用于处理触摸接触的强度的设备、方法和用户界面与流程

文档序号:13108879
技术领域本文大体涉及具有触敏表面的电子设备,包括但不限于具有触敏表面和用于检测触敏表面上的接触的强度的传感器的电子设备。

背景技术:
近年来,对触敏表面作为针对计算机和其他电子计算设备的输入设备的使用已经明显增加。示例性触敏表面包括触摸板和触摸屏显示器。这样的表面被广泛用于操纵显示器上的用户界面对象。除了触摸板和触摸屏显示器上的接触(或触摸)的存在或不存在之外,触摸的强度能够被用于操纵显示器上的用户界面对象。然而,处理触摸的强度能够是繁琐的且低效的。例如,处理触摸的强度需要复杂的指令,其能够导致增加的计算负载、增加的软件应用的大小以及增加的功率消耗。这些对在电子设备中对接触的强度的使用造成重大负担。

技术实现要素:
因此,存在对具有用于处理触摸输入的更快的更高效的方法和界面的电子设备的需要。这样的方法和界面任选地补充或替代用于处理触摸输入的传统方法。这样的方法和界面减少来自用户的输入的数目、程度和\/或性质并产生更高效的人机接口。针对电池供电的设备,这样的方法和界面节省功率并增加电池充电之间的时间。通过所公开的设备来减轻或消除与用于具有触敏表面的电子设备的用户界面相关联的上述缺陷和其他问题。在一些实施例中,所述设备是台式电脑。在一些实施例中,所述设备是便携式的(例如,笔记本电脑、平板电脑或手持设备)。在一些实施例中,所述设备是个人电子设备(例如,可穿戴电子设备,例如手表)。在一些实施例中,所述设备是触摸板。在一些实施例中,所述设备具有触敏显示器(还被称为“触摸屏”或“触摸屏显示器”)。在一些实施例中,所述设备具有图形用户界面(GUI)、一个或多个处理器、存储器和一个或多个模块、存储在存储器中以用于执行多个功能的程序或指令集。在一些实施例中,所述用户界面主要通过在触敏表面上的触笔和\/或手指接触和手势与GUI交互。在一些实施例中,功能任选地包括图像编辑、绘制、演示、文字处理、电子表格制作、打游戏、打电话、视频会议、电子邮件、即时消息收发、锻炼支持、数码摄影、数字视频、网络浏览、数字音乐播放、做笔记和\/或数字视频播放。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包含在被配置用于由一个或多个处理器运行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。根据一些实施例,在具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备处执行一种方法。所述方法包括:检测触敏表面上的触摸输入;响应于检测到触敏表面上的触摸输入,确定触敏表面上的触摸输入的强度;并且,根据触敏表面上的触摸输入的强度和一个或多个预选择的强度阈值来确定触摸输入的强度级。触摸输入的强度级是从多个预定义强度级选择的。所述方法还包括基于触摸输入的强度级来处理触摸输入。根据一些实施例,在具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备处执行一种方法。所述电子设备存储第一软件应用。所述方法包括:检测触敏表面上的第一触摸输入;响应于检测到触敏表面上的第一触摸输入,确定由触敏表面上的第一触摸输入施加的强度;从多个预定义强度模型标识符标识第一强度模型标识符;根据由触敏表面上的第一触摸输入施加的第一强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第一触摸表征参数;并且,在确定第一触摸表征参数之后,将第一触摸信息发送到第一软件应用。第一触摸信息包括第一强度模型标识符和第一触摸表征参数。根据一些实施例,在具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备处执行一种方法。所述电子设备存储第一软件应用。所述方法包括:检测触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入;从多个预定义强度模型标识符标识与触敏表面的第一触摸区相关联的第一强度模型标识符;响应于检测到触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入:确定由触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入施加的第一强度;根据由触敏表面上的第一触摸输入施加的第一强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第一触摸表征参数;并且,在确定第一触摸表征参数之后,将第一触摸信息发送到第一软件应用。第一触摸信息包括第一触摸表征参数。所述方法还包括检测触敏表面的第二触摸区上的第二触摸输入。触敏表面的第二触摸区与触敏表面的第一触摸区不同。所述方法还包括:从多个预定义强度模型标识符标识与触敏表面的第二触摸区相关联的第二强度模型标识符;并且,响应于检测到触敏表面的第二触摸区上的第二触摸输入:确定由触敏表面的第二触摸区上的第二触摸输入施加的第二强度;根据由触敏表面上的第二触摸输入施加的第二强度和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第二触摸表征参数;并且,在确定第二触摸表征参数之后,将第二触摸信息发送到第一软件应用。第二触摸信息包括第二触摸表征参数。根据一些实施例,在具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备处执行一种方法。所述方法包括:检测触敏表面上的触摸输入;并且,响应于检测到触摸输入:根据触摸输入处在触敏表面的与多个不同强度模型中的第一强度模型相关联的一位置处的确定,根据由触敏表面上的触摸输入施加的强度和第一强度模型来处理触摸输入;并且,根据触摸输入处在触敏表面的与第一强度模型不同的第二强度模型相关联的一位置处的确定,根据由触敏表面上的触摸输入施加的强度和第二强度模型来处理触摸输入。根据一些实施例,在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备处执行一种方法。所述电子设备存储第一软件应用。所述方法包括:显示用户界面,用户界面包括两个或更多个显示区,其包括第一显示区和第二显示区;并且,当显示用户界面时:检测由在触敏表面上的与第一显示区相对应的第一位置处的触摸输入施加的第一强度;检测触摸输入的跨触敏表面的从触敏表面上的第一位置到触敏表面上的与第二显示区相对应的第二位置的移动;在检测到触摸输入的从触敏表面上的第一位置到触敏表面上的第二位置的移动之后,检测由在触敏表面上的第二位置处的触摸输入施加的第二强度;并且,响应于检测到由在触敏表面上的第二位置处的触摸输入施加的第二强度:根据第一强度不满足第一强度阈值的确定,根据与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度;并且,根据第一强度满足第一强度阈值的确定,根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度。根据一些实施例,在一种与多个输入设备通信的电子设备处执行一种方法,多个输入设备包括第一输入设备和第二输入设备,其中,第一输入设备被配置为响应于输入而生成触觉输出,第二输入设备被配置为生成触觉输出。所述方法还包括接收由多个输入设备的相应输入设备检测到的输入的指示,并且响应于接收到输入的指示,将描述输入的信息提供给运行在设备上的应用,以使得应用对输入做出反应。所述方法还包括从应用接收对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应,并且响应于从应用接收到对输入的反应,引发对相应触觉输出的生成。根据反应由第一输入设备触发的确定,基于来自应用的对输入的反应在第一输入设备处生成相应触觉输出,并且根据反应由第二输入设备触发的确定,基于来自应用的对输入的反应在第二输入设备处生成相应触觉输出。根据一些实施例,一种电子设备包括显示器、被配置为响应于输入而生成触觉输出的第一输入设备、被配置为生成触觉输出的第二输入设备、一个或多个处理器、存储器以及一个或多个程序,其中,一个或多个程序被存储在存储器中并且被配置为由一个或多个处理器运行。一个或多个程序包括用于接收由多个输入设备的相应输入设备检测到的输入的指示并且响应于接收到输入的指示将描述输入的信息提供给运行在设备上的应用以使得应用对输入做出反应的指令。一个或多个程序还包括用于从应用接收对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应并且响应于从应用接收到对输入的反应而引发对相应触觉输出的生成的指令。根据反应由第一输入设备触发的确定,基于来自应用的对输入的反应在第一输入设备处生成相应触觉输出,并且根据反应由第二输入设备触发的确定,基于来自应用的对输入的反应在第二输入设备处生成相应触觉输出。根据一些实施例,一种非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,一个或多个程序包括指令,指令当由具有显示器、被配置为响应于输入而生成触觉输出的第一输入设备、以及被配置为生成触觉输出的第二输入设备的电子设备运行时,使设备执行上述方法或本文中描述的其他方法中的任何。根据一些实施例,在与被配置为响应于输入而生成触觉输出的一个或多个输入设备通信的电子设备处执行一种方法。所述方法还包括接收由一个或多个输入设备的相应输入设备检测到的输入的指示,并且响应于接收到输入的指示,将描述输入的信息提供给运行在设备上的应用,以使得应用对输入做出反应。所述方法还包括从应用接收对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应。响应于从应用接收到对输入的反应,所述电子设备执行操作的集合,包括将针对反应的输入时间与针对反应的输出时间进行比较。关于比较,针对反应的输入时间与由相应输入设备检测到输入的时间相对应,并且针对反应的输出时间与和反应相对应的触觉输出被配置为被生成在相应输入设备处的时间相对应。响应于从应用接收到对输入的反应而执行的操作的集合还包括确定是否已经满足触觉输出准则,其中,触觉输出准则包括当输入时间少于在输出时间之前的预定时间量时满足的准则,并且根据已经满足触觉输出准则的确定,引发在相应输入设备处对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成。另一方面,响应于从应用接收到对输入的反应而执行的操作的集合包括根据还没有满足触觉输出准则的确定,放弃在相应输入设备处对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成。根据一些实施例,一种电子设备包括显示器、被配置为响应于输入而生成触觉输出的一个或多个输入设备、一个或多个处理器、存储器以及一个或多个程序,其中,一个或多个程序被存储在存储器中并且被配置为由一个或多个处理器运行。一个或多个程序包括用于接收由一个或多个输入设备的相应输入设备检测到的输入的指示并且响应于接收到输入的指示将描述输入的信息提供给运行在设备上的应用以使得应用对输入做出反应的指令。一个或多个程序还包括用于从应用接收对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应并且响应于从应用接收到对输入的反应而执行操作的集合的指令,操作的集合包括将针对反应的输入时间与针对反应的输出时间进行比较。关于比较,针对反应的输入时间与由相应输入设备检测到输入的时间相对应,并且针对反应的输出时间与和反应相对应的触觉输出被配置为被生成在相应输入设备处的时间相对应。响应于从应用接收到对输入的反应而执行的操作的集合还包括确定是否已经满足触觉输出准则,其中,触觉输出准则包括当输入时间少于在输出时间之前的预定时间量时满足的准则,并且根据已经满足触觉输出准则的确定,引发在相应输入设备处对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成。另一方面,响应于从应用接收到对输入的反应而执行的操作的集合包括根据还没有满足触觉输出准则的确定,放弃在相应输入设备处对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成。根据一些实施例,一种非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,一个或多个程序包括指令,指令当由具有显示器、被配置为响应于输入而生成触觉输出的一个或多个输入设备的电子设备运行时,使设备执行上述方法或本文中描述的其他方法中的任何。根据一些实施例,一种电子设备包括用于接收接触的触敏表面单元,用于检测与触敏表面单元的接触的强度的一个或多个传感器单元;以及与触敏表面单元和一个或多个传感器单元耦合的处理单元。处理单元被配置为:检测触敏表面单元上的触摸输入;响应于检测到触敏表面单元上的触摸输入,确定触敏表面单元上的触摸输入的强度;根据触敏表面单元上的触摸输入的强度和一个或多个预选择的强度阈值来确定触摸输入的强度级,其中,触摸输入的强度级是从多个预定义强度级选择的;并且基于触摸输入的强度级来处理触摸输入。根据一些实施例,一种电子设备包括用于接收接触的触敏表面单元,用于检测与触敏表面单元的接触的强度的一个或多个传感器单元;以及与触敏表面单元和一个或多个传感器单元耦合的处理单元。处理单元被配置为:检测触敏表面单元上的第一触摸输入;响应于检测到触敏表面单元上的第一触摸输入,确定由触敏表面单元上的第一触摸输入施加的第一强度;从多个预定义强度模型标识符标识第一强度模型标识符;根据由触敏表面单元上的第一触摸输入施加的第一强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第一触摸表征参数;并且,在确定第一触摸表征参数之后,将第一触摸信息发送到第一软件应用,其中,第一触摸信息包括第一强度模型标识符和第一触摸表征参数。根据一些实施例,一种电子设备包括被配置为显示用于接收接触的触敏表面单元的显示单元,用于检测与触敏表面单元的接触的强度的一个或多个传感器单元;以及与触敏表面单元和一个或多个传感器单元耦合的处理单元。所述处理单元被配置为:检测触敏表面单元的第一触摸区上的第一触摸输入;从多个预定义强度模型标识符标识与触敏表面单元的第一触摸区相关联的第一强度模型标识符;并且,响应于检测到触敏表面单元的第一触摸区上的第一触摸输入:确定所述触敏表面单元的所述第一触摸区上的所述第一触摸输入的第一强度;根据由所述触敏表面单元上的所述第一触摸输入施加的所述第一强度和与所述第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第一触摸表征参数;并且,在确定第一触摸表征参数之后,将第一触摸信息发送到第一软件应用,其中,第一触摸信息包括第一触摸表征参数。处理单元还被配置为:检测触敏表面单元的第二触摸区上的第二触摸输入,其中,触敏表面单元的第二触摸区与触敏表面单元的第一触摸区不同;从多个预定义强度模型标识符标识与触敏表面单元的第二触摸区相关联的第二强度模型标识符;并且,响应于检测到触敏表面单元的第二触摸区上的第二触摸输入:确定由触敏表面单元的第二触摸区上的第二触摸输入施加的第二强度;根据由触敏表面单元上的第二触摸输入施加的第二强度和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第二触摸表征参数;并且,在确定第二触摸表征参数之后,将第二触摸信息发送到第一软件应用,其中,第二触摸信息包括第二触摸表征参数。根据一些实施例,一种电子设备包括用于接收接触的触敏表面单元,用于检测与触敏表面单元的接触的强度的一个或多个传感器单元;以及与触敏表面单元和一个或多个传感器单元耦合的处理单元。处理单元被配置为:检测触敏表面单元上的触摸输入;并且,响应于检测到触摸输入:根据触摸输入处在触敏表面单元上的与多个不同强度模型中的第一强度模型相关联的一位置处的确定,根据由触敏表面单元上的触摸输入施加的强度和第一强度模型来处理触摸输入;并且,根据触摸输入处在触敏表面单元上的与第一强度模型不同的第二强度模型相关联的一位置处的确定,根据由触敏表面单元上的触摸输入施加的强度和第二强度模型来处理触摸输入。根据一些实施例,一种电子设备包括被配置为显示用户界面的显示单元,用于接收接触的触敏表面单元,用于检测与触敏表面单元的接触的强度的一个或多个传感器单元;以及与显示单元、触敏表面单元和一个或多个传感器单元耦合的处理单元。处理单元被配置为:使得能够在显示单元上显示用户界面,用户界面包括两个或更多个显示区,其包括第一显示区和第二显示区;并且,当显示用户界面时:检测由在触敏表面单元上的与第一显示区相对应的第一位置处的触摸输入施加的第一强度;检测触摸输入的跨触敏表面单元的从触敏表面单元上的第一位置到触敏表面单元上的与第二显示区相对应的第二位置的移动;在检测到触摸输入的从触敏表面单元上的第一位置到触敏表面单元上的第二位置的移动之后,检测由在触敏表面单元上的第二位置处的触摸输入施加的第二强度;并且,响应于检测到由在触敏表面单元上的第二位置处的触摸输入施加的第二强度:根据第一强度不满足第一强度阈值的确定,根据与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度;并且,根据第一强度满足第一强度阈值的确定,根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度。根据一些实施例,一种电子设备包括被配置为显示用户界面的显示单元和多个输入单元,多个输入单元包括第一输入单元和第二输入单元,其中,第一输入单元被配置为响应于输入而生成触觉输出,第二输入单元被配置为生成触觉输出。电子设备还包括输入指示接收单元和信息提供单元,其中,输入指示接收单元被配置为接收由多个输入单元的相应输入单元检测到的输入的指示,信息提供单元被配置为响应于接收到输入的指示,将描述输入的信息提供给运行在电子设备上的应用,以使得应用对输入做出反应。电子设备还包括反应接收单元和引发单元,其中,反应接收单元被配置为从应用接收对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应,引发单元被配置为响应于从应用接收到对输入的反应,引发对相应触觉输出的生成。根据反应由第一输入单元触发的确定,基于来自应用的对输入的反应在第一输入单元处生成相应触觉输出,并且根据反应由第二输入单元触发的确定,基于来自应用的对输入的反应在第二输入单元处生成相应触觉输出。根据一些实施例,一种电子设备包括显示单元和一个或多个输入单元,其中,显示单元被配置为显示用户界面层次结构,一个或多个输入单元被配置为响应于输入而生成触觉输出。电子设备还包括输入指示接收单元和信息提供单元,其中,输入指示接收单元被配置为接收由一个或多个输入单元的相应输入单元检测到的输入的指示,信息提供单元被配置为响应于接收到输入的指示,将描述输入的信息提供给运行在电子设备上的应用,以使得应用对输入做出反应。电子设备还包括反应接收单元和引发单元,其中,反应接收单元被配置为从应用接收对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应,引发单元被配置为响应于从应用接收到对输入的反应,引发对操作的集合的执行,包括将针对反应的输入时间与针对反应的输出时间进行比较。关于比较,针对反应的输入时间与由相应输入设备检测到输入的时间相对应,并且针对反应的输出时间与和反应相对应的触觉输出被配置为被生成在相应输入设备处的时间相对应。响应于从应用接收到对输入的反应而执行的操作的集合还包括确定是否已经满足触觉输出准则,其中,触觉输出准则包括当输入时间少于在输出时间之前的预定时间量时满足的准则,并且根据已经满足触觉输出准则的确定,引发在相应输入设备处对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成。另一方面,响应于从应用接收到对输入的反应而执行的操作的集合包括根据还没有满足触觉输出准则的确定,放弃在相应输入设备处对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成。根据一些实施例,一种电子设备包括触敏表面、用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器、任选地显示器、一个或多个处理器以及存储器。存储器存储被配置为由一个或多个处理器运行的一个或多个程序。一个或多个程序包括用于执行本文中描述的方法中的任何的操作或引发对本文中描述的方法中的任何的操作的执行的指令。根据一些实施例,一种计算机可读存储介质将指令存储在其中,指令当由具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备运行时使得设备执行本文中描述的方法中的任何的操作或引发对本文中描述的方法中的任何的操作的执行。根据一些实施例,一种在具有显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器、存储器以及用于运行存储在存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器的电子设备上的图形用户界面包括在本文中描述的方法中的任何中显示的元素中的一个或多个,如本文中描述的方法中的任何中所描述的,元素中的一个或多个响应于输入而被更新。根据一些实施例,一种电子设备包括:触敏表面、用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器、任选地显示器、以及用于执行本文中描述的方法中的任何的操作或引发对本文中描述的方法中的任何的操作的执行的装置(means)。根据一些实施例,一种用于在具有触敏表面、用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器以及任选地显示器的电子设备中使用的信息处理设备包括用于执行本文中描述的方法中的任何的操作或引发对本文中描述的方法中的任何的操作的执行的装置。根据一些实施例,上述输入设备中的至少一个具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器。另外,在一些实施例中,上述方法中的任何包括在显示器上显示针对电子设备的用户界面并检测输入设备中的一个的触敏表面上的输入(或输入的序列)。任选地,上述方法中的任何包括检测在触敏表面上被连续检测到的相应接触的特性的变化。因此,具有显示器、被配置为响应于输入而生成触觉输出的一个或多个输入设备(例如,包括具有触敏表面的一个或多个输入设备,以及用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器)的电子设备被提供具有用于根据选择的操作模式执行操作的更快的更高效的方法和界面,由此提高关于这样的设备的有效性、效率和用户满意度。这样的方法和界面可以补充或替代用于根据选定操作模式执行操作的传统方法。附图说明为了更好地理解各种描述的实施例,结合附图对下面的实施例的描述进行引用,在附图中类似的附图标记指代各附图中的对应部分。图1A是图示了根据一些实施例的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。图1B是图示了根据一些实施例的用于事件处理的示例性组件的框图。图2图示了根据一些实施例的具有触摸屏的便携式多功能设备。图3A是图示了根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。图3B是图示了根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。图3C是图示了根据一些实施例的具有触敏表面的示例性多功能设备的透视图。图3D是图示了根据一些实施例的与多功能设备分离的并入了触敏表面的输入设备的透视图。图3E是图示了根据一些实施例的包括触控板的示例性多功能设备的框图。图3F是图示了根据一些实施例的示例性多功能设备的体系结构的简化框图。图3G是图示了根据一些实施例的由示例性多功能设备使用的数据结构的框图。图4A图示了根据一些实施例的针对便携式多功能设备上的应用的菜单的示例性用户界面。图4B图示了根据一些实施例的针对具有与显示器分离的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。图4C-4E图示了根据一些实施例的示例性动态强度阈值。图5A-5TT图示了根据一些实施例的用于处理触摸输入的示例性用户界面。图6A-6C是图示了根据一些实施例的基于触摸输入的强度级来处理触摸输入的方法的流程图。图6D是图示了根据一些实施例的处理包括触摸输入的强度级的触摸信息的方法的流程图。图7A-7C是图示了根据一些实施例的基于强度模型标识符来处理触摸输入的方法的流程图。图7D是图示了根据一些实施例的基于强度模型标识符来处理触摸信息的方法的流程图。图8A-8C是图示了根据一些实施例的基于不同的强度模型来处理不同区中的触摸输入的方法的流程图。图9A-9D是图示了根据一些实施例的基于位置相关的强度模型来处理触摸输入的方法的流程图。图10A-10D是图示了根据一些实施例的基于对触摸输入的闭锁来处理触摸输入的方法的流程图。图11A-11C是图示了根据一些实施例的将触觉输出路由至多个输入设备中的输入设备的方法的流程图。图12A-12C是图示了根据一些实施例的有条件地取消或放弃在相应输入设备处对触觉输出的生成的方法的流程图。图13-19是根据一些实施例的电子设备的功能框图。图20A图示了根据一些实施例的示例性手势的级分区。图20B-20E图示了根据一些实施例的示例性强度模型。具体实施方式许多电子设备具有用户界面,在用户界面中响应于使用一个或多个输入设备执行的手势而任选地执行多个操作。在许多背景下,除了在显示器上向用户提供视觉反馈之外,为了使用户知道电子设备已经对那些手势做出响应,提供触觉输出或触觉反馈将是有益的。例如,这样的触觉反馈能够通知用户关于何时手势已经满足用于执行特定操作的预定义准则,和\/或能够通知用户关于何时手势已经违反(例如,用于执行特定操作或更一般地用于使用特定应用或操纵用户界面的)预定义准则。下面描述的实施例在用于响应于由相应输入设备检测到的接收到的输入而提供触觉反馈的方法上进行改进。例如,下面描述的一些实施例具有与对描述输入的信息做出响应的应用分离的一个或多个组件,其用于处理输入并将输入路由至应用,用于从应用接收对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应,并且用于之后确定如何实施或以其他方式处理从应用接收到的反应。根据一些实施例,响应于检测到触摸输入,电子设备基于触摸输入的强度来处理触摸输入。更具体地,设备(例如,在接触强度模块处)确定触摸输入的强度级,使得与接触强度模块分离的软件应用不需要靠其本身确定触摸输入的强度级。根据一些实施例,响应于检测到触摸输入,电子设备(例如,在接触强度模块处)确定针对触摸输入的触摸表征参数并将触摸表征参数发送到与接触强度模块分离的软件应用,使得软件应用不需要直接处理针对触摸输入的原始数据。更具体地,电子设备使用强度模型来确定触摸表征参数。根据其中强度模型被映射到触敏表面的不同区的一些实施例,响应于触摸输入,电子设备使用与触摸输入的位置相对应的强度模型来确定触摸表征参数。更具体地,不同强度模型被用于不同区。根据一些实施例,响应于检测到触摸输入的移动,电子设备确定触摸输入是否已经闭锁(latch)到用户界面的特定区。如果触摸输入被闭锁,则电子设备基于与所闭锁的区相关联的强度模型来处理触摸输入。如果触摸输入未被闭锁,则电子设备基于与触摸输入的当前位置(或光标)相关联的强度模型来处理触摸输入。根据其中电子设备与被配置为多个输入设备通信的一些实施例,响应于从应用接收到对输入的反应,设备引发在与从其接收到触发反应的输入的输入设备相同的输入设备处对相应触觉输出的生成,多个输入设备包括第一输入设备和第二输入设备,其中,第一输入设备被配置为响应于输入而生成触觉输出,第二输入设备被配置为响应于从应用接收到对输入的反应而生成触觉输出。更具体地,根据反应由第一输入设备触发的确定,基于来自应用的对输入的反应在第一输入设备处生成相应触觉输出,并且根据反应由第二输入设备触发的确定,基于来自应用的对输入的反应在第二输入设备处生成相应触觉输出。根据其中电子设备与被配置为响应于输入而生成触觉输出的一个或多个输入设备进行通信的一些实施例,响应于从应用接收到对输入的反应,设备执行操作的集合。操作的集合包括根据还没有满足触觉输出准则来有条件地取消或放弃对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成的操作。触觉输出准则包括当输入时间少于在输出时间的预定时间量时满足的准则。下面,图1A-1B、2和3A-3G图示了示例性设备。图4A-4B和5A-5TT图示了用于处理触摸输入的示例性用户界面。图6A-6C图示了根据一些实施例的基于触摸输入的强度级来处理触摸输入的方法的流程图。图6D是图示了根据一些实施例的处理包括触摸输入的强度级的触摸信息的方法的流程图。图7A-7C图示了根据一些实施例的基于强度模型标识符来处理触摸输入的方法的流程图。图7D是图示了根据一些实施例的基于强度模型标识符来处理触摸信息的方法的流程图。图8A-8C图示了根据一些实施例的基于不同的强度模型来处理不同区中的触摸输入的方法的流程图。图9A-9D图示了根据一些实施例的基于与触摸输入的位置相关联的强度模型来处理触摸输入的方法的流程图。图10A-10D图示了根据一些实施例的基于触摸输入是否已经被闭锁到特定区来处理触摸输入的方法的流程图。图11A-11C是图示了根据一些实施例的将触觉输出路由至多个输入设备中的输入设备的方法的流程图。图12A-12C是图示了根据一些实施例的有条件地取消或放弃在相应输入设备处对触觉输出的生成的方法的流程图。图5A-5TT中的用户界面被用于说明图6A-6D、7A-7D、8A-8C、9A-9D、10A-10D、11A-11C和12A-12C中的过程。示例性设备现在将具体参照实施例,在附图中图示这些实施例的示例。在以下具体描述中,阐述许多具体细节以便提供对各个所描述的实施例的透彻理解。然而,本领域普通技术人员将清楚,在没有这些具体细节的情况下仍可实现各个所描述的实施例。在其它实例中,尚未具体描述熟知的方法、过程、组件、电路和网络以免不必要地模糊实施例的方面。也将理解,虽然术语第一、第二等在一些示例中在这里被用来描述各种要素,但是这些要素不应受这些术语限制。这些术语仅用来区分一个要素和另一要素。例如第一接触可以被称为第二接触并且第二接触相似地可以称为第一接触而未脱离各个所描述的实施例的范围。第一接触和第二接触都是接触,但是它们不是相同的接触,除非上下文另外明确指出。各种描述的实施例的描述中所使用的术语在本文中仅用于描述具体实施例,并不旨在限制。各种描述的实施例的描述以及所附权利要求书中所使用的单数形式“一”、“一个”和“所述”旨在也包括复数形式,除非上下文明确给出相反指示。还应当理解,本文所使用的术语“和\/或”是指代并且涵盖相关联列出的项目的一个或多个条目中的任何项目以及所有可能的组合。进一步应当理解,术语“包括”、“具有”、“包含”和\/或“含有”在本说明书中使用时规定了特征、整体、步骤、操作、元件和\/或部分的存在,但并不排除一个或多个其他特征、整体、步骤、操作、元件、组件和\/或它们的组合的存在或添加。如在这里使用的,术语“如果”取决于上下文而可选地被解读为表示“在…时”或“一旦…则”或者“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[一定的条件或事件]”取决于上下文可选地被解读为表示“一旦确定,则”或“响应于确定”或者“一旦检测到[一定的条件或事件]”或“响应于检测到[一定的条件或事件]”。对电子设备、针对这种设备的用户界面以及用于使用此类设备的相关联过程的实施例进行描述。在一些实施例中,设备是便携式通信设备(诸如移动电话),其还包含其他功能,诸如PDA和\/或音乐播放器功能。便携式多功能设备的示例性实施例包括但不限于:来自加利福尼亚州、库比蒂诺的Apple公司的iPod和设备。诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和\/或触摸板)的膝上型计算机或平板计算机之类的其他便携式电子设备也可以被使用。还应当理解的是,在一些实施例中,该设备不是便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和\/或触摸板)的台式计算机。在以下论述中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解的是,该计算设备可以包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和\/或操纵杆。所述设备通常支持各种应用,诸如以下应用中的一个或多个应用:做笔记应用、绘图应用、演示应用、文字处理应用、网站创建应用、盘编写应用、电子表格应用、游戏应用、电话应用、视频会议应用、电子邮件应用、即时消息应用、锻炼支持应用、照片管理应用、数码相机应用、数码录像机应用、网页浏览应用、数字音乐播放器应用和\/或数字视频播放器应用。在设备上执行的各种应用可选地使用至少一个公共物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一个或多个功能以及在设备上显示的对应信息从一个应用向下一个应用和\/或在各自应用中进行可选地调整和\/或改变。以此方式,设备的公共物理架构(诸如触敏表面)通过对于用户而言直观、透明的用户界面来可选地支持各种应用。现在将关注转向具有触敏显示器的便携式设备的实施例。图1A是图示根据一些实施例的具有触敏显示系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示系统112有时被称作“触摸屏”,并且有时被简单地称作触敏显示器。设备100包括存储器102(其可选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围接口118、RF电路装置108、音频电路装置110、扬声器111、麦克风113、输入\/输出(I\/O)子系统106、其他输入或控制设备116以及外部端口124。设备100可选地包括一个或多个光学传感器164。设备100可选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示系统112)上接触强度的一个或者强度传感器165。设备100可选地包括用于在设备100上产生触觉输出的一个或者多个触觉输出生成器167(例如,在诸如设备100的触敏显示系统112或者设备300的触摸板335的触敏表面上产生触觉输出)。这些组件可选地通过一个或多个通信总线或信号线路103进行通信。如说明书和权利要求中所使用的,术语“触觉输出”指代将由用户使用该用户的触感检测到的设备相对于设备的之前位置的物理位移、设备的组件(例如,触敏表面)相对于设备的另一组件(例如,外壳)的物理位移或者组件相对于设备的重心的位移。例如,在设备或者设备的组件与对触摸敏感的用户表面(例如,手指、手掌或者用户手的其他部分)接触的情况下,由物理位移产生的触觉输出将由用户解读为对应于感受到的设备或者设备组件的物理特性中的变化的触感。例如,触敏表面(例如,在触敏显示器或者触控板(trackpad)中)的移动可选地由用户解读为物理致动器按钮的“按下点击”或者“抬起点击”。在一些情况下,即使当不存在与由用户的移动物理地按压(例如位移)的触敏表面相关联的物理致动器按钮的运动时,用户将感受到触感,诸如“按下点击”或者“抬起点击”。作为另一示例,即使当触敏表面的平滑度没有变化时,触敏表面的运动可选地由用户解读或者感受为触敏表面的“粗糙度”。虽然由用户对触摸的这种解读将受到用户的个性化的感官知觉的影响,但是存在对大多数用户共同的许多点触摸的感官知觉。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“抬起点击”、“按下点击”、“粗糙度”)时,除非明确给出相反指示,否则所产生的触觉输出将对应于设备或者其组件的物理位移,其将产生所描述的对于典型的(或者平均的)用户的感官知觉。应当理解,设备100仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100可选地具有比所示组件更多或更少的组件,可选地组合两个或更多组件,或者可选地具有不同的组件配置或布置。图1A中所示出的各个组件可以在硬件、软件、固件、或其组合、包括一个或多个信号处理和\/或专用集成电路中实现。存储器102可选地包括高速随机存取存储器,并且可选地还包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存设备或其他非易失性固态存储器设备。设备100的其他组件(诸如(一个或多个)CPU120和外围接口118)对存储器102的访问可选地通过存储器控制器122来控制。外围接口118可以用于将设备的输入和输出外围耦合至(一个或多个)CPU120和存储器102。一个或多个处理器120运行或执行存储器102中存储的各种软件程序和\/或指令集,以执行针对设备100的各种功能以及用于处理数据。在一些实施例中,外围接口118、(一个或多个)CPU120以及存储器控制器122可选地在单个芯片(诸如,芯片104)上实现。在一些其他实施例中,它们可选地在分离的芯片上实现。RF(射频)电路装置108接收并且发送RF信号,也被称作电磁信号。RF电路装置108将电信号转换成电磁信号\/将电磁信号转换成电信号,并且经由电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。RF电路装置108可选地包括用于执行这些功能的已知电路装置,包括但不限于:天线系统、RF收发机、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、CODEC芯片集、客户标识模块(SIM)卡、存储器等。RF电路装置108可选地通过无线通信,与诸如也称为万维网(WWW)的互联网、内联网和\/或诸如蜂窝式电话网络、无线局域网(LAN)和\/或城域网(MAN)的无线网络以及其他设备进行通信。无线通信可选地使用多种通信标准、协议和技术中的任何一种,包括但不限于:全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、仅演进数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双小区HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、无线高保真(Wi-Fi)(例如,IEEE802.11a、IEEE802.11ac、IEEE802.11ax、IEEE802.11b、IEEE802.11g和\/或IEEE802.11n)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、针对电子邮件的协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和\/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息收发和现场协议(XMPP)、针对即时消息和现场平衡扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和现场服务(IMPS))和\/或短消息服务(SMS),或者任何其他适当的通信协议,包括在此文档递交日为止还未开发出的通信协议。音频电路装置110、扬声器111和麦克风113在用户与设备100之间提供音频接口。音频电路装置110从外围接口118接收音频数据,将该音频数据转换成电信号,并且向扬声器111传输该电信号。扬声器111将该电信号转换成人类可听见的声波。音频电路装置110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路装置110将电信号转换成音频数据并且向外围接口118传输该音频数据用于处理。音频数据可选地通过外围接口118从存储器102和\/或RF电路装置108获取和\/或向存储器102和\/或RF电路装置108传输。在一些实施例中,音频电路装置110还包括耳机插孔(例如,图2中的212)。耳机插孔在音频电路装置110与可移除音频输入\/输出外围设备(诸如只有输出的受话器或既能输出(例如,单耳或双耳的受话器)又能输入(例如,麦克风)的耳机)之间提供接口。I\/O子系统106将设备100上的输入\/输出外围设备(诸如触摸屏112和其他输入控制设备116)耦合至外围接口118。I\/O子系统106可选地包括显示器控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161以及针对其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号\/向其他输入或控制设备116发送电信号。其他输入或控制设备116可选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇杆按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等。在一些备选实施例中,(一个或多个)输入控制器160可选地被耦合至以下各项中的任何项(或一个都没有):键盘、红外端口、USB端口以及诸如鼠标之类的定点设备。一个或多个按钮(例如,图2中的208)可选地包括针对扬声器111和\/或麦克风113的音量控制的向上\/向下按钮。所述一个或多个按钮可选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。触敏显示系统112在设备与用户之间提供输入接口和输出接口。显示器控制器156从触敏显示系统112接收电信号和\/或向触敏显示系统112发送电信号。触敏显示系统112向用户显示视觉输出。该视觉输出可选地包括图形、文本、图标、视频以及上述各项的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施例中,一些或所有视觉输出对应于用户界面对象。触敏显示系统112具有基于触感(haptic)和\/或触觉(tactile)接触而从用户接受输入的触敏表面、传感器或传感器集。触敏显示系统112和显示器控制器156(连同存储器102中任何相关联的模块和\/或指令集)检测触敏显示系统112上的接触(以及接触的任何移动或中断),并且将检测到的接触转换成与在触敏显示系统112上显示的用户界面对象(例如,一个或多个软按键、图标、网页或图像)的交互。在一些示例性实施例中,触敏显示系统112与用户之间的接触点对应于用户的手指或者触笔。尽管其他实施例中使用其他显示技术,触敏显示系统112可选地使用LCD(液晶显示屏)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术。触敏显示系统112和显示器控制器156可选地使用现在已知或以后开发的多种触摸感测技术的任何一种来检测接触以及接触的任何移动或中断,这些触摸感测技术包括但不限于:电容性的、电阻性的、红外和表面声波技术,以及其他接近传感器阵列或用于确定与触敏显示系统112的一个或多个接触点的其他元件。在一个示例性实施例中,使用投射式互电容感测技术,诸如在加利福尼亚州、库比蒂诺的Apple公司的和iPod和中出现的技术。触敏显示系统112可选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施例中,触摸屏视频分辨率超过400dpi(例如,500dpi、800dpi或者更大)。用户可选地使用诸如触笔、手指等之类的任何适当对象或附属物与触敏显示系统112进行接触。在一些实施例中,用户界面被设计成通过基于手指的接触和手势来工作,这与基于触笔的输入相比,由于手指在触摸屏上的接触面积更大而可能精确度更低。在一些实施例中,设备将基于手指的粗略的输入翻译成精确的指针\/光标位置或命令,以执行用户所期望的动作。在一些实施例中,除了触摸屏之外,设备100可选地还包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施例中,触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触摸板可选地为与触敏显示系统112分开的触敏表面或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸。设备100还包括用于对各种组件供电的电源系统162。电源系统162可选地包括电源管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或反相器、电源状态指示器(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电源的生成、管理和分配有关的任何其他组件。设备100可选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了被耦合到I\/O子系统106中的光学传感器的控制器158的光学传感器。(一个或多个)光学传感器164可选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。(一个或多个)光学传感器164接收通过一个或多个透镜投射的来自环境的光,并且将光转换成代表图像的数据。与成像模块143(也被称作相机模块)相结合,(一个或多个)光学传感器164可选地捕获静态图像和\/或视频。在一些实施例中,光学传感器位于设备100的背面,与设备正面的触敏显示系统112相对,使得触摸屏被启用以用作静态和\/或视频图像获取的取景器。在一些实施例中,另一光学传感器位于设备的正面,使得当用户查看触摸屏上的其他视频会议参与者时获取用户图像(例如,以用于自拍、以用于视频会议)。设备100可选地还包括一个或者多个接触强度传感器165。图1A示出了与I\/O子系统106中的强度传感器控制器159耦合的接触强度传感器。(一个或多个)接触强度传感器165可选地包括一个或者多个压阻应变仪、电容力传感器、静电力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容性触敏表面或者其他强度传感器(例如,用于在触敏表面上测量接触的力(或者压力)的传感器)。(一个或多个)接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或者用于压力信息的替代)。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示系统112)并置或者靠近。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器位于设备100的背面上,其与位于设备100的正面的触敏显示系统112相对。设备100可选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦合至外围接口118的接近传感器166。备选地,接近传感器166与I\/O子系统106中的输入控制器160耦合。在一些实施例中,当多功能设备处于用户的耳部附近时(例如,当用户正进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触敏显示系统112。设备100可选地还包括一个或者多个触觉输出生成器167。图1A示出了与I\/O子系统106中的触感反馈控制器161耦合的触觉输出生成器。(一个或多个)触觉输出生成器167可选地包括一个或者多个电声设备(诸如,扬声器或者其他音频组件)和\/或将电能转换成线性运动的机电设备(诸如,电机、螺线管、电有源聚合物、压电式致动器、静电致动器或者其他触觉输出生成组件(例如,将电信号转换成设备上的触觉输出的组件))。在一些实施例中,(一个或多个)触觉输出生成器167从触感反馈模块133接收触感反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感受的触感输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出生成器与触敏表面(例如,触敏显示系统112)并置或者靠近,并且可选地通过垂直地(例如,设备100的表面中\/外)或者横向地(在与设备100的表面相同的平面中往复)移动触敏表面来生成触感输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出生成器传感器位于设备100的背面,其与位于设备100的正面的触摸屏显示器112相对。设备100可选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦合至外围接口118的加速度计168。备选地,加速度计168可以与I\/O子系统106中的输入控制器160耦合。在一些实施例中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析而以纵向视图或者横向视图将信息显示在触摸屏显示器上。除了(多个)加速度计168之外,设备100可选地还包括磁力计(未示出)和GPS(或者GLONASS或者其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获得与设备100的位置和定向(例如,纵向或横向)有关的信息。在一些实施例中,存储在存储器102中的软件组件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触\/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、触感反馈模块(或指令集)133、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用(或指令集)136。此外,如图1A和图3A-3B所示,在一些实施例中,存储器102存储设备\/全局内部状态157。设备\/全局内部状态157包括以下各项中的一个或多个:活跃应用状态,指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活跃的;显示器状态,指示什么应用、视图和其他信息占用触敏显示系统112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和其他输入或控制设备116获得的信息;以及与设备的位置和\/或姿态有关的位置和\/或定位信息。操作系统126(例如,iOS、Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OSX、WINDOWS、或者诸如VxWorks的嵌入式操作系统)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电源管理等)的各种软件组件和\/或驱动器,并且促使各种硬件与软件组件之间的通信。通信模块128在一个或多个外部端口124上促进与其他设备的通信,并且还包括用于处理由RF电路装置108和\/或外部端口124接收的数据的各种软件组件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接地耦合至其他设备或通过网络(例如,互联网、无线LAN等)间接地耦合至其他设备。在一些实施例中,外部端口是与一些用在来自加利福尼亚州、库比蒂诺的Apple公司的iPod和设备中的30针连接器相同、相似和\/或兼容的多针(例如,30针)连接器。在一些实施例中,外部端口是与一些用在来自加利福尼亚州、库比蒂诺的Apple公司的iPod和设备中的闪电连接器(Lightningconnector)相同、相似和\/或兼容的闪电连接器。接触\/运动模块130可选地检测与触敏显示系统112(与显示器控制器156相结合)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触\/运动模块130包括各种软件组件以用于执行与(例如手指或触笔的)接触的检测相关的各种操作,诸如确定是否发生了接触(例如,检测手指按下事件),确定接触强度(例如,接触的力或者压力,或者用于接触的力或者压力的替代),确定是否存在接触的运动并且跟踪跨触敏表面的运动(例如,检测一个或多个手指拖拽事件),以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬起事件或接触中断)。接触\/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定(其由一系列接触数据所表示的)触点的移动,可选地包括确定触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和\/或加速度(量值和\/或方向上的变化)。这些操作可选地应用于单个接触(例如,一个手指接触或者触笔接触)或者多个同时接触(例如,“多点触摸”\/多个手指接触)。在一些实施例中,接触\/运动模块130和显示器控制器156检测触摸板上的接触。接触\/运动模块130可选地检测由用户输入的手势。触敏表面上不同的手势具有不同的接触模式(例如,不同的运动、计时和\/或检测的接触强度)。因此,手势可选地通过检测特定接触模式而被检测到。例如,检测手指轻击手势包括:检测手指按下事件、随后是在与该手指按下事件(例如,在图标位置)相同的位置(或者基本上相同的位置)检测手指向上(例如,抬起)事件。作为另一示例,检测触摸表面上的手指拖动手势包括:检测手指按下事件、随后是检测一个或多个手指拖拽事件、再随后是检测手指向上(抬起)事件。相似地,通过检测针对触笔的接触模式来针对触笔可选地检测轻击、拖动、拖拽和其他手势。图形模块132包括用于在触敏显示系统112或其他显示器上渲染和显示图形的各种已知软件组件,包括用于改变所显示图形的视觉效果(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或者其他视觉属性)的组件。如本文所使用的,术语“图形”包括可以向用户显示的任何对象,包括但不限于:文本、网页、图标(诸如包括软按键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。在一些实施例中,图形模块132存储表示待使用图形的数据。每个图形被可选地分配对应的代码。图形模块132从应用等接收指定待显示图形的一个或多个代码,连同(如果有需要)坐标数据和其他图形属性数据,然后生成屏幕图像数据以向显示器控制器156输出。触感反馈模块133包括如下各种软件组件,该软件组件用于响应于与设备100的用户交互,生成(例如由触感反馈控制器161)用以使用(一个或多个)触觉输出生成器167在设备100上的一个或者多个位置处产生触感输出的指令。文本输入模块134(其可选地是图形模块132的组件)提供用于将文本录入各种应用中(例如,联系人137、电子邮件140、IM141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用)的软键盘。GPS模块135确定设备的位置,并且提供此信息供各种应用使用(例如,提供给电话138以用于在基于位置的拨号中使用,提供给相机143作为图片\/视频元数据,以及提供给基于位置的服务的应用,诸如天气微件、本地黄页微件和地图\/导航微件)。应用136可选地包括以下模块(或指令集)、或其子集或超集:●联系人模块137(有时被称作地址簿或联系人列表);●电话模块138;●视频会议模块139;●电子邮件客户端模块140●即时消息(IM)模块141;●锻炼支持模块142;●用于静态和\/或视频图像的相机模块143;●图像管理模块144;●浏览器模块147;●日历模块148;●微件模块149,其可选地包括以下各项中的一个或多个:天气微件149-1、股票微件149-2、计算器微件149-3、闹钟微件149-4、词典微件149-5以及由用户获得的其他微件,以及用户创建的微件149-6;●微件创建器模块150,用于制作用户创建的微件149-6;●搜索模块151;●视频和音乐播放器模块152,其可选地由视频播放器模块和音乐播放器模块组成;●备忘录模块153;●地图模块154;和\/或●在线视频模块155。可选地存储在存储器102中的其他应用136的示例包括其他文字处理应用、其他图像编辑应用、绘图应用、演示应用、支持JAVA功能的应用、加密、数字权限管理、语音识别和语音复制。结合触敏显示系统112、显示器控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,联系人模块137包括用以管理(例如,被存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用内部状态192中的)地址簿或联系人列表的可执行指令,包括:将一个或多个姓名添加到地址簿中;从地址簿中删除一个或多个姓名;将一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名相关联;将图像与姓名相关联;对姓名进行分类和排序;提供电话号码和\/或电子邮件地址以发起和\/或促进通过电话138、视频会议139、电子邮件140或即时消息141的通信等。结合RF电路装置108、音频电路装置110、扬声器111、麦克风113、触敏显示系统112、显示器控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138包括用以以下的可执行指令:录入对应于电话号码的字符序列、访问地址簿模块137中的一个或多个电话号码、修改已经录入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话以及当会话完成时断开连接或挂断。如上所述,无线通信可选地使用多种通信标准、协议和技术中的任何一种。结合RF电路装置108、音频电路装置110、扬声器111、麦克风113、触敏显示系统112、显示器控制器156、(一个或多个)光学传感器164、光学传感器的控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括用于根据用户指令发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与者之间的视频会议的可执行指令。结合RF电路装置108、触敏显示系统112、显示器控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。结合RF电路装置108、触敏显示系统112、显示器控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于录入对应于即时消息的字符序列、用于修改先前录入的字符、用于传输相应的即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息,或者使用XMPP、SIMPLE、苹果推送提醒服务(APNs)或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、用于接收即时消息和查看所接收的即时消息的可执行指令。在一些实施例中,所传输和\/或所接收的即时消息可选地包括在MMS和\/或增强型消息收发服务(EMS)中所支持的图形、照片、音频文件、视频文件和\/或其他附件。如本文中所使用的,“即时消息”指代基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE、APNs或IMPS的消息)。结合RF电路装置108、触敏显示系统112、显示器控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块146,锻炼支持模块142包括用于创建锻炼(例如,具有时间、距离和\/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与(在运动设备和智能手表中的)锻炼传感器通信;接收锻炼传感器数据的可执行指令;校准用于监测锻炼的传感器的可执行指令;选择并且播放用于锻炼的音乐的可执行指令;以及显示、存储并且传输锻炼数据的可执行指令。结合触敏显示系统112、显示器控制器156、(一个或多个)光学传感器164、光学传感器的控制器158、接触模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中,修改静态图像或视频的特性和\/或从存储器102中删除静态图像或视频的可执行指令。结合触敏显示系统112、显示器控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或操纵、标注、删除、呈现(例如,在数字幻灯片演示或相册中)以及存储静态和\/或视频图像的可执行指令。结合RF电路装置108、触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令浏览互联网(包括搜索、链接、接收和显示网页或网页的多个部分以及与被链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。结合RF电路装置108、触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令创建、显示、修改和存储日历和与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项列表等)的可执行指令。结合RF电路装置108、触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,微件模块149是可选地由用户下载和使用的小型应用(例如,天气微件149-1、股票微件149-2、计算器微件149-3、闹钟微件149-4和词典微件149-5),或者由用户创建的小型应用(例如,用户创建的微件149-6)。在一些实施例中,微件包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施例中,微件包括XML(可扩充标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!微件)。结合RF电路装置108、触敏显示系统112、显示器控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,微件创建器模块150包括包括用以创建微件(例如,将网页的用户指定部分转变成微件)的可执行指令。结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指示搜索存储器102中与一条或多条搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索项)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和\/或其他文件的可执行指令。结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路装置110、扬声器111,RF电路装置108以及浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放录制的音乐以及以一个或多个文件格式存储的其他声音文件(诸如MP3或AAC文件)的可执行指令,并且包括用于(例如,在触敏显示系统112上或者在无线地或者经由外部端口124连接的外部显示器上)显示、呈现或者另外回放视频的可执行指令。在一些实施例中,设备100可选地包括诸如iPod(Apple公司的商标)的MP3播放器的功能。结合触敏显示系统112、显示器控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,备忘录模块153包括根据用户指示创建并管理备忘录、待办事项列表等的可执行指令。结合RF电路装置108、触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154包括用以根据用户指示接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向;关于在特定位置或附近的商店及其他兴趣点的数据;以及其他基于位置的数据)的可执行指令。结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路装置110、扬声器111、RF电路装置108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流传输和\/或下载)、(例如,在触摸屏112上或在无线地或经由外部端口124连接的外部显示器上)回放特定在线视频、发送具有到特定在线视频链接的电子邮件并且管理诸如H.264之类的一个或多个文件格式的在线视频的可执行指令。在一些实施例中,即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140被用于发送到特定在线视频的链接。上述所标识的模块和应用的每一个均对应于用于执行上文所述的一种或多种功能以及本申请中描述的方法(例如,本文所述的计算机实现方法以及其他信息处理方法)的指令集。这些模块(即指令集)不需要作为单独的软件程序、过程或模块来实现,因此这些模块的各种子集可选地在各实施例中组合或者重新布置。例如,视频播放器模块可以与音乐播放器模块组合为单个模块。在一些实施例中,存储器102可选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器102可选地存储上文未描述的其他模块和数据结构。在一些实施例中,设备100是专门通过触摸屏和\/或触摸板来执行设备上的预定的功能集合的操作的设备。通过将触摸屏和\/或触摸板用作操作设备100的主要输入控制设备,设备100上的物理输入控制设备(诸如下压按钮、拨号盘等)的数目可选地被减少。专门通过触摸屏和\/或触摸板执行的该预定的功能集合可选地包括用户界面之间的导航。在一些实施例中,当用户触摸触摸板时,将设备100从在设备100显示上的任何用户界面导航到主屏幕、主画面或根菜单。在此类实施例中,使用触摸板来实施“菜单按钮”。在一些其他实施例中,菜单按钮是物理推压按钮或其他物理输入控制设备而不是触摸板。图1B是图示根据一些实施例用于事件处理的示例性组件的框图。在一些实施例中,存储器102(在图1A)或存储器370(图3A或3B)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应应用136-1(例如,任何前述应用136、137-155、380-390)。事件分类器170接收事件信息,并且确定要将事件信息递送到的应用136-1以及应用136-1的应用视图191。事件分类器170包括事件监测器171和事件分派器模块174。在一些实施例中,应用136-1包括应用内部状态192,其指示当应用活跃或正在执行时触敏显示系统112上显示的(一个或多个)当前应用视图。在一些实施例中,设备\/全局内容状态157由事件分类器170用于确定哪个或哪些应用当前是活跃的,并且应用内部状态192由事件分类器170用于确定要将事件信息递送至的应用视图191。在一些实施例中,应用内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一个或多个:当应用136-1恢复执行时要使用的恢复信息,指示正在显示的信息或者准备由应用136-1显示的用户界面状态信息,使用户能够回到应用136-1的前一状态或视图的状态队列,以及由用户采取的先前动作的重做\/撤销队列。事件监测器171从外围接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件的信息(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示系统112上的用户触摸)。外围接口118传输其从I\/O子系统106或传感器,诸如接近传感器166、(一个或多个)加速度计168和\/或麦克风113(通过音频电路装置110)接收的信息。外围接口118从I\/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示系统112或触敏表面的信息。在一些实施例中,事件监测器171以预定间隔向外围接口118发送请求。作为响应,外围接口118发送事件信息。在其他实施例中,外围接口118只在发生重要事件(例如,接收到超过预定噪声阈值和\/或长于预定持续时间的输入)时才发送事件信息。在一些实施例中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和\/或活跃事件识别器确定模块173。命中视图确定模块172提供用于在触敏显示系统112显示多于一个视图时,确定子事件已经在一个或多个视图中何处发生的软件程序。视图由控件以及用户在显示器上可以看到的其他元件组成。与应用相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时称为应用视图或用户界面窗口,其中显示信息并且发生基于触摸的手势。其中检测到触摸的(相应应用的)应用视图可选地对应于该应用的程序或视图分级结构中的程序层级。例如,其中所检测到的触摸的最低层级视图可选地被称为命中视图,并且可选地至少部分基于开始基于触摸的手势的初始触摸的命中视图,来确定被识别为正确输入的事件集。命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件有关的信息。当应用具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将该分级结构中应当处理该子事件的最低层视图标识为命中视图。在大部分情况下,命中视图是其中发生了发起子事件(即,子事件序列中形成事件或潜在事件的第一个子事件)的最低层级的视图。一旦由命中视图确定模块标识命中视图,该命中视图通常接收与使其被标识为命中视图的相同触摸或输入源有关的所有子事件。活跃事件识别器确定模块173确定视图分级结构中的哪个视图或哪些视图应当接收特定子事件序列。在一些实施例中,活跃事件识别器确定模块173确定只有命中视图应当接收特定子事件序列。在其他实施例中,活跃事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置在内的所有视图都是主动参与的视图,因此确定所有主动参与的视图都应当接收特定子事件序列。在其他实施例中,即使触摸子事件被完全限定到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中更高的视图将仍然保持作为主动参与的视图。事件分派器模块174将事件信息分派至事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活跃事件识别器确定模块173的实施例中,事件分派器模块174将事件信息递送至由活跃事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施例中,事件分派器模块174将事件信息存储在事件队列中,由相应的事件接收器模块182进行检索。在一些实施例中,操作系统126包括事件分类器170。备选地,应用136-1包括事件分类器170。在其他实施例中,事件分类器170是单独模块,或者是存储器102中存储的另一模块(诸如接触\/运动模块130)的一部分。在一些实施例中,应用136-1包括多个事件处理机190以及一个或多个应用视图191,其中每一个都包括用于处理发生在该应用的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用136-1的每个应用视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应的应用视图191包括多个事件识别器180。在其他实施例中,一个或多个事件识别器180是独立模块(诸如用户界面套件(未示出))的一部分,或者应用136-1从中继承方法和其他属性的更高层对象。在一些实施例中,相应事件处理机190包括以下各项中的一个或多个:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178和\/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理机190可选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用内部状态192。备选地或附加地,应用视图191中的一个或多个包括一个或多个相应事件处理机190。同样,在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一个或多个包括在相应的应用视图191中。相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并基于该事件信息标识事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施例中,事件识别器180还包括至少以下各项的子集:元数据183和事件递送指令188(其可选地包括子事件递送指令)。事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。该事件信息包括关于子事件(例如,触摸或触摸移动)的信息。取决于子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息可选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施例中,事件包括设备从一个定向到另一个定向的旋转(例如,从纵向到横向的旋转,反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前定向(也被称作设备姿态)的对应信息。事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施例中,事件比较器184包括事件定义186。该事件定义186包含事件(例如,预定的子事件序列)的定义,例如,事件1(187-1)、事件2(187-2)等。在一些实施例中,事件187中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是对显示对象的双击。该双击例如包括对显示对象的、预定阶段的第一触摸(触摸开始)、预定阶段的第一抬起(触摸结束)、对显示对象的、预定阶段的第二触摸(触摸开始)以及预定阶段的第二抬起(触摸结束)。在另一示例中,事件2(187-2)的定义是对显示对象的拖拽。该拖拽例如包括对显示对象的、预定阶段的触摸(或接触)、该触摸在触敏显示系统112上的移动以及触摸的抬起(触摸结束)。在一些实施例中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理机190的信息。在一些实施例中,事件定义187包括针对相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施例中,事件比较器184执行命中测试,以确定与子事件相关联的用户界面对象。例如,在其中在触敏显示系统112上显示三个用户界面对象的应用视图中,当在触敏显示系统112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试,以确定三个用户界面对象中的哪个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象均与相应的事件处理机190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理机190应当被激活。例如,事件比较器184选择与触发该命中测试的子事件和对象相关联的事件处理机。在一些实施例中,相应事件187的定义还包括延迟动作,其延迟事件信息的递送,直到已经确定子事件序列是否与事件识别器的事件类型相对应。当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应的事件识别器180进入事件不可能、事件失败或者事件结束状态,此后该相应的事件识别器180忽视基于触摸的手势的后续子事件。在此情况下,对于命中视图保持活跃的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理正在进行的基于触摸的手势的子事件。在一些实施例中,相应事件识别器180包括具有可配置的属性、标志(flag)和\/或列表的元数据183,其指示事件递送系统应当如何执行去往主动参与的事件识别器的子事件传递。在一些实施例中,元数据183包括可配置的属性、标志和\/或列表,其指示事件识别器如何彼此交互或者被使得能够彼此交互。在一些实施例中,元数据183包括指示子事件是否被递送到视图或程序分级结构中的不同层级的可配置的属性、标志和\/或列表。在一些实施例中,相应事件识别器180在事件的一个或多个特定子事件被识别时激活与事件相关联的事件处理机190。在一些实施例中,相应事件识别器180向事件处理机190递送与事件相关联的事件信息。激活事件处理机190不同于向相应的命中视图发送(或延迟发送)子事件。在一些实施例中,事件识别器180抛出与识别事件相关联的标志,并且与该标志相关联的事件处理机190抓住该标志并执行预定过程。在一些实施例中,事件递送指令188包括子事件递送指令,其递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理机。相反,子事件递送指令向与一系列子事件或主动参与的视图相关联的事件处理机递送事件信息。与一系列子事件或主动参与的视图相关联的事件处理机接收该事件信息并执行预定过程。在一些实施例中,数据更新器176创建并更新应用136-1中使用的数据。例如,数据更新器176更新联系人模块137中使用的电话号码,或者存储视频播放器模块145中使用的视频文件。在一些实施例中,对象更新器177创建并更新应用136-1中使用的数据。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示器信息,并且将其发送至图形模块132用于在触敏显示器上显示。在一些实施例中,一个或多个事件处理机190包括或能够访问数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178。在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应的应用136-1或应用视图191的单个模块中。在其他实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在两个或更多软件模块中。应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的前述讨论也适用于操作具有输入设备的多功能设备100的其他形式的用户输入,其中不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的,例如,与单个或多个键盘按压或保持可选地相配合的鼠标移动和鼠标按钮按压;触控板上的接触运动(诸如轻击、拖拽、滚动等);触笔输入,设备的移动;语音指令;检测到的眼睛运动,生物测定(biometric)的输入;和\/或上述各项的任何组合,都可选地用作与定义要被识别的事件的子事件对应的输入。图2图示了根据一些实施例的具有触摸屏(例如,触敏显示系统112,图1A)的便携式多功能设备100。触摸屏在用户界面(UI)200内可选地显示一个或多个图形。在这些实施例以及如下所述的其他实施例中,用户能够(例如用一个或多个手指202(在图中未按比例画出)或一个或多个触笔(在图中未按比例画出))通过对图形做出手势来选择一个或多个图形。在一些实施例中,对一个或多个图形的选择发生在用户中断与一个或多个图形的接触时。在一些实施例中,手势可选地包括一个或多个轻击、一个或多个轻扫(从左到右、从右到左、向上和\/或向下)和\/或已经与设备100进行接触的手指的转动(从右到左、从左到右、向上和\/或向下)。在一些实现方式或者情况中,与图形的无意接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,扫过应用图标的轻扫手势可选地不会选择对应的应用。设备100可选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“主画面”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204可选地用于导航至应用集合中的可选地在设备100上执行的任何应用136。备选地,在一些实施例中,菜单按钮被实现为在触摸显示器上显示的GUI中的软按键。在一些实施例中,设备100包括触摸屏显示器、菜单按钮204、用于打开\/关闭设备电源并且锁定设备的下压按钮206以及(一个或多个)音量调节按钮208、客户标识模块(SIM)卡槽210、耳机接口212和对接\/充电外部端口124。下压按钮206可选地用于通过按压该按钮并使该按钮保持在按压状态预定的时间间隔来打开\/关闭设备电源;通过按压该按钮并在经过预定的时间间隔之前释放该按钮来锁定设备;和\/或解锁设备或发起解锁过程。在一些实施例中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100可选地还包括用于在触敏显示系统112上检测接触强度的一个或者多个接触强度传感器165和\/或用于生成对设备100的用户的触觉输出的一个或者多个触觉输出生成器167。图3A是根据一些实施例具有显示器340和触敏表面355的示例性多功能设备300的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施例中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板计算机、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用或工业控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(这里也被称为CPU和处理器)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370以及用于互连这些组件的一个或多个通信总线320。通信总线320可选地包括互连并且控制系统组件之间通信的电路装置(有时被称作芯片组)。设备300包括输入\/输出(I\/O)接口330,其包括显示器340,在一些实施例中其为触摸屏显示器。在一些实施例中,I\/O接口330通过外围接口(未在图3A中示出)被耦合至一个或多个处理单元310和\/或存储器370。I\/O接口330可选地还包括键盘和\/或鼠标(或其他定点设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出生成器357(例如,类似于以上参考附图1A所描述的(一个或多个)触觉输出生成器167)、与以上参考附图1A所描述的(一个或多个)接触强度传感器165相似的接触强度传感器359,和\/或其他传感器361(例如,光学、加速度、接近、触敏和\/或触敏传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDRRAM或其他随机存取固态存储器设备;并且可选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370可选地包括远离(一个或多个)CPU310的一个或多个存储设备。在一些实施例中,存储器370存储与在便携式多功能设备100(图1)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或其子集。此外,存储器370可选地存储便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370可选地存储绘图模块380、演示模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编写模块388和\/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102可选地不存储这些模块。在一些实施例中,操作系统126包括一个或多个设备模块127(也称为设备驱动器)。一个或多个设备模块127包括软件组件,所述软件组件操作或者控制被包括在多功能设备300中或者与多功能设备300进行通信的特定硬件设备(例如,图3A中所示的触摸板355、触觉输出生成器357、强度传感器359和其他传感器361和\/或图3B中所示的触控板332及其组件)。图3A中的上述元件中的每个元件可选地被存储在前述存储器设备中的一个或多个中。上述模块中的每个模块对应于用于执行如上所述功能的指令集。上述模块或程序(即指令集)不需要被实现为单独软件程序、过程或模块,因此在各实施例中,这些模块的各种子集可选地被组合或以其他方式被重新布置。在一些实施例中,存储器370可选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器370可选地存储上文未描述的附加模块和数据结构。图3B是根据一些实施例具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备300的框图。图3B与图3A类似,除了图3B中的多功能设备300包括触控板332,该触控板332(例如,使用USB端口或其他任何有线通信协议)通过外部端口124被耦合至外围接口118。备选地,触控板332可以(例如,使用蓝牙或任何其他形式的无线通信协议)通过RF电路装置108被耦合至外围接口118。在一些实施例中,触控板332位于用于设备300的外壳的外部。与之相比,触摸板355通常是与用于设备300的外壳集成的。在一些实施例中,触控板332是与用于设备300的外壳集成的。在一些实施例中,设备300于触摸板355(和\/或(一个或多个)触觉输出生成器357)之外附加地包括触控板332。在一些实施例中,设备300替代触摸板355(和\/或(一个或多个)触觉输出生成器357)而包括触控板332。触控板332包括触敏表面334。在一些实施例中,触控板332包括用以检测在触敏表面334上的接触的强度的一个或多个强度传感器336。在一些实施例中,触控板332包括一个或多个触觉输出生成器338。在一些实施例中,触控板332包括用以处理来自触敏表面334和一个或多个强度传感器336(如果包括)的信号并且控制一个或多个触觉输出生成器338(如果包括)的操作的一个或多个处理器342。在一些实施例中,一个或多个处理器342包括上文关于图1A描述的强度传感器控制器159和\/或触感反馈控制器161。在一些实施例中,一个或多个处理器342被配置为检测在触敏表面334上的接触(和接触的任何移动或中断)并且将检测的接触转换成预定义用户输入,诸如预定义触摸触摸手势,该预定义用户输入由软件应用处理以发起与在触敏显示系统112上显示的用户界面对象(例如,一个或多个软按键、图标、网页或图像)的交互。在一些实施例中,触摸板355也包括与触控板332的触敏表面和一个或多个处理器342相似的触敏表面和一个或多个处理器。触控板332包括用以通过外围接口18向一个或多个处理单元310发送信息和\/或从一个或多个处理单元310和\/或外围接口118接收指令的通信模块344。在一些实施例中,触控板332包括诸如接近传感器、加速度计等的其他传感器346。图3C是图示了根据一些实施例的具有触敏表面的示例性多功能设备300的透视图。如图3C中所示,设备300可以是膝上型计算机。设备300包括外壳302、显示器340、触摸板355、鼠标350、一个或多个外部端口124以及一个或多个输入或控制设备116(例如,开启\/关闭按钮)。外壳302形成设备300的外型(exterior)的至少一部分。在一些实施例中,外壳302至少部分地包围某些组件,诸如设备300的多个CPU310和存储器370。在一些实施例中,图3C中所示的多功能设备包括图3A中所示的一个或多个触觉输出生成器357。图3D是根据一些实施例的与多功能设备分离的并入了触敏表面的输入设备332(例如触控板)的透视图。在一些实施例中,输入设备332包括触敏表面334和以下各项中的一项或多项:图3B中所示的一个或多个强度传感器336、一个或多个触觉输出生成器338、一个或多个处理器342、通信模块344、和传感器346。在一些实施例中,输入设备332使用无线或有线通信协议(例如,通过设备300的外部端口124)被耦合至图3C中所示的设备300。图3E是根据一些实施例的包括触控板(例如图3B中的触控板332)的示例性多功能设备的简化框图。触控板332包括以下各项中的一项或多项:如上文关于图3E所述的触敏表面334、一个或多个强度传感器336、一个或多个触觉输出生成器338以及通信模块344。在实施例中的其中触控板332包括一个或多个处理器342的一些实施例中,触控板332包括包含指令的固件348,所述指令用于由一个或多个处理器342执行以处理来自触敏表面334和\/或强度传感器336的信号并且操作触觉输出生成器338。在一些实施例中,一个或多个处理器342处理来自触敏表面334和\/或强度传感器336的原始信号并且向处理器310发送经处理的信息(例如,接触的坐标和接触的强度等)以用于(例如根据操作系统126、设备驱动器127和\/或应用136的)进一步的处理,诸如标识触摸手势和归一化接触的强度。在一些实施例中,经由外围接口118从通信模块344向处理器310发送经处理的信息。在一些实施例中,由处理器342向处理器310发送经处理的信息而不发送来自触敏表面334和\/或强度传感器336的原始信号。在一些实施例中,一个或多个处理器342进一步处理经处理的信息来获得映射的信息(例如,用于标识的手势、归一化的强度的信息等)并且向处理器310发送映射的信息。这减少了处理器310的工作量。在一些实施例中,处理器310是多功能处理单元(例如,CPU、APU等)并且处理器342是专用的处理单元(例如,专用集成电路(ASIC))和\/或现场可编程门阵列(FPGA),这可以是比多功能处理单元更功率高效的。在一些实施例中,由处理器310使用通信模块128并且然后使用设备驱动器127来处理通过外围接口118接收的信息。例如,由触敏表面334测量的基于信号的信息被路由到与触敏表面334对应的设备驱动器,并且由一个或多个强度传感器336测量的基于信号的信息被路由到与一个或多个强度传感器336对应的设备驱动器。在一些实施例中,与触控板332对应的单个设备驱动器包括用于处理由触敏表面334测量的基于信号的信息和由一个或多个强度传感器336测量的基于信号的信息的指令。在一些实施例中,处理器310(例如根据应用136)向触控板332发送指令以使用与触觉输出生成器338对应的设备驱动器来生成触觉输出。在一些实施例中,如图3E中所示,设备驱动器127与操作系统126是分离的。在一些实施例中,设备驱动器127被包括在操作系统126中。在一些实施例中,通信模块128与操作系统126是分离的。在一些实施例中,通信模块128被包括在操作系统126中。图3F是图示了根据一些实施例的示例性多功能设备的体系结构的简化框图。设备的硬件(例如电子电路装置)352在体系结构的基础级别处。硬件352能够包括各种硬件接口组件、诸如在图1A、3A和\/或3B中所描绘的组件。例如,硬件352包括关于图1A、3A、3B和3E描述的触敏表面334和一个或多个强度传感器336。体系结构的其他元件(348、126、356和136)中的至少一些是软件过程或者软件过程的部分,其处理从硬件352接收的过程输入并且生成通过硬件用户接口(例如,显示器、扬声器、设备振动致动器等)呈现的各种输出。固件348被用来与硬件352进行通信。在一些实施例中,固件348包括设备驱动器。固件348被用来接收和处理从硬件352接收的输入数据。在一些实施例中,硬件352和固件348的至少一部分在触控板352中被实现。在一些实施例中,操作系统(“OS”)126与固件348进行通信。OA126能够处理从固件348接收的原始输入数据或者经处理的数据。应用编程接口(“API”)356是被用来与OS126(或者图3E的设备驱动器127)进行通信的软件过程。在一些实施例中,API356被包括在设备的操作系统中,但是在其核心OS上面的级别处。API356被设计用于由在电子设备或者这里所论述的装置上运行的应用136使用。应用软件136包括一个或多个应用136(图1A、3A和3B)。虽然体系结构中的每层能够利用其下面的层,但是这不总是必需的。例如,在一些实施例中,应用136可以直接与OS126进行通信。在一些实施例中,应用136和API356不能直接访问固件348或硬件352,由于这些层被认为是专用(private)的。应用136经常直接调用API356,这转而访问OS126、固件348和硬件352。图3G是图示了根据一些实施例的由示例性多功能设备使用的数据结构的框图。在图3G中,应用136与接触运动模块130进行通信。在一些实施例中,接触运动模块130被实现在OS126中。在一些实施例中,接触运动模块130与OS126是分离的。在一些实施例中,接触运动模块130被实现在固件348中(图3E)。在一些实施例中,接触模块130包括事件分类器170(图1B)。在一些实施例中,接触强度模块130包括检测在触敏表面上的接触的强度的接触强度模块175。在一些实施例中,接触运动模块130存储多个强度模型454。在一些实施例中,多个强度模型454(例如,两个或更多个强度模型,或者备选地三个或更多个强度模型)由接触强度模块175使用。多个强度模型454中的相应的强度模型包括以下各项中的一项或多项或者其超集或子集:●强度模型标识符456,其标识(通常唯一地标识)强度模型(见附录A示例性强度模型和对应的强度模型标识符)●使用信息458-1,其包括标识对应的强度模型被配置以供使用的条件和\/或对应的强度模型被禁止使用(例如,用于由应用标识487标识的特定应用、和\/或用于用户界面和\/或触敏表面的特定区488)的条件的信息、和\/或与对应的强度模型相关联的一个或多个属性489;以及●强度阈值464,其在下面被更详细描述。在一些实施例中,强度阈值464包括针对一个或多个强度级(例如,466-1、466-2等)的一个或多个强度阈值464。例如,强度阈值464包括用于进入相应的强度级的激活阈值468-1。在一些实施例中,强度阈值464包括用于从相应的强度级退出的释放阈值468-2。在一些实施例中,针对相应的强度级的释放阈值468-2与针对相应的强度级的激活阈值468-1是一样的。在一些实施例中,针对相应的强度级的释放阈值468-2与针对相应的强度级的激活阈值468-1是不同的。在一些实施例中,强度阈值464包括一个或多个过渡强度阈值468-3。例如,强度阈值464可以包括与激活阈值468-1相关联的过渡强度阈值,其用来指示特定强度的接触处于从激活阈值468-1的过渡范围中。附加地或者备选地,强度阈值464可以包括与释放阈值468-2相关联的过渡强度阈值,其用来指示特定强度的接触处于从释放阈值468-2的过渡范围中。在一些实施例中,强度阈值464包括触觉输出参数468-2,其指示接触的强度跨过强度阈值之一时是否要生成触觉输出,并且如果要生成触觉输出,则要生成什么类型的触觉输出(例如,触觉输出的强度、持续时间和波形)。在一些实施例中,由应用136向接触运动模块130(尤其是接触运动模块130的接触强度模块175)发送的信息包括以下各项中的一项或多项,或者其仔细或超集:●强度模型标识符490,其标识哪个强度模型将被接触强度模块175使用;●跟踪区492,其标识针对其要使用特定强度模型的区;●触觉输出触发494,其发起由接触运动模块130控制的一个或多个触觉输出生成器的触觉输出的生成;●应用标识496,其标识发送信息的应用136;以及●设备标识符498,其标识将使用标识的强度模型和\/或生成触觉输出的输入设备(例如,触摸板或触控板)。在一些实施例中,由接触运动模块130(尤其是接触运动模块130的接触强度模块175)发送的信息包括以下各项中的一项或多项,或者其仔细或超集:●可用性信息474,其标识输入设备(例如,触摸板或触控板)是否被配置为提供强度信息;●跟踪区492,其标识针对其要使用特定强度模型的区;●表征参数(characterizationparameter)476,诸如强度级478和\/或一个或多个进展值480(例如,级进展值482和过渡进展值484;●强度模型标识符485,其标识由接触强度模块175使用的强度模型(例如,用于确定表征参数476);●设备标识符486,其标识强度信号已经从其被接收的输入设备(例如,用于确定表征参数476);以及●其他触摸信息(例如,手势类型、触摸的数量、时间戳等)。来自和\/或去往接触运动模块130的这些信息不需要同时被发送。例如,在一些实施例中,由接触强度模块175与表征参数476分离地发送可用性信息474。在另一示例中,在一些实施例中与跟踪区492分离地发送触觉输出触发494。在一些实施例中,在应用136和接触\/运动模块130之间交换的信息通过(一个或多个)应用编程接口356(图3F)进行发送。虽然图3G图示了在接触运动模块130之间的通信,但是接触运动模块130能够与多个不同的应用136(例如,接触模块137、电话模块138、视频会议模块139、电子邮件客户端模块140、即时消息收发模块141、锻炼支持模块142、相机模块143、图像管理模块144、浏览器模块147、日历模块148、微件模块149、搜索模块151、视频和音乐播放器模块152、画图模块380、演示模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘制作模块388、电子表格模块390)进行通信,该不同的应用被配置为接收接触信息(例如,包括接触信息的触摸事件)。在一些实施例中,接触运动模块130还与第三方应用进行通信。在一些实施例中,接触运动模块130为多个应用控制按压输入如何被解释(例如,改变强度阈值)。这允许按压输入跨多个应用被一致地解释(例如,提供一致的触控板配置,和\/或提供一致的触觉输出)。现在将关注转向可选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面(“UI”)的实施例。图4A图示了根据一些实施例用于便携式多功能设备100上的应用菜单的示例性用户界面。类似用户界面可以在设备300上实现。在一些实施例中,用户界面400包括以下元件或其子集或超集:●信号强度指示符402,用于(多种)无线通信,诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号;●时间404;●蓝牙指示符405;●电池状态指示符406;●托盘408,具有以下频繁使用的应用的图标,诸如:ο用于电话模块138的图标416,标注为“电话”,其可选地包括未接呼叫或语音消息的数目的指示符414;ο用于电子邮件客户端模块140的图标418,标注为“邮件”,其可选地包括未读电子邮件的数目的指示符410;ο用于浏览器模块147的图标420,标注为“浏览器”;以及ο用于视频和音乐播放器模块152的图标422,也被称为iPod(Apple公司的商标)模块152,标注为“iPod”;以及●用于其他应用的图标,诸如:ο用于IM模块141的图标424,标注为“消息”;ο用于日历模块148的图标426,标注为“日历”;ο用于图像管理模块144的图标42,标注为“照片”;ο用于相机模块143的图标430,标注为“相机”;ο用于在线视频模块155的图标432,标注为“在线视频”;ο用于股票微件149-2的图标434,标注为“股票”;ο用于地图模块154的图标436,标注为“地图”;ο用于天气微件149-1的图标438,标注为“天气”;ο用于闹钟微件149-4的图标440,标注为“时钟”;ο用于锻炼支持模块142的图标442,标注为“锻炼支持”;ο用于备忘录模块153的图标444,标注为“备忘录”;ο用于设置应用或者模块的图标446,其提供对设备100及其各个应用136的设置的访问。应当理解图4A中所图示的图标标签仅为示例性的。例如,在一些实施例中,用于视频和音乐播放器模块152的图标422被标注为“音乐”或“音乐播放器”。其他标签可选地用于各个应用图标。在一些实施例中,用于相应应用图标的标签包括对应于相应应用图标的应用的名称。在一些实施例中,特定应用图标的标签与对应于特定应用图标的应用的名称不同。图4B图示了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分离的触敏表面451(例如,图3A或3B的平板或触摸板355)的设备(例如,图3A或3B的设备300)上的示例性用户界面。设备300还可选地包括用于在触敏表面451上检测接触强度的一个或者多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一个或者多个传感器)和\/或用于生成对设备300的用户的触觉输出的一个或者多个触觉输出生成器357。图4B图示了具有与显示器450分离的触敏表面451(例如,图3A或3B的平板或触摸板355)的设备(例如,图3A或3B的设备300)上的示例性用户界面。将参照如图4B所示的检测与显示器分离的触敏表面上的输入的设备给出下面的许多示例。在一些实施例中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有对应于显示器(例如,450)上主坐标轴(例如,图4B中的453)的主坐标轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施例,设备检测在对应于显示器上相应位置的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处的与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。通过此方式,当触敏表面与多功能设备的显示器(例如,图4B中的450)分离时,由设备在触敏表面(例如,图4B中的451)上检测到的用户输入(例如,接触460和接触462及其移动)被该设备用于操控显示器该上的用户界面。应当理解,类似方法可选地用于本文所述的其他用户界面。此外,虽然主要参照手指输入(例如,手指接触、手指轻击手势、手指轻扫手势)给出以下示例,但是应当理解的是,在一些实施例中,一个或多个手指输入可以用来自另一输入设备(例如,基于鼠标的输入或触笔输入等)的输入来替代。例如,轻扫手势可以例如不是接触(跟随有该接触的移动),而是可选地用鼠标单击(跟随有光标沿着轻扫路径的移动)来替代。作为另一示例,轻击手势可以例如不是检测接触(跟随有停止检测该接触),而是可选地当光标位于轻击手势的位置上时用鼠标点击来替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解,可选地同时使用多个计算机鼠标,或者可选地同时使用鼠标和手指接触。如本文所使用的,术语“焦点选择器”指代用户界面的、与用户正在交互的当前部分的输入元件。在一些实现方式中,包括光标或其他位置标记,该光标用作“焦点选择器”以便当在触敏表面(例如图3A或3B中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如按压输入)而光标在特定用户界面元件(例如按钮、窗口、滑动条或其它用户界面元件)上时,根据所检测的输入而调整该特定用户界面元件。在一些实现方式中,包括使得能够与触摸屏显示器上的用户界面元件直接交互的触摸屏显示器(例如图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏),该触摸屏上所检测的接触用作“焦点选择器”以便当在特定用户界面元件(例如按钮、窗口、滑动条或其他用户界面元件)的位置处的触摸屏显示器上检测到输入(例如通过接触的按压输入)时,根据所检测的输入而调整该特定用户界面元件。在一些实现方式中,在没有光标的对应移动或触摸屏显示器上接触的移动(例如通过使用制表键或方向键来将焦点从一个按钮移动到另一个按钮)的情况下,焦点被从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域;在这些实现方式中,该焦点选择器根据用户界面的不同区域之间焦点的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的特定形式,该焦点选择器通常是用户界面元件(或触摸屏显示器上的接触),该焦点选择器(例如通过向设备指示用户正在意图与其交互的用户界面元件而)由用户控制以便与用户界面沟通用户的意图交互。例如,在触敏表面(例如触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如光标、接触或选择框)在相应按钮上的位置将指示用户正在意图激活相应的按钮(与在设备的显示器上显示的其它用户界面元件相对)。如说明书和权利要求中所使用的,在触敏表面上接触的术语“强度”指代在触敏表面上接触(例如,手指接触或触笔接触)的力或者压力(单位面积的力),或者指代用于在触敏表面上接触的力或者压力的替代(代理)。接触的强度具有包括至少四个不同的数值并且更典型地包括数百个不同数值(例如,至少256)的数值范围。可选地,使用各种方法和各种传感器或者传感器的组合来确定(或者测量)接触强度。例如,在触敏表面下面的或者邻近于触敏表面的一个或者多个力传感器可选地用于在触敏表面上的各个点处测量力。在一些实现方式中,来自多个力传感器的力测量被组合(例如,加权平均数或加和)以确定接触的估计的力。类似地,触笔的压敏尖端可选地用于确定在触敏表面上的触笔的压力。备选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和\/或对其的改变、接近接触的触敏表面的电容和\/或对其的改变、接近接触的触敏表面的电阻和\/或对其的改变可选地用作为触敏表面上的接触的力或者压力的替代。在一些实现方式中,用于接触力或者接触压力的替代测量直接地用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代测量的单位被描述)。在一些实现方式中,用于接触力或者接触压力的替代测量被转换成估计的力或估计的压力,并且该估计的力或估计的压力用来确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位测量出的压力阈值)。将接触强度用作用户输入的属性允许了对附加设备功能的用户访问,该附加设备功能否则在具有用于显示可供件(affordance)和\/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或者物理\/机械控制,诸如旋钮或者按钮)的有限有效面积(realestate)的尺寸减小的设备上(例如,经由触敏显示器)不可能由用户可访问。在一些实施例中,接触\/运动模块130使用一个或者多个强度阈值的集合来确定操作是否已经由用户执行(例如,确定用户是否已经“点击”图标)。在一些实施例中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定的物理致动器的激活阈值来确定,并且在不改变设备100的物理硬件的情况下来调整)。例如,在不改变触控板或者触摸屏显示器硬件的情况下,触摸板或者触摸屏的鼠标“点击”阈值可以被设置为预定阈值范围的任何大范围。此外,在一些实施例中,向设备的用户提供有软件设置以用于调整强度阈值的集合中的一个或者多个强度阈值(例如,通过系统级点击“强度”参数来一次性调整单个和\/或多个强度阈值)。如在说明书和权利要求中所使用的,术语接触的“特性强度”指代基于接触的一个或多个强度的接触的特性。在一些实施例中,特性强度是基于多个强度样本。特性强度可选地基于预定数目的强度样本或相对于预定事件(例如在检测到接触之后,在检测到接触抬起之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触强度增大之前或之后,和\/或在检测到接触强度减小之前或之后)在预定时间段(例如0.05秒,0.1秒,0.2秒,0.5秒,1秒,2秒,5秒,10秒)期间收集到的强度样本集。接触的特性强度可选地基于以下各项中的一项或多项:接触强度的最大值、接触强度的中值、接触强度的平均值、接触强度的最高10%数值、接触强度的半高处数值、接触强度的90%最大处数值等。在一些实施例中,接触的持续时间被用于确定特性强度(例如当特性强度是接触强度随时间的平均值时)。在一些实施例中,特性强度与一个或多个强度阈值集比较以确定是否已经由用户执行操作。例如,一个或多个强度阈值集可以包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,具有未超过第一阈值的特性强度的接触导致第一操作,具有超过第一强度阈值以及未超过第二强度阈值的特性强度的接触导致第二操作,以及具有超过第二强度阈值的特性强度的接触导致第三操作。在一些实施例中,特性强度与一个或多个强度阈值之间的比较被用于确定是否执行一个或多个操作(例如是否执行相应操作或放弃执行相应操作)而不被用于确定是否执行第一操作或第二操作。在一些实施例中,出于确定特性强度的目的,标识一部分手势。例如,触敏表面可以接收从开始位置过渡并且到达结束位置的连续轻扫接触(例如拖拽手势),在该结束位置处接触强度增大。在该示例中,在结束位置处的接触的特性强度可以基于连续轻扫接触的仅一部分,而不是整个轻扫接触(例如在结束位置处的轻扫接触的仅一部分)。在一些实施例中,平滑算法可以在确定接触的特性强度之前而被应用到轻扫接触强度。例如,平滑算法可选地包括以下各项中的一项或多项:未加权的滑动平均平滑算法、三角平滑算法、中值滤波平滑算法和\/或指数平滑算法。在一些情况下,出于确定特性强度的目的,这些平滑算法会消除轻扫接触强度中的窄的峰值(spike)或谷值(dip)。以下描述的用户界面图(例如,图5A-5TT)可选地包括各种示在相对于一个或多个强度阈值(例如,接触检测强度阈值IT0、闭锁强度阈值ITL、激活强度阈值ITA和\/或一个或多个其它强度阈值)的触敏表面上的当前强度出示图。这一强度表通常不是所显示的用户界面的一部分,而是被提供以辅助对附图的理解。在一些实施例中,轻压强度阈值(例如,较低的强度阈值)对应于在此强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作的强度。在一些实施例中,深压强度阈值(例如,较高的强度阈值)对应于在此强度下设备将执行跟通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联操作不同的操作的强度。在一些实施例中,当检测到接触具有低于轻压强度阈值的特性强度(例如以及检测到高于标称(nominal)接触检测强度阈值IT0,其中低于该标称接触检测强度阈值时不再检测到该接触)时,该设备将根据接触在触敏表面上的移动而移动焦点选择器,而不执行与轻压强度阈值或深压强度阈值相关联的操作。通常,除非另外说明,否则这些强度阈值在用户界面图形的不同集之间是一致的。在一些实施例中,设备对由设备检测到的输入的响应取决于基于在该输入期间的接触强度的准则。例如,对于一些“轻压”输入,在输入期间的超过第一强度阈值的接触的强度触发第一响应。在一些实施例中,设备对由设备检测到的输入的响应取决于包括在输入期间的接触强度和基于时间的准则两者的准则。例如,对于一些“深压”输入,在输入期间超过第二强度阈值的接触的强度(大于针对轻压的第一强度阈值)仅在在满足第一强度阈值与满足第二强度阈值之间已经流逝有延迟时间的情况下触发第二响应。这一延迟时间的持续时间通常小于200ms(例如,40、100或120ms,取决于第二强度阈值的量值,随着第二强度阈值增加,延迟时间增加)。这一延迟时间有助于避免意外的深压输入。作为另一示例,对于一些“深压”输入,存在减小敏感度时间段,其在第一强度阈值被满足的时刻之后发生。在减小敏感度时间段期间,第二强度阈值增加。第二强度阈值中的这一暂时的增加还有助于避免意外的深压输入。对于其他深压输入,对检测到深压输入的响应不取决于基于时间的准则。在一些实施例中,输入强度阈值中的一个或多个输入强度阈值和\/或对应的输出基于一个或多个因素而变化,一个或多个因素诸如用户设置、接触运动、输入时机、运行的应用、施加的强度的速率、并行输入的数目、用户历史、环境因素(例如,环境噪声)、焦点选择器位置等等。示例性因素在序列号为14\/399,606和14\/624,296的美国专利申请中描述,其通过引用整体并入于此。例如,图4C图示了部分基于在时间上的触摸输入476的强度而随时间改变的动态强度阈值480。动态强度阈值480是两个分量的和,第一分量474和第二分量478,第一分量474在从该时触摸输入476被最初检测到的预定义延迟时间p1之后随时间衰减,并且第二分量478随时间追随触摸输入的强度476。第一分量474的初始高强度阈值减少了“深压”响应的意外触发,而在触摸输入476提供充足强度的情况下仍允许立刻的“深压”响应。第二分量478通过触摸输入的逐渐的强度波动减少了“深压”响应的无意触发,而在触摸输入476提供充足强度的情况下仍允许立刻的“深压”响应。在一些实施例中,在触摸输入476满足动态强度阈值480(例如,在图4C中的点481处),“深压”响应被触发。图4D图示了另一动态强度阈值486(例如,强度阈值1D)。图4D还图示了两个其他强度阈值:第一强度阈值IH和第二强度阈值IL。在图4D中,虽然在时间p2之前触摸输入484满足第一强度阈值IH和第二强度阈值IL,但是直到在时间482处已经流逝了延迟时间p2之前不提供响应。另外在图4D中,动态强度阈值486随时间衰减,而衰减在已经从时间482(此时与第二强度阈值IL相关联的响应被触发)流逝预定义延迟时间p1之后的时间488开始。这一类型的动态强度阈值减少了与紧接着触发与较低的强度阈值(诸如第一强度阈值IH或者第二强度阈值IL)相关联的响应之后或者与其同时的动态强度阈值ID相关联的响应的意外触发。图4E图示了又一动态强度阈值492(例如,强度阈值ID)。在图4E中,在从触摸输入490被最初检测到时已经流逝延迟时间p2之后与强度阈值IL相关联的响应被触发。同时,在从触摸输入490被最初检测到时已经流逝预定义延迟时间p1之后动态强度阈值492衰减。因此,在触发与强度阈值IL相关联的响应之后的触摸输入490的强度中的减小,跟随着触摸输入490的强度的增大,而不释放触摸输入490,能够(例如,在时间494)触发与强度阈值ID相关联的响应,即使在触摸输入490的强度低于另一强度阈值(例如,强度阈值IL)。接触的特性强度从低于轻压强度阈值的强度增大至在轻压强度阈值和深压强度阈值之间的强度的有时称为“轻压”输入。接触的特性强度从低于深压强度阈值的强度增大至高于深压强度阈值的强度的有时称为“深压”输入。接触的特性强度从低于接触检测强度阈值IT0的强度增大至接触检测强度阈值IT0和轻压强度阈值ITL之间的强度有时称为检测触摸表面上的接触。接触的特性强度从高于接触检测强度阈值IT0的强度减小至低于接触检测强度阈值IT0的强度有时称为检测接触从接触表面的抬起。在一些实施例中,IT0为零。在一些实施例中,接IT0大于零。在一些图示中,使用带阴影的圆或椭圆来表示在触敏表面上的接触的强度。在一些图示中,使用不带阴影的圆或椭圆来表示在触敏表面上的相应接触而不指明相应接触的强度。在本文描述的一些实施例中,响应于检测到包括相应按压输入的手势,或者响应于检测到由相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入,执行一个或多个操作,其中该相应按压输入至少部分地基于检测到接触(或多个接触)强度增大至高于按压输入强度阈值来检测。在一些实施例中,响应于检测到相应接触强度增大至高于按压输入强度阈值(例如对相应按压输入的“按下击打”执行的相应操作)来执行相应的操作。在一些实施例中,按压输入包括相应接触强度增大至高于按压输入强度阈值,以及接触强度随后减小至低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触强度随后减小至低于按压输入阈值(例如对相应按压输入的“抬起击打”执行的相应操作),执行相应的操作。在一些实施例中,设备采用了强度迟滞来避免有时称作“抖动(jitter)”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定关系的迟滞强度阈值,(例如迟滞强度阈值低于按压输入强度阈值X个强度单位,或者迟滞强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或一些合理比例)。因此,在一些实施例中,按压输入包括相应接触强度增大至高于按压输入强度阈值以及接触强度随后减小至低于对应于按压输入强度阈值的迟滞强度阈值,并且响应于检测到相应接触强度随后减小至低于迟滞强度阈值(例如对相应按压输入的“抬起击打”执行的相应操作)来执行相应的操作。相似地,在一些实施例中,仅当设备检测到接触强度从处于或低于迟滞强度阈值的强度增大至处于或高于按压输入强度阈值的强度,以及可选地接触强度随后减小至处于或低于迟滞强度时,才检测按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如取决于多种情况,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应的操作。为方便说明,响应于检测到以下各项中的任一项,可选地触发响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或者响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大至高于按压输入强度阈值,接触强度从低于迟滞强度阈值的强度增大至高于按压输入强度阈值的强度,接触强度减小至低于按压输入强度阈值,或者接触强度减小至低于对应于按压输入强度阈值的迟滞强度阈值。附加地,在示例中,其中描述了响应于检测到接触强度减小至低于按压输入强度阈值而执行操作,该操作可选地响应于检测到接触强度减小至低于对应于按压输入强度阈值的迟滞强度阈值、或者减小至小于按压输入强度阈值的迟滞强度阈值而被执行。如上所述,在一些实施例中,这些响应的触发还取决于基于时间的准则被满足(例如,在第一强度阈值被满足与第二强度阈值被满足之间流逝的延迟时间)。用户界面和相关联的过程注意力现在被指向可以被实施在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备上的用户界面(“UT”)和相关联的过程的实施例,电子设备例如便携式多功能设备100或设备300。图5A-5TT图示了根据一些实施例的用于处理触摸输入的示例性用户界面。附图中的用户界面被用于说明下面描述的过程,包括下面参考图6A-6C描述的方法600、下面参考图6D描述的方法650、下面参考图6A-6C描述的方法600、下面参考图7A-7C描述的方法700、下面参考图7D描述的方法750、下面参考图8A-8C描述的方法800、下面参考图9A-9D描述的方法900、下面参考图10A-10D描述的方法1000、下面参考图11A-10C描述的方法1100和下面参考图12A-12C描述的方法1200。尽管将参考与显示器450分离的触敏表面451上的输入给出下面的示例中的一些,但是在一些实施例中,设备检测触摸屏显示器上的输入(在触敏表面与显示器被组合的情况下),如图4A中所示出的。图5A图示了被显示在设备(例如,设备300、100)的显示器450(例如,显示器340、触摸屏112)上的应用的窗口506。窗口506与其相关联的应用是显示诸如电子邮件应用的内容的应用。诸如文档508的内容被显示在窗口506中。文档508任选地包括嵌入内容、附加内容和\/或到其他内容的链接(为方便起见,下面统称为“嵌入内容”)。嵌入内容任选地由文档图标510表示。例如,文档508包括文档图标510-1和510-2,其每个与嵌入在文档508中的相应嵌入内容(例如,文档)相对应。与图标510-1和510-2相对应的相应文档与相应应用相关联。例如,图标510-1任选地与演示文档相对应,演示文档与演示应用相关联。与图标510相关联的文档任选地是文字处理文档、电子表格、演示、绘制、图形或图像、音频文件、视频文件、文本文档或便携式文档格式文档(有时被称为PDF)。光标502还被显示在显示器450上。光标502是焦点选择器的示例。用户(例如,使用设备的触敏表面451)通过移动触敏表面451上的接触来移动显示器450上的光标502以将焦点引至显示在显示器450上的元素(例如,用户界面对象、图标、链接、等等)。图5A示出了接触504在触敏表面451上向下且向左的移动,其使设备将光标502在显示器504上向下且向左移动。图5A还示出了接触504的强度低于第一强度阈值(例如,“IT1”)。在一些实施例中,接触504基于接触504的强度低于第一强度阈值的确定而被认为是处于级0中。级进展值指示接触504的归一化强度,其中,与第一强度阈值相对应的强度被认为是与针对级0的100%(或1)级进展值相对应,并且与基本强度阈值或检测强度阈值(例如,“IT0”)相对应的强度被认为是与针对级0的0%(或0)级进展值相对应。当接触504的强度从低于第一强度阈值的值增大并接近第一强度阈值时,级进展值朝向100%增大。当接触504的强度从低于第一强度阈值的值增大到高于第一强度阈值的强度时,设备将图标510-1扩张以示出将图标510-1转变成预览界面512的动画(图5D)。根据接触504的强度满足(例如,高于)第一强度阈值的确定,接触504被认为是处于级1中。针对级1更新级进展值。在一些实施例中,与第一强度阈值相对应的强度被认为是与针对级1的0%(或0)级进展值相对应,并且与第二强度阈值(例如,“IT2”)相对应的强度被认为是与针对级1的100%(或1)级进展值相对应。图5B示出了响应于检测到接触504的强度高于第一强度阈值的增大,设备示出将图标510-1转变成预览界面512的动画(图5D)。在一些实施例中,接触504的级进展值被用于启动动画(例如,响应于确定接触504的级进展值满足预定义准则来启动动画)。在一些实施例中,接触504的过渡进展值被用于启动动画(例如,响应于确定接触504的过渡进展值满足预定义准则来启动动画)。图5C示出了响应于检测到接触504的强度的进一步增大,设备示出进一步扩张的图标510。接触504仍然被认为是处于级1中,并且级进展值已经进一步增大。图5C还示出了过渡进展值已经从0增大。过渡进展值指示接触504处在距强度阈值(例如,第二强度阈值)的预定义强度范围内。在一些情况下,过渡进展值还指示归一化强度中的(例如,从级1到级2的)级过渡需要多大的额外强度。在一些实施例中,强度范围由指示强度范围的一端的过渡范围强度阈值(还在本文中被称为过渡强度阈值)和指示在其处出现级过渡的强度的激活强度阈值限定。在图5C中,针对从级1到级2的过渡的过渡强度阈值与针对级2的释放强度阈值“IT2R”相同。然而,过渡强度阈值不必与释放强度阈值相同。图5D示出了接触504的强度已经增大到第二强度阈值(例如,“IT2”)以上。根据接触504的强度满足(例如,高于)第二强度阈值的确定,接触504被认为是处于级1中。作为响应,显示预览界面512。针对级2更新针对接触504的级进展值。在一些实施例中,与第二强度阈值相对应的强度被认为是与针对级2的0%(或0)级进展值相对应,并且与第三强度阈值(例如,“IT3”)相对应的强度被认为是与针对级1的100%(或2)级进展值相对应。图5E示出了接触504的强度的进一步增大。接触504还没有满足第三强度阈值,并且仍然保持处于级2中。级进展值和过渡进展值被增大。图5F示出了接触504的强度已经减小为低于第二强度阈值(例如,“IT2”),但是仍然高于针对级2的释放强度阈值(例如,“IT2R”)。根据接触504的强度不满足(例如,保持高于)针对级2的释放强度阈值的确定,接触504被认为保持处于级2中。因此,预览界面512保持在显示器上。在图5F中,级进展值是针对级2的0%,因为接触504的强度低于第二强度阈值。过渡进展值指示接触504的强度处在距针对级2的释放强度阈值的预定义强度范围内。图5G示出了接触504的强度已经进一步减小为低于针对级2的释放强度阈值。根据接触504的强度满足(例如,低于)针对级2的释放强度阈值的确定,接触504被认为处于级1中。预览界面512(图5F)停止被显示并且根据接触504的强度来示出从图标510-1到预览界面512的过渡的动画。图5H示出了在一些实施例中释放强度阈值与激活强度阈值相同(例如,“IT1”=“IT1R”)。因此,在图5H中没有单独示出释放强度阈值。图5I示出了接触504的强度已经明显增大以满足第三强度阈值(例如,“IT3”)。根据接触504的强度满足第三强度阈值的确定,接触504被认为是处于级3中。作为响应,扩大预览界面512以填充窗口506。图5J示出了强度阈值已经被改变。例如,在一些实施例中,设备确定先前使用的强度阈值对于用户而言太低(例如,用户倾向于频繁地施加高强度接触或被发现具有施加低强度接触的困难),并且更新强度阈值(例如,增大强度阈值中的至少一个和\/或减小强度阈值中的至少一个)。在一些实施例中,软件应用(例如,用户界面应用,例如电子邮件应用)确定强度阈值基于用户交互和\/或内部操作(例如,从而避免与诸如可访问性的其他功能冲突)。在一些实施例中,强度阈值与特定强度模型相关联。因此,设备从第一强度模型(例如,“普通用户”强度模型)切换到与第一强度模型不同的第二强度模型(例如,“高强度用户”强度模型)以使用不同强度阈值。在图5J中,尽管接触504的强度还没有从图5I改变,但是由于强度阈值的改变,接触504被认为是处于级2中。因此,预览界面512停止填充窗口506(例如,从图5I中示出的放大的预览界面512减去预览界面512)。图5K示出了接触504的强度已经从高于针对级2的释放强度阈值(“IT2R-2”)减小到针对级2的释放强度阈值以下。根据接触504的强度满足(例如,低于)针对级2的释放强度阈值的确定,接触504被认为处于级1中。作为响应,利用示出预览界面512与图标510-1之间的过渡的动画来替代预览界面512。图5L示出了接触504的强度已经进一步减小为低于针对级1的先前释放强度阈值(例如,“IT1R”)并且高于针对级1的当前释放强度阈值(例如,“IT2R”)。根据接触504的强度不满足(例如,保持高于)针对级1的当前释放强度阈值的确定,接触1被认为处于级1中。如果先前释放强度阈值要被使用,则接触504将根据接触504的强度满足针对级1的先前释放强度阈值的确定而被认为是处于级0中。图5M示出了在触敏表面451上不再检测到接触504。在图5M中,强度阈值被重置使得先前强度阈值被使用。例如,在一些实施例中,对强度阈值的改变在对从触敏表面451抬起接触(或者备选地,接触的强度下降为低于检测强度阈值IT0)之后终止。图5N-5O图示了在触敏表面451上检测到后续接触514,并且根据已经被重置的强度阈值来处理接触514。图5P-5R图示了当在触敏表面451上没有检测到触摸时(或在检测到触摸516之前)改变强度阈值。图5P-5R还图示了根据所改变的强度阈值来处理接触516。在一些实施例中,针对相应区预定义或预选择强度阈值。例如,在图5S中,图标510-1与包括强度阈值的第一集合的第一强度模型相关联,并且电子邮件图标(例如,546-1到546-7)与第二强度模型相关联,第二强度模型与第一强度模型不同并且包括强度阈值的第二集合。图5S还示出了第二软件应用(例如,绘制应用)的用户界面518的至少一部分也被示出。在图5S中,第二软件应用的用户界面518与第三强度模型相关联,第三强度模型与第一强度模型和第二强度模型不同并且包括强度阈值的第三集合。图5T示出了包括图标510-1和510-2的第一软件应用(例如,电子邮件应用)的用户界面的至少一部分和第二软件应用(例如,绘制应用)的用户界面518的至少一部分被并发地显示。图5T还图示了接触520(例如,当保持触敏表面451上的接触时)跨触敏表面451从触敏表面451上的第一位置520-A到触敏表面451上的第二位置520-B的移动。图5T还图示了光标502从显示器450上的第一位置502-A到显示器450上的第二位置502-B的对应移动。在图5T中,触敏表面451上的第一位置502-A与显示器450上的第一位置502-A相对应,并且触敏表面451上的第二位置502-B与显示器450上的第二位置502-B相对应。图5U图示了接触520跨触敏表面451从触敏表面451上的第二位置520-B到触敏表面451上的第一位置520-A的移动和光标502从显示器450上的第二位置502-B到显示器450上的第一位置502-A的对应移动。图5V-5W示出了在第一位置522-A处检测到后续接触522并且接触522的强度增大。在图5V-5W中,根据包括强度阈值的第一集合的第一强度模型(例如,与显示器上的图标510-1或第一位置502-A相关联的强度模型)来处理接触522。图5X示出了接触522的强度被减小(例如,低于针对显示器上的第一位置502-A的任何激活强度阈值)并跨触敏表面451被移动到触摸表面451上的第二位置522-B。图5X还示出了光标502从显示器451上的第一位置502-A到显示器450上的第二位置502-B的对应移动。图5Y-5Z示出了在触敏表面451上的第二位置522-B处检测到接触524并且接触524的强度增大。在图5Y-5Z中,根据第二强度模型(例如,与显示器上的第二软件应用的用户界面518或第二位置502-B相关联的强度模型)来处理接触524,第二强度模型与第一强度模型不同并且包括强度阈值的第二集合。图5AA图示了接触524的强度被减小(例如,低于针对显示器上的第二位置502-B的任何激活强度阈值)并跨触敏表面451被移动到触摸表面451上的第三位置524-C。图5AA还示出了光标502从显示器451上的第二位置502-B到显示器450上的第三位置502-C的对应移动。第三位置502-C被认为与第一软件应用的用户界面和第二软件应用的用户界面518的重叠区相对应。图5BB图示了在触敏表面451上的第三位置526-C处检测到接触526。在一些实施例中,根据(例如,与用户界面518相关联的)第二强度模型(其为图5BB中的最顶层前景用户界面)来处理接触526。然而,在一些实施例中,基于第一强度模型的优先级和第二强度模型的优先级根据第一强度模型(即使图标510-2未被显示在显示器450上)来处理接触526(例如,第一强度模型被选择,因为第一强度模型比第二强度模型具有更高的优先级)。在一些实施例中或在一些情况下,第一软件应用的用户界面被显示在用户界面518之上,如图5CC中所示出的。图5DD图示了在触敏表面451上的第三位置528-C处检测到接触528。在一些实施例中,根据(例如,与用户界面518相关联的)第一强度模型(其为图5DD中的最顶层前景用户界面)来处理接触528。然而,在一些实施例中,基于第一强度模型的优先级和第二强度模型的优先级根据第二强度模型(即使第二软件应用的用户界面518在显示器上的第三位置502-C处被第一软件应用的用户界面覆盖)来处理接触528。尽管在图5BB-5CC中图示的操作期间第一强度模型的优先级高于第二强度模型的优先级,但是优先级可以被实时更新。例如,第一软件应用和\/或第二软件应用可以发送用于根据第二强度模型处理特定显示区或用户界面区中的任何接触的请求,特定显示区或用户界面区在该示例中包括第三位置528-C,并且因此(例如,由图3G的接触运动模块130)使用第二强度模型来处理在第三位置528-C处的接触。图5FF-5JJ图示了根据一些实施例的与手写识别(例如,手写字符、手绘形状、等等)相关联的用户界面。图5FF示出了由手写输入工具区540(例如,字符输入工具区)部分覆盖的文字处理软件应用的用户界面。如图5FF-5JJ中示出的,手写输入工具区540包括多个选择区(例如,532-1到532-8中的至少一些)和手写输入区530(例如,字符输入区)。显示器450上的相应选择区(例如,532-1)与触敏表面451上的区(例如,534-1)相对应。另外,显示器450上的手写输入区530与触敏表面451上的对应区542相对应。在一些实施例中,显示器450上的相应选择区(例如,532-1)与限定两个或更多个强度级的强度模型相关联(例如,指示检测到接触但是对应的用户界面元素还没有被激活的状态,以及指示检测到接触并且对应的用户界面元素已经被激活的状态)。在一些实施例中,针对与相应选择区相关联的强度模型实现触觉输出。例如,(具有足够强度的)按压输入将触发触觉输出,其指示按压输入的强度足以激活对应的用户界面元素。图5FF还示出了在触敏表面451的区542中检测到接触536并且接触536跨触敏表面451沿特定路径被移动。在一些实施例中,触敏表面451的区542与具有针对其触觉输出被抑制的单个级的强度模型相关联。这防止触觉输出干扰用户在触敏表面上的书写\/绘制。在一些实施例中,针对最初在触敏表面451的区542上检测到的接触,即使接触跨触敏表面451移动到与相应选择区(例如,532-1)相对应的区(例如,534-1)触觉输出也被抑制。下面参考图5KK-5TT进一步描述该“闭锁”特征。在一些实施例中,针对从区542开始的接触,即使在接触移动到与显示器上的选择区相对应的位置时触觉输出也被抑制。图5GG示出了与接触536的特定路径相对应的图形元素544被显示在手写输入区530中。在一些实施例中,图形元素544的宽度当接触536跟随特定路径时基于触敏表面451的区542中的接触536的一个或多个测量的特征沿着其路径而变化。在一些实施例中,基于接触536的强度和\/或速度来确定宽度。在一些实施例中,当接触536的强度增大时宽度增大。在一些实施例中,当接触536的速度增大时宽度减小。图5GG还示出了多个选择区532-5到532-8被显示。选择区532-5到532-8中的每个包括基于图形元素544选择的字符。例如,选择区532-5到532-8中的字符根据(例如,与其最好地匹配的)图形元素544的(例如,与图形元素544的形状的一个或多个特征最好地匹配的)形状来选择。图5HH示出了在触敏表面451的与选择区532-8相对应的区534-8中检测到接触538。使用与区534-8相关联的强度模型来处理接触538。例如,在接触538的强度超过与区534-8相关联的强度模型的一个或多个阈值时生成触觉输出。在图5HH中,在选择区532-8中示出的字符被显示在文字处理软件应用的用户界面中(并且被插入到文字处理软件应用的文档中)。图5II示出了以上参考图5FF讨论的触敏表面451上的接触536的路径。在图5II中,在触敏表面451的右边示出的是图示了当接触536跟随触敏表面451上的路径时随时间的接触536的强度的强度曲线图。曲线图示出了接触536的强度从低于绘制强度阈值ITD开始,增大到绘制强度阈值以上,并且下降到绘制强度阈值以下。在一些实施例中,一旦接触536的强度满足(高于)绘制强度阈值,则即使接触536的强度下降到绘制强度阈值以下接触536也继续被处理。例如,路径的其中接触具有低于绘制强度阈值的部分被用于扩展或更新图形元素544。然而,在一些实施例中,接触536的强度需要满足绘制强度阈值以启动对图形元素的显示。图5JJ示出了当跟随触敏表面451上的路径时不再检测到接触536。图5JJ还示出了在触敏表面451上检测到接触538,从而继续路径。例如,接触536可以当绘制触敏表面451上的路径时轻微地被抬起并且快速地带回到与触敏表面451接触以使路径完整。在一些实施例中,与触敏表面451的接触的短暂不存在被忽略并且接触536的路径和接触544的路径被合并以形成单条连续路径。在一些实施例中,基于对接触536的抬起与对接触544的检测之间的时间间隔满足预定义计时准则(例如,少于0.1秒、0.2秒、0.5秒、等等)来执行对两条路径的合并。在一些其他实施例中,接触536的路径和接触544的路径被分开地保持。在一些实施例中,响应于确定接触544的强度满足绘制强度阈值(例如,而非接触544仅仅与触敏表面451接触)来启动接触544的路径。尽管以上参考对手写字符的识别描述了图5FF-5JJ,但是类似的方法、设备和用户界面可以被用于对不同类型的手绘内容(有时被称为或包括手写内容)的识别(例如,对形状或形状和字符\/字母的组合的识别)。另外,尽管图5FF-5JJ图示了具有多个选择区的手写输入工具区的用户界面,但是在一些实施例中,没有任何选择区的绘制区被使用。例如,当不需要字符识别(或形状识别)时,可以省略多个选择区。在一些实施例中,单个强度模型被用于整个手写输入工具区。图5KK-5TT图示了根据一些实施例的对触摸输入的闭锁。图5KK示出了包括软件应用(例如,电子邮件应用)的用户界面的窗口506。窗口506中的用户界面包括多个区(例如,电子邮件区546-1到546-7、图标510-1和510-2)。这些区中的一些与不同的强度模型相关联。例如,图标510-1与第一强度模型相关联,并且区546-7与和第一强度模型不同的第二强度模型相关联。图5LL示出了在触敏表面451的与显示器450上的图标510-1相对应的位置548-A处检测到接触548。在图5LL中,图标510-1在视觉上被区分以指示对触敏表面451上的接触548的检测。图5MM-5PP示出了根据一些实施例的在没有闭锁到用户界面的区的情况下与接触的移动相关联的操作。图5MM示出了接触548的强度已经被增大并且图标510-1进一步在视觉上被区分以指示接触548的强度的增大。图5NN示出了接触548的强度已经被减小并且图标510-1在视觉上被区分以指示接触548的强度的减小。图5NN还示出了接触548跨触敏表面548到触摸表面451的位置548-B的移动,以及光标502到显示器450上的区546-7的对应移动。在接触548到触摸表面451的位置548-B的移动之前,接触548的强度已经不满足针对图标510-1的闭锁强度阈值(例如,“ITL”)。图5OO示出了响应于光标502到显示器450上的区546-7的移动,图标510-1的视觉区分被去除并且区546-7在视觉上被区分以指示对在与显示器450上的区546-7相对应的位置548-B处的接触548的检测。图5PP示出了接触548的强度已经增大到针对区546-7的激活强度阈值(例如,“ITA”)以上。作为响应,区546-7在视觉上被区分以指示区546-7已经被激活。另外,对先前被激活的区546-2的视觉区分被去除。图5PP还示出了窗口506被更新以示出电子邮件7的与区546-7相对应的内容。图5QQ-5TT示出了根据一些实施例的当闭锁到用户界面的区时与接触的移动相关联的操作。图5QQ示出了接触548的强度已经增大以满足针对图标510-1的闭锁强度阈值(例如,“ITL”)。图5QQ还图示了图标510-1在视觉上进一步被区分以指示光标502被闭锁到图标510-1。图5RR示出了接触548当保持高于针对图标510-1的闭锁强度阈值(例如,“ITL”)的强度时跨触敏表面548到触摸表面451的位置548-B的移动,以及光标502到显示器450上的区546-7的对应移动。在图5RR中,尽管接触548的强度将满足针对区546-7的激活强度阈值(例如,“ITA”),但是区546-7不被激活,因为光标502被闭锁到图标510-1。图5SS示出了接触548的强度已经进一步增大以满足针对区510-1的激活强度阈值(例如,“ITA”),即使光标502被定位在区546-7中其也激活图标510-1。图5TT示出了响应于接触548的强度满足针对图标510-1的激活强度阈值(例如,“ITA”),图标510-1被激活。在图5TT中,响应于接触548的强度满足针对图标510-1的激活强度阈值(例如,“ITA”),预览界面512被显示。图6A-6C图示了根据一些实施例的基于触摸输入的强度级来处理触摸输入的方法600的流程图。在具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3A或3B的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行方法600。在一些实施例中,所述电子设备包括显示器。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器并且触敏表面是在显示器上或与显示器集成。在一些实施例中,显示器与触敏表面分离。方法600中的一些操作任选地被组合和\/或一些操作的顺序被任选地改变。如下面所描述的,方法600简化对触摸输入的处理。所述方法减少软件应用上的计算负担,由此创建更高效的电子设备。另外,减小软件应用的大小,由此占据更少的存储空间和存储器。所述设备检测(602)触敏表面上的触摸输入(例如,图5B的接触504)。响应于检测到触敏表面上的触摸输入,所述设备确定(604)触敏表面上的触摸输入(例如,由触摸输入施加的力)的强度(例如,图5B中的接触504的强度)。根据触敏表面上的触摸输入的强度和一个或多个预选择的强度阈值,所述设备确定(606)触摸输入的强度级。例如,接触504被确定为处于图5B的级1中。触摸输入的强度级是从多个预定义强度级(例如,级1、2和3)选择的。在一些实施例中,多个预定义强度级包括三个或更多个不同的强度级。在一些实施例中,多个预定义强度级包括三个或更多个非重叠的强度级。在一些实施例中,确定触摸输入的强度级包括将触摸输入的强度与一个或多个预选择的强度阈值进行比较。在一些实施例中,确定触摸输入的强度级取决于触摸输入的先前强度级。例如,如果触摸输入已经处于级2中,则将触摸输入的强度与针对级3的激活强度阈值进行比较以确定触摸输入是否过渡到级3,并且利用针对级2的释放强度阈值来确定触摸输入是否过渡到级1。在一些实施例中,由接触运动模块130(图3G)(例如,接触运动模块130中的接触强度模块175)来执行对触摸输入的强度级的确定。在一些实施例中,根据以上描述的触敏表面上的触摸输入的强度、一个或多个预定义强度阈值以及基于时间的准则来确定触摸输入的强度级。如以上所解释的,针对在输入期间超过第二强度阈值的接触的强度、大于针对轻压的第一强度阈值的一些“深压”输入,仅仅在已经在满足第一强度阈值与满足第二强度阈值之间经过延迟时间时触发第二响应。在一些实施例中,所述设备存储(608)第一软件应用(例如,图3A的电子邮件客户端模块140)。触摸输入的强度级由与第一软件应用(例如,被嵌入在诸如触控板的包括触敏表面、操作系统、等等的触敏输入设备中的固件)不同的且分离的接触强度模块确定。例如,在图3G中,接触模块130中的接触强度模块175将触摸信息472发送到应用136,触摸信息472在一些实施例中包括强度级478。在一些实施例中,所述设备将标识触摸输入的强度级的触摸信息从接触强度模块发送(610)到第一软件应用(例如,在图3G中,触摸信息472包括从接触强度模块175被发送到应用136的强度级478)。在一些实施例中,所述设备将信息从接触强度模块发送(图6B的612),信息指示触摸输入的强度对第一软件应用可用(例如,图3G的可用性信息474)。在一些实施例中,所述设备重复(614)以下操作:确定触摸输入的强度,确定触摸输入的强度级,以及当在触敏表面上检测到触摸输入时发送触摸信息。在一些实施例中,以预定义间隔(或预定义频率)重复操作。例如,所述设备当接触保持在触摸表面上时重复这样的操作。在一些实施例中,所述设备基于与所确定的强度级相关联的强度范围来确定(616)触摸输入的一个或多个基于强度的进展值;并且将触摸信息发送到第一软件应用(例如,图3G中的触摸信息472)。触摸信息包括触摸输入的一个或多个基于强度的进展值(例如,级进展值482和过渡进展值484)和标识触摸输入的强度级(例如,强度级478)的信息。在一些实施例中,触摸输入的一个或多个基于强度的进展值包括(618)触摸输入的过渡进展值(例如,图3G的过渡进展值484)。在一些实施例中,过渡进展值指示到邻近所确定的强度级的强度级的过渡需要的归一化强度。在一些实施例中,触摸输入的一个或多个基于强度的进展值包括(620)触摸输入的级进展值(例如,图3G的级进展值482)。在一些实施例中,级进展值指示基于触摸输入的强度和针对所确定的强度级的预定义强度阈值的归一化强度。在一些实施例中,响应于检测到触摸输入,所述设备确定(622)由触敏表面上的触摸输入施加的第一强度(例如,图5C中的接触504的强度)。根据由触敏表面上的触摸输入施加的第一强度不满足针对第二强度级的级激活强度阈值的确定,所述设备确定触摸输入处于与第二强度级不同的第一强度级中(例如,在图5C中,接触504保持处于级1中)。在一些实施例中,第二强度级邻近第一强度级。在一些实施例中,所述方法包括将标识触摸输入的第一强度级的第一触摸信息发送到第一软件应用。在确定触摸输入处于第一强度级中之后,所述设备确定由触敏表面上的触摸输入施加的第二强度(例如,图5D中的接触504的强度)。第二强度与第一强度不同。在一些实施例中,所述设备确定由触敏表面上的触摸输入施加的强度已经从第一强度被改变为第二强度。根据由触敏表面上的触摸输入施加的第二强度满足针对第二强度级的级激活强度阈值(接触504的强度高于图5D中的“IT2”)的确定,所述设备确定触摸输入处于第二强度级中(例如,在图5D中,接触504处于级2中)。在一些实施例中,在确定触摸输入处于第二强度级中之后,所述设备确定(图6C的624)由触敏表面上的触摸输入施加的第三强度(例如,图5F中的接触504的强度)。第三强度与第二强度不同。根据第三强度不满足与针对第二强度级的级激活强度阈值(5F中的“IT2”)不同的针对第二强度级的级释放强度阈值(例如,接触504的强度高于图5F中的“IT2R”)的确定,所述设备确定触摸输入保持处于第二强度级中(例如,接触504保持处于图5F中的级2中)。在确定触摸输入保持处于第二强度级中之后,所述设备确定由触敏表面上的触摸输入施加的第四强度(例如,图5G中的接触504的强度)。第四强度与第三强度不同。根据第四强度满足针对第二强度级的级释放强度阈值(例如,图5F中的“IT2R”)的确定,所述设备确定触摸输入处于第一强度级中(例如,接触504处于图5G中的级1中)。在一些实施例中,在确定触摸输入保持处于第二强度级中之后,所述设备确定(626)由触敏表面上的触摸输入施加的第三强度(例如,图5I中的接触504的强度)。第三强度与第二强度不同。根据第三强度满足与针对第二强度级的级激活强度阈值不同的针对第三强度级的级激活阈值(例如,图5I中的“IT3”)的确定,所述设备确定触摸输入处于第三强度级中(例如,接触504处于图5I中的级3中)。在一些实施例中,在确定触摸输入处于第三强度级中之后,所述设备确定(628)由触敏表面上的触摸输入施加的第四强度(例如,图5F中的接触504的强度)。第四强度与第三强度不同。根据第四强度满足与针对第三强度级的级激活阈值不同的针对第三强度级的级释放强度阈值(例如,接触504的强度低于图5F中的“IT3R”)的确定,所述设备确定触摸输入处于第二强度级中。在一些实施例中,所述设备从多个预定义强度模型标识符(例如,附录A中描述的示例性强度模型和对应的强度模型标识符)标识(图6A的630)强度模型标识符。触摸输入的强度级是从与所标识的强度模型标识符相对应的多个强度级选择的。所述设备基于触摸输入的强度级来处理(632)触摸输入(例如,生成触觉输出)。应当理解,图6A-6C中的操作已经被描述的特定顺序仅仅是示例性的并且不旨在指示所描述的顺序是操作能够被执行的唯一顺序。本领域普通技术人员将意识到用于对本文中描述的操作进行重新排序的各种方式。额外地,应当指出,本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法650、700、750、800、900、1000、1100和1200)描述的其他过程的细节也可以类似的方式适用于以上参考图6A-6C描述的方法600。例如,以上关于方法600描述的触摸输入处理任选地具有本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法650、700、750、800、900、1000、1100和1200)描述的基于触摸表征参数的触摸输入处理的特征中的一个或多个。为简便起见,这里不再重复这些细节。另外,本领域普通技术人员将意识到鉴于以上教导能够进行许多修改和变型。例如,根据一些实施例,在具有触敏表面的电子设备处执行一种方法。所述电子设备包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器(例如,触敏表面包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器)。在一些实施例中,触敏表面与显示器集成。在一些实施例中,触敏表面与显示器分离。所述方法包括:响应于检测到触敏表面上的触摸输入,确定触敏表面上的触摸输入的强度;并且,根据触敏表面上的触摸输入的强度和一个或多个预选择的强度阈值来确定触摸输入的过渡进展值。所述方法还包括基于触摸输入的过渡进展值来处理触摸输入。针对另一示例,根据一些实施例,在具有触敏表面的电子设备处执行一种方法。所述电子设备包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器(例如,触敏表面包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器)。在一些实施例中,触敏表面与显示器集成。在一些实施例中,触敏表面与显示器分离。所述方法包括:响应于检测到触敏表面上的触摸输入,确定触敏表面上的触摸输入的强度;并且,根据触敏表面上的触摸输入的强度和一个或多个预选择的强度阈值来确定触摸输入的级进展值。所述方法还包括基于触摸输入的级进展值来处理触摸输入。图6D图示了根据一些实施例的基于触摸输入的强度级来更新用户界面的方法650的流程图。在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3A或3B的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行方法650。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器并且触敏表面是在显示器上或与显示器集成。在一些实施例中,显示器与触敏表面分离。方法650中的一些操作任选地被组合和\/或一些操作的顺序被任选地改变。所述设备在显示器上显示(652)用户界面(例如,在图5A中显示电子邮件应用的用户界面)。当显示用户界面时,所述设备在第一软件应用处从与第一软件应用不同的接触强度模块接收(654)标识在触敏表面上检测到的触摸输入的强度级的触摸信息(例如,应用136从接触强度模块175接收触摸信息472)。所述设备根据至少触摸输入的强度级来更新(656)用户界面(例如,在图5B中示出动画)。在一些实施例中,所述设备显示(658)与到或从触摸输入的预定义强度级的过渡相对应的动画,动画与触摸输入的基于强度的进展值相对应。例如,图5A-5D中图示的动画与接触504的级进展值相对应。在一些实施例中,在第一软件应用处从接触强度模块接收到的触摸信息还标识触摸输入的基于强度的进展值。应当理解,图6D中的操作已经被描述的特定顺序仅仅是示例性的并且不旨在指示所描述的顺序是操作能够被执行的唯一顺序。本领域普通技术人员将意识到用于对本文中描述的操作进行重新排序的各种方式。额外地,应当指出,本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、700、750、800、900、1000、1100和1200)描述的其他过程的细节也可以类似的方式适用于以上参考图6D描述的方法650。例如,以上关于方法650描述的强度级任选地具有本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、700、800、900、1000、1100和1200)描述的强度级的特征中的一个或多个。为简便起见,这里不再重复这些细节。图7A-7C图示了根据一些实施例的基于强度模型标识符来处理触摸输入的方法700的流程图。在具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3A或3B的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行方法700。所述电子设备存储第一软件应用。在一些实施例中,所述电子设备包括显示器。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器并且触敏表面是在显示器上或与显示器集成。在一些实施例中,显示器与触敏表面分离。方法700中的一些操作任选地被组合和\/或一些操作的顺序被任选地改变。如下面所描述的,方法700简化对触摸输入的处理。所述方法减少软件应用上的计算负担,由此创造更高效的电子设备。另外,减小软件应用的大小,由此占据更少的存储空间和存储器。所述设备检测(702)触敏表面上的第一触摸输入(例如,图5A中的接触504)。响应于检测到触敏表面上的第一触摸输入,所述设备确定(704)由触敏表面上的第一触摸输入施加的第一强度(例如,图5A中的接触504的强度)。所述设备从多个预定义强度模型标识符标识(706)第一强度模型标识符。在一些实施例中,标识第一强度模型标识符包括(708)将第一软件应用标识为标识与触摸输入相对应并标识由(或针对或对应于)第一软件应用注册为第一强度模型标识符的强度模型标识符。例如,所述设备可以标识强度模型454(图3G)中的使用信息458并标识由第一软件应用注册的强度模型标识符。在一些实施例中,响应于检测到触敏表面上的第一触摸输入,所述设备根据由触敏表面上的第一触摸输入施加的强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来生成(710)触觉输出(例如,在接触的强度超过强度阈值之一时生成触觉输出)。在一些实施例中,能够由接触强度模块或第一软件应用来生成触觉输出(例如,接触强度模块和\/或第一软件应用可以将指令发送到一个或多个触觉输出生成器以启动对触觉输出的生成)。根据由触敏表面上的第一触摸输入施加的第一强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值,所述设备确定(712)第一触摸表征参数(例如,强度级、过渡进展或级进展)。在一些实施例中,基于历史用户动作来调节强度阈值。例如,如果用户重复地应用超过特定准则的高强度,则针对该用户增大强度阈值。在一些实施例中,所述设备根据所标识的强度模型标识符从多个阈值的集合选择(714)阈值的集合(例如,强度阈值)并根据所选择的阈值的集合来确定触摸表征参数。例如,触摸表征参数可以使用图5J中示出的(例如,与第一强度模型标识符相关联的)阈值的集合或图5K中示出的(例如,与第二强度模型标识符相关联的)阈值的集合来确定。在一些实施例中,所述设备根据所标识的强度模型标识符来标识(716)一个或多个(或者备选地,两个或更多个)强度范围并根据一个或多个所标识的强度范围来确定触摸表征参数。例如,代替或除了使用强度阈值,可以使用强度范围来确定一个或多个触摸表征参数。在确定第一触摸表征参数之后,所述设备将第一触摸信息发送(图7B的718)到第一软件应用。第一触摸信息包括第一强度模型标识符和第一触摸表征参数(例如,在图3G中,触摸信息472包括强度模型标识符485和表征参数476)。在一些实施例中,将一连串强度事件发送(720)到第一软件应用,每个强度事件与由在对应时间的触摸输入施加的强度相对应。在一些实施例中,所述设备从第一软件应用接收(722)一个或多个指令以生成触觉输出(例如,图3G的触觉输出触发494)。响应于从软件应用接收到一个或多个指令,所述设备根据来自软件应用的一个或多个指令来生成触觉输出。在一些实施例中,当继续检测触敏表面上的第一触摸输入时,所述设备(例如,从第一软件应用)接收(724)一个或多个指令以使用与第二强度模型标识符相对应的强度模型,第二强度模型标识符与第一强度模型标识符不同。例如,在图3G中,应用136发送要由接触强度模块175针对显示器上的位置的指定范围(例如,跟踪区492)使用的强度模型标识符490。在接收到一个或多个指令以使用与第二强度模型标识符相对应的强度模型之后,所述设备确定由触敏表面上的第一触摸输入施加的第二强度;并且基于第二强度模型标识符来处理第一触摸输入。例如,在图5S中,图标510-1和电子邮件图标546-1与不同的强度模型相关联,并且一旦第一触摸输入在触敏表面上被移动到与电子邮件图标546-1相对应的位置,就基于与电子邮件图标546相关联的强度模型(例如,第二强度模型)来处理第一触摸输入。在一些实施例中或在一些情况下,第一强度和第二强度是相同的。即使第一强度和第二强度是相同的,所述设备可以基于强度模型中的强度阈值以不同方式做出响应。在一些实施例中或在一些情况下,第二强度和第一强度是不同的。在一些实施例中,所述设备确定第一触摸输入已经不再被检测在触敏表面上(例如,将触摸输入完全抬起或减小的强度低于检测阈值),并且检测后续触摸输入。所述设备基于后续触摸输入的位置(例如,触敏表面451上的位置或显示器450上的对应位置)来标识第二强度模型标识符。在一些实施例中,当继续检测触敏表面上的第一触摸输入时,在基于第二强度模型标识符来处理第一触摸输入之后,所述设备(例如,从第一软件应用)接收(图7C的726)一个或多个指令以使用与第三强度模型标识符相对应的强度模型,第三强度模型标识符与第一强度模型标识符和第二强度模型标识符不同。在接收到一个或多个指令以使用与第三强度模型标识符相对应的强度模型之后,所述设备确定由触敏表面上的第一触摸输入施加的第三强度;并且基于第三强度模型标识符来处理第一触摸输入。在一些实施例中,第三强度与第二强度相对应。在一些实施例中,第三强度和第二强度是相同的。在一些实施例中,所述设备确定(728)第一触摸输入已经不再被检测在触敏表面上。在确定第一触摸输入已经不再被检测在触敏表面上之后,所述设备检测触敏表面上的与第一触摸输入分开的第二触摸输入,并且基于第一强度模型标识符来处理第二触摸输入。例如,如图5L-5N中示出的,第二强度模型在抬起第一触摸输入之后终止(例如,所述设备切换回到第一强度模型)。在一些实施例中,所述设备基于第二触摸输入的位置来选择第一强度模型标识符。在一些实施例中,基于第二强度模型标识符来处理触摸输入包括(730)根据由触敏表面上的触摸输入施加的第二强度和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第二触摸表征参数(例如,图5J中的强度级、级进展值和\/或过渡进展值)。第二触摸表征参数与第一触摸表征参数不同。例如,触摸表征参数(例如,级、过渡进展、级进展、等等)已经被改变,因为强度模型标识符(和对应的强度模型)已经被改变,无论触摸输入的强度是否已经被改变。处理触摸输入还包括在确定第二触摸表征参数之后,将第二触摸信息发送到第一软件应用。第二触摸信息包括第二强度模型标识符和第二触摸表征参数。在一些实施例中,基于第二强度模型标识符来处理触摸输入包括(732)根据第二强度没有满足与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来放弃对触觉输出的生成。所述电子设备(例如,所述电子设备的触敏表面)被配置为根据第二强度满足与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值中的至少一个来生成触觉输出。例如,如图5L中示出的,当接触504的强度减小到先前释放强度阈值IT1R以下但是保持高于当前释放强度阈值IT1R-2时,所述设备放弃生成触觉输出,即使所述设备将已经在先前释放强度阈值IT1R被使用的情况下生成触觉输出。在一些实施例中,在检测到第一触摸输入之后,所述设备(例如,从第一软件应用)接收(图7B的734)一个或多个指令以使用与第二强度模型标识符相对应的强度模型,第二强度模型标识符与第一强度模型标识符不同。在接收到一个或多个指令以使用与第二强度模型标识符相对应的强度模型之后,所述设备检测触敏表面上的第二触摸输入;并且,响应于检测到触敏表面上的第二触摸输入,确定由触敏表面上的第二触摸输入施加的第二强度。所述设备还基于第二强度模型标识符来处理第二触摸输入。应当理解,图7A-7C中的操作已经被描述的特定顺序仅仅是示例性的并且不旨在指示所描述的顺序是操作能够被执行的唯一顺序。本领域普通技术人员将意识到用于对本文中描述的操作进行重新排序的各种方式。额外地,应当指出,本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、750、800、900、1000、1100和1200)描述的其他过程的细节也可以类似的方式适用于以上参考图7A-7C描述的方法700。例如,以上关于方法700描述的触摸表征参数任选地具有本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、750、800、900、1000、1100和1200)描述的强度级的特征中的一个或多个。为简便起见,这里不再重复这些细节。另外,本领域普通技术人员将意识到鉴于以上教导能够进行许多修改和变型。例如,根据一些实施例,在具有触敏表面的电子设备处执行一种方法。所述电子设备包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器(例如,触敏表面包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器)并且所述电子设备存储第一软件应用。在一些实施例中,触敏表面与显示器集成。在一些实施例中,触敏表面与显示器分离。使用除了第一软件应用中的指令之外的指令(使用接触强度模块)来执行所述方法。所述方法包括检测触敏表面上的触摸输入;并且,响应于检测到触敏表面上的触摸输入,确定由触敏表面上的触摸输入施加的强度。所述方法还包括从多个阈值的集合选择阈值的集合用于触摸输入。多个阈值的集合中的至少一个阈值的集合包括多个阈值。所述方法还包括根据所选择的阈值的集合来确定触摸输入的触摸表征参数;并且将触摸信息发送到第一软件应用。触摸信息包括触摸表征参数。在一些实施例中,基于行为标识符来选择阈值的集合。在一些实施例中,基于触摸输入的位置来选择阈值的集合。在一些实施例中,基于触摸输入的位置来选择行为标识符。根据一些实施例,在具有触敏表面的电子设备处执行一种方法。所述电子设备包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器(例如,触敏表面包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器)并且电子设备存储第一软件应用。在一些实施例中,触敏表面与显示器集成。在一些实施例中,触敏表面与显示器分离。使用除了第一软件应用中的指令之外的指令(使用接触强度模块)来执行所述方法。所述方法包括检测触敏表面上的触摸输入;并且,响应于检测到触敏表面上的触摸输入,确定由触敏表面上的触摸输入施加的强度。所述方法还包括从多个强度范围的集合选择强度范围的集合用于触摸输入。在一些实施例中,多个强度范围的集合中的至少一个强度范围的集合包括多个强度范围。所述方法还包括根据所选择的强度范围的集合来确定触摸输入的触摸表征参数;并且将触摸信息发送到第一软件应用。触摸信息包括触摸表征参数。图7D图示了根据一些实施例的基于触摸表征参数来更新用户界面的方法750的流程图。在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3A或3B的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行方法750。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器并且触敏表面是在显示器上或与显示器集成。在一些实施例中,显示器与触敏表面分离。方法750中的一些操作任选地被组合和\/或一些操作的顺序被任选地改变。所述设备显示(752)第一软件应用的用户界面。所述设备注册(754)多个预定义力模型标识符的第一强度模型标识符。在一些实施例中,所述设备注册(756)多个预定义力模型标识符的第二强度模型标识符。第一强度模型标识符被注册为与第一软件应用的用户界面的第一区相关,并且第二强度模型标识符被注册为与第一软件应用的用户界面的第二区相关,第一软件应用的用户界面的第二区与第一软件应用的用户界面的第一区不同。在一些实施例中,第一区和第二区能够是重叠的但是仍然是不同的。在一些实施例中,所述设备当显示第一软件应用的用户界面时并发地显示(758)第二软件应用的用户界面,并且注册多个预定义力模型标识符的第三强度模型标识符。第三强度模型标识符同与第二软件应用的用户界面的与第一软件应用的用户界面的第一区不同的区相关地被注册。在注册之后,所述设备接收(760)包括第一强度模型标识符和触摸表征参数的触摸信息;并且,响应于接收到触摸信息,所述设备根据触摸表征参数来更新(762)第一软件应用的用户界面。应当理解,图7D中的操作已经被描述的特定顺序仅仅是示例性的并且不旨在指示所描述的顺序是操作能够被执行的唯一顺序。本领域普通技术人员将意识到用于对本文中描述的操作进行重新排序的各种方式。额外地,应当指出,本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、800、900、1000、1100和1200)描述的其他过程的细节也可以类似的方式适用于以上参考图7D描述的方法750。例如,以上关于方法750描述的触摸表征参数任选地具有本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、800、900、1000、1100和1200)描述的触摸表征参数的特征中的一个或多个。为简便起见,这里不再重复这些细节。另外,本领域普通技术人员将意识到鉴于以上教导能够进行许多修改和变型。例如,根据一些实施例,在具有触敏表面的电子设备处执行一种方法。所述电子设备包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器(例如,触敏表面包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器)并且所述电子设备存储第一软件应用。在一些实施例中,触敏表面与显示器集成。在一些实施例中,触敏表面与显示器分离。所述方法包括注册多个预定义强度模型标识符的第一强度模型标识符和第二强度模型标识符;并且,在注册之后,接收包括相应强度模型标识符和触摸表征参数的触摸信息。相应强度模型标识符是第一强度模型标识符或第二强度模型标识符。所述方法还包括根据触摸表征参数和相应力模型标识符来更新第一软件应用的用户界面。图8A-8C图示了根据一些实施例的基于不同的强度模型来处理不同区中的触摸输入的方法800的流程图。在具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3A或3B的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行方法800。在一些实施例中,所述设备存储第一软件应用。在一些实施例中,所述设备包括显示器。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器并且触敏表面是在显示器上或与显示器集成。在一些实施例中,显示器与触敏表面分离。方法800中的一些操作任选地被组合和\/或一些操作的顺序被任选地改变。如下面所描述的,方法800简化对触摸输入的处理。所述方法减少软件应用上的计算负担,由此创造更高效的电子设备。另外,减小软件应用的大小,由此占据更少的存储空间和存储器。在一些实施例中,在检测到第一触摸输入之前,所述设备显示(802)包括第一显示区和第二显示区的用户界面(例如,如图5T中示出的第一软件应用的用户界面和第二软件应用的用户界面)。第一显示区与触敏表面的第一触摸区相对应,并且所第二显示区与触敏表面的第二触摸区相对应(例如,在图5T中,第一软件应用的用户界面与触敏表面451上的位置502-A相对应,并且第二软件应用的用户界面与触敏表面451上的位置502-B相对应)。在一些实施例中,第一显示区与第一软件应用的用户界面相对应(804),并且第二显示区与(例如,如图5T中示出的)第二软件应用的用户界面相对应。在一些实施例中,第一显示区和第二显示区两者都与第一软件应用相对应(例如,图5S中的图标510-1和电子邮件图标546-7)。所述设备检测(806)触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入(例如,图5V中的接触522)。所述设备从多个预定义强度模型标识符标识(808)与触敏表面的第一触摸区相关联的第一强度模型标识符(例如,与具有如图5W中示出的强度阈值IT1、IT2和IT3、等等的强度模型相对应的强度模型标识符)。响应于检测到触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入,所述设备确定(810)由触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入施加的第一强度(例如,图5W中的接触522的强度)。根据由触敏表面上的第一触摸输入施加的第一强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值,所述设备确定(812)第一触摸表征参数(例如,级、过渡进展或级进展)。在确定第一触摸表征参数之后,所述设备将第一触摸信息发送(814)到第一软件应用(例如,从图3G中的接触运动模块130发送触摸信息472)。第一触摸信息包括第一触摸表征参数。所述设备检测(图8B的816)触敏表面的第二触摸区上的第二触摸输入(例如,图5Y中的接触524)。触敏表面的第二触摸区与触敏表面的第一触摸区不同。所述设备从多个预定义强度模型标识符标识(818)与触敏表面的第二触摸区相关联的第二强度模型标识符(例如,与具有如图5Y中示出的强度阈值IT1、IT1R的强度模型相对应的强度模型标识符)。响应于检测到触敏表面的第二触摸区上的第二触摸输入,所述设备确定(820)由触敏表面的第二触摸区上的第二触摸输入施加的第二强度(例如,图5Z中的接触524的强度)。根据由触敏表面上的第二触摸输入施加的第二强度和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值,所述设备确定(822)第二触摸表征参数(例如,级、过渡进展或级进展)。在确定第二触摸表征参数之后,所述设备将第二触摸信息发送(824)到第一软件应用(例如,从图3G中的接触运动模块130发送触摸信息472)。第二触摸信息包括第二触摸表征参数。在一些实施例中,响应于检测到触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入,所述设备根据由触敏表面上的第一触摸输入施加的第一强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来生成(826)第一触觉输出(例如,在接触522的强度超过图5W中的强度阈值IT1时生成触觉输出)。响应于检测到触敏表面的第二触摸区上的第二触摸输入,所述设备根据由触敏表面上的第二触摸输入施加的第二强度和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来生成第二触觉输出(例如,在接触524的强度超过图5Z中的强度阈值IT1时生成触觉输出)。在一些实施例中,第一触摸区的至少一部分与第二触摸区的至少一部分重叠(图8C的828)。例如,如图5A中示出的,第一软件应用的用户界面与第二软件应用的用户界面至少部分地重叠。因此,对应的触摸区也至少部分地重叠。在一些实施例中,所述设备检测(830)触敏表面的与第一触摸区和第二触摸区的重叠相对应的重叠触摸区上的第三触摸输入(例如,图5BB中的接触526)。所述设备在第一强度模型标识符与第二强度模型标识符之间选择强度模型标识符以用于重叠触摸区;并且,响应于检测到重叠触摸区上的第三触摸输入,确定由触敏表面的重叠触摸区上的第三触摸输入施加的第三强度。根据由触敏表面的重叠触摸区上的第三触摸输入施加的第三强度和与所选择的强度模型标识符相关联的一个或多个阈值,所述设备确定第三触摸表征参数(例如,级、过渡进展或级进展)。在确定第三触摸表征参数之后,所述设备将第三触摸信息发送到第一软件应用。第三触摸信息包括第三触摸表征参数。例如,如果(与第一软件应用相关联的)第一强度模型被选择,则基于第一强度模型来处理接触526的强度(例如,图5BB)。如果(与第二软件应用相关联的)第二强度模型被选择,则基于第二强度模型来处理接触526的强度(例如,图5CC)。在一些实施例中,第一强度模型标识符和第二强度模型标识符两者都与适用于重叠触摸区的优先级相关联(832),并且强度模型标识符是基于针对重叠触摸区的第一强度模型标识符的优先级和第二强度模型标识符的优先级(例如,图3G中的每个相应强度模型456-1、456-2和456-3的优先级489)而被选择的。在一些实施例中,强度模型的优先级被显式分配(例如,优先级被存储在专用数据字段中,例如图3G中的优先级489)。在一些实施例中,强度模型的优先级由其在强度模型的列表或组内的位置来指示(例如,被定位在图3G中的强度模型454中的第一个的强度模型比被定位在强度模型454中的第二个的强度模型具有更高的优先级)。在一些实施例中,所述设备根据第三强度和与在第一强度模型标识符与第二强度模型标识符之间的还没有被选择的强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来放弃(834)对触摸表征参数的确定。例如,在图5CC中,根据第一强度模型来确定触摸表征参数,并且所述设备根据第二强度模型来放弃对触摸表征参数的确定。在一些实施例中,第一强度模型已经被选择(836)以用于重叠区。在检测到第三触摸输入之后,所述设备检测触敏表面的重叠区上的第四触摸输入(例如,图5DD的接触528)。所述设备(例如,基于来自软件应用的一个或多个指令)选择第二强度模型标识符以用于重叠触摸区。响应于检测到重叠触摸区上的第四触摸输入,所述设备确定由触敏表面的重叠触摸区上的第四触摸输入施加的第四强度。根据由触敏表面的重叠触摸区上的第四触摸输入施加的第四强度和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值,所述设备确定第四触摸表征参数(例如,图5EE中的接触528的强度级、级进展值和\/或过渡进展值)。在确定触摸表征参数之后,所述设备将第四触摸信息发送到第一软件应用。第四触摸信息包括第四触摸表征参数。应当理解,图8A-8D中的操作已经被描述的特定顺序仅仅是示例性的并且不旨在指示所描述的顺序是操作能够被执行的唯一顺序。本领域普通技术人员将意识到用于对本文中描述的操作进行重新排序的各种方式。额外地,应当指出,本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、750、900、1000、1100和1200)描述的其他过程的细节也可以类似的方式适用于以上参考图8A-8D描述的方法800。例如,以上关于方法800描述的触摸表征参数任选地具有本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、750、900、1000、1100和1200)描述的触摸表征参数的特征中的一个或多个。为简便起见,这里不再重复这些细节。另外,本领域普通技术人员将意识到鉴于以上教导能够进行许多修改和变型。例如,在一些实施例中,在具有触敏表面的电子设备处执行一种方法。所述电子设备包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器(例如,触敏表面包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器)并且电子设备存储第一软件应用。在一些实施例中,触敏表面与显示器集成。在一些实施例中,触敏表面与显示器分离。方法包括显示用户界面,用户界面包括第一显示区和与第一显示区不同的第二显示区;并且,当显示用户界面时,检测在触敏表面上的与第一显示区相对应的一位置处的第一触摸输入(例如,当光标被显示在用户界面中的第一显示区之上时)。所述方法还包括:响应于检测到在触敏表面上的与第一显示区相对应的一位置处的第一触摸输入,确定由触敏表面上的第一触摸输入施加的第一强度;根据由触敏表面上的第一触摸输入施加的第一强度和与第一显示区相关联的一个或多个阈值的第一集合来确定第一触摸表征参数(例如,级、过渡进展或级进展);并且,在确定第一触摸表征参数之后,将第一触摸信息发送到第一软件应用。第一触摸信息包括第一触摸表征参数。方法还包括:检测在触敏表面上的与第二显示区相对应的一位置处的第二触摸输入;并且,响应于检测到在触敏表面上的与第二显示区相对应的一位置处的第二触摸输入,确定由触敏表面上的第二触摸输入施加的第二强度;根据由触敏表面上的第二触摸输入施加的第二强度和与第二显示区相关联的一个或多个阈值的第二集合来确定第二触摸表征参数(例如,级、过渡进展或级进展);并且,在确定第二触摸表征参数之后,将第二触摸信息发送到第一软件应用。第二触摸信息包括第二触摸表征参数。图9A-9D图示了根据一些实施例的基于基于位置的强度模型来处理触摸输入的方法900的流程图。在具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3A或3B的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行方法900。在一些实施例中,所述设备包括显示器。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器并且触敏表面是在显示器上或与显示器集成。在一些实施例中,显示器与触敏表面分离。方法900中的一些操作任选地被组合和\/或一些操作的顺序被任选地改变。如下面所描述的,方法900简化对触摸输入的处理。所述方法减少软件应用上的计算负担,由此创造更高效的电子设备。另外,减小软件应用的大小,由此占据更少的存储空间和存储器。所述设备检测(902)触敏表面上的触摸输入(例如,图5FF中的接触536或图5HH中的集成538)。响应于检测到触摸输入,所述设备根据触摸输入处在触敏表面上的与多个不同的强度模型中的第一强度模型相关联的一位置处的确定,根据由触敏表面上的触摸输入施加的强度和第一强度模型来处理(904)触摸输入(例如,而不根据第二强度模型来处理触摸输入)。所述设备根据触摸输入处在触敏表面上的与和第一强度模型不同的第二强度模型相关联的一位置处的确定,根据由触敏表面上的触摸输入施加的强度和第二强度模型来处理(906)触摸输入(例如,而不根据第一强度模型来处理触摸输入)。例如,在图5FF中,根据在区域542中检测到接触536的确定,基于第一强度模型来处理接触536(而不是基于与区534-8相关联的第二强度模型来处理接触536)。在图5HH中,根据在区域-8中检测到接触534-8的确定,基于第二强度模型来处理接触538(而不是基于与区542相关联的第一强度模型来处理接触538)。在一些实施例中,所述设备根据由触摸输入施加的强度和第一强度模型来处理(908)触摸输入包括将接触强度信息提供给用户界面应用(例如,第一软件应用)而不生成针对触摸输入的触觉输出(例如,图5FF中的接触536的级进展值被提供给图3G中的应用以用于确定图形元素的宽度,例如笔划,并且针对区542中的接触抑制触觉输出)。在一些实施例中,根据由触摸输入施加的强度和第二强度模型来处理触摸输入包括有条件地生成针对触摸输入的触觉输出(例如,在图5HH中,当强度超过针对区534-8的特定强度阈值时生成触觉输出)。在一些实施例中,在触摸输入期间,所述电子设备检测(图9B的910)触敏表面上的被归因于触摸输入的相应强度的应用。根据由触敏表面上的触摸输入施加的强度和第一强度模型来处理触摸输入包括将第一触摸输入状态信息提供给用户界面应用,第一触摸输入状态信息指示触摸输入已经在触敏表面上施加相应强度而不生成针对触摸输入的触觉输出(例如,图5FF中的接触536的级进展值被提供给如图3G中的示出的应用136以用于确定图形元素的宽度,例如笔划,并且针对区542中的接触抑制触觉输出)。根据由触敏表面上的触摸输入施加的强度和第二强度模型来处理触摸输入包括将第二触摸输入状态信息提供给用户界面应用,第二触摸输入状态信息指示触摸输入已经在触敏表面上施加相应强度并且生成针对触摸输入的触觉输出(例如,图5HH中的接触538的级进展值、过渡进展值、或者对应的用户界面元素已经被激活的离散指示)。在一些实施例中,第一触摸输入状态信息包括(912)触摸输入的强度的连续变量表示(例如,当触摸输入的强度改变时改变的值,例如级进展值或过渡进展值)。第二触摸输入状态信息包括触摸输入的强度处在与对用户界面元素的激活相对应的值的范围内的指示(例如,当触摸输入的强度改变时只要触摸输入的强度保持在强度值的预定范围内不改变并且指示按钮或其他功能可见性已经被选择的离散指示),用户界面元素与触敏表面上的与第二强度模型相关联的位置相对应。在一些实施例中,所述设备检测(914)触敏表面的第一触摸区(例如,非触觉反馈区)上的第一触摸输入(例如,图5FF中的接触536)。所述设备从多个预定义强度模型标识符标识与触敏表面的第一触摸区相关联的第一强度模型标识符(例如,第一强度模型标识符与第一强度模型相对应)。响应于检测到触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入,所述设备确定由触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入施加的第一强度;并且,根据由触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入施加的第一强度和第一强度模型标识符来处理第一触摸输入并放弃对针对第一触摸输入的触觉输出的生成(例如,在图5GG中显示与接触536的移动相对应的图形元素)。所述设备检测触敏表面的第二触摸区(例如,触觉反馈区)上的第二触摸输入(例如,图5HH中的接触538)。触敏表面的第二触摸区与触敏表面的第一触摸区不同。所述设备从多个预定义强度模型标识符标识与触敏表面的第二触摸区相关联的第二强度模型标识符(例如,第二强度模型标识符与第二强度模型相对应)。响应于检测到触敏表面的第二触摸区上的第二触摸输入,所述设备确定由触敏表面的第二触摸区上的第二触摸输入施加的第二强度;并且,根据由触敏表面的第二触摸区上的第二触摸输入施加的第二强度和第二强度模型标识符来处理第二触摸输入(例如,对应的字符被插入到文档中,如图5HH中示出的)并根据第二触摸输入和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个参数(例如,第二强度模型中的一个或多个模型参数)来有条件地生成针对第二触摸输入的触觉输出。在一些实施例中,根据第二触摸输入没有满足与和第二强度模型标识符相关联的一个或多个模型参数相对应的一个或多个准则的确定来有条件地生成针对第二触摸输入的触觉输出(图9C的916)包括放弃对针对第二触摸输入的触觉输出的生成。例如,在一些实施例中,在触摸输入不超过强度阈值时生成触摸输出。在一些实施例中,第一强度模型标识符指示(918)没有触觉输出要针对触敏表面的第一触摸区上的触摸输入而被生成。在一些实施例中,所述电子设备存储(920)第一软件应用,并且当所述电子设备显示第一软件应用的用户界面(例如,如图5FF-5JJ中示出的文字处理软件应用的用户界面)时检测第一用户输入和第二用户输入。在一些实施例中,第一软件应用的用户界面包括(922)手写输入工具区(例如,字符输入工具区)(例如,图5FF中的手写输入工具区540)。在一些实施例中,手写输入工具区与第一软件应用的用户界面不同(804),并且手写输入工具区与第一软件应用的用户界面(例如,文字处理软件应用的用户界面)重叠。在一些实施例中,手写输入工具区与第一软件应用的用户界面分离。在一些实施例中,手写输入工具区包括(924)多个选择区,并且一个或多个选择区中的至少相应选择区与触敏表面的第二触摸区(例如,触觉反馈区)相对应。例如,在图5JJ中,选择区532-1与触摸区534-1相对应。在一些实施例中,一个或多个选择区共同地与第二触摸区相对应。在一些实施例中,手写输入工具区包括(926)手写输入区,并且手写输入区与触敏表面的第一触摸区(例如,潜在的非触觉反馈区)相对应。例如,在图5FF中,手写输入区530与区542相对应。在一些实施例中,响应于检测到触敏表面的第一触摸区上的第一触摸输入,所述设备根据第一触摸输入来显示(928)手写输入区中的一个或多个图形元素(例如,笔划,例如图5GG中的544)。在一些实施例中,响应于检测到触敏表面的第一触摸区(例如,潜在非触觉反馈区)上的第一触摸输入,所述设备显示(图9D的930)多个选择区中的字符的多个组(例如,图5GG中的选择区532-5到532-8中的字符)。基于手写输入区中的一个或多个显示的图形元素来选择字符的相应组,并且在相应选择区中显示字符的相应组(例如,与显示的笔划相对应的诸如中文、韩文和日文字符的字符)。响应于检测到在触敏表面的第二触摸区上的与相应选择区相对应的一位置处的第二触摸输入,所述设备选择字符的相应组(例如,在图5HH中,响应于区534-8中的接触538,对应的选择区532-8中的字符被选择)。在一些实施例中,响应于检测到在触敏表面的第二触摸区上的与相应选择区相对应的一位置处的第二触摸输入并且在选择字符的相应组之后,所述设备显示第一软件应用的除了手写输入工具区之外的用户界面中的字符的相应组(例如,在图5HH中,响应于区534-8中的接触538,对应的选择区532-8中的字符被插入到文档中)。在一些实施例中,处理在触敏表面的第一触摸区上检测到的第一触摸输入包括(932)确定第一触摸输入已经满足绘制强度阈值;并且,根据第一触摸输入已经超过绘制强度阈值的确定,根据第一触摸输入来显示手写输入区中的一个或多个图形元素。一个或多个图形元素中的相应图形元素的第一终端区与其中第一触摸输入已经被确定为满足绘制强度阈值的位置相对应。例如,如图5II中示出的,响应于接触536的强度满足绘制强度阈值ITD而启动对图形元素的绘制。在一些实施例中,处理在触敏表面的第一触摸区上检测到的第一触摸输入包括(934)当继续检测触敏表面上的第一触摸输入时,继续根据第一触摸输入来更新手写输入区中的一个或多个图形元素,无论第一触摸输入是否已经不再满足绘制强度阈值。例如,如图5II中示出的,一旦启动对图形元素的绘制,绘制即使在接触536的强度下降到绘制强度阈值以下的情况下也继续。在一些实施例中,处理在触敏表面的第一触摸区上检测到的第一触摸输入包括(936)检测第一触摸输入已经不再被检测在触敏表面上并且检测第一触摸输入已经在第一触摸输入不再被检测在触敏表面上之后的预定义时间间隔内恢复与触敏表面的接触。处理第一触摸输入还包括响应于第一触摸输入在第一触摸输入不再被检测在触敏表面上之后的预定义时间间隔内恢复与触敏表面的接触,根据第一触摸输入来更新手写输入区中的一个或多个图形元素。例如,如图5JJ中示出的,即使接触536当跟随触敏表面451上的路径时打破与触敏表面451的接触并且后续接触544继续该路径,接触536和接触544的路径也被当作单条路径。应当理解,图9A-9D中的操作已经被描述的特定顺序仅仅是示例性的并且不旨在指示所描述的顺序是操作能够被执行的唯一顺序。本领域普通技术人员将意识到用于对本文中描述的操作进行重新排序的各种方式。额外地,应当指出,本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、750、800、1000、1100和1200)描述的其他过程的细节也可以类似的方式适用于以上参考图9A-9D描述的方法900。例如,以上关于方法900描述的强度模型任选地具有本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、750、800、1000、1100和1200)描述的强度模型的特征中的一个或多个。为简便起见,这里不再重复这些细节。图10A-10D图示了根据一些实施例的基于对触摸输入的闭锁来处理触摸输入的方法1000的流程图。在具有触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备(例如,图3A或3B的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行方法1000。所述设备存储第一软件应用。在一些实施例中,所述设备包括显示器。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器并且触敏表面是在显示器上或与显示器集成。在一些实施例中,显示器与触敏表面分离。方法1000中的一些操作任选地被组合和\/或一些操作的顺序被任选地改变。如下面所描述的,方法1000简化对触摸输入的处理。所述方法减少软件应用上的计算负担,由此创造更高效的电子设备。另外,减小软件应用的大小,由此占据更少的存储空间和存储器。所述设备显示(1002)用户界面,用户界面包括两个或更多个显示区,其包括第一显示区和第二显示区(例如,图5KK中的图标510-1和电子邮件图标546-7)。当显示用户界面时,所述设备检测(1004)由在触敏表面上的与第一显示区相对应的第一位置处的触摸输入施加的第一强度(例如,图5Ll中的接触548的强度)。在一些实施例中,响应于检测到由触摸输入施加的第一强度,所述设备根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理(1006)第一强度(例如,在图5LL中,根据与图标510-1相关联的强度阈值来处理接触548的强度)。在一些实施例中,根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第一强度包括(1008)显示与由触摸输入施加的强度从先前强度到第一强度(例如,从在检测到第一强度之前检测到的强度到第一强度)的变化相对应的动画(例如,在图5MM中在视觉上区分图标510-1)。例如,所述设备显示指示用户正与第一显示区中的特定控件交互的预闭锁动画,例如第一显示区中的接近焦点选择器的第一按钮的外观的变化。该预闭锁动画任选地以取决于接触的强度的变化的速率或接触的强度的幅度而被呈现从而向用户提供关于它们朝向激活按钮或闭锁到按钮上的进展的反馈。所述设备检测(1010)触摸输入跨触敏表面从触敏表面上的第一位置到触敏表面上的与第二显示区相对应的第二位置的移动(例如,当光标被显示在第一显示区之上时)(例如,图5NN中的接触548的移动)。在一些实施例中,在检测到由在第一位置处的触摸输入施加的第一强度之后检测到触摸输入跨触敏表面从触敏表面上的第一位置到触敏表面上的第二位置的移动。在一些实施例中,响应于检测到触摸输入从触敏表面上的第一位置到触敏表面上的第二位置的移动,所述设备显示(1012)与由触摸输入施加的强度(例如,从在检测到第一强度之前检测到的强度到第一强度)的变化相对应的动画。例如,所述设备显示指示用户正与第二显示区中的特定控件交互的预闭锁动画,例如第二显示区中的接近焦点选择器的第二按钮的外观的变化。该预闭锁动画任选地以取决于接触的强度的变化的速率而被呈现从而使动画追上预激活动画中的与接触的当前强度相对应的当前点。在检测到触摸输入从触敏表面上的第一位置到触敏表面上的第二位置的移动之后,所述设备检测(1014)由触敏表面的第二位置处的触摸输入施加的第二强度(例如,图5OO中的接触548的强度)。响应于检测到由在触敏表面上的第二位置处的触摸输入施加的第二强度,所述设备根据第一强度不满足第一强度阈值(例如,闭锁强度阈值)的确定,根据与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理(图10B的1016)第二强度(例如,在图5PP中,基于与电子邮件图标546-7相关联的强度阈值来处理接触548)。在一些实施例中,第一强度阈值与激活强度阈值不同(1018)。在一些实施例中,所述设备检测在触敏表面上的与第一显示区相对应的一位置处的触摸输入;并且,响应于检测到触摸输入,确定由触敏表面上的触摸输入施加的强度。根据由触敏表面上的触摸输入施加的强度满足激活强度阈值的确定,所述设备启动对第一软件元素的激活(例如,将一个或多个指令发送到第一软件应用以激活第一软件元素)。在一些实施例中,根据与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度包括(1020)显示与由触敏表面上的触摸输入施加的强度(例如,从第一强度到第二强度)的变化相对应的动画。例如,所述设备显示与第二显示区中的用户界面元素相对应的预激活动画,例如指示第二显示区中的按钮将在接触的强度增大到按钮激活强度阈值以上的情况下被激活的按钮按压动画。该预激活动画任选地以取决于接触的强度的变化的速率或接触的强度的幅度而被呈现从而向用户提供关于它们朝向激活按钮的进展的反馈。在一些实施例中,根据与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度包括(1022)激活与第二显示区相关联的第二控件(例如,在接触满足如下准则时,准则包括在接触超过针对第二控件的激活强度阈值时满足的准则)。响应于检测到由在触敏表面上的第二位置处的触摸输入施加的第二强度,所述设备根据第一强度满足第一强度阈值的确定,根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理(1024)第二强度(例如,在图5SS中,基于与图标510-1相关联的强度阈值来处理接触548)。在一些实施例中,与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值和与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值不同(图10C的1026)(例如,第一显示区和第二显示区都与不同的强度模型相关联)。在一些实施例中,与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值和与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值相同(图10C的1028)(例如,第一显示区和第二显示区都与相同的强度模型相关联)。在一些实施例中,根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度包括(1030)显示与由触敏表面上的触摸输入施加的强度(例如,从第一强度到第二强度)的变化相对应的动画。例如,所述设备显示与第一显示区中的用户界面元素相对应的预激活动画,例如指示第一显示区中的按钮将在接触的强度增大到按钮激活强度阈值以上的情况下被激活的预按钮按压动画。该预激活动画任选地以取决于由触摸输入施加的强度的的变化的速率或由触摸输入施加的强度的幅度而被呈现从而向用户提供关于它们朝向激活按钮的进展的反馈。在一些实施例中,根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度包括(1032)激活与第一显示区相关联的第一控件(例如,在接触满足如下准则时,准则包括在接触超过针对第一控件的激活强度阈值时满足的准则)。在一些实施例中,所述设备根据第一强度满足与第一强度阈值不同的报告强度阈值的确定来将第一触摸信息发送(图10B的1034)到第一软件应用。第一触摸信息包括与第一强度相对应的一个或多个触摸参数。在一些实施例中,第一强度阈值要求比报告强度阈值更高的强度。在一些实施例中,所述方法包括根据第一强度不满足报告强度阈值的确定来放弃发送第一触摸信息。所述设备根据第二强度满足报告强度阈值的确定来将第二触摸信息发送到第一软件应用。第二触摸信息包括与第二强度相对应的一个或多个触摸参数。在一些实施例中,两个或更多个显示区中的第一显示区与第一软件应用的第一软件元素相关联(图10D的1036),并且两个或更多个显示区中的第二显示区与第二软件应用的第二软件元素相关联。在一些实施例中,根据第一强度不满足第一强度阈值(例如,未闭锁在第一显示区上)的确定,将第二触摸信息发送(1038)到第二软件元素而不将第二触摸信息发送到第一软件元素。在一些实施例中,根据第一强度满足第一强度阈值(例如,被闭锁在第一显示区上)的确定,将第二触摸信息发送(1040)到第一软件元素而不将第二触摸信息发送到第二软件元素。在一些实施例中,根据第一强度满足报告强度阈值的确定,将第一触摸信息发送(1042)到第一软件元素。在一些实施例中,将第一触摸信息发送到第一软件元素而不将第一触摸信息发送到第二软件元素。在一些实施例中,响应于检测到触摸输入,所述设备在第一强度满足第一强度阈值之前根据第一触摸信息使用第一软件应用来更新(图10B的1044)用户界面。在一些实施例中,根据第一触摸信息使用第一软件应用来更新用户界面包括显示指示检测到触摸输入的动画。例如,动画可以被用于通知用户关于实现闭锁所需要的强度。在一些实施例中,根据第一触摸信息使用第一软件应用来更新用户界面包括显示指示由触敏表面上的触摸输入施加的强度的增大和\/或减小的动画。应当理解,图10A-10D中的操作已经被描述的特定顺序仅仅是示例性的并且不旨在指示所描述的顺序是操作能够被执行的唯一顺序。本领域普通技术人员将意识到用于对本文中描述的操作进行重新排序的各种方式。额外地,应当指出,本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、750、800、900、1100和1200)描述的其他过程的细节也可以类似的方式适用于以上参考图10A-10D描述的方法1000。例如,以上关于方法1000描述的强度阈值任选地具有本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、750、800、900、1100和1200)描述的强度阈值的特征中的一个或多个。为简便起见,这里不再重复这些细节。图11A-11C是图示了由电子设备执行的将触觉输出在与电子设备通信的多个输入设备之中进行路由的方法1100的流程图。在一些实施例中,所述电子设备包括输入设备中的一个或多个(例如,触摸屏显示器或触控板)。如下面所描述的,方法100向与从其接收到触发由通过电子设备运行的应用的反应的输入的输入设备相同的输入设备提供触觉反馈,在本文中被称为触觉输出。所述方法实现和\/或促进对在其处能够生成触觉输出的多个输入设备的使用,并且实现由能够由电子设备运行的广泛的应用对触觉反馈的使用。所述方法还通过提供促进对电子设备和应用的高效使用的触觉反馈来减少用户在执行结合应用的操作时用户上的认知负担,由此创建更高效的人机接口。针对电池供电的电子设备,使得用户能够更快地且更高效地根据选定操作模式执行操作,从而节省功率并增加电池充电之间的时间。任选地,但是通常,所述设备在为所述设备的部分或与所述设备通信的显示器上显示(1102)针对电子设备的用户界面。在图5A-5S中示出了由电子设备显示的这样的用户界面的示例。在一些实施例中,用户界面包括两个或更多个显示区,其包括第一显示区和第二显示区。通常,用户界面在对方法1100的执行中继续被显示,但是用户界面的内容可以例如响应于由电子设备的用户进行的输入而改变。另外,所述设备与包括第一输入设备(例如,包括用于检测与第一触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的具有第一触敏表面的第一输入设备)和第二输入设备(例如,包括用于检测与第二触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的具有第二触敏表面的第二输入设备)的多个输入设备通信,其中,第一输入设备被配置为响应于输入而生成触觉输出,第二输入设备被配置为生成触觉输出。第一输入设备的非限制性示例是触控板和触敏显示器,并且第二输入设备的非限制性示例是触控板和触敏显示器。所述设备接收(1104)由多个输入设备中的相应输入设备检测到的输入的指示。在一些实施例中,触摸输入能够为由人的手指输入的手指输入或触笔触摸输入。响应于接收到输入的指示,所述设备将描述输入的信息提供(1106)到运行在设备上的应用使得应用能够对输入做出反应。例如,指定一个或多个接触的移动(如果有的话)、位置、强度、等等的触摸事件被提供到应用。在一些实施例中,被提供到应用的触摸事件包括多个列表,例如由与设备通信的输入设备当前检测到的所有触摸的列表,与应用的特定视图相关联的所有触摸的列表,以及改变的触摸的列表,包括针对其至少一个参数或方面自先前触摸事件被提供到应用起已经改变的触摸。所述设备从应用接收(1108)对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应。例如,在一些情况下,输入包括(1110)横向移动,并且应用的反应包括跨显示器移动图形用户界面。响应于从应用接收到对输入的反应,所述设备引发(1112)对相应触觉输出的生成。更具体地,根据反应由第一输入设备触发的确定(1114),基于来自应用的对输入的反应在第一输入设备(图3B的触摸屏显示器340)处生成相应触觉输出,并且根据反应由第二输入设备触发的确定(1116),基于来自应用的对输入的反应在第二输入设备(图3B的触控板332)处生成相应触觉输出。在一些实施例中,响应于从应用接收到对输入的反应,所述设备确定(1118)多个输入设备中的哪个输入设备触发了来自应用的反应。例如,在图3B的包括触控板332和触敏显示器340的背景下,所述设备确定触控板和触敏显示器中的哪个触发了来自应用的反应。在一些实施例中,由应用做出该确定。例如,在一些情况下,输入可以从两个或更多个输入设备同时地、或者在重叠的时间段期间被接收,并且应用可以做出关于输入设备中的哪个触发了反应的确定。关于该示例继续,来自输入设备中的一个的输入可以由应用使用以选择操作模式或选项,同时来自输入设备中的另一个的输入触发反应,并且正是该应用做出该确定。更具体地,并且与以上已经描述的一致地,在一些实施例中,当反应由第一输入设备触发时,在第一输入设备处生成(1120)触觉输出而不引发对在第二输入设备处的任何触觉输出的生成,并且当反应由第二输入设备触发时,在第二输入设备处生成(1122)触觉输出而不引发对在第一输入设备处的任何触觉输出的生成。在一些实施例中,描述输入的信息包括(1124)针对相应设备的相应标识符,对输入的反应包括针对相应设备的相应标识符,并且确定反应由第一输入设备触发包括确定(1126)相应标识符是针对第一输入设备的标识符。类似地,反应由第二输入设备触发的确定包括确定(1128)相应标识符是针对第二输入设备的标识符。另外,在一些实施例中,相应标识符是(1130)描述输入的输入事件(例如,触摸事件)的部分。因此,在这样的实施例中,初始地处理来自输入设备的输入并生成触觉输出或引发对触觉输出的生成的(一个或多个)模块和对这样的输入做出响应的应用利用针对与所述设备通信的输入设备中的每个的不同的标识符。在一些实施例中,这促进将触觉反馈路由至确定为已经触发了来自应用的反应的输入设备(例如,参见1118)。在一些实施例中,所述设备被配置为(1132)根据一个或多个强度模型响应于输入设备上的接触的强度的变化而引发对在多个输入设备处的触觉输出的生成。例如,这在以上关于方法600、700、800、900和1000更详细地进行描述。另外,在一些情况下,在没有参考一个或多个强度模型的情况下生成相应触觉输出(1134)。下面是这样的情况的示例的非限制性集合。在一个示例中,由应用请求的触觉反馈是响应于触摸输入的将一个对象移动到邻近另一对象、移动到另一对象附近、移动到另一对象之上或部分地在另一对象之上的横向移动的,并且触觉反馈关注横向移动,而非与触摸输入相对应的接触的强度。在没有参考一个或多个强度模型的情况下生成相应触觉输出中的另一示例是导致应用调节对象的位置的触摸输入的移动,例如将对象“对齐”到由网格或向导限定的水平位置和\/或垂直位置。在没有参考一个或多个强度模型的情况下生成相应触觉输出中的又一示例是违反预定义规则或条件的触摸输入的移动(例如,由应用解读为用于将对象移动到另一对象之上的指令的触摸输入的移动违反规则),或者满足预定义规则或条件的触摸输入的移动(例如,由应用解读为用于将对象移动到另一对象之上的指令的触摸输入,由此启动或启用动作,例如将对象添加到汇集,改变被移动对象或其他对象的属性、等等)。应当理解,图11A-11C中的操作已经被描述的特定顺序仅仅是示例性的并且不旨在指示所描述的顺序是操作能够被执行的唯一顺序。本领域普通技术人员将意识到用于对本文中描述的操作进行重新排序的各种方式。额外地,应当指出,本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、750、800、900、1000和1200)描述的其他过程的细节也可以类似的方式适用于以上参考图11A-11C描述的方法1100。例如,以上关于方法1100描述的接触、用户界面对象、触觉输出、强度阈值和焦点选择器任选地具有本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、750、800、900、1000和1200)描述的接触、用户界面对象、触觉输出、强度阈值和焦点选择器的特征中的一个或多个。为简便起见,这里不再重复这些细节。图12A-12C是图示了由与被配置为响应于输入而生成触觉输出的一个或多个输入设备通信的电子设备执行的方法1200的流程图,其中,所述设备根据还没有满足触觉输出准则的确定来有条件地取消或放弃对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成。触觉输出准则包括当输入时间少于在输出时间的预定时间量时满足的准则(有时被称为计时准则或时延准则)。在一些实施例中,电子设备包括输入设备中的一个或多个(例如,触摸屏显示器或触控板)。方法1200实现和\/或促进对针对其能够生成触觉输出的复杂应用软件的使用,并且实现由能够由电子设备运行的广泛的应用对触觉反馈的使用。所述方法还通过提供限制触觉反馈对其中触觉反馈将是有直观意义的情况的提供并且在如下情况中放弃对触觉反馈的提供来减少用户在执行结合应用的操作时用户上的认知负担,在所述情况中触觉反馈可能对用户造成混淆或甚至由于引发应用的反应的输入与将生成触觉输出的时间之间的时延而是具有误导信息的。在非限制性示例中,由应用对输入的反应的生成可以被连接性问题、执行在相同设备或另一设备上的停滞过程、调用另一应用或模块的发生故障的流程或可能的大量情况中的任何延迟。在至少一些情形中,当该延迟导致在由相应输入设备检测到输入时的输入时间与针对由应用的反应的输出时间之间的时间差超过预定时间量时,所述方法放弃对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成。方法1200因此促进对电子设备和应用的高效使用,由此创建更高效的人机接口。针对电池供电的电子设备,使得用户能够更快地且更高效地根据选定操作模式执行操作,从而节省功率并增加电池充电之间的时间。任选地,但是通常,设备在为设备的部分或与设备通信的显示器上显示(1202)针对电子设备的用户界面。在图5A-5S中示出了由电子设备显示的这样的用户界面的示例。在一些实施例中,用户界面包括两个或更多个显示区,其包括第一显示区和第二显示区。通常,用户界面在对方法1200的执行中继续被显示,但是用户界面的内容可以例如响应于由电子设备的用户进行的输入而改变。另外,所述设备与包括第一输入设备(例如,包括用于检测与第一触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的具有第一触敏表面的第一输入设备)和第二输入设备(例如,包括用于检测与第二触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的具有第二触敏表面的第二输入设备)的多个输入设备通信,其中,第一输入设备被配置为响应于输入而生成触觉输出,第二输入设备被配置为生成触觉输出。一个或多个输入设备中的输入设备的非限制性示例是触控板或触敏显示器。所述设备接收(1204)由一个或多个输入设备中的相应输入设备检测到的输入的指示。在一些实施例中,触摸输入能够为由人的手指输入的手指输入或触笔触摸输入。响应于接收到输入的指示,所述设备将描述输入的信息提供(1206)到运行在设备上的应用使得应用能够对输入做出反应。例如,指定一个或多个接触的移动(如果有的话)、位置、强度、等等的触摸事件被提供到应用。在一些实施例中,被提供到应用的触摸事件包括多个列表,例如由与设备通信的输入设备当前检测到的所有触摸的列表,与应用的特定视图相关联的所有触摸的列表,以及改变的触摸的列表,包括针对其至少一个参数或方面自先前触摸事件被提供到应用起已经改变的触摸。所述设备从应用接收(1208)对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应。例如,在一些情况下,输入包括移动,并且应用的反应包括跨显示器移动图形用户界面。响应于从应用接收到对输入的反应,所述设备执行(1210)操作的集合,包括将针对反应的输入时间与针对反应的输出时间进行比较(1212),其中,针对反应的输入时间与由相应输入设备检测到输入的时间相对应,并且针对反应的输出时间与和反应相对应的触觉输出被配置为被生成在相应输入设备处的时间相对应。换句话说,比较操作包括将由相应输入设备检测到输入的输入时间与针对反应的输出时间进行比较。由所述设备执行的操作的集合还包括确定(1214)是否已经满足触觉输出准则,其中,触觉输出准则包括当输入时间少于在输出时间之前的预定时间量时满足的准则,根据已经满足触觉输出准则的确定,引发在相应输入设备处对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成(1216),并且根据还没有满足触觉输出准则的确定来放弃在相应输入设备处对与来自应用的反应相对应的触觉输出的生成(1218)。在一些实施例中,触觉输出准则还包括使得触觉输出能够在检测到(例如,如以上关于方法1100更详细地描述的)引发触觉输出被生成的输入的设备处被生成的触觉输出路由准则。在一些实施例中,针对反应的输入时间(例如,针对由相应输入设备检测到的输入的输入时间)由所述设备响应于接收到来自相应输入设备的输入的指示而存储(1222)。因此,所述设备监控输入时间以确保不在相应输入设备处生成陈旧触觉输出。在一些实施例中,从应用接收(1220)针对反应的输入时间(例如,针对由相应输入设备检测到的输入的输入时间)以及对输入的反应。因此,在一些实施例中,应用监控输入时间并将输入时间信息提供给设备以确保不在相应输入设备处生成陈旧触觉输出。在一些实施例中,针对反应的输出时间是(1224)针对反应的触觉输出将由设备排程的时间。因此,在至少一些这样的实施例中,输出时间是在不久的将来的计算的时间,其是将生成触觉输出的时间或要排程触觉输出要被生成的时间。后面的时间不必是相同的,因为在一些实施例中,实际触觉输出生成事件将不是完全可预测的或可排程的。在一些实施例中,针对反应的输出时间是(1226)应用请求在相应输入设备处生成触觉输出的时间。在一些实施例中,输出时间由应用发布、传输或以其他方式传达其请求以生成触觉输出的时间确定。在一些实施例中,所述设备被配置为(1230)根据一个或多个强度模型响应于输入设备上的接触的强度的变化而引发对在多个输入设备处的触觉输出的生成。例如,这在以上关于方法600、700、800、900和1000更详细地进行描述。另外,在一些情况下,在没有参考一个或多个强度模型的情况下生成相应触觉输出(1234)。以上关于方法1100的操作1132描述这样的情况的示例的非限制性集合。在一些实施例中,被用于确定是否已经满足触觉输出准则的预定时间量在普通操作模式中具有第一值,并且在可访问性操作模式中具有比第一值大的第二值。在一些实施例中,在可访问性模式中,对用户输入的较慢的反应时间是可接受的,正如响应于在一个或多个输入设备处的用户输入的较慢的触觉输出。应当理解,图12A-12C中的操作已经被描述的特定顺序仅仅是示例性的并且不旨在指示所描述的顺序是操作能够被执行的唯一顺序。本领域普通技术人员将意识到用于对本文中描述的操作进行重新排序的各种方式。额外地,应当指出,本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、750、800、900、1000和1100)描述的其他过程的细节也可以类似的方式适用于以上参考图12A-12C描述的方法1200。例如,以上关于方法1200描述的接触、用户界面对象、触觉输出、强度阈值和焦点选择器任选地具有本文中关于本文中描述的其他方法(例如,方法600、650、700、750、800、900、1000和1100)描述的接触、用户界面对象、触觉输出、强度阈值和焦点选择器的特征中的一个或多个。为简便起见,这里不再重复这些细节。以上描述的信息处理方法中的操作任选地通过运行诸如(例如,如以上参考图1A和3A-3B描述的)通用处理器或专用芯片的信息处理设备中的一个或多个功能模块来实施。根据一些实施例,图13示出了根据各种描述的实施例的原理配置的电子设备1300的功能框图。所述设备的功能框任选地由硬件、软件、固件或它们的组合实施以实现各种描述的实施例的原理。本领域技术人员应理解,图13中描述的功能框任选地被组合或被分离成子框以实施各种描述的实施例的原理。因此,本文中的描述任选地支持对本文中描述的功能框的任何可能的组合或分离或进一步限定。如图13中示出的,电子设备1300包括触敏表面单元1304和一个或多个传感器单元1306,其中,触敏表面单元1304被配置为接收接触,一个或多个传感器单元1306被配置为检测与触敏表面单元1304的接触的强度。处理单元1308与触敏表面单元1304和一个或多个传感器单元1306耦合。在一些实施例中,电子设备1300包括显示单元1302和处理单元1308,其中,显示单元1302被配置为显示用户界面,处理单元1308与显示单元1302耦合。在一些实施例中,处理单元1310包括:检测单元1310、确定单元1312、标识单元1314、触摸输入处理单元1316、发送单元1318和重复单元1320。处理单元1308被配置为:(例如,利用检测单元1310和\/或触敏表面单元1304)检测触敏表面单元1304上的触摸输入;响应于检测到触敏表面单元单元1304上的触摸输入,(例如,利用确定单元1312、触敏表面单元1304和\/或传感器单元1306)确定触敏表面单元单元1304上的触摸输入的强度;并且,(例如,利用确定单元1312)根据触敏表面单元1304上的触摸输入的强度和一个或多个预选择的强度阈值来确定触摸输入的强度级,其中,触摸输入的强度级是从多个预定义强度级选择的;并且(例如,利用触摸输入处理单元1316)基于触摸输入的强度级来处理触摸输入。在一些实施例中,电子设备1300存储第一软件应用,并且触摸输入的强度级由与第一软件应用不同且分离的接触强度模块来确定。在一些实施例中,处理单元1308被配置为(例如,利用发送单元1318)将标识触摸输入的强度级的触摸信息从接触强度模块发送到第一软件应用。在一些实施例中,处理单元1308被配置为(例如,利用发送单元1318)将信息从接触强度模块发送,信息指示触摸输入的强度对第一软件应用可用。在一些实施例中,处理单元1308被配置为(例如,利用重复单元1320、确定单元1312、发送单元1318和\/或触敏表面单元1304)重复以下操作:确定触摸输入的强度,确定触摸输入的强度级,以及当在触敏表面单元1304上检测到触摸输入时发送触摸信息。在一些实施例中,处理单元1308被配置为(例如,利用确定单元1312)确定触摸输入的一个或多个基于强度的进展值;并且(例如,利用发送单元1318)将触摸信息发送到第一软件应用,其中,触摸信息包括触摸输入的一个或多个基于强度的进展值和标识触摸输入的强度级的信息。在一些实施例中,触摸输入的一个或多个基于强度的进展值包括触摸输入的过渡进展值。在一些实施例中,触摸输入的一个或多个基于强度的进展值包括触摸输入的级进展值。在一些实施例中,处理单元1308被配置为(例如,利用确定单元1312)响应于检测到触摸输入,确定由触敏表面单元1304上的触摸输入施加的第一强度;(例如,利用确定单元1312)根据由触敏表面单元1304上的触摸输入施加的第一强度不满足针对第二强度级的级激活强度阈值的确定,确定触摸输入处于与第二强度级不同的第一强度级中;在确定触摸输入处于第一强度级中之后,(例如,利用确定单元1312)确定由触敏表面单元1304上的触摸输入施加的第二强度,其中,第二强度与第一强度不同;并且,(例如,利用确定单元1312)根据由触敏表面单元1304上的触摸输入施加的第二强度满足针对第二强度级的级激活强度阈值的确定,确定触摸输入处于第二强度级中。在一些实施例中,处理单元1308被配置为在确定触摸输入处于第二强度级中之后,(例如,利用确定单元1312)确定由触敏表面单元1304上的触摸输入施加的第三强度,其中,第三强度与第二强度不同;(例如,利用确定单元1312)根据第三强度不满足与针对第二强度级的级激活强度阈值不同的针对第二强度级的级释放强度阈值的确定,确定触摸输入保持处于第二强度级中;在确定触摸输入保持处于第二强度级中之后,(例如,利用确定单元1312)确定由触敏表面单元1304上的触摸输入施加的第四强度,其中,第四强度与第三强度不同;并且,(例如,利用确定单元1312)根据第四强度满足针对第二强度级的级释放强度阈值的确定,确定触摸输入处于第一强度级中。在一些实施例中,处理单元1308被配置为在确定触摸输入保持处于第二强度级中之后,(例如,利用确定单元1312)确定由触敏表面单元1304上的触摸输入施加的第三强度,其中,第三强度与第二强度不同;(例如,利用确定单元1312)根据第三强度满足与针对第二强度级的级激活阈值不同的针对第三强度级的级激活阈值的确定,确定触摸输入保持处于第三强度级中。在一些实施例中,处理单元1308被配置为在确定触摸输入处于第三强度级中之后,(例如,利用确定单元1312)确定由触敏表面单元1304上的触摸输入施加的第四强度,其中,第四强度与第三强度不同;(例如,利用确定单元1312)根据第四强度满足与针对第三强度级的级激活阈值不同的针对第三强度级的级释放强度阈值的确定,确定触摸输入保持处于第二强度级中。在一些实施例中,处理单元1308被配置为(例如,利用标识单元1314)从多个预定义强度模型标识符标识强度模型标识符,其中,触摸输入的强度级是从与所标识的强度模型标识符相对应的多个强度级选择的。根据一些实施例,图14示出了根据各种描述的实施例的原理配置的电子设备1400的功能框图。所述设备的功能框任选地由硬件、软件、固件或它们的组合实施以实现各种描述的实施例的原理。本领域技术人员应理解,图14中描述的功能框任选地被组合或被分离成子框以实施各种描述的实施例的原理。因此,本文中的描述任选地支持对本文中描述的功能框的任何可能的组合或分离或进一步限定。如图14中示出的,电子设备1400包括被配置为显示用户界面的显示单元1402,被配置为接收接触的触敏表面单元1404,被配置为利用触敏表面单元1404检测接触到的强度的一个或多个传感器单元1406,一个或多个触觉输出单元1408;以及与显示单元1402、触敏表面单元1404、一个或多个传感器单元1406和一个或多个触觉输出单元1408耦合的处理单元1408。在一些实施例中,处理单元1410包括:检测单元1412、确定单元1414、标识单元1416、生成单元1418、选择单元1420、发送单元1422、接收单元1424、处理单元1426和放弃单元1428。处理单元1410被配置为:(例如,利用确定单元1414和\/或触敏表面单元1404)检测触敏表面单元1404上的第一触摸输入;(例如,利用确定单元1414、触敏表面单元1404和\/或传感器单元1406)响应于检测到触敏表面单元1404上的第一触摸输入,确定由触敏表面单元1404上的第一触摸输入施加的第一强度;(例如,利用标识单元1416)从多个预定义强度模型标识符标识第一强度模型标识符;(例如,利用确定单元1414)根据由触敏表面单元1404上的第一触摸输入施加的第一强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第一触摸表征参数;并且,在确定第一触摸表征参数之后,(例如,利用发送单元1422)将第一触摸信息发送到第一软件应用,其中,第一触摸信息包括第一强度模型标识符和第一触摸表征参数。在一些实施例中,处理单元1410被配置为(例如,利用生成单元1418和\/或触觉输出单元1408)响应于检测到触敏表面单元1404上的第一触摸输入,根据触敏表面单元1404上的第一触摸输入施加的强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来生成触觉输出。在一些实施例中,处理单元1410被配置为(例如,利用接收单元1424)从第一软件应用接收一个或多个指令以生成触觉输出;并且响应于从第一软件应用接收到一个或多个指令,(例如,利用生成单元1418和\/或触觉输出单元1408)根据来自软件应用的一个或多个指令来生成触觉输出。在一些实施例中,处理单元1410被配置为当继续检测触敏表面单元1404上的第一触摸输入时:(例如,利用接收单元1424)接收一个或多个指令以使用与和第一强度模型标识符不同的第二强度模型标识符相对应的强度模型;并且,在接收到一个或多个指令以使用与第二强度模型标识符相对应的强度模型之后:(例如,利用确定单元1414、触敏表面单元1404和\/或传感器单元1406)确定由触敏表面单元1404上的第一触摸输入施加的第二强度;并且(例如,利用处理单元1426)基于第二强度模型标识符来处理第一触摸输入。在一些实施例中,处理单元1410被配置为当继续检测触敏表面单元1404上的第一触摸输入时:在基于第二强度模型标识符来处理第一触摸输入之后,(例如,利用接收单元1424)接收一个或多个指令以使用与和第一强度模型标识符和第二强度模型标识符不同的第三强度模型标识符相对应的强度模型;并且,在接收到一个或多个指令以使用与第三强度模型标识符相对应的强度模型之后:(例如,利用确定单元1414、触敏表面单元1404和\/或传感器单元1406)确定由触敏表面单元1404上的第一触摸输入施加的第三强度;并且(例如,利用处理单元1426)基于第三强度模型标识符来处理第一触摸输入。在一些实施例中,处理单元1410被配置为:(例如,利用确定单元1414)确定第一触摸输入已经不再被检测在触敏表面单元1404上;并且,在确定第一触摸输入已经不再被检测在触敏表面单元1404上之后:(例如,利用检测单元1412和\/或触敏表面单元1404)检测触敏表面单元1404上的与第一触摸输入分开的第二触摸输入;并且(例如,利用处理单元1426)基于第一强度模型标识符来处理第二触摸输入。在一些实施例中,基于第二强度模型标识符来处理触摸输入包括:(例如,利用确定单元1414)根据由触敏表面单元1404上的触摸输入施加的第二强度和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第二触摸表征参数,其中,第二触摸表征参数与第一个触摸表征参数不同;并且,在确定第二触摸表征参数之后,(例如,利用发送单元1422)将第二触摸信息发送到第一软件应用,其中,第二触摸信息包括第二强度模型标识符和第二触摸表征参数。在一些实施例中,基于第二强度模型标识符来处理触摸输入包括:(例如,利用放弃单元1428、生成单元1418和\/或触觉输出单元1408)根据第二强度没有满足与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来放弃对触觉输出的生成,其中,电子设备被配置为根据第二强度满足与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值中的至少一个来生成触觉输出。在一些实施例中,处理单元1410被配置为在检测到第一触摸输入之后,(例如,利用接收单元1424)接收一个或多个指令以使用与和第一强度模型标识符不同的第二强度模型标识符相对应的强度模型;并且,在接收到一个或多个指令以使用与第二强度模型标识符相对应的强度模型之后:(例如,利用检测单元142和\/或触摸表面单元1404)检测触摸表面单元1404上的第二触摸输入;(例如,利用确定单元1414、触敏表面单元1404和\/或传感器单元1406)确定由触敏表面单元1404上的第二触摸输入施加的第二强度;并且(例如,利用处理单元1426)基于第二强度模型标识符来处理第二触摸输入。在一些实施例中,处理单元1410被配置为(例如,利用发送单元1422)将一连串强度事件发送(1410)到第一软件应用,每个强度事件与由在对应时间的触摸输入施加的强度相对应。在一些实施例中,处理单元1410被配置为(例如,利用选择单元1420)根据所标识的强度模型标识符从多个阈值的集合选择阈值的集合并(例如,利用确定单元1414)根据所选择的阈值的集合来确定触摸表征参数。在一些实施例中,处理单元1410被配置为(例如,利用标识单元1416)根据所标识的强度模型标识符来标识一个或多个强度范围并(例如,利用确定单元1414)根据一个或多个所标识的强度范围来确定触摸表征参数。在一些实施例中,标识第一强度模型标识符包括将第一软件应用标识为标识与触摸输入相对应并(例如,利用标识单元1416)标识由第一软件应用注册为第一强度模型标识符的强度模型标识符。根据一些实施例,图15示出了根据各种描述的实施例的原理配置的电子设备1500的功能框图。所述设备的功能框任选地由硬件、软件、固件或它们的组合实施以实现各种描述的实施例的原理。本领域技术人员应理解,图15中描述的功能框任选地被组合或被分离成子框以实施各种描述的实施例的原理。因此,本文中的描述任选地支持对本文中描述的功能框的任何可能的组合或分离或进一步限定。如图15中示出的,电子设备1500包括被配置为显示用户界面的显示单元1502,被配置为接收接触的触敏表面单元1504,被配置为利用触敏表面单元1504检测接触到的强度的一个或多个传感器单元1506,一个或多个触觉输出单元1508;以及与显示单元1502、触敏表面单元1504、一个或多个传感器单元1506和一个或多个触觉输出单元1508耦合的处理单元1508。在一些实施例中,处理单元1510包括:检测单元1512、标识单元1514、确定单元1516、发送单元1518、生成单元1520、选择单元1522、放弃单元1524和显示使能单元1526。处理单元1510被配置为:(例如,利用检测单元1512和\/或触敏表面单元1504)检测触敏表面单元1504的第一触摸区上的第一触摸输入;(例如,利用标识单元1514)从多个预定义强度模型标识符标识与触敏表面单元1504的第一触摸区相关联的第一强度模型标识符;(例如,利用确定单元1516、触敏表面单元1504和\/或传感器单元1506)响应于检测到触敏表面单元1504的第一触摸区上的第一触摸输入,确定由触敏表面单元1504的第一触摸区上的第一触摸输入施加的第一强度;(例如,利用确定单元1516)根据由触敏表面单元1504上的第一触摸输入施加的第一强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第一触摸表征参数;并且,在确定第一触摸表征参数之后,(例如,利用发送单元1518)将第一触摸信息发送到第一软件应用,其中,第一触摸信息包括第一触摸表征参数;(例如,利用检测单元1512和\/或触敏表面单元1504)检测触敏表面单元1504的第二触摸区上的第二触摸输入,其中,触敏表面单元1504的第二触摸区与触敏表面单元1504的第一触摸区不同;(例如,利用标识单元1514)从多个预定义强度模型标识符标识与触敏表面单元1504的第二触摸区相关联的第二强度模型标识符;并且响应于检测到触敏表面单元1504的第二触摸区上的第二触摸输入,(例如,利用确定单元1516、触敏表面单元1504和\/或传感器单元1506)确定由触敏表面单元1504的第二触摸区上的第二触摸输入施加的第二强度;(例如,利用确定单元1516)根据由触敏表面单元1504上的第二触摸输入施加的第二强度和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第二触摸表征参数;并且,在确定第二触摸表征参数之后,(例如,利用发送单元1518)将第二触摸信息发送到第一软件应用,其中,第二触摸信息包括第二触摸表征参数;。在一些实施例中,处理单元1510被配置为在检测到第一触摸输入之前(例如,利用显示使能单元1526和\/或显示单元1502)使得能够显示包括第一显示区和第二显示区的用户界面,其中,第一显示区与第一触摸区相对应,并且第二显示区与第二触摸区相对应。在一些实施例中,第一显示区与第一软件应用的用户界面相对应,并且第二显示区与第二软件应用的用户界面相对应。在一些实施例中,处理单元1510被配置为:响应于检测到触敏表面单元1504的第一触摸区上的第一触摸输入,(利用生成单元1520和\/或触觉输出单元1508)根据由触敏表面单元1504的第一触摸区上的第一触摸输入施加的第一强度和与第一强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来生成第一触觉输出;并且,响应于检测到触敏表面单元1504的第二触摸区上的第二触摸输入,(利用生成单元1520和\/或触觉输出单元1508)根据由触敏表面单元1504的第二触摸区上的第二触摸输入施加的第二强度和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来生成第二触觉输出。在一些实施例中,第一触摸区的至少一部分与第二触摸区的至少一部分重叠。在一些实施例中,处理单元1510被配置为:(例如,利用检测单元1512和\/或触敏表面单元1504)检测触敏表面单元1504的与第一触摸区和第二触摸区的重叠相对应的重叠触摸区上的第三触摸输入;(例如,利用选择单元1522)在第一强度模型标识符与第二强度模型标识符之间选择强度模型标识符用于重叠触摸区;并且,(例如,利用确定单元1516、触敏表面单元1504和\/或传感器单元1506)响应于检测到重叠触摸区上的第三触摸输入:确定由触敏表面单元1504上的第三触摸输入施加的第三强度;(例如,利用确定单元1516)根据由触敏表面单元1504的重叠触摸区上的第三触摸输入施加的第三强度和与所选择的强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第三触摸表征参数;并且,在确定第三触摸表征参数之后,(例如,利用发送单元1518)将第三触摸信息发送到第一软件应用,其中,第三触摸信息包括第三触摸表征参数。在一些实施例中,第一强度模型标识符和第二强度模型标识符两者都与适用于重叠触摸区的优先级相关联,并且强度模型标识符是基于针对重叠触摸区的第一强度模型标识符和第二强度模型标识符的优先级而被选择的。在一些实施例中,处理单元1510被配置为(例如,利用放弃单元1524和\/或确定单元1516)根据第三强度和与在第一强度模型标识符与第二强度模型标识符之间的还没有被选择的强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来放弃(1510)对触摸表征参数的确定。在一些实施例中,第一强度模型标识符已经(例如,由选择单元1518)被选择用于重叠区,并且处理单元1510被配置为:在检测到第三触摸输入之后,(例如,利用检测单元1512和\/或触敏表面单元1504)检测触敏表面单元1504的重叠区上的第四触摸输入;并且(例如,利用选择单元1522)选择第二强度模型标识符用于重叠触摸区;并且,响应于检测到重叠触摸区上的第四触摸输入,(例如,利用确定单元1516、触敏表面单元1504和\/或传感器单元1506)确定由触敏表面单元1504的重叠触摸区上的第四触摸输入施加的第四强度;(例如,利用确定单元1516)根据由触敏表面单元1504的重叠触摸区上的第四触摸输入施加的第四强度和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个阈值来确定第四触摸表征参数;并且,在确定第四触摸表征参数之后,(例如,利用发送单元1518)将第四触摸信息发送到第一软件应用,其中,第四触摸信息包括第四触摸表征参数。根据一些实施例,图16示出了根据各种描述的实施例的原理配置的电子设备1600的功能框图。所述设备的功能框任选地由硬件、软件、固件或它们的组合实施以实现各种描述的实施例的原理。本领域技术人员应理解,图16中描述的功能框任选地被组合或被分离成子框以实施各种描述的实施例的原理。因此,本文中的描述任选地支持对本文中描述的功能框的任何可能的组合或分离或进一步限定。如图16中示出的,电子设备1600包括被配置为显示用户界面的显示单元1602,被配置为接收接触的触敏表面单元1604,被配置为利用触敏表面单元1604检测接触到的强度的一个或多个传感器单元1606,一个或多个触觉输出单元1608;以及与显示单元1602、触敏表面单元1604、一个或多个传感器单元1606和一个或多个触觉输出单元1608耦合的处理单元1608。在一些实施例中,处理单元1610包括:检测单元1612、处理单元1614、提供单元1616、确定单元1618、标识单元1620、生成单元1622、显示使能单元1624、选择单元1626、更新单元1628和放弃单元1630。处理单元1610被配置为:(例如,利用检测单元1612和\/或触敏表面单元1604)检测触敏表面单元1604上的触摸输入;并且,响应于检测到触摸输入:根据触摸输入处在触敏表面单元1604上的与多个不同强度模型中的第一强度模型相关联的一位置处的确定,(例如,利用处理单元1614)根据由触敏表面单元1604上的触摸输入施加的强度和第一强度模型来处理触摸输入;并且,根据触摸输入处在触敏表面单元1604上的与第一强度模型不同的第二强度模型相关联的一位置处的确定,(例如,利用处理单元1614)根据由触敏表面单元1604上的触摸输入施加的强度和第二强度模型来处理触摸输入。在一些实施例中,根据由触摸输入施加的强度和第一强度模型来处理触摸输入包括(例如,利用提供单元1616)将接触强度信息提供到用户界面应用而不生成针对触摸输入的触觉输出;并且根据由触摸输入施加的强度和第二强度模型来处理触摸输入包括(例如,利用生成单元1622和\/或触觉输出单元1608)有条件地生成针对触摸输入的触觉输出。在一些实施例中,在触摸输入期间,电子设备1600(例如,利用检测单元1612、触敏表面单元1604、确定单元1618和\/或传感器单元1606)检测对触敏表面单元1604上的归因于触摸输入的相应强度的施加。根据由触敏表面单元1604上的触摸输入施加的强度和第一强度模型来处理触摸输入包括(例如,利用提供单元1616)将指示触摸输入已经施加在触敏表面单元1604上的相应强度而不生成针对触摸输入的触觉输出的第一触摸输入状态信息提供到用户界面应用;并且根据由触敏表面单元1604上的触摸输入施加的强度和第二强度模型来处理触摸输入包括(例如,利用提供单元1616)将指示触摸输入已经施加在触敏表面单元1604上的相应强度并且(例如,利用生成单元1622和\/或触觉输出单元1608)生成针对触摸输入的触觉输出的第二触摸输入状态信息提供到用户界面应用。在一些实施例中,第一触摸输入状态信息包括触摸输入的强度的连续变量表示;并且第二触摸输入状态信息包括触摸输入的强度处在与对与触敏表面单元1604上的与第二强度模型相关联的位置相对应的用户界面元素的激活相对应的值的范围内。在一些实施例中,处理单元1610被配置为:(例如,利用检测单元1612和\/或触敏表面单元1604)检测触敏表面单元1604的第一触摸区上的第一触摸输入;(例如,利用标识单元1620)从多个预定义强度模型标识符标识与触敏表面单元1604的第一触摸区相关联的第一强度模型标识符;(例如,利用确定单元1618、触敏表面单元1604和\/或传感器单元1606)响应于检测到触敏表面单元1604的第一触摸区上的第一触摸输入,确定由触敏表面单元1604的第一触摸区上的第一触摸输入施加的第一强度;并且,(例如,利用处理单元1614)根据由触敏表面单元1604上的第一触摸输入施加的第一强度和第一强度模型标识符:处理第一触摸输入;并且(例如,利用放弃单元1630、生成单元1622和\/或触觉输出单元1608)放弃对针对第一触摸输入的触觉输出的生成;(例如,利用检测单元1612和\/或触敏表面单元1604)检测触敏表面单元1604的第二触摸区上的第二触摸输入,其中,触敏表面单元1604的第二触摸区与触敏表面单元1604的第一触摸区不同;(例如,利用标识单元1620)从多个预定义强度模型标识符标识与触敏表面单元1604的第二触摸区相关联的第二强度模型标识符;并且响应于检测到触敏表面单元1604的第二触摸区上的第二触摸输入,(例如,利用确定单元1618、触敏表面单元1604和\/或传感器单元1606)确定由触敏表面单元1604的第二触摸区上的第二触摸输入施加的第二强度;根据由触敏表面单元1604上的第二触摸输入施加的第二强度和第二强度模型标识符:(例如,利用处理单元1614)处理第二触摸输入;并且(例如,利用生成单元1622和\/或触觉输出单元1608)根据第二触摸输入和与第二强度模型标识符相关联的一个或多个模型参数来有条件地生成针对第二触摸输入的触觉输出。在一些实施例中,(例如,利用放弃单元1630、生成单元1622和\/触觉输出单元1608)根据第二触摸输入没有满足与和第二强度模型标识符相关联的一个或多个模型参数相对应的一个或多个准则的确定来有条件地生成针对第二触摸输入的触觉输出,放弃对针对第二触摸输入的触觉输出的生成。在一些实施例中,第一强度模型标识符指示没有触觉输出要针对触敏表面单元1604的第一触摸区上的触摸输入而被生成。在一些实施例中,电子设备1600存储第一软件应用,并且当电子设备1600(例如,利用显示使能单元1624和\/或显示单元1602)显示第一软件应用的用户界面(例如,如图5FF-5JJ中示出的文字处理软件应用的用户界面)时(例如,利用检测单元1612和\/或触敏表面单元1604)检测第一用户输入和第二用户输入。在一些实施例中,第一软件应用的用户界面包括手写输入工具区。在一些实施例中,手写输入工具区包括多个选择区,并且一个或多个选择区中的至少相应选择区与触敏表面单元1604的第二触摸区相对应。在一些实施例中,手写输入工具区包括手写输入区,并且手写输入区与触敏表面单元1604的第一触摸区相对应。在一些实施例中,处理单元1610被配置为响应于检测到触敏表面单元1604的第一触摸区上的第一触摸输入,(例如,利用显示使能单元1624和\/或显示单元1602)根据第一触摸输入来使得能够显示对手写输入区中的一个或多个图形元素的显示。在一些实施例中,处理单元1610被配置为响应于检测到触敏表面单元1604的第一触摸区上的第一触摸输入,(例如,利用显示使能单元1624和\/或显示单元1602)使得能够显示多个选择区中的字符的多个组,其中,字符的相应组是基于手写输入区中的一个或多个显示的图形元素来选择的,并且字符的相应组被显示在相应选择区中;并且,响应于检测到在触敏表面单元1604的第二触摸区上的与相应选择区相对应的位置处的第二触摸输入,(例如,利用选择单元1626)选择字符的相应组。在一些实施例中,处理触敏表面单元1604的第一触摸区上的第一触摸输入包括:(例如,利用确定单元1618)确定第一触摸输入已经满足绘制强度阈值;并且,根据第一触摸输入已经超过绘制强度阈值的确定,(例如,利用显示使能单元1624和\/或显示单元1602)根据第一触摸输入来使得能够显示对手写输入区中的一个或多个图形元素,其中,一个或多个图形元素中的相应图形元素的第一终端区与其中第一触摸输入已经被确定为满足绘制强度阈值的位置相对应。在一些实施例中,处理在触敏表面单元1604的第一触摸区上检测到的第一触摸输入包括(1604)当继续检测触敏表面单元1604上的第一触摸输入时,(例如,利用更新单元1628)继续根据第一触摸输入来更新手写输入区中的一个或多个图形元素,无论第一触摸输入是否已经不再满足绘制强度阈值。在一些实施例中,处理在触敏表面单元1604的第一触摸区上检测到的第一触摸输入包括:(例如,利用检测单元1612和\/或触敏表面单元1604)检测第一触摸输入已经不再被检测在触敏表面单元1604上并且(例如,利用检测单元1612和\/或触敏表面单元1604)检测第一触摸输入已经在第一触摸输入不再被检测在触敏表面单元1604上之后的预定义时间间隔内恢复与触敏表面单元1604的接触;并且,响应于第一触摸输入恢复与触敏表面单元1604的接触,(例如,利用更新单元1628)根据第一触摸输入来更新手写输入区中的一个或多个图形元素。根据一些实施例,图17示出了根据各种描述的实施例的原理配置的电子设备1700的功能框图。所述设备的功能框任选地由硬件、软件、固件或它们的组合实施以实现各种描述的实施例的原理。本领域技术人员应理解,图17中描述的功能框任选地被组合或被分离成子框以实施各种描述的实施例的原理。因此,本文中的描述任选地支持对本文中描述的功能框的任何可能的组合或分离或进一步限定。如图17中示出的,电子设备1700包括被配置为显示用户界面的显示单元1702,被配置为接收接触的触敏表面单元1704,被配置为利用触敏表面单元1404检测接触到的强度的一个或多个传感器单元1706;以及与显示单元1702、触敏表面单元1704和一个或多个传感器单元1706耦合的处理单元1708。在一些实施例中,处理单元1710包括:显示使能单元1710、检测单元1712、处理单元1714、激活单元1716、发送单元1718和更新单元1720。处理单元1710被配置为:(例如,利用显示使能单元1710和\/或显示单元1702)使得能够显示用户界面,用户界面包括两个或更多个显示区,其包括第一显示区和第二显示区;并且,当显示用户界面时:(例如,利用检测单元1712、触敏表面单元1704和\/或传感器单元1706)检测由在触敏表面单元1704上的与第一显示区相对应的第一位置处的触摸输入施加的第一强度;(例如,利用检测单元1712和\/或触敏表面单元1704)检测触摸输入的跨触敏表面单元1704的从触敏表面单元1704上的第一位置到触敏表面单元1704上的与第二显示区相对应的第二位置的移动;在检测到触摸输入的从触敏表面单元1704上的第一位置到触敏表面单元1704上的第二位置的移动之后,(例如,利用检测单元1712、触敏表面单元1704和\/或传感器单元1706)检测由在触敏表面单元1704上的第二位置处的触摸输入施加的第二强度;并且,响应于检测到由在触敏表面单元1704上的第二位置处的触摸输入施加的第二强度:根据第一强度不满足第一强度阈值的确定,(例如,利用处理单元1714)根据与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度;并且,根据第一强度满足第一强度阈值的确定,(例如,利用处理单元1714)根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度。在一些实施例中,处理单元1708被配置为:(例如,利用发送单元1718)根据第一强度满足与第一强度阈值不同的报告强度阈值的确定来将第一触摸信息发送到第一软件应用,第一触摸信息包括与第一强度相对应的一个或多个触摸参数;并且(例如,利用发送单元1718)根据第二强度满足报告强度阈值的确定来将第二触摸信息发送到第一软件应用,第二触摸信息包括与第二强度相对应的一个或多个触摸参数。在一些实施例中,两个或更多个显示区中的第一显示区与第一软件应用的第一软件元素相关联,并且两个或更多个显示区中的第二显示区与第二软件应用的第二软件元素相关联。在一些实施例中,根据第一强度不满足第一强度阈值的确定,(例如,利用发送单元1718)将第二触摸信息发送到第一软件元素而不将第二触摸信息发送到第一软件元素。在一些实施例中,根据第一强度满足第一强度阈值的确定,(例如,利用发送单元1718)将第二触摸信息发送到第一软件元素而不将第二触摸信息发送到第二软件元素。在一些实施例中,根据第一强度满足报告强度阈值的确定,(例如,利用发送单元1718)将第一触摸信息发送到第一软件元素。在一些实施例中,处理单元1708被配置为响应于检测到触摸输入,(例如,利用更新单元1720)根据第一触摸信息使用第一软件应用在第一强度满足第一强度阈值之前更新用户界面。在一些实施例中,第一强度阈值与激活强度阈值不同。在一些实施例中,与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值和与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值不同。在一些实施例中,与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值和与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值相同。在一些实施例中,处理单元1708被配置为响应于检测到由触摸输入施加的第一强度,(例如,利用处理单元1714)根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第一强度。在一些实施例中,根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第一强度包括(例如,利用显示使能单元1710和\/或显示单元1702)使得能够显示与由触摸输入施加的强度从先前强度到第一强度的变化相对应的动画。在一些实施例中,根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度包括(例如,利用显示使能单元1710和\/或显示单元1702)使得能够显示与由触敏表面单元1704上的触摸输入施加的强度的变化相对应的动画。在一些实施例中,根据与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度包括(例如,利用显示使能单元1710和\/或显示单元1702)使得能够显示与由触敏表面单元1704上的触摸输入施加的强度的变化相对应的动画。在一些实施例中,处理单元1708被配置为响应于检测到触摸输入从触敏表面单元1704上的第一位置到触敏表面单元1704上的第二位置的移动,(例如,利用显示使能单元1710和\/或显示单元1702)使得能够显示与由触摸输入施加的强度的变化相对应的动画。在一些实施例中,根据与第一显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度包括(例如,利用激活单元1716)激活与第一显示区相关联的第一控件。在一些实施例中,根据与第二显示区相关联的一个或多个强度阈值来处理第二强度包括(例如,利用激活单元1716)激活与第二显示区相关联的第二控件。根据一些实施例,图18示出了根据各种描述的实施例的原理配置的电子设备1800的功能框图。所述设备的功能框任选地由硬件、软件或硬件和软件的组合实施以实现各种描述的实施例的原理。本领域技术人员应理解,图18中描述的功能框任选地被组合或被分离成子框以实施各种描述的实施例的原理。因此,本文中的描述任选地支持对本文中描述的功能框的任何可能的组合或分离或进一步限定。如图18中示出的,电子设备1800包括被配置为显示针对电子设备的用户界面的显示单元1802、多个输入单元1804,多个输入单元1804包括第一输入单元和第二输入单元,其中,第一输入单元被配置为响应于输入而生成触觉输出,第二输入单元被配置为生成触觉输出。在一些实施例中,输入单元1804中的一个或多个包括一个或多个相应传感器单元1806。电子设备1800还包括耦合到显示单元1802、输入单元1804和传感器1806的处理单元1808。在一些实施例中,处理单元1808包括输入指示接收单元1810和信息提供单元1812,其中,输入指示接收单元1910被配置为接收由多个输入单元的相应输入单元检测到的输入的指示,信息提供单元1912被配置为响应于接收到输入的指示,将描述输入的信息提供给运行在电子设备上的应用,以使得应用对输入做出反应。处理单元1808还包括反应接收单元1814和引发单元1816,其中,反应接收单元1914被配置为从应用接收对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应,引发单元1916被配置为响应于从应用接收到对输入的反应,引发对相应触觉输出的生成。更具体地,根据反应由第一输入设备触发的确定(参见图11A-11C的方法1110的操作1114),引发单元1816使得基于来自应用的对输入的反应在第一输入设备处生成相应触觉输出,并且引发单元1816使得根据反应由第二输入设备触发的确定(参见图11A-11C的方法1110的操作1116),基于来自应用的对输入的反应在第二输入设备处生成相应触觉输出。在一些实施例中,电子设备1800的处理单元1808被配置为使电子设备执行以上参考图11A-11C描述的方法中的任何。根据一些实施例,图19示出了根据各种描述的实施例的原理配置的电子设备1900的功能框图。所述设备的功能框任选地由硬件、软件或硬件和软件的组合实施以实现各种描述的实施例的原理。本领域技术人员应理解,图19中描述的功能框任选地被组合或被分离成子框以实施各种描述的实施例的原理。因此,本文中的描述任选地支持对本文中描述的功能框的任何可能的组合或分离或进一步限定。如图19中示出的,一种电子设备1900包括显示单元1902和一个或多个输入单元1904,其中,显示单元1902被配置为显示针对电子设备的用户界面,一个或多个输入单元1904被配置为响应于输入而生成触觉输出。在一些实施例中,输入单元1904中的一个或多个包括一个或多个相应传感器单元1906。电子设备1900还包括耦合到显示单元1902、输入单元1904和传感器1906的处理单元1908。在一些实施例中,处理单元1908包括输入指示接收单元1910和信息提供单元1912,其中,输入指示接收单元1910被配置为接收由多个输入单元的相应输入单元检测到的输入的指示,信息提供单元1912被配置为响应于接收到输入的指示,将描述输入的信息提供给运行在电子设备上的应用,以使得应用对输入做出反应。处理单元1908还包括反应接收单元1914和引发单元1916,其中,反应接收单元1914被配置为从应用接收对输入的指示要响应于输入而生成触觉输出的反应,引发单元1916被配置为响应于从应用接收到对输入的反应,引发对相应触觉输出的生成。更具体地,根据反应由第一输入设备触发的确定(参见图11A-11C的方法1110的操作1114),引发单元1916使得基于来自应用的对输入的反应在第一输入设备处生成相应触觉输出,并且引发单元1916使得根据反应由第二输入设备触发的确定(参见图11A-11C的方法1110的操作1116),基于来自应用的对输入的反应在第二输入设备处生成相应触觉输出。在一些实施例中,电子设备1900的处理单元1908被配置为使电子设备执行以上参考图11A-11C描述的方法中的任何。以上参考图6A-6D、7A-7D、8A-8C、9A-9D、10A-10D、11A-11C和12A-12D描述的操作任选地由图1A-1B和\/或图13-19中描绘的组件来实施。例如,关于以上参考图11A-11C描述的操作,接收指示的操作1104,提供描述输入的信息的操作1106,从应用接收对输入的反应的操作1108,以及引发对触觉输出的生成的操作1112任选地由来事件分类程序170、事件识别程序180和事件处理程序190(图1B)或由处理单元1808(图18)来实施。事件分类程序170中的事件监控器171检测触敏显示器112上的接触,并且时间调度程序模块174将事件信息递送到应用136-1。应用136-1的相应事件识别程序180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并确定在触敏表面上的第一位置处的第一接触是否与预定义事件或子事件相对应,预定义事件或子事件例如对用户界面上的对象的选择。当检测到相应预定义事件或子事件时,事件识别程序180激活与对事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新程序176或对象更新程序177来更新应用内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新程序178以更新什么由应用显示和\/或访问触觉输出生成器167以生成触觉输出。类似地,对于本领域普通技术人员将清楚的是,如何能够基于图1A-1B中描绘的组件来实施其他过程。例如,关于以上参考图12A-12C描述的操作,接收指示的操作1204,提供描述输入的信息的操作1206,从应用接收对输入的反应的操作1208,以及引发执行的操作1210任选地由来事件分类程序170、事件识别程序180和事件处理程序190(图1B)或由处理单元1908(图19)来实施。事件分类程序170中的事件监控器171检测触敏显示器112上的接触,并且时间调度程序模块174将事件信息递送到应用136-1。应用136-1的相应事件识别程序180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并确定在触敏表面上的第一位置处的第一接触是否与预定义事件或子事件相对应,预定义事件或子事件例如对用户界面上的对象的选择。当检测到相应预定义事件或子事件时,事件识别程序180激活与对事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新程序176或对象更新程序177来更新应用内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新程序178以更新什么由应用显示和\/或访问触觉输出生成器167以生成触觉输出。类似地,对于本领域普通技术人员将清楚的是,如何能够基于图1A-1B中描绘的组件来实施其他过程。已经出于解释的目的参考具体实施例描述了前面的描述。然而,以上的说明性讨论不旨在为穷举的或将本发明限于所公开的精确形式。鉴于以上教导能够进行许多修改和变型。实施例被选择并被描述以便最好地解释本发明的原理和其实际应用,以由此使得本领域其他技术人员最好地使用本发明和具有如适于预见到的特定用途的各种修改的各种描述的实施例。附录A示例性强度模型级进展在一些实施例中,流体手势的每个级包括具有管控通过分区的过渡的特定规则的三个分区。这些分区是“下一个”、“激活”和“释放”。在一些实施例中,以那种顺序通过分区的过渡给出以下规则:1.任何级能够移动到任何更深的激活级或下一级。2.任何级能够移动到任何更浅的激活级或释放级,只要力低于当前级释放分区(以及跳过的任何更浅的分区)。3.正transitionProgress描述移动通过下一个分区。4.负transitionProgress描述移动通过释放分区。5.当不在下一个分区或释放分区中时,transitionProgress为0。6.stagePressure描述移动通过激活分区。7.当力在当前级的激活分区的外部时,当低于分区时transitionProgress将为0,或者当高于分区时为1。8.针对相同级其能够处于激活分区和下一个分区两者中,或者激活分区和释放分区两者中。gestureBehavior将定义该情况是否对其适用。图20A中的图表示出了针对脉冲手势的级分区。三个分区A1、A2和A3示出了针对级1的相关分区。在一些实施例中,分区A1具有级值0,因为该手势从级0过渡到1并且因此尚未闭锁到级1。强度模型标识符:力图20B图示了基本的一级强度模型(和对应的手势)。一旦闭锁到级1,进展值立即是可变的。强度模型标识符:油门图20C图示了两级强度模型(和示例性手势),其中,在鼠标下移与可变力的开始之间存在死分区。在一些实施例中,针对级1激活进展的力带是无限小的。强度模型标识符:深点击图20D图示了两级强度模型(和示例性手势),其中,第二级有时被称为“深”级。在一些实施例中,这类似于相机快门按钮。每个级由其中规定好动画的带围绕。额外地,一旦设备(和\/或设备上输入的手势)到达“深”级,设备(和\/或设备上输入的手势)保持处于“深”级直到手势输入结束(例如,释放以取0)。强度模型标识符:脉冲图20E图示了两级强度模型(和对应的手势,其中,第二级有时被称为“深”级。这类似于深手势。然而,其不同于深手势的地方在于手势输入能够在深级与普通级之间来回切换。附录BCocoa应用框架Cocoa应用框架(还被称为应用工具包或AppKit)是核心Cocoa应用框架之一。其提供针对应用的功能和相关联的API,包括图形用户界面(GUI)、事件处理机制、应用服务、以及绘制和图像合成工具的对象。对头中的更新的API进行标记头中的新API被标记有包括对“10_10_3”的引用的修饰:NS_AVAILABLE_MAC(10_10_3),NS_AVAILABLE(10_10_3,<iOSRelease>),NS_CLASS_AVAILABLE(10_10_3,<iOSRelease>),NS_ENUM_AVAILABLE(10_10_3)orsometimestheconstruct:#ifMAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED>=MAC_OS_X_VERSION_10_10_3...#endif运行时版本检查存在检查由Cocoa框架在运行时提供的新特征的若干方式。一种方式是动态地查找给定的新类或方法,并且在不存在的情况下不使用它。另一种方式是使用全局变量NSAppKitVersionNumber(或,在Foundation中,NSFoundationVersionNumber):doubleNSAppKitVersionNumber;#defineNSAppKitVersionNumber10_0577#defineNSAppKitVersionNumber10_1620#defineNSAppKitVersionNumber10_2663#defineNSAppKitVersionNumber10_3743#defineNSAppKitVersionNumber10_4824#defineNSAppKitVersionNumber10_5949#defineNSAppKitVersionNumber10_61038#defineNSAppKitVersionNumber10_71138#defineNSAppKitVersionNumber10_81187#defineNSAppKitVersionNumber10_91265#defineNSAppKitVersionNumber10_101343对这个的典型使用时对值取floor(),并且针对NSApplication.h中提供的值进行检查。例如:版本检查的特殊情况或情形还在适当情况下被讨论在公开的记录中。例如,一些单个头还可以生命针对NSAppKitVersionNumber的版本数,其中,一些错误修复或功能在给定更新中可用,例如:#defineNSAppKitVersionWithSuchAndSuchBadBugFix1138.42向后兼容性在框架中偶尔使用的一个先后兼容性机制是检查应用针对其被构建的系统的版本,并且在较旧的系统的情况下,将行为修改为更兼容的。这在预测到或发现坏的不兼容性问题的情况下进行;并且这些中的大多数下面被列出在这些记录中。通常,我们通过查看应用针对其被链接的系统、Cocoa、AppKit或Foundation框架的版本来检测应用被构建在哪里。因此,由于将你的应用针对最新的SDK重新链接,你可能注意到不同的行为,其中的一些可能导致不兼容性。在这些情况下,因为应用被重新构建,所以我们期望你也同时解决这些问题。出于该原因,如果你正在进行对你的应用的小增量更新以解决少量问题,通常最好继续在相同构建环境和原来使用的库上进行构建。在一些情况下,我们提供默认(偏好)设置,其能够被用于获得旧行为或新行为,与应用针对其被构建的什么系统无关。常常这些偏好仅仅出于调试的目的被提供;在一些情况下,偏好能够被用于通过注册值(利用-[NSUserDefaultsregisterDefaults:]在某个地方非常早地进行这个)来在全局修改应用的行为。压力事件一些Apple触控板具有报告压力的能力。如在其之前到来的旋转和放大一样,压力手势被报告为新事件类型,NSEventTypePressure,以及新应答器方法-(void)pressureChangeWithEvent:(NSEvent*)。注意:新NSEventTypePressure事件仅仅在64位中可用。@property(readonly)NSEventPhasephaseNS_AVAILABLE_MAC(10_7);NSEventTypePressure是流体手势。并且如所有流体手势一样,其具有描述压力手势流的序列的相位。@property(readonly)NSIntegerstageNS_AVAILABLE_MAC(10_10_3);压力手势能够经过多个级。级0:最低级。一般地,这意味着用户正在应用比获得鼠标下移需要的压力更少的压力。实际上,你仅仅在手势结束时看到每个流一个级0压力事件。级1:等效于鼠标下移。NSEventTypePressure事件不被发布直到用户应用使得触控板也将发出鼠标下移的足够压力。级2:等效于力点击。用户已经应用比鼠标下移需要的更大的重大额外压力。级2一般应当被用作针对额外动作的触发器。例如,在流压力过渡到级2时执行查找。注意:一般地,触控板将作用为跨各级的手势过渡。注意:能够针对级根据改变增大或减小多个整数值。例如,当处于级2时对用户的手指的快速去除可以使级在没有关于级1的压力事件的情况下过渡到0。@property(readonly)floatpressure;针对当前阶段的触控板上的压力。针对该值的范围为[0,1]。每个级具有适合于该级的压力曲线。也就是说,压力可以针对级1从[0,1]变化。并且类似地,针对级2从[0,1]变化。注意:应当使用仅仅一个级的压力。小心考虑使用情况。如果变量输入对所有情况有用,则使用在级1期间的压力,因为这是针对用户的最舒适范围。如果变量输入仅仅在其中用户输入必须毫无疑义的具有常规鼠标点击的少数情形下有用,则使用级2。但是,一般地,针对这样的情况下,使用级2来表示该输入并忽略级2压力。不要尝试将级1和级2压力组合以获得更大的范围。这样做将导致对用户的手指的不必要的压力。注意:压力不适合于权重测量。@property(readonly)CGFloatstageTransitionNS_AVAILABLE_MAC(10_10_3);针对级过渡的动画值。正stageTransition描述接近压力手势的下一级。负stageTransition描述接近对当前级的释放。例如,当用户接近级2时,stageTransition将增大向1。此时手势过渡到级2,stageTransition立即返回0并将减小向-1,因为用户释放在触控板上的压力直到手势再次过渡到级1。一般地,仅仅正级过渡至被动画演示。注意:stageTransition与压力曲线不匹配。存在其中压力可以改变但是stageTransition保持处于0的带。stageTransition保持处于0直到手势非常接近stagetransition。@property(readonly)NSEventMaskassociatedEventsMaskNS_AVAILABLE_MAC(10_10_3);该属性使得能够在压力应当根据输入设备来预期的情况下确定鼠标下移。由于压力和鼠标事件是独立的流,所以你有时需要立即做出鼠标下移的决定(例如,开始压力)。示例:获得压力事件存在获得压力事件的3种方式。1.重载NSResponder方法:-(void)pressureChangeWithEvent:(NSEvent*)event;2.在跟踪循环中,将NSEventMaskPressure添加到eventMask。3.在通过重载方法的NSGestureRecognizer子类中:-(void)pressureChangeWithEvent:(NSEvent*)event;弹回加载的拖拽查找器弹回加载特征已经被扩展并被采用在更多的地方中。所有应用窗口将自动地向前弹回。Tabs将在分段控件和按钮能够被配置为对弹回加载做出响应时响应于弹回加载而激活其自身。弹回加载通过悬停在有弹回加载能力的目标之上来触发。悬停延迟的长度经由可访问性鼠标&触控板系统偏好窗格来控制。使用压力敏感触控板,用户还能够通过在拖拉期间较用力地按压在触控板上来触发弹回加载。这类似于在拖拉的内部的嵌套的点击。在拖拉期间,用户能够较用力地按压。触控板将致动对在光标下加载的弹回进行准备。当用户放松正好足以释放嵌套的点击时,触控板将在没有松开拖动的情况下致动并触发弹回加载。一旦用户经由压力敏感触控板触发了弹回加载,则悬停特征被禁用直到用户开始新拖拽操作。弹回加载的控件分段控件和按钮能够被配置为响应于用户拖动项来发送它们的动作。将springLoaded设置为YES并且用户将能够经由在拖动期间的力点击或悬停来与控件交互。@property(getter=isSpringLoaded)BOOLspringLoadedNS_AVAILABLE_MAC(10_10_3);\/\/sendsactiononforce-clickorextendedhoverwhiledragging.DefaultstoNO.弹回加载的选项卡视图选项卡视图和选项卡视图控制器现在响应于当用户正在拖动项时的力点击或延长的悬停来改变选择。加速器按钮存在针对压力敏感触控板的新按钮类型,被成为“加速器”按钮。这些动作与连续模式按压式按钮类似的地方在于应用一般当它们被抑制时对它们做出响应,并且之后在它们被释放时停止。它们的主要特征是解释可变压力的能力,从而允许用户直接通过改变它们施加的压力来控制相关动作的速度。这旨在被用于如控制媒体回放的快进和后退的速度、日历中的周视图的前进速度或地图中的缩放速度的情况。存在两种类型的加速器按钮:*“常规”类型,其中,细粒度的精度是期望的,并且值的范围是浮点数。这里,按钮的值在未被按下时为0,并且在被按下时范围从[1...2)。*“多等级”类型,其具有可配置数目的显式等级(高达5)。这些按钮也在未被按下时表示值0,但是具有从[1...N]的整数值以指示离散加速等级。新按钮类型是标准NSMomentaryLightButton的变体,并且对各种边框样式起作用。对setButtonType的简单调用是使用它们需要的全部—这将对按钮的相关方面进行恰当地配置。加速器按钮以各种方式与标准NSButtons表现不同。除了以上的额外API,这里是主要的行为区别:*加速器按钮在被点击时不自动地推进它们的状态,但是将当与用户交互时重复地改变值并发送动作消息。在鼠标上移时,它们将它们的值重置为0并发送最终动作消息。*多等级加速器按钮的值能够被显式设置以便抑制所加速的范围的较低等级。例如,这在视频准备好以4x快进时被使用:我们不提供加速消息或反馈直到达到8x等级。*与针对其他按钮的标准开\/关\/混合相比较,加速器按钮允许更大的值的范围:[0,1.99999...]或[0,5]。*floatValue和doubleValue被用于传达针对常规加速器按钮的压力等级。*加速器按钮不支持混合状态。所有加速器按钮将在未被按下时承载状态,或者在被按下\/被点击时通常承载1。状态(和值)将在较用力地被按下时上升到1以上。针对对速度的细粒度控制,NSButtonTypeAccelerator在被首先按下到1.999999(或如此)时在完全被按下时呈现范围从1的doubleValue。该设计允许doubleValue和integerValue“匹配”并避免必须呈现针对值的分数部分的单独属性。NSMultiLevelAcceleratorButton提供可配置数目的不同压力等级,在用户到达每一个时具有触觉反馈。客户机通过改变新maxState属性来对离散等级的数目进行配准。对于其他按钮类型其总是1,但是对于多等级加速器按钮默认为2。在范围[2,5]之外的值将被牵制并引发要被记录的警告。高于1的值将会将额外的等级添加到按钮,在到达每一个时具有对能力硬件的浅致动。控件在与用户的交互期间具有这些整数值状态,并在无论它们是否改变时都发送动作消息。另外,注意,达到给定等级需要的压力保持相同,无论maxState值如何。换言之,针对被允许的水平的压力阈值跨可用压力范围不是均匀分布的。应用使用传统动作处理程序来对加速器按钮做出响应。它们读取控件的状态\/integerValue或doubleValue,并且对要匹配的相关的操作的速度进行配置。应用负责将浮点值[0,1.99999]或整数值[0,5]转化成针对它们的具体使用情况的合适速度。加速器分段控件分段控件能够被配置用于压力敏感性,其能够被用于对用户交互进行加速。例如,-\/+缩放控件可能想要加速用户较用力按压的缩放。具有定期间隔的连续控件可以加速翻页,因为定期间隔是基于压力自动调节的。控件可以使其跟踪模式设置为NSSegmentSwitchTrackingMomentaryAccelerator。doubleValueForSelectedSegment表示单个分段将在没有任何分段偏移的情况下返回的值,如同其是独立的加速器按钮。加速器分段控件行为瞬间加速器分段控件的行为基于它们的连续标志和硬件是否支持压力敏感性而变化。下面是对在每种配置下的行为的描述。连续的瞬间加速器,非压力敏感触控板:在单元格的定期延迟之后,将在单元格的定期间隔发送动作。在鼠标上移之后,将利用selectedSegment=-1来发送动作。连续的瞬间加速器,压力敏感触控板:在单元格的延迟之后,将在基于压力自动调节的定期间隔发送动作。在鼠标上移之后,将利用selectedSegment=-1来发送动作。在该配置中,经调节的定期间隔对内容的加速翻页有用。非连续的瞬间加速器,非压力敏感触控板:将利用doubleValueForSelectedSegment=1.0来发送动作。在鼠标上移之后,将利用doubleValueForSelectedSegment=0.0和selectedSegment=-1来发送动作。非连续的瞬间加速器,压力敏感触控板:每次压力改变时,将利用doubleValueForSelectedSegment=[1.0+pressure]来发送动作。在鼠标上移之后,将利用doubleValueForSelectedSegment=0.0和selectedSegment=-1来发送动作。在该配置中,doubleValueForSelectedSegment对诸如缩放的加速动作有用。...
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