,以便处理与多条内容相对应的音频。

在控制器480的控制下,音频输出单元425可以输出通过调谐器440接收的广播信号中包括的音频。音频输出单元425可以输出通过通信器450或输入/输出单元470输入的音频(例如语音或声音)。在控制器480的控制下,音频输出单元425可以输出存储装置490中存储的音频。音频输出单元425可以包括扬声器426、头戴式耳机输出端子427和索尼/飞利浦数字接口(S/PDIF)输出端子428中的至少一个。音频输出单元425可以包括扬声器426、头戴式耳机输出端子427和S/PDIF输出端子428的组合。

在控制器480的控制下,电源430可以向显示装置400b的元件(410至490)供应从外部电源输入的电力。在控制器480的控制下,电源430可以向元件(410至490)供应从显示装置400b中设置的一个或多个电池(未示出)输出的电力。

调谐器440可以通过对经由有线或无线接收的广播信号执行放大、混合或共振来调谐要由显示装置400b接收的频道的频率并从电磁波分量仅选择该频率。广播信号可以包括音频、视频和附加信息(例如,电子节目指南(EPG))。

在控制器480的控制下,通信器450可以包括配置为将显示装置400b连接到外部装置(例如,音频装置等)的电路。控制器480可以向通过通信器450连接的外部装置发送内容并从其接收内容,并且可以从外部装置下载应用或网页浏览应用。根据显示装置100的性能和结构,通信器450可以包括各种通信电路,包括无线局域网(LAN)451、蓝牙系统452和有线以太网系统453中的一个或多个。通信器450可以包括无线LAN 451、蓝牙系统452和有线以太网系统453的组合。在控制器480的控制下,显示器450可以接收控制装置200的控制信号。控制信号可以是蓝牙信号、射频(RF)信号或WiFi信号。通信器450还可以包括除蓝牙系统452之外的短距离通信系统(例如,NFC系统(未示出)或BLE系统(未示出))。

检测器460可以包括被配置为检测用户的语音、图像或交互的检测电路。

麦克风461可以接收用户发出的声音。麦克风461将所接收的语音转换成电信号,并且可以向控制器480输出电信号。用户语音可以包括例如与显示装置400b的菜单或功能相对应的语音。麦克风461的推荐识别范围可以在麦克风461与用户的位置之间大约4m,并且可以根据用户的语调和周围环境(例如,扬声器声音或环境噪声)而变化。

麦克风461可以与显示装置400b一体地实现或与显示装置400b分离地实现。单独的麦克风461可以通过通信器450或输入/输出单元470电连接至显示装置400b。

本领域普通技术人员将会理解,可以根据显示装置400b的性能和结构,省略麦克风461。

照相机462可以在照相机识别范围内接收与包括手势在内的用户运动相对应的图像(例如,连续帧)。照相机462可以与显示装置400b一体地或者与显示装置400b分离地实现。包括分离的照相机462的单独装置(未示出)可以通过通信器450或输入/输出单元470电连接到显示装置400b。

本领域普通技术人员将会理解,可以根据显示装置400b的性能和结构,省略照相机462。

光接收器463可以通过显示器415的边框中的光窗口(未示出)接收从外部控制装置(未示出)接收的光信号(包括控制信号)。光接收器463可以接收与用户输入(例如,触摸、按压、触摸手势、语音或运动)相对应的光信号。可以在控制器480的控制下从接收的光信号中提取控制信号。

本领域普通技术人员将会理解,可以根据显示装置400b的性能和结构,省略光接收器463。

在控制器480的控制下,输入/输出接口470可以从显示装置400b的外部接收视频(例如,运动图像等)、音频(例如,语音、音乐等)、附加信息(例如,EPG)等。输入/输出接口470可以包括HDMI端口471、组件插孔472、PC端口473和USB端口474中的至少一个。根据一个实现示例,输入/输出接口170还可以包括D-sub端口、数字视频交互(DVI)端口和DP端口中的至少一个。

本领域普通技术人员将理解,根据实施例可以以各种方式配置和操作输入/输出接口470。

控制器480可以控制显示装置400b的整体操作和显示装置400b的元件410至490之间的信号流,并处理数据。

控制器480可以包括参考图2描述的控制器20。根据示例实施例,控制器480可以确定发光元件中具有最长收集的发光时间的发光元件不发光。控制器480可以确定预先确定数量的发光元件在发光元件组中以高优先级顺序发光。省略图4的控制器480和参考图2描述的控制器2之间的冗余描述。

当存在用户输入或满足预设和存储的条件时,控制器480可以执行存储在存储器490中的OS和各种应用程序。

控制器480可以包括RAM 481、ROM 482和处理器483,其中RAM 481存储从显示装置100外部输入的信号或数据或被用作与由显示装置400b执行的各种作业相对应的存储区域,ROM 482存储用于控制显示装置400b的控制程序。

处理器483可以包括用于对视频执行图形处理的图形处理单元(GPU)(未示出)。处理器483可以被实现为将内核(未示出)和GPU(未示出)相组合的片上系统(SoC)。处理器483可以包括单核、双核、三核、四核或多核。

处理器483还可以包括多个处理器。例如,处理器483可以包括主处理器(未示出)和以睡眠模式操作的子处理器。

图形处理器484可以通过使用计算器(未示出)和渲染器(未示出)来产生包括诸如图标、图像、文本等的各种对象的屏幕。基于通过检测器460检测到的用户交互,计算器可以根据屏幕的布局来计算诸如每个对象的坐标值、形状、大小或颜色的属性值。渲染器可以基于由计算器计算的属性值来产生具有包括对象在内的各种布局的屏幕。可以在显示器415的显示区域内显示由渲染器产生的屏幕。

第一接口485-1至第n接口485-n可以与上述多个元件相互连接。第一接口485-1至第n接口485一n之一可以是连接至外部装置的网络接口。RAM 481、ROM 482、处理器483、图形处理器484以及第一接口485-1至第n接口485-n可以经由总线486相互连接。

在控制器480的控制下,存储设备490可以存储各种数据、程序或应用以驱动和控制显示装置400b。存储设备490可以存储与视频处理器410、显示器415、音频处理器420、音频输出单元425、电源430、通信器450、检测器460和输入/输出单元470的驱动相对应的输入/输出数据或信号。

根据示例实施例的存储设备490可以基于优先级来存储发光元件中的每一个是否发光。

存储设备490可以存储用于控制显示装置400b和控制器480的控制程序以及由制造商最初提供或从外部下载的应用程序。具体地,存储设备490可以存储在应用中使用的诸如JavaScript文件和XML文件等的资源。

存储设备490可以存储当显示装置400b被打开时执行的0S。存储设备490可以存储与应用有关的GUI、用于提供GUI的对象(例如,图像、文本、图标、按钮等)、用户信息、文档、数据库或相关数据。

根据示例实施例的术语“存储设备”可以包括存储设备490、控制器480的ROM 482、控制器480的RAM 481或安装在显示装置400b中的存储卡(例如,微安全数字(SD)卡或USB存储器(未示出))。存储设备490可以包括非易失性存储器、易失性存储器、硬盘驱动器(HDD)或固态驱动器(SSD)。

存储设备490可以包括音量控制模块、通信控制模块、语音识别模块、运动识别模块、光接收模块、显示控制模块、音频控制模块、外部输入控制模块、电源控制模块、通过无线通信(例如,蓝牙)连接的外部设备的电源控制模块、语音数据库(DB)或运动DB(未示出)。未示出的存储设备490的模块和DB可以配置为软件,以便显示装置100执行如下功能:音量控制、通信控制、语音识别、运动识别、光接收控制、音频控制、外部输入控制、电源控制、以及用于控制要显示的光标或滚动项目的显示控制。控制器480可以通过使用存储在存储设备490中的软件来执行每个功能。

存储设备490可以包括呈现模块。渲染模块是用于配置显示屏幕的模块。渲染模块可以包括用于重现和输出多媒体内容的多媒体模块以及用于执行UI和图形处理的UI渲染模块。多媒体模块可以包括播放器模块、便携式摄像机(camcorder)模块和声音处理模块。因此,多媒体模块可以再现各种多媒体内容,且可以产生和再现图像和声音。UI渲染模块可以包括组合图像的图像合成模块、组合并在要显示图像的屏幕上产生坐标的坐标组合模块、用于从硬件接收各种事件的X11模块以及提供用于形成2D或3D UI的工具的2D/3DUI工具包。

显示装置400b可以电连接到具有调谐器的单独的外部装置(例如,机顶盒(未示出))。例如,显示装置400b可以实现为模拟TV、数字TV、3D TV、智能TV、LED TV、OLED TV、等离子体TV、监视器等,但是本领域普通技术人员可以容易地理解,实施例不限于此。

显示装置400b还可以包括检测显示装置400b的内部或外部状态的传感器(例如,照度传感器、温度传感器、光传感器等(未示出))。根据示例实施例,光传感器可以感测显示装置400b周围的光量。

根据显示装置400b的性能,至少一个元件可以被添加到图4的显示装置400b的元件(例如,410至490)中或从其中省略。本领域普通技术人员将会理解,元件(例如,410至490)的位置可以根据显示装置400b的性能或结构而变化。

图5是示出了根据另一示例实施例的示例显示装置500的框图。

参考图5,显示装置500可以包括系统控制器510、存储器520、器件控制器530、图形处理器540和显示器550。

系统控制器510可以控制显示装置500的整体操作及其元件510至550之间的信号流,并可以处理数据。

根据示例实施例的系统控制器510可以确定发光元件是否发光。更具体地,根据示例实施例的系统控制器510可以基于发光元件中的每一个的收集的发光时间来确定在发光元件组中包括的发光元件的优先级,并且可以基于优先级来确定发光元件中的每一个是否发光。

根据示例实施例的系统控制器510可以将指示发光元件中的每一个是否发光的信息存储在存储器520中。更具体地,存储器520可以存储指示在多个发光元件组中包括的所有发光器件是否发光的信息。

如果指示发光元件中的每一个是否发光的信息改变,则根据示例实施例的系统控制器510可以更新发光元件中的每一个的收集的发光时间。发光元件中的每一个的收集的发光时间可以被存储在显示装置500的存储器520或单独的存储器中。

根据示例实施例的系统控制器510可以基于存储在存储器520中的指示发光元件中的每一个是否发光的信息来控制显示器550显示屏幕。

更具体地,根据示例实施例的系统控制器510可以基于发光元件中的每一个是否发光来控制器件控制器530或图形处理器540。

器件控制器530可以基于存储在存储器520中的指示发光元件中的每一个是否发光的信息来直接控制显示器550的发光元件中的每一个是否发光。器件控制器530可以包括显示驱动器IC,所述显示驱动器IC包括用于驱动显示器550的集成电路。

根据示例实施例,可能存在系统控制器510可以不控制器件控制器530的情况。例如,系统控制器510可以不控制用于直接控制显示器550的发光元件中的每一个的器件控制器530。因此,系统控制器510可以控制阿尔法图像并输出要通过图形处理器540合成的图像数据。

图形处理器540可以合成阿尔法图像和输出图像数据。

更具体地,图形处理器540可以基于存储在存储器520中的指示发光元件中的每一个是否发光的信息来产生阿尔法图像,并且可以合成产生的阿尔法图像和输出图像数据。此外,显示装置500可以将输出图像数据存储在帧缓冲器(未示出)中。帧缓冲器可以是包括在显示装置500中的单独的存储器,其临时存储将出现在显示器550的屏幕上的图像数据。

显示器550可以在器件控制器530或图形处理器540的控制下显示图像。

根据实施例的显示器550可以包括一个或多个发光元件组。每个发光元件组可以包括预先确定数量的发光器件。根据示例实施例的包括在显示器550中的显示面板可以被实现为OLED和QLED。

图6A是示出了根据示例实施例的示例发光元件组611的图。

图6A示出了包括在显示器中的多个发光元件组之一610。

根据示例实施例的发光元件组611可以包括四个发光器件。所述发光元件可以具有矩形形状。每个发光元件可以包括可以指示红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三种颜色的器件。

根据示例实施例的包括在发光元件组611中的发光元件中的每一个可以具有相同布局的R、G和B器件。也就是说,发光元件组611中包含的位于(0,0)、(0,1)、(1,0)和(1,1)的发光元件可以具有相同布局的R、G和B器件。

包括在发光元件组611中的发光元件可以将以特定比率组合在R、G和B器件中发射的光以形成多种颜色。

图6B是示出了根据另一示例实施例的示例发光元件组621的图。

图6B示出了包括在显示器中的多个发光元件组之一620。

根据示例实施例的发光元件组621可以包括四个发光器件。每个发光元件可以包括可以指示红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三种颜色的器件。

根据示例实施例的包括在发光元件组631中的发光元件中的每一个可以具有不同R、G和B器件的布局。也就是说,发光元件组621中包含的位于(0,0)和(0,1)处的发光元件以及位于(1,0)和(1,1)处的发光元件可以具有不同布局的R、G和B器件。

包括在发光元件组621中的发光元件可以将以特定比率组合在R、G和B器件中发射的光以形成多种颜色。

根据图6A和图6B所示的示例性实施例的发光元件的布局是示例,并且可以改变。

图7A至图7E示出了根据示例实施例的由显示装置100显示的图像。

更具体地,图7A至图7E是示出了由于根据示例实施例的显示装置100区分发光的发光元件的数量而在发光元件组中发光的发光元件的示例显示图像和位置的图。

在图7A至7E中,假设显示装置100的发光元件中的每一个以相同的亮度发光。

图7A示出了显示装置100发射在发光元件组中包括的所有发光元件的光的情况。图7B示出了显示装置100发射在发光元件组中包括的三个发光元件的光的情况。图7C和图7D示出了显示装置100发射在发光元件组中包括的两个发光元件的光的情况。图7E示出了显示装置100发射在发光元件组中包括的一个发光元件的光的情况。

参考图7A,显示装置100可以以最高亮度显示图像700a。参考图7B,显示装置100可以以最高亮度的75%显示图像700b。参考图7C和图7D,显示装置100可以以最高亮度的50%显示图像700c和700d。参考图7E,显示装置100可以以最高亮度的25%显示图像700e。

回顾图7A至图7E中的所有图像700a、700b、700c、700d和700e的亮度,可以与发光元件组中发光的发光元件的数量成正比地改变所有图像700a、700b、700c、700d和700e的亮度。因此,显示装置100的发光元件在图7A的情况下可以消耗最多电力,并且在图7E的情况下,显示装置100的发光元件可以消耗最少电力。

在图7A至图7E的情况下,通过放大区域710来回顾由显示装置100显示的每个图像的区域710的分辨率,随着发光元件的数量减少,分辨率劣化。更具体地,图7A的图像700a可以在图7A至图7E中的图像700a、700b、700c、700d和700e中具有最高分辨率。图7E的图像700e可以在图7A至图7E中的图像700a、700b、700c、700d和700e中具有最低分辨率和清晰度。

同时,在图7C和图7D中,在发光元件组中发光的两个发光元件的位置可以在显示装置100中是不同的。在图7C和图7D中,在回顾图像700c和700d的放大区域时,与图像700c不同,水平不发光的一部分发光元件可以出现在图像700d中。

为了便于说明,图7A至图7E中的所有图像700a、700b、700c、700d和700e在多个发光元件组中发光的发光元件具有相同位置。根据示例实施例,显示装置100可以不同地设置在多个发光元件组中发光的发光元件的位置。

根据示例实施例,当确定不需要高分辨率和高清晰度时,显示装置100可以将发光的发光元件的数量设置为较小值。例如,当再现运动图像且光量小于预先确定值时,显示装置100可以将在发光元件组中发光的发光元件的数量设置为一个或者两个。

根据示例实施例,显示装置100可以基于确定的优先级来调整发光元件的数量和亮度。

图8A至图8C是示出了根据示例实施例的由显示装置100以最高亮度的50%显示的示例图像的图。

参考图8A至图8C,根据示例实施例的显示装置100可以通过调整发光的发光元件的数量和亮度来显示不同的图像。

此外,假设在图8A至8C的所有图像中发光的发光元件组的发光元件具有相同位置。

图8A示出了显示装置100以最高亮度的50%发射在发光元件组中包括的所有发光元件的光的情况。图8B示出了显示装置100以最高亮度的63%发射在发光元件组中包括的三个发光元件的光的情况。图8C示出了显示装置100以100%的亮度发射在发光元件组中包括的两个发光元件的光的情况。

回顾图8A至图8C的三种情况,显示装置100的发光元件的亮度不同,且由显示装置100显示的所有图像的亮度与最高亮度的50%相同。也就是说,在图8A至图8C中,显示装置100的发光元件消耗相同量的电力。

为了便于说明,由图8A至图8C所示的显示装置100显示的所有图像的在多个发光元件组中发光的发光元件具有相同位置。根据示例实施例,显示装置100可以不同地设置在多个发光元件组中发光的发光元件的位置。

图9A至图9D是示出了根据示例实施例的由显示装置100以最高亮度的25%显示的示例图像的图。

参考图9A至图9D,根据示例实施例,显示装置100可以通过调整发光的发光元件的数量和亮度来显示不同的图像。

此外,假设在图9A至9D的所有图像中发光的发光元件组的发光元件具有相同位置。

图9A示出了显示装置100以最高亮度的25%发射在发光元件组中包括的所有发光元件的光的情况。图9B示出了显示装置100以最高亮度的33%发射在发光元件组中包括的三个发光元件的光的情况。图9C示出了显示装置100以最高亮度的50%发射在发光元件组中包括的两个发光元件的光的情况。图9D示出了显示装置100以100%的亮度发射在发光元件组中包括的一个发光元件的光的情况。

回顾图9A至图9D的四种情况,显示装置100的发光元件的亮度不同,且由显示装置100显示的所有图像的亮度与最高亮度的25%相同。也就是说,在图9A至图9D中,显示装置100的发光元件消耗相同量的电力。

为了便于说明,由图9A至图9D所示的显示装置100显示的所有图像的在多个发光元件组中发光的发光元件具有相同位置。根据示例实施例,显示装置100可以不同地设置在多个发光元件组中发光的发光元件的位置。

根据图8A至图9D所示的示例实施例,显示装置100可以基于所需分辨率和显示装置100周围的光量来确定发光的发光元件的数量。

例如,当显示装置100周围的光量小于预先确定值时,显示装置100可以确定如图8A和图9A所示的所有发光元件发光。显示装置100可以将所有发光元件的亮度调整为相同。因此,显示装置100可以再现具有较高分辨率的图像。

作为另一示例,当再现不需要具有高分辨率的图像时,显示装置100可以确定一部分发光元件发光,如图8C和图9D所示。显示装置100可以将发光元件的亮度调整为最高。因此,显示装置100可以再现与原始图像具有相同的彩色感觉的图像。

图10是示出了根据示例实施例的显示装置10用于选择节电模式的类型的用户界面1010、1020、1030和1040的示例的图。

根据示例实施例,当电池的剩余量小于20%时,显示装置100可以显示包括通知消息的用户界面1010,所述通知消息通知电池的剩余量很少。显示装置100可以在用户界面1010上显示用于设置节电模式的项目1011。用户可以选择用于设置显示装置100的节电模式的项目1011。

如图10所示,如果用户选择项目1011,则显示装置100可以显示用于设置节电模式的用户界面1020。

参考图10,显示装置100可以提供用户界面1020,所述用户界面1020用于选择调整屏幕的全亮度的全亮度降低模式1021和降低分辨率的分辨率降低模式1023之一。

因此,全亮度降低模式可以对应于发光元件组中包括的所有发光元件发光的第一模式。也就是说,显示装置100可以在允许包括在发光元件组中的所有发光元件以全亮度降低模式发光的同时改变每个发光元件的亮度。分辨率降低模式可以对应于发光元件组中包括的一部分发光元件发光的第二模式。也就是说,显示装置100可以在分辨率降低模式下打开在发光元件组中包括的一部分发光元件。

参考图10的1000a,当用户选择完全亮度降低模式时,显示装置100可以根据现有的节电模式来降低全屏幕的亮度。在全亮度降低模式中,显示装置100可以显示用户界面1030以允许用户调整全屏幕的亮度。在全亮度降低模式下,显示装置100可以基于电池的剩余量等来自动地改变全屏幕的亮度。

参考图10的1000b,当用户选择分辨率降低模式时,显示装置100可以基于优先级来发射在发光元件组中包括的一部分发光元件的光。在分辨率降低模式下,显示装置100可以显示用户界面1040以允许用户选择发光的发光元件的数量。在分辨率降低模式下,显示装置100可以基于电池的剩余量等来选择自动发光的发光元件的数量。

图11A是根据示例实施例的用于描述针对显示装置100提供用户界面1010、1020、1030和1040以自动设置节电模式的类型的图。

根据示例实施例,当例如电池的剩余量小于20%时,显示装置100可以显示包括通知消息的用户界面1010。用户可以选择在显示装置100的用户界面110中包括的项目。如果用户选择用于设置节电模式的项目,则显示装置100可以显示用于自动设置节电模式的用户界面1020。

根据示例实施例的显示装置100可以自动地将节电模式设置设置作为第一模式和第二模式之一。

在显示装置100中包括的光传感器(未示出)可以感测显示装置100周围的光量。当识别到小于预先确定光量值的光量时,根据示例实施例的显示装置100可以选择第一模式作为节电模式。也就是说,当显示装置100周围的亮度较暗时,显示装置100可以选择第一模式作为节电模式。

当识别到大于预先确定光量值的光量时,根据示例实施例的显示装置100可以选择第二模式作为节电模式。也就是说,当显示装置100周围的亮度较亮时,显示装置100可以选择第二模式作为节电模式。

在第一模式中,显示装置100可以显示用户界面1030以允许用户调整全屏幕的亮度。在第二模式下,显示装置200可以显示用户界面1040以允许用户选择在发光元件组中发光的发光元件的数量。

例如,显示装置100可以将预先确定的光量值设置为具有小于显示装置100的屏幕的最高亮度的30%的光量。根据示例实施例,显示装置100可以识别小于第一值的光量。在这种情况下,尽管将显示器10的发光元件的亮度调整为最高亮度的50%,但是用户仍可以识别显示装置100上显示的颜色。也就是说,当装置100识别到小于第一值的光量时,显示装置100可以根据第一模式将所有发光元件的亮度调整为最高亮度的50%。

作为另一示例,显示装置100可以识别大于预先确定光量值的光量。在这种情况下,由于显示装置100周围的亮度相对较亮,因此如果将显示器10的发光元件的亮度调整为小于最高亮度的50%,则用户可能无法识别显示装置100上显示的颜色。当装置100识别到光量大于预先确定值的光量时,显示装置100可以根据第二模式将在发光元件组中包括的一部分发光元件的发光状态控制为关闭状态。

图11B是示出了根据示例实施例的显示装置100用于手动调整发光元件组中发光的发光元件的全屏亮度和数量的用户界面1110和1120的示例的图。

参考图11B,显示装置100可以显示用于调整发光的发光元件中的每一个的亮度的用户界面1110和用于选择在发光元件组中发光的发光元件的数量的用户界面1120。

用于调整发光的显示装置100的发光元件中的每一个的亮度的用户界面1110可以包括用于调整发光器件中的每一个的亮度的项目1111。例如,用户可以通过在显示装置100的屏幕上触摸并拖动项目1111来调整发光元件中的每一个的亮度。

用于选择在显示装置100的发光元件组中发光的发光元件的数量的用户界面1120可以包括用于调整在发光元件组中发光的发光元件的数量的项目1121、1123、1125和1127。例如,用户可以通过触摸显示装置100的屏幕上的项目1121、1123、1125和1127之一,来调整在发光元件组中发光的发光元件的数量。用户可以触摸与当前在显示装置100的用户界面1120上选择的项目1125相对应的位置,然后可以将该位置移动到屏幕上的项目1121、1123、1125和1127之一的位置。因此,用户可以选择与屏幕上的项目1121、1123、1125和1127之一相对应的发光元件的数量。

图12是示出了根据示例实施例的显示由显示装置100使用的电力的用户界面1203的示例的图。

显示装置100可以显示在发光元件组中发光的发光元件的亮度和数量1201。显示装置100可以显示用户界面1203,其相对于显示装置100的发光元件的最大可消耗电量指示当前消耗电量。显示在显示装置100上的用户界面1203上显示的正方形1205区域可以对应于显示装置100的发光元件中的当前消耗电量。

图14是示出了根据示例实施例的针对显示装置100的示例显示方法的流程图。

根据示例实施例的显示装置100可以包括一个或多个发光元件组。每个发光元件组可以包括预先确定数量的发光器件。

在操作S110中,显示装置100可以基于预先确定数量的发光器件中的每一个的收集的发光时间来确定发光元件组中包括的发光元件的优先级。

例如,显示装置100可以将具有最短收集的发光时间的发光元件的优先级确定为最高优先级。

在操作S120中,显示装置100可以基于优先级来确定发光元件中的每一个是否发光。

例如,显示装置100可以确定在发光元件组中包括的具有最高优先级的发光元件发光。显示装置100可以确定在发光元件组中包括的具有最低优先级的发光元件不发光。

图14是示出了根据另一示例实施例的针对显示装置100的示例显示方法的流程图。

根据示例实施例的显示装置100可以包括一个或多个发光元件组。每个发光元件组可以包括预先确定数量的发光器件。

在操作S210中,显示装置100可以基于预先确定数量的发光器件中的每一个的收集的发光时间来确定发光元件组中包括的发光元件的优先级。

在操作S220中,显示装置100可以基于优先级来确定发光元件中的每一个是否发光。显示装置100可以将指示发光元件中的每一个是否发光的信息存储在显示装置100所包括的存储器中。

在操作S230中,显示装置100可以确定在显示装置100中包括的系统控制器是否直接控制器件控制器。更具体地,系统控制器可以控制显示装置100的一般操作以及显示装置100的内部元件之间的信号流。根据示例实施例的器件控制器可以包括显示驱动器IC,所述显示驱动器IC包含用于驱动显示器的集成电路。

在操作S230中,如果显示装置100确定系统控制器直接控制器件控制器,则可以继续操作S240。在操作S240中,显示装置100的系统控制器可以控制显示器的发光元件中的每一个是否发光。

更具体地,显示装置100的系统控制器可以控制器件控制器,并且器件控制器可以基于存储在存储器中的发光元件中的每一个是否发光来直接控制显示器的发光元件中的每一个是否发光。

在操作S230中,如果显示装置100确定系统控制器不直接控制器件控制器,则可以继续操作S250。在操作S250中,显示装置100可以基于发光元件是否发光来产生阿尔法图像。显示装置100可以基于存储在存储器中的每个发光元件是否发光来产生阿尔法图像。

在操作S260中,显示装置100可以合成阿尔法图像和输出图像数据。

显示装置100可以将输出图像数据存储在帧缓冲器(未示出)中。帧缓冲器可以是在显示装置100中包括的能够临时存储将出现在显示器屏幕上的图像数据的单独的存储器。

在操作S270中,显示装置100可以基于每个发光元件组是否发光来控制要显示在显示器上的屏幕。

在操作S280中,如果发光元件中的每一个是否发光发生改变,则显示装置100可以更新发光器件中的每一个的收集的发光时间。显示装置100可以将发光元件中的每一个的收集的发光时间存储在显示装置100所包括的存储器中。

根据一个或多个示例实施例,显示装置控制发光元件单独发光或不发光,从而降低功耗。

根据一个或多个示例实施例,显示装置还控制具有较长收集的发光时间的一部分发光元件不发光,由此增加在显示装置中包括的发光元件的平均寿命。

根据一个或多个示例实施例的显示方法可以被实现为可以由各种计算机装置执行并记录在非暂时性计算机可读记录介质上的计算机指令。非暂时性计算机可读记录介质可以包括程序命令、数据文件、数据结构或其组合。记录在非暂时性计算机可读记录介质上的程序命令可以针对本公开专门设计和构造的,或者可以被计算机软件领域的普通技术人员知晓和使用。非暂时性计算机可读介质的示例包括多种存储介质,诸如硬盘、软盘或磁带之类的磁介质、诸如光盘只读存储器(CD-ROM)或数字通用盘(DVD)之类的光介质、诸如光软盘之类的磁-光介质和被专门配置为存储和执行程序命令的诸如ROM、RAM或闪存之类的硬件设备。此外,程序命令的示例包括可以由计算机使用解释器执行的高级语言代码以及由编译器产生的机器语言代码。

尽管已经使用特定的术语参考其示例性实施例具体示出和描述了本公开,但是实施例和术语仅仅用于解释本公开,而不应当被解释为限制由权利要求限定的本公开的范围。应当仅在描述的意义下而非为了限制目的来考虑实施例。因此,本公开的范围不是由本公开的详细描述来限定,而是由所附权利要求来限定,并且范围内的所有差异将解释为包括在本公开中。

再多了解一些
当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1