直播平台进行真实货币购买、兑换、使用虚拟货币的方法与流程

文档序号:12964532阅读:12469来源:国知局

本发明涉及移动终端应用程序技术领域,特别涉及一种真实货币购买、兑换、使用虚拟货币的方法。



背景技术:

随着网络信息技术的不断发展,手机己经不再仅仅是用于发短信与通话使用,更多的用于各种娱乐,如看电影、玩游戏、写微博等等。

虚拟货币的应用最早见于各种网络游戏,用于玩家购买道具进行消费。4g时代的来临更多的人们开始倾向于使用手机进行直播视频的观看与互动。为了对主播进行奖励,一般直播平台都会设置金币奖励方案,在现有的奖励方案中,观众在直播期间通过转账方式直接在平台方购买金币,之后再将金币奖励给主播。



技术实现要素:

(一)技术问题

在传统的直播方式中,观众通过平台方利用转账方式进行金币购买,其操作繁琐,给观众带来非常不好的用户体验感受。

另外,奖励方式以金币奖励为主,其奖励方式单调。

综上所述,如何提供一种充值方式便捷、主播奖励方式多样的直播方案,成为了本领域技术人员亟待解决的问题。

(二)技术方案

本发明提供了一种直播平台进行真实货币购买、兑换、使用虚拟货币的方法,在该方法中,由直播平台服务器创建客户端以及直播端,由客户端发起购买虚拟货币请求,直播平台服务器接受所述购买虚拟货币请求后,向发起所述购买虚拟货币请求的客户端发送第三方支付链接;

由客户端打开所述第三方支付链接后进行真实货币充值,由第三方支付服务器将充值信息反馈给直播平台服务器,所述直播平台服务器根据所述充值信息向客户端账户充入相应的虚拟货币;

由客户端发起商品购买请求,直播平台服务器接受所述商品购买请求后向该客户端开放商品选择页面,客户端选定商品后,由直播平台服务器扣除该商品对应的虚拟货币后将客户端选定的商品充入到客户端账户内;

由客户端选定该客户端账户内的礼品向直播平台服务器发起赠送请求,由直播平台服务器将客户端选定的礼品发送至直播端账户内。

优选地,所述第三方支付服务器为微信支付服务器或支付宝服务器。

优选地,由用户向直播平台服务器发送创建客户端请求,直播平台服务器向该用户分配唯一的客户端账户,用户通过所述客户端账户登录到直播平台服务器上进行直播观看、虚拟货币兑换以及商品购买与礼品赠送。

(三)有益效果

通过上述结构设计,在本发明提供的真实货币购买、兑换、使用虚拟货币的方法中,其通过第三方进行真实货币的充值,之后再由直播平台服务器兑换相应价值的虚拟货币,用户可以利用虚拟货币在直播平台上进行礼物的购买,本发明采用第三方支付,其支付方式多样,支付操作简单易行。而且,在直播平台内提供了多种不同形式的奖品。

附图说明

图1为本发明实施例中直播平台进行真实货币购买、兑换、使用虚拟货币的方法的流程图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本发明的实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不能用来限制本发明的范围。

在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上;术语“上”、“下”、“左”、“右”、“内”、“外”、“前端”、“后端”、“头部”、“尾部”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。

请参考图1,图1为本发明实施例中直播平台进行真实货币购买、兑换、使用虚拟货币的方法的流程图。

本发明提供了一种直播平台进行真实货币购买、兑换、使用虚拟货币的方法,在该方法中,由运行方提供直播平台服务器,用户下载该软件后,通过软件进行注册,由直播平台服务器进行注册用户的身份审核,当审核通过后,根据用户注册请求(客户端或者是直播端请求)分配唯一特点的账户。

用于注册成功后,用户可以通过软件查看、管理自己的账户。当账户内虚拟货币不足以购买商品时,用户可以通过客户端向直播平台服务器发起购买虚拟货币请求,直播平台服务器接受购买虚拟货币请求后,向发起购买虚拟货币请求的客户端发送第三方支付链接。

在本发明中,上述的第三方支付链接为由支付宝或者微信提供的支付链接。

由客户端打开第三方支付链接后进行真实货币充值,由第三方支付服务器将充值信息反馈给直播平台服务器,直播平台服务器根据充值信息向客户端账户充入相应的虚拟货币。

直播平台服务器具有虚拟货币后台管理功能、虚拟货币与真实货币的兑换比例设置功能、支付宝/微信支付链接的推送功能(从而实现在线充值虚拟货币功能)以及用户虚拟货币帐户管理功能。当客户端充入货币后,第三方支付平台向直播平台服务器发送充值信息,直播平台服务器根据该充值信息将相应的虚拟货币冲入到该客户端账户内。

由客户端发起商品购买请求,直播平台服务器接受商品购买请求后向该客户端开放商品选择页面,客户端选定商品后,由直播平台服务器扣除该商品对应的虚拟货币后将客户端选定的商品充入到客户端账户内。

由客户端选定该客户端账户内的礼品向直播平台服务器发起赠送请求,由直播平台服务器将客户端选定的礼品发送至直播端账户内。

在本发明中,由用户向直播平台服务器发送创建客户端请求,直播平台服务器向该用户分配唯一的客户端账户,用户通过客户端账户登录到直播平台服务器上进行直播观看、虚拟货币兑换以及商品购买与礼品赠送。

在本发明中,首先由用户下载并安装本发明提供的软件,之后:

进行步骤一、登陆/注册

用户必需登过软件,之后进行帐号、密码的验证后,登陆到系统上。

步骤二、虚拟货币购买

用户登陆成功后,在客户端账户内进行充值,可以选择分别10元、20元、50元、100元的套餐进行购买,也可以输入固定金额进行其他额度的虚拟货币购买。

选择额度之后,选择“微信”或者“支付宝”进行在线交易,即可获得相同等额虚拟货币。

步骤三、虚拟货币的使用

在每一个主播间,选择“送礼”,在客户端账户内的“礼物列表”中有标注每件礼物所属虚拟货币金额。选择好礼物后点击“送出”,即可将该礼物送给所属主播,同时用户虚拟货币金额将相应减少。

本发明的具体应用方式如下:

本发明提供的基于手机客户端虚拟货币的解决方案是一种基于手机进行视频直播时与主播进行礼物互动背后的一整套虚拟货币的方案,该方案包括步骤:

步骤a、在该直播客户端点“我的”进入“个人空间”界面;

步骤b、在该直播客户端“个人中心”主界面中点“我的青币”;

步骤c、在该直播客户端“青币充值”主界面选择所需要充值的类型;

步骤d、选择其中一款套餐之后弹出“微信”“支付宝”选择界面;

步骤e、选择所需要的支付方式之后,完成支付动作即可获得相对应的青币。

本发明的实施例是为了示例和描述起见而给出的,而并不是无遗漏的或者将本发明限于所公开的形式。很多修改和变化对于本领域的普通技术人员而言是显而易见的。选择和描述实施例是为了更好说明本发明的原理和实际应用,并且使本领域的普通技术人员能够理解本发明从而设计适于特定用途的带有各种修改的各种实施例。

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