多媒体应用的数位相框的制作方法

文档序号:6587987阅读:343来源:国知局
专利名称:多媒体应用的数位相框的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种多媒体应用的数位相框,具体地说,涉及一种增设了电子游
戏和阅览电子书的功能、扩展了数位相框的多媒体应用领域的数位相框。
背景技术
随着科技的蓬勃发展,各种创新的电子产品不断推陈出新,以符合现今求新求变 的消费市场。 例如数位相框,其创作的初衷主要用以取代传统相框只能放一张相片的单调功
能,其可依消费者的喜好而不断变换上百张相片,以增加摆设上的新鲜感。 但是,这种数位相框只具有相片展示的功能,该功能并无法令消费者感到满足,因
此,厂商陆续的在数位相框中附加了不少的功能,例如音乐播放或影片播放等功能,藉此
吸引消费者的目光,增加消费者购买的意愿。 可见,在数位相框中附加更多创新的应用或娱乐功能是现在的制造厂商努力的目 标。

实用新型内容本实用新型的目的在于提供一种多媒体应用的数位相框,该数位相框增设了电子
游戏和阅览电子书的功能,扩展了数位相框的多媒体应用领域。 为了实现上述目的,本实用新型采用了以下技术方案 —种多媒体应用的数位相框,其特征在于它包括一显示单元;一驱动模组,该 驱动模组连接该显示单元,用以驱动该显示单元;一记忆模组,该记忆模组记忆有至少一 电 子游戏程序;一微处理器,该微处理器连接该驱动模组和该记忆模组,该微处理器包括一电 子游戏模式,以使当该微处理器操作于该电子游戏模式时该微处理器运算该电子游戏程序 并操控该驱动模组而在该显示单元上显示该电子游戏程序的运算结果。 所述数位相框包括一连接埠,该连接埠用以插接一储存装置。所述储存装置储存 至少一电子书。 所述数位相框包括一文字阅览模式,以使当该微处理器操作于该文字阅览模式时 所述显示单元显示所述电子书的文字内容。所述连接埠为USB、 SD、 CF或PCMCIA中的任一 个。所述储存装置为记忆卡或随身碟或硬碟。所述记忆模组为一快闪记忆体或一可编程序 记忆体。 所述数位相框包括一操作界面,以使使用者通过该操作界面来对所述数位相框进 行模式的切换。所述操作界面产生有数个指令,所述微处理器将各指令嵌入所述电子游戏 程序中,以使对嵌入有各指令的所述电子游戏程序进行运算处理。所述操作界面为数个按 键或一控制面板。 本实用新型的优点是1、由于本实用新型在数位相框中记忆有至少一电子游戏程 序,并通过数位相框的操作界面进行电子游戏的操控,因此,本实用新型数位相框的娱乐效果大大加强。2、本实用新型数位相框可读取一储存有电子书的外接储存装置,以在数位相 框上浏览各电子书的文字内容,本实用新型不仅可使用户达到阅读上的舒适度,还具有携 带便利的优点。 综上,本实用新型具有电子游戏功能和文字阅读功能。在电子游戏模式下时,本实 用新型中的微处理器运算电子游戏程序,并操控驱动模组,以驱动显示单元显示运算结果, 在文字阅读模式下时,本实用新型中的微处理器将读取储存装置所储存的电子书,并通过 显示单元显示电子书的文字内容,因此,本实用新型增设的电子游戏和阅览电子书的功能 可大大扩展数位相框的多媒体应用领域。

图1是本实用新型数位相框的一较佳实施例的方块示意图。
具体实施方式
请参阅图l,本实用新型数位相框100包括一微处理器11、一记忆模组12、一驱动 模组13及一显示单元14,微处理器11分别连接记忆模组12和驱动模组13,而驱动模组13 连接显示单元14。 该记忆模组12可选为一快闪记忆体或一可编程序记忆体,记忆模组12中记忆有 至少一电子游戏程序121,该电子游戏程序121可为一般益智游戏,例如象棋、跳棋、踩地 雷或魔术方块等。 数位相框100的操作模式包括一般模式和一电子游戏模式。当微处理器11操作 于一般模式时,将进行一般数位相框100所具有的基本功能,例如相片(JPG、 BMP、 GIF格 式)的展示、音乐(MP3格式)的播放、影片(MPEG、AVI、DAT格式)的播放、时间显示或闹铃 等一般数位相框常见的功能。 当微处理器11操作于电子游戏模式时,微处理器11将启动一电子游戏功能,其对 于记忆模组12所记忆的电子游戏程序121进行执行及运算,并同时操控驱动模组13,以通 过驱动模组13驱动该显示单元14显示电子游戏程序121的运算结果。在数位相框100中 增设电子游戏的功能增加了数位相框100的娱乐效果。 本实用新型数位相框100还包括一操作界面15,该操作界面15选为数个按键或一 整合有该显示单元14的控制面板,使用者可通过该操作界面15来对该数位相框100进行 模式的切换,例如一般模式切换为电子游戏模式。 而且,使用者操作该操作界面15时,该操作界面15产生数个指令,微处理器11会 将各指令嵌入该电子游戏程序121中,并对已嵌入各指令条件的电子游戏程序121进行运 算处理,以顺利进行电子游戏的游戏操作。 本实用新型数位相框100还包括一连接埠16,该连接埠16选为USB、 SD、 CF、 PCMCIA或其他通用连接埠,该连接埠16用以插接一储存装置21,该储存装置21为一外接 装置,其选为记忆卡、随身碟或硬碟,并且在储存装置21中储存有至少一电子书211。 而且,本实用新型数位相框100的操作模式还包括一文字阅览模式,当微处理器 11操作于文字阅览模式时,该微处理器11将通过连接埠16读取储存在储存装置21的电子 书211,并令驱动模组13驱动显示单元14显示电子书211的文字内容,使用者即可通过数位相框100进行电子书211的阅览。 —般,电子书常浏览于电子字典、个人数位助理(PDA)或笔记型电脑(NB)上。然 而,电子字典与PDA等随身产品的可见视窗非常的窄小(例如3 4寸),使用者在阅览文 字内容时会非常吃力,而NB虽然显示视窗较大(例如8 15寸),但是价格昂贵,并且两 三公斤以上的重量将会造成携带上的不便。 本实用新型数位相框100的显示单元14采用一般数位相框的荧幕尺寸,可选择 7 9寸的尺寸规格,其显示视窗相较于一般电子字典或PDA会大许多,藉此,本实用新型增 加了阅览上的舒适度,并且,相比于NB,本实用新型数位相框100将具有价格便宜及携带便 利等优点。 以上所述是本实用新型的较佳实施例,对于本领域的技术人员来说,在不背离本 实用新型的精神和范围的情况下,任何基于本实用新型技术方案基础上的等效变换、简单 替换等显而易见的改变,均属于本实用新型保护范围之内。
权利要求一种多媒体应用的数位相框,其特征在于它包括一显示单元;一驱动模组,该驱动模组连接该显示单元,用以驱动该显示单元;一记忆模组,该记忆模组记忆有至少一电子游戏程序;一微处理器,该微处理器连接该驱动模组和该记忆模组,该微处理器包括一电子游戏模式,以使当该微处理器操作于该电子游戏模式时该微处理器运算该电子游戏程序并操控该驱动模组而在该显示单元上显示该电子游戏程序的运算结果。
2. 如权利要求l所述的数位相框,其特征在于所述数位相框包括一连接埠,该连接埠 用以插接一储存装置。
3. 如权利要求2所述的数位相框,其特征在于所述连接埠为USB、SD、CF或PCMCIA中 的任一个。
4. 如权利要求2所述的数位相框,其特征在手所述储存装置为记忆卡或随身碟或硬碟。
5. 如权利要求1所述的数位相框,其特征在于所述记忆模组为一快闪记忆体或一可 编程序记忆体。
6. 如权利要求1所述的数位相框,其特征在于所述数位相框包括数个按键或一控制 面板。
专利摘要本实用新型公开了一种多媒体应用的数位相框,它包括一显示单元;一驱动模组,该驱动模组连接该显示单元;一记忆模组,该记忆模组记忆有至少一电子游戏程序;一微处理器,该微处理器连接该驱动模组和该记忆模组。本实用新型具有电子游戏功能和文字阅读功能。本实用新型增设的电子游戏和阅览电子书的功能可大大扩展数位相框的多媒体应用领域。
文档编号G06F19/00GK201444303SQ20092000276
公开日2010年4月28日 申请日期2009年2月16日 优先权日2009年2月16日
发明者林家弘 申请人:钰创科技股份有限公
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