支付方法、装置及虚拟现实头盔与流程

文档序号:11143962阅读:463来源:国知局
支付方法、装置及虚拟现实头盔与制造工艺

本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种支付方法、装置及虚拟现实头盔。



背景技术:

随着基于移动设备的虚拟现实技术的快速发展,用户可以使用虚拟现实头盔结合移动设备在虚拟现实的环境下实现各种应用功能,例如使用虚拟现实头盔玩移动设备中的网络游戏等。当用户使用虚拟现实头盔的过程中,可能需要进行支付操作,例如在玩网络游戏的过程中需要购买道具等,相关技术中,当用户需要进行支付操作时需要用户将移动设备从虚拟现实头盔中取出移动设备,根据相关技术的支付流程使用移动设备完成支付交易,需要打断用户使用虚拟现实头盔正在执行的操作,而且支付操作比较复杂度较高,降低了用户使用虚拟现实头盔的体验。



技术实现要素:

为克服相关技术中存在的问题,本公开实施例提供一种支付方法、装置及虚拟现实头盔,用以解决相关技术中的技术缺陷。

根据本公开实施例的第一方面,提供一种支付方法,应用在虚拟现实头盔上,可包括:

当接收到用户进行支付的支付请求时,生成密钥输入提示信息;

当接收到所述用户根据所述密钥输入提示信息输入的指纹密钥时,根据所述指纹密钥确定是否执行所述支付请求对应的支付操作;

如果根据所述指纹密钥确定执行所述支付请求对应的支付操作,则控制所述虚拟现实头盔执行完成支付交易的操作。

在一实施例中,所述根据所述指纹密钥确定是否执行所述支付请求对应的支付操作,包括:

确定所述用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配;

如果所述用户输入的指纹密钥与预设指纹密钥匹配,则确定执行所述支付请求对应的支付操作;

如果所述用户输入的指纹密钥与预设指纹密钥不匹配,则确定不执行所述支付请求对应的支付操作。

在一实施例中,方法还可包括:

当所述虚拟现实头盔显示密钥设置界面时,根据所述用户在触控板上触发的操作,确定用户设置的指纹密钥;

将所述用户设置的指纹密钥存储为所述预设指纹密钥,基于所述预设指纹密钥执行所述确定所述用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配的操作。

在一实施例中,方法还可包括:

接收用户通过绑定的移动设备发送的指纹密钥设置消息;

将从所述指纹密钥设置消息中解析出的指纹密钥存储为所述预设指纹密钥,基于所述预设指纹密钥执行所述确定所述用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配的操作。

在一实施例中,方法还可包括:

确定是否检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息;

如果检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,则确定接收到根据所述密钥输入提示信息输入的指纹密钥;

如果没有检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,则确定没有接收到根据所述密钥输入提示信息输入的指纹密钥。

在一实施例中,方法还可包括:

如果所述指纹密钥与预设指纹密钥不匹配,则控制所述虚拟现实头盔执行拒绝完成支付交易的操作。

在一实施例中,控制所述虚拟现实头盔执行拒绝完成支付交易的操作,可包括:

关闭支付交易页面;

生成支付响应消息,其中,支付响应消息用于表示拒绝执行所述支付请求对应的支付操作。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种支付装置,应用在虚拟现实头盔上,可包括:

提示模块,被配置为当接收到用户进行支付的支付请求时,生成密钥输入提示信息;

第一确定模块,被配置为当接收到所述用户根据所述提示模块生成的所述密钥输入提示信息输入的指纹密钥时,根据所述指纹密钥确定是否执行所述支付请求对应的支付操作;

执行模块,被配置为如果所述第一确定模块确定根据所述指纹密钥确定执行所述支付请求对应的支付操作,则控制所述虚拟现实头盔执行完成支付交易的操作。

在一实施例中,第一确定模块可包括:

匹配子模块,被配置为确定所述用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配;

支付子模块,被配置为如果所述匹配子模块确定所述用户输入的指纹密钥与预设指纹密钥匹配,则确定执行所述支付请求对应的支付操作;

拒绝子模块,被配置为如果所述匹配子模块确定所述用户输入的指纹密钥与预设指纹密钥不匹配,则确定不执行所述支付请求对应的支付操作。

在一实施例中,装置还可包括:

设置模块,被配置为当所述虚拟现实头盔显示密钥设置界面时,根据所述用户在触控板上触发的操作,确定用户设置的指纹密钥;

第一存储模块,被配置为将所述设置模块确定的所述用户设置的指纹密钥存储为所述预设指纹密钥,所述匹配子模块基于所述预设指纹密钥执行所述确定所述用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配的操作。

在一实施例中,装置还可包括:

接收模块,被配置为接收用户通过绑定的移动设备发送的指纹密钥设置消息;

第二存储模块,被配置为将从所述接收模块接收到的所述指纹密钥设置消息中解析出的指纹密钥存储为所述预设指纹密钥,所述匹配子模块基于所述预设指纹密钥执行所述确定所述用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配的操作。

在一实施例中,装置还可包括:

反馈模块,被配置为确定是否检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息;

第二确定模块,被配置为如果所述反馈模块检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,则确定接收到根据所述密钥输入提示信息输入的指纹密钥;

第三确定模块,被配置为如果所述反馈模块没有检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,则确定没有接收到根据所述密钥输入提示信息输入的指纹密钥。

在一实施例中,装置还可包括:

拒绝支付模块,被配置为如果所述确定模块确定所述指纹密钥与预设指纹密钥不匹配,则控制所述虚拟现实头盔执行拒绝完成支付交易的操作。

在一实施例中,拒绝支付模块可包括:

关闭子模块,被配置为关闭支付交易页面;

响应子模块,被配置为生成支付响应消息,其中,支付响应消息用于表示拒绝执行所述支付请求对应的支付操作。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种虚拟现实头盔,可包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

当接收到用户进行支付的支付请求时,生成密钥输入提示信息;

当接收到所述用户根据所述密钥输入提示信息输入的指纹密钥时,根据所述指纹密钥确定是否执行所述支付请求对应的支付操作;

如果根据所述指纹密钥确定执行所述支付请求对应的支付操作,则控制所述虚拟现实头盔执行完成支付交易的操作。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:当用户在使用虚拟现实头盔的过程中触发的支付请求时,可提醒用户在指定位置输入指纹密钥,并在确定执行支付操作时,控制虚拟现实头盔执行完成支付交易的操作,由此实现在虚拟现实头盔中完成支付交易,解决了相关技术中在虚拟现实头盔中触发支付请求时需要打断用户使用虚拟现实头盔正在执行的操作转到移动设备中完成支付交易的问题,提高了用户使用虚拟现实头盔的体验。

并且,在确定预设指纹密钥时,可通过用户在密钥设置界面设置的指纹密钥确定,也可通过接收虚拟现实头盔绑定的移动设备发送的指纹密钥设置消息确定,进而实现通过多种方式灵活确定预设指纹密钥,增加了使用虚拟现实头盔完成支付的灵活性,而且用户比较在支付时输入指纹密钥的操作简单,安全性也高。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。

图1A是根据一示例性实施例示出的支付方法的流程图。

图1B是根据一示例性实施例示出的支付方法的场景图。

图2是根据一示例性实施例一示出的支付方法的流程图。

图3是根据一示例性实施例二示出的确定是否执行支付操作的流程图。

图4A是根据一示例性实施例三示出的一种设置预设指纹密钥的流程图。

图4B是根据一示例性实施例四示出的又一种设置预设指纹密钥的流程图。

图5是根据一示例性实施例示出的一种支付装置的框图。

图6是根据一示例性实施例示出的另一种支付装置的框图。

图7是根据一示例性实施例示出的再一种支付装置的框图。

图8是根据一示例性实施例示出的一种适用于支付装置的框图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。

图1A是根据一示例性实施例示出的支付方法的流程图,图1B是根据一示例性实施例示出的支付方法的场景图;该支付方法可以应用在虚拟现实头盔上,如图1A所示,该支付方法包括以下步骤:

在步骤101中,当接收到用户进行支付的支付请求时,生成密钥输入提示信息。

在一实施例中,密钥输入提示信息可以为声音提示信息,例如播放“请在触控板密钥输入区域输入指纹密钥”声音信息;在又一实施例中,密钥输入提示信息可以为文字提示信息,例如显示“请在触控板密钥输入区域输入指纹密钥”文本信息。

在步骤102中,当接收到用户根据密钥输入提示信息输入的指纹密钥时,根据输入的指纹密钥确定是否执行支付请求对应的支付操作,如果根据指纹密钥确定执行支付请求对应的支付操作,则执行步骤103,如果根据指纹密钥确定不执行支付请求对应的支付操作,则执行步骤104。

在一实施例中,使用食指触摸触控板的预设位置以输入指纹密钥。

在一实施例中,支付密钥也可以为手势密钥,例如在摄像装置前做出预设手势以输入支付密钥;在再一实施例中,支付密钥也可以为轨迹密钥,例如在触控板上使用手指或者触控笔输入预设轨迹以输入支付密钥;在还一实施例中,支付密钥也可以为密码密钥,例如在预设位置输入预设密码以输入支付密钥;在另一实施例中,支付密钥还可以为人脸识别密钥等。

在一实施例中,根据指纹密钥确定是否执行支付请求对应的支付操作可参见图3实施例,这里先不详述。

在步骤103中,控制虚拟现实头盔执行完成支付交易的操作。

在步骤104中,控制虚拟现实头盔执行拒绝完成支付交易的操作。

在一实施例中,可通过关闭支付交易页面来执行拒绝完成支付交易的操作;在又一实施例中,还可生成支付响应消息,用于表示拒绝执行支付请求对应的支付操作,提醒用户重新触发支付操作或者重新输入指纹密钥。

在一示例性实施例中,参见图1B,虚拟现实头盔110可与移动设备120连接,以对移动设备120中的APP进行沉浸式虚拟现实体验,本公开并不对移动设备120与虚拟现实设备110之间的连接方式进行限定,如果用户在使用虚拟现实设备110进行沉浸式虚拟现实体验时触发支付操作,例如在玩网络游戏时触发购买游戏道具的支付操作,解决了相关技术中必须在移动设备中执行支付操作的问题。

本实施例中,当用户在使用虚拟现实头盔的过程中触发的支付请求时,可提醒用户在指定位置输入指纹密钥,并在确定执行支付操作时,控制虚拟现实头盔执行完成支付交易的操作,由此实现了在虚拟现实头盔中完成支付交易,解决了相关技术中在虚拟现实头盔中触发支付请求时需要打断用户使用虚拟现实头盔正在执行的操作转到移动设备中完成支付交易的问题,提高了用户使用虚拟现实头盔的体验,此外,在触控板上输入指纹密钥的方式比较快捷,而且安全性高。

在一实施例中,根据指纹密钥确定是否执行支付请求对应的支付操作,包括:

确定用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配;

如果用户输入的指纹密钥与预设指纹密钥匹配,则确定执行支付请求对应的支付操作;

如果用户输入的指纹密钥与预设指纹密钥不匹配,则确定不执行支付请求对应的支付操作。

在一实施例中,方法还可包括:

当虚拟现实头盔显示密钥设置界面时,根据用户在触控板上触发的操作,确定用户设置的指纹密钥;

将用户设置的指纹密钥存储为预设指纹密钥,基于预设指纹密钥执行确定用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配的操作。

在一实施例中,方法还可包括:

接收用户通过绑定的移动设备发送的指纹密钥设置消息;

将从指纹密钥设置消息中解析出的指纹密钥存储为预设指纹密钥,基于预设指纹密钥执行确定用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配的操作。

在一实施例中,方法还可包括:

确定是否检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息;

如果检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,则确定接收到根据密钥输入提示信息输入的指纹密钥;

如果没有检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,则确定没有接收到根据密钥输入提示信息输入的指纹密钥。

在一实施例中,方法还可包括:

如果指纹密钥与预设指纹密钥不匹配,则控制虚拟现实头盔执行拒绝完成支付交易的操作。

在一实施例中,控制虚拟现实头盔执行拒绝完成支付交易的操作,可包括:

关闭支付交易页面;

生成支付响应消息,其中,支付响应消息用于表示拒绝执行支付请求对应的支付操作。

至此,本公开实施例提供的上述方法,可以实现在虚拟现实头盔中完成支付交易,解决了相关技术中在虚拟现实头盔中触发支付请求时需要打断用户使用虚拟现实头盔正在执行的操作转到移动设备中完成支付交易的问题,提高了用户使用虚拟现实头盔的体验。

具体如何进行支付,请参考后续实施例。

下面以具体实施例来说明本公开实施例提供的技术方案。

图2是根据一示例性实施例一示出的支付方法的流程图;本实施例利用本公开实施例提供的上述方法,以虚拟现实设备中完成支付的方法为例进行示例性说明,如图2所示,包括如下步骤:

在步骤201中,当接收到用户进行支付的支付请求时,生成密钥输入提示信息。

在步骤202中,确定是否检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,如果没有检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,则执行步骤203,如果检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,则执行步骤204。

在一实施例中,可在虚拟现实头盔中设置一个触控板,并且预先设置用户需要在触控板的预设区域输入指纹密钥才可被识别。

在一实施例中,当虚拟现实设备生成密钥输入提示信息后,如果检测到在预设区域输入反馈信息的操作,则可进一步确定反馈信息的格式是否与预设格式匹配;在又一实施例中,预设格式为支付密钥的格式,例如,如果支付密钥为指纹密钥,则预设格式为指纹密钥格式。

在步骤203中,确定没有接收到根据密钥输入提示信息输入的指纹密钥,执行步骤207。

在步骤204中,确定接收到根据密钥输入提示信息输入的指纹密钥,执行步骤205。

在步骤205中,根据指纹密钥确定是否执行支付请求对应的支付操作,如果根据指纹密钥确定执行支付请求对应的支付操作,则执行步骤206,如果根据指纹密钥确定不执行支付请求对应的支付操作,则执行步骤207。

在一实施例中,步骤205的描述可参见图1A实施例步骤102的描述。

在步骤206中,控制虚拟现实头盔执行完成支付交易的操作。

在步骤207中,控制虚拟现实头盔执行拒绝完成支付交易的操作。

本实施例中,当用户在使用虚拟现实头盔的过程中触发的支付请求时,可提醒用户在指定位置输入指纹密钥,并在确定执行支付操作时,控制虚拟现实头盔执行完成支付交易的操作,由此实现在虚拟现实头盔中完成支付交易,解决了相关技术中在虚拟现实头盔中触发支付请求时需要打断用户使用虚拟现实头盔正在执行的操作转到移动设备中完成支付交易的问题,提高了用户使用虚拟现实头盔的体验。

图3是根据一示例性实施例三示出的支付方法的流程图,本实施例利用本公开实施例提供的上述方法,以虚拟现实设备中完成支付的方法为例进行示例性说明,如图3所示,该支付方法包括以下步骤:

在步骤301中,确定用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配,如果用户输入的指纹密钥与预设指纹密钥匹配,则执行步骤302,如果用户输入的指纹密钥与预设指纹密钥不匹配,则执行步骤303。

在一实施例中,可通过查询数据库确定指纹密钥是否与存储的预设指纹密钥匹配。

在步骤302中,确定执行支付请求对应的支付操作。

在步骤303中,确定不执行支付请求对应的支付操作。

本实施例中,通过用户确定用户的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配确定是否执行支付操作,实现了用户在虚拟现实头盔中以输入指纹密钥的方式快速、安全地完成支付。

图4A是根据一示例性实施例三示出的一种设置预设指纹密钥的流程图,图4B是根据一示例性实施例四示出的又一种设置预设指纹密钥的流程图;本实施例利用本公开实施例提供的上述方法,以虚拟现实设备中设置预设指纹密钥为例进行示例性说明,如图4A所示,包括以下步骤:

在步骤401中,当虚拟现实头盔显示密钥设置界面时,根据用户在触控板上触发的操作,确定用户设置的指纹密钥。

在一实施例中,当虚拟现实头盔上显示密钥设置界面时,用户可在触控板上输入指纹,输入指纹的位置可以作为后续进行支付操作时输入指纹密钥的预设区域,输入的指纹可以作为指纹密钥。

在步骤402中,将用户设置的指纹密钥存储为预设指纹密钥,基于预设指纹密钥执行确定用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配的操作。

如图4B所示,为通过移动设备设置预设指纹密钥的方法,包括以下步骤:

在步骤411中,接收用户通过绑定的移动设备发送的指纹密钥设置消息。

在步骤412中,将从指纹密钥设置消息中解析出的指纹密钥存储为预设指纹密钥,基于预设指纹密钥执行确定用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配的操作。

本实施例中,在确定预设指纹密钥时,可通过用户在密钥设置界面设置的指纹密钥确定,也可通过接收虚拟现实头盔绑定的移动设备发送的指纹密钥设置消息确定,进而实现通过多种方式灵活确定预设指纹密钥,增加了使用虚拟现实头盔完成支付的灵活性,而且用户比较在支付时输入指纹密钥的操作简单,安全性也高。

图5是根据一示例性实施例示出的一种支付装置的框图,应用在虚拟现实设备上,如图5所示,支付装置包括:

提示模块510,被配置为当接收到用户进行支付的支付请求时,生成密钥输入提示信息;

第一确定模块520,被配置为当接收到用户根据提示模块510生成的密钥输入提示信息输入的指纹密钥时,根据指纹密钥确定是否执行支付请求对应的支付操作;

执行模块530,被配置为如果第一确定模块520确定根据指纹密钥确定执行支付请求对应的支付操作,则控制虚拟现实头盔执行完成支付交易的操作。

图6是根据一示例性实施例示出的另一种支付装置的框图,如图6所示,在上述图5所示实施例的基础上,在一实施例中,第一确定模块520可包括:

匹配子模块521,被配置为确定用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配;

支付子模块522,被配置为如果匹配子模块521确定用户输入的指纹密钥与预设指纹密钥匹配,则确定执行支付请求对应的支付操作;

拒绝子模块523,被配置为如果匹配子模块521确定用户输入的指纹密钥与预设指纹密钥不匹配,则确定不执行支付请求对应的支付操作。

在一实施例中,装置还可包括:

设置模块540,被配置为当虚拟现实头盔显示密钥设置界面时,根据用户在触控板上触发的操作,确定用户设置的指纹密钥;

第一存储模块550,被配置为将设置模块540确定的用户设置的指纹密钥存储为预设指纹密钥,匹配子模块521基于预设指纹密钥执行确定用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配的操作。

在一实施例中,装置还可包括:

接收模块560,被配置为接收用户通过绑定的移动设备发送的指纹密钥设置消息;

第二存储模块570,被配置为将从接收模块560接收到的指纹密钥设置消息中解析出的指纹密钥存储为预设指纹密钥,匹配子模块521基于预设指纹密钥执行确定用户输入的指纹密钥是否与预设指纹密钥匹配的操作。

图7是根据一示例性实施例示出的再一种支付装置的框图,在图5和/或图6实施例的基础上,在一实施例中,装置还可包括:

反馈模块580,被配置为确定是否检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息;

第二确定模块590,被配置为如果反馈模块580检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,则确定接收到根据密钥输入提示信息输入的指纹密钥;

第三确定模块600,被配置为如果反馈模块580没有检测到在预设区域输入的与预设格式匹配的反馈信息,则确定没有接收到根据密钥输入提示信息输入的指纹密钥。

在一实施例中,装置还可包括:

拒绝支付模块610,被配置为如果确定模块确定指纹密钥与预设指纹密钥不匹配,则控制虚拟现实头盔执行拒绝完成支付交易的操作。

在一实施例中,拒绝支付模块610可包括:

关闭子模块611,被配置为关闭支付交易页面;

响应子模块612,被配置为生成支付响应消息,其中,支付响应消息用于表示拒绝执行支付请求对应的支付操作。

上述装置中各个单元的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。

对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。

图8是根据一示例性实施例示出的一种适用于支付装置的框图。例如,装置800可以是虚拟现实头盔。

参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。

处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理部件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。

存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,消息,图片等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件808包括在装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,距离感应器,压力传感器或温度传感器。

通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WIFI,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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