触控应用的运行控制方法、装置及电子设备与流程

文档序号:12663832阅读:278来源:国知局
触控应用的运行控制方法、装置及电子设备与流程

本发明涉及应用程序控制领域,尤其涉及一种触控应用的运行控制方法、装置及电子设备。



背景技术:

目前,越来越多的智能显示终端采用触摸屏,用户通过触摸屏的触控操作,例如点击触摸屏上的控件,实现对智能显示终端中触控应用的控制,以此来进行正常的人机交互。

然而,发明人在实现本发明实施例的过程中发现:在诸如VR(Virtual Reality,虚拟显示)、AR(Augmented Reality,增强现实)等头戴显示器的应用环境下,对一些原生的触控应用来说,用户因无法点击触摸屏,而不能完成对触控应用的控制。



技术实现要素:

本发明目的旨在提供一种触控应用的运行控制方法、装置及电子设备,方便用户在头戴显示器的应用环境下对触控应用的有效控制。

第一方面,本发明实施例提供一种触控应用的运行控制方法,所述方法包括:

检测用户的外接设备输入事件;

根据检测到的外接设备输入事件,确定所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件;

根据所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件,控制所述触控应用执行所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件对应的功能。

其中,所述外接设备包括摇杆和物理按键;

所述外接设备输入事件包括摇杆摆动事件和摇杆摆动停止后的物理按键点击事件;

所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件包括用户界面点击事件;

所述根据检测到的外接设备输入事件,确定所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件包括:

根据所述摇杆摆动事件,确定所述摇杆的摆动位置坐标;

根据所述摇杆的摆动位置坐标,确定所述摇杆的摆动位置对应的屏幕位置坐标;

根据摇杆摆动停止后的物理按键点击事件,确定所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件为用户点击所述摇杆停止摆动后的摆动位置对应屏幕位置的用户界面点击事件。

其中,所述根据所述摇杆的摆动位置坐标,确定所述摇杆的摆动位置对应的屏幕位置坐标包括:

根据如下公式,确定所述摇杆的摆动位置对应的屏幕位置坐标:

xs=(1+xt/cos(45))·width/2

ys=(1+yt/sin(45))·height/2

其中,(xt,yt)是所述摇杆的摆动位置坐标,width和height分别是屏幕的宽度和长度,(xs,ys)是屏幕位置坐标。

其中,所述根据检测到的外接设备输入事件,确定所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件包括:

根据检测到的外接设备输入事件、以及预先确定的外接设备输入事件与用户触控事件的对应关系,确定所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件。

其中,所述外接设备包括物理按键;

所述外接设备输入事件包括物理按键点击事件;

所述用户触控事件包括滑动轨迹输入事件;

所述物理按键点击事件与所述滑动轨迹输入事件一一对应。

其中,所述方法还包括:

提供模拟事件配置界面,提示用户配置物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件的对应关系;

检测用户通过所述配置界面、针对预定的滑动轨迹输入的物理按键点击事件;

根据所述用户输入的物理按键点击事件,获取并记录所述物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件的对应关系,所述对应关系包括:

所述滑动轨迹的起点坐标、所述滑动轨迹的终点坐标、所述物理按键点击事件中的按键标识和按键点击顺序;

所述根据检测到的外接设备输入事件、以及预先确定的外接设备输入事件与用户触控事件的对应关系,确定所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件包括:

根据所述检测到的物理按键点击事件中的按键标识和按键点击顺序、以及预先记录的所述对应关系,确定所述物理按键点击事件模拟的滑动轨迹输入事件。

其中,在确定滑动轨迹输入事件后,所述方法还包括:

根据所述对应关系中的起点坐标和终点坐标,确定所述滑动轨迹输入事件对应的滑动轨迹,在屏幕上以渐出的方式显示所述滑动轨迹。

其中,所述在屏幕上以渐出的方式显示所述滑动轨迹包括:

根据所述滑动轨迹的起点坐标显示所述滑动轨迹的起始像素点;

根据如下公式确定所述滑动轨迹的中间点坐标,并根据所述中间点坐标,显示所述滑动轨迹的中间像素点:

xm=xa+(xb-xa)m/n

ym=ya+(yb-ya)m/n

其中,(xa,ya)为所述滑动轨迹的起点坐标,(xb,yb)为所述滑动轨迹的终点坐标,(xm,ym)为所述滑动轨迹的第m个点的坐标,m的取值范围是[0,n],n为所述滑动轨迹上像素点的数量,;

根据所述滑动轨迹的终点坐标,显示所述滑动轨迹的终止像素点。

第二方面,本发明实施例提供一种触控应用的运行控制装置,所述装置包括:

第一检测模块,用于检测用户的外接设备输入事件;

触控事件确定模块,用于根据检测到的外接设备输入事件,确定所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件;

控制模块,用于根据所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件,控制所述触控应用执行所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件对应的功能。

其中所述外接设备包括摇杆和物理按键;

所述外接设备输入事件包括摇杆摆动事件和摇杆摆动停止后的物理按键点击事件;

所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件包括用户界面点击事件;

所述触控事件确定模块包括:

摆动位置坐标确定单元,用于根据所述摇杆摆动事件,确定所述摇杆的摆动位置坐标;

屏幕位置坐标确定单元,用于根据所述摇杆的摆动位置坐标,确定所述摇杆的摆动位置对应的屏幕位置坐标;

用户界面点击事件确定单元,用于根据摇杆摆动停止后的物理按键点击事件,确定所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件为用户点击所述摇杆停止摆动后的摆动位置对应屏幕位置的用户界面点击事件。

其中,所述屏幕位置坐标确定单元用于根据如下公式,确定所述摇杆的摆动位置对应的屏幕位置坐标:

xs=(1+xt/cos(45))·width/2

ys=(1+yt/sin(45))·height/2

其中,(xt,yt)是所述摇杆的摆动位置坐标,width和height分别是屏幕的宽度和长度,(xs,ys)是屏幕位置坐标。

其中,所述触控事件确定模块用于根据检测到的外接设备输入事件、以及预先确定的外接设备输入事件与用户触控事件的对应关系,确定所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件。

其中,所述外接设备包括物理按键;

所述外接设备输入事件包括物理按键点击事件;

所述用户触控事件包括滑动轨迹输入事件;

所述物理按键点击事件与所述滑动轨迹输入事件一一对应。

其中,所述装置还包括:

对应关系提示模块,用于提供模拟事件配置界面,提示用户配置物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件的对应关系;

第二检测模块,用于检测用户通过所述配置界面、针对预定的滑动轨迹输入的物理按键点击事件;

对应关系获取模块,用于根据所述用户输入的物理按键点击事件,获取并记录所述物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件的对应关系,其中,所述对应关系包括:所述滑动轨迹的起点坐标、所述滑动轨迹的终点坐标、所述物理按键点击事件中的按键标识和按键点击顺序;

所述触控事件确定模块用于根据所述检测到的物理按键点击事件中的按键标识和按键点击顺序、以及预先记录的所述对应关系,确定所述物理按键点击事件模拟的滑动轨迹输入事件。

其中,所述装置还包括:渐出显示模块,用于在确定滑动轨迹输入事件后,根据所述对应关系中的起点坐标和终点坐标,确定所述滑动轨迹输入事件对应的滑动轨迹,在屏幕上以渐出的方式显示所述滑动轨迹。

其中,所述渐出显示模块包括:

起始像素点显示单元,用于根据所述滑动轨迹的起点坐标显示所述滑动轨迹的起始像素点;

中间像素点显示单元,用于根据如下公式确定所述滑动轨迹的中间点坐标,并根据所述中间点坐标,显示所述滑动轨迹的中间像素点:

xm=xa+(xb-xa)m/n

ym=ya+(yb-ya)m/n

其中,(xa,ya)为所述滑动轨迹的起点坐标,(xb,yb)为所述滑动轨迹的终点坐标,(xm,ym)为所述滑动轨迹的第m个点的坐标,m的取值范围是[0,n],n为所述滑动轨迹上像素点的数量,;

终止像素点显示单元,用于根据所述滑动轨迹的终点坐标,显示所述滑动轨迹的终止像素点。

第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括:

至少一个处理器;以及,

与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,

所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如上所述的方法。

第四方面,本发明实施例还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行如上所述的方法。

第五方面,本发明实施例还提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行如上所述的方法。

本发明实施例提供的一种触控应用的运行控制方法、装置及电子设备,通过检测用户的外接设备输入事件,根据外接设备输入事件确定外接设备输入事件模拟的用户触控事件,进而根据用户触控事件控制触控应用执行用户触控事件对应的功能,方便用户在头戴显示器的应用环境下对触控应用的有效控制。

附图说明

一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。

图1是本发明实施例提供的一种触控应用的运行控制方法的流程图;

图2是屏幕位置坐标与摇杆的运动范围的一示例图

图3是外接设备的一示例图;

图4是以渐出方式显示的滑动轨迹的示例图;

图5是本发明实施例提供的一种触控应用的运行控制装置的功能框图;

图6是图5中所示触控事件确定模块的功能框图;

图7是本发明又一实施例提供的一种触控应用的运行控制装置的功能框图;

图8是图7中所示渐出显示模块的功能框图;

图9是本发明实施例提供的执行触控应用的运行控制方法的电子设备的硬件结构示意图。

具体实施方式

为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

此外,下面所描述的本发明各个实施方式中所涉及到的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。

下面结合具体附图对本发明实施例作具体阐述。

本发明实施例中,触控应用是指设计者为触摸屏终端设计的、需要以触控方式进行操控的应用。在VR等头戴显示器的应用环境下,用户因无法点击触摸屏,而不能完成对触控应用的控制。

据此,本发明提供一种触控应用的运行控制方法和装置,利用外接输入来模拟触控输入,即将外接输入与触控输入对应起来,使得在VR等头戴显示器的应用场景下,同样可以使用触控应用,例如,玩触控游戏等。

图1是本发明实施例提供的一种触控应用的运行控制方法,该方法包括:步骤11、步骤12和步骤13。其中,

步骤11、检测用户的外接设备输入事件。

在本发明实施例中,外接设备包括但不限于手柄、飞行摇杆、游戏方向盘等,外接设备可以配置有摇杆、物理按键、触控板中的任意一种或多种。外接设备输入事件可以包括摇杆摆动事件、物理按键点击事件、触控板触摸事件中的任意一种或多种。

步骤12、根据检测到的外接设备输入事件,确定外接设备输入事件模拟的用户触控事件。

举例来说,在本发明实施例中,用户触控事件包括用户界面点击事件和/或滑动轨迹输入事件。用户界面点击事件可以是用户界面单次点击事件,也可以是用户界面双击事件,还可以是用户界面多次点击事件。

可使外接设备输入事件与用户触控事件具有预设的对应关系,该预设的对应关系可以根据实际应用的需要进行设定和调整。

步骤13、根据外接设备输入事件模拟的用户触控事件,控制触控应用执行外接设备输入事件模拟的用户触控事件对应的功能。

在本发明实施例中,触控应用类型不限,任何触控应用均可,例如可以是射击、竞技、棋牌等类型的游戏应用,也可以是生活服务、教育等类型的应用。

根据用户触控事件可以控制触控应用来执行用户触控事件对应的功能,用户触控事件对应的功能可以是发射子弹、加速、漂移等功能,需要根据触控应用进行对应设置。

需要强调的是,用户触控事件与触控应用之间的控制关系,即用户如何通过触控来操控该触控应用,是触控应用所固有的,即预先规定好,亦即开发触控应用时定义好的。在触控应用正常的应用环境下,用户执行一种触控行为,触控应用相应执行相关功能。例如,用户点击屏幕,该事件对应的功能是返回上级菜单,则发生该触控事件,触控应用即返回上级菜单。在本发明的一种实施方式中,利用点击外接设备的向上方向键,模拟用户点击屏幕,即用点击向上方向键这个外接设备输入事件,模拟用户点击屏幕这个用户触控事件,在检测到用户点击向上方向键,按照用户点击屏幕这个事件,返回上级菜单。

本发明实施例提供的一种触控应用的运行控制方法,通过检测用户的外接设备输入事件,根据外接设备输入事件确定外接设备输入事件模拟的用户触控事件,进而根据用户触控事件控制触控应用执行用户触控事件对应的功能,方便用户在头戴显示器的应用环境下对触控应用的有效控制,用户可以在VR和AR等应用环境下也能使用触控应用。

在一可选实施例中,外接设备包括摇杆和物理按键,外接设备输入事件包括摇杆摆动事件和摇杆摆动停止后的物理按键点击事件,外接设备输入事件模拟的用户触控事件包括用户界面点击事件,则步骤12具体包括:步骤一、步骤二和步骤三。其中,

步骤一、根据摇杆摆动事件,确定摇杆的摆动位置坐标。

在本实施例中,在用户操作摇杆摆动时产生摇杆摆动事件,并根据摇杆摆动事件确定摇杆的摆动位置坐标,即摇杆的位置坐标,在摆动过程中,摇杆的位置坐标不断变化。

如图2所示,根据摇杆摆动的特点,可以将摇杆的运动范围规范在坐标原点为(0,0)、半径为1的圆形坐标区域201。

步骤二、根据摇杆的摆动位置坐标,确定摇杆的摆动位置对应的屏幕位置坐标。

在本发明实施例中,摇杆的摆动位置坐标与屏幕位置坐标是一种映射对应关系,例如,可以根据如下公式确定摇杆的摆动位置对应的屏幕位置坐标:

xs=(1+xt/cos(45))·width/2

ys=(1+yt/sin(45))·height/2

其中,(xt,yt)是摇杆的摆动位置坐标,width和height分别是屏幕的宽度和长度,(xs,ys)是屏幕位置坐标。外接设备可以适用于对头戴显示器的屏幕上触控应用的运行控制。

为了实现摇杆的摆动位置坐标能够对应到屏幕上的每一个屏幕位置坐标,使得摇杆的摆动位置坐标利用率最大化,首先,将摆动位置坐标界定在半径为1的圆形坐标区域,然后,将屏幕位置坐标界定的坐标区域对应到内接于所述圆形坐标区域201的正方形坐标区域202内。

步骤三、根据摇杆摆动停止后的物理按键点击事件,确定外接设备输入事件模拟的用户触控事件为用户点击摇杆停止摆动后的摆动位置对应屏幕位置的用户界面点击事件。

在本发明实施例中,摇杆摆动停止后,用户点击物理按键生成物理按键点击事件,进而根据物理按键点击事件将用户触控事件确定为用户界面点击事件,其中,用户点击摆动位置对应的屏幕位置生成用户界面点击事件。

在本实施例中,用户通过外接设备的摇杆寻找需要点击的屏幕位置,通过外接设备的物理按键进行确认,则摇动摇杆和点击按键这两个事件对应常规触控中的点击该屏幕位置的点击事件,用户通过摇动摇杆和点击按键,完成触控点击相应的功能。

在另一可选实施例中,步骤12具体包括:根据检测到的外接设备输入事件以及预先确定的外接设备输入事件与用户触控事件的对应关系,确定外接设备输入事件模拟的用户触控事件。

在本发明实施例中,可以预先确定外接设备输入事件与用户触控事件之间的对应关系,进而根据外接设备输入事件以及该对应关系,确定外接设备输入事件模拟的用户触控事件。其中,外接设备输入事件和用户触控事件可以是一一对应的,即一种输入事件唯一对应一种触控事件。

进一步地,如图3所示,外接设备包括物理按键,外接设备输入事件包括物理按键点击事件,用户触控事件包括滑动轨迹输入事件,物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件一一对应,举例说明如下:

外接设备手柄上设置有物理按键,其包括编号为A、B、C的三个物理按键,按照不同顺序依次按下上述三个物理按键分别对应不同的滑动轨迹输入事件,例如,按照顺序依次按下编号为A、C、B的三个物理按键对应的滑动轨迹输入事件为直线,又如,按照顺序依次按下编号为B、A、C的三个物理按键对应的滑动轨迹输入事件为弧形曲线。

用户可以预先设置物理按键点击与输入滑动轨迹的对应关系,即进一步地,一种触控应用的运行控制方法还包括:

第一步骤、提供模拟事件配置界面,提示用户配置物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件的对应关系。

在该步骤中,提供的模拟事件配置界面显示于屏幕上,用于提示用户配置物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件的对应关系。

第二步骤、检测用户通过配置界面并且针对预定的滑动轨迹输入的物理按键点击事件。

第三步骤、根据用户输入的物理按键点击事件,获取并记录物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件的对应关系。其中,对应关系包括:滑动轨迹的起点坐标、滑动轨迹的终点坐标、物理按键点击事件中的按键标识和按键点击顺序。当然,如果滑动轨迹较复杂,不能通过起点和终点表征,可以进一步记录若干特征点,例如观点,交叉点等等坐标,只需所记录的内容可以表证该滑动轨迹即可。

其中,步骤12具体包括:根据检测到的物理按键点击事件中的按键标识和按键点击顺序以及预先记录的对应关系,确定物理按键点击事件模拟的滑动轨迹输入事件。

假设操控触控应用需要三种直线滑动轨迹1,2,3,1为水平线,2为垂直线,3为斜线,则可预先提供一个配置界面,用户可通过该配置界面输入与1.2.3对应的按键点击事件,比如,点击ABC,对应轨迹1,点击BCA,对应轨迹2,点击CAB,对应轨迹3,则,后续在用户输入ABC时,相当于用户触控输入了轨迹1,即执行轨迹1对应的功能,例如,翻页功能。

进一步的,在步骤12后,还可根据对应关系中的起点坐标和终点坐标,确定滑动轨迹输入事件对应的滑动轨迹并显示出来。

可选的,在确定滑动轨迹输入事件后,所述方法还包括第四步骤,即,在屏幕上以渐出的方式显示滑动轨迹。以渐出的方式显示出来,使用户轨迹感觉像在终端上滑动出来。

如图4所示,在该步骤中,渐出的方式是指滑动轨迹401在从起点坐标402到终点坐标403的过程中逐渐显现出来。

上述第四步骤具体包括:

根据滑动轨迹的起点坐标显示滑动轨迹的起始像素点;

根据如下公式确定滑动轨迹的中间点坐标,并根据中间点坐标,显示滑动轨迹的中间像素点:

xm=xa+(xb-xa)m/n

ym=ya+(yb-ya)m/n

其中,(xa,ya)为滑动轨迹的起点坐标,(xb,yb)为滑动轨迹的终点坐标,(xm,ym)为滑动轨迹的第m个点的坐标,m的取值范围是[0,n],n为滑动轨迹上像素点的数量,;

根据滑动轨迹的终点坐标,显示滑动轨迹的终止像素点。

在本发明实施例中,可以将滑动轨迹的起点坐标所在的像素点确定为滑动轨迹的起始像素点,将滑动轨迹的终点坐标所在的像素点确定为滑动轨迹的终止像素点。

图5是本发明实施例提供的一种触控应用的运行控制装置50,该装置50包括:第一检测模块51、触控事件确定模块52和控制模块53。其中,

第一检测模块51用于检测用户的外接设备输入事件。

在本发明实施例中,外接设备包括但不限于手柄、飞行摇杆、游戏方向盘等,外接设备可以配置有摇杆、物理按键、触控板中的任意一种或多种。外接设备输入事件可以包括摇杆摆动事件、物理按键点击事件、触控板触摸事件中的任意一种或多种。

触控事件确定模块52用于根据检测到的外接设备输入事件,确定外接设备输入事件模拟的用户触控事件。

在本发明实施例中,用户触控事件包括用户界面点击事件和/或滑动轨迹输入事件。用户界面点击事件可以是用户界面单次点击事件,也可以是用户界面双击事件。外接设备输入事件与用户触控事件具有预设的对应关系,该预设的对应关系可以根据实际应用的需要进行设定和调整。

控制模块53用于根据外接设备输入事件模拟的用户触控事件,控制触控应用执行外接设备输入事件模拟的用户触控事件对应的功能。

在本发明实施例中,触控应用可以是射击、竞技、棋牌等类型的游戏应用,也可以是生活服务、教育等类型的应用。根据用户触控事件可以控制触控应用来执行用户触控事件对应的功能,用户触控事件对应的功能可以是发射子弹、加速、漂移等功能,需要根据触控应用进行对应设置。

本发明实施例提供的一种触控应用的运行控制装置,通过第一检测模块检测用户的外接设备输入事件,触控事件确定模块根据外接设备输入事件确定外接设备输入事件模拟的用户触控事件,进而控制模块根据用户触控事件控制触控应用执行用户触控事件对应的功能,方便用户在头戴显示器的应用环境下对触控应用的有效控制。

在一可选实施例中,外接设备包括摇杆和物理按键,外接设备输入事件包括摇杆摆动事件和摇杆摆动停止后的物理按键点击事件,外接设备输入事件模拟的用户触控事件包括用户界面点击事件,则如图6所示,触控事件确定模块52包括:摆动位置坐标确定单元521、屏幕位置坐标确定单元522和用户界面点击事件确定单元523。其中,

摆动位置坐标确定单元521用于根据所述摇杆摆动事件,确定所述摇杆的摆动位置坐标。

在本发明实施例中,在用户操作摇杆摆动时产生摇杆摆动事件,并根据摇杆摆动事件生成相对于外接设备的摆动位置坐标。根据摇杆摆动的特点,可以将摇杆的运动范围规范在坐标原点为(0,0)、半径为1的圆形坐标区域。

屏幕位置坐标确定单元522用于根据所述摇杆的摆动位置坐标,确定所述摇杆的摆动位置对应的屏幕位置坐标。

在本发明实施例中,屏幕位置坐标确定单元522具体用于根据如下公式确定摇杆的摆动位置对应的屏幕位置坐标:

xs=(1+xt/cos(45))·width/2

ys=(1+yt/sin(45))·height/2

其中,(xt,yt)是摇杆的摆动位置坐标,width和height分别是屏幕的宽度和长度,(xs,ys)是屏幕位置坐标。外接设备可以适用于对头戴显示器的屏幕上触控应用的运行控制。

为了实现摇杆的摆动位置坐标能够对应到屏幕上的每一个屏幕位置坐标,使得摇杆的摆动位置坐标利用率最大化,首先,将摆动位置坐标界定在半径为1的圆形坐标区域,然后,将屏幕位置坐标界定的坐标区域对应到内接于所述圆形坐标区域的正方形坐标区域。

用户界面点击事件确定单元523用于根据摇杆摆动停止后的物理按键点击事件,确定所述外接设备输入事件模拟的用户触控事件为用户点击所述摇杆停止摆动后的摆动位置对应屏幕位置的用户界面点击事件。

在本发明实施例中,摇杆摆动停止后,用户点击物理按键生成物理按键点击事件,进而根据物理按键点击事件将用户触控事件确定为用户界面点击事件,其中,用户点击摆动位置对应的屏幕位置生成用户界面点击事件。

在另一可选实施例中,触控事件确定模块52用于根据检测到的外接设备输入事件、以及预先确定的外接设备输入事件与用户触控事件的对应关系,确定外接设备输入事件模拟的用户触控事件。

在本发明实施例中,可以预先确定外接设备输入事件与用户触控事件之间的对应关系,进而根据外接设备输入事件以及该对应关系,确定外接设备输入事件模拟的用户触控事件。

进一步地,外接设备包括物理按键,外接设备输入事件包括物理按键点击事件,用户触控事件包括滑动轨迹输入事件,物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件一一对应,举例说明如下:

物理按键包括编号为A、B、C的三个物理按键,按照不同顺序依次按下上述三个物理按键分别对应不同的滑动轨迹输入事件,例如,按照顺序依次按下编号为A、C、B的三个物理按键对应的滑动轨迹输入事件为直线,又如,按照顺序依次按下编号为B、A、C的三个物理按键对应的滑动轨迹输入事件为弧形曲线。

图7是本发明实施例提供的一种触控应用的运行控制装置70,该装置70包括:第一检测模块71、触控事件确定模块72、控制模块73、对应关系提示模块74、第二检测模块75、对应关系获取模块76和渐出显示模块77。其中,

第一检测模块71用于检测用户的外接设备输入事件。

触控事件确定模块72用于根据检测到的物理按键点击事件中的按键标识和按键点击顺序、以及预先记录的对应关系,确定物理按键点击事件模拟的滑动轨迹输入事件。

控制模块73用于根据外接设备输入事件模拟的用户触控事件,控制触控应用执行外接设备输入事件模拟的用户触控事件对应的功能。

对应关系提示模块74用于提供模拟事件配置界面,提示用户配置物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件的对应关系。

第二检测模块75用于检测用户通过配置界面、针对预定的滑动轨迹输入的物理按键点击事件。

对应关系获取模块76用于根据用户输入的物理按键点击事件,获取并记录物理按键点击事件与滑动轨迹输入事件的对应关系,其中,对应关系包括:滑动轨迹的起点坐标、滑动轨迹的终点坐标、物理按键点击事件中的按键标识和按键点击顺序。

渐出显示模块77用于在确定滑动轨迹输入事件后,根据对应关系中的起点坐标和终点坐标,确定滑动轨迹输入事件对应的滑动轨迹,在屏幕上以渐出的方式显示滑动轨迹。

在本发明实施例中,渐出的方式是指滑动轨迹在从起点坐标到终点坐标的过程中逐渐显现出来。

如图8所示,渐出显示模块77包括:起始像素点显示单元771、中间像素点显示单元772和终止像素点显示单元773。其中,

起始像素点显示单元771用于根据滑动轨迹的起点坐标显示滑动轨迹的起始像素点;

中间像素点显示单元772用于根据如下公式确定滑动轨迹的中间点坐标,并根据中间点坐标,显示滑动轨迹的中间像素点:

xm=xa+(xb-xa)m/n

ym=ya+(yb-ya)m/n

其中,(xa,ya)为滑动轨迹的起点坐标,(xb,yb)为滑动轨迹的终点坐标,(xm,ym)为滑动轨迹的第m个点的坐标,m的取值范围是[0,n],n为滑动轨迹上像素点的数量,;

终止像素点显示单元773用于根据滑动轨迹的终点坐标,显示滑动轨迹的终止像素点。

在本发明实施例中,可以将滑动轨迹的起点坐标所在的像素点确定为滑动轨迹的起始像素点,将滑动轨迹的终点坐标所在的像素点确定为滑动轨迹的终止像素点。

图9是本发明实施例提供的一种执行触控应用的运行控制方法的电子设备90的硬件结构示意图。如图9所示,该电子设备90包括:

一个或多个处理器91以及存储器92,图9中以一个处理器91为例。

处理器91和存储器92可以通过总线或者其他方式连接,图9中以通过总线连接为例。

存储器92作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的触控应用的运行控制方法对应的程序指令/模块(例如,附图5所示的第一检测模块51、触控事件确定模块52和控制模块53,附图6所示的摆动位置坐标确定单元521、屏幕位置坐标确定单元522和用户界面点击事件确定单元523,附图7所示的第一检测模块71、触控事件确定模块72、控制模块73、对应关系提示模块74、第二检测模块75、对应关系获取模块76和渐出显示模块77,附图8所示的起始像素点显示单元771、中间像素点显示单元772和终止像素点显示单元773)。处理器91通过运行存储在存储器92中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例触控应用的运行控制方法。

存储器92可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据触控应用的运行控制装置的使用所创建的数据等。此外,存储器92可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器92可选包括相对于处理器91远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。

所述一个或者多个模块存储在所述存储器92中,当被所述一个或者多个处理器91执行时,执行上述任意方法实施例中的触控应用的运行控制方法,例如,执行以上描述的图1中的方法步骤11至步骤13,附图5所示的第一检测模块51、触控事件确定模块52和控制模块53,附图6所示的摆动位置坐标确定单元521、屏幕位置坐标确定单元522和用户界面点击事件确定单元523,附图7所示的第一检测模块71、触控事件确定模块72、控制模块73、对应关系提示模块74、第二检测模块75、对应关系获取模块76和渐出显示模块77,附图8所示的起始像素点显示单元771、中间像素点显示单元772和终止像素点显示单元773的功能。

上述产品可执行本发明实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明实施例所提供的方法。

本发明实施例的电子设备以多种形式存在,包括但不限于:

(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iPhone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。

(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:PDA、MID和UMPC设备等,例如iPad。

(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备包括:音频、视频播放器(例如iPod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。

(4)其他具有数据交互功能的电子装置。

本发明实施例提供了一种非易失性计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行,例如图9中的一个处理器91,可使得上述一个或多个处理器可执行上述任意方法实施例中的触控应用的运行控制方法,例如,执行以上描述的图1中的方法步骤11至步骤13,附图5所示的第一检测模块51、触控事件确定模块52和控制模块53,附图6所示的摆动位置坐标确定单元521、屏幕位置坐标确定单元522和用户界面点击事件确定单元523,附图7所示的第一检测模块71、触控事件确定模块72、控制模块73、对应关系提示模块74、第二检测模块75、对应关系获取模块76和渐出显示模块77,附图8所示的起始像素点显示单元771、中间像素点显示单元772和终止像素点显示单元773的功能。

以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。

通过以上的实施方式的描述,本领域普通技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。

最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;在本申请的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本申请的不同方面的许多其它变化,为了简明,它们没有在细节中提供;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

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