显示方法和装置与流程

文档序号:11250590阅读:1427来源:国知局
显示方法和装置与流程

本发明涉及显示领域,具体而言,涉及一种显示方法和装置。



背景技术:

现有技术中的票务平台等软件在选择座位时,通常通过显示2d的平面座位图,例如,在选择电影票座位、话剧场馆中的座位、体育场馆中的座位时,显示座位图时通常只有由上至下的视角的平面座位图,而观众通常不了解场馆内的实际情况,只能凭2d平面图大致想象场馆内的情况来选择座位,在实际进入场馆之后才知道场馆内的情况。

针对现有技术中显示在场馆中选择的位置的效果单一的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种显示方法和装置,以至少解决现有技术中显示在场馆中选择的位置的效果单一的技术问题。

根据本发明实施例的一个方面,提供了一种显示方法,该方法包括:接收用户从场馆中选择的位置;获取位置的效果图,其中,效果图为以位置为第一视角朝向场馆中的观看区域的效果图;显示效果图。

进一步地,接收用户从场馆中选择的位置包括:通过显示界面显示场馆的2d平面图,其中,2d平面图中包括多个可供用户选择的区域;接收用户在多个可供用户选择的区域选择的区域。

进一步地,接收用户在多个可供用户选择的区域选择的区域包括:通过2d平面图的显示界面接收第一触摸信号;根据第一触摸信号在多个可供用户选择的区域中确定用户选择的区域。

进一步地,显示效果图包括:通过显示界面显示效果图;通过效果图的显示界面接收第二触摸信号,其中,第二触摸信号用于指示放大显示效果图;根据第二触摸信号确定对效果图进行放大显示的中心位置;以中心位置为中心放大显示效果图。

进一步地,获取位置的效果图包括:根据场馆的实际空间布局信息进行3d建模,得到场馆的3d模型文件;根据3d模型文件确定位置的效果图。

进一步地,显示效果图包括:通过显示界面显示效果图;通过效果图的显示界面接收视角旋转信号,其中,视角旋转信号用于指示观看方向;根据3d模型文件确定以位置为第一视角朝向视角旋转信号指示的观看方向的效果图并通过显示界面进行显示。

进一步地,显示效果图包括:判断是否需要通过vr技术显示效果图;如果判断结果为是,则根据效果图生成左眼图像和右眼图像,其中,左眼图像和右眼图像用于发送至vr头显设备以使vr头显设备显示3d立体的效果图。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种显示装置,该装置包括:接收单元,用于接收用户从场馆中选择的位置;获取单元,用于获取位置的效果图,其中,效果图为以位置为第一视角朝向场馆中的观看区域的效果图;显示单元,用于显示效果图。

进一步地,接收单元包括:显示模块,用于通过显示界面显示场馆的2d平面图,其中,2d平面图中包括多个可供用户选择的区域;接收模块,用于接收用户在多个可供用户选择的区域选择的区域。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,其中,在程序运行时控制存储介质所在设备执行本发明的显示方法。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种处理器,该处理器用于运行程序,其中,程序运行时执行本发明的显示方法。

在本发明实施例中,通过接收用户从场馆中选择的位置;获取位置的效果图,其中,效果图为以位置为第一视角朝向场馆中的观看区域的效果图;显示效果图,解决了现有技术中显示在场馆中选择的位置的效果单一的技术问题,进而实现了能够更直观地显示选择的位置的视角效果的技术效果。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是根据本发明实施例的一种可选的显示方法的流程图;

图2是根据本发明实施例的一种可选的显示装置的示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

本申请提供了一种显示方法的实施例。

图1是根据本发明实施例的一种可选的显示方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:

步骤s101,接收用户从场馆中选择的位置:

场馆是实际的物理空间,场馆中可以划分为多个区域,每个区域包括多个座位,在接收用户从场馆中选择的位置之前,可以通过显示设备的显示界面显示场馆的2d平面图,其中,2d平面图中包括多个可供用户选择的区域,场馆的2d平面图可以是座位分区图,显示场馆中的所有分区的分布,进一步的,还可以显示场馆中所有座位的排列;接收用户在多个可供用户选择的区域中选择的区域。可选的,显示设备可以是电脑显示屏,通过电脑显示屏显示场馆的2d平面图或者3d渲染图,通过鼠标、键盘或触摸显示屏接收用户的选择;显示设备还可以是用户的手机终端等移动终端,通过终端的界面显示场馆的2d平面图,例如,移动终端可以预先安装有对应的app,用户在打开app之后可以选择购票,在选择场馆之后,通过移动终端的触摸显示屏显示场馆的2d平面图的显示界面,用户在点击移动终端的触摸显示屏之后,根据触摸的位置确定用户选择的位置;显示设备还可以是虚拟现实(vr)显示设备,例如,头戴式显示器、虚拟现实眼镜等,通过虚拟现实技术显示场馆内的3d立体图,通过3d的方式显示场馆及空闲座位,并通过体感交互设备响应用户身体移动的信号确定用户从场馆中选择的位置。需要说明的是,本发明实施例提供的显示场馆的方式包括但不局限于上述举例。

步骤s102,获取位置的效果图:

在接收用户从场馆中选择的位置之后,获取位置的效果图,其中,效果图为以用户选择的位置为第一视角朝向场馆中的观看区域的效果图,观看区域为预设的场馆内的观看区,例如,电影院内的屏幕、体育场馆内的运动场地、话剧场馆内的舞台等。

该效果图可以是在预先存储的以场馆中每个区域为第一视角看到的效果图中选取用户选择的位置对应的效果图。优选的,该效果图可以是根据对场馆建模之后的3d模型文件确定的效果图,具体而言,首先,根据场馆的实际空间布局信息对场馆进行3d建模,得到场馆的3d模型文件,根据3d模型文件确定用户选择的位置的效果图。

获取位置的效果图的方式还可以是通过向其它设备发送请求来获取,例如,移动终端通过app接收选择的位置的信息,并向服务器发送需要该选择的位置的效果图的请求,服务器反馈效果图的信息并在app上显示;或者,app可以内置有建模算法对场馆进行建模,确定用户选择的位置的效果图。

步骤s103,显示效果图:

在获取位置的效果图之后,显示效果图。

作为上述实施例的一种可选实施方式,在接收用户从场馆中选择的位置时,可以通过显示界面显示场馆的2d平面图,其中,2d平面图中包括多个可供用户选择的区域;接收用户在多个可供用户选择的区域选择的区域。在接收用户在多个可供用户选择的区域选择的区域时,可以通过2d平面图的显示界面接收第一触摸信号;根据第一触摸信号在多个可供用户选择的区域中确定用户选择的区域。

在该可选的实施方式下,显示效果图可以是通过显示界面显示效果图。进一步的,用户还可以对效果图进行放大缩小的操作,具体而言,通过效果图的显示界面接收第二触摸信号,其中,第二触摸信号用于指示放大显示效果图,根据第二触摸信号确定对效果图进行放大显示的中心位置;以中心位置为中心放大显示效果图。

作为上述实施例的另一种可选的实施例,在显示效果图之后,还可以进行360度的旋转或通过vr技术进行显示。

具体而言,360度旋转的显示效果图的步骤可以包括:通过显示界面显示效果图,通过效果图的显示界面接收视角旋转信号,其中,视角旋转信号用于指示观看方向,视角旋转信号可以是用户对移动终端的触摸显示屏上输入的触摸信号,例如,在触摸显示屏上滑动手指,以选择不同的方向,或者,视角旋转信号也可以是移动终端的陀螺仪感应到的用户对移动终端的旋转信号,根据陀螺仪感应的旋转信号确定用户希望查看的方向,在确定观看方向之后,根据3d模型文件确定以位置为第一视角朝向视角旋转信号指示的观看方向的效果图并通过显示界面进行显示。

通过vr技术显示效果图的步骤可以包括:判断是否需要通过vr技术显示效果图,如果判断结果为是,则根据效果图生成左眼图像和右眼图像,其中,左眼图像和右眼图像用于发送至vr头显设备以使vr头显设备显示3d立体的效果图。

该实施例通过接收用户从场馆中选择的位置;获取位置的效果图,其中,效果图为以位置为第一视角朝向场馆中的观看区域的效果图;显示效果图,解决了现有技术中显示在场馆中选择的位置的效果单一的技术问题,进而实现了能够更直观地显示选择的位置的视角效果的技术效果。

该实施例提供的显示方法可以给用户提供更丰富更直观的显示效果,能够让用户进入场馆之前知道对应座位朝向观看区的视角的观看效果,其中,视角效果图优选的为预先存储的3d渲染图,通过将已经建好的场馆模型生成的3d渲染图存储在移动终端或服务器中,省略了构建3d模型、渲染3d模型的视角效果图的计算量,缩短了显示的响应时间;用户可以通过例如移动终端或电脑等在网上或手机上预览场馆内的场景,进一步地,还可以通过旋转手机等方式观看更多位置的效果,还可以通过戴上头显(例如,googlecardboard)等享受沉浸式的体验,提升用户体验。

需要说明的是,在附图的流程图虽然示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

本申请还提供了一种存储介质的实施例,该实施例的存储介质包括存储的程序,其中,在程序运行时控制存储介质所在设备执行本发明实施例的显示方法。

本申请还提供了一种处理器的实施例,该实施例的处理器用于运行程序,其中,程序运行时执行本发明实施例的显示方法。

本申请还提供了一种显示装置的实施例。

图2是根据本发明实施例的一种可选的显示装置的示意图,如图2所示,该装置包括接收单元10,获取单元20和显示单元30,其中,接收单元用于接收用户从场馆中选择的位置;获取单元用于获取位置的效果图,其中,效果图为以位置为第一视角朝向场馆中的观看区域的效果图;显示单元用于显示效果图。

该实施例通过接收单元接收用户从场馆中选择的位置,获取单元获取位置的效果图,显示单元显示以选择的位置为第一视角朝向场馆中的观看区域的效果图,解决了现有技术中显示在场馆中选择的位置的效果单一的技术问题,进而实现了能够更直观地显示选择的位置的视角效果的技术效果。

进一步地,接收单元包括:显示模块,用于通过显示界面显示场馆的2d平面图,其中,2d平面图中包括多个可供用户选择的区域;接收模块,用于接收用户在多个可供用户选择的区域选择的区域。

上述的装置可以包括处理器和存储器,上述单元均可以作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。

存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram),存储器包括至少一个存储芯片。

上述本申请实施例的顺序不代表实施例的优劣。

在本申请的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。

其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述仅是本申请的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。

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