一种终端、支付方法及系统与流程

文档序号:11217154阅读:411来源:国知局
一种终端、支付方法及系统与流程

本发明涉及终端支付技术领域,尤其涉及一种终端、支付方法及系统。



背景技术:

随着技术的发展,基于互联网的虚拟支付已经在很大程度上取代现金等实体支付,这类虚拟支付,如发红包等,大大增强了用户的使用体验。

但是,因为现有的虚拟支付是基于互联网进行的,因此,在一些弱网(网络信号很差)、无网的场景下,难以进行虚拟支付,降低了用户使用体验;即现有虚拟支付方法依赖互联网,导致在弱网/无网场景下不能进行虚拟支付。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提出一种终端、支付方法及系统,旨在解决现有虚拟支付方法依赖互联网导致的在弱网/无网场景下不能进行虚拟支付的问题。

为实现上述目的,本发明提出一种终端,包括:设置模块、采集模块、分析模块、第一通信模块及第一显示模块,其中,

设置模块用于根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息;

采集模块用于采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;

分析模块用于根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;

第一通信模块用于通过音频信号,向外界设备发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;还用于接收外界设备通过音频信号反馈的支付操作的响应信息;

第一显示模块用于显示支付操作的响应信息。

在一些实施例中,采集模块还用于采集用户指纹,并发送至分析模块,分析模块还用于验证用户指纹,在验证通过时,根据用户指纹、滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象。

在一些实施例中,滑动参数包括滑动方向及滑动距离,分析模块用于根据位置信息、滑动方向以及预设的最大夹角,确定操作对象与终端的允许相对角度,根据滑动距离,确定操作对象与终端的允许距离。

本发明还提供了一种终端,包括:第二通信模块、控制模块及第二显示模块,其中,

第二通信模块用于通过音频信号,接收外界设备发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;还用于通过音频信号,向外界设备发送支付操作的响应信息;

控制模块用于根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象,若是,则触发第二显示模块显示支付信息;

第二显示模块用于显示支付信息。

本发明还提供了一种支付系统,包括:本发明提供的终端作为支付操作的支付终端以及接收终端,其中,

支付终端用于根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息,采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;通过音频信号,发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;

接收终端用于通过音频信号,接收支付操作的支付参数,根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象,若是,则显示支付信息;并通过音频信号,发送支付操作的响应信息;

支付终端还用于接收并显示支付操作的响应信息。

本发明还提供了一种支付方法,包括:

根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息;

采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;

根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;

通过音频信号,向外界设备发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;

接收外界设备通过音频信号反馈的支付操作的响应信息;

显示支付操作的响应信息。

在一些实施例中,在设置支付操作的支付信息之后,还包括:

采集用户指纹;

验证用户指纹;

在验证通过时,根据用户指纹、滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象。

在一些实施例中,滑动参数包括滑动方向及滑动距离,根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象包括:

根据位置信息、滑动方向以及预设的最大夹角,确定操作对象与终端的允许相对角度;

根据滑动距离,确定操作对象与终端的允许距离。

本发明还提供了一种支付方法,包括:

通过音频信号,接收外界设备发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;

根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象;

若是,则显示支付信息;

通过音频信号,向外界设备发送支付操作的响应信息。

本发明还提供了一种支付方法,包括:

支付终端根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息,采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;通过音频信号,发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;

接收终端通过音频信号,接收支付操作的支付参数,根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象,若是,则显示支付信息;并通过音频信号,发送支付操作的响应信息;

支付终端接收并显示支付操作的响应信息。

本发明实施例所提出的一种终端、支付系统及方法,该方法通过音频信号,发送支付操作的支付参数,实现了虚拟支付,并且该虚拟支付通过音频信号实现而不依赖于互联网,解决了现有虚拟支付方法依赖互联网导致的在弱网/无网场景下不能进行虚拟支付的问题,增强了用户的使用体验。

附图说明

图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;

图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;

图3为本发明支付系统的结构示意图;

图4为本发明终端的一种结构示意图;

图5为本发明支付方法第一实施例的流程图;

图6为本发明支付方法第二实施例的流程图;

图7为本发明实施例涉及的支付设置界面的示意图;

图8为本发明实施例涉及的滑动操作的示意图;

图9为本发明实施例涉及的支付系统的第一种示意图;

图10为本发明实施例涉及的支付系统的第二种示意图;

图11为本发明实施例涉及的支付系统的第三种示意图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。

本发明涉及的终端可以是各种各样的具备音频接口的设备,如手机等移动终端,也可以是电脑等固定终端,其结构模块相同,工作原理相同,仅仅是表现形式不同而已,下文以增强现实装置为手机等移动终端为例进行说明。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。

移动终端100可以包括无线通信单元110、a/v(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、输出单元140、存储器150、接口单元160、控制器170和电源单元180等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件,可以替代地实施更多或更少的组件,将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括移动通信模块111、无线互联网模块112和位置信息模块113中的至少一个。

移动通信模块111将无线电信号发送到基站(例如,接入点等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

无线互联网模块112支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括wlan(无线lan)(wi-fi)、wibro(无线宽带)、wimax(全球微波互联接入)、hsdpa(高速下行链路分组接入)等等。

位置信息模块113是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是gps(全球定位系统)。根据当前的技术,gps模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,gps模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。

a/v输入单元120用于接收音频或视频信号。a/v输入单元120可以包括麦克风121,麦克风121可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块111发送到移动通信基站的格式输出。麦克风121可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示模块141上时,可以形成触摸屏。

接口单元160用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(uim)、客户识别模块(sim)、通用客户识别模块(usim)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元160可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元160可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。

输出单元140可以包括显示模块141、音频输出模块142等等。

显示模块141可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示模块141可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(ui)或图形用户界面(gui)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示模块141可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的ui或gui等等。

同时,当显示模块141和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示模块141可以用作输入装置和输出装置。显示模块141可以包括液晶显示器(lcd)、薄膜晶体管lcd(tft-lcd)、有机发光二极管(oled)显示器、柔性显示器、三维(3d)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为toled(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示模块(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示模块(未示出)和内部显示模块(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。

音频输出模块142可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器150中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块142可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块142可以包括扬声器、蜂鸣器等等。

存储器150可以存储由控制器170执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器150可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器150可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,sd或dx存储器等等)、随机访问存储器(ram)、静态随机访问存储器(sram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、可编程只读存储器(prom)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器170通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器170执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。

电源单元180在控制器170的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理装置(dspd)、可编程逻辑装置(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器170中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器150中并且由控制器170执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。

这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(fdma)、时分多址(tdma)、码分多址(cdma)和通用移动通信系统(umts)(特别地,长期演进(lte))、全球移动通信系统(gsm)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及cdma通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。

参考图2,cdma无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(bs)270、基站控制器(bsc)275和移动交换中心(msc)280。msc280被构造为与公共电话交换网络(pstn)290形成接口。msc280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的bsc275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,接口包括例如e1/t1、atm,ip、ppp、帧中继、hdsl、adsl或xdsl。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个bsc275。

每个bs270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离bs270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个bs270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25mhz,5mhz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为cdma信道。bs270也可以被称为基站收发器子系统(bts)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个bsc275和至少一个bs270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定bs270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

如图2中所示,广播发射器(bt)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。广播接收模块被设置在移动终端100处以接收由bt295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(gps)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。

在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的gps模块113通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代gps跟踪技术或者在gps跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个gps卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星dmb传输。

作为无线通信系统的一个典型操作,bs270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定bs270内进行处理。获得的数据被转发给相关的bsc275。bsc提供通话资源分配和包括bs270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。bsc275还将接收到的数据路由到msc280,其提供用于与pstn290形成接口的额外的路由服务。类似地,pstn290与msc280形成接口,msc与bsc275形成接口,并且bsc275相应地控制bs270以将正向链路信号发送到移动终端100。

基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。

如图3所示,基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明的支付系统的实施例,具体的,本发明提供的支付系统包括:支付终端31及接收终端32,其中,

支付终端31用于根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息,采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;通过音频信号,发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;

接收终端32用于通过音频信号,接收支付操作的支付参数,根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象,若是,则显示支付信息;并通过音频信号,发送支付操作的响应信息;

支付终端31还用于接收并显示支付操作的响应信息。

在实际应用中,支付系统中的支付终端31及接收终端32在通过音频信号完成支付操作后,还可以在互联网场景下进行数据同步,这样就可以保证终端与服务器后台之间支付信息的统一性,使得交易有迹可查,具体的,针对采用音频信号进行的支付操作,如发红包等,可以采用特殊标记,以区别与其他基于互联网进行的支付操作。

在实际应用中,针对本发明涉及的音频信号,可以采用高频模拟音频信号,以避免外界音频信号的干扰,例如采用3-30mhz的频率,向外发送音频信号,高频模拟音频信号在频率本身上就可以与外界环境中的音频(用户说话、听歌等)进行区别出来。当然在一些实施例中,还可以增加音频信号类型的标识,告知外界设备该音频信号是用于进行支付操作的信号。

如图3所示,本实例提供的作为支付终端的终端,包括:设置模块311、采集模块312、分析模块313、第一通信模块314及第一显示模块315,其中,

设置模块311用于根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息;在实际应用中,设置界面如图7所示;

采集模块312用于采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;在实际应用中,滑动操作如图8所示;

分析模块313用于根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;

第一通信模块314用于通过音频信号,向外界设备发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;还用于接收外界设备通过音频信号反馈的支付操作的响应信息;

第一显示模块315用于显示支付操作的响应信息。

在实际应用中,设置模块311用于根据用户在设置界面的设置操作,来确定支付信息,如小额转账时的转账金额等,如发红包时的总金额、红包总个数等。如图7所示,以红包设置界面为例,用户在该界面输入红包总额100元,红包个数12个,拼手气模式,其中,红包总额100元,红包个数12个,拼手气模式等为支付信息。

在实际应用中,采集模块312用于通过屏幕上的电容式接近传感器等来检测用户在屏幕表面/靠近屏幕上方的滑动操作。如图8所示,采集模块采集到用户在屏幕上,由a位置滑动到b位置,那么,a到b的方向为滑动参数中的滑动方向,a到b的距离为滑动参数中的滑动距离等。

在实际应用中,采集模块312还用于采集用户指纹,并发送至分析模块313,分析模块313还用于验证用户指纹,在验证通过时,根据用户指纹、滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象。具体的,采集模块312可以通过设置在屏幕内的红外指纹传感器,在用户进行滑动操作时,采集用户指纹,进行身份验证,避免非法用户操作终端带来财产损失等。

在验证之后,根据用户指纹、滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象,此时可以基于指纹来进一步确定接收终端的合法性,在实际应用中,好友之间往往会交互使用手机,这样,在好友手机/网络数据库中,就可能存储用户本身的指纹,基于用户本身的指纹可以筛选好友的接收终端,存储有用户本身指纹的终端就是好友的接收终端,否则就不是好友的接收终端,不能作为支付操作的操作对象。

在实际应用中,滑动参数包括滑动方向及滑动距离,分析模块313用于根据位置信息、滑动方向以及预设的最大夹角,确定操作对象与终端的允许相对角度,根据滑动距离,确定操作对象与终端的允许距离。

具体的,如图8所示,采集模块采集到用户在屏幕上,由a位置滑动到b位置,那么,a到b的方向为滑动参数中的滑动方向,a到b的距离为滑动参数中的滑动距离,此时,分析模块313用于根据采集模块基于陀螺仪、gps等传感器获取的位置信息(包括手机轮廓的绝对空间坐标)、滑动方向(a到b的方向)以及预设的最大夹角(允许的误差角度,a,是在红包发送的方向为中轴线,允许偏离一定角度容许的最大值),以滑动方向为中轴线、向两侧延伸a/2角度,形成的范围为操作对象与终端的允许相对角度,根据滑动距离(a到b的距离s),确定操作对象与终端的允许距离d,d与s可以呈正比例关系,也可以是一次函数关系,例如:d=k*s,单位为米,此时k可以等于200等任意取值;又如:d=n*s+2,单位为米,此时k可以等于100等任意取值。

具体的,如图9至图11所示:

在图9中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→b,滑动距离为a→b之间的距离s1,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f1内,即在范围f1内的终端都作为操作目标。

在图10中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→c,滑动距离为a→c之间的距离s2,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f2内,即在范围f2内的终端都作为操作目标。

在图11中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→d,滑动距离为a→d之间的距离s3,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f3内,即在范围f3内的终端都作为操作目标。

在实际应用中,操作对象与终端的允许距离也可以在设置界面内进行设置,如固定为5米等。

如图3所示,本实例提供的作为接收终端的终端,包括:第二通信模块321、控制模块322及第二显示模块323,其中,

第二通信模块321用于通过音频信号,接收外界设备发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;还用于通过音频信号,向外界设备发送支付操作的响应信息;

控制模块322用于根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象,若是,则触发第二显示模块显示支付信息;

第二显示模块323用于显示支付信息。

在实际应用中,控制模块322用于判断终端本身是否为支付操作的操作对象,可以通过指纹筛选好友的接收终端、接收终端与支付终端之间的相对角度是否在允许相对角度内、接收终端与支付终端之间的相对距离是否在允许距离内进行组合判断。

若仅考虑接收终端与支付终端之间的相对角度是否在允许相对角度内、接收终端与支付终端之间的相对距离是否在允许距离内的判断机制,具体的,如图9至图11所示:

在图9中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→b,滑动距离为a→b之间的距离s1,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f1内,如图9所示,接收终端32a满足条件,接收终端32b、接收终端32c不满足条件,那么,接收终端32a可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作,而接收终端32b、接收终端32c则不可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作。

在图10中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→c,滑动距离为a→c之间的距离s2,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f2内,如图10所示,接收终端32a及接收终端32b满足条件,接收终端32c不满足条件,那么,接收终端32a及接收终端32b可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作,而接收终端32c则不可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作。

在图11中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→d,滑动距离为a→d之间的距离s3,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f3内,如图11所示,接收终端32a及接收终端32b不满足条件,接收终端32c满足条件,那么,接收终端32a及接收终端32b不可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作,而接收终端32c可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作。

本发明实施例所提出的一种终端及支付系统,通过音频信号,发送支付操作的支付参数,实现了虚拟支付,并且该虚拟支付通过音频信号实现而不依赖于互联网,解决了现有虚拟支付方法依赖互联网导致的在弱网/无网场景下不能进行虚拟支付的问题,增强了用户的使用体验。

在本发明一实施例中,图1中的控制器170可以包括图3所示实施例中的所有功能模块的功能。此时,上述实施例可以为:

针对支付终端,控制器170根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息,采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;通过音频信号,发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;接收并显示支付操作的响应信息。

针对接收终端,控制器170通过音频信号,接收支付操作的支付参数,根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象,若是,则显示支付信息;并通过音频信号,发送支付操作的响应信息。

本实施例提供了一种终端,通过音频信号,发送支付操作的支付参数,实现了虚拟支付,并且该虚拟支付通过音频信号实现而不依赖于互联网,解决了现有虚拟支付方法依赖互联网导致的在弱网/无网场景下不能进行虚拟支付的问题,增强了用户的使用体验。

图4为本发明终端的一种结构示意图,如图4所示,本实施例提供的终端至少包括:输入输出(io)总线41、处理器42、ram43、内存44、音频接口45及显示屏46。其中,

输入输出(io)总线41分别与自身所属的终端的其它部件(处理器42、存储器43、内存44、音频接口45及显示屏46)连接,并且为其它部件提供传送线路。

处理器42通常控制自身所属的服务器的总体操作。例如,处理器42执行计算和确认等操作。其中,处理器42可以是中央处理器(cpu)。在本实施例中,针对支付终端,处理器42至少需要具备这样的功能:根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息,采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;通过音频信号,发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;接收并显示支付操作的响应信息;针对接收终端,处理器42至少需要具备这样的功能:通过音频信号,接收支付操作的支付参数,根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象,若是,则显示支付信息;并通过音频信号,发送支付操作的响应信息。

ram43存储处理器可读、处理器可执行的软件代码,其包含用于控制处理器42执行本文描述的功能的指令(即软件执行功能)。在本实施例中,ram43至少需要存储有实现处理器42执行上述功能需要的程序。

其中,本发明提供的数据网络切换装置中,实现图3所有模块功能的软件代码可存储在存储器43中,并由处理器42执行或编译后执行。

内存44,一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(ram),只读存储器(rom),以及高速缓存(cache),ram是其中最重要的存储器。内存44是计算机中重要的部件之一,它是与cpu进行沟通的桥梁,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,其作用是用于暂时存放cpu中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据,只要计算机在运行中,cpu就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后cpu再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。

音频接口45,用于收发音频信号,并传输到处理器42。

在图4所示的终端构件基础上,本实施例提供的终端可以这样工作:

针对支付终端,处理器42根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息,采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;通过音频接口45采用音频信号,发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;通过音频接口45接收支付操作的响应信息,通过显示模块46显示支付操作的响应信息。

针对接收终端,处理器42通过音频接口45接收音频信号,接收支付操作的支付参数,根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象,若是,则显示支付信息;通过音频接口45采用音频信号,发送支付操作的响应信息,通过显示模块46显示支付操作的支付信息。

本实施例提供的终端,通过音频信号,发送支付操作的支付参数,实现了虚拟支付,并且该虚拟支付通过音频信号实现而不依赖于互联网,解决了现有虚拟支付方法依赖互联网导致的在弱网/无网场景下不能进行虚拟支付的问题,增强了用户的使用体验。

如图5所示,提出本发明支付方法第一实施例,在本实施例中,支付方法包括以下步骤:

s501:支付终端根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息,采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;通过音频信号,发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;

s502:接收终端通过音频信号,接收支付操作的支付参数,根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象,若是,则显示支付信息;并通过音频信号,发送支付操作的响应信息;

s503:支付终端接收并显示支付操作的响应信息。

在实际应用中,支付方法中的支付终端及接收终端在通过音频信号完成支付操作后,还可以在互联网场景下进行数据同步,这样就可以保证终端与服务器后台之间支付信息的统一性,使得交易有迹可查,具体的,针对采用音频信号进行的支付操作,如发红包等,可以采用特殊标记,以区别与其他基于互联网进行的支付操作。

在实际应用中,针对本发明涉及的音频信号,可以采用高频模拟音频信号,以避免外界音频信号的干扰,例如采用3-30mhz的频率,向外发送音频信号,高频模拟音频信号在频率本身上就可以与外界环境中的音频(用户说话、听歌等)进行区别出来。当然在一些实施例中,还可以增加音频信号类型的标识,告知外界设备该音频信号是用于进行支付操作的信号。

在实际应用中,图5所示的支付方法在支付终端侧的体现,包括:

根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息;

采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息;

根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象;

通过音频信号,向外界设备发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;

接收外界设备通过音频信号反馈的支付操作的响应信息;

显示支付操作的响应信息。

在实际应用中,根据用户设置操作,设置支付操作的支付信息可以是:根据用户在设置界面的设置操作,来确定支付信息,如小额转账时的转账金额等,如发红包时的总金额、红包总个数等。如图7所示,以红包设置界面为例,用户在该界面输入红包总额100元,红包个数12个,拼手气模式,其中,红包总额100元,红包个数12个,拼手气模式等为支付信息。

在实际应用中,采集用户滑动操作的滑动参数、以及终端当前的位置信息可以是:通过屏幕上的电容式接近传感器等来检测用户在屏幕表面/靠近屏幕上方的滑动操作,通过陀螺仪、gps等确定终端轮廓的绝对空间坐标。如图8所示,采集模块采集到用户在屏幕上,由a位置滑动到b位置,那么,a到b的方向为滑动参数中的滑动方向,a到b的距离为滑动参数中的滑动距离等。

在实际应用中,上述方法在设置支付操作的支付信息之后,还包括:

采集用户指纹;

验证用户指纹;

在验证通过时,根据用户指纹、滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象。

具体的,可以通过设置在屏幕内的红外指纹传感器,在用户进行滑动操作时,采集用户指纹,进行身份验证,避免非法用户操作终端带来财产损失等。

在验证之后,根据用户指纹、滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象,此时可以基于指纹来进一步确定接收终端的合法性,在实际应用中,好友之间往往会交互使用手机,这样,在好友手机/网络数据库中,就可能存储用户本身的指纹,基于用户本身的指纹可以筛选好友的接收终端,存储有用户本身指纹的终端就是好友的接收终端,否则就不是好友的接收终端,不能作为支付操作的操作对象。

在实际应用中,上述方法中的滑动参数包括滑动方向及滑动距离,根据滑动参数及位置信息,确定支付操作的操作对象包括:

根据位置信息、滑动方向以及预设的最大夹角,确定操作对象与终端的允许相对角度;

根据滑动距离,确定操作对象与终端的允许距离。

本发明还提供了一种支付方法,包括:

通过音频信号,接收外界设备发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;

根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象;

若是,则显示支付信息;

通过音频信号,向外界设备发送支付操作的响应信息。

具体的,如图8所示,采集模块采集到用户在屏幕上,由a位置滑动到b位置,那么,a到b的方向为滑动参数中的滑动方向,a到b的距离为滑动参数中的滑动距离,此时,分析模块313用于根据采集模块基于陀螺仪、gps等传感器获取的位置信息(包括手机轮廓的绝对空间坐标)、滑动方向(a到b的方向)以及预设的最大夹角(允许的误差角度,a,是在红包发送的方向为中轴线,允许偏离一定角度容许的最大值),以滑动方向为中轴线、向两侧延伸a/2角度,形成的范围为操作对象与终端的允许相对角度,根据滑动距离(a到b的距离s),确定操作对象与终端的允许距离d,d与s可以呈正比例关系,也可以是一次函数关系,例如:d=k*s,单位为米,此时k可以等于200等任意取值;又如:d=n*s+2,单位为米,此时k可以等于100等任意取值。

具体的,如图9至图11所示:

在图9中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→b,滑动距离为a→b之间的距离s1,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f1内,即在范围f1内的终端都作为操作目标。

在图10中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→c,滑动距离为a→c之间的距离s2,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f2内,即在范围f2内的终端都作为操作目标。

在图11中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→d,滑动距离为a→d之间的距离s3,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f3内,即在范围f3内的终端都作为操作目标。

在实际应用中,操作对象与终端的允许距离也可以在设置界面内进行设置,如固定为5米等。

在实际应用中,图5所示的支付方法在接收终端侧的体现,包括:

通过音频信号,接收外界设备发送支付操作的支付参数,支付参数包括支付信息及操作对象;

根据操作对象判断终端是否为支付操作的操作对象;

若是,则显示支付信息;

通过音频信号,向外界设备发送支付操作的响应信息。

在实际应用中,控制模块322用于判断终端本身是否为支付操作的操作对象,可以通过指纹筛选好友的接收终端、接收终端与支付终端之间的相对角度是否在允许相对角度内、接收终端与支付终端之间的相对距离是否在允许距离内进行组合判断。

若仅考虑接收终端与支付终端之间的相对角度是否在允许相对角度内、接收终端与支付终端之间的相对距离是否在允许距离内的判断机制,具体的,如图9至图11所示:

在图9中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→b,滑动距离为a→b之间的距离s1,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f1内,如图9所示,接收终端32a满足条件,接收终端32b、接收终端32c不满足条件,那么,接收终端32a可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作,而接收终端32b、接收终端32c则不可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作。

在图10中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→c,滑动距离为a→c之间的距离s2,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f2内,如图10所示,接收终端32a及接收终端32b满足条件,接收终端32c不满足条件,那么,接收终端32a及接收终端32b可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作,而接收终端32c则不可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作。

在图11中,用户在支付终端31a上的滑动方向为a→d,滑动距离为a→d之间的距离s3,对应的,满足条件的接收终端32需要在第一范围f3内,如图11所示,接收终端32a及接收终端32b不满足条件,接收终端32c满足条件,那么,接收终端32a及接收终端32b不可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作,而接收终端32c可以接收支付终端31a发起的红包等支付操作。

本发明实施例所提出的一种终端及支付系统,通过音频信号,发送支付操作的支付参数,实现了虚拟支付,并且该虚拟支付通过音频信号实现而不依赖于互联网,解决了现有虚拟支付方法依赖互联网导致的在弱网/无网场景下不能进行虚拟支付的问题,增强了用户的使用体验。

如图6所示,提出本发明支付方法第二实施例,在本实施例中,支付方法包括以下步骤:

s601-s603:针对支付终端,在红包界面,设置红包总额,数量,屏幕监测到手指快速滑动,记录手指滑动轨迹,同时启动全屏幕指纹识别程序,执行s604,以校验指纹;

s604-s607:如果指纹校验成功,是之前用户设定的指纹,则通过陀螺仪模块获得手机的空间坐标信息,用手机空间坐标和手指在屏幕的滑动轨迹计算出发送红包的方向,将红包信息、指纹信息、及限制条件(方向,最大夹角)交给编码模块编码,执行s608;对应的,如果指纹校验失败,不是之前用户设定的指纹,则直接接收支付流程;

s608-s609:对红包信息、指纹信息、及限制条件进行编码,经过编码的信息,通过声波发送模块发出,声波发送模块根据红包的距离限制条件,动态调节发射功率,根据红包发送方向,保证红包发送方向上的红包限定距离内的手机都可以收到声波;

s610-s618:收到声波的手机,将声波信息交给解码模块解码,红包程序解析红包信息,通过红包内的信息、指纹信息等限制条件判断是否需要接收此红包,如果接收,则界面提示用户红包信息,如果不接收,则直接丢弃红包信息;收到红包的手机,将接收回执信息(响应消息)交给编码模块编码,再通过声波发送给发送红包的手机;

s619-s621:发送红包的手机接收到回执信息后,进行解码显示,完成了红包的发送流程。

本实施例提出了一种支付方法,该方法通过音频信号,发送支付操作的支付参数,实现了虚拟支付,并且该虚拟支付通过音频信号实现而不依赖于互联网,解决了现有虚拟支付方法依赖互联网导致的在弱网/无网场景下不能进行虚拟支付的问题,增强了用户的使用体验。

本发明实施例所提出的一种终端、支付系统及方法,该方法通过音频信号,发送支付操作的支付参数,实现了虚拟支付,并且该虚拟支付通过音频信号实现而不依赖于互联网,解决了现有虚拟支付方法依赖互联网导致的在弱网/无网场景下不能进行虚拟支付的问题,增强了用户的使用体验。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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