一种电子红包推送广告的管理方法与流程

文档序号:13165673阅读:640来源:国知局

本发明具体涉及一种电子红包推送广告的管理方法。



背景技术:

网上购物,就是通过互联网检索商品信息,并通过电子订购单发出购物请求,然后填上私人支票帐号或信用卡的号码,厂商通过邮购的方式发货,或是通过快递公司送货上门。中国国内的网上购物,一般付款方式是款到发货(直接银行转帐,在线汇款)和担保交易则是货到付款等。现有网购系统采用直接向注册用户绑定的邮箱、qq、手机等通讯工具发送购物广告,这种方法推送的广告只有与注册账户绑定的通讯工具上才能看到,广告的推广范围较小;网购系统直接向注册用户推送广告,但是注册用户对推送广告的商户和商品均不熟悉,很难获得注册用户的认可,广告推广效果较差。



技术实现要素:

本发明的目的在于克服现有技术的缺点,提供一种电子红包推送广告的管理方法,以解决现有网购系统推送广告的范围较小并且效果较差的技术问题。

为实现上述目的,本发明所采取的技术方案是:提供一种电子红包推送广告的管理方法,注册用户通过客户端购买商品,服务器通过客户端向注册用户推送广告;包括以下步骤,

s1,生成广告推广信息:注册用户在客户端购买商品并付款,客户端生成订单号并上传至服务器,服务器生成广告推广信息并通过客户端发送给注册用户,服务器通过客户端提示注册用户成功分享该广告将获得电子红包;

s2,分享广告获取红包:注册用户将广告分享到所属社交软件账号,服务器通过客户端确认注册用户分享广告是否成功;注册用户分享广告成功时,服务器生成电子红包并将其锁定,服务器通过客户端将锁定的电子红包发放给注册用户;注册用户分享广告失败时,服务器通过客户端提示注册用户分享广告失败不能获得电子红包;

s3,红包的生效判定:服务器通过客户端确认注册用户是否收到商品,以及收到商品后是否出现退货和/或退款的情况;注册用户已收到商品,并且没有出现退货和/或退款的情况,服务器通过客户端提示注册用户电子红包已生效且可提现;注册用户没有收到商品,或者出现退货和/或退款的情况,服务器通过客户端提示注册用户电子红包已失效。

作为优选,所述步骤s2中注册用户分享广告成功并获得电子红包后,此时注册用户如果提现电子红包,服务器通过客户端提示注册用户电子红包需要收到商品且无退货和/或退款才能生效用于提现。

作为优选,所述步骤s2中注册用户所属的社交软件账号为微信和/或腾讯qq账号。

作为优选,所述步骤s3中在电子红包生效后,注册用户能够将电子红包提现转入所属的支付宝、微信或银行账户。

本发明的有益效果为:

1.本发明向购买商品的注册用户发放可提现的电子红包,以驱使注册用户将推送的广告分享至所属的社交软件账户,社交软件中与注册用户发生交际往来的用户都能够看到该广告,有效的扩大了广告的推广范围。社交软件中与注册用户发生交际往来的用户,多为与注册用户相熟的好友,彼此之间认可程度较高,推送的广告更容易被认可,广告推广效果较好。

2.本发明服务器将发放的电子红包锁定,在确认注册用户已收到商品并且没有出现退货和/或退款的情况,电子红包才会生效用于提现,能够防止出现部分注册用户为套取电子红包,恶意订购商品分享广告并退货退款,能够保证购物平台正常平稳的运行。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明具体实施例对本发明技术方案进行清楚、完整地描述。

本实施例提供一种电子红包推送广告的管理方法,注册用户通过客户端购买商品,服务器通过客户端向注册用户推送广告,包括以下步骤,

s1,生成广告推广信息:注册用户在客户端购买商品并付款,客户端生成订单号并上传至服务器,服务器生成广告推广信息并通过客户端发送给注册用户,服务器通过客户端提示注册用户成功分享该广告将获得电子红包;

s2,分享广告获取红包:注册用户将广告分享到所属社交软件账号,服务器通过客户端确认注册用户分享广告是否成功;注册用户分享广告成功时,服务器生成电子红包并将其锁定,服务器通过客户端将锁定的电子红包发放给注册用户;注册用户分享广告失败时,服务器通过客户端提示注册用户分享广告失败不能获得电子红包;

s3,红包的生效判定:服务器通过客户端确认注册用户是否收到商品,以及收到商品后是否出现退货和/或退款的情况;注册用户已收到商品,并且没有出现退货和/或退款的情况,服务器通过客户端提示注册用户电子红包已生效且可提现;注册用户没有收到商品,或者出现退货和/或退款的情况,服务器通过客户端提示注册用户电子红包已失效。

所述步骤s2中注册用户分享广告成功并获得电子红包后,此时注册用户如果提现电子红包,服务器通过客户端提示注册用户电子红包需要收到商品且无退货和/或退款才能生效用于提现。

所述步骤s2中注册用户所属的社交软件账号为微信和/或腾讯qq账号。

所述步骤s3中在电子红包生效后,注册用户能够将电子红包提现转入所属的支付宝、微信或银行账户。

社交软件是人们通过网络交际往来的软件,现如今智能手机的使用极为普遍,使得人们广泛使用社交软件进行交际往来,社交软件也成为信息传播最为广泛的途径之一,同时社交软件传递的信息更容易被认同。

本发明向购买商品的注册用户发放可提现的电子红包,以驱使注册用户将推送的广告分享至所属的社交软件账户,社交软件中与注册用户发生交际往来的用户都能够看到该广告,有效的扩大了广告的推广范围。

社交软件中与注册用户发生交际往来的用户,多为与注册用户相熟的好友,彼此之间认可程度较高,推送的广告更容易被认可,广告推广效果较好。

服务器将发放的电子红包锁定,在确认注册用户已收到商品并且没有出现退货和/或退款的情况,电子红包才会生效用于提现,能够防止出现部分注册用户为套取电子红包,恶意订购商品分享广告并退货退款,能够保证购物平台正常平稳的运行。

上述实施方式用来解释说明本发明,而不是对本发明进行限制,在本发明的精神和权利要求的保护范围内,对本发明做出的任何修改和改变,都落入本发明的保护范围。



技术特征:

技术总结
本发明公开了一种电子红包推送广告的管理方法,注册用户通过客户端购买商品,服务器通过客户端向注册用户推送广告,包括以下步骤:S1,生成广告推广信息;S2,分享广告获取红包;S3,红包的生效判定。本发明向购买商品的注册用户发放可提现的电子红包,以驱使注册用户将推送的广告分享至所属的社交软件账户,社交软件中与注册用户发生交际往来的用户都能够看到该广告,有效的扩大了广告的推广范围。社交软件中与注册用户发生交际往来的用户,多为与注册用户相熟的好友,彼此之间认可程度较高,推送的广告更容易被认可,广告推广效果较好。

技术研发人员:邢曼
受保护的技术使用者:四川舍舍广告传媒股份有限公司
技术研发日:2017.08.24
技术公布日:2017.12.12
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