智能触摸拼接屏人机交互式系统及方法

文档序号:6633235阅读:365来源:国知局
智能触摸拼接屏人机交互式系统及方法
【专利摘要】本发明公开了智能触摸拼接屏人机交互式系统及方法,它包括由多个子显示屏拼接组成的拼接屏幕、存储单元、控制处理单元和喷香控制单元,所述的拼接屏幕中的各子显示屏通过显示处理单元与控制处理单元连接,所述的控制处理单元分别与存储单元和喷香控制单元连接,所述的存储单元中存储有携带喷香控制标识符的广告视频数据包,控制处理单元提取该喷香控制标识符,并将其转发给喷香控制单元,喷香控制单元识别该喷香控制标识符并控制喷香装置释放与当前拼接屏幕所播放的广告视频内容相关的气味。本发明可使用户完成与广告视频内容有关的嗅觉体验、触摸体验和游戏体验,有效增加用户对广告内容的认知度,增强拼接屏广告的宣传效果。
【专利说明】智能触摸拼接屏人机交互式系统及方法

【技术领域】
[0001]本发明涉及人机交互系统领域,特别是涉及智能触摸拼接屏人机交互式系统及方法。

【背景技术】
[0002]随着科技的发展,数字媒体应运而生。数字媒体作为以数字方式存在和传播的媒体,已经被广泛应用与生活中的方方面面。由多个屏幕无缝拼接的大屏幕系统也被广泛应用于火车站、地铁站、飞机场等公共场合和大楼外墙等。
[0003]然而,传统的大屏幕显示系统多由多块显示屏拼接而成,虽然能达到大屏幕显示的效果,但其只能单一地完成广告视频播放的任务,无法实现用户与显示系统之间的交互。并且没有喷香装置,无法让游客得到视觉和嗅觉的双重体验,没有人机交互系统,丧失了大屏的可玩性和互动性,也无法实现游客通过拼接屏幕系统进行网络分享和网络互动。


【发明内容】

[0004]本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供智能触摸拼接屏人机交互式系统及方法,克服拼接屏幕互动性差的困难,克服拼接屏幕能耗高的困难,克服拼接屏幕噪声大的困难,可使用户完成与广告视频内容有关的嗅觉体验、触摸体验和游戏体验,有效增加用户对广告内容的认知度,增强拼接屏广告的宣传效果。
[0005]本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:智能触摸拼接屏人机交互式系统,它包括由多个子显示屏拼接组成的拼接屏幕、存储单元、控制处理单元和喷香控制单元,所述的拼接屏幕中的各子显示屏通过显示处理单元与控制处理单元连接,所述的控制处理单元分别与存储单元和喷香控制单元连接,所述的存储单元中存储有携带喷香控制标识符的广告视频数据包,控制处理单元提取该喷香控制标识符,并将其转发给喷香控制单元,喷香控制单元识别该喷香控制标识符并控制喷香装置释放与当前拼接屏幕所播放的广告视频内容相关的气味。
[0006]所述的喷香控制标识符包括喷香时刻字符串、喷香类型字符串、喷香时长字符串和喷香浓度字符串。
[0007]嗔香控制单兀识别所述的嗔香时刻子符串并控制嗔香装直的启动时刻。
[0008]喷香控制单元识别所述的喷香类型字符串并控制喷香装置所释放气味的类型。
[0009]喷香控制单元识别所述的喷香时长字符串并控制喷香装置的工作持续时间。
[0010]喷香控制单元识别所述的喷香浓度字符串并控制喷香装置所释放气味的浓度。
[0011]所述的显示屏为触摸显示屏,所述的触摸显示屏的显示部分通过显示处理单元与控制处理单元连接,触摸显示屏的触摸部分通过触摸检测单元与控制处理单元连接,控制处理单元根据触摸检测单元检测到的触摸信号控制拼接屏幕播放与当前广告内容相关的动画。
[0012]它还包括动画互动控制单元,所述的动画互动控制单元与控制处理单元连接,动画互动控制单元还与触摸检测单元连接,所述的广告视频数据包中还包括触摸动画标识符,控制处理单元提取该触摸动画标识符,并将其转发给动画互动控制单元,动画互动控制单元识别该触摸动画标识符,并根据触摸检测单元所检测到的触摸信号控制拼接屏幕播放与当前广告内容相关的动画。
[0013]它还包括人像检测单元、音频控制单元和亮度调节单元,所述的人物检测单元、音频控制单元和亮度调节单元均与控制处理单元连接。
[0014]所述的人物检测单元用于检测拼接屏幕附近是否有人,其检测方式包括图像识别主检测方式、红外辅助检测方式、语音辅助检测方式中的任意一种或多种的组合,所述的人物检测单元将检测结果信息分别发送给喷香控制单元、音频控制单元和亮度调节单元。
[0015]所述的喷香控制单元根据人物检测单元的检测结果信息控制喷香装置的启停。
[0016]所述的音频控制单元根据人物检测单元的检测结果控制调节拼接屏幕所播放的广告视频的音量,音频控制单元包括环境噪声模块,音频控制单元还根据该环境噪声模块检测到的环境噪声来控制拼接屏幕所播放的广告视频的音量;
所述的亮度调节单元根据人物检测单元的检测结果信息和拼接屏幕周围的环境亮度来控制调节拼接屏慕的显示亮度。
[0017]它还包括游戏运行处理单元,所述的游戏运行处理单元与控制处理单元连接,游戏运行处理单元实现用户在拼接屏幕上运行与广告视频内容相关的游戏。
[0018]所述的广告视频数据包中还包括游戏控制标识符,控制处理单元提取该游戏控制标识符,并将其转发给游戏运行处理单元,游戏运行处理单元识别该游戏控制标识符,并在拼接屏幕上运行与广告视频内容相关的游戏。
[0019]所述的游戏为嵌入式游戏,所述的嵌入式游戏包括嵌入式体感游戏和嵌入式触摸游戏。
[0020]所述的游戏还包括游戏嵌入式广告,所述的游戏嵌入式广告内嵌在游戏中,当用户进行游戏体验时,该游戏嵌入式广告在适当的时刻,出现在游戏界面的适当位置,并持续适当的时间。
[0021]它还包括摄像装置和网络服务器,所述的摄像装置通过图像处理单元与控制处理单元连接,所述的网络服务器与控制处理单元连接,网络服务器用于把摄像装置所拍得的照片或视频上传到互联网上。
[0022]所述的广告视频数据包中还包括优先级标识符,控制处理单元在预设的时间点根据该优先级标识符优先播放优先级高的广告视频。
[0023]所述的拼接屏幕包括第一显示区和第二显示区,所述的第一显示区用于播放广告视频,所述的第二显示区为人机互动区。
[0024]智能触摸拼接屏人机交互方法,它包括触摸交互方式、摄像交互方式、自主浏览视频交互方式、互联网分享体验方式和游戏交互方式中的任意一种或多种的组合。
[0025]所述的触摸交互方式包括以下步骤:
511:当第一显示区播放广告视频时,触摸检测单元检测其触摸部分是否有触摸信号;
512:用户在触摸屏上进行触摸交互操作时,触摸检测单元检测采集触摸信号,并识别出该触摸信号的类型,所述的触摸信号类型包括单点触摸信号、多点触摸信号、慢速划线触摸信号、快速划线触摸信号、画圈触摸信号和多点旋转触摸信号,再将该触摸信号通过控制处理单元转发给动画互动控制单元;
513:控制处理单元收到触摸信号后,提取第一显示区当前所播放的广告视频数据包中的触摸动画标识符,并将其转发给动画互动控制单元;
514:动画互动控制单元识别触摸信号和触摸动画标识符,并控制拼接屏幕播放该触摸信号和该触摸动画标识符所对应的与第一显示区当前所播放的广告视频相关的动画。
[0026]所述的摄像交互方式包括以下步骤:
521:第一显示区在拼接屏幕中全屏播放,第二显示区显示摄像虚拟触摸按键;
522:触摸点击摄像虚拟触摸按键,第二显示区展开显示完整的人机互动区,包括摄像窗口、照片分享窗口和操作键盘;
S23:通过摄像窗口可预览摄像装置所拍摄的画面,触摸点击操作键盘中的拍照按键后,摄像装置在一定时间段后或者当用户走进预设的拍摄区域之后自动进行拍照;
S24:在摄像窗口中浏览该拍得的照片,触摸点击操作键盘中的照片库按键,还可浏览历史照片,触摸点击选中的照片,可在照片分享窗口对该照片进行网络分享操作;
若需要对照片进行处理,通过图像处理单元将所拍的照片嵌入到第一显示区当前所播放的广告视频的图片中;
S25:触摸点击操作键盘中的结束按键,第二显示区缩小只在拼接屏幕中显示摄像虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放。
[0027]所述的自主浏览视频交互方式包括以下步骤:
531:第一显示区在拼接屏幕中全屏播放,第二显示区显示视频浏览虚拟触摸按键;
532:触摸点击视频浏览虚拟触摸按键,第二显示区展开显示完整的人机互动区,包括视频选择窗口、视频播放窗口和操作键盘;
S33:视频播放窗口播放显示广告视频,用户可根据操作键盘中的菜单按键和左右翻页按键,在视频选择窗口中,选择用户待观看的视频内容后,视频播放窗口开始播放该选择的视频内容;
S34:触摸点击操作键盘中的结束按键,第二显示区缩小只在拼接屏幕中显示视频浏览虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放。
[0028]所述的互联网分享体验方式包括以下步骤:
541:执行摄像交互方式中步骤S21?S24,或者执行摄像交互方式中步骤S21、S22和
S24 ;
542:触摸点击操作键盘中的分享按键,通过网络分享平台包括电子邮件、微信和微博,将待分享照片上传至互联网;
若通过电子邮件进行网络分享,用户在电子邮箱地址输入框中键入待接收的电子邮箱地址;
若通过微信或微博进行网络分享,则需用户先通过移动终端扫描第二显示区中的官方帐号二维码图片,关注该人机交互系统的官方微信或微博,成功关注后,网络服务器将该待分享的照片发送到用户的微信或微博帐号上,便于用户通过移动终端对该照片进行网络分
543:触摸点击操作键盘中的结束按键,第二显示区缩小只在拼接屏幕中摄像虚拟触摸按键和视频浏览虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放; 若没有触摸点击操作键盘中的结束按键,当第二显示区的触摸检测单元在一定时间内,没有检测到触摸信号时,第二显示区将缩小并只在拼接屏幕中显示摄像虚拟触摸按键和视频浏览虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放。
[0029]所述的游戏交互方式包括以下步骤:
551:当第一显示区在拼接屏幕中进行全屏显示时,若其当前所播放的视频内容具有嵌入式游戏,则第一显示区中显示游戏运行虚拟触摸按键;
552:当第二显示区显示完整的人机交互区时,该第二显示区中显示游戏运行虚拟触摸按键;
S53:触摸点击该游戏运行虚拟触摸按键后,控制处理单元提取当前拼接屏幕所播放的广告视频数据包中的游戏控制标识符,并将其转发给游戏运行处理单元;
554:游戏运行处理单元识别该游戏控制标识符,并在第一显示区或第二显示区上运行与广告视频内容相关的游戏;
555:当系统时间到达预设的时间点时,若控制处理单元检测到游戏运行处理单元正在运行加载游戏,控制处理单元将延迟播放优先级别高的广告视频,直到控制处理单元检测到游戏运行处理单元没有运行加载游戏;
556:当触摸检测单元在一定时间内,没有检测到触摸信号时,游戏运行处理单元停止运行当前游戏,控制处理单元控制第一显示区播放广告视频。
[0030]它还包括人像检测方式,所述的人像检测方式包括以下步骤:
561:人像检测单元通过图像识别、红外检测或语音检测的方式检测是否有人在拼接屏慕附近;
562:若人像检测单元检测到拼接屏附近有人时,喷香控制单元识别第一显示区播放的广告视频数据包中的喷香控制标识符,并根据该喷香控制标识符控制喷香装置释放与该广告视频内容相关的气味;音频控制单元适量增加第一显示区所播放视频内容的音量;亮度调节单元检测环境亮度,根据环境的实际亮度自动调亮拼接屏的显示亮度;
563:若人像检测单元检测到拼接屏附近没有人时,喷香控制单元停止运行,进入待机模式;音频控制单元降低播放广告视频的音量;亮度调节单元降低拼接屏幕的显示亮度。
[0031]音频控制单元还根据环境噪声模块检测到的环境的噪音来控制视频播放的音量,当环境噪音大时,拼接屏幕的视频播放音量不超过边界噪声限值,以达到环境噪声排放标准。
[0032]本发明的有益效果是:
(1)本发明进一步挖掘拼接屏幕在公共场所所具有的大屏互动优势,可实现多人多触点的触摸互动体验,当用户触摸拼接屏幕时,可出现与广告内容相关的触摸动画,增强拼接屏幕的可玩性,能让更多的游客在拼接屏幕前留步,享受触摸体验的同时,能对商业广告或公益广告内容有进一步的理解和认识;
(2)本发明具有摄像装置,使得用户可在拼接屏幕前进行拍照留念,还可对历史照片进行浏览,删除自己不喜欢或不愿意存储在拼接屏幕系统中的照片,也避免用户照片被他人利用而带来的不必要的麻烦。
[0033](3)本发明具有网络分享功能,可满足用户将自己喜爱的照片通过电子邮箱、微信或微博进行网络分享,并可将照片嵌入广告图片中,进一步达到广告宣传的目的。
[0034](4)本发明具有喷香装置,可根据广告视频的内容,控制喷香机散发与广告内容相关的气味,给用户视觉和嗅觉的双重体验,增强用户的感知度。
[0035](5)本发明具有人像检测功能,可检测拼接屏慕周边是否有人,有人时才开启喷香装置,达到节省喷香剂的目的;当检测到有人时,通过亮度调节单元改变屏幕的亮度,从而达到节能的效果,当然,在开阔地带,可不用降低屏幕亮度以保证远处的游客能清晰的看到拼接屏幕所投放的视频内容,当检测到有人时,可通过音频控制单元增加播放视频内容的音量,在没有检测到有人时,降低拼接屏幕的音量,可以降低环境噪声污染,做好对社会生活噪声污染源达标排放义务。
[0036](6)本发明还具有环境噪声模块,可通过环境噪声模块进一步对拼接屏幕的音量做限定,在环境噪声比较高时,适量降低拼接屏幕的音量,保证拼接屏幕在噪声排放标准以内,且不作为主要噪声源,使得应用地点更具有现代化城市的形象。
[0037](7)本发明可广泛应用于地铁、机场、火车站、汽车站、广场等人流量多的地方,并能成为应用地点的焦点,有利于实现商业广告的投放和公益广告的宣传。

【专利附图】

【附图说明】
[0038]图1为本发明人机交互式系统结构框图。

【具体实施方式】
[0039]下面结合附图进一步详细描述本发明的技术方案,但本发明的保护范围不局限于以下所述。
[0040]如图1所示,智能触摸拼接屏人机交互式系统,它包括由多个子显示屏拼接组成的拼接屏幕、存储单元、控制处理单元和喷香控制单元,所述的拼接屏幕中的各子显示屏通过显示处理单元与控制处理单元连接,所述的控制处理单元分别与存储单元和喷香控制单元连接,所述的存储单元中存储有携带喷香控制标识符的广告视频数据包,控制处理单元提取该喷香控制标识符,并将其转发给喷香控制单元,喷香控制单元识别该喷香控制标识符并控制喷香装置释放与当前拼接屏幕所播放的广告视频内容相关的气味。
[0041]所述的喷香控制标识符包括喷香时刻字符串、喷香类型字符串、喷香时长字符串和喷香浓度字符串。
[0042]喷香控制单元识别所述的喷香时刻字符串并控制喷香装置的启动时刻。
[0043]喷香控制单元识别所述的喷香类型字符串并控制喷香装置所释放气味的类型。
[0044]喷香控制单元识别所述的喷香时长字符串并控制喷香装置的工作持续时间。
[0045]喷香控制单元识别所述的喷香浓度字符串并控制喷香装置所释放气味的浓度。
[0046]例如喷香控制标识符可以为8位字符串,其中每相邻两位字符分别表示喷香时刻字符串、喷香类型字符串、喷香时长字符串和喷香浓度字符串。当然,若有更多的喷香设置时,可采用16位字符串或更多位数的喷香控制标识符。
[0047]其【具体实施方式】如,喷香时刻字符串“00”表示没有喷香需求;喷香时刻字符串“01”表示在广告视频播放时刻A时,开始进行喷香;喷香时刻字符串“10”表示在广告视频播放时刻B时,开始进行喷香;喷香时刻字符串“11”表示分别在广告视频播放时刻A和广告视频播放时刻B时,开始进行喷香。
[0048]喷香类型字符串“00”表示释放第一种气味;喷香类型字符串“01”表示释放第二种气味;喷香类型字符串“10”表示释放第三种气味;喷香类型字符串“11”表示释放第四种气味。
[0049]喷香时长字符串“00”表示持续喷香5秒;喷香时长字符串“01”表示持续喷香10秒;喷香时长字符串“10”表示持续喷香30秒;喷香时长字符串“II”表示持续喷香60秒。
[0050]喷香浓度字符串“00”表示气味释放浓度为一级;喷香浓度字符串“01”表示气味释放浓度为二级;喷香浓度字符串“10”表示气味释放浓度为三级;喷香浓度字符串“11”表示气味释放浓度为四级。
[0051]所述的显示屏为触摸显示屏,所述的触摸显示屏的显示部分通过显示处理单元与控制处理单元连接,触摸显示屏的触摸部分通过触摸检测单元与控制处理单元连接,控制处理单元根据触摸检测单元检测到的触摸信号控制拼接屏幕播放与当前广告内容相关的动画。
[0052]它还包括动画互动控制单元,所述的动画互动控制单元与控制处理单元连接,动画互动控制单元还与触摸检测单元连接,所述的广告视频数据包中还包括触摸动画标识符,控制处理单元提取该触摸动画标识符,并将其转发给动画互动控制单元,动画互动控制单元识别该触摸动画标识符,并根据触摸检测单元所检测到的触摸信号控制拼接屏幕播放与当前广告内容相关的动画。
[0053]它还包括人像检测单元、音频控制单元和亮度调节单元,所述的人物检测单元、音频控制单元和亮度调节单元均与控制处理单元连接。
[0054]所述的人物检测单元用于检测拼接屏幕附近是否有人,其检测方式包括图像识别主检测方式,还包括红外检测、语音检测辅助检测方式中的任意一种或多种的组合,所述的人物检测单元将检测结果信息分别发送给喷香控制单元、音频控制单元和亮度调节单元。
[0055]所述的喷香控制单元根据人物检测单元的检测结果信息控制喷香装置的启停。
[0056]所述的音频控制单元根据人物检测单元的检测结果控制调节拼接屏幕所播放的广告视频的音量,音频控制单元包括环境噪声模块,音频控制单元还根据该环境噪声模块检测到的环境噪声来控制拼接屏幕所播放的广告视频的音量;
所述的亮度调节单元根据人物检测单元的检测结果信息和拼接屏幕周围的环境亮度来控制调节拼接屏慕的显示亮度。
[0057]它还包括游戏运行处理单元,所述的游戏运行处理单元与控制处理单元连接,游戏运行处理单元实现用户在拼接屏幕上运行与广告视频内容相关的游戏。
[0058]所述的广告视频数据包中还包括游戏控制标识符,控制处理单元提取该游戏控制标识符,并将其转发给游戏运行处理单元,游戏运行处理单元识别该游戏控制标识符,并在拼接屏幕上运行与广告视频内容相关的游戏。
[0059]所述的游戏为嵌入式游戏,所述的嵌入式游戏包括嵌入式体感游戏和嵌入式触摸游戏。当用户进行体感游戏体验时,该人机交互系统还包括体感装置,所述的体感装置与游戏运行处理单元连接,体感装置通过体感传感器采集用户的动作或语音信息,并将该动作或语音信息转换为游戏动作,从而完成体感游戏体验。
[0060]所述的游戏还包括游戏嵌入式广告,所述的游戏嵌入式广告内嵌在游戏中,当用户进行游戏体验时,该游戏嵌入式广告在适当的时刻,出现在游戏界面的适当位置,并持续适当的时间。
[0061]它还包括摄像装置和网络服务器,所述的摄像装置通过图像处理单元与控制处理单元连接,所述的网络服务器与控制处理单元连接,网络服务器用于把摄像装置所拍得的照片或视频上传到互联网上。
[0062]用户可通过网络分享平台将照片或视频上传到互联网上,所述的网络分享平台包括电子邮箱、微信、微博、腾讯微博、QQ空间、人人网等等。
[0063]所述的触摸信号包括单点触摸信号、多点触摸信号、慢速划线触摸信号、快速划线触摸信号、画圈触摸信号和多点旋转触摸信号中的任意一种或多种的组合。
[0064]所述的广告视频数据包中还包括优先级标识符,控制处理单元在预设的时间点根据该优先级标识符优先播放优先级高的广告视频。
[0065]所述的拼接屏幕包括第一显示区和第二显示区,所述的第一显示区用于显示播放第一存储单元的视频内容,所述的第二显示区为人机互动区,包括摄像窗口、视频播放窗口、操作键盘、视频选择窗口和照片分享窗口中的任意一个或多个的组合,其分别用于实现摄像体验、广告视频独立播放体验、用户自主操作控制体验、广告视频列表浏览体验、照片浏览体验和网络分享体验。
[0066]所述的第二显示区由三个子显示屏组成,其中最上一个子显示屏为视频播放窗口或照片分享窗口,中间的子显示屏为视频选择窗口或摄像窗口,最下面的子显示屏显示部分操作按键和其它扩展内容,也可展示平面广告或企业LOGO图片。
[0067]所述的操作键盘包括返回按键、结束按键、分享按键、音量滑条、播放进度条、左右翻页按键、上下滑条和多个菜单选择按键。播放进度条设置在视频播放窗口的下方,与视频播放窗口设置在同一个子显示屏中,滑动或点击播放进度条,可改变当前视频播放窗口中,所播放的视频内容的播放进度;左右翻页按键和多个菜单选择按键与摄像窗口设置在同一子显示屏中;结束按键和音量滑条设置在最下面的子显示屏中;拍照按键和图片库按键与摄像窗口设置在同一子显示屏中,点击图片库按键或拍完照后,摄像窗口将变成照片预览窗口,上下滑条和删除按键设置在照片预览窗口侧边,上下滑条用于对历史照片上下翻页浏览,删除按键可从第三存储单元中,删除自己不喜欢的照片。
[0068]所述的第一显示区在拼接屏幕中进行全屏显示时,第二显示区仅在拼接屏幕的边缘,显示摄像虚拟触摸按键和视频浏览虚拟触摸按键,当触摸点击所述的显示摄像虚拟触摸按键或视频浏览虚拟触摸按键时,第二显示区展开显示完整的人机互动区。
[0069]智能触摸拼接屏人机交互方法,它包括触摸交互方式、摄像交互方式、自主浏览视频交互方式、互联网分享体验方式和游戏交互方式中的任意一种或多种的组合。
[0070]所述的触摸交互方式包括以下步骤:
511:当第一显示区播放广告视频时,触摸检测单元检测其触摸部分是否有触摸信号;
512:用户在触摸屏上进行触摸交互操作时,触摸检测单元检测采集触摸信号,并识别出该触摸信号的类型,所述的触摸信号类型包括单点触摸信号、多点触摸信号、慢速划线触摸信号、快速划线触摸信号、画圈触摸信号和多点旋转触摸信号,再将该触摸信号通过控制处理单元转发给动画互动控制单元;
513:控制处理单元收到触摸信号后,提取第一显示区当前所播放的广告视频数据包中的触摸动画标识符,并将其转发给动画互动控制单元; S14:动画互动控制单元识别触摸信号和触摸动画标识符,并控制拼接屏幕播放该触摸信号和该触摸动画标识符所对应的与第一显示区当前所播放的广告视频相关的动画。
[0071]例如当第一显示区播放可口可乐广告时,用户触摸拼接屏幕时,触摸检测单元采集、识别该触摸信号并将其传送到动画互动控制单元,动画互动控制单元根据第一显示区当前所播放的广告视频数据包中的触摸动画标识符,控制拼接屏幕嵌入播放可口可乐Flash动画,如单点触摸第一显示区时,该触摸点立即显示一瓶可口可乐的动画,该瓶可口可乐还可向上或向下运动。若采用多点触摸时,则在该多点显示多瓶可口可乐的动画。若采用慢速划线触摸时,则沿着划线的路径显示可口可乐的动画。若采用快速划线触摸时,则显示如沙滩划痕或裂口的划痕动画。
[0072]触摸的响应动作可多种多样,可根据广告内容设置不同的触摸效果,触摸效果可设置为与广告内容有关的广告动画,也可设置为与广告内容无关的通用动画,通用动画如心形动画、鲜花动画、水纹动画等,并且相同的动画图形可根据触摸方式的不同而进行不同的变化,如心形动画可变化成连续的心形动画、旋转的心形动画,以及叠加的心形动画,再如水纹动画,可变化成至上而下的水流、水滴等等。
[0073]所述的摄像交互方式包括以下步骤:
521:第一显示区在拼接屏幕中全屏播放,第二显示区显示摄像虚拟触摸按键;
522:触摸点击摄像虚拟触摸按键,第二显示区展开显示完整的人机互动区,包括摄像窗口、照片分享窗口和操作键盘;
S23:通过摄像窗口可预览摄像装置所拍摄的画面,触摸点击操作键盘中的拍照按键后,摄像装置在一定时间段后或者当用户走进预设的拍摄区域之后自动进行拍照;
S24:在摄像窗口中浏览该拍得的照片,触摸点击操作键盘中的照片库按键,还可浏览历史照片,触摸点击选中的照片,可在照片分享窗口对该照片进行网络分享操作;
S25:触摸点击操作键盘中的结束按键,第二显示区缩小只在拼接屏幕中显示摄像虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放;
通过图像处理单元将所拍的照片嵌入到第一显示区当前所播放的广告视频的图片中。
[0074]所述的自主浏览视频交互方式包括以下步骤:
531:第一显示区在拼接屏幕中全屏播放,第二显示区显示视频浏览虚拟触摸按键;
532:触摸点击视频浏览虚拟触摸按键,第二显示区展开显示完整的人机互动区,包括视频选择窗口、视频播放窗口和操作键盘;
S33:视频播放窗口播放显示广告视频,用户可根据操作键盘中的菜单按键和左右翻页按键,在视频选择窗口中,选择用户待观看的视频内容后,视频播放窗口开始播放该选择的视频内容;
S34:触摸点击操作键盘中的结束按键,第二显示区缩小只在拼接屏幕中显示视频浏览虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放。
[0075]所述的互联网分享体验方式包括以下步骤:
541:执行摄像交互方式中步骤S21?S24,或者执行摄像交互方式中步骤S21、S22和
S24 ;
542:触摸点击操作键盘中的分享按键,通过网络分享平台包括电子邮件、微信和微博,将待分享照片上传至互联网; 若通过电子邮件进行网络分享,用户在电子邮箱地址输入框中键入待接收的电子邮箱地址;
若通过微信或微博进行网络分享,则需用户先通过移动终端扫描第二显示区中的官方帐号二维码图片,关注该人机交互系统的官方微信或微博,成功关注后,网络服务器将该待分享的照片发送到用户的微信或微博帐号上,便于用户通过移动终端对该照片进行网络分
S43:触摸点击操作键盘中的结束按键,第二显示区缩小只在拼接屏幕中摄像虚拟触摸按键和视频浏览虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放;
在触摸交互方式、摄像交互方式、自主浏览视频交互方式和互联网分享体验方式中,若没有触摸点击操作键盘中的结束按键,当第二显示区的触摸检测单元在一定时间内,没有检测到触摸信号时,第二显示区将缩小并只在拼接屏幕中显示摄像虚拟触摸按键和视频浏览虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放。
[0076]所述的游戏交互方式包括以下步骤:
551:当第一显示区在拼接屏幕中进行全屏显示时,若其当前所播放的视频内容具有嵌入式游戏,则第一显示区中显示游戏运行虚拟触摸按键;
552:当第二显示区显示完整的人机交互区时,该第二显示区中显示游戏运行虚拟触摸按键;
S53:触摸点击该游戏运行虚拟触摸按键后,控制处理单元提取当前拼接屏幕所播放的广告视频数据包中的游戏控制标识符,并将其转发给游戏运行处理单元;
554:游戏运行处理单元识别该游戏控制标识符,并在第一显示区或第二显示区上运行与广告视频内容相关的游戏;
555:当系统时间到达预设的时间点时,若控制处理单元检测到游戏运行处理单元正在运行加载游戏,控制处理单元将延迟播放优先级别高的广告视频,直到控制处理单元检测到游戏运行处理单元没有运行加载游戏;
556:当触摸检测单元在一定时间内,没有检测到触摸信号时,游戏运行处理单元停止运行当前游戏,控制处理单元控制第一显示区播放广告视频。
[0077]它还包括人像检测方式,所述的人像检测方式包括以下步骤:
561:人像检测单元通过图像识别、红外检测或语音检测的方式检测是否有人在拼接屏慕附近;
562:若人像检测单元检测到拼接屏附近有人时,喷香控制单元识别第一显示区播放的广告视频数据包中的喷香控制标识符,并根据该喷香控制标识符控制喷香装置释放与该广告视频内容相关的气味;音频控制单元适量增加第一显示区所播放视频内容的音量;亮度调节单元检测环境亮度,根据环境的实际亮度自动调亮拼接屏的显示亮度;
563:若人像检测单元检测到拼接屏附近没有人时,喷香控制单元停止运行,进入待机模式;音频控制单元降低播放广告视频的音量;亮度调节单元降低拼接屏幕的显示亮度。
[0078]音频控制单元还根据环境噪声模块检测到的环境的噪音来控制视频播放的音量,当环境噪音大时,拼接屏幕的视频播放音量不超过边界噪声限值,以达到环境噪声排放标准。
【权利要求】
1.智能触摸拼接屏人机交互式系统,其特征在于:它包括由多个子显示屏拼接组成的拼接屏幕、存储单元、控制处理单元和喷香控制单元,所述的拼接屏幕中的各子显示屏通过显示处理单元与控制处理单元连接,所述的控制处理单元分别与存储单元和喷香控制单元连接,所述的存储单元中存储有携带喷香控制标识符的广告视频数据包,控制处理单元提取该喷香控制标识符,并将其转发给喷香控制单元,喷香控制单元识别该喷香控制标识符并控制喷香装置释放与当前拼接屏幕所播放的广告视频内容相关的气味。
2.根据权利要求1所述的智能触摸拼接屏交互式系统,其特征在于:所述的喷香控制标识符包括喷香时刻字符串、喷香类型字符串、喷香时长字符串和喷香浓度字符串; 喷香控制单元识别所述的喷香时刻字符串并控制喷香装置的启动时刻; 喷香控制单元识别所述的喷香类型字符串并控制喷香装置所释放气味的类型; 喷香控制单元识别所述的喷香时长字符串并控制喷香装置的工作持续时间; 喷香控制单元识别所述的喷香浓度字符串并控制喷香装置所释放气味的浓度。
3.根据权利要求1所述的智能触摸拼接屏交互式系统,其特征在于:所述的显示屏为触摸显示屏,所述的触摸显示屏的显示部分通过显示处理单元与控制处理单元连接,触摸显示屏的触摸部分通过触摸检测单元与控制处理单元连接,控制处理单元根据触摸检测单元检测到的触摸信号控制拼接屏幕播放与当前广告内容相关的动画。
4.根据权利要求3所述的智能触摸拼接屏交互式系统,其特征在于:它还包括动画互动控制单元,所述的动画互动控制单元与控制处理单元连接,动画互动控制单元还与触摸检测单元连接,所述的广告视频数据包中还包括触摸动画标识符,控制处理单元提取该触摸动画标识符,并将其转发给动画互动控制单元,动画互动控制单元识别该触摸动画标识符,并根据触摸检测单元所检测到的触摸信号控制拼接屏幕播放与当前广告内容相关的动画。
5.根据权利要求1所述的智能触摸拼接屏交互式系统,其特征在于:它还包括人像检测单元、音频控制单元和亮度调节单元,所述的人物检测单元、音频控制单元和亮度调节单元均与控制处理单元连接; 所述的人物检测单元用于检测拼接屏幕附近是否有人,其检测方式包括图像识别主检测方式、红外辅助检测方式、语音辅助检测方式中的任意一种或多种的组合,所述的人物检测单元将检测结果信息分别发送给喷香控制单元、音频控制单元和亮度调节单元; 所述的喷香控制单元根据人物检测单元的检测结果信息控制喷香装置的启停; 所述的音频控制单元根据人物检测单元的检测结果控制调节拼接屏幕所播放的广告视频的音量,音频控制单元包括环境噪声模块,音频控制单元还根据该环境噪声模块检测到的环境噪声来控制拼接屏幕所播放的广告视频的音量; 所述的亮度调节单元根据人物检测单元的检测结果信息和拼接屏幕周围的环境亮度来控制调节拼接屏慕的显示亮度。
6.根据权利要求1所述的智能触摸拼接屏交互式系统,其特征在于:它还包括游戏运行处理单元,所述的游戏运行处理单元与控制处理单元连接,游戏运行处理单元实现用户在拼接屏幕上运行与广告视频内容相关的游戏。
7.根据权利要求6所述的智能触摸拼接屏交互式系统,其特征在于: 所述的广告视频数据包中还包括游戏控制标识符,控制处理单元提取该游戏控制标识符,并将其转发给游戏运行处理单元,游戏运行处理单元识别该游戏控制标识符,并在拼接屏幕上运行与广告视频内容相关的游戏; 所述的游戏为嵌入式游戏,包括嵌入式体感游戏和嵌入式触摸游戏; 所述的游戏还包括游戏嵌入式广告,所述的游戏嵌入式广告内嵌在游戏中,当用户进行游戏体验时,该游戏嵌入式广告在适当的时刻,出现在游戏界面的适当位置,并持续适当的时间。
8.根据权利要求1所述的智能触摸拼接屏交互式系统,其特征在于:它还包括摄像装置和网络服务器,所述的摄像装置通过图像处理单元与控制处理单元连接,所述的网络服务器与控制处理单元连接,网络服务器用于把摄像装置所拍得的照片或视频上传到互联网上; 所述的广告视频数据包中还包括优先级标识符,控制处理单元在预设的时间点根据该优先级标识符优先播放优先级高的广告视频; 所述的拼接屏幕包括第一显示区和第二显示区,所述的第一显示区用于播放广告视频,所述的第二显示区为人机互动区。
9.如权利要求1?8中任意一项所述的智能触摸拼接屏人机交互方法,其特征在于:它包括触摸交互方式、摄像交互方式、自主浏览视频交互方式、互联网分享体验方式和游戏交互方式中的任意一种或多种的组合; 所述的触摸交互方式包括以下步骤: 511:当第一显示区播放广告视频时,触摸检测单元检测其触摸部分是否有触摸信号; 512:用户在触摸屏上进行触摸交互操作时,触摸检测单元检测采集触摸信号,并识别出该触摸信号的类型,所述的触摸信号类型包括单点触摸信号、多点触摸信号、慢速划线触摸信号、快速划线触摸信号、画圈触摸信号和多点旋转触摸信号,再将该触摸信号通过控制处理单元转发给动画互动控制单元; 513:控制处理单元收到触摸信号后,提取第一显示区当前所播放的广告视频数据包中的触摸动画标识符,并将其转发给动画互动控制单元; 514:动画互动控制单元识别触摸信号和触摸动画标识符,并控制拼接屏幕播放该触摸信号和该触摸动画标识符所对应的与第一显示区当前所播放的广告视频相关的动画; 所述的摄像交互方式包括以下步骤: 521:第一显示区在拼接屏幕中全屏播放,第二显示区显示摄像虚拟触摸按键; 522:触摸点击摄像虚拟触摸按键,第二显示区展开显示完整的人机互动区,包括摄像窗口、照片分享窗口和操作键盘; S23:通过摄像窗口可预览摄像装置所拍摄的画面,触摸点击操作键盘中的拍照按键后,摄像装置在一定时间段后或者当用户走进预设的拍摄区域之后自动进行拍照; S24:在摄像窗口中浏览该拍得的照片,触摸点击操作键盘中的照片库按键,还可浏览历史照片,触摸点击选中的照片,可在照片分享窗口对该照片进行网络分享操作; 若需要对照片进行处理,通过图像处理单元将所拍的照片嵌入到第一显示区当前所播放的广告视频的图片中; S25:触摸点击操作键盘中的结束按键,第二显示区缩小只在拼接屏幕中显示摄像虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放; 所述的自主浏览视频交互方式包括以下步骤: 531:第一显示区在拼接屏幕中全屏播放,第二显示区显示视频浏览虚拟触摸按键; 532:触摸点击视频浏览虚拟触摸按键,第二显示区展开显示完整的人机互动区,包括视频选择窗口、视频播放窗口和操作键盘; S33:视频播放窗口播放显示广告视频,用户可根据操作键盘中的菜单按键和左右翻页按键,在视频选择窗口中,选择用户待观看的视频内容后,视频播放窗口开始播放该选择的视频内容; S34:触摸点击操作键盘中的结束按键,第二显示区缩小只在拼接屏幕中显示视频浏览虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放; 所述的互联网分享体验方式包括以下步骤: 541:执行摄像交互方式中步骤S21?S24,或者执行摄像交互方式中步骤S21、S22和S24 ; 542:触摸点击操作键盘中的分享按键,通过网络分享平台包括电子邮件、微信和微博,将待分享照片上传至互联网; 若通过电子邮件进行网络分享,用户在电子邮箱地址输入框中键入待接收的电子邮箱地址; 若通过微信或微博进行网络分享,用户先通过移动终端扫描第二显示区中的官方帐号二维码图片,关注该人机交互系统的官方微信或微博,成功关注后,网络服务器将该待分享的照片发送到用户的微信或微博帐号上,便于用户通过移动终端对该照片进行网络分享; 543:触摸点击操作键盘中的结束按键,第二显示区缩小只在拼接屏幕中摄像虚拟触摸按键和视频浏览虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放; 若没有触摸点击操作键盘中的结束按键,当第二显示区的触摸检测单元在一定时间内,没有检测到触摸信号时,第二显示区将缩小并只在拼接屏幕中显示摄像虚拟触摸按键和视频浏览虚拟触摸按键,第一显示区在拼接屏幕中进行全屏播放; 所述的游戏交互方式包括以下步骤: 551:当第一显示区在拼接屏幕中进行全屏显示时,若其当前所播放的视频内容具有嵌入式游戏,则第一显示区中显示游戏运行虚拟触摸按键; 552:当第二显示区显示完整的人机交互区时,该第二显示区中显示游戏运行虚拟触摸按键; S53:触摸点击该游戏运行虚拟触摸按键后,控制处理单元提取当前拼接屏幕所播放的广告视频数据包中的游戏控制标识符,并将其转发给游戏运行处理单元; 554:游戏运行处理单元识别该游戏控制标识符,并在第一显示区或第二显示区上运行与广告视频内容相关的游戏; 555:当系统时间到达预设的时间点时,若控制处理单元检测到游戏运行处理单元正在运行加载游戏,控制处理单元将延迟播放优先级别高的广告视频,直到控制处理单元检测到游戏运行处理单元没有运行加载游戏; 556:当触摸检测单元在一定时间内,没有检测到触摸信号时,游戏运行处理单元停止运行当前游戏,控制处理单元控制第一显示区播放广告视频。
10.根据权利要求9所述的智能触摸拼接屏交互方法,其特征在于: 它还包括人像检测方式,所述的人像检测方式包括以下步骤: 561:人像检测单元通过图像识别、红外检测或语音检测的方式检测是否有人在拼接屏慕附近; 562:若人像检测单元检测到拼接屏附近有人时,喷香控制单元识别第一显示区播放的广告视频数据包中的喷香控制标识符,并根据该喷香控制标识符控制喷香装置释放与该广告视频内容相关的气味;音频控制单元适量增加第一显示区所播放视频内容的音量;亮度调节单元检测环境亮度,根据环境的实际亮度自动调亮拼接屏的显示亮度; 563:若人像检测单元检测到拼接屏附近没有人时,喷香控制单元停止运行,进入待机模式;音频控制单元降低播放广告视频的音量;亮度调节单元降低拼接屏幕的显示亮度; 音频控制单元还根据环境噪声模块检测到的环境的噪音来控制视频播放的音量,当环境噪音大时,拼接屏幕的视频播放音量不超过边界噪声限值,以达到环境噪声排放标准。
【文档编号】G06F3/0488GK104317521SQ201410615414
【公开日】2015年1月28日 申请日期:2014年11月5日 优先权日:2014年11月5日
【发明者】邓波, 彭继甜, 邓秋雄, 王季春 申请人:成都智元汇数码科技有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1