简易制作动画方法及系统与流程

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简易制作动画方法及系统与流程

本发明涉及一种计算机图像处理技术,尤其涉及简易制作动画方法及系统。



背景技术:

随着教育的多媒体化,教育已不仅仅停留在书本教育阶段,如何提升孩子的综合素质和能力是专家们目前比较关心的热门话题。教育,不仅仅是文化上的,还应该是艺术上的,动画是一种讲究分工合作、团队协调的作品,是继建筑、雕塑、绘画、音乐、舞蹈、戏剧、诗歌、电影、电视后的第十艺术。

但目前市场上的动画制作系统功能单一、操作复杂、制作流程长,其专业性很大程度上限制了普通民众和孩子们制作动画的热情和能力。动画前期制作过程中线拍是一个至关重要的工作环节。它是由计算机实现视频捕捉、铅笔稿画面浏览,镜头连续播放来检查画面动作是否流畅。传统的线拍系统只能完成简单的图像捕捉和镜头连续播放。而且操作复杂,只有经过专业训练的动检人员才能应用该系统进行工作。

如何使动画制作变得简单容易,不需要花大量的时间和精力去学习和使用专业制作系统,即使是小学生也能轻松愉快的制作出自己喜欢的动画,从而激发他们的想象力和创造力,是当前动画制作领域和教育产业亟需解决的问题。



技术实现要素:

本发明提供简易制作动画系统,该系统将二维动画线拍,无纸数码动画,定格动画制作等多种动画制作系统集为一体,用简单的装置操作代替复杂的命令,简单易学、操作简便、趣味性强、制作成本低、制作流程短,极为适合广大动画爱好者学习制作自己喜欢的动画。

该动画制作系统包括计算机、拍摄装置和动画合成装置。

拍摄装置包括拍摄驱动装置和摄像装置;拍摄驱动装置启动摄像装置,摄像装置用于拍摄动画主体,并将拍摄的动画主体输入计算机。

动画合成装置用于合成动画,包括动画主体形成装置、动画背景形成装置、动画动作形成装置、动画主体和背景合成装置。动画主体形成装置包括二维动画线拍装置、无纸数码动画形成装置和定格动画形成装置。

动画合成装置还包括动画格式转换装置、后期制作装置、视频音频合成装置。

拍摄驱动装置包括效果调节装置,用于对拍摄效果进行各种调节。

效果调节装置包括颜色设定装置、设备设定装置、画面设定装置和设备变更装置。

动画制作系统还包括动画捕捉台和辅助灯光。

本发明提供简易制作动画方法,该方法包括二维动画线拍,无纸数码动画,定格动画制作等多种动画制作方式,用简单的装置操作代替复杂的命令,简单易学、操作简便、趣味性强、制作成本低、制作流程短,极为适合广大动画爱好者学习制作自己喜欢的动画。

该动画制作方法包括以下步骤:

用动画主体形成装置形成动画主体,包括用二维动画线拍装置、无纸数码动画形成装置或定格动画形成装置形成动画主体。动画主体包括一个或多个动画主体;

用动画背景形成装置形成动画背景;

用动画动作形成装置形成动画动作;

用动画主体和背景合成装置将动画主体和动画背景合成为一体。

形成动画动作包括设置动画主体的开始帧、结束帧以及停留时间,以及设置动画运动方式;动画运动方式包括平移、由远至近拉伸、由近及远拉伸等等。当包括多个动画主体时,需要对多个动画主体的动作逐一进行设置。

该方法还包括用动画格式转换装置将动画的格式转换为视频格式或动态图片格式。

该方法还包括用后期制作装置对动画进行后期处理。

该方法还包括将动画转换为视频格式后,用视频音频合成装置将转换为视频格式的动画和录制的音频文件合成,形成动画片。

附图说明

图1为本发明的动画制作方法的一个实施例的流程图;

图2为本发明的动画制作方法的另一个实施例的流程图;

图3为本发明的动画制作方法的另一个实施例的流程图;

图4为本发明的动画制作方法的另一个实施例的流程图。

具体实施方式

为了让本领域技术人员清楚地了解本发明的动画制作系统和方法,现结合附图描述实施例如下。

本发明的动画制作系统包括:计算机、拍摄装置、动画合成装置。

拍摄装置包括拍摄驱动装置和摄像装置。

摄像装置可以是摄像头,摄像头的像素只要满足拍摄的动画清楚即可,例如130万像素。

拍摄驱动装置启动摄像装置,摄像装置开始拍摄动画主体,并将拍摄的动画主体输入计算机。

拍摄驱动装置包括效果调节装置,可以对拍摄效果进行各种调节,从而制作各种类型的动画。

具体地,效果调节装置包括颜色设定装置、设备设定装置、画面设定装置和设备变更装置。

颜色设定装置可以对颜色、领域及层色进行各种设置。

设备设定装置可以对视频设备效果进行调节。

画面设定装置可以对拍摄画面大小,图片质量等进行调节。

设备变更装置可以更换视频设备,对有不同要求的用户使用合理的视频设备。

拍摄驱动装置的拍摄模式分为彩色模式和灰色模式。

动画合成装置用于合成动画,包括动画主体形成装置、动画背景形成装置、动画动作形成装置、动画主体和背景合成装置。动画主体形成装置包括二维动画线拍装置、无纸数码动画形成装置和定格动画形成装置。

动画合成装置还包括动画格式转换装置、后期制作装置、视频音频合成装置。

动画制作系统还包括动画捕捉台和辅助灯光。

动画合成装置用于合成动画。合成动画的步骤如下:

用动画主体形成装置制作动画主体。动画主体是将初稿图片经过处理后得到的图片。初稿图片有多种形成方式,例如,用拍摄装置拍摄图片、用绘画装置绘制图片或者用拍摄装置拍摄实物得到初稿图片,对初稿图片的颜色、对比度等调节后即可获得动画主体。动画主体可以是一个,也可以是多个。

用动画背景形成装置制作动画背景。

用动画动作形成装置制作动画动作。形成动画动作包括设置动画主体的开始帧、结束帧以及停留时间,以及设置动画运动方式。动画运动方式包括平移、由远至近拉伸、由近及远拉伸等等。当包括多个动画主体时,需要对多个动画主体的动作逐一进行设置。

用动画主体和背景合成装置将动画主体和动画背景合成为一体。这样,包含有动作的动画主体即可在动画背景中运动,即形成了动画制作。

另外,也可以用后期处理装置对动画经过后期处理,并用动画格式转换装置将动画转换为avi视频动画或gif动态图片等格式的文件,还可以用视频音频合成装置将获得的视频文件与录制的音频文件合成,获得动画片。

动画制作系统还包括动画捕捉台和辅助灯光。辅助灯光可以采用各种光源,例如节能灯。

(实施例1:)

参考图1,用本发明的动画制作系统制作二维动画线拍,其制作步骤如下:

启动动画合成装置;自定义要制作的动画的名称、题目、集数、颜色方式、秒数、画面大小和fps等。

用动画主体形成装置中的二维动画线拍装置制作动画主体;首先,制作动画初稿;将拍摄驱动装置设定为灰色模式,在灰色模式中通过调节设定颜色可以将视频捕获的图像转换为线稿,得到的图片即可作为制作原始线稿图片的初稿。其次,制作原始线稿图片;启动摄像头,拍摄动画初稿,获得原始线稿图片。最后,对原始线稿图片进行编辑上色后得到动画主体。如果包括多个动画主体,则进入制作下一个动画主体的步骤,直至完成所有动画主体的制作。

用动画背景形成装置制作动画背景;在背景层导入背景,也可通过拍摄或绘制导入。

用动画动作形成装置制作动画动作;设置动画主体的开始帧、结束帧以及停留时间,设置动画运动方式。动画运动方式包括平移、由远至近拉伸、由近及远拉伸等等。

用动画主体和背景合成装置合成动画,形成二维动画线拍。

用动画格式转换装置将动画格式转换为便于播放的avi视频动画或gif动态图片。动画格式转换装置包括avi视频转换装置和gif动画转换装置。在转换之前,可以先播放制作的动画,进行动画预览,符合用户的要求和目的后,再进入avi视频转换装置,将动画转换为avi视频动画,或进入gif动画转换装置,将动画转换成gif动态图片。也可以不进行预览,直接进入avi视频转换装置或gif动画转换装置,完成转换。

进入后期制作装置,对动画进行其它处理。

录制音频,用视频音频合成装置将获得的视频文件和音频文件合成为动画片。

(实施例2:)

参考图2,用本发明的动画制作系统制作无纸数码动画,其制作步骤如下:

启动动画合成装置。

用动画主体形成装置中的无纸数码动画形成装置制作动画主体;用无纸数码动画形成装置绘制图像。无纸数码动画形成装置优选为一种绘画装置。

用动画背景形成装置制作动画背景;绘画背景,并将背景导入背景层。

用动画动作形成装置制作动画动作;设置动画主体的开始帧、结束帧以及停留时间,设置动画运动方式。动画运动方式包括平移、由远至近拉伸、由近及远拉伸等等。

用动画主体和背景合成装置合成动画,形成无纸数码动画。

在动画合成装置中播放制作的无纸数码动画,进行动画预览,符合用户的要求和目的后,进入动画格式转换装置中的avi视频转换装置,将动画转换为avi视频动画。

在计算机中录制音频。

用视频音频合成装置将获得的视频文件和音频文件合成,获得动画片。

用于制作动画主体的装置为无纸数码动画形成装置,其优选为一种绘画装置,该绘画装置包含了各种常用功能。绘画装置的道具装置包含各种编辑工具,可以方便地对图片进行处理。道具栏的这些编辑功能能够完全满足用户的需求,绘制理想的图片,并在后期进行处理,制作出理想的动画。绘画装置也可以对摄像装置截取的图片和导入的图片进行处理,形成动画主体。

绘画装置还包括例子选择器、色相调节器、调色板,在绘制图片时可以快速的选取图片颜色、对比图片,大大提高工作效率。

(实施例3:)

参考图3,用本发明的动画制作系统制作定格动画,其制作步骤如下:

启动动画合成装置。

用动画主体形成装置制作动画主体;首先用拍摄装置对动画主体实体进行拍摄,动画主体实体可以是橡皮泥、布娃娃、真人等等,得到动画主体图片,对该图片进行后期处理,形成动画主体。

用动画背景形成装置制作动画背景;用拍摄装置拍摄背景,并将背景导入背景层。

用动画动作形成装置制作动画动作;设置动画主体的开始帧、结束帧以及停留时间,设置动画运动方式。动画运动方式包括平移、由远至近拉伸、由近及远拉伸等等。

用动画主体和背景合成装置合成动画,形成定格动画。

进入动画格式转换装置中的avi视频转换装置,将定格动画转换为avi视频动画。

进入后期制作装置,对动画进行其它处理。

在计算机中录制音频。

用视频音频合成装置将获得的视频文件和音频文件合成为动画片。

(实施例4:)

参考图4,用本发明的动画制作系统制作定格动画,其制作步骤如下:

启动动画合成装置。

用动画主体形成装置制作动画主体;首先用拍摄装置对动画主体实体进行拍摄,动画主体实体可以是橡皮泥、布娃娃、真人等等,得到动画主体图片,对该图片进行后期处理,形成动画主体。

用动画背景形成装置制作动画背景;绘画背景,并将背景导入背景层。

用动画动作形成装置制作动画动作;设置动画主体的开始帧、结束帧以及停留时间,设置动画运动方式。

用动画主体和背景合成装置合成动画,形成定格动画。

进入动画格式转换装置中的gif动画转换装置,将定格动画转换为gif动态图片。

本发明的动画制作系统,首先获得动画主体,然后将动画主体和动画背景合成,最后配音,可以由制作者自己扮演动画主体配音,完成动画制作。动画主体可以通过多种形式获得,例如利用橡皮泥、粘土、剪纸、水彩画、素描、手工、积木等作为动画素材,用拍摄装置拍摄获得图片,将该图片处理后获得动画主体。传统的动画制作系统由于其专业性、繁杂的操作程序、眼花缭乱的操作界面使得非专业用户想做也力不从心。而本发明的动画制作系统在系统操作界面设计上充分考虑了普通用户的思维和心理,以简单的操作按钮替代一系列的复杂命令,让一切变得简单,用户可以充分享受自己动手创作动画的乐趣。

上文结合实施例清楚地描述了本发明的动画制作系统和方法,在不脱离本发明的精神且在由权利要求书限定的保护范围内,本领域技术人员可以对其进行各种变型和组合。

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