一种基于移动端的口语练习系统及方法与流程

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一种基于移动端的口语练习系统及方法与流程

本发明涉及口语练习领域,具体涉及一种基于移动端的口语练习系统及方法。



背景技术:

中国“哑巴式”英语成为痛点已经多年,无论是备考托福雅思口语的出国党,备考bec等证书的大学生或外企工作人员,还是挣扎题海的青少年儿童,都曾经或正经历着对英语付出很多,但无法用之交流的窘境,而交流才是绝大部分人学习外语的最重要目的。英语学习市场上产品丰富,竞争激烈,但是,现有市场上专注于英语口语方面的app则比较少,已存在的口语app采用的口语练习方法较为单一枯燥,效率低下,对在练习口语方面有需求但是动力不足的群体很难产生吸引力。这一市场的缺口巨大,究其原因,是缺少一种突破性的口语练习方法,去推动移动口语练习的推广。

同时,随着计算机和网络技术的广泛应用,智能手机和平板电脑等移动设备不断发展,基于网络的自由、自主式学习已成为大学生,工作党等人的一种重要学习方式。它以其学习时间灵活,学习内容短小、精炼且片段化等特点,让学习者真正摆脱了时间和空间的限制,使任何人在任何时间、任何地点根据需要进行自主学习成为可能。一些针对口语练习的线下实体以其费用昂贵、灵活度和便捷性差而无法与移动app相比。

总体来说,基于移动端app的口语练习,急需一种赋有趣味性的高效练习方法,来打开还未开拓的潜力市场。基于此,我们提出了一种新型的线上口语练习方法。

通过调研发现,现有的线上口语练习方法有如下几种:

方法一:跟读式的练习,跟读完成后由机器打分。

方法二:“看美剧,读英语”模仿发音和语调,生成一段自己配音的对白。

方法三:论坛寻找语伴和语料,对话练习。

以上三种方法模式重复僵硬,练习方法枯燥单调,趣味性较差,在用户口语主动输出,主动应用方面提高很少。

方法四:线上口语外教,一对一交流指导。

但这对于大多数有口语练习需求的人群来说其定价仍显得较高。



技术实现要素:

发明目的:为了克服现有技术中存在的不足,本发明提供一种

技术方案:

一种基于移动端的口语练习系统,包括移动端,在所述移动端内设有口语水平认证模块、场景模块、匹配模块、剧本分配模块以及评分模块;

所述口语水平认证模块通过专业语料听说与交流,由专业人士评分对注册用户进行口语水平认证;

所述场景模块内根据不同口语练习需求设置有不同场景主题,并根据难度层次设置有若干场景,每个场景内设有若干剧本;

所述匹配模块根据用户选择的场景主题及难度匹配相应的用户进行口语练习,并为每个用户随机分配一个角色;

所述剧本分配模块根据用户的角色将英文剧本分配给用户;所述用户根据所分配的剧本推动场景的剧情发展;

所述评分模块在场景结束之后对各个用户的表现进行评分并分配积分。

在所述移动端内还设有单词句子拼读模块,所述单词句子拼读模块内设有各个单词的拼读语音,用于帮助用户规范发音。

在所述移动端内还设有用于用户摘录和学习的口语笔记模块。

所述剧本是一份清晰简洁的英文稿,后附中文稿翻译及提供单词句子的标注和发音。

所述难度层次为十个层次,每个层次大致五十个场景,场景的难度逐层递增。

一种口语练习方法,包括步骤:

步骤1:用户进入口语练习系统,进行注册或登录,登录之后进行口语水平认证,得到该用户口语水平;

步骤2:用户根据自身的口语练习需求选择练习场景的主题,根据自身的口语水平选择相应难度的场景;

步骤3:场景在参与人数达到要求后开始,用户得到口语练习系统分配的角色以及相应的剧本;

步骤4:用户根据剧本进行口语表达和展开,并通过系统提示、与他人的信息交换或者金币交易等途径获得剧情信息;

步骤5:在场景结束之后,口语练习系统根据场景内容对用户进行评分。

所述剧本包括以用户角色的视角所呈现的整个剧情的经过和发展、在场景中用户角色必须要坦白的事实、在场景中用户角色极力想掩饰的信息以及用户角色在该场景里的任务目标。

场景开始后,每个用户通过自由交谈或者与房间内其他角色同时进入私聊房间私下询问,进行信息交换。同时,用户进入公共或者私聊房间内,可以获得房间内的系统信息。

有益效果:本发明的方法将被动输入转为主动输出,将人机互动转为真人交流,提出了高趣味性,高效,高代入感的线上练习模式。与已有的线上练习方法相比,有以下几点明显优势。

1.满足广大中国学生或者工作人员希望提高英语口语的需求,时间地点灵活方便,成本很低。本发明只需要下载好移动端,练习者在任何时间地点,都可以拿出小段空闲时间进入口语练习。

2.模式新颖独特,练习由浅入深,层次相近的用户才能互相匹配,进入到练习场景中。本发明采用剧本式场景撰写的方式,设定好了多类型多难度等级的剧本和场景。用户最开始只能进入低级简单场景中练习,随着用户积分的积累,等级不断提升(口语能力逐步提高),更加复杂刺激的剧情也随之解锁。这样保证了匹配到同一场景中的练习者水平相近,增强练习者的剧情体验。

3.增强用户的代入感,发挥其主观能动性,对用户产生巨大的吸引力。用户进入练习场景后,每个人在其中都扮演一个随机分配的剧情中角色,并拿到自己独特的中英文双语剧本,使口语练习回归真实场景,促进用户的主动输出,每个人都在推动整体剧情的发展。

4.线上真人互动,场景的代入极大的促进用户彼此间交流。每个练习场景由多人共同进入(2人及以上),每个练习者只能知道自己剧本中写明的部分,为了解开剧情答案(或者达到剧情设定的结果)获得场景积分,练习者互相之间必须要交换彼此获得的信息,我们采用只能以口语交流为途径获取信息的模式,极大的促进着场景中所有参与者的积极互动。

5.等级提升的速度,大致与其口语能力提升速度相匹配,练习者能在自我提高中获得成就感。等级提升的经验值就是所获得的场景积分,而练习者所能获得的场景积分数量,由练习者在该场景中表达交流信息所得到的信息量确定。我们的方法能让练习者有看得到的能力提升。

附图说明

图1为移动端流程及功能示意图。

图2为场景口语练习基本步骤图。

图3为剧情展开示意图。

具体实施方式

下面结合附图对本发明作更进一步的说明。

通过给定剧本情景推理,剧情推进的方式使每个用户融入到app设定的场景中来,用英语进行语音交流去交换信息,在游戏体验中提高口语能力。

同时本方法配合注册时的口语水平认证制度,用来测评最初的参与者能力;单词句子拼读制度,用来帮助用户规范发音;经验等级制度,用来表征用户口语能力;金币奖惩制度,用来规范用户规则;签到制度,用来记录用户使用情况;口语笔记制度,用来方便用户摘录和学习;阶段式口语提升检测制度,用来方便用户自评。

1.剧情和场景设定

(1)场景说明

剧情和场景根据用户等级的不同分为多种难度,最简单的场景如完成学校活动,筹划出国旅游等,更多复杂的场景以常见的推理逻辑真相探寻场景,生活辩论场景等为主,在其中涉及到各种场合和领域的口语练习,使用户在提高口语同时有游戏体验。

每个场景里面有一个参与者多人实时交流公共房间和很多独立的私聊房间,先进入公共房间的用户成为房主并选择一个角色剧本,此房间人数达到剧本要求后便正式进入场景。

每个场景都有自己的场景时间(十五分钟到一小时不等)和参与人数(两人到十人不等),用户自行选择,完成不同场景赠送的经验值和金币数也不一样。

以下是几个场景举例:

a.学校活动场景举例:剧本中设置一场晚会,晚会的时间、地点、内容及入场券如何获得等信息需要不同角色的练习者交流获得。并且想要获得入场券,需要与入场券的持有者进行交易,如何去完成这项交易需要不同角色的参与者依靠自己剧本中的资源去主动发挥。此场景可以以得到晚会所有信息,并成功拿到入场券为目的。

b.悬疑推理场景举例:在一个主题下设置命案现场,以受害者家属为线索人,建立完整行凶及其他展开的剧情写进剧本,为其中涉及到的每个角色编写自己的剧本,一般用户以分辨真伪并找出真凶为目的,真凶以掩藏自己犯罪行径为目的。

c.生活辩论场景举例:在一个主题下开展辩论,以其中一个为线索人(主持人),正反两方进行口语辩论。剧本中有每个人必须要表达的基本论点,在此基础上支持自由发挥。最后由主持人判定辩论结果,获胜的一方及主持人即算完成目标。

(2)场景主题及角色设定

场景主题是为特定的口语需求设立的,如雅思、托福考试主题,商务面试主题,政治生活主题,悬疑推理主题等等,在场景中剧本展开时会涉及到相应的专业术语和词汇,并且配有口语发音可供用户练习,用户需要在口语交流中表达出来。

角色设定是指为进入同一房间的每一个用户安排一个人物角色,在接下来的交流中,扮演这个人物角色,去完成一定的任务(其中有一名是主要线索人,来开启整个剧情)。

(3)剧本内容及说明

a.剧本是一份清晰简洁的英文稿,后附中文稿翻译及提供一些必要单词句子的标注和发音。

b.进入场景开始游戏之前每个人都会发放一个剧本,并给出一定时间方便用户读剧本。

c.剧本会站在你的角色视角叙述整个剧情的大体经过和发展,并简洁的向你表述在这场游戏中一旦有人问起,你必须要坦白的事实,以及你极力想掩饰的一些信息;同时告诉你在这个剧情里你的任务目标。

d.每个人只能看到自己的剧本,对自己的剧本进行丰富的口语表达和展开,并通过与他人的信息交换或者金币交易获得更多的剧情信息,找出事实真相。

e.游戏结束后,会有系统语音简洁公布真相。如果用户想知道其他人的剧本和详细的真相,请自行私下询问同一房间用户,我们不会将所有剧本公布。

(4)剧情展开规则

a.线索人开启剧情

线索人进入游戏场景后,按照系统提示和剧本中的安排,在场景中发出首条口语消息,或者是和首个交谈对象在公共房间交谈(其他人可以听到),以开启整个剧情。

b.公共及私聊房间的信息或线索

根据场景剧情需要,设置固定的公共和私聊房间(如场景设定为医院,公共房间可为医院大厅,私聊房间可为手术室、病房等),公共房间所有人可以同时进入,私聊房间同时进入的角色数量会受限制。

公共大厅和私聊房间内可能会有一些系统给出的线索或者信息,提供给进入其中的指定角色。有些线索角色需要多次进入才可得到,或者需要与另一个其他指定角色一起进入才可得到。

在中高难度的场景里,房间内某些系统提示的线索被进入的角色得到,并且该角色拥有对这条线索的支配权时,可以选择销毁这条系统线索。此时,系统将不再向之后进入的角色提供这条信息。

c.互相之间交换信息

整个剧情开启后,房间中的每个用户便可以自由在公共房间交谈,或者私下询问,同房间内其他角色同时进入某个私聊房间。为了达到自己的目标进行必要的信息交换,推理事实真相。

d.剧情体验中的口语对话

为了每个用户的游戏体验,要求每个用户都用英语进行相互交谈。对于违反规则者,其他用户在游戏结束后可以进行举报。

e.剧情结束

整个剧本到达时限以后,系统会根据场景内容进行判定,一般是发给每个用户一张选择问卷,问卷中包含了整个场景中所有的隐藏信息。每个用户可根据所推测出的真相进行选择,提交系统。系统会根据该角色所获得的信息数量为其分配积分。

2.基于此方法的app规则说明

(1)移动端注册说明

每个手机号,微信号,qq号可注册一个用户名,设置自己的密码(可找回),可绑定支付宝及qq微信支付等。注册并完成个人信息的认定后,统一赠送100金币。

(2)口语水平认证说明

完成信息认定后,将会有一个正规的口语测试。系统准备了专业的测试语料,用户对这些语料进行听说和表达,将会有专业人士对用户的口语水平进行评分。根据口语测试成绩为该用户记录其初始口语能力,并赋予一个初始等级。

(3)层次场景设置说明

共设置十个层次,每个层次大致五十个场景,场景的难度逐层递增。每周每个层次更新两个场景,并保持每个层次内场景始终为五十个,每上新两个便自动删除时间最早的两个老剧本。

(4)等级说明

a.等级设定:

用户最低级数为一级,最高为56级。注册后的口语水平认证为用户赋予了一个初始等级(最高初始等级为十级)。

每一级都有对应的经验值,经验值满则升一级,随着级数增长,相应的经验值也越高。经验值便是场景中积累的积分值。

b.升级方法:

每完成一次口语场景得到一个积分,在场景中成功完成任务,由系统评定后为其再分配相应的积分值。

每完成十五次口语场景,会有一个针对此时等级的阶段性口语提升测评,按测评成绩情况,额外赠送一定的积分。

根据连续签到的天数,赠送相应积分(每天完成一个场景及一个场景以上即自动签到)。

c.级数权限:

前五个等级的用户只能开启第一层次的场景,五到十级的用户能解锁第一和第二层次的场景,以此类推到第五十级,每五个等级可多开启一个层次场景。

(5)金币说明

a.金币来源

注册时赠送100金币。

每日签到,赠送经验值同时赠送适当数量金币。

每完成一次场景后,成功完成任务的用户赠送金币(越高层次的场景赠送越多)。

购买金币,通过绑定的支付宝或qq支付微信支付购买。

好友间自由赠送。

b.金币损耗

每进入一个场景消耗一定数量的金币(第一层次每个场景消耗2个,之后随层次增加,进入场景消耗金币数也增加。)

进入阶段性口语评测,消耗5个金币。

场景中用金币去向他人交换信息,消耗的金币数量用户间自行商定。

未完成场景便“逃跑”,造成其他用户丧失此剧本的游戏体验,扣除10个金币(同时因中途逃跑用户影响,丧失游戏体验的玩家每人补偿2个金币)。

在场景中违反用户规则被两个及以上其他用户举报,扣除10个金币。

(6)交友功能

注册在app的用户,可以互相加好友,并相互赠送金币,一起进行场景任务等。

(7)口语笔记本说明

口语笔记本一直以小悬浮球状态位于app左侧,长按即小窗打开。在场景中或者离开场景后都可以随时编辑口语笔记本,支持单词文字录入,音频录入,以便记录查阅。

以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出:对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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