一种益智游戏之月历的制作方法

文档序号:2601601阅读:472来源:国知局
专利名称:一种益智游戏之月历的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种益智游戏之月历。
月历,是一种能清楚地告知我们日期和星期几的日常用具,以便用者安排计划,实用而方便。所以便成为许多厂商于年节交替时的赠品,馈送于有关单位、企业或客户。虽不起眼,但颇受欢迎,因谁也离不开它。传统的月历,在标有日期以外的其它部份,印制有引人侧目的图案或照片,如偶像明星、地理风景或卡通图案等等,但此项设计并无多大附加价值,因月历挂置些时日后,其存在的价值慢慢会因对图案的新鲜感褪去,而以致於在需要得知月份或日期时,才有再观看该月历的现象,所以习有月历提供的功能无非仅是家中的日期提供表,或低档次的装饰品。
本实用新型的目的在于克服现的技术之不足而提供一种可供益智游戏之月历,该月历除有一日期区外,尚有一游戏区,以增添月历本身的趣味性与附加值。
为实现上述目的,本实用新型采取以下设计方案其月历可含有一日期区和一游戏区,该游戏区是由嵌于日历纸基底内的具有游戏功能的几何图形附著基条和至少一个其底部具有贴著部的附著块组成的。且依游戏过程的需要,在游戏区中间可设置转珠盘,该转珠盘之内部环面上设有数个状况区和一个滚珠,藉由滚珠於转珠盘内所设置的状况,以供游戏者使用时有竞赛的依循。
本实用新型增添了月历本身的趣味性和附加值,整体上具有创意且具有实有性。
以下结合附图对本实用新型作进一步说明。


图1为习有月历之外观立体图图2为本实用新型立体示意图图3为本实用新型之局部剖面示意图图4为本实用新型实施例示意图实施例请参阅
图1所示,图中所示为习有之立体示意图;图中所揭,其习有月历系为一日期区11及图案区12,日期区11系可提供我们清楚的观看日期,图案区12中可设计为风景画、偶像人物或卡通玩偶等诸类图案,以丰富日历的视觉效果和解决习有月历单调的问题,但其存在的价值会因对图案的新鲜感褪去,渐而於有需要得知月份或日期时,才会再观看该月历。
请参阅图2所示,图中所示系为本实用新型之立体示意图;图中所揭,本实用新型之月历系也分为两部分,一部份与习有的日期区11相同,而於另一部份系为游戏区13,该游戏区13中可设计有嵌于日历纸基底内的具有游戏功能的几何图形133之图案,并於几何图形133上可设置两个附著块3、3′,该附著块3、3′系供游戏者可於几何图形133上玩跳格子或跳棋游戏,且依游戏过程的需要於游戏区中部可设置转珠盘2,该转珠盘2内部可装设一小珠子21,且於转珠盘2之内部环面上设有数个状况区22,以供游戏者於使用时有竞赛的依循,藉由此项设计以增添月历本身的趣味性与使用价值。
请参阅图3所示,图中所示系为本实用新型之局部剖面示意图,图中所揭,附著块3、3、之内部系装设有一贴著部31而贴附於游戏区13之几何图形133上,其贴著部31系可重复贴著,且於游戏时能依游戏的前进或后退,而贴附於几何图形133上之格子内。
请参阅图4所示,图中所示系为本实用新型之实施例示意图;图中所揭,於本实用新型亦也分为日期区11与游戏区13,而於游戏区13中可另设置一跳棋方格14,并於跳棋方格14上贴附有数个附著块3、3′,进而使游戏者做跳格竞赛,以提供另一种游戏区13的实施方式,以丰富游戏者的游戏方法以增添不同的乐趣。
权利要求1.一种益智游戏之月历,其特征在于其月历可含有一日期区和一游戏区,该游戏区是由嵌于日历纸基底内的具有游戏功能的几何图形附著基条和至少一个其底部具有贴著部的附著块组成的。
2.根据权利要求1所述的一种益智游戏之月历,其特征在于在游戏区中间可设置转珠盘,该转珠盘之内部环面上设有数个状况区和一个滚珠。
专利摘要本实用新型公开了一种益智游戏之月历,其月历可含有一日期区和一游戏区,该游戏区是由嵌于日历纸基底内的具有游戏功能的几何图形附著基条和至少一个其底部具有贴著部的附著块组成的;在游戏区中间可设置转珠盘,该转珠盘之内部环面上设有数个状况区和一个滚珠,本实用新型增添了月历本身的趣味性和附加值,整体上具有创意且具有实用性。
文档编号B42D5/04GK2406820SQ99217680
公开日2000年11月22日 申请日期1999年8月6日 优先权日1999年8月6日
发明者吴素珠 申请人:吴素珠
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