一种虚拟现实头盔的制作方法

文档序号:12549294阅读:239来源:国知局
一种虚拟现实头盔的制作方法与工艺

本发明实施例涉及电子技术领域,尤其涉及一种虚拟现实头盔。



背景技术:

VR(Virtual Reality,虚拟现实)头盔携带时间较长时,会使VR头盔的温度升高,引起头部的不舒适,同时播放用的手机由于VR头盔温度过高,会触发温度保护,导致手机播放视频的性能下降或暂时停止工作,从而导致了用户的体验感下降。

为解决此问题,现有技术中,一般情况都加入了风扇进行降温处理,加入风扇降温会带来如下问题:一方面,因风扇转动产生噪声,很容易被人耳听到,引起不适,另一方面,风扇的驱动需要消耗电源能量,引起VR头盔使用时间的降低。

综上所述,现有技术中利用风扇降温的方法存在噪音、消耗电能的问题,因此,需要既不会产生噪音又节能的方法来解决上述问题。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种虚拟现实头盔,用以解决现有技术中利用风扇降温的方法存在噪音、消耗电能的问题。

本发明实施例提供一种虚拟现实头盔,包括:由前壳与后壳构成的封闭壳体,壳体内自前壳至后壳方向依次设置主板、显示屏和透镜组件;

前壳内侧设置有腔体,腔体靠近主板的一面与主板贴合,主板与显示屏电连接;

腔体内设置有冷却液,用于吸收主板产生的热量。

可选地,腔体是由前壳和盖板构成的封闭空间,盖板与主板贴合。

可选地,包括:盖板为热导性高的金属,用于为主板散热。

可选地,腔体是与前壳一体化制成的金属腔体。

可选地,包括:腔体设置有第一注入口,第一注入口用于注入或引出冷却液。

可选地,包括:腔体内设置有第一软管,第一软管均匀地分布在靠近主板的一面的内侧,第一软管内注入有冷却液。

可选地,包括:腔体设置有第二注入口,第二注入口用于向第一软管注入冷却液。

可选地,包括:后壳与使用者面部接触的部分设置有第二软管,第二软管为注满冷却液的封闭软管。

可选地,包括:第二软管的外表面设置有柔性清凉布料。

可选地,冷却液是纯净水或乙二醇型冷却液。

本发明实施例表明,一种虚拟现实头盔,包括:由前壳与后壳构成的封闭壳体,壳体内自前壳至后壳方向依次设置主板、显示屏和透镜组件;前壳内侧设置有腔体,腔体靠近主板的一面与主板贴合,主板与显示屏电连接;腔体内设置有冷却液,用于吸收主板产生的热量。本发明实施例中相比于现有技术在虚拟现实头盔前壳内侧设置腔体,以及在腔体内设置冷却液,冷却液大量吸收主板产生的热量,使虚拟现实头盔的温度降低,一方面避免因虚拟现实头盔的温度升高而引起人头部不舒服和因温度过高造成播放视频的性能下降或暂停工作的情况;另一方面,在虚拟现实头盔前壳设置腔体,腔体内设置冷却液,成本低廉,有效避免像现有技术中因采用利用风扇降温的方法产生噪音、消耗电能的问题,因此,本发明为使虚拟现实头盔降温提供了既不产生噪音又节能的方法。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍。

图1为本发明实施例提供了一种虚拟现实头盔前部的横切面视图示意图;

图2为本发明实施例提供了一种由前壳和盖板构成的腔体的结构示意图;

图3为本发明实施例提供的另一种腔体的结构示意图;

图4为本发明实施例提供了第二软管的具体结构示意图;

图5为本发明实施例提供了一种虚拟现实头盔的整体结构示意图;

图6为本发明实施例提供了一种虚拟现实头盔的竖切示意图。

具体实施方式

为了使本发明的目的、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

VR头盔在工作时,热量主要是由VR头盔的主板产生的,本发明实施例提供的一种VR头盔的工作原理为:VR头盔在工作时,VR头盔的前部设置的腔体与主板贴合,可以将主板产生的热量传递至腔体内,而腔体内的冷却液会吸收主板产生的热量,从而对VR头盔降温。优选的,腔体的材料可以是金属的,尤其与主板贴合的部分,有利于将主板的热量尽快导出;整个前壳也可以设置为金属的,从而使得VR头盔降温更快。本发明实施例在结构上利用设置的金属腔体的热导性和该金属腔体内设置冷却液吸收主板产生的热量,使得本发明具有良好的散热效果和节能效果;结构简单且成本低。

图1示例性示出了本发明实施例提供的一种虚拟现实头盔前部的横切面视图示意图,如图1所示,一种虚拟现实头盔,包括:由前壳与后壳构成的封闭壳体,壳体内自前壳至后壳方向依次设置主板101、显示屏102和透镜组件103;前壳内侧设置有腔体104,腔体104靠近主板101的一面与主板101贴合,主板101与显示屏102电连接;腔体104内设置有冷却液,用于吸收主板101产生的热量。具体来说,在VR头盔的前壳内侧设置腔体104,腔体104内注入冷却液,该冷却液可以将腔体注满也可以不完全注满,腔体104与靠近主板101的一面与主板101贴合,冷却液大量吸收主板101产生的热量,在VR头盔的前部设置腔体,腔体内注入冷却液,达到了使VR头盔的主板的温度降低,因而具有良好的降温作用,并且通过加入冷却液的方式来降温,没有增加额外的机电装置,不会消耗额外的电能,从而使VR头盔的工作时间延长。

可选地,腔体是由前壳和盖板构成的封闭空间,盖板与主板贴合。具体来说,图2示例性地示出了本发明实施例提供的一种由前壳和盖板构成的腔体的结构示意图,如图2所示,图2中,105代表VR头盔的前壳、106代表盖板。

可选地,包括:盖板为热导性高的金属,用于为主板散热。

可选地,腔体是与前壳一体化制成的金属腔体。

具体实施中,前壳105与盖板106可以是制成的一体化的金属腔体,前壳105与盖板106可以是无缝连接,金属腔体在具体实施中可以是铝镁材质的,该材质的散热效果良好,重量也比较轻,不会使使用者产生负重感。另外,具体实施中,腔体104也可以做成如图3所示的,图3示例性地示出了本发明实施例提供的另一种腔体的结构示意图,如图3所示,图3中,107代表另一种腔体,用于注入冷却液,吸收主板产生的热量,108代表封闭另一种腔体107的部件,具体实施中,另一种腔体107和封闭腔体107的部件108可以做成一体化的,本图中,将两者拆开是为了更明显的看出腔体的内部构造,109是卡槽,用于将主板101卡在卡槽109中,卡槽是金属材质的,用于散发主板101产生的热量。

可选地,包括:腔体设置有第一注入口,第一注入口用于注入或引出冷却液。具体来说,在腔体的下部设置第一注入口,第一注入口用于对VR头盔腔体注入冷却液或者进行定期更换冷却液,进行更换冷却液是为了保持冷却液良好的吸热效果进而保证腔体良好的散热效果。其中,所说的腔体的下部指:当使用者将VR头盔戴上时,靠近面部下方的位置。在具体实施中,第一注入口可以设置成类似矿泉水瓶子的瓶口和瓶盖,也就是第一注入口可以设置成凸出于腔体螺旋形状的口,并利用与螺旋形状的口相配套使用的帽将螺旋口拧紧,防止冷却液流出,使用螺旋形状的第一注入口能够保证冷却液不易流出。

可选地,包括:腔体内设置有第一软管,第一软管均匀地分布在靠近主板的一面的内侧,第一软管内注入有冷却液。可选地,包括:腔体设置有第二注入口,第二注入口用于向第一软管注入冷却液。具体来说,除了在腔体104内注入冷却液外,还可以在腔体104靠近主板101的那一面的内侧均匀的分布第一软管,第一软管的分布可以按照腔体104的形状围成一圈,依次盘旋,将整个腔体靠近主板101的那一面的内侧全部布满第一软管,当然,也可以使用其它方式分布第一软管,这里不作限制。通过第二注入口将第一软管内注满冷却液,用于吸收主板101产生的热量。

可选地,包括:后壳与使用者面部接触的部分设置有第二软管,第二软管为注满冷却液的封闭软管。具体来说,后壳与使用者面部接触的部分设置有第二软管110,图4示例性地示出了本发明实施例提供的第二软管的具体结构示意图,如图4所示。具体实施中,第二软管110可以是柔性塑料软管,因为VR头盔产生的热量主要来源于主板101,而使用者面部产生的热量是比较少的,因为使用者在实际中一般戴VR头盔的时间大概是半个小时左右,面部产生的热量比较少,所以第二软管110为注满冷却液的封闭软管,该第二软管110可以固定在壳体上。在使用者面部接触的部分设置注满冷却液的封闭软管,足以吸收使用者面部产生的热量,达到了降温的效果。

可选地,包括:第二软管的外表面设置有柔性清凉布料。具体来说,第二软管110被柔性清凉布料111包装着,将柔性清凉布料111和第二软管110整体固定在VR头盔的后壳壳体上。其中,在具体实施中,柔性清凉布料111可以是莫代尔布料,也可以是其它柔性的清凉布料,这里的柔性清凉布料没有特别的限制。与使用者脸部接触的部分采用柔性清凉布料,避免了像现有技术中采用海绵而产生热量和汗液的缺点,能够避免使用者当佩戴VR头盔较长时间时而产生的不舒适感。

可选地,冷却液是纯净水或乙二醇型冷却液。具体实施中,冷却液可以是纯净水也可以是乙二醇型冷却液,采用这两种冷却液具有成本低廉、吸热效果好的特点,不需要像现有技术中利用风扇来降温,而利用风扇降温需要耗费电能、且产生噪音,使人产生不舒服的感觉。之所以可以采用乙二醇型冷却液是因为:乙二醇型冷却液具有防冻效果,在温度相对较低的情况下,防止冷却液产生结冰的现象。

图5示例性示出了本发明实施例提供的一种虚拟现实头盔的整体结构示意图,如图5所示,该虚拟现实头盔包括:腔体104、透镜组件103、传感器112、柔性清凉布料111、柔性清凉布料111包装着第二软管110。图5与现有技术的在结构上的不同之处在于,第一,现有技术的VR头盔的前壳内不设置腔体且前壳是塑料的,而且现有技术的VR头盔前壳的内侧与VR头盔的散热片之间存在一定的距离,而本发明的前壳内设置金属腔体,金属腔体内设置冷却液,金属腔体与主板相贴合,冷却液用于吸收主板产生的热量,利用金属腔体的金属材质属性将热量散发出去;第二,现有技术的VR头盔与使用者面部接触的部分普遍采用海绵,容易产生热量和汗液,而本发明采用柔性清凉布料与使用者面部接触,并且柔性清凉布料里面设置封闭柔性塑料软管,柔性塑料软管内设置冷却液,将柔性清凉布料和柔性塑料软管一起固定在VR头盔的壳体上。

图6示例性示出了本发明实施例提供的一种虚拟现实头盔的竖切示意图,如图6所示,图6中,104为VR头盔前部的腔体、110为与使用者面部接触的封闭的第二软管、113为VR头盔的主要功能部件。

从上述内容可看出:本发明实施例中提供一种虚拟现实头盔,包括:由前壳与后壳构成的封闭壳体,壳体内自前壳至后壳方向依次设置主板、显示屏和透镜组件;前壳内侧设置有腔体,腔体靠近主板的一面与主板贴合,主板与显示屏电连接;腔体内设置有冷却液,用于吸收主板产生的热量。本发明实施例中相比于现有技术在虚拟现实头盔前壳内侧设置腔体,以及在腔体内设置冷却液,冷却液大量吸收主板产生的热量,使虚拟现实头盔的温度降低,一方面避免因虚拟现实头盔的温度升高而引起人头部不舒服和因温度过高造成播放视频的性能下降或暂停工作的情况;另一方面,在虚拟现实头盔前壳设置腔体,腔体内设置冷却液,成本低廉,有效避免像现有技术中因采用利用风扇降温的方法产生噪音、消耗电能的问题,因此,本发明为使虚拟现实头盔降温提供了既不产生噪音又节能的方法。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。

显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

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