一种3d眼镜的制作方法

文档序号:9488727阅读:345来源:国知局
一种3d眼镜的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种用来看3D图片、3D视频用的3D眼镜。
【背景技术】
[0002]传统的3D眼镜,主要有色差式、偏光式、时分式、左右式四种。
色差式3D眼镜,又称互补色式3D眼镜,常见有红蓝、红绿等有色镜片类都是色差式的3D眼镜。
色差式3D眼镜采用的分色立体成像技术,是利用两台不同视角上拍摄的影像分别加入两种不同的颜色印制在同步的画面中,并且叠合画面。观看时利用色差式3D眼镜,对色彩进行红色和蓝色的过滤,形成视差,此时两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠就会呈现出3D立体效果。
色差式3D眼镜的缺点是:图像分别被过滤掉红蓝色,虽然会通过3D眼镜补加回来,但是还是有很多颜色丢失,同时彩色镜片与电脑计算的色值始终有差异。所以实际戴上这类3D眼镜会出现颜色不直实,画面易出现银色图块,头晕。
[0003]偏光式3D眼镜,也叫偏振式3D技术,英文为Polarizat1n 3D,利用光的偏振原理做成,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是类技术,但是因为要做偏振滤光,所以必须提尚显不设备的壳度的输出。
偏光式3D眼镜可以分为圆偏振式3D眼镜和线偏式3D眼镜两种,圆偏振式的效果比线偏振式的更好,更真实。
[0004]偏光式3D眼镜的原理是:立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。所以在播放时在左右镜头上分别加装上X轴与Y轴偏振光栅滤镜,对应的立体眼镜的左眼和右眼分别装上X轴与Y轴偏振光栅偏振片,这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,以此构成3D视频。当前的3D电影主要就是采用此类模式。
[0005]偏光式3D眼镜的缺点:只适合影院投影模式,无法用于电视显示屏这类发光屏幕产品上,并且光输出强度要加大,灯管寿命缩短。
时分式3D眼镜,又称主动快门式3D眼镜,是一种新式的视频眼镜,可以做成时分式电影3D、电脑3D、电视3D、手机3D或者头戴虚拟显示器等。
时分式3D眼镜的原理是:根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,这种3D眼镜的镜片是一种可以快速关断光通路的LED,在高频交替开关左右镜片,并且通过眼镜与屏幕同步,便观看到立体影像。这个技术是当前开发的主流,有大量产品已经面市。时分式3D眼镜的缺点是:眼镜构造复杂,成本高,与屏幕一对一对应,不能与其他屏幕共用。
[0006]左右式3D眼镜,主要用来看电视、投影、电脑与手机的图像与视频,片源多。可以挂在或者是罩在原有的眼镜框上看视频或者是图片,通用性强,可以看一切设备输出的左右3D视频及图像,甚至是印刷图片。不伤眼睛,无色彩失真。
[0007]左右式3D眼镜的原理是:特别简单的3D眼镜,利用遮挡的方式保证左眼只能看到左边屏幕,右眼只能看到右边屏幕,同时左边屏幕图像由左视角构成,右边屏幕图像由右视角构成,以此形成3D,这种3D影像或是图片优点是不需添加或是修改任何设备就能简单实现,3D影像分辨率高,亮度无衰减。
[0008]左右式3D眼镜的缺点是:图幅减少一半,需要有意对位形成左右眼只能对应自己的区域,不然3D效果会失效。

【发明内容】

[0009]本发明要解决的技术问题在于:克服传统的3D眼镜的缺点,提供一种3D眼镜,不需要遮罩就能看左右3D的效果,同时看左右3D时眼球对角度轻松自然,而且可以放大屏幕,特别是手机提供的3D视频。
[0010]为了解决上述技术问题,本发明提出下列技术方案:一种3D眼镜,其包括一个眼镜架、两个眼镜片;
眼镜架包括一个镜框、两个镜腿,两个眼镜片一左一右地安装在镜框上;
眼镜片包括有一个凸透镜,凸透镜包括一个平整的平面和从平面向前突出的凸面; 从凸透镜的平面向后突设6~15个三角柱形的棱镜;
棱镜包括一个光线透射面和一个无光透射面;
所有棱镜首尾相连地排列,即前一个棱镜的光线透射面和后一个棱镜的无光透射面相连接,因此整体形成一个锯齿形状;
上述眼镜片的所有棱镜的所有无光透射面的延长面都延伸到佩戴该3D眼镜的人的眼睛中;
棱镜的厚度为1-3丽,棱镜的材料是聚甲基丙烯酸甲酯,折射率1.4,棱镜的楔形角度范围为10到25度。
[0011]为了解决上述技术问题,本发明提出下列技术方案:一种3D眼镜,包括一个眼镜架、两个挂在眼镜架上的3D挂片;
眼镜架包括一个镜框、两个镜腿,两个3D挂片一左一右地挂在镜框上;
3D挂片包括有一个凸透镜,凸透镜包括一个平整的平面和从平面向前突出的凸面; 从凸透镜的平面向后突设6~15个三角柱形的棱镜;
棱镜包括一个光线透射面和一个无光透射面;
所有棱镜首尾相连地排列,即前一个棱镜的光线透射面和后一个棱镜的无光透射面相连接,因此整体形成一个锯齿形状;
上述3D挂片的所有棱镜的所有无光透射面的延长面都延伸到佩戴该3D眼镜的人的眼睛中;
棱镜的厚度为1-3丽,棱镜的材料是聚甲基丙烯酸甲酯,折射率1.4,棱镜的楔形角度范围为10到25度。
[0012]与现有技术比较,本发明具有下列有益效果:
1、利用棱镜原理中光的折射特性改变光线的方向,使3D图片或者3D视频的左右两张图重合,达到不需要遮罩就能看左右3D的效果,同时看左右3D时眼球对角度轻松自然。
[0013]2、利用凸透镜对视频进行放大有两个目的: 传统的左右3D视频的缺点是一个屏幕分成左右两个区域,导致屏幕尺寸变小,采用凸透镜可以放大屏幕,特别是手机提供的3D视频;
利用放大镜原理,使重合的图变大,同时遮盖住眼睛的相邻区域,使左眼球更容易看到左图,右眼球更容易看到右图,更容易进入3D场境中。通过对图像的放大,使用户得到更大的视频,同时加大的视频也起到遮罩的作用。
【附图说明】
[0014]图1是本发明3D眼镜的立体图。
[0015]图2是本发明3D眼镜的眼镜片对视图。
[0016]图3是棱镜角度示意图。
【具体实施方式】
[0017]请参阅图1至图3,本发明提出一种3D眼镜,其包括一个眼镜架1、两个眼镜片2。
[0018]眼镜架1包括一个镜框12、两个镜腿14。
[0019]两个眼镜片2 —左一右地安装在镜框12上。
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