二维动画快速制作技术的制作方法

文档序号:6602668阅读:510来源:国知局
专利名称:二维动画快速制作技术的制作方法
《二维动画快速制作技术》属电脑图形设计领域。目前二维动画制作国际上流行的方法有两种,一是完全手工绘制,二是在纸面上绘制动画形象后输入电脑,在电脑中进行着色。要解决快速制作动画必须解决中间动画自动生成技术,目前国际上虽然已经研究成功二维动画中间动画自动生成的动画设计软件,但是实用性较差,在制作速度上没有明显提高,因此仍然采用手工绘制为主的制作手段。此项技术采用多种软件综合运用,从技术上解决了快速制作二维动画的目的,其制作速度比传统方法约快19倍,目前国际上还没有如此快速制作二维动画的先例。
制作方法如下先在3D Studio 4.X软件的2D Shaper窗口设计原画形象,接着进入3D Edit窗口调入二维原画图像并根据原画形象的颜色需要进行贴图处理以及灯光和摄像机安放,然后进入Keyframer窗口进行形象各部分的连接、轴心的设置之后可进行动画设计。根据动画原理每次移动所需要的帧数后根据动画动作需要旋转关节、移动位置以及缩放形象...等作业实现各种动作。也可根据情感变化的实际需要在不同的帧数上调入笑、哭、生气...等不同表情形象。由于此项技术是在三维图形设计软件中采用绘制二维图像并在Keyframer窗口调入二维原画后由电脑处理中间动画自动生成的方法,动画制作速度可提高约10倍。
此项技术比目前流行的动画制作技术,制作速度快(约10倍);还可轻松地将二维动画和三维动画结合运用,丰富画面效果;传统动画制作采用手工绘制形象后填涂颜色的方法,很费时间,因此不可能在服装上面设计复杂图案,而《二维动画快速制作技术》采用原画形象中进行贴图后由电脑自动实现中间动画,因此动画形象中设计复杂图案并不影响制作速度,可设计各种复杂图案和多样而丰富的质感效果。
权利要求
《二维动画快速制作技术》并非图像设计软件,而是通过现有图像设计软件的独特的运用技巧实现二维动画快速制作之目的。要求保护的范围是利用3DStudio三维图形设计软件中的2DShaper窗口设计原动画平面形象后在3DEdit窗口进行原画二维图像的贴图处理并在Keyframer窗口制作二维动画的技术。
全文摘要
《二维动画快速制作技术》属电脑图形设计领域,需要解决的技术问题是将目前国际流行的以手工绘制手段为主制作的二维动画设计全部使用电脑制作,从而大幅度提高工作效率。其主要技术特征为在电脑设计原动画形象后利用电脑对中间动画进行自动生成,从而减轻动画绘制人员的劳动强度,提高动画生产速度,降低成本。此项技术将对发展二维动画影片起到重要作用。
文档编号G06T1/00GK1174363SQ96109068
公开日1998年2月25日 申请日期1996年8月21日 优先权日1996年8月21日
发明者尹武松 申请人:尹武松
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