一种移动终端屏幕亮度调节方法及移动终端与流程

文档序号:11154122阅读:612来源:国知局
一种移动终端屏幕亮度调节方法及移动终端与制造工艺

本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种移动终端屏幕亮度调节方法及移动终端。



背景技术:

在使用移动终端过程中,经常需要对移动终端的屏幕亮度进行调节,例如:白天在户外使用移动终端时,需要将亮度调高,这样才能看清楚屏幕上的内容,在晚上照明条件不好时,需要将亮度高低,以避免亮度过高对眼睛造成伤害。目前亮度调节方式主要有两种,一种用户手动对移动终端的屏幕亮度进行调节,另一种是根据所处场景的光线强度移动终端自动调节屏幕亮度。然而,无法是哪一种亮度调节方式都是对整个屏幕进行亮度调节,且整个屏幕的亮度都是一致的。而对整个屏幕进行亮度调节,移动终端会存在功耗高的问题。因为是对整个屏幕进行亮度调节,那么,在调节是需要调节屏幕的所有显示器件,这样导致调节时移动终端的功耗会高;且当亮度调整高时,那么,整个屏幕都是高亮,这样也会导致移动终端的功耗高。

可见,目前移动终端调整屏幕亮度的方式单一且存在功耗高的问题。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种移动终端屏幕亮度调节方法及移动终端,解决了移动终端中调整屏幕亮度的方式单一且存在功耗高的问题。

第一方面,本发明实施例提供一种移动终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,包括:

检测移动终端屏幕在显示目标界面时被触摸的触摸位置;

从所述目标界面的至少两个区域中选择包括所述触摸位置的目标区域,其中,所述至少两个区域为预先对所述目标界面进行划分得到的;

将所述目标区域的亮度调节为第一亮度;

将所述至少两个区域中除所述目标区域之外的区域的亮度调节至第二亮度,其中,所述第二亮度低于所述第一亮度。

第二方面,本发明实施例提供一种移动终端,包括:

检测模块,用于检测移动终端屏幕在显示目标界面时被触摸的触摸位置;

选择模块,用于从所述目标界面的至少两个区域中选择包括所述触摸位置的目标区域,其中,所述至少两个区域为预先对所述目标界面进行划分得到的;

第一调节模块,用于将所述目标区域的亮度调节为第一亮度;

第二调节模块,用于将所述至少两个区域除所述目标区域之外的区域的亮度调节至第二亮度,其中,所述第二亮度低于所述第一亮度。

这样,本发明实施例中,可以实现对移动终端屏幕的部分区域的亮度进行调度,从而使调整屏幕亮度的方式多样化,且还可以降低移动终端的功耗。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种移动终端屏幕亮度调节方法的流程图;

图2是本发明实施例提供的另一种移动终端屏幕亮度调节方法的流程图;

图3是本发明实施例提供的一种界面划分的示意图;

图4是本发明实施例提供的另一种界面划分的示意图;

图5是本发明实施例提供的另一种界面划分的示意图;

图6是本发明实施例提供的另一种界面划分的示意图;

图7是本发明实施提供的一种移动终端的结构图;

图8是本发明实施提供的另一种移动终端的结构图;

图9是本发明实施提供的另一种移动终端的结构图;

图10是本发明实施提供的另一种移动终端的结构图;

图11是本发明实施提供的另一种移动终端的结构图;

图12是本发明实施提供的另一种移动终端的结构图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

第一实施例

参见图1,图1是本发明实施例提供的一种移动终端屏幕亮度调节方法的流程图,如图1所示,包括以下步骤:

步骤101、检测移动终端屏幕在显示目标界面时被触摸的触摸位置。

其中,上述目标界面可以是移动终端能够显示的任一界面,或者可以理解为移动终端当前显示的界面。而上述触摸位置可以是用户触摸屏幕的位置,另外,上述触摸位置可以是检测的触摸坐标或者触摸区域位置等。另外,需要说明的是,本发明实施例中,界面也可以称作页面。

步骤102、从所述目标界面的至少两个区域中选择包括所述触摸位置的目标区域,其中,所述至少两个区域为预先对所述目标界面进行划分得到的。

本发明实施例中,上述至少两个区域为预先对所述目标界面进行划分得到的可以理解为在执行步骤102之前对上述目标界面进行划分得到的至少两个区域。其中,每个区域的大小可以不同的,当然,在一些场景中也可以是相同的,例如:将目标界面等分4个或者9个区域等等,对此本发明实施例不作限定。另外,划分可以是移动终端对上述目标界面自动划分的,也可以是移动终端基于用户输入的操作划分的。且不同的界面可以划分为不同的数量或者不同大小的至少两个区域。

在检测到上述触摸位置后,就可以在预先划分的上述至少两个区域中选择包括上述触摸位置的目标区域。

步骤103、将所述目标区域的亮度调节为第一亮度。

在确定上述目标区域后,就可以将其亮度调节为第一亮度,其中,上述第一亮度可以是预先设置的一亮度,或者上述第一亮度可以是根据移动终端所处环境的光线强度而确定的亮度,或者上述第一亮度还可以是基于用户输入的操作而确定的亮度等,对此本发明实施例不作限定。

步骤104、将所述至少两个区域除所述目标区域之外的区域的亮度调节至第二亮度,且所述第二亮度低于所述第一亮度。

通过步骤104可以实现对目标区域之外的亮度进行调节,由于第二亮度低于第一亮度,从而可以实现降低移动终端功耗的效果,因为目标区域之外的区域亮度比目标区域的亮度暗,而亮度越暗移动终端的功耗越小。另外,上述第二亮度可以为预设的或者根据所述第一亮度自适应调节的,其中,上述第二亮度根据所述第一亮度自适应调节的可以是,第二亮度与第一亮度的相差在预设范围内,从而可以实现根据第一亮度值来自动调节,旨在使屏幕亮度渐变,以提高屏幕的显示效果。

需要说明的是,本发明实施例中,对步骤203和步骤204的执行顺序不作限定,例如:可以是先执行步骤203,再执行步骤204,或者还可以是步骤203和步骤204同时执行,或者还可以是先执行步骤204再执行步骤203。

通过上述步骤可以实现对移动终端屏幕的部分区域进行亮度调节,从而使调整屏幕亮度的方式多样化,且还可以降低移动终端的功耗,节约移动终端的电量。

本发明实施例中,上述方法可以应用于移动终端,例如:手机、平板电脑(Tablet Personal Computer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personal digital assistant,简称PDA)、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)或可穿戴式设备(Wearable Device)等可移动设备。

本发明实施例中,可以实现对移动终端屏幕的部分区域的亮度进行调度,从而使调整屏幕亮度的方式多样化,且还可以降低移动终端的功耗。

第二实施例

参见图2,图2是本发明实施例提供的另一种移动终端屏幕亮度调节方法的流程图,如图2所示,包括以下步骤:

步骤201、将目标界面划分为至少两个区域。

需要说明的是,步骤201可以是在移动终端显示目标界面时,将其划分为至少两个区域,但这里的显示目标界面并不限定等于下面步骤202中的移动终端显示目标界面,因为,对目标界面的区域划分可以是移动终端第一次或者前几次显示目标界面时划分的,并将划分的区域信息保存,以便后续使用。另外,需要说明的是,步骤201可以是只执行一次,而步骤202至步骤204可以多次循环执行的。

可选的,步骤201可以包括:

根据预先获取的固定区域和常柱栏区域的区域信息,将所述目标界面划分为固定区域、可滑动区域和常柱栏区域,其中,所述固定区域包括状态栏区域和/或标题栏区域。

其中,上述固定区域和常柱栏区域的区域信息可以是固定区域和常柱栏区域的高度,通过高度就可以确定其区域位置,因为在移动终端中,界面往往都是全屏显示的,那么,就不需要考虑其宽度,仅通过高度就可以确定其区域位置。且每个界面的状态栏区域、标题栏区域和常柱栏区域的高度往往都是固定的,从而可以预先获取到其区域信息并保存,以便对目标界面进行区域划分。

其中,上述状态栏区域可以是目标界面中显示时间、电量和信号等信息的区域,而上述标题栏区域可以是目标界面中显示界面标题的区域,而上述常柱栏区域可以是目标界面中界面元素常驻的区域,即该区域中的界面元素会常驻在这一区域,而上述可滑动区域可以是上述目标界面中界面元素可滑动或者可变的区域。例如:如图3所示,上述目标界面为移动终端的一桌面,针对该目标界面可以将其划分为状态栏区域、可滑动区域和常驻栏区域。又例如:如图4所示,上述目标界面为移动终端显示的一主题应用程序的界面,针对该目标界面可以将其划分为固定区域、可滑动区域和常驻栏区域,其中,该固定区域包括状态栏区域和标题栏区域。

该实施方式中,可以将目标界面划分为固定区域、可滑动区域和常柱栏区域,这样用户可以通过触摸某一区域,就可以对其亮度进行调节,以达到节约移动终端功耗的目的。另外,由于该实施方式中可以将标题栏区域和状态栏区域合成为固定区域,这样可以避免因状态栏区域过小,而不好识别触摸位置导致的无法对其进行亮度调节的问题。

可选的,步骤201可以包括:

根据预先获取的固定区域的区域信息将所述目标界面划分为固定区域和可滑动区域;

其中,所述固定区域包括状态栏区域和/或标题栏区域。

该实施方式中,可以实现将目标界面划分为固定区域和可滑动区域,其中,划分方式可以参见上面一实施方式,此处不作赘述。例如:如图5所示,上述目标界面为移动终端的一设置界面,针对该目标界面可以将其划分为固定区域和可滑动区域,其中,该固定区域包括状态栏区域和标题栏区域。

可选的,步骤201可以包括:

在所述移动终端屏幕显示原界面时,进行第一截屏操作,得到原截屏图像;

在所述移动终端屏幕从所述原界面切换至所述目标界面后,进行第二截屏操作,得到目标截屏图像;

识别所述原截屏图像与所述目标截屏图像之间的变化区域;

将所述目标界面中的所述变化区域作为可滑动区域,并将所述目标界面中除所述可滑动区域之外的区域作为固定区域。

该实施方式中,可以实现通过对两界面进行截图,以确定两界面之间的变化区域,例如:如图6所示,在移动终端显示原界面601时,接收到滑动操作,即控制移动终端从原界面601切换至目标界面602的操作,根据该操作从原界面601切换至目标界面602。这样通过这两界面的截图就可以比对出界面元素发生变化的变化区域,并对发生变化则将变化区域和未发生变化区域位置进行记录,作为屏幕划分区域的依据,以将上述目标界面划分为固定区域和可滑动区域。其中,该实施方式中,上述截屏操作可以是在后台进行的,这样可以避免对目标界面进行划分时而带来不必要的视觉体验。

该实施方式中,通过上述划分步骤可以实现准确地将界面划分为固定区域和可滑动区域,从而可以实现只对固定区域或者可滑动区域进行亮度调节,以达到降低移动终端功能的目的。

可选的,步骤201可以包括:

在移动终端屏幕显示所述目标界面时,采集用户视线停留的位置,并统计用户视线在所述目标界面的各位置停留的时间;

按照用户视线在所述目标界面的各位置停留的时间的长度,将所述目标界面划分为至少两个区域。

其中,上述采集用户视线停留的位置可以是通过摄像头采集用户的眼球图像,根据采集的眼球图像确定用户视线停留的位置。例如:在采集到眼球图像后,就识别出眼球的倾斜角度,从而根据该倾斜角度确定用户视频停留的位置。需要说明的是,采集用户视线停留的位置的方法并不限定上述介绍通过眼球的方式,还可以通过其他实现方式,对此本发明实施例不作限定。

该实施方式中,可以实现根据视线停留的时间将目标界面划分为至少两个区域,例如:将在视线停留位置中确定至少两个参考位置,其中,多个位置相近的视线停留位置可以合成一个参考位置,在确定参考位置后,以参考位置为中心向四周进行范围扩散后的区域作为该参考位置对应的区域。

该实施方式中,由于区域是根据视线停留的时间进行划分的,这样就可以得到用户视线停留时间最长的区域,而视线停留区域时间长则表示用户经常会查看该区域,从而在进行亮度调节时,可以只针对该区域进行调节,进一步降低移动终端的功耗。

可选的,该实施方式中,所述目标界面为目标应用程序的界面,在所述按照用户视线在所述目标界面的各位置停留的时长,将所述目标界面划分为至少两个区域的步骤之后,所述方法还包括:

将所述至少两个区域中用户视线停留时间最长的区域作为启动所述目标应用程序时需要点亮的区域;

在所述移动终端启动所述目标应用程序时,将所述目标界面中所述需要点亮的区域的亮度调节到所述第一亮度,将所述目标界面中除所述需要点亮的区域之外的区域的亮度调节到第二亮度。

该实施方式中,可以是按照视线停留时间的长度对各区域进行排序,以得到上述启动所述目标应用程序时需要点亮的区域。而在启动上述目标应用程序,时就可以将该区域的亮度调节至第一亮度,其他区域调节至第二亮度。其中,这里的第一亮度可以高于第二亮度,从而实现用户需要查看的区域亮度高于其他区域,这样可以实现在不影响用户查看的基础上,降低移动终端的功耗。

步骤202、检测移动终端屏幕在显示目标界面时被触摸的触摸位置。

需要说明的是,本实施例中,步骤201和步骤202的执行顺序不作限定,即步骤201可以在步骤202前执行,也可以是同时执行,或者步骤201在步骤202后执行。但步骤201需要限定在步骤203之前执行。

步骤203、从所述目标界面的至少两个区域中选择包括所述触摸位置的目标区域,其中,所述至少两个区域为预先对所述目标界面进行划分得到的。

步骤204、将所述目标区域的亮度调节为第一亮度。

可选的,上述将所述目标区域的亮度调节至第一亮度,包括:

根据所述移动终端所处场景的光线强度,将所述目标区域的亮度调节至与所述光线强度对应的第一亮度。

该实施方式中,可以实现根据光线强度自动调节目标区域的亮度,即目标区域的亮度处适应当前场景的光线强度,以实现自动对目标区域的亮度进行调节。另外,当目标区域的亮度是调高时(例如:在光线很亮的场景),目标区域之外的区域的亮度可以不变,或者可以调至更低,以节约用户终端的功耗;而当目标区域的调度是高低时(例如:在光线很暗的场景),还可以将目标区域之外的区域的亮度调低至低于上述第一亮度,以节约用户终端的功耗。

可选的,上述将所述目标区域的亮度调节至第一亮度,包括:

根据预先统计的所述目标区域的历史亮度值,将所述目标区域的亮度调节至与所述历史亮度值对应的第一亮度。

其中,上述历史亮度值可以是理解为用户在上述目标界面的习惯性亮度,即移动终端在显示上述目标界面时用户习惯性使用的亮度。从而通过上述历史亮度值可以将上述目标区域的亮度调节至对应的第一亮度,以自动将目标区域的亮度调节符合用户习惯的亮度,以提升用户体验。其中,上述历史亮度值对应的第一亮度可以是,上述第一亮度为上述历史亮度值中的一个亮度值,或者上述第一亮度可以是为上述历史亮度值中的平均亮度值等等。

可选的,上述将所述目标区域的亮度调节至第一亮度,包括:

识别所述目标区域的显示内容的内容类型,将所述目标区域的亮度调节至与所述内容类型对应的第一亮度。

该实施方式中,可以实现根据内容类型,将目标区域的调度调节至对应的第一亮度,这样可以实现目标区域的亮度与内容对应,以提升显示效果。例如:上述目标区域的显示内容为隐私类型,从而可以将目标区域的亮度调节至很暗的第一亮度,以达到保护目标区域的隐私的效果;或者上述目标区域的显示内容为非隐私的图片类型时,由可以将目标区域的亮度调节至很亮的第一亮度,以达到增强显示效果的目的。当然,本发明实施例中,移动终端可以预设获取的内容类型与第一亮度的对应关系,从而在调节目标区域的亮度时可以基于该对应关系进行调节,且该对应关系可以是用户预先设置,这样更加符合用户的习惯和需求,当然,也可以是移动终端预先自动配置的。

可选的,上述将所述目标区域的亮度调节至第一亮度,包括:

识别所述触摸位置接收到的触摸操作的操作类型,将所述目标区域的亮度调节至与所述操作类型对应的第一亮度。

该实施方式中,可以实现根据操作类型对目标区域的亮度进行调节,这样在调节亮度时不需要增加额外的操作,就可以将目标区域的亮度调节至用户想要的亮度,从而可以进一步降低移动终端的功耗,以及还可以快捷地进行亮度调节。例如:用户需要保护目标区域显示的内容,不被其他用户看到,那么,用户就可以在目标区域输入一个特定操作,以实现将目标区域的亮度调节至很暗的第一亮度,以达到保护个人隐私的效果;或者用户需要将目标区域的亮度调亮时,就可能在目标区域输入另一个特定操作,以实现将目标区域的亮度调节至很亮的第一亮度。

另外,该实施方式中,还可以根据触摸操作的参数实时调节目标区域的第一亮度,例如:根据触摸操作的触摸时长逐渐增加亮度或者逐渐降低亮度,或者根据触摸操作的压力大小逐渐增加亮度或者逐渐降低亮度等等,以达到精确调节亮度的效果。同样,该实施方式中,移动终端可以预先获取的操作类型与第一亮度的对应关系,从而在调节目标区域的亮度时可以基于该对应关系进行调节,且该对应关系可以是用户预先设置,这样更加符合用户的习惯和需求,当然,也可以是移动终端预先自动配置的。

步骤205、将所述至少两个区域除所述目标区域之外的区域的亮度调节至第二亮度,其中,所述第二亮度低于所述第一亮度。

该实施方式中,还可以实现对目标区域之外的亮度进行调节,由于第二亮度低于第一亮度,从而可以实现降低移动终端功耗的效果,因为目标区域之外的区域亮度比目标区域的亮度暗,而亮度越暗移动终端的功耗越小。

本实施例中,在第一实施例的基础上增加了多种可选的实施方式中,且都可以实现降低移动终端的功耗。

第三实施例

参见图7,图7是本发明实施提供的一种移动终端的结构图,如图7所示,移动终端700包括:检测模块701、选择模块702、第一调节模块703和第二调节模块704,其中:

检测模块701,用于检测移动终端屏幕在显示目标界面时被触摸的触摸位置;

选择模块702,用于从所述目标界面的至少两个区域中选择包括所述触摸位置的目标区域,其中,所述至少两个区域为预先对所述目标界面进行划分得到的;

第一调节模块703,用于将所述目标区域的亮度调节为第一亮度;

第二调节模块704,用于将所述至少两个区域除所述目标区域之外的区域的亮度调节至第二亮度,其中,所述第二亮度低于所述第一亮度。

可选的,第一调节模块703用于根据所述移动终端所处场景的光线强度,将所述目标区域的亮度调节至与所述光线强度对应的第一亮度;或者

所述第一调节模块703用于根据预先统计的所述目标区域的历史亮度值,将所述目标区域的亮度调节至与所述历史亮度值对应的第一亮度;或者

所述第一调节模块703用于识别所述目标区域的显示内容的内容类型,将所述目标区域的亮度调节至与所述内容类型对应的第一亮度;或者

所述第一调节模块703用于识别所述触摸位置接收到的触摸操作的操作类型,将所述目标区域的亮度调节至与所述操作类型对应的第一亮度。

可选的,如图8所示,移动终端700还包括:

第一划分模块705,用于根据预先获取的固定区域和常柱栏区域的区域信息,将所述目标界面划分为固定区域、可滑动区域和常柱栏区域;或者

第二划分模块706,用于根据预先获取的固定区域的区域信息将所述目标界面划分为固定区域和可滑动区域;

其中,所述固定区域包括状态栏区域和/或标题栏区域。

可选的,如图9所示,移动终端700还包括:

第一截屏模块707,用于在所述移动终端屏幕显示原界面时,进行第一截屏操作,得到原截屏图像;

第二截屏模块708,用于在所述移动终端屏幕从所述原界面切换至所述目标界面后,进行第二截屏操作,得到目标截屏图像;

识别模块709,用于识别所述原截屏图像与所述目标截屏图像之间的变化区域;

第三划分模块7010,用于将所述目标界面中的所述变化区域作为可滑动区域,并将所述目标界面中除所述可滑动区域之外的区域作为固定区域。

可选的,如图10所示,移动终端700还包括:

统计模块7011,用于在移动终端屏幕显示所述目标界面时,采集用户视线停留的位置,并统计用户视线在所述目标界面的各位置停留的时间;

第四划分模块7012,用于按照用户视线在所述目标界面的各位置停留的时间的长度,将所述目标界面划分为至少两个区域。

可选的,如图11所示,移动终端700还包括:

确定模块7013,用于将所述至少两个区域中用户视线停留时间最长的区域作为启动所述目标应用程序时需要点亮的区域;

第三调节模块7014,用于在所述移动终端启动所述目标应用程序时,将所述目标界面中所述需要点亮的区域的亮度调节到所述第一亮度,将所述目标界面中除所述需要点亮的区域之外的区域的亮度调节到第二亮度。

需要说明的是,移动终端700能够实现第一实施例和第二实施例中移动终端屏幕亮度调节方法的各个过程,且可以达到相同的有效效果,为避免重复,这里不再赘述。

第四实施例

参见图12,图12是本发明实施例应用的另一种移动终端的结构图,如图12所示,移动终端1200包括:至少一个处理器1201、存储器1202、至少一个网络接口1204和用户接口1203。终端1200中的各个组件通过总线系统1205耦合在一起。可理解,总线系统1205用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统1205除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图12中将各种总线都标为总线系统1205。

其中,用户接口1203可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(track ball)、触感板或者触摸屏等。

可以理解,本发明实施例中的存储器1202可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器1202旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。

在一些实施方式中,存储器1202存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统12021和应用程序12022。

其中,操作系统12021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序12022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序12022中。

在本发明实施例中,通过调用存储器1202存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序12022中存储的程序或指令,处理器1201用于:

通过用户接口1203检测移动终端屏幕在显示目标界面时被触摸的触摸位置;

从所述目标界面的至少两个区域中选择包括所述触摸位置的目标区域,其中,所述至少两个区域为预先对所述目标界面进行划分得到的;

将所述目标区域的亮度调节为第一亮度;

将所述至少两个区域中除所述目标区域之外的区域的亮度调节至第二亮度,其中,所述第二亮度低于所述第一亮度。

上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器1201中,或者由处理器1201实现。处理器1201可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1201中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1201可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器1202,处理器1201读取存储器1202中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。

可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。

对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。

可选的,处理器1201执行的将所述目标区域的亮度调节至第一亮度,包括:

根据所述移动终端所处场景的光线强度,将所述目标区域的亮度调节至与所述光线强度对应的第一亮度;或者

根据预先统计的所述目标区域的历史亮度值,将所述目标区域的亮度调节至与所述历史亮度值对应的第一亮度;或者

识别所述目标区域的显示内容的内容类型,将所述目标区域的亮度调节至与所述内容类型对应的第一亮度;或者

识别所述触摸位置接收到的触摸操作的操作类型,将所述目标区域的亮度调节至与所述操作类型对应的第一亮度。

可选的,处理器1201在执行从所述目标界面的至少两个区域中选择包括所述触摸位置的目标区域之前,还用于:

根据预先获取的固定区域和常柱栏区域的区域信息,将所述目标界面划分为固定区域、可滑动区域和常柱栏区域;或者

根据预先获取的固定区域的区域信息将所述目标界面划分为固定区域和可滑动区域;

其中,所述固定区域包括状态栏区域和/或标题栏区域。

可选的,处理器1201在执行从所述目标界面的至少两个区域中选择包括所述触摸位置的目标区域之前,还用于:

在所述移动终端屏幕显示原界面时,进行第一截屏操作,得到原截屏图像;

在所述移动终端屏幕从所述原界面切换至所述目标界面后,进行第二截屏操作,得到目标截屏图像;

识别所述原截屏图像与所述目标截屏图像之间的变化区域;

将所述目标界面中的所述变化区域作为可滑动区域,并将所述目标界面中除所述可滑动区域之外的区域作为固定区域。

可选的,处理器1201在执行从所述目标界面的至少两个区域中选择包括所述触摸位置的目标区域之前,还用于:

在移动终端屏幕显示所述目标界面时,采集用户视线停留的位置,并统计用户视线在所述目标界面的各位置停留的时间;

按照用户视线在所述目标界面的各位置停留的时间的长度,将所述目标界面划分为至少两个区域。

可选的,所述目标界面为目标应用程序的界面,处理器1201在执行按照用户视线在所述目标界面的各位置停留的时长,将所述目标界面划分为至少两个区域之后,还用于:

将所述至少两个区域中用户视线停留时间最长的区域作为启动所述目标应用程序时需要点亮的区域;

在所述移动终端启动所述目标应用程序时,将所述目标界面中所述需要点亮的区域的亮度调节到所述第一亮度,将所述目标界面中除所述需要点亮的区域之外的区域的亮度调节到第二亮度。

需要说明的是,电子设备1200能够实现第一实施例和第二实施例中移动终端屏幕亮度调节方法的各个过程,且可以达到相同的有效效果,为避免重复,这里不再赘述。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1