数学魔轮和数学魔圆的制作方法

文档序号:2599283阅读:766来源:国知局
专利名称:数学魔轮和数学魔圆的制作方法
数学魔轮和数学魔圆属于数学运算游戏器具。
本发明所述的数学运算游戏器具在现有技术中尚未发现。
本发明的目的是开发二种能增智益脑、培养思维的灵活性和创造性,提高运算能力,又千变万化,乐趣无穷的数学运算游戏器具。
数学魔轮由四个大小一样的正十边形棱柱(即魔轮的“轮”)串在一根轴上组成,每一个棱柱均可以转动,每一个棱柱的十个侧面分别上标上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10这十个数,那么魔轮也有十个侧面,每一个侧面就有四个数,为一组数。随着四个棱柱的交错旋转,魔轮的每一个侧面的四个数字就不断变化,重新组合。从而可以变化出许多种不同的组合,供人们选择计算。
数学魔圆出自数学魔轮同一构思,所不同的是把数字设计在一个平面上。它是由四个大小相套,能相互交错转动的圆环组成,在每个圆环的四周分十等份标上1至10这十个数。那么交错旋转四个圆环,分成十个角度的每一个角度的四个一组的数字就不断变化、重新组合,供人们选择计算。
由于对这四个数进行加减乘除运算绝大多数能得出24这个数,如果引入平方、开平方、立方、开立方,那么得出24这个结果的机会就更多,而且有时一组数通过几种不同的运算方法也能得出24这个结果。比如,这四个数是3、3、3、3那么3×3×3-3=24,再如2、6、3、4,那么2×4×(6-3)=24或6×〔4÷(3-2)〕=24等等,方寸之间千变万化,全在灵活运用。这样寓学于玩,达到了在游戏中训练思维的灵活性和创造性,提高运算能力的效果。
下面结合附图和实施例对本发明作进一步详细说明

图1是数学魔轮的正面2是数学魔轮的侧面3是图2所示数学魔轮沿Ⅰ-Ⅰ线和Ⅱ-Ⅱ线的剖视4是数学魔圆的正面5是图4所示数学魔圆沿Ⅲ-Ⅲ线的剖视图用塑料(或其它适合的材料)做成四个适度高低,中心放一圆孔的十棱柱(1)、(2)、(3)、(4)(为节省材料可不需要全实心的),十个侧面分别标上1到10这十个数字,把四个棱柱串在一根轴(5)上,使每个棱柱都可以旋转,就做成了一个数学魔轮。为使四个棱柱的位置在必要时能相对固定,可在棱柱之间做些纹齿(6),并在轴上套一个小弹簧(7),增加棱柱间的磨擦。
若把数学魔轮的四个棱柱改为四个圆柱,在每个圆柱的侧面分十个等份标上1至10这十个数,所组成的数学魔轮不偏离本发明的实质。
用材料做成一个中心圆(8),再做三个大小相套的圆环(9)、(10)、(11),在中心圆和圆环的四周分十个等份标上1至10十个数,将中心圆与三圆环一个套一个地套在一起就做成了一个数学魔圆。
权利要求
1.数学魔轮是一种数学运算游戏器具,由四个十边形棱柱(1)、(2)、(3)、(4),中心串在一根轴(5)上组成,其特征在于每个棱柱的十个侧面分别标有1至10这十个数,那么魔轮的每个侧面上就有由四个数组成的一组数;每个棱柱都可以独立转动,四个棱柱间交错转动,魔轮的每个侧面上的四个数不断变化,重新组合,供人们选择运算。
2.根据权利要求1所述的数学魔轮,其特征在于该四个十边形棱柱改为四个圆柱,在每个圆柱的侧面上,分十个等份标上1至10这十个数,所组成的数学魔轮。
3.数学魔圆是一种与权利要求1同一构思的数学运算游戏器具,由四个能大小相套的圆环(8)、(9)、(10)、(11)套在一起组成,其特征在于每一个圆环上分十等份,标上1至10这十个数,那么魔圆分十个角度就有四个数组成的一组数;每个圆环均可以独立转动,随着四个圆环的交错旋转,魔圆分十个角度,每个角度的四个数不断变化,重新组合,供人们选择计算。
全文摘要
数学魔轮和数学魔圆是数学运算游戏器具。
文档编号G09B1/20GK1080755SQ92105118
公开日1994年1月12日 申请日期1992年6月20日 优先权日1992年6月20日
发明者周志毅 申请人:周志毅
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1