多屏拼接式异型屏幕影院实现裸眼3D观看效果的方法与流程

文档序号:15183923发布日期:2018-08-17 10:32阅读:1739来源:国知局

本发明属于拼接式影院技术领域,特别涉及一种制作多屏拼接式影院数字内容,以取得较好的裸眼3d观感的方法,适用于全三维制作的cg影片,也适用于全景相机拍摄的实拍影片。



背景技术:

目前,多屏拼接式异型屏幕影院,是指通过投影或led显示系统,全新设计的墙地一体幕展示系统,将上下画面结合在一起,形成统一宽阔,且具有纵深感的影像画面,在指定观看位置具有裸眼3d效果。在众多规划展示馆、文博类展示馆等场合,为了实现任意异形屏幕(如墙面屏和地面屏双屏拼接,追求统一构图,追求在特定视觉角度达到裸眼3d观影效果)等特种影院的效果,均采取了l型屏幕或多面屏全景拼接的方式呈现更具视觉冲击力的影像。在这些影院的视频内容制作中,按常规单屏方式制作视频内容,采取后期软件进行拼接,实施后存在以下技术缺陷:墙面、地面两屏相接处,影片画面中的建筑影像发生变形、偏折、接缝明显的问题,各屏幕画面无法在设定观看点上映射出统一的透视关系,甚至于各屏幕拼接处产生折线,无法获得正常的观影效果。如何实现任意数量、任意位置、任意形状多屏拼接画面在设定观看点上观看时无变形、无偏折、各屏幕均能获得统一的透视关系,如何实现任意异形屏幕影院所追求的近似于裸眼3d的视觉效果,成为急需解决的问题。



技术实现要素:

本发明的目的要解决上述技术问题。

多屏拼接式异型屏幕影院实现裸眼3d观看效果的方法,包括墙面屏,其特征在于:所述的墙面屏由设置在中间的墙面屏a、位于墙面屏a右侧的墙面屏b、位于墙面屏a左侧的墙面屏c组成,墙面屏a的前方底面设置有地面屏,地面屏的前方设置有展厅设置视点,任一墙面屏与地面屏之间的夹角均为直角;

墙面屏a与地面屏构成l形屏幕,包括以下操作步骤:

a)、对展厅屏幕硬件物理位置采样,同时对展厅设置视点位置采样;

b)、根据采样结果搭建三维数字展厅;

c)、基于该场馆视点位置与墙面屏a、地面屏屏幕外形,用全景相机算法计算屏幕位置蒙版;

d)、在cg软件中以全景相机算法制作影片需要的全景展开的影片素材,使用蒙版裁剪全景影片素材;

e)、用全景相机算法将裁剪后的影片投影回墙面屏a、地面屏上;

f)、墙面屏a、地面屏输出最终影片;

g)、影片投影至实际屏幕后,观众在展厅设置视点上观察时,将会获得上下两屏完全一致的透视关系,两个屏幕融为一体,从而达成多屏幕裸眼3d的效果。

所述的墙面屏b与地面屏构成l形屏幕,包括以下操作步骤:

a、对展厅屏幕硬件物理位置采样,同时对展厅设置视点位置采样;

b、根据采样结果搭建三维数字展厅;

c、基于该场馆视点位置与墙面屏b、地面屏屏幕外形,用全景相机算法计算屏幕位置蒙版;

d、在cg软件中以全景相机算法制作影片需要的全景展开的影片素材,使用蒙版裁剪全景影片素材;

e、用全景相机算法将裁剪后的影片投影回墙面屏b、地面屏上;

f、墙面屏b、地面屏输出最终影片;

g、影片投影至实际屏幕后,观众在展厅设置视点上观察时,将会获得上下两屏完全一致的透视关系,两个屏幕融为一体,从而达成多屏幕裸眼d的效果。

所述的墙面屏c与地面屏构成l形屏幕,包括以下操作步骤:

a、对展厅屏幕硬件物理位置采样,同时对展厅设置视点位置采样;

b、根据采样结果搭建三维数字展厅;

c、基于该场馆视点位置与墙面屏c、地面屏屏幕外形,用全景相机算法计算屏幕位置蒙版;

d、在cg软件中以全景相机算法制作影片需要的全景展开的影片素材,使用蒙版裁剪全景影片素材;

e、用全景相机算法将裁剪后的影片投影回墙面屏c、地面屏上;

f、墙面屏c、地面屏输出最终影片;

g、影片投影至实际屏幕后,观众在展厅设置视点上观察时,将会获得上下两屏完全一致的透视关系,两个屏幕融为一体,从而达成多屏幕裸眼d的效果。

本发明的有益效果:1)、数学逻辑完善:能获得多屏幕上画面透视关系完美统一的结果;各屏幕拼接处无交错、无折线、无缝融合;2)、硬件适应性强:基于360度全景的核心算法,可适应任意屏幕数量、任意屏幕形状、任意屏幕位置的多屏幕展厅设计,如目前常见的l幕、四面幕、六面体全景幕,或任意分离屏幕的硬件设计方案;3)、影片适应性强:能适用于全三维制作的cg影片,也能适用于全景相机拍摄的实拍影片。

本发明工艺设计合理,任意墙面、地面相接处,影片画面无变形、偏折等现象;能实现任意数量、任意位置、任意形状多屏拼接画面在设定观看点上观看时无变形、无偏折、各屏幕均能获得统一的透视关系,从而实现l型等任意异形屏幕影院所追求的近似于裸眼3d的视觉效果,推广应用具有良好的经济和社会效益。

附图说明

图1是本发明的工艺流程图。

图2是本发明的墙面屏与地面屏结构示意图。

图3是本发明实施例一的结构示意图。

图4是本发明实施例一的全景展开蒙版图。

图5是本发明实施例一的影片在cg软件中以全景相机算法制作的全景展开图。

图6是本发明实施例一的影片蒙版裁剪图。

图7是本发明实施例一的影片蒙版裁剪结果图像投影三维视图。

图8是本发明实施例一的影片蒙版裁剪结果图像投影主视图。

图中:1.墙面屏a;2.墙面屏b;3.地面屏;4.墙面屏c;5.展厅设置视点。

具体实施方式

下面结合附图对本发明作进一步说明,但不作为对本发明的限制:

多屏拼接式异型屏幕影院实现裸眼3d观看效果的方法,包括墙面屏,其特征在于:所述的墙面屏由设置在中间的墙面屏a1、位于墙面屏a1右侧的墙面屏b2、位于墙面屏a1左侧的墙面屏c4组成,墙面屏a1的前方底面设置有地面屏3,地面屏3的前方设置有展厅设置视点5,任一墙面屏与地面屏3之间的夹角均为直角;

任一墙面屏与地面屏3构成l形屏幕,包括以下操作步骤:

a、对展厅屏幕硬件物理位置采样,同时对展厅设置视点5位置采样;

b、根据采样结果搭建三维数字展厅;

c、基于该场馆视点位置与l形屏幕外形,用全景相机算法计算屏幕位置蒙版;

d、在cg软件中以全景相机算法制作影片需要的全景展开的影片素材,使用蒙版裁剪全景影片素材;

e、用全景相机算法将裁剪后的影片投影回各个屏幕上;

f、各屏幕输出最终影片;

g、影片投影至实际屏幕后,观众在展厅设置视点5上观察时,将会获得上下两屏完全一致的透视关系,两个屏幕融为一体,从而达成多屏幕裸眼3d的效果。

具体实施时,实施例一、如附图4~附图8所示,墙面屏a1与地面屏3构成l形屏幕,包括以下操作步骤:

a、对展厅屏幕硬件物理位置采样,同时对展厅设置视点5位置采样;

b、根据采样结果搭建三维数字展厅;

c、基于该场馆视点位置与墙面屏a1、地面屏3屏幕外形,用全景相机算法计算屏幕位置蒙版;

d、在cg软件中以全景相机算法制作影片需要的全景展开的影片素材,使用蒙版裁剪全景影片素材;

e、用全景相机算法将裁剪后的影片投影回墙面屏a1、地面屏3上;

f、墙面屏a1、地面屏3输出最终影片;

g、影片投影至实际屏幕后,观众在展厅设置视点5上观察时,将会获得上下两屏完全一致的透视关系,两个屏幕融为一体,从而达成多屏幕裸眼3d的效果。

实施例二、所述的墙面屏b2与地面屏3构成l形屏幕,包括以下操作步骤:

a、对展厅屏幕硬件物理位置采样,同时对展厅设置视点5位置采样;

b、根据采样结果搭建三维数字展厅;

c、基于该场馆视点位置与墙面屏b2、地面屏3屏幕外形,用全景相机算法计算屏幕位置蒙版;

d、在cg软件中以全景相机算法制作影片需要的全景展开的影片素材,使用蒙版裁剪全景影片素材;

e、用全景相机算法将裁剪后的影片投影回墙面屏b2、地面屏3上;

f、墙面屏b2、地面屏3输出最终影片;

g、影片投影至实际屏幕后,观众在展厅设置视点5上观察时,将会获得上下两屏完全一致的透视关系,两个屏幕融为一体,从而达成多屏幕裸眼3d的效果。

实施例三、所述的墙面屏c4与地面屏3构成l形屏幕,包括以下操作步骤:

a、对展厅屏幕硬件物理位置采样,同时对展厅设置视点5位置采样;

b、根据采样结果搭建三维数字展厅;

c、基于该场馆视点位置与墙面屏c4、地面屏3屏幕外形,用全景相机算法计算屏幕位置蒙版;

d、在cg软件中以全景相机算法制作影片需要的全景展开的影片素材,使用蒙版裁剪全景影片素材;

e、用全景相机算法将裁剪后的影片投影回墙面屏c4、地面屏3上;

f、墙面屏c4、地面屏3输出最终影片;

g、影片投影至实际屏幕后,观众在展厅设置视点5上观察时,将会获得上下两屏完全一致的透视关系,两个屏幕融为一体,从而达成多屏幕裸眼3d的效果。

实施例四、任意两个相邻的墙面屏与地面屏3构成异型屏幕,包括以下操作步骤:

a、对展厅屏幕硬件物理位置采样,同时对展厅设置视点5位置采样;

b、根据采样结果搭建三维数字展厅;

c、基于该场馆视点位置与异型屏幕外形,用全景相机算法计算屏幕位置蒙版;

d、在cg软件中以全景相机算法制作影片需要的全景展开的影片素材,使用蒙版裁剪全景影片素材;

e、用全景相机算法将裁剪后的影片投影回各个屏幕上;

f、各屏幕输出最终影片;

g、影片投影至实际屏幕后,观众在展厅设置视点5上观察时,将会获得上下两屏完全一致的透视关系,两个屏幕融为一体,从而达成多屏幕裸眼3d的效果。

实施例五、三个相邻的墙面屏与地面屏3构成异型屏幕,包括以下操作步骤:

a、对展厅屏幕硬件物理位置采样,同时对展厅设置视点5位置采样;

b、根据采样结果搭建三维数字展厅;

c、基于该场馆视点位置与异型屏幕外形,用全景相机算法计算屏幕位置蒙版;

d、在cg软件中以全景相机算法制作影片需要的全景展开的影片素材,使用蒙版裁剪全景影片素材;

e、用全景相机算法将裁剪后的影片投影回各个屏幕上;

f、各屏幕输出最终影片;

g、影片投影至实际屏幕后,观众在展厅设置视点5上观察时,将会获得上下两屏完全一致的透视关系,两个屏幕融为一体,从而达成多屏幕裸眼3d的效果。

本发明的上述实施例,仅仅是清楚地说明本发明所做的举例,但不用来限制本发明的保护范围,所有等同的技术方案也属于本发明的范畴,本发明的专利保护范围应由各项权利要求限定。

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