一种室内交互式设计游览系统的制作方法

文档序号:14721864发布日期:2018-06-17 17:30阅读:173来源:国知局

本发明属于智能硬件技术领域,具体涉及一种室内交互式设计游览统。解决了老百姓在自己购房的同时,又能自己进行家居设计,避免了因为室内设计的专业性,软件的复杂性,让很多人都望而却步的问题,具有便捷的室内设计功能,携带便捷、轻松重组的特点。



背景技术:

随着社会的不断发展,人们的生活水平不断提高,越来越多的人拥有了新房子,在他们享受新房子带给他们喜悦的同时他们又有一点忧虑,房子该怎么装修,怎么装修住起来既比较舒服,又看起来比较漂亮呢。对于大多数人,这个问题一直困扰着他们。

面对上述问题,目前已有的解决方案有,如果在城市买房的时候,商家会提供相应的装修方案图,买房者只要相应的选取就可以,这种方案里边用户可以选择的余地很小,几乎是由商家决定的。第二种市面上的方案,买房者买完房之后,请专门的室内设计公司根据用户自己的需求和喜好设计装修方案,这种方案成本非常高,大多数用户基本不能接受。

面对上述问题和已有的方案,本发明提出一种室内交互式设计游览系统,用户可以以最低的成本获得自己想要的装修效果,具有便捷的室内设计功能,携带便捷、轻松重组的特点。



技术实现要素:

本发明的目的是克服现有技术中老百姓因为室内设计的专业性和软件操作的复杂性不能轻松随意的完成设计的问题。

为此,本发明提供了一种室内交互式设计游览系统,包括第一手势检测模块,第二手势检测模块,第一微处理器,第二微处理器,第一无线发射模块,第二无线发射模块,第一无线接收模块,第二无线接收模块,核心处理器,第一指环,第二指环,显示器,第一手势检测模块、第一微处理器、第一无线发射模块固定在第一指环上,第二手势检测模块、第二微处理器、第二无线发射模块固定在第二指环上,第一无线接收模块,第二无线接收模块分别与核心处理器相连接,核心处理器输出连接至显示器。

上述的一种室内交互式设计游览系统,第一手势检测模块,第二手势检测模块具有加速度快速响应和速度响应特性,并且具有较低的功耗。

上述的一种室内交互式设计游览系统,其特征在于:第一微处理器,第二微处理器具有快速数据处理能力,同时具有低功耗。

上述的一种室内交互式设计游览系统,其特征在于:第一无线发射模块,第二无线发射模块具有快速收发数据的能力,同时具有低功耗。

上述的一种室内交互式设计游览系统,其特征在于:核心处理器具有快速运算处理能力,能够快速完成图形渲染输出。

本发明的有益效果:本发明提供的这种室内交互式设计游览系统,包括第一手势检测模块,第二手势检测模块,第一微处理器,第二微处理器,第一无线发射模块,第二无线发射模块,第一无线接收模块,第二无线接收模块,核心处理器,第一指环,第二指环,显示器,第一手势检测模块、第一微处理器、第一无线发射模块固定在第一指环上,第二手势检测模块、第二微处理器、第二无线发射模块固定在第二指环上,第一无线接收模块,第二无线接收模块分别与核心处理器相连接,核心处理器输出连接至显示器。因此,该室内交互式设计游览系统具有便捷的室内设计功能,携带便捷、轻松重组的特点。

以下将结合附图对本发明做进一步详细说明。

附图说明

图1是室内交互式设计游览系统示意图。

附图标记说明:1、第一手势检测模块,2、第二手势检测模块,3、第一微处理器,4、第二微处理器,5、第一无线发射模块,6、第二无线发射模块,7、第一无线接收模块,8、第二无线接收模块,9、核心处理器,10、第一指环,11、第二指环,12、显示器。

具体实施方式

实施例1:

如图1是一种室内交互式设计游览系统,包括第一手势检测模块(1),第二手势检测模块(2),第一微处理器(3),第二微处理器(4),第一无线发射模块(5),第二无线发射模块(6),第一无线接收模块(7),第二无线接收模块(8),核心处理器(9),第一指环(10),第二指环(11),显示器(12),第一手势检测模块(1)、第一微处理器(3)、第一无线发射模块(5)固定在第一指环(10)上,第二手势检测模块(2)、第二微处理器(4)、第二无线发射模块(6)固定在第二指环(11)上,第一无线接收模块(7),第二无线接收模块(8)分别与核心处理器(9)相连接,核心处理器(9)输出连接至显示器(12)。工作过程:左右指环模块检测左右手的运动姿势,然后经过微处理器打包处理,然后发送给上位机,上位机根据用户的需求进行响应,并且送往显示器显示。用户可以根据显示器显示的家具库和图案进行搭配设置,通过反复调整搭配,最终实现自己喜欢的风格。

实施例2:

在实施实例1的基础上,一种室内交互式设计游览系统,第一手势检测模块1,第二手势检测模块2具有加速度快速响应和速度响应特性,并且具有较低的功耗,本实施实例采用MPU-6050芯片,它整合了3轴陀螺仪、3轴加速器,并含可藉由第二个I2C端口连接其他厂牌之加速器、磁力传感器、或其他传感器的数位运动处理(DMP:DigitalMotionProcessor)硬件加速引擎,由主要I2C端口以单一数据流的形式,向应用端输出完整的9轴融合演算技术InvenSense的运动处理资料库,可处理运动感测的复杂数据,降低了运动处理运算对操作系统的负荷,并为应用开发提供架构化的API。MPU-6050的角速度全格感测范围为±250、±500、±1000与±2000°/sec(dps),可准确追踪快速与慢速动作,并且,用户可程式控制的加速器全格感测范围为±2g、±4g±8g与±16g。产品传输可透过最高至400kHz的IC或最高达20MHz的SPI(MPU-6050没有SPI)。MPU-6050可在不同电压下工作,VDD供电电压介为2.5V±5%、3.0V±5%或3.3V±5%,逻辑接口VVDIO供电为1.8V±5%(MPU6000仅用VDD)。MPU-6050的包装尺寸4x4x0.9mm(QFN),在业界是革命性的尺寸。其他的特征包含内建的温度感测器、包含在运作环境中仅有±1%变动的振荡器。

实施实例3

在实施实例1的基础上,一种室内交互式设计游览系统,第一微处理器3,第二微处理器4具有快速数据处理能力,同时具有低功耗。本实施实例中选用MSP430F149作为微处理芯片,MSP430系列单片机的电源电压采用1.8~3.6V低电压,RAM数据保持方式下耗电仅0.1uA,活动模式耗电250pA、MIPS(MIPS:每秒百万条指令数),IO输入端口的漏电流最大仅50nA。MSP430系列单片机有独特的时钟系统设计,包括两个不同的时钟系统:基本时钟系统和锁频环(FLL和FLL+)时钟系统或DCO数字振荡器时钟系统。由时钟系统产生CPU和各功能模块所需的时钟,并且这些时钟可以在指令的控制下打开或关闭,从而实现对总体功耗的控制。由于系统运行时使用的功能模块不同,即采用不同的工作模式,芯片的功耗有明显的差异。在系统中共有种活动模式(AM)和5种低功耗模式(LPM0~LPM4)。另外,MSP430系列单片机采用矢量中断,支持十多个中断源,并可以任意嵌套。用中断请求将CPU唤醒只要6us,通过合理编程,既以降低系统功耗,又可以对外部事件请求作出快速响应。超低功耗的MSP430可以满足本实施实例的需求。

实施实例4

在实施实例1的基础上,一种室内交互式设计游览系统,第一无线发射模块5,第二无线发射模块6具有快速收发数据的能力,同时具有低功耗。本实施实例选用NRF24L01它具有2.4GHz全球开放ISM频段,最大0dBm发射功率,免许可证使用支持六路通道的数据接收,高速率:2Mbps,由于空中传输时间很短,极大的降低了无线传输中的碰撞现象(软件设置1Mbps或者2Mbps的空中传输速率)。

实施实例5

在实施实例1的基础上,一种室内交互式设计游览系统,核心处理器9具有快速运算处理能力,能够快速完成图形渲染输出。本实施实例选择IntelAtomE645C,在这个平台上完成重力引擎,图像渲染,碰撞检测,坐标转换等功能。

以上例举仅仅是对本发明的举例说明,并不构成对本发明的保护范围的限制,凡是与本发明相同或相似的设计均属于本发明的保护范围之内。

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