集图双面幻方器的制作方法

文档序号:95634阅读:452来源:国知局
专利名称:集图双面幻方器的制作方法
本实用新型是一种供儿童和成人增强智力的用于学习娱乐的玩教用具。
现有玩教用具,功能单调,游子块只能在键槽内单向来回移动,并只局限在面板的正面做娱乐游戏,另外面板图案多采用平印法并且画面也只有一幅,只适合儿童玩乐。
本实用新型的目的是设计一种娱乐玩教具,它不但能利用面板游子的正、背两面使图面拼合,还能在游子的正面做加、减、乘、除连式运算,数学幻方,游子块的背面又可进行颜色集图,及拼合动物花卉图案。
本实用新型是这样实现的它包括1.游子块框体〔2〕及装在框体内的游子块〔1〕组成的面板。
2.参照板〔3〕用于操作的说明。
本发明在框体内装有用塑料粉注塑成的71颗方柱型游子块,游子块在框内可纵、横拨动,且不脱落,在每个游子块正面用阿拉伯数字字体凸塑着1~64和算数运算符号“+、-、×、÷、(、)、=,其中数字分为九组,每组八位数字,即64、61、52、49、48、45、36、33”所在的游子块为一组;“63、62、51、50、47、46、35、34”所在的游子块为一组;“60、57、56、53、44、41、40、37”所在的游子为一组;“59、58、55、54、43、42、39、38”所在的游子块为一组;“32、29、20、17、16、13、4、1”所在的游子块为一组;“31、30、19、18、15、14、3、2”所在的游子块为一组;“28、25、24、21、12、9、8、5”所在的游子块为一组;“27、26、23、22、11、10、7、6”所在的游子块为一组;算数运算符号“+、-、×、÷、(、)、=”所在的游子块为另一组。每组呈一种颜色,共呈九种颜色。在凸塑1~64的游子块板面背部,按一图案布置在四个游子块的布法,布置有十六种凸塑动物图案,同样在算数运算符号游子背部布有四种图案。使用时按照参照板要求拨动游子便可进行有趣的游戏。
本实用新型由于采用了键槽结构,又利用了游子块正、背两个面进行数字与动物花卉的变幻,做到了游子块在框内上、下、左、右拨动自如,且不易掉出,利用板面除辨认字体外还可辨认颜色,又可进行加、减、乘、除的运算,如按照参照板组合游子块,则板面正面能得出一组八阶幻方,背面可得出二十种图案。
发明的具体结构由以下的实施例及附图给出该玩教具是在框体〔2〕内装有七十一颗游子块〔1〕,框体上、左两方内有相互垂直的槽;框体右、下两方内有相互垂直的键;游子块上、左两方有相互垂直的键;游子块右、下两方有相互垂直的槽。当游子块的两键插入框体的两槽(或游子块的两槽套在框体的两键)时,游子块上相互垂直的两方受框体上槽(或键)的承托力,而不脱落。同理,装入框体内的游子块,对其相邻的游子块也有承托力。装入后,框体内只留下一颗游子块的空位,这样游子块在框体内能任意、拨动。参照板(3)其背面布有着动物花卉方格图案以及幻方器的内容介绍,正面布置着三~八阶幻方的图例,供其娱乐者参考。
使用时按如下方法拨动游子块1.儿童在成人的指教下,用手任意拼拨游子块,读上面的数字、符号;如实地查数;进行加减乘除及连式运算,运算式子能在板面中拨出,此时儿童能识辨颜色,利用颜色拼集图案和图案互换。
2.儿童在成人的指教下,将反面拼合的动物花卉全图拨散后,可按参照板上的参照图重新拼合一种动物或一种花卉的图案,也可拼几种动物或几种花卉的图案。如拼合全图则正面的游子数字能自然得出一组八阶幻方,即面板正面游子块纵、横交叉的八个数之和为260;次对角线上的八个数之和为260;任意相邻且成正方形的四个数之和为130;任意相邻且成长方形的八个数之和为260;任意相邻且成正方形的四个数与任意对称的四个数之和为260;任意对称的八个数之和为260;其幻方里颜色即为一组“成双交叉菱形斜丁字式”图样;当背面图案有规则变动时则正面的数字始终是一组八阶幻方。
3.儿童可照例进行三、四阶幻方,进行无运算符号的运算。本幻方器能进行几百万组三、四阶幻方。成人可用本幻方器当“黑板”,对儿童的学习进行检验补习,如成人拨出一组四阶幻方后,叫儿童用竖式将纵、横交叉线上的数用加法算出结果,并可直接判断正误。
4.成人可参照图例进行五、六阶幻方。本幻方器能进行几十万组五、六阶幻方。
5.本幻方器能进行百万组七、八阶幻方;进行几万组混合式幻方。
6.本幻方器正面所呈的颜色,能单独进行颜色拼集图案,还能与数字配合进行集图幻方。即把数字拨成幻方时,颜色随之形成有规则的图案。颜色还可以引导人们进行幻方。
本实用新型制造工艺可在注塑框体、游子块时,将其所要求的颜色、数字一次性注塑完毕,游子和框体的材料选用不同颜色的酚醛塑料做原料,游子块组装时按参照板上布置的动物花卉拼合方格图案组装入框,用粘胶粘封框体;参照板可按照设计尺寸下料,再将3~8阶幻方图例和动物花卉图例印在该板的正背两面即成。
权利要求
1.一种双面集图幻方塑料玩具,是由游子块[1]和框体[2]及参照板[3]组成。其特征在于a所述的游子块正面用阿拉伯数字字体,凸塑着1~64和算术运算符号“+、-、×、÷、(、)、=”;正面的游子块按数字排列分为九组,每组呈一种颜色。b在凸塑1~64的游子块的背面,布置着十六种动物花卉图案;在凸塑算术运算符号的游子块的背面布置着四种凸塑动物花卉图案。
2.一种按照权利要求
1所说玩教具,其特征在于当背面的图案按参照板上的动物花卉图案拼合时,正面的数字自然形成一组八阶幻方。这组幻方纵、横交叉的八个数之和为260;次对角线上的八个数之和为260;任意相邻且成正方形的四个数之和为130;任意相邻且成长方形的八个数之和为260;任意相邻且成正方形的四个数与任意对称的四个数之和为260;任意对称的八个数之和为260;这组幻方里颜色为一组“成双交叉菱形斜丁字式”图样。背面图案有规则变动时,正面的数字始终是组八阶幻方。
专利摘要
双面集图幻方玩教具,是用于学习娱乐的器具。由一组塑料游子块、框体及参照板组成。正面用阿拉伯数字字体凸塑着1~64及算术运算符号;正面游子块分为九组,每组呈一种颜色;背面凸塑着二十种动物花卉图案,当它按参照板上的参照图样拼合全图时,正面能随之得出一组八阶幻方。颜色能单独进行颜色集图,还能与数字一道产生集图幻方。它能进行加减乘除连式运算,几万组颜色、动物花卉集图,几百万组三~八阶幻方,十几种内容的游乐竞赛。
文档编号G09B1/14GK85202157SQ85202157
公开日1986年8月6日 申请日期1985年6月6日
发明者刘志雄 申请人:刘志雄导出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1