虚拟场景构建的方法及装置、计算设备、存储介质与流程

文档序号:14250645阅读:241来源:国知局
虚拟场景构建的方法及装置、计算设备、存储介质与流程

本发明涉及图像处理领域,具体涉及一种虚拟场景构建的方法及装置、计算设备、存储介质。



背景技术:

用户准备对一个场景进行布置时,如新房或旧房改造重新装修后,用户需要布置家居环境,在房间中设置家具、沙发等。一般用户会先测量房间的长度、高度、宽度等尺寸信息,再去家居或建材市场挑选家具,或者网上选购家具。根据房间尺寸信息,以及家具的尺寸信息来规划如何布置家居环境。但这种方式会花费用户大量的时间和精力,并且用户无法直观的感受到最终布置所呈现的家居环境效果。

因此,需要一种虚拟场景构建的方法,可以方便快捷的呈现给用户直观的场景效果。



技术实现要素:

鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的虚拟场景构建的方法及装置、计算设备、存储介质。

根据本发明的一个方面,提供了一种虚拟场景构建方法,其包括:

获取图像采集设备拍摄的包含场地的多张图像或者包含场地的视频,其中每张图像包含部分或全部场地;

根据多张图像或视频,构建得到场地对应的场景;其中,场景的各方位尺寸信息与场地的各方位尺寸信息相一致;

在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景;

显示呈现虚拟场景的图像或视频。

可选地,在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景进一步包括:

根据场景的各方位尺寸信息,以及,预设风格信息,在场景中添加具有预设尺寸信息的对应预设风格信息的虚拟物品,得到虚拟场景。

可选地,在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景进一步包括:

显示供用户选择的虚拟物品列表;

根据场景的各方位尺寸信息,以及用户选择的虚拟物品,向场景中添加虚拟物品,得到虚拟场景。

可选地,在在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品之前,方法还包括:

根据场景的各方位尺寸信息,以及,虚拟物品的预设尺寸信息,计算得到虚拟物品在场景中的位置信息;

在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景进一步包括:

根据虚拟物品在场景中的位置信息,在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景。

可选地,多张图像或视频中还包含场地中已布置的物品;

根据多张图像或视频,构建得到场地对应的场景进一步包括:

根据多张图像或视频,构建得到包含真实物品的场景;其中,真实物品的尺寸信息与物品的尺寸信息一致,真实物品在场景中的位置信息与物品在场景中的位置信息一致。

可选地,方法还包括:

接收用户对虚拟场景中虚拟物品和/或真实物品的触发请求;

根据触发请求移动和/或删除虚拟场景中的虚拟物品和/或真实物品。

可选地,触发请求中携带有虚拟物品和/或真实物品指定移动位置;

根据触发请求移动和/或删除虚拟场景中的虚拟物品和/或真实物品进一步包括:

根据虚拟场景的各方位尺寸信息,以及,虚拟物品和/或真实物品的尺寸信息,判断是否可以将虚拟物品和/或真实物品移动至指定移动位置;

若是,将虚拟物品和/或真实物品移动至指定移动位置。

根据本发明的另一方面,提供了一种虚拟场景构建的装置,其包括:

获取模块,适于获取图像采集设备拍摄的包含场地的多张图像或者包含场地的视频,其中每张图像包含部分或全部场地;

构建模块,适于根据多张图像或视频,构建得到场地对应的场景;其中,场景的各方位尺寸信息与场地的各方位尺寸信息相一致;

添加模块,适于在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景;

显示模块,适于显示呈现虚拟场景的图像或视频。

可选地,添加模块进一步适于:

根据场景的各方位尺寸信息,以及,预设风格信息,在场景中添加具有预设尺寸信息的对应预设风格信息的虚拟物品,得到虚拟场景。

可选地,添加模块进一步适于:

显示供用户选择的虚拟物品列表;

根据场景的各方位尺寸信息,以及用户选择的虚拟物品,向场景中添加虚拟物品,得到虚拟场景。

可选地,装置还包括:

位置计算模块,适于根据场景的各方位尺寸信息,以及,虚拟物品的预设尺寸信息,计算得到虚拟物品在场景中的位置信息;

添加模块进一步适于:

根据虚拟物品在场景中的位置信息,在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景。

可选地,多张图像或视频中还包含场地中已布置的物品;

构建模块进一步适于:

根据多张图像或视频,构建得到包含真实物品的场景;其中,真实物品的尺寸信息与物品的尺寸信息一致,真实物品在场景中的位置信息与物品在场景中的位置信息一致。

可选地,装置还包括:

触发模块,适于接收用户对虚拟场景中虚拟物品和/或真实物品的触发请求;根据触发请求移动和/或删除虚拟场景中的虚拟物品和/或真实物品。

可选地,触发请求中携带有虚拟物品和/或真实物品指定移动位置;

触发模块进一步适于:根据虚拟场景的各方位尺寸信息,以及,虚拟物品和/或真实物品的尺寸信息,判断是否可以将虚拟物品和/或真实物品移动至指定移动位置;若是,将虚拟物品和/或真实物品移动至指定移动位置。

根据本发明的又一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;

存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述虚拟场景构建的方法对应的操作。

根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上述虚拟场景构建的方法对应的操作。

根据本发明提供的虚拟场景构建的方法及装置、计算设备、存储介质,获取图像采集设备拍摄的包含场地的多张图像或者包含场地的视频,其中每张图像包含部分或全部场地;根据多张图像或视频,构建得到场地对应的场景;其中,场景的各方位尺寸信息与场地的各方位尺寸信息相一致;在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景;显示呈现虚拟场景的图像或视频。本发明根据包含实际场地的图像或视频,构建对应的场景,并可以在场景中添加虚拟物品,得到虚拟场景,呈现给用户直观的虚拟场景,使用户的想象得以呈现,得到真实、自然的视觉体验效果。

上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。

附图说明

通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:

图1示出了根据本发明一个实施例的虚拟场景构建的方法的流程图;

图2示出了根据本发明另一个实施例的虚拟场景构建的方法的流程图;

图3示出了根据本发明一个实施例的虚拟场景构建的装置的功能框图;

图4示出了根据本发明另一个实施例的虚拟场景构建的装置的功能框图;

图5示出了根据本发明一个实施例的一种计算设备的结构示意图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。

图1示出了根据本发明一个实施例的虚拟场景构建的方法的流程图。如图1所示,虚拟场景构建的方法具体包括如下步骤:

步骤s101,获取图像采集设备拍摄的包含场地的多张图像或者包含场地的视频。

本实施例中图像采集设备以移动设备的摄像头为例,获取到图像采集设备拍摄的包含场地的多张图像,其中,每张图像可以包含部分或全部场地;或者获取图像采集设备录制的包含场地的视频,视频可以包含多帧图像。具体的,如场地为房间、工厂、公园、建筑物等场地。以房间为例,获取到的多张图像,每张图像可以包含房间的一角,也可以包含整个房间的全貌。

步骤s102,根据多张图像或视频,构建得到场地对应的场景。

根据获取到的多张图像或视频进行构建,具体的,根据其中所包含的场地进行构建,得到场地对应的场景。在构建时,可以利用如slam(simultaneouslocalizationandmapping,即时定位与地图构建),根据多张图像或视频,结合移动设备在拍摄图像或视频时,移动设备的移动速度等(可以通过移动设备中各种传感器获取到)对场地进行构建,得到场地对应的场景。

其中,构建得到的场景的各方位尺寸信息与场地的各方位尺寸信息相一致。

步骤s103,在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景。

在场景中添加虚拟物品后,可以到一个虚拟场景。添加时,可以根据场景的各方位尺寸信息,以及,场景的预设风格信息,在场景中添加具有预设尺寸信息的对应预设风格信息的虚拟物品,得到虚拟场景。如场景为房间场景,预设风格信息为田园风格,可以在场景中添加具有预设尺寸信息、田园风格的各种虚拟家具。其中,虚拟家具的预设尺寸信息与房间场景的各方位尺寸信息相关,以便根据一个或多个虚拟家具的预设尺寸信息,使其可以合适的放入该房间。在添加时,可以根据场景的各方位尺寸信息,以及,场景的预设风格信息,自动在场景中添加对应的虚拟物品,得到虚拟场景。如对房屋装修设计时,根据包含房屋的图像或视频构建得到场景后,根据预设的装修风格,自动的在场景中添加与实际家具对应的虚拟家具,得到虚拟的装修后的房屋场景,使得用户可以一目了然的看到装修后的房间;或者,如游戏设计,根据构建得到的场景,以及游戏用户的偏好等风格信息,在场景中自动添加对应风格的虚拟物品等,得到虚拟场景。

进一步,在添加虚拟物品时,还可以显示供用户选择的虚拟物品列表。虚拟物品列表中的虚拟物品与场景相关。用户可以自主的选择虚拟物品。根据场景的各方位尺寸信息,以及用户选择的虚拟物品,向场景中添加虚拟物品,得到虚拟场景。

这些虚拟物品的预设尺寸信息、形状、颜色等可以参考实际存在的物品进行设置,也可以为完全虚拟的非实际存在的物品,自定义的设置其预设尺寸信息等,此次不做限定。

步骤s104,显示呈现虚拟场景的图像或视频。

显示给用户呈现虚拟场景的图像或视频,方便用户可以直观的看到对场地进行虚拟构建的效果。

根据本发明提供的虚拟场景构建的方法,获取图像采集设备拍摄的包含场地的多张图像或者包含场地的视频,其中每张图像包含部分或全部场地;根据多张图像或视频,构建得到场地对应的场景;其中,场景的各方位尺寸信息与场地的各方位尺寸信息相一致;在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景;显示呈现虚拟场景的图像或视频。本发明根据包含实际场地的图像或视频,构建对应的场景,并可以在场景中添加虚拟物品,得到虚拟场景,呈现给用户直观的虚拟场景,使用户的想象得以呈现,得到真实、自然的视觉体验效果。

图2示出了根据本发明另一个实施例的虚拟场景构建的方法的流程图。如图2所示,虚拟场景构建的方法具体包括如下步骤:

步骤s201,获取图像采集设备拍摄的包含场地以及场地中已布置的物品的多张图像或者包含场地以及场地中已布置的物品的视频。

获取到的图像或视频中除包含场地外,还包含了场地中已布置的物品,如场地为房间,场地中已布置的物品为沙发、床等家具;或者场地为工厂,场地中已布置的物品为机器等。

步骤s202,根据多张图像或视频,构建得到包含真实物品的场景。

根据获取到的包含场地以及场地中已布置物品的多张图像或视频,利用如slam等技术手段,构建得到包含了真实物品的场景。其中,场景的各方位尺寸信息与场地的各方位尺寸信息相一致,真实物品的尺寸信息与物品的尺寸信息一致,真实物品在场景中的位置信息与物品在场景中的位置信息一致。

步骤s203,根据场景的各方位尺寸信息,以及,虚拟物品的预设尺寸信息,计算得到虚拟物品在场景中的位置信息。

根据场景的各方位尺寸信息,以及准备向场景中添加的虚拟物品的预设尺寸信息,计算虚拟物品在添加到场景中时适合的位置信息。如虚拟物品为床,预设尺寸信息为长2m,宽1.2m,场景为房间,房间的北侧空余长度为2.2m,东西侧空余长度为1.8m,计算得到床在房间中摆放的位置信息为床东西方向摆放,位置位于房间的北侧,床头或床尾朝向西侧。

进一步,若根据场景的各方位尺寸信息,以及准备向场景中添加的虚拟物品的预设尺寸信息,计算得到的虚拟物品没有在场景中适合的位置信息时,如虚拟物品为床,预设尺寸信息为长2m,宽2m,场景为房间,房间的北侧空余长度为2.2m,东西侧长度为1.8m,计算该虚拟物品没有在场景中适合的位置,则不能将该虚拟物品添加至场景中。

步骤s204,根据虚拟物品在场景中的位置信息,在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景。

根据计算得到的虚拟物品在场景中的位置信息,可相应的在场景对应的位置处添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,从而得到虚拟场景。

步骤s205,接收用户对虚拟场景中虚拟物品和/或真实物品的触发请求。

步骤s206,根据触发请求移动和/或删除虚拟场景中的虚拟物品和/或真实物品。

用户对虚拟场景中虚拟物品和/或真实物品的触发请求,可以通过如用户拖动虚拟物品和/或真实物品、用户点击虚拟物品和/或真实物品来触发。在接收到用户的触发请求后,根据触发请求先确定需要被移动或删除的虚拟物品和/或真实物品。再根据具体的触发请求,如接收到用户的触发请求为删除时,将对应的需要被删除的虚拟物品和/或真实物品从虚拟场景中删除;或者接收到用户的触发请求为移动时,其中,触发请求中携带有虚拟物品和/或真实物品指定移动位置,将对应的需要被移动的虚拟物品和/或真实物品从虚拟场景中原位置处移动到指定移动位置。具体的,在移动虚拟物品和/或真实物品时,还需要根据虚拟场景的各方位尺寸信息,以及,虚拟物品和/或真实物品的尺寸信息,判断是否可以将虚拟物品和/或真实物品移动至指定移动位置,即根据虚拟场景指定移动位置处的尺寸信息,以及该虚拟物品和/或真实物品的尺寸信息,判断是否可以在虚拟场景指定移动位置处放置该虚拟物品和/或真实物品,若是,将虚拟物品和/或真实物品移动至指定移动位置。若否,则不移动该虚拟物品和/或真实物品。

步骤s207,显示呈现虚拟场景的图像或视频。

显示给用户呈现虚拟场景的图像或视频,方便用户可以直观的看到对场地进行虚拟构建的效果。

根据本发明提供的虚拟场景构建的方法,获取图像或视频,该图像或视频包含了场地以及场地中已布置的物品;根据图像或视频,构建得到包含真实物品的场景。其中,真实物品的尺寸信息与物品的尺寸信息一致,真实物品在场景中的位置信息与物品在场景中的位置信息一致。在添加虚拟物品时,根据场景的各方位尺寸信息,以及,虚拟物品的预设尺寸信息,计算得到虚拟物品在场景中的位置信息,将虚拟物品添加至位置信息对应的场景位置处,得到虚拟场景。本发明根据图像或视频构建,得到包含真实物品的场景,还在其中添加虚拟物品,使得真实与虚拟相结合,得到的虚拟场景更贴合实际,更好的帮助用户直观的感受到虚拟物品与场景的结合。进一步,还可以接收用户对虚拟场景中虚拟物品和/或真实物品的触发请求,根据触发请求来移动和/或删除虚拟场景中的虚拟物品和/或真实物品,使用户可以对虚拟场景进行修改。

图3示出了根据本发明一个实施例的虚拟场景构建的装置的功能框图。如图3所示,虚拟场景构建的装置包括如下模块:

获取模块310,适于获取图像采集设备拍摄的包含场地的多张图像或者包含场地的视频。

本实施例中图像采集设备以移动设备的摄像头为例,获取模块310获取到图像采集设备拍摄的包含场地的多张图像,其中,每张图像可以包含部分或全部场地;或者获取模块310获取图像采集设备录制的包含场地的视频,视频可以包含多帧图像。具体的,如场地为房间、工厂、公园、建筑物等场地。以房间为例,获取模块310获取到的多张图像,每张图像可以包含房间的一角,也可以包含整个房间的全貌。

进一步,获取模块310获取到的图像或视频中除包含场地外,还包含了场地中已布置的物品,如场地为房间,场地中已布置的物品为沙发、床等家具;或者场地为工厂,场地中已布置的物品为机器等。

构建模块320,适于根据多张图像或视频,构建得到场地对应的场景。

构建模块320根据获取模块310获取到的多张图像或视频进行构建,具体的,构建模块320根据其中所包含的场地进行构建,得到场地对应的场景。构建模块320在构建时,可以利用如slam(simultaneouslocalizationandmapping,即时定位与地图构建),根据多张图像或视频,结合移动设备在拍摄图像或视频时,移动设备的移动速度等(可以通过移动设备中各种传感器获取到)对场地进行构建,得到场地对应的场景。

其中,构建模块320构建得到的场景的各方位尺寸信息与场地的各方位尺寸信息相一致。

进一步,若获取模块310获取到的图像或视频中除包含场地外,还包含了场地中已布置的物品时,构建模块320根据获取模块310获取到的包含场地以及场地中已布置物品的多张图像或视频,利用如slam等技术手段,构建得到包含了真实物品的场景。其中,场景的各方位尺寸信息与场地的各方位尺寸信息相一致,真实物品的尺寸信息与物品的尺寸信息一致,真实物品在场景中的位置信息与物品在场景中的位置信息一致。

添加模块330,适于在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景。

添加模块330在场景中添加虚拟物品后,可以到一个虚拟场景。添加模块330添加时,可以根据场景的各方位尺寸信息,以及,场景的预设风格信息,在场景中添加具有预设尺寸信息的对应预设风格信息的虚拟物品,得到虚拟场景。如场景为房间场景,预设风格信息为田园风格,添加模块330可以在场景中添加具有预设尺寸信息、田园风格的各种虚拟家具。其中,虚拟家具的预设尺寸信息与房间场景的各方位尺寸信息相关,以便根据一个或多个虚拟家具的预设尺寸信息,使其可以合适的放入该房间。添加模块330在添加时,可以根据场景的各方位尺寸信息,以及,场景的预设风格信息,自动在场景中添加对应的虚拟物品,得到虚拟场景。如对房屋装修设计时,构建模块320根据包含房屋的图像或视频构建得到场景后,添加模块330根据预设的装修风格,自动的在场景中添加与实际家具对应的虚拟家具,得到虚拟的装修后的房屋场景,使得用户可以一目了然的看到装修后的房间;或者,如游戏设计,添加模块330根据构建得到的场景,以及游戏用户的偏好等风格信息,在场景中自动添加对应风格的虚拟物品等,得到虚拟场景。

进一步,添加模块330在添加虚拟物品时,还可以显示供用户选择的虚拟物品列表。虚拟物品列表中的虚拟物品与场景相关。用户可以自主的选择虚拟物品。添加模块330根据场景的各方位尺寸信息,以及用户选择的虚拟物品,向场景中添加虚拟物品,得到虚拟场景。

这些虚拟物品的预设尺寸信息、形状、颜色等可以参考实际存在的物品进行设置,也可以为完全虚拟的非实际存在的物品,自定义的设置其预设尺寸信息等,此次不做限定。

显示模块340,适于显示呈现虚拟场景的图像或视频。

显示模块340显示给用户呈现虚拟场景的图像或视频,方便用户可以直观的看到对场地进行虚拟构建的效果。

根据本发明提供的虚拟场景构建的装置,获取图像采集设备拍摄的包含场地的多张图像或者包含场地的视频,其中每张图像包含部分或全部场地;根据多张图像或视频,构建得到场地对应的场景;其中,场景的各方位尺寸信息与场地的各方位尺寸信息相一致;在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景;显示呈现虚拟场景的图像或视频。本发明根据包含实际场地的图像或视频,构建对应的场景,并可以在场景中添加虚拟物品,得到虚拟场景,呈现给用户直观的虚拟场景,使用户的想象得以呈现,得到真实、自然的视觉体验效果。进一步,获取图像或视频中除包含场地外,还包含场地中已布置的物品,根据图像或视频,构建得到包含真实物品的场景。本发明根据图像或视频构建,得到包含真实物品的场景,还在其中添加虚拟物品,使得真实与虚拟相结合,得到的虚拟场景更贴合实际,更好的帮助用户直观的感受到虚拟物品与场景的结合。

图4示出了根据本发明另一个实施例的虚拟场景构建的装置的功能框图。如图4所示,与图3不同之处在于,虚拟场景构建的装置还包括:

位置计算模块350,适于根据场景的各方位尺寸信息,以及,虚拟物品的预设尺寸信息,计算得到虚拟物品在场景中的位置信息。

位置计算模块350根据场景的各方位尺寸信息,以及准备向场景中添加的虚拟物品的预设尺寸信息,计算虚拟物品在添加到场景中时适合的位置信息。如虚拟物品为床,预设尺寸信息为长2m,宽1.2m,场景为房间,房间的北侧空余长度为2.2m,东西侧空余长度为1.8m,位置计算模块350计算得到床在房间中摆放的位置信息为床东西方向摆放,位置位于房间的北侧,床头或床尾朝向西侧。

进一步,若位置计算模块350根据场景的各方位尺寸信息,以及准备向场景中添加的虚拟物品的预设尺寸信息,计算得到的虚拟物品没有在场景中适合的位置信息时,如虚拟物品为床,预设尺寸信息为长2m,宽2m,场景为房间,房间的北侧空余长度为2.2m,东西侧长度为1.8m,位置计算模块350计算该虚拟物品没有在场景中适合的位置,则不能将该虚拟物品添加至场景中。

在位置计算模块350计算得到虚拟物品在场景中的位置信息后,添加模块330根据虚拟物品在场景中的位置信息,可相应的在场景中添加具有预设尺寸信息的虚拟物品,得到虚拟场景。

触发模块360,适于接收用户对虚拟场景中虚拟物品和/或真实物品的触发请求;根据触发请求移动和/或删除虚拟场景中的虚拟物品和/或真实物品。

用户对虚拟场景中虚拟物品和/或真实物品的触发请求,可以通过如用户拖动虚拟物品和/或真实物品、用户点击虚拟物品和/或真实物品来触发。触发模块360在接收到用户的触发请求后,根据触发请求先确定需要被移动或删除的虚拟物品和/或真实物品。触发模块360再根据具体的触发请求,如触发模块360接收到用户的触发请求为删除时,将对应的需要被删除的虚拟物品和/或真实物品从虚拟场景中删除;或者触发模块360接收到用户的触发请求为移动时,其中,触发请求中携带有虚拟物品和/或真实物品指定移动位置,触发模块360将对应的需要被移动的虚拟物品和/或真实物品从虚拟场景中原位置处移动到指定移动位置。具体的,触发模块360在移动虚拟物品和/或真实物品时,还需要根据虚拟场景的各方位尺寸信息,以及,虚拟物品和/或真实物品的尺寸信息,判断是否可以将虚拟物品和/或真实物品移动至指定移动位置,即触发模块360根据虚拟场景指定移动位置处的尺寸信息,以及该虚拟物品和/或真实物品的尺寸信息,判断是否可以在虚拟场景指定移动位置处放置该虚拟物品和/或真实物品,若是,触发模块360将虚拟物品和/或真实物品移动至指定移动位置。若否,则触发模块360不移动该虚拟物品和/或真实物品。

根据本发明提供的虚拟场景构建的装置,在添加虚拟物品时,根据场景的各方位尺寸信息,以及,虚拟物品的预设尺寸信息,计算得到虚拟物品在场景中的位置信息,将虚拟物品添加至位置信息对应的场景位置处,得到的虚拟场景更真实、更贴合真实环境。进一步,还可以接收用户对虚拟场景中虚拟物品和/或真实物品的触发请求,根据触发请求来移动和/或删除虚拟场景中的虚拟物品和/或真实物品,使用户可以对虚拟场景进行修改。

本申请还提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的虚拟场景构建的方法。

图5示出了根据本发明一个实施例的一种计算设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对计算设备的具体实现做限定。

如图5所示,该计算设备可以包括:处理器(processor)502、通信接口(communicationsinterface)504、存储器(memory)506、以及通信总线508。

其中:

处理器502、通信接口504、以及存储器506通过通信总线508完成相互间的通信。

通信接口504,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。

处理器502,用于执行程序510,具体可以执行上述虚拟场景构建的方法实施例中的相关步骤。

具体地,程序510可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。

处理器502可能是中央处理器cpu,或者是特定集成电路asic(applicationspecificintegratedcircuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。计算设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个cpu;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个cpu以及一个或多个asic。

存储器506,用于存放程序510。存储器506可能包含高速ram存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。

程序510具体可以用于使得处理器502执行上述任意方法实施例中的虚拟场景构建的方法。程序510中各步骤的具体实现可以参见上述虚拟场景构建的实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。

在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。

在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。

类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。

本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。

此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。

本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(dsp)来实现根据本发明实施例的虚拟场景构建的的装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。

应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

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