一种跆拳道交互式在线教学系统的制作方法

文档序号:10158402阅读:237来源:国知局
一种跆拳道交互式在线教学系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及一种在线教学系统,尤其涉及一种跆拳道交互式在线教学系统。
【背景技术】
[0002]在线教学是以网络为介质的教学方式,通过网络,学员与教师即使相隔万里也可以开展教学活动;此外,借助网络课件,学员还可以随时随地进行学习,真正打破了时间和空间的限制,对于工作繁忙,学习时间不固定的职场人而言网络远程教育是最方便不过的学习方式。
[0003]在线教育具有跨越时空和人力物力限制的资源利用最大化、随时随地进行选择的学习行为自主化的教学形式修改化、利用新型教育工具即网络的教学管理自动化的诸多优势与特点,是一种本身以及通过学习产生的巨大变革。因此,将跆拳道的学习与在线教学相结合起来能够使得跆拳道学习形式更加灵活。
[0004]但是现有的在线教学系统存在以下问题:跆拳道学习者通过在线教学系统中的动作模仿学习,但对于自己模仿学习的准确度难以获取,较难发现学习时未达到标准的动作。
【实用新型内容】
[0005]为了解决上述问题,本实用新型提供了一种跆拳道交互式在线教学系统,该教学系统通过人机交互模块使得跆拳道学习者与在线教学系统互动,达到准确把握自己学习的准确度的目的。
[0006]为了实现上述目的,本实用新型采用如下技术方案:
[0007]—种跆拳道交互式在线教学系统,包括:
[0008]用于存储标准跆拳道运动数据的数据服务器,以及与标准跆拳道运动数据相匹配的语音输入装置,所述语音输入装置与数据服务器相连,所述数据服务器与Web服务器相连,所述Web服务器与浏览器客户端相互通信;
[0009]所述跆拳道交互式在线教学系统,还包括运动捕捉装置,所述运动捕捉装置用于捕捉用户肢体动作的运动数据,所述运动捕捉装置与数据服务器相连,数据服务器还与移动终端相连,所述移动终端用于显示用户的肢体运动与标准跆拳道运动的偏差。
[0010]所述Web服务器通过无线网络或有线网络与浏览器客户端相互通信。
[0011]所述浏览器客户端为计算机终端或手机终端。
[0012]所述运动捕捉装置包括图像采集模块和图像处理模块,所述图像采集模块与图像处理模块相连,所述图像处理模块与数据服务器相连。
[0013]所述数据服务器与移动终端通过无线模块相连。
[0014]所述移动终端为手机或Ipad。
[0015]本实用新型的有益效果为:
[0016](I)本实用新型还包括与标准跆拳道运动数据相匹配的语音输入装置,该语音输入装置与标准跆拳道运动数据相结合,在Web服务器中配置为声音与图像相结合的网页,并传送至浏览器客户端,可以供跆拳道学习者浏览学习;
[0017](2)本实用新型还设有用于捕捉用户肢体动作的运动数据的运动捕捉装置,该运动捕捉装置将捕捉到的用户的肢体运动数据传送至数据服务器,数据服务器将获取的用户肢体运动数据与标准运动数据比较,比较后的结果直接传送至移动终端,这样能够及时反馈用户练习跆拳道运动的偏差,使得跆拳道学习者准确把握自己学习的准确度。
【附图说明】
[0018]图1为本实用新型的结构示意图。
[0019]其中,1、数据服务器;2、语音输入装置;3、Web服务器;4、浏览器客户端;5、运动捕捉装置;6、移动终?而。
【具体实施方式】
[0020]下面结合附图与实施例对本实用新型做进一步说明:
[0021]图1是本实用新型的跆拳道交互式在线教学系统整体结构示意图,结合图1进行介绍本实用新型的具体结构。
[0022]本实用新型的跆拳道交互式在线教学系统,包括用于存储标准跆拳道运动数据的数据服务器1、与标准跆拳道运动数据相匹配的语音输入装置2、Web服务器3、浏览器客户端4、用于捕捉用户肢体动作的运动数据的运动捕捉装置5以及移动终端6。
[0023]本实用新型具体的结构为:
[0024]跆拳道交互式在线教学系统,包括用于存储标准跆拳道运动数据的数据服务器1,以及与标准跆拳道运动数据相匹配的语音输入装置2,所述语音输入装置2与数据服务器1相连,所述数据服务器1与Web服务器3相连,所述Web服务器3与浏览器客户端4相互通
?目;
[0025]所述跆拳道交互式在线教学系统,还包括用于捕捉用户肢体动作的运动数据的运动捕捉装置5,所述运动捕捉装置5与数据服务器1,数据服务器1还与移动终端6相连,并在移动终端6上反馈用户练习跆拳道运动的偏差。
[0026]本实用新型的跆拳道交互式在线教学系统为B/S架构,B/S结构也就是浏览器/服务器架构。该架构使得浏览器通过Web服务器的同数据库进行数据交互,这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本。
[0027]本实用新型的语音输入装置2,该语音输入装置2中语音与标准跆拳道运动数据相匹配,这样使得跆拳道的动作与讲解一致,跆拳道学习者能更容易理解准跆拳道运动。
[0028]本实用新型的浏览器客户端4为具有网络连接功能的计算机终端或手机终端。其中浏览器采用Google Chrome浏览器或其他浏览器,其通过访问Web服务器,得到FBX格式的人物及场景数据,本地渲染三维场景,参与教学活动。浏览器客户端4与Web服务器3通过无线网络或有线网络相互通信。
[0029]其中,Web服务器3为具有网络连接功能的计算机。
[0030]Web服务器3接收数据服务器传送来的标准跆拳道运动数据,然后利用Mot1nBuilder软件将动作信息与3D模型绑定,最后通过Web3D渲染技术将动作高度虚拟仿真。
[0031]该系统能够满足学生在学习过程中了解体育动作全方位信息的需求,并能够为师生提供自然真实的体育动作。
[0032]本实用新型中的运动捕捉装置5,其用于捕捉跆拳道学习者的跆拳道运动数据。该运动捕捉装置5包括多台摄像机,来捕捉跆拳道运动数据并传送至数据服务器I进行存储。
[0033]运动捕捉装置5包括图像采集模块和图像处理模块,所述图像采集模块与图像处理模块相连,所述图像处理模块与数据服务器I相连。其中,图像采集模块和图像处理模块均可采用现有技术实现。
[0034]运动捕捉装置5也可以采用光学式运动捕捉设备,该光学式运动捕捉设备由美国魔神运动分析技术公司制造,包括数据采集网络、用于数据处理的高性能工作站,以及相关处理软件。
[0035]移动终端6选择手机或Ipad。
[0036]本实用新型的工作原理为:
[0037]首先,数据服务器I用来存储标准跆拳道运动数据,语音输入装置2向数据服务器中输入与标准跆拳道运动数据相匹配的语音;
[0038]然后,数据服务器I将接收到的数据传送至Web服务器3,Web服务器3将其接收的数据形成具有声音和3D图形和图像的跆拳道教学网页;
[0039]浏览器客户端4发出请求访问跆拳道教学网页的命令,Web服务器3接收命令,并将形成具有声音和图像的跆拳道教学网页发送至浏览器客户端4以供跆拳道学习者浏览;
[0040]在跆拳道学习者学习模仿跆拳道的同时,运动捕捉装置5捕捉跆拳道学习者的肢体运动数据,并将捕捉到的数据传送至数据服务器1,在数据服务器I中,获取的跆拳道运动数据与标准运动数据比较,比较后的结果直接传送至移动终端6来反馈跆拳道学习者练习跆拳道运动的偏差。
[0041]上述虽然结合附图对本实用新型的【具体实施方式】进行了描述,但并非对本实用新型保护范围的限制,所属领域技术人员应该明白,在本实用新型的技术方案的基础上,本领域技术人员不需要付出创造性劳动即可做出的各种修改或变形仍在本实用新型的保护范围以内。
【主权项】
1.一种跆拳道交互式在线教学系统,其特征在于,包括: 用于存储标准跆拳道运动数据的数据服务器,以及与标准跆拳道运动数据相匹配的语音输入装置,所述语音输入装置与数据服务器相连,所述数据服务器与Web服务器相连,所述Web服务器与浏览器客户端相互通信; 所述跆拳道交互式在线教学系统,还包括运动捕捉装置,所述运动捕捉装置用于捕捉用户肢体动作的运动数据,所述运动捕捉装置与数据服务器相连,数据服务器还与移动终端相连,所述移动终端用于显示用户的肢体运动与标准跆拳道运动的偏差。2.如权利要求1所述的一种跆拳道交互式在线教学系统,其特征在于,所述Web服务器通过无线网络或有线网络与浏览器客户端相互通信。3.如权利要求1或2所述的一种跆拳道交互式在线教学系统,其特征在于,所述浏览器客户端为计算机终端或手机终端。4.如权利要求1所述的一种跆拳道交互式在线教学系统,其特征在于,所述运动捕捉装置包括图像采集模块和图像处理模块,所述图像采集模块与图像处理模块相连,所述图像处理模块与数据服务器相连。5.如权利要求1所述的一种跆拳道交互式在线教学系统,其特征在于,所述数据服务器与移动终端通过无线模块相连。6.如权利要求1所述的一种跆拳道交互式在线教学系统,其特征在于,所述移动终端为手机或Ipad。
【专利摘要】本实用新型提供了一种跆拳道交互式在线教学系统,包括:用于存储标准跆拳道运动数据的数据服务器,以及与标准跆拳道运动数据相匹配的语音输入装置,所述语音输入装置与数据服务器相连,所述数据服务器与Web服务器相连,所述Web服务器与浏览器客户端相互通信;所述跆拳道交互式在线教学系统,还包括运动捕捉装置,所述运动捕捉装置用于捕捉用户肢体动作的运动数据,所述运动捕捉装置与数据服务器相连,数据服务器还与移动终端相连,所述移动终端用于显示用户的肢体运动与标准跆拳道运动的偏差。
【IPC分类】G09B5/14
【公开号】CN205068849
【申请号】CN201520874334
【发明人】李效伟, 庄绪姣, 李缨
【申请人】山东女子学院
【公开日】2016年3月2日
【申请日】2015年11月4日
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