信息提供系统的制作方法

文档序号:6421227阅读:143来源:国知局
专利名称:信息提供系统的制作方法
技术领域
本发明涉及一种信息提供系统,该信息提供系统将与游戏大厅内的情况有关的信息提供给旅馆客房。
背景技术
已存在这样一个系统,即在该系统中旅馆给顾客一张利用其可付款的卡(例如,参见申请号为NO.P2002-123619的日本专利申请[第3-7页及附图1],或申请号为NO.8-180115的日本专利申请中[第7-23页及附图1])。
例如,存在这样一个可根据顾客卡而提供服务的系统,一旦住宿登记了就将记入在旅馆寄存器中的顾客详细资料输入到该卡中。在该系统中,顾客可使用该卡来付帐等,这省去了为获得各种服务而必须带现金的麻烦。
无现金服务系统娱乐场等所操作的游戏产业已发展到采用无现金服务系统。例如,存在用户利用现金卡、信用卡等就可以玩各种游戏的系统。用户无需为每个游戏付费就可玩游戏。
对这类可提供无现金服务系统的开发已有所进展。然而,这些系统独立地位于其提供有服务的不同场所。因而,游戏大厅和旅馆不能提高其有利条件以为用户提供具体服务。
尤其是,如果顾客在其客房中获得了可给出关于游戏大厅情况信息的一个服务,根据游戏大厅的游戏状态来促使顾客进入游戏大厅。旅馆可通过将该服务提供给顾客而提高其诱惑顾客的能力。因此需要这样一个可将游戏大厅的信息提供给旅馆客房的一个系统。

发明内容
针对上述而形成了本发明。本发明的一个目的就是提出了一种信息提供系统,在该系统中将游戏大厅的信息提供给旅馆客房以提供由于旅馆客房与游戏大厅间的连接而产生的各种服务。
根据本发明的第一方面,提出了一种可提供游戏大厅和旅馆信息的信息提供系统,该系统包括多个照相机和一个显示终端,其中,所述多个照相机位于游戏大厅内以拍摄游戏大厅的情况图像,所述显示终端位于旅馆的客房内以显示照相机所拍摄的游戏大厅的情况图像。这可对这些图像进行选择并显示由用户的输入操作所选择的一个图像。
根据本发明的第二方面,信息提供系统进一步包括照相机标识符、一个卡、以及一个卡读取器,其中,所述照相机标识符与每个照相机有关;所述卡存储了用于对用户进行标识的第一标识符,所述卡读取器含有用于对安装在游戏大厅内的每个游戏机进行标识的第二标识符,以读取第二标识符以及存储在卡中的第一标识符。其中,显示终端可对照相机所拍摄的图像进行选择并显示由用户的输入操作所选择的图像,并且还可从卡读取器中获得与照相机标识符相对应的第二标识符以及与第二标识符一起读取的第一标识符并显示所获得的第一标识符和第二标识符,该照相机标识符与用于拍摄至少一张图像的照相机相关联。第一标识符可包括分配给用户的一个ID、用户的名字和/或用户的一个国籍。
根据本发明的第三方面,信息提供系统进一步包括一个列表装置,该列表装置为每个游戏机管理从卡读取器读取第二标识符,其中显示终端显示由列表计算装置为每个游戏机管理的第二标识符。


图1给出了根据本发明第一实施例的信息提供系统的内部结构的方框图;图2给出了根据第一实施例的存储在列表服务器中的游戏信息的内容的一个图表;图3给出了根据本发明第二实施例的远程控制终端的内部结构的框图。
具体实施例方式
第一实施例信息提供系统的基本结构结合参考附图对根据本发明第一实施例的信息提供系统1进行详细的描述。图1是信息提供系统1的内部结构的框图。
如图所示,在该实施例中,信息提供系统1包括一个客房10、一个游戏大厅20、一个前厅服务台30、一个饭店40、一个餐馆区50、信息提供机构60、以及一个电话局70。前厅服务台30记录并监控顾客。在该实施例中,前厅服务台30具有一个终端31、一个卡发行人32、以及一个信用卡终端33。
终端31接收与旅客有关的用户信息。一个在游戏大厅20玩游戏的用户包含在用户中。用户信息(第一标识符)标识了用户或客户,其包括有分配给用户或旅客的一个ID、用户或旅客的名字、地址、国籍、联系地址及停留时间。具体的说,终端31读取存储在旅客所持卡80中的用户信息。读取用户信息的终端31将所读取的用户存储在旅馆服务器61中。
卡发行人32发行能够获得旅馆所提供的服务的卡80。信用卡终端33对旅馆或游戏大厅20中的旅客所获得的服务收费。
饭店40提供了各种食物和饮料。在该实施例中,饭店40具有一个收款机41和一个卡R/W42。收款机41对用户所点的食物和饮料收费。卡R/W42从客户所持的卡中读取现金信息。现金信息例如可包括用户的银行密码及银行帐户。
餐馆区50提供各种食物和饮料。在该实施例中,餐馆区50具有一个收款机51、一个卡R/W52、及柜台面53a至53c。收款机51和卡R/W52其作用与上述收款机41及卡R/W42的作用相同。柜台面53a至53c位于可提供食物和饮料的地方或旅客及他人吃喝的地方。
在该实施例中,游戏大厅20具有照相机21a至21f、投币式自动机22a至22d、轮盘(roulette)23a和23b、卡读取器24a至24d、及一个发卡/充卡设备25。照相机21a至21f对游戏大厅20中的情况进行拍摄。发卡/充卡设备25获得了当用户利用投币式自动机22a至22d及轮盘23a和23b玩游戏时所产生的现金信息,并收取包含在所获得的现金信息中的总额。
当用户利用投币式自动机22a至22d及轮盘23a和23b来玩游戏时,卡读取器24a至24d读取用户所拥有的用户信息。在用投币式自动机22a至22d及轮盘23a和23b开始玩游戏前,用户使卡读取器24a至24d读取储存在用户持有的卡80中的用户信息。
卡读取器24a至24d存储第二标识符(游戏信息包括分配给单个游戏机的一个ID以及包括有诸如红利这样的游戏信息),该第二标识信息用于标识包括有安装在游戏大厅20中的投币式自动机22a至22d和轮盘23a和23b的游戏机,并且卡读取器24a至24d读取存储在卡80中的用户信息以及第二标识符。卡读取器24a至24d可能读取存储在卡80中的第一标识符。
在该实施例中,旅馆客房10具有一个电话11和一个终端12(显示终端)。电话11通过电话局70来在旅客与他人之间传输并接收语音。终端12选择性地显示由照相机21a至21f所拍摄的游戏大厅20中的情况图像。更具体的说,终端12可使屏幕选择性地显示通过多媒体服务器65输入的游戏大厅20中的情况图像。
终端12可使屏幕显示由卡读取器24a至24d所读取的游戏信息。特别是,终端12可使屏幕显示由卡读取器24a至24d所读取的用户信息,或用户信息以及彼此相关的第二标识符。
终端12可对照相机21a至21f所拍摄的图像进行选择并显示由用户的输入操作所选择的一个图像,且从卡读取器24a至24d中获得与照相机标识符相对应的第二标识符及与第二标识符一起读取的第一标识符并显示所获得的第一标识符和第二标识符,其中,上述照相机标识符与用于拍摄所选择的图像的照相机21a至21f中的一个相关联。
照相机标识符包括分配给照相机21a至21f的ID、序列号、以及用于标识与照相机21a至21f相邻的投币式自动机22a至22d及轮盘23a和23b的标识符。照相机标识符与照相机21a至21f相关联并被存储在终端12中(或其他部件)。
信息提供机构60管理预定的服务,在该实施例中,该信息提供机构包括一个旅馆服务器61、一个房卡服务器62、一个服务服务器63、一个内部网服务服务器64、一个多媒体服务器65、一个PTS服务器66、一个娱乐场存款服务器67、及一个列表服务器68。
旅馆服务器61管理旅馆中的终端31、收款机41和51所读取的信息。房卡服务器62管理房卡。具体的说,房卡服务器62管理对提供给旅馆中的用户的各种服务进行收费的服务以对费用进行结算。
房卡服务器62还对停留在旅馆中的用户的银行帐户等进行管理。服务服务器63接受对一个展览或一个活动的预定并发行该展览或该活动的票券。
内部网服务服务器64提供了各种游戏(立即响应游戏服务)。更具体的说,为响应来自终端12的请求,内部网服务服务器64将内部网服务服务器64所管理的各种游戏提供给终端12。内部网服务服务器64还使终端12的屏幕选择性地显示照相机21a至21f所拍摄的图像,并可使旅客加入到屏幕上所显示的一个游戏中。
多媒体服务器65管理传送到终端12上的视频。更具体的说,为响应来自终端12的响应(立即响应视频服务),多媒体服务器65将多媒体服务器65所管理的用于传送视频的一个服务提供给终端12。
PTS服务器66管理各种游戏程序。更具体的说,为响应来自终端12的一个请求,PTS服务器66将PTS所管理的一个程序传送到终端12上。娱乐场存款服务器67清除对用户利用投币式自动机22a至22d及轮盘23a和23b等来使用游戏所收取的费用。
用户可使卡读取器24a至24d读取存储在该卡80中的现金信息。所读取的现金信息包括用户在游戏大厅20中可使用的一个设定最高额。娱乐场存款服务器67获得现金信息并从包含在所获得的现金信息中的最高额中减去所收取的总额(存储服务)。
用户通过用户的输入操作而在娱乐场存款服务器67中预先设置在游戏大厅20或旅馆中可获得的现金最高额。娱乐场存款服务器67从所设置的最高额(存储服务)中减去用户在游戏大厅20或旅馆中所产生的费用额。
列表服务器68管理每个用户的游戏信息。如图2所示,游戏信息包括用于标识一个用户的一个用户ID、包括用户名字和国籍的用户信息、以及游戏或用户所玩的各种游戏机的IDs。列表服务器68获得卡读取器24a至24d所读取的游戏信息并将所获得的游戏信息存储在服务器中。
存储有游戏信息的列表服务器68例如计算所存储的每个第二标识符的数目以作为每个游戏机的游戏信息。列表服务器68将所列的每个游戏机的游戏信息传送到终端12。终端12接收来自列表服务器68的游戏信息并将所接收到的游戏信息显示在每个游戏机上。
列表服务器68根据存储在服务器中的游戏信息计算各类游戏的游戏参与者数目。列表服务器68可包括用于管理的游戏信息中的用户所赢得的勋章数目、游戏的结果、由卡读取器24a至24d从用户的卡80中所读取的现金信息等。游戏信息可包括用户所购买的商品以及用户玩游戏的地方。由此,游戏信息的分析员可很容易地了解用户的偏爱及行为模式。
服务器61至68为每个用户ID管理在前厅服务台30所支付的旅馆费、在旅馆40和餐馆区50所支付的费用、在游戏大厅20所支付的费用、对通过终端12所提供的客房服务而支付的费用、以及对相应的销售所支付的费用等。服务器61至68由此可为每个用户管理饭店40等的销售。
当用户支付了旅馆或游戏厅20中的费用时,服务器61至68、终端31、33或收款机41和51可从用户的卡80中获得包括有个人标识号码的标识信息,并当所获得的标识信息与所存储的标识信息一致时可收取包含在存储于卡80中的现金信息中的一个总额。由此仅当用户的标识信息被验证时,服务器61至68仅对用户收取费用,因此,改善提高了收费的安全性。
终端12与互联网相连。旅馆或游戏大厅20中的一个网络与外部互联网相连,以便旅馆或游戏大厅20的管理器可提供互联网所提供的服务。其结果是,管理器可将更具体的服务提供给旅客。
用户所使用的银行机构中的服务器和终端12可与互联网相连。娱乐场存款服务器67根据包含在由卡读取器24a至24d所读取的现金信息中的用户ID来标识与用户IDs相关联的银行帐户,该用户IDs是由与互联网相连的银行机构服务器来管理的。
具有已标识的银行帐户的娱乐场存款服务器67将包含在所读取的现金信息中的总额记入已标识的银行帐户上。旅馆或游戏大厅20的管理器可基于诸如娱乐场这样的游戏大厅而建立了一个互联网娱乐场。
将ID标记符嵌入到供轮盘或卡游戏之用的游戏介质(例如芯片)中。由安装在投币式自动机22a至22d及轮盘23a和23b附近的标记符读取器来读取ID标记符。具有已读取的ID标记符的标记符读取器将所读取的ID标记符输出到列表服务器中68中。
列表服务器68存储包括有输入ID标记符的游戏信息以及与该ID标记符有关联的游戏机名称。游戏大厅20中的工作人员无需销售商等的帮助即可参照存储在列表服务器68中的游戏信息来控制游戏介质的移动。其结果是,管理人员可简单的管理并利用游戏信息提供多样化服务。
根据本发明的实施例,终端12可选择性地显示照相机21a至21f所拍摄的游戏大厅20中的情况图像,以便终端12可将提供游戏大厅信息的一个服务提供给客房10,这可提供由于旅馆客房10与游戏大厅20间的交互作用而产生的各种服务。停留在客房10中的旅客无需进入游戏大厅20即可享受观看游戏大厅20中的情况的图像。
因为终端12显示位于游戏大厅20中的用户的游戏信息,因此旅客可很容易的确认参与轮盘23a、23b等的用户、观看在终端12上所显示的游戏信息、以及还可享受观看游戏大厅20中的情况图像。
因为终端12显示由列表服务器68为每个游戏机所计的数目,因此旅客可很容易的知道使用每个游戏机的用户数目。当参与轮盘23a或23b游戏的人数很少时,可促使旅客参与轮盘23a或23b的游戏。旅馆为旅客提供了游戏大厅20的显示在终端12上的信息的服务,由此可提高吸引客户的能力。
终端12可对照相机21a至21f所拍摄的图像进行选择并显示用户的输入操作所选择的一个图像,并且从卡读取器24a至24d中获得与照相机标识符相对应的第二标识符以及与第二标识符一起读取的第一标识符,该照相机标识符与用于拍摄所选择的图像的照相机21a至21f中的一个相关,并且终端12显示所获得的第一标识符和第二标识符。
停留在旅馆中的旅客可通过终端12来观看游戏大厅20的图像并还可观看与图像中的用户有关的信息(第一标识符和第二标识符)。其结果是,旅客可快速的发现位于游戏大厅20中的特定用户并立即知道该用户在做什么。
第二实施例远程控制终端的基本结构第二实施例的结构与第一实施例的结构基本相同,但是不同之处在于包含了远程控制终端13(显示终端)和电气设备14(参见图1)。如图3所示,在该实施例中,远程控制终端13包括一个输入单元131、一个语音识别单元132、一个终端控制器133、一个收发器134、一个显示器135、以及一个图像选择器136。远程控制终端13还包括一个电话功能。
输入单元131可对由用于提供服务的信息提供机构60所提供的预定服务进行选择。信息提供机构60可选择性地安装在游戏大厅或旅馆中。
输入单元131可对照相机21a至21f所拍摄的图像进行选择。输入单元131可对存储在服务器61至68中的指令信息进行选择(例如操作规程)。服务器61至68存储多个指令信息段,这些指令信息段给出了用于获得服务的处理过程。指令信息并不局限于存储在服务器61至68中,指令信息可存储在除服务器61至68之外的任一部件中。例如,指令信息可存储在远程控制终端13中。
输入单元131可选择电话线的接收端。输入单元131根据所选择的各种信息而将命令信号输出到用于执行功能的终端控制器133中。该功能包括一个操作功能、一个指示功能、以及一个调停功能。
操作功能包括对电气设备14(例如调节空气调节器)进行控制、让一个用户参与到通过终端12所玩的一个游戏中这样一个过程的处理、选择服务器61至68所提供的服务这样一个过程的处理。电气设备14可以是一个空气调节器、音频设备、电视录像机、照相机、打印机和/或个人计算机。
指示功能包括指示通过收发器1 34而获得用于操作远程控制终端13的指令信息并在显示器135上显示通过收发器134所获得的指令信息这样一个过程的处理。调停功能包括建立安装在任何其他房间内的电话线的另一端与收发器134之间的通信这样一个过程的处理。调停功能可使用户选择输入单元131上的按钮“接于前厅服务台”,以便远程控制终端13建立远程控制终端13与旅馆前厅服务台的电话之间的通信。
通过调停功能,位于前厅服务台的电话可指示出远程控制终端13的接入(接入信息)。旅馆职员可根据电话所指示出的接入信息而返回到相应的用户。
语言识别单元132识别用户的语言以作为一个字符串。图像选择器136根据输入单元131的一个指令来执行对照相机21a至21f所拍摄的图像进行选择。显示器135显示收发器134所获得的服务内容。
收发器134从信息提供结构60中获得了由输入单元131所选择的一个服务。收发器134从照相机21a至21f中的相应一个照相机中获得了图像选择器136所选择的一个图像以作为与该服务相对应的信息。收发器134从服务器61至68中获得了输入单元131所选择的指令信息。
收发器134建立了输入单元134所选择的电话与收发器134之间的通讯连接。收发器134从服务器61至68中获得了与语言识别单元132所识别的字符串相对应的服务。
根据本发明的第二实施例,远程控制终端13可从信息提供机构60中获得与输入单元131所选择的一个服务相对应的信息。用户由此可通过一个简单操作而经由远程控制终端13获得与各种服务相对应的信息。
远程控制终端13从照相机21a至21f中的相应一个照相机中获得了输入单元131所选择的一个图像以作为与该服务相对应的信息。用户由此可通过一个简单操作而获得游戏大厅20中的各种游戏机的图像。
远程控制终端13可从服务器61至68中获得输入单元131所选择的指令信息。用户由此可参考通过远程控制终端13所获得的指令信息来很容易的享受由游戏大厅20或旅馆所提供的各种服务。
远程控制终端13建立输入单元131所选择的电话与收发器134之间的通信。用户由此可选择输入单元131上的按钮“连接于前厅服务台”,以便远程控制终端13建立远程控制终端13与位于旅馆前厅服务台的电话之间的通信。
远程控制终端13从信息提供机构60中获得了与语言识别单元312所识别的一个字符串相关联的一个服务。用户由此无需操作远程控制终端13即可很容易的通过语言控制而获得各种服务。
对于本领域的普通技术人员来说可显而易见的得出其他优点和修改。因此,具有更广方面的本发明并不局限于这里所示出的并且所描述的具体说明及示例性实施例。因此,在不脱离由随后权利要求及其等价体所定义的一般发明构思的精神和范围的情况下,可对其做出各种修改。
权利要求
1.一种可提供关于游戏大厅(20)和旅馆信息的信息提供系统(1),该系统包括多个摄影装置(21a、21b、21c、21d、21e、21f),所述多个摄影装置位于游戏大厅内以拍摄游戏大厅内的情况图像;以及显示装置(12),所述显示装置位于旅馆的客房内(10)以显示所述摄影装置所拍摄的游戏大厅内的情况图像。
2.如权利要求1所述的信息提供系统(1),其中,所述显示装置(12)对图像进行选择并显示由用户的输入操作所选择的至少一个图像。
3.如权利要求1所述的信息提供系统(1),进一步包括一个卡(80),其存储用于对一个用户进行标识的第一标识符;以及卡读取装置(24a、24b、24c、24d),其位于游戏大厅(20)内以读取存储在所述卡中的第一标识符;其中所述显示装置(12)显示所述卡读取装置所读取的第一标识符。
4.如权利要求1-3所述的信息提供系统(1),进一步包括与每个摄影装置(21a、21b、21c、21d、21e、21f)相关联的照相机标识符;一个卡(80),其存储用于对用户进行标识的第一标识符;以及卡读取装置(24a、24b、24c、24d),其含有用于对安装在游戏大厅(20)内的每个游戏机(22a、22b、22c、22d、23a、23b)进行标识的第二标识符,以读取第二标识符以及存储在卡中的第一标识符,其中,显示装置(12)可对摄影装置所拍摄的图像进行选择并显示由用户的输入操作所选择的一个图像,并且还可从卡读取装置中获得与照相机标识符相对应的第二标识符以及与第二标识符一起读取的第一标识符并显示所获得的第一标识符和第二标识符,该照相机标识符与用于拍摄至少一张图像的摄影装置相关联。
5.如权利要求4所述的信息提供系统(1),其中,第一标识符包括分配给用户的一个ID、用户的名字和/或用户的国籍。
6.如权利要求4所述的信息提供系统(1),进一步包括列表装置(68),用于为每个游戏机(22a、22b、22c、22d、23a、23b)管理从卡读取装置(24a、24b、24c、24d)读取的第二标识符的游戏信息;其中,所述显示装置(12)显示列表装置为每个游戏机管理的第二标识符。
7.如权利要求6所述的信息提供系统(1),其中,所述显示装置(12)显示由用户输入操作所选择的一个图像并显示列表装置(86)为每个游戏机(22a、22b、22c、22d、23a、23b)管理的第二标识符。
8.如权利要求1-7所述的信息提供系统(1),其中,所述显示装置(12、13)控制至少一个电气设备(14)。
9.如权利要求8所述的信息提供系统(1),其中,所述电气设备(14)可以是一个空气调节器、音频设备、电视录像机、照相机、打印机和/或个人计算机。
10.如权利要求9所述的信息提供系统(1),其中,所述显示装置(12、13)与互联网相连。
11.一种可提供关于游戏大厅和旅馆信息的信息提供系统(1),该系统包括多个照相机(21a、21b、21c、21d、21e、21f),所述多个照相机位于游戏大厅(20)内以拍摄游戏大厅内的情况图像;以及一个显示终端(12),其位于旅馆的客房(10)内,用于显示由所述照相机拍摄的游戏大厅内的情况图像。
全文摘要
一种信息提供系统(1),包括多个照相机(21a、21b、21c、21d、21e、21f)和一个终端(12),所述多个照相机(21a、21b、21c、21d、21e、21f)位于游戏大厅内以拍摄游戏大厅内的情况图像,所述终端(12)安装在旅馆的客房内以选择性地显示照相机所拍摄的游戏大厅内的情况图像。
文档编号G06Q50/10GK1508742SQ200310121420
公开日2004年6月30日 申请日期2003年12月16日 优先权日2002年12月16日
发明者富士本淳 申请人:阿鲁策株式会社
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