一种基于轨迹识别的三维全息互动人像全息投影展示系统的制作方法

文档序号:12826739阅读:554来源:国知局

本发明涉及全息投影技术领域,尤其涉及一种基于轨迹识别的三维全息互动人像全息投影展示系统。



背景技术:

随着社会的发展,技术的进步,目前在各类商业产品展销会上,经常会看到各种展销的柜台、展销的广告牌及各种广告展示箱体,生产商希望通过这种方式在参观者的面前展现产品的靓丽形象。目前用于展示产品的全息投影展示设备多为箱式结构,其展示平面是单面、双面、三面或四面,显示方式主要包括影像朝上或者影像朝下的情况。

总的来说,目前技术中提出的对全息投影的互动,一般是基于界面整体的控制,如开机、关机、更换图像等操作,而不能根据投影的内容对展示的三维信息进行操控,目前的全息投影展示,当参观者需要观察同一物体的不同角度的图像时,需要移动到不同角度去观察,而不是通过与系统进行互动来实现不同角度的观察,展示形式单一,友好性差,而且由于观察角度的问题,参观者无法观察到投影图像所有角度的情况,从而无法全面的进行观察,无法达到与全息投影系统进行互动的目的。



技术实现要素:

本发明提供了一种基于轨迹识别的三维全息互动人像全息投影展示系统,包括全息成像设备,和与之连接的投影设备,还包括实时采集模块,所述实时采集模块通过传输模块连接投影设备,s1、实时检测触摸屏的电容变化,从而识别触摸轨迹;s2、对识别得到的触摸轨迹进行解析后,获得相应的控制指令;s3、根据获得的控制指令,控制三维全息投影物体执行相应的动作;所述步骤s1,包括:s11、实时检测触摸屏的电容变化,采用聚类方法确定触摸点的位置;s12、判断触摸屏是单点触摸还是多点触摸,若是单点触摸,则执行步骤s13,反之执行步骤s14;s13、获取触摸点的位置坐标,然后判断触摸点的位置坐标是否位于三维全息投影物体在触摸屏上的转化区域上,若是,则将实时获得的触摸点的位置坐标作为触摸轨迹并结束,否则直接结束;s14、实时获取多个触摸点的位置坐标,并根据两个以上不同时刻所获得的多个触摸点的位置坐标,判断是否有固定点,若有,则执行步骤s15,否则执行步骤s16;s15、计算同一时刻的多个触摸点中除固定点之外的其它触摸点到固定点的距离,并将距离固定点最远的一个触摸点作为相对触摸点,进而计算相邻两个时刻的相对触摸点之间的运动方向及运动幅度,并将其作为触摸轨迹后结束;s16、获取相邻两个时刻的多个触摸点之间的运动方向作为触摸轨迹。

所述实时采集模块包括摄像机和演播厅。

所述传输模块包括网络传输单元、在实时采集模块端压缩编码演播厅视频的hdmi编码器、在投影设备端实时解码演播厅视频的hdmi解码器,所述网络传输单元设置于hdmi编码器和hdmi解码器之间。

所述将两个以上不同时刻所获得的多个触摸点的位置坐标分别进行逐一比对,若在不同时刻所获得的两个触摸点的横坐标差值和纵坐标差值均小于预设阈值,则判断该两个触摸点为固定点,并且选择其中任一个触摸点的位置坐标作为固定点的位置坐标。

本发明总的来说,目前技术中提出的对全息投影的互动,一般是基于界面整体的控制,如开机、关机、更换图像等操作,而不能根据投影的内容对展示的三维信息进行操控,目前的全息投影展示,当参观者需要观察同一物体的不同角度的图像时,需要移动到不同角度去观察,而不是通过与系统进行互动来实现不同角度的观察,展示形式单一,友好性差,而且由于观察角度的问题,参观者无法观察到投影图像所有角度的情况,从而无法全面的进行观察,无法达到与全息投影系统进行互动的目的。

具体实施方式

下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明提供了一种基于轨迹识别的三维全息互动人像全息投影展示系统,包括全息成像设备,和与之连接的投影设备,还包括实时采集模块,所述实时采集模块通过传输模块连接投影设备,s1、实时检测触摸屏的电容变化,从而识别触摸轨迹;s2、对识别得到的触摸轨迹进行解析后,获得相应的控制指令;s3、根据获得的控制指令,控制三维全息投影物体执行相应的动作;所述步骤s1,包括:s11、实时检测触摸屏的电容变化,采用聚类方法确定触摸点的位置;s12、判断触摸屏是单点触摸还是多点触摸,若是单点触摸,则执行步骤s13,反之执行步骤s14;s13、获取触摸点的位置坐标,然后判断触摸点的位置坐标是否位于三维全息投影物体在触摸屏上的转化区域上,若是,则将实时获得的触摸点的位置坐标作为触摸轨迹并结束,否则直接结束;s14、实时获取多个触摸点的位置坐标,并根据两个以上不同时刻所获得的多个触摸点的位置坐标,判断是否有固定点,若有,则执行步骤s15,否则执行步骤s16;s15、计算同一时刻的多个触摸点中除固定点之外的其它触摸点到固定点的距离,并将距离固定点最远的一个触摸点作为相对触摸点,进而计算相邻两个时刻的相对触摸点之间的运动方向及运动幅度,并将其作为触摸轨迹后结束;s16、获取相邻两个时刻的多个触摸点之间的运动方向作为触摸轨迹。

所述实时采集模块包括摄像机和演播厅。

所述传输模块包括网络传输单元、在实时采集模块端压缩编码演播厅视频的hdmi编码器、在投影设备端实时解码演播厅视频的hdmi解码器,所述网络传输单元设置于hdmi编码器和hdmi解码器之间。

所述将两个以上不同时刻所获得的多个触摸点的位置坐标分别进行逐一比对,若在不同时

刻所获得的两个触摸点的横坐标差值和纵坐标差值均小于预设阈值,则判断该两个触摸点

为固定点,并且选择其中任一个触摸点的位置坐标作为固定点的位置坐标。

本发明总的来说,目前技术中提出的对全息投影的互动,一般是基于界面整体的控制,如开机、关机、更换图像等操作,而不能根据投影的内容对展示的三维信息进行操控,目前的全息投影展示,当参观者需要观察同一物体的不同角度的图像时,需要移动到不同角度去观察,而不是通过与系统进行互动来实现不同角度的观察,展示形式单一,友好性差,而且由于观察角度的问题,参观者无法观察到投影图像所有角度的情况,从而无法全面的进行观察,无法达到与全息投影系统进行互动的目的。

最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。



技术特征:

技术总结
本发明提供了一种基于轨迹识别的三维全息互动人像全息投影展示系统,包括全息成像设备,和与之连接的投影设备,还包括实时采集模块,所述实时采集模块通过传输模块连接投影设备,S1、实时检测触摸屏的电容变化,从而识别触摸轨迹;S2、对识别得到的触摸轨迹进行解析后,获得相应的控制指令;S3、根据获得的控制指令,控制三维全息投影物体执行相应的动作。

技术研发人员:不公告发明人
受保护的技术使用者:青岛中鉴高科信息有限公司
技术研发日:2017.03.22
技术公布日:2017.07.07
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