滚动灰度光刻的dmd动作方法

文档序号:2715673阅读:968来源:国知局
滚动灰度光刻的dmd动作方法
【专利摘要】本发明涉及一种用于滚动灰度光刻的DMD动作方法,使用DMD多个微镜对光刻胶的单个像素进行曝光,DMD相对于光刻胶相对运动和曝光动作同时进行。本发明公开了DMD的具体动作的时序,DMD动作的微镜状态编码方法,DMD状态寄存器的存储RAM的更新方法,数据获取方法和大小。本发明的滚动灰度光刻的DMD动作方法使得光刻机能够连续光刻,并且刻蚀的图案是8位灰度图案。
【专利说明】滚动灰度光刻的DMD动作方法

【技术领域】
[0001] 本发明涉及光刻领域和印刷领域,特别涉及一种用于驱动空间光调制器数字微镜 阵列(Digital Micro-Mirror Device)的滚动灰度光刻的DMD动作方法。

【背景技术】
[0002] 目前,公知的DMD的驱动算法中,较为常见的是利用位平面成灰度图像的驱动算 法,例如基于DMD的投影仪。目前有滚动扫描光刻的报道,但是扫描后所成的图像是2值图 案,而不是灰度图案。灰度图案能够提高光刻胶的曝光后图案的尺寸精度。
[0003] 背景知识:
[0004] DMD的二值图案显示过程:DMD显示一幅二值图案的过程包括:将数据线Load进 入DMD的微镜的寄存器中,每个微镜对应一个bit的数据,1024*768的微镜寄存器的数量为 1024*768,使用2组16位数据宽度的总线采用400MHz的DDR方法将数据载入,载入一幅二 值图案的时间为30. 72 μ s。载入完成后,发送全局Reset命令,经过4 μ s的动作时间之后, DMD可以按照寄存器的数值显示一幅图案。
[0005] DMD灰度成像的时序方法:显示一幅8位灰度图像,采用的方法是分时显示8幅图 案,这八幅图案是灰度图像的8个位平面图像,并且每一幅图案显示的时间是2"个单位时 间t。
[0006] 位平面图像:8位灰度图像的每个像素点的数值是一个8比特的数值,将每个像素 的8比特数值的最高位取出来,组成一幅新的图案,就是一个最高位的位平面图案。同理, 可以取出其他位中的2值数据,组成其他的7个位平面。8位灰度图像一共有8个位平面。
[0007] 人眼看到的DMD显示的图像的灰度:在时间t中,t足够短,小于50ms时,在微镜 在时间t里反射光源的光,灰度为100%,微镜在50%的时间里反射光源的光,人眼看到的 灰度为50%。把时间等分成255份,就可以有256种反射光的时间的占空比,形成256个灰 度等级。
[0008] 目前可以检索到DMD显示灰度图案的微镜动作时序,但是对于滚动显示灰度图案 的时序,如果采用非滚动图案的时序有两个缺点:
[0009] 1、刻蚀的速度慢,不能连续曝光,需要曝光一次,光刻头相对于光刻胶移动一整幅 DMD画面。例如,使用0. 7XGA的DMD来进行光刻,DMD的像素为1024*768,曝光一次,图像 需要移动768行,机械动作的时间太长;采用本发明的时序方法,可以移动的同时曝光,极 大的提高工作效率。
[0010] 2、采用整幅图案显示灰度图像的方法由于在刻蚀时,机械停止才能刻蚀,在两幅 图案之间存在机械的定位精度影响拼接精度的问题,而本发明中,机械连续匀速运动,相邻 两幅图案不存在图案拼接的问题。


【发明内容】

[0011] 本发明要解决现有技术中的技术问题,提供一种可使得光刻机能够连续光刻,并 且刻蚀的图案是8位灰度图案的,滚动灰度光刻的DMD动作方法。
[0012] 为了解决上述技术问题,本发明的技术方案具体如下:
[0013] 一种滚动灰度光刻的DMD动作方法,包括以下步骤:
[0014] 在光刻过程中,DMD相对于光刻胶每移动一列,微镜状态存储RAM中只增加一行新 的数据,并且其他的数据只做移动;
[0015] 使用DMD的255个像素对光刻胶的一个像素进行255次曝光来实现256级灰度; 每次曝光的时间长度相等。
[0016] 在上述技术方案中,光刻胶上的每一个像素对应的255个DMD像素采用的编码方 式是:将灰度值按照低位在前的方式写成8位二进制码,在将第i位的数值Q替换成2H个 Q,共255位二值数据。
[0017] 在上述技术方案中,对于8位灰度使用8个RAM存储块来存储DMD的动态状态,最 终使用每个块的部分内容来合成最终的DMD显示状态;
[0018] 在上述技术方案中,每个块的更新方法为:按照先进先出的原则将最早的1列元 素丢弃,加入新的1列元素到队尾。
[0019] 在上述技术方案中,RAM块的数据来源为:新一列数据按照位的权重,按照位平面 分别加入到对应的块中。
[0020] 在上述技术方案中,使用1024x768的DMD实现η位灰度滚动光刻,该算法的RAM 存储块的大小为

【权利要求】
1. 一种滚动灰度光刻的DMD动作方法,其特征在于,包括以下步骤: 在光刻过程中,DMD相对于光刻胶每移动一列,微镜状态存储RAM中只增加一行新的数 据,并且其他的数据只做移动; 使用DMD的255个像素对光刻胶的一个像素进行255次曝光来实现256级灰度;每次 曝光的时间长度相等。
2. 根据权利要求1所述的滚动灰度光刻的DMD动作方法,其特征在于, 光刻胶上的每一个像素对应的255个DMD像素采用的编码方式是:将灰度值按照低位 在前的方式写成8位二进制码,在将第i位的数值Q替换成2i_1个Q,共255位二值数据。
3. 根据权利要求1所述的滚动灰度光刻的DMD动作方法,其特征在于, 对于8位灰度使用8个RAM存储块来存储DMD的动态状态,最终使用每个块的部分内 容来合成最终的DMD显示状态。
4. 根据权利要求3所述的滚动灰度光刻的DMD动作方法,其特征在于, 每个块的更新方法为:按照先进先出的原则将最早的1列元素丢弃,加入新的1列元素 到队尾。
5. 根据权利要求1所述的滚动灰度光刻的DMD动作方法,其特征在于, RAM块的数据来源为:新一列数据按照位的权重,按照位平面分别加入到对应的块中。
6. 根据权利要求1所述的滚动灰度光刻的DMD动作方法,其特征在于, 使用1024x768的DMD实现η位灰度滚动光刻,该算法的RAM存储块的大小为
【文档编号】G03F7/20GK104298077SQ201410508288
【公开日】2015年1月21日 申请日期:2014年9月26日 优先权日:2014年9月26日
【发明者】许家林, 孙强 申请人:中国科学院长春光学精密机械与物理研究所
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1