基于Converse3D的虚拟试衣系统的制作方法

文档序号:11217198阅读:884来源:国知局
基于Converse3D的虚拟试衣系统的制造方法与工艺

本发明涉及一种机器人视觉、数字化服装设计技术领域,具体地说是涉及一种基于converse3d的虚拟试衣系统。



背景技术:

虚拟现实(virtualreality)是近几年来发展迅速的高新技术,于1989年由美国vpl公司董事长lanier提出,是一种人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作及实时交互的环境。它可以利用电脑模拟产生出一个虚拟的三维空间世界,提供给使用者视觉、听觉、触觉等各种感官模拟的享受,让使用者如同身临其境一般,可以及时且没有限制地观察三维空间内的事物。它的相关应用涉及到计算机图形学、虚拟教学、人机交互、工业仿真、古迹修复等领域,是一项综合集成技术,它通过计算机可以生成逼真的三维视、听、嗅觉,可以从用户的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界进行浏览和交互考察。当使用者移动时,通过复杂的计算机及时计算,随即将非常精准的3d影像显示在装置中。这一款由计算机辅助生成的高水平模拟系统,是各种最新科技成果的体现,主要包括了计算机图形学、计算机仿真技术、传感技术、网络并行处理等。总而言之,虚拟现实是一种新的人机交互范式,与以前任何人机交互形式相比,它有希望彻底实现“和谐的、拟人化的”人机界面。虚拟现实与传统技术相比在思想上有了质的飞跃。

同时中国服装工业是一个传统的、现代化程度不高的行业,绝大部分的服装设计依然还停留在以手工设计为主的阶段,这与国外的先进服装企业相比,在设计能力、名牌效应等方面都有较大的差距。服装设计师如果有一套三维设计和虚拟试衣的辅助系统,定会大大提高服装的设计和生产效率。在科技化的今天,将虚拟技术应用到服装设计与展示行业中已成为必然。通过虚拟试衣系统,不仅可以直观、方便地看到服装附着在人身上的不同效果,也可以个性化地调节所想达到的服装效果,这样可以使用户体验到一种心灵上的满足感,也使服装设计展示能够更注重用户的感受,向着智能化、自动化的方向前进。



技术实现要素:

虚拟现实技术、交互技术以及网络技术飞速发展,vr技术已经被广泛应用在各行各业。在服装领域,虚拟现实技术也得到了广泛关注。虚拟服装展示技术已经改变了传统手工服装设计手法,而是利用计算机以及交互技术去实现服装面料以及服装的设计和互动展示。再通过导入人体模型进行实现三维的虚拟试衣。由于织物本身结构的复杂性以及诸多外力影响,织物三维真实感模拟很复杂,如果在虚拟环境中去保持织物材质的真实感,那么对展示及试衣系统会有更高的要求。但是利用此虚拟展示系统,可以使顾客多角度、全方位地浏览服装动态效果。并能够有效解决服饰以及人体在交互过程中的碰撞检测问题,也可以解决面料在各种外力作用下的变形问题。本发明所采用的技术方案如下。

一、首先利用建模工具创建人体模特模型和三维服装模型,并且设置人体的运动。

二、将处理好的模型和动作分别导入到虚拟交互平台的引擎中去加载相关模型和属性信息。

三、利用交互处理模块去进行交互设置(场景优化模块主要对场景的模型和渲染效果进行硬件加速实时优化,以便用户可以实时浏览服装展示系统)。

首先云客户端通过3dsmax建立服装模型与人体模型,建立服装模型对试穿效果特别重要,需要展示的服装可扫描后,然后输入到计算机中去建立模型,还可以在3dmax等软件中去直接建立模型,然后对其表面纹理贴图,或直接去使用建好的服装模型;人体建模则是一方面模型作为计算机图形要去绘制的对象,直观的表现是高、矮、胖、瘦等不同的体态特征,另一方面人体模型的空间特性是系统实现碰撞检测的重要计算依据。按照实现过程的特征和机理,建模主要分以下三类:基元构造法,该方法需要建模者具备较为完善的人体结构背景知识和几何造型技能,难度最大。模型重建法,该方法需要三维扫描设备,借助仪器测量信息对人体进行三维重建。样本插值合成法,先利用上述两种方法构造人体样本库,再根据个性化参数插值计算获得人体模型,实现了在虚拟现实引擎上进行虚拟试衣,可以进行交互操作,对试穿的效果可以进行360度的浏览,比较好地实现了虚拟试衣的目的。

附图说明

图1是本发明的原理图。

具体实施方式

下面结合附图与具体实施方式对本发明作进一步详细描述。

本发明虚拟试衣系统的具体实施步骤如下。

消费者根据身体各项数据,选择人体模型,同时选择相应的衣服模型。

系统根据反馈得来的各项数据建立三维人体模型。

设计师将衣服的数据输入系统,系统完成服装结构化设计。

穿在虚拟的人体模型上,直观地体现试穿效果。



技术特征:

技术总结
一种基于Converse3D的虚拟试衣系统,包括服装建模技术、人体建模技术,云端,终端;主要包括以下步骤(1)、首先利用建模工具创建人体模特模型和三维服装模型,并且设置人体的运动;(2)、将处理好的模型和动作分别导入到虚拟交互平台的引擎中去加载相关模型和属性信息;(3)、利用交互处理模块去进行交互设置(场景优化模块主要对场景的模型和渲染效果进行硬件加速实时优化,以便用户可以实时浏览服装展示系统)。

技术研发人员:陈浩
受保护的技术使用者:武汉市五加一商贸有限责任公司
技术研发日:2016.03.28
技术公布日:2017.10.10
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