一种推荐歌曲的方法、装置和系统与流程

文档序号:13453369
一种推荐歌曲的方法、装置和系统与流程
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种推荐歌曲的方法、装置和系统。

背景技术:
随着计算机技术的发展,手机、计算机等终端得到了广泛的应用,相应的终端上的应用程序的种类越来越多、功能越来越丰富。歌曲播放类应用程序即是一种很常用的应用程序。用户可以通过歌曲播放类应用程序播放歌曲。目前,歌曲播放类应用程序往往会提供一些歌曲。用户想要通过歌曲播放类应用程序播放歌曲时,可以在歌曲播放类应用程序提供的歌曲列表中,选择自己喜欢听的歌曲,然后,可以点击播放按钮,触发终端播放所选歌曲中的歌曲。在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:基于上述处理方式,用户每次想要听歌时,均需要在歌曲播放类应用程序提供的歌曲列表中选择自己喜欢听的歌曲,往往歌曲列表中的歌曲数量比较多,从而,导致选择歌曲的效率较低。

技术实现要素:
为了解决相关技术中存在的选择歌曲的效率较低的问题,本发明实施例提供了一种推荐歌曲的方法、装置和系统。所述技术方案如下:第一方面,提供了一种推荐歌曲的方法,所述方法包括:接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,所述歌曲推荐请求中携带有目标地理位置;根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与所述目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定所述各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识;向所述终端发送所述目标歌曲标识。可选的,所述向所述终端发送所述目标歌曲标识,包括:向所述终端发送每个目标歌曲标识、以及每个目标歌曲标识对应的地理位置。可选的,所述确定所述各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识,包括:确定所述各地理位置对应的播放次数最大的预设数目个目标歌曲标识。可选的,所述方法还包括:获取各终端在历史时段内发送的地理位置和播放歌曲的歌曲标识;统计每个地理位置对应的每个不同的歌曲标识的播放次数,得到地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系。第二方面,提供了一种推荐歌曲的方法,所述方法包括:当检测到歌曲推荐触发事件发生时,确定当前所在的目标地理位置;向服务器发送歌曲推荐请求,其中,所述歌曲推荐请求中携带有所述目标地理位置;接收所述服务器发送的目标歌曲标识,并显示所述目标歌曲标识。可选的,所述方法还包括:显示包含所述目标地理位置的地图;所述接收所述服务器发送的目标歌曲标识,并显示所述目标歌曲标识,包括:接收所述服务器发送的每个目标歌曲标识、以及每个目标歌曲标识对应的地理位置;在所述地图中的每个目标歌曲标识对应的地理位置处显示对应的目标歌曲标识。第三方面,提供了一种服务器,所述服务器包括:接收模块,用于接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,所述歌曲推荐请求中携带有目标地理位置;确定模块,用于根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与所述目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定所述各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识;发送模块,用于向所述终端发送所述目标歌曲标识。可选的,所述发送模块,用于:向所述终端发送每个目标歌曲标识、以及每个目标歌曲标识对应的地理位置。可选的,所述确定模块,用于:确定所述各地理位置对应的播放次数最大的预设数目个目标歌曲标识。可选的,所述服务器还包括:获取模块,用于获取各终端在历史时段内发送的地理位置和播放歌曲的歌曲标识;统计模块,用于统计每个地理位置对应的每个不同的歌曲标识的播放次数,得到地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系。第四方面,提供了一种终端,所述终端包括:确定模块,用于当检测到歌曲推荐触发事件发生时,确定当前所在的目标地理位置;发送模块,用于向服务器发送歌曲推荐请求,其中,所述歌曲推荐请求中携带有所述目标地理位置;接收模块,用于接收所述服务器发送的目标歌曲标识,并显示所述目标歌曲标识。可选的,所述终端还包括:显示模块,用于显示包含所述目标地理位置的地图;所述接收模块,用于:接收所述服务器发送的每个目标歌曲标识、以及每个目标歌曲标识对应的地理位置;在所述地图中的每个目标歌曲标识对应的地理位置处显示对应的目标歌曲标识。第五方面,提供了一种推荐歌曲的系统,所述系统包括终端和服务器,其中:所述服务器,如所述第三方面所述的服务器;所述终端,如所述第四方面所述的终端。本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:本发明实施例中,接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,歌曲推荐请求中携带有目标地理位置;根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识,向终端发送目标歌曲标识。这样,用户可以在服务器推送的目标歌曲标识中,选择自己喜欢听的歌曲,无需在歌曲库中的所有歌曲中选择,从而,可以提高选择歌曲的效率。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明实施例提供的一种推荐歌曲的方法流程图;图2是本发明实施例提供的一种系统框架示意图;图3是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;图4是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;图5是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;图6是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;图7是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;图8是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。具体实施方式为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。本发明实施例提供了一种推荐歌曲的方法,该方法可以由终端和服务器共同实现。其中,终端可以是具有歌曲播放功能的终端,可以是安装有歌曲播放类应用程序的手机、电脑等终端。服务器可以是歌曲播放功能的后台服务器。终端可以包括处理器、存储器、屏幕、收发器等部件。处理器可以为CPU(CentralProcessingUnit,中央处理单元)等,可以用于确定终端当前所在的地理位置的相关处理。存储器可以为RAM(RandomAccessMemory,随机存取存储器)、Flash(闪存)等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等。屏幕可以是触控屏,可以用于显示目标歌曲标识等信息,还可以用于检测触碰信号等。收发器可以用于与服务器进行数据传输,例如,向服务器发送歌曲推荐请求以及接收服务器发送的目标歌曲标识,可以包括天线、匹配电路、调制解调器等。终端还可以包括音频输出部件等。音频输出部件可以是音箱、耳机等。服务器可以包括处理器、存储器、收发器等部件。处理器可以为CPU等,可以用于确定目标歌曲标识的相关处理。存储器可以为RAM、Flash等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等,如地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系等。收发器可以用于与终端进行数据传输,例如,向终端发送目标歌曲标识,收发器可以包括天线、匹配电路、调制解调器等。下面将结合具体实施方式,对图1所示的处理流程进行详细的说明,内容可以如下:步骤101,终端当检测到歌曲推荐触发事件发生时,确定当前所在的目标地理位置。在实施中,终端中可以安装有歌曲播放类应用程序,并预先设置有歌曲推荐的触发机制,例如,可以预先设置有歌曲推荐触发事件。每当终端检测到歌曲推荐触发事件发生时,可以通过定位部件,确定自身当前所在的地理位置(可称为目标地理位置)。另外,每当终端播放歌曲时,终端也可以确定终端当前所在的地理位置,进而,可以向服务器发送地理位置和当前播放歌曲的歌曲标识。或者,每播放预设数目个歌曲时,向服务器发送地理位置和预设数目个歌曲的歌曲标识。步骤102,终端向服务器发送歌曲推荐请求,其中,歌曲推荐请求中携带有目标地理位置。在实施中,终端确定出目标地理位置后,可以向服务器发送歌曲推荐请求,其中,歌曲推荐请求中可以携带有确定出的目标地理位置,以便服务器向终端推送该目标地理位置的附近位置处的热歌。步骤103,服务器接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,歌曲推荐请求中携带有目标地理位置。在实施中,终端向服务器发送歌曲推荐请求后,服务器可以接收终端发送的歌曲推荐请求,进而,可以对其进行解析,获取其中携带的目标地理位置。步骤104,服务器根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识。在实施中,服务器中可以预先存储有地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,其中,对应关系中每个歌曲标识对应的地理位置可以是终端在播放该歌曲标识的歌曲时所在的位置,对比关系可以如表1所示。表1服务器获取到目标地理位置后,可以在上述对应关系中的地理位置中,确定与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,进而,可以在上述对应关系中,确定与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置对应的各歌曲标识。确定出各歌曲标识后,终端可以根据每个歌曲标识对应的播放次数,选取播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识,其中,目标歌曲标识可以包括相同的歌曲标识(相同的歌曲标识对应的地理位置不同),也可以是不同的歌曲标识。可选的,终端可以在各地理位置对应的各歌曲标识,选取预设数目个歌曲标识,相应的,处理过程可以如下:确定各地理位置对应的播放次数最大的预设数目个目标歌曲标识。在实施中,服务器确定出与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置对应的各歌曲标识后,可以在其中,选取播放次数最大的预设数目个歌曲标识(可称为目标歌曲标识)。例如,对应关系如表1所示,预设数目为3,确定出的与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置为A和B,则服务器可以在表1所示的对应关系中,选取播放次数最大的3个目标歌曲标识,即选取出的目标歌曲标识为:歌曲标识1、歌曲标识4、歌曲标识2。可选的,上述对应关系可以是服务器根据各终端在各地理位置的歌曲播放情况确定出的,相应的,具体处理过程可以如下:获取各终端在历史时段内发送的地理位置和播放歌曲的歌曲标识;统计每个地理位置对应的每个不同的歌曲标识的播放次数,得到地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系。在实施中,每个终端在播放歌曲时,均可以向服务器发送当前所在的地理位置和播放歌曲的歌曲标识,相应的,服务器可以接收各终端发送的地理位置和播放歌曲的歌曲标识,还可以获取接收到各地理位置和播放歌曲的歌曲标识时的接收时刻,进而,可以将接收时刻、地理位置和播放歌曲的歌曲标识进行存储。每经过预设的更新周期,服务器可以获取各终端在当前更新周期内(即历史时段内)发送的地理位置和播放歌曲的歌曲标识,对于每个地理位置,服务器可以对该地理位置对应的每个不同歌曲标识的出现次数(即播放次数)进行统计,得到每个地理位置、每个歌曲标识对应的播放次数,即可以得到上述对应关系。步骤105,服务器向终端发送目标歌曲标识。在实施中,服务器确定出目标歌曲标识后,可以向终端发送目标歌曲标识。可选的,服务器还可以向终端发送每个目标歌曲标识对应的地理位置,相应的,步骤105的处理过程可以如下:向终端发送每个目标歌曲标识、以及每个目标歌曲标识对应的地理位置。在实施中,服务器除了向终端发送每个目标歌曲标识之外,还可以向终端发送每个目标歌曲标识对应的地理位置。步骤106,终端接收服务器发送的目标歌曲标识,并显示目标歌曲标识。在实施中,服务器向终端发送目标歌曲标识后,终端可以接收服务器发送的目标歌曲标识,进而,可以对其进行显示,以便用户可以在显示的目标歌曲标识中,选择自己想听的歌曲。可选的,确定出目标地理位置后,终端还可以显示包含目标地理位置的地图,针对服务器还向终端发送每个目标歌曲标识对应的地理位置的情况,步骤106的处理过程可以如下:接收服务器发送的每个目标歌曲标识、以及每个目标歌曲标识对应的地理位置;在地图中的每个目标歌曲标识对应的地理位置处显示对应的目标歌曲标识。在实施中,当终端确定出目标地理位置后,终端可以显示预先存储的地图,并且显示的地图包含目标地理位置,即终端可以将显示的地图定位到目标地理位置。服务器向终端发送每个目标歌曲标识和每个目标歌曲标识对应的地理位置后,终端可以接收服务器发送的每个目标歌曲标识和每个目标歌曲标识对应的地理位置,进而,可以在地图中的每个目标歌曲标识对应的地理位置处显示对应的目标歌曲标识。这样,用户可以很明确的看出每个地理位置对应的热歌(即播放次数较大的歌曲),以便用户选取自己想听的歌曲。本发明实施例中,接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,歌曲推荐请求中携带有目标地理位置;根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识,向终端发送目标歌曲标识。这样,用户可以在服务器推送的目标歌曲标识中,选择自己喜欢听的歌曲,无需在歌曲库中的所有歌曲中选择,从而,可以提高选择歌曲的效率。基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种服务器,如图3所示,该服务器包括:接收模块310,用于接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,所述歌曲推荐请求中携带有目标地理位置;确定模块320,用于根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与所述目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定所述各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识;发送模块330,用于向所述终端发送所述目标歌曲标识。可选的,所述发送模块330,用于:向所述终端发送每个目标歌曲标识、以及每个目标歌曲标识对应的地理位置。可选的,所述确定模块320,用于:确定所述各地理位置对应的播放次数最大的预设数目个目标歌曲标识。可选的,如图4所示,所述服务器还包括:获取模块340,用于获取各终端在历史时段内发送的地理位置和播放歌曲的歌曲标识;统计模块350,用于统计每个地理位置对应的每个不同的歌曲标识的播放次数,得到地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系。基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种终端,如图5所示,所述终端包括:确定模块510,用于当检测到歌曲推荐触发事件发生时,确定当前所在的目标地理位置;发送模块520,用于向服务器发送歌曲推荐请求,其中,所述歌曲推荐请求中携带有所述目标地理位置;接收模块530,用于接收所述服务器发送的目标歌曲标识,并显示所述目标歌曲标识。可选的,如图6所示,所述终端还包括:显示模块540,用于显示包含所述目标地理位置的地图;所述接收模块530,用于:接收所述服务器发送的每个目标歌曲标识、以及每个目标歌曲标识对应的地理位置;在所述地图中的每个目标歌曲标识对应的地理位置处显示对应的目标歌曲标识本发明实施例中,接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,歌曲推荐请求中携带有目标地理位置;根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识,向终端发送目标歌曲标识。这样,用户可以在服务器推送的目标歌曲标识中,选择自己喜欢听的歌曲,无需在歌曲库中的所有歌曲中选择,从而,可以提高选择歌曲的效率。需要说明的是:上述实施例提供的推荐歌曲的装置在推荐歌曲时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端或服务器的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的推荐歌曲的装置与推荐歌曲的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种推荐歌曲的系统,所述系统包括终端和服务器,其中:所述服务器,如图3和图4所述的服务器;所述终端,如图5和图6所述的终端。本发明实施例中,接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,歌曲推荐请求中携带有目标地理位置;根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识,向终端发送目标歌曲标识。这样,用户可以在服务器推送的目标歌曲标识中,选择自己喜欢听的歌曲,无需在歌曲库中的所有歌曲中选择,从而,可以提高选择歌曲的效率。图7是本发明实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器1900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(centralprocessingunits,CPU)1922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1932,一个或一个以上存储应用程序1942或数据1944的存储介质1930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1932和存储介质1930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1922可以设置为与存储介质1930通信,在服务器1900上执行存储介质1930中的一系列指令操作。服务器1900还可以包括一个或一个以上电源1926,一个或一个以上有线或无线网络接口1950,一个或一个以上输入输出接口1958,一个或一个以上键盘1956,和/或,一个或一个以上操作系统1941,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。服务器1900可以包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,所述歌曲推荐请求中携带有目标地理位置;根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与所述目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定所述各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识;向所述终端发送所述目标歌曲标识。可选的,所述向所述终端发送所述目标歌曲标识,包括:向所述终端发送每个目标歌曲标识、以及每个目标歌曲标识对应的地理位置。可选的,所述确定所述各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识,包括:确定所述各地理位置对应的播放次数最大的预设数目个目标歌曲标识。可选的,所述方法还包括:获取各终端在历史时段内发送的地理位置和播放歌曲的歌曲标识;统计每个地理位置对应的每个不同的歌曲标识的播放次数,得到地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系。本发明实施例中,接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,歌曲推荐请求中携带有目标地理位置;根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识,向终端发送目标歌曲标识。这样,用户可以在服务器推送的目标歌曲标识中,选择自己喜欢听的歌曲,无需在歌曲库中的所有歌曲中选择,从而,可以提高选择歌曲的效率。请参考图8,其示出了本发明实施例所涉及的具有触敏表面的终端结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的推荐歌曲的方法。具体来讲:终端800可以包括RF(RadioFrequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wirelessfidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessagingService,短消息服务)等。存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端800的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端800的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。终端800还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端800移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端800还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端800之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端800的通信。WiFi属于短距离无线传输技术,终端800通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端800的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。处理器180是终端800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端800的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。终端800还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。尽管未示出,终端800还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端800的显示单元是触摸屏显示器,终端800还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:当检测到歌曲推荐触发事件发生时,确定当前所在的目标地理位置;向服务器发送歌曲推荐请求,其中,所述歌曲推荐请求中携带有所述目标地理位置;接收所述服务器发送的目标歌曲标识,并显示所述目标歌曲标识。可选的,所述方法还包括:显示包含所述目标地理位置的地图;所述接收所述服务器发送的目标歌曲标识,并显示所述目标歌曲标识,包括:接收所述服务器发送的每个目标歌曲标识、以及每个目标歌曲标识对应的地理位置;在所述地图中的每个目标歌曲标识对应的地理位置处显示对应的目标歌曲标识。本发明实施例中,接收终端发送的歌曲推荐请求,其中,歌曲推荐请求中携带有目标地理位置;根据预先存储的地理位置、歌曲标识与播放次数的对应关系,确定与目标地理位置的距离小于预设距离阈值的各地理位置,并确定各地理位置对应的播放次数满足预设次数条件的目标歌曲标识,向终端发送目标歌曲标识。这样,用户可以在服务器推送的目标歌曲标识中,选择自己喜欢听的歌曲,无需在歌曲库中的所有歌曲中选择,从而,可以提高选择歌曲的效率。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。...
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