一种实现用户间进行互动的方法及装置制造方法

文档序号:6547534阅读:183来源:国知局
一种实现用户间进行互动的方法及装置制造方法
【专利摘要】本申请公开了一种实现用户间进行互动的方法及装置,所述方法包括根据用户的选择确定目标人;为所确定的目标人映射虚拟对象,将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动。本发明通过为目标人映射虚拟对象,将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,用户可以通过与虚拟对象进行互动,达到与对应的目标人进行互动的目的,使用户之间可以使用含蓄且有趣味的方式进行互动,避免直白的方式所产生的尴尬及无趣。
【专利说明】—种实现用户间进行互动的方法及装置

【技术领域】
[0001]本发明涉及通讯【技术领域】,尤其涉及一种实现用户间进行互动的方法及装置。

【背景技术】
[0002]目前人们相互之间可以通过移动网电话、互联网电话、短信、电子邮件和即时通讯等多种方式进行通讯。其中有些方式可以在个人电脑等固定设备上使用,有些方式可以在手机等移动设备上使用,有些方式既可以固定设备上使用,也可以在移动设备上使用。这些通讯方式的应用大大方便了人们相互之间的沟通。
[0003]现有的通讯方式虽然已经足够方便,但是沟通方式都比较直接并且使用上缺乏趣味性,在一些情景中,用户可能更倾向于采用含蓄且有趣味的方式进行沟通,而现有的通讯方式并不能满足用户的这种需求。


【发明内容】

[0004]本发明要解决的技术问题是提供一种实现用户间进行互动的方法及装置,能够满足用户使用含蓄且有趣味的方式进行沟通的需要。
[0005]为解决上述技术问题,本发明的一种实现用户间进行互动的方法,包括:
[0006]根据用户的选择确定目标人;
[0007]为所确定的目标人映射虚拟对象,将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动。
[0008]进一步地,所述将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:
[0009]在所述用户需要与目标人进行通讯时,为所述用户选择目标人对应的虚拟对象,通过向所选择的虚拟对象发送用户的消息将所述消息发送给对应的目标人;并且,通过所选择的虚拟对象展现对应的目标人的返回消息,实现与虚拟对象对应的目标人进行通讯。
[0010]进一步地,所述将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:
[0011]为所述用户选择目标人对应的虚拟对象,对所选择的虚拟对象发起动作,将对虚拟对象发起的动作通知给对应的目标人,并通过所述虚拟对象展现对应的目标人对所述动作的响应动作。
[0012]进一步地,所述将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:
[0013]接收目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息,通过所述目标人对应的虚拟对象展现所述目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息。
[0014]进一步地,还包括:
[0015]在为所确定的目标人映射虚拟对象后,通知所述目标人其已被所述用户映射为虚拟对象,提示所述目标人为所述用户映射虚拟对象。
[0016]进一步地,还包括:
[0017]在为所确定的目标人映射虚拟对象后,记录所述用户将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动的频率,并在所述频率低于第一阈值时,提示用户取消为目标人映射的虚拟对象;在所述频率高于升级阈值时,提示用户提升目标人对应的虚拟对象的关系等级。
[0018]进一步地,一种实现用户间进行互动的装置,包括:选择单元、映射单元和互动单元,其中:
[0019]所述选择单元,用于根据用户的选择确定目标人;
[0020]所述映射单元,用于为所述选择单元所确定的目标人映射虚拟对象;
[0021]所述互动单元,用于将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动。
[0022]进一步地,所述互动单元将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:在所述用户需要与目标人进行通讯时,为所述用户选择目标人对应的虚拟对象,通过向所选择的虚拟对象发送用户的消息将所述消息发送给对应的目标人;并且,通过所选择的虚拟对象展现对应的目标人的返回消息,实现与虚拟对象对应的目标人进行通讯。
[0023]进一步地,所述互动单元将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:为所述用户选择目标人对应的虚拟对象,对所选择的虚拟对象发起动作,将对虚拟对象发起的动作通知给对应的目标人,并通过所述虚拟对象展现对应的目标人对所述动作的响应动作。
[0024]进一步地,所述互动单元将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:接收目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息,通过所述目标人对应的虚拟对象展现所述目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息。
[0025]综上所述,本发明通过为目标人映射虚拟对象,将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,用户可以通过与虚拟对象进行互动,达到与对应的目标人进行互动的目的,使用户之间可以使用含蓄且有趣味的方式进行互动,避免直白的方式所产生的尴尬及无趣。

【专利附图】

【附图说明】
[0026]图1为本发明的实现用户间进行互动的方法的流程图;
[0027]图2为本发明的实现用户间进行互动的装置的架构图。

【具体实施方式】
[0028]下文中将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
[0029]如图1所示,本发明的实现用户间进行互动的方法,包括:
[0030]步骤101:根据用户的选择确定目标人;
[0031]本申请中,目标人是指由用户选择的,将要为其映射虚拟对象从而通过虚拟对象进行互动的对端用户。用户可以从聊天大厅中选择目标人,也可以从现有的好友列表中选择目标人,还可以将通讯录发送给服务器,由服务器判断出通讯录中的注册用户,用户选择通讯录中的注册用户作为目标人。
[0032]步骤102:为所确定的目标人映射虚拟对象;
[0033]本申请中,虚拟对象可以是宠物,也可以是其他的虚拟身份或虚拟形象等。例如,可以将目标人映射为宠物,双方的关系被映射为主人与宠物的关系,用户可以按照对待宠物的方式与对应的目标人进行互动,避免人与人之间进行类似互动产生的尴尬。
[0034]步骤103:将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动。
[0035]本申请中,在用户想要与目标人进行互动时,并不是像传统方式一样,直接进行人与人之间的直接沟通互动,而是面对目标人映射的虚拟对象,将虚拟对象作为媒介,达到与对应的目标人进行互动的目的,这种方式不仅可以使用户进行含蓄的表达,也可以增加用户使用的趣味性。
[0036]本申请中,将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:在用户需要与目标人进行通讯时,为用户选择目标人对应的虚拟对象,通过向所选择的虚拟对象发送用户的消息将该消息发送给对应的目标人;并且,通过所选择的虚拟对象展现对应的目标人的返回消息,实现与虚拟对象对应的目标人进行通讯。
[0037]通讯功能是互动的基本功能,在用户需要与目标人进行通讯时,根据用户的操作选择目标人对应的虚拟对象。在选择虚拟对象后,为用户建立与虚拟对象的对话界面,通过向虚拟对象发送用户的消息将该用户的消息发送给对应的目标人,并接收目标人的返回消息,通过虚拟对象展现对应的目标人的返回消息。
[0038]例如,在将目标人映射为宠物的情况下,双方的关系被虚拟为主人与宠物的关系,可以按照像对待宠物一样的语言方式进行对话,如情人之间可以通过这种方式表达爱意,这样可以避免直接对话带来的尴尬;并且,通过这种方式还可以为用户增加更多的玩法,例如,在将目标人映射为宠物的情况下,可以设置各种养宠物及与宠物娱乐的玩法,极大的增加了用户使用的娱乐性。
[0039]本申请中,将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,还可以是:为用户选择目标人对应的虚拟对象,对所选择的虚拟对象发起动作,将对虚拟对象发起的动作通知给对应的目标人,并通过虚拟对象展现对应的目标人对用户所发起的动作的响应动作。
[0040]在用户想要发起对某一个虚拟对象的动作时,根据用户的操作选择虚拟对象,并且,根据用户进一步的操作,对所选择的虚拟对象发起动作,将发起的动作通知给虚拟对象对应的目标人,并接收对应的目标人对用户所发起的动作的响应动作,通过虚拟对象展现响应动作。
[0041]例如,在将目标人映射为宠物的情况下,发起的动作可以是抚摸、依偎、喂养、买礼物、殴打、打针、吃药等各种动作,通过这种互动方式,可以使用户能够含蓄的表达情感,不仅可以避免尴尬,还可以增加趣味性。
[0042]不仅如此,本申请中,将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,还可以是:接收目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息,通过目标人对应的虚拟对象展现目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息。
[0043]本申请中目标人也可以主动发出消息、需求信息或动向信息等,用户接收目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息等,通过目标人对应的虚拟对象展现对应的目标人的主动发送的消息、需求信息或动向信息等。
[0044]另外,本申请中,可以为用户提供选择语音报读还是文字提示的设置项,如果用户选择语音报读,则目标人的消息、需求信息和动向信息等将以语音的形式通过虚拟对象报读;如果用户选择文字提示,则则目标人的消息、需求信息和动向信息等通过虚拟对象进行文字提示。
[0045]本申请中,在步骤102为所确定的目标人映射虚拟对象之后,还可以通知目标人其已被映射为虚拟对象,提示目标人也为对方映射虚拟对象。如果目标人也为对方映射虚拟对象,则双方均可以采用本申请中的方式与对方进行互动。例如,在将目标人映射为宠物的情况下,如果目标人也将对方映射为宠物,则双方互为宠物关系,均可以按照像对待宠物的方式与对方进行互动。
[0046]本申请在步骤102为所确定的目标人映射虚拟对象后,还可以记录用户将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动的频率,并在频率低于第一阈值时,提示用户取消为目标人映射的虚拟对象;在频率高于升级阈值时,提示用户提升目标人对应的虚拟对象的关系等级。为了便于用户删除长期不互动的目标人以及提升亲密的目标人的关系等级,本申请提供了虚拟对象取消和升级机制。频率可以以天为周期或以月为周期等。关系等级也可以设置多级,每一级对应一个升级阈值,在频率达到其中一个升级阈值时,提示用户提升目标人对应的虚拟对象的关系等级。
[0047]本申请的方法可以应用于陌生人交友以及熟人通讯等多种场景中,针对陌生人交友的场景,考虑到陌生人之间在互动上很难找到焦点,因此,本申请中,在用户注册时,要求用户输入兴趣信息。在步骤102为所确定的目标人映射虚拟对象之后,可以根据目标人注册的兴趣信息从网络中搜索相关内容,将相关内容展示给用户,作为用户将虚拟对象作为媒介与目标人进行互动的参考信息。这样可以方便用户之间开展互动,使双方更快的进入互动状态。
[0048]如图2所示,本申请还提供了一种实现用户间进行互动的装置,包括:选择单元、映射单元和互动单元,其中:
[0049]选择单元,用于根据用户的选择确定目标人;
[0050]映射单元,用于为选择单元所确定的目标人映射虚拟对象;
[0051]互动单元,用于将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动。
[0052]本申请中,互动单元将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:在用户需要与目标人进行通讯时,为用户选择目标人对应的虚拟对象,通过向所选择的虚拟对象发送用户的消息将消息发送给对应的目标人;并且,通过所选择的虚拟对象展现对应的目标人的返回消息,实现与虚拟对象对应的目标人进行通讯。或者,
[0053]互动单元将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:为用户选择目标人对应的虚拟对象,对所选择的虚拟对象发起动作,将对虚拟对象发起的动作通知给对应的目标人,并通过虚拟对象展现对应的目标人对上述动作的响应动作。或者,
[0054]互动单元将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:接收目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息,通过目标人对应的虚拟对象展现目标人主动发送的消息、需求信息或动向彳目息。
[0055]另外,本申请中映射单元还用于在为选择单元所确定的目标人映射虚拟对象后,通知目标人其已被该用户映射为虚拟对象,提示目标人为该用户映射虚拟对象。
[0056]本申请的装置还可以包括等级控制单元,所述等级控制单元用于在映射单元为选择单元所确定的目标人映射虚拟对象后,记录用户将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动的频率,并在频率低于第一阈值时,提示用户取消为目标人映射的虚拟对象;在频率高于升级阈值时,提示用户提升目标人对应的虚拟对象的关系等级。
[0057]本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
[0058]以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
[0059]尽管上文对本发明进行了详细说明,但是本发明不限于此,本【技术领域】技术人员可以根据本发明的原理进行各种修改。因此,凡按照本发明原理所作的修改,都应当理解为落入本发明的保护范围。
【权利要求】
1.一种实现用户间进行互动的方法,其特征在于,包括: 根据用户的选择确定目标人; 为所确定的目标人映射虚拟对象,将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括: 在所述用户需要与目标人进行通讯时,为所述用户选择目标人对应的虚拟对象,通过向所选择的虚拟对象发送用户的消息将所述消息发送给对应的目标人;并且,通过所选择的虚拟对象展现对应的目标人的返回消息,实现与虚拟对象对应的目标人进行通讯。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括: 为所述用户选择目标人对应的虚拟对象,对所选择的虚拟对象发起动作,将对虚拟对象发起的动作通知给对应的目标人,并通过所述虚拟对象展现对应的目标人对所述动作的响应动作。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括: 接收目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息,通过所述目标人对应的虚拟对象展现所述目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息。
5.如权利要求1?4任意之一所述的方法,其特征在于,还包括: 在为所确定的目标人映射虚拟对象后,通知所述目标人其已被所述用户映射为虚拟对象,提示所述目标人为所述用户映射虚拟对象。
6.如权利要求1?4任意之一所述的方法,其特征在于,还包括: 在为所确定的目标人映射虚拟对象后,记录所述用户将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动的频率,并在所述频率低于第一阈值时,提示用户取消为目标人映射的虚拟对象;在所述频率高于升级阈值时,提示用户提升目标人对应的虚拟对象的关系等级。
7.一种实现用户间进行互动的装置,其特征在于,包括:选择单元、映射单元和互动单元,其中: 所述选择单元,用于根据用户的选择确定目标人; 所述映射单元,用于为所述选择单元所确定的目标人映射虚拟对象; 所述互动单元,用于将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于: 所述互动单元将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:在所述用户需要与目标人进行通讯时,为所述用户选择目标人对应的虚拟对象,通过向所选择的虚拟对象发送用户的消息将所述消息发送给对应的目标人;并且,通过所选择的虚拟对象展现对应的目标人的返回消息,实现与虚拟对象对应的目标人进行通讯。
9.如权利要求7所述的装置,其特征在于: 所述互动单元将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:为所述用户选择目标人对应的虚拟对象,对所选择的虚拟对象发起动作,将对虚拟对象发起的动作通知给对应的目标人,并通过所述虚拟对象展现对应的目标人对所述动作的响应动作。
10.如权利要求7所述的装置,其特征在于: 所述互动单元将虚拟对象作为媒介与对应的目标人进行互动,包括:接收目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息,通过所述目标人对应的虚拟对象展现所述目标人主动发送的消息、需求信息或动向信息。
【文档编号】G06F3/01GK104391566SQ201410222846
【公开日】2015年3月4日 申请日期:2014年5月23日 优先权日:2014年5月23日
【发明者】张力文, 张赟轩, 唐庆茂, 董斌, 隋超, 宋姝君, 赵雨, 高喜乐, 冯伟 申请人:贵阳朗玛信息技术股份有限公司
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