交互系统的制作方法

文档序号:11049129阅读:519来源:国知局
交互系统的制造方法与工艺

本实用新型涉及一种交互系统。



背景技术:

随着社会的进步,科技的发展,微博、微信朋友圈等在线交流软件的日渐火爆,智能互动体验越来越受到年轻一代消费真的青睐,他们通常会把体验活动中产生的体验数据(包括照片、视频、动画等文件)分享给亲友,但是如何将体验活动中的体验数据自动且准确的传输给对应的用户,是一个亟待解决的问题。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于克服上述存在的问题,提供一种交互系统,能够将用户在体验活动中产生的体验数据准确传输至该用户对应的移动智能终端。

本实用新型的目的是通过如下技术方案来完成的。

交互系统,包括移动智能终端,以及通过传输线与该移动智能终端相连的数据捕捉终端;所述数据捕捉终端获取数据和/或信号并传输至移动智能终端。

所述数据捕捉终端包括相互连接的相机和工控机,所述工控机通过所述传输线与移动智能终端相连。

所述数据捕捉终端包括相机、探头、以及分别与相机和探头相连的工控机;所述工控机通过所述传输线与移动智能终端相连。

所述数据捕捉终端包括红外发射管,红外接收管,以及与红外接收管相连的处理器,所述处理器通过所述传输线与移动智能终端相连。

所述数据捕捉终端包括探头,以及与探头相连的处理器;所述处理器通过所述传输线与移动智能终端相连。

所述数据捕捉终端包括感应器,以及与感应器相连的处理器;所述处理器通过所述传输线与移动智能终端相连。

所述数据捕捉终端包括带有感应和记录涂鸦轨迹功能的涂鸦板,以及与该 涂鸦板相连的处理器;所述处理器通过所述传输线与移动智能终端相连。

所述传输线为耳机线或数据线。

所述交互系统还包括通过无线与移动智能终端相连的服务终端。

本实用新型与现有技术相比有如下优点和效果:

1、本实用新型利用传输线将移动智能终端与数据捕捉终端相连,使得数据捕捉终端捕捉到的体验数据能够直接传输至与之相连的移动智能终端,实现了线上线下,以及真实世界与虚拟世界的有机结合,极大的增强了用户的交互体验和乐趣。2、整个过程全自动化、节省时间成本和人力成本、效率高。3、结构直接简单、准确率高。

附图说明

图1是实施例1的结构简图。

图2是实施例2的结构简图。

图3是实施例3的结构简图。

图4是实施例4的结构简图。

图5是实施例5的结构简图。

图6是实施例6的结构简图。

图7是实施例7的结构简图。

图8是实施例8的结构简图。

图9是实施例9的结构简图。

具体实施方式

下面将结合附图对本实用新型做详细的介绍。

实施例1

如图1所示,本实施例交互系统,基于投币活动,包括移动智能终端1,以及通过传输线与该移动智能终端相连的数据捕捉终端2;所述数据捕捉终端2获取数据和/或信号并传输至移动智能终端1。

本例中,所述数据捕捉终端2包括感应器2-7(本例采用压力感应器),以及与感应器2-7相连的处理器2-6;所述处理器2-6通过所述传输线与移动智能 终端1相连。当用户动作使得感应器2-7被触发(投币落入安装有压力感应器的盘子上后,压力感应器被触发)后,处理器2-6通过所述传输线向移动智能终端1发送信号,移动智能终端1上播放与用户动作相对应的动画(投币)。

所述传输线为耳机线或数据线。

实施例2

如图2所示,本实施例与实施例1基本相同,区别在于:所述数据捕捉终端2包括探头2-3,以及与探头2-3相连的处理器2-6;所述处理器2-6通过所述传输线与移动智能终端1相连。探头2-3捕捉到符合要求的用户投币动作后,处理器2-6通过所述传输线向移动智能终端1发送信号,移动智能终端1上播放与用户动作相对应的动画。

实施例3

如图3所示,本实施例交互系统,基于敲木鱼活动,包括移动智能终端1,以及通过传输线与该移动智能终端相连的数据捕捉终端2;所述数据捕捉终端2获取数据和/或信号并传输至移动智能终端1。

本例中,所述数据捕捉终端2包括感应器2-7(本例采用声音感应器,也可以采用压力传感器),以及与感应器2-7相连的处理器2-6;所述处理器2-6通过所述传输线与移动智能终端1相连。当用户动作使得感应器2-7被触发(敲木鱼产生的声音触发声音感应器)后,处理器2-6通过所述传输线向移动智能终端1发送信号,移动智能终端1上播放与用户动作相对应的动画(敲木鱼)。

所述传输线为耳机线或数据线。

实施例4

如图4所示,本实施例与实施例3基本相同,区别在于:所述数据捕捉终端2包括探头2-3,以及与探头2-3相连的处理器2-6;所述处理器2-6通过所述传输线与移动智能终端1相连。探头2-3捕捉到符合要求的用户敲木鱼动作后,处理器2-6通过所述传输线向移动智能终端1发送信号,移动智能终端1上播放与用户动作相对应的动画。

实施例5

如图5所示,本实施例交互系统,基于涂鸦活动,包括移动智能终端1,以及通过传输线与该移动智能终端相连的数据捕捉终端2;所述数据捕捉终端2获取数据和/或信号并传输至移动智能终端1。

本例中,所述数据捕捉终端2包括带有感应和记录涂鸦轨迹功能的涂鸦板2-8,以及与该涂鸦板相连的处理器2-6;所述处理器2-6通过所述传输线与移动智能终端1相连。用户在涂鸦板上进行涂鸦创作时,涂鸦板2-8能够感应并记录下涂鸦轨迹,并形成计算机可读形式的涂鸦作品,然后通过处理器2-6将该涂鸦作品发送至移动智能终端。

所述传输线为耳机线或数据线。

实施例6

如图6所示,本实施例与实施例5基本相同,区别在于:所述数据捕捉终端2包括探头2-3,以及与探头2-3相连的处理器2-6;所述处理器2-6通过所述传输线与移动智能终端1相连。探头2-3捕捉到用户涂鸦动作后,处理器2-6通过所述传输线向移动智能终端1发送信号,移动智能终端1上播放与用户动作相对应的动画(涂鸦动画)。

实施例7

如图7所示,本实施例基于打靶活动,包括移动智能终端1,以及通过传输线与该移动智能终端相连的数据捕捉终端2;所述数据捕捉终端2获取数据和/或信号并传输至移动智能终端1。

所述数据捕捉终端2包括红外发射管2-4,红外接收管2-5,以及与红外接收管2-5相连的处理器2-6,所述处理器2-6通过所述传输线与移动智能终端1相连。本实施例,所述红外发射管2-4位于靶上,红外接收管2-5则位于供用户握持的玩具枪上,当用户动作(用枪瞄准靶)使得红外接收管2-5接收到红外发射管2-4发射的信号后,处理器2-6通过所述传输线向移动智能终端1发送信号,移动智能终端1上播放与用户动作相对应的动画(打靶及打中靶的动画)。也可以将红外发射管2-4设置于供用户握持的玩具枪上,红外接收管2-5设置于靶上。

所述传输线为耳机线或数据线。

实施例8

如图8所示,本实施例基于敲钟活动,包括移动智能终端1,以及通过传输线与该移动智能终端相连的数据捕捉终端2;所述数据捕捉终端2获取数据和/或信号并传输至移动智能终端1。

所述数据捕捉终端2包括相互连接的相机2-1和工控机2-2,所述工控机2-2通过所述传输线与移动智能终端1相连。用户敲钟时,由相机2-1完成拍摄,工控机2-2获取拍摄所得照片和/或视频作,并通过所述传输线传输至移动智能终端1。

所述传输线为耳机线或数据线。

实施例9

如图9所示,本实施例基于敲钟活动,包括移动智能终端1,以及通过传输线与该移动智能终端相连的数据捕捉终端2;所述数据捕捉终端2获取数据和/或信号并传输至移动智能终端1。

所述数据捕捉终端2包括相机2-1、探头2-3、以及分别与相机2-1和探头2-3相连的工控机2-2;所述工控机2-2通过所述传输线与移动智能终端1相连。探头2-3检测到用户进入其探测范围(用户敲钟时位于该探测范围内)内后,向工控机2-2发送信号,工控机2-2收到该信号后控制相机2-1进行拍摄,并将拍摄所得照片和/或视频通过所述传输线传输至移动智能终端1。

所述传输线为耳机线或数据线。

以上各实施例中,还可以增加一通过无线与移动智能终端1相连的服务终端,用于与移动智能终端1通信,存储体验数据(照片、视频、动画等)。

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