一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法

文档序号:8446264阅读:295来源:国知局
一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法
【技术领域】
[0001] 本发明涉及纹理图像的力触觉生成,尤其是一种基于五要素的刚性纹理图像力触 觉生成方法,结合刺穿深度、表面法矢、表面刚性系数、表面滑动摩擦系数和表面阻尼系数 这五个要素,求解并输出稳定且连续的力触觉,属于计算机图形学和虚拟现实力触觉再现
技术领域。
【背景技术】
[0002] 图像信息主要是通过人的视觉感知,然而,对于盲人的弱势群体而言,是难以通过 视觉看到图像,感知替代成为盲人感知图像的必然选择。盲人通过力触觉或听觉等感知功 能替代视觉来认识图像,力触觉是最主要的视觉感知替代方式。
[0003] 前人对刚性纹理图像的感知进行了很多研宄。Mercier提出了 4种依据像素亮度 求解像素点高度值的方法,通过虎克定律计算像素点的作用力,反馈给用户。Wu通过高斯滤 波提取纹理图像高频部分,作为纹理图像的纹理细节,将高频部分振幅作为像素点高度值, 计方法向力和摩擦力,生成纹理力触觉。Adi采用小波变换提取图像中的纹理细节信息,把 纹理像素点的灰度值映射为像素点的空间深度,进行力触觉渲染。李佳璐使用SFS技术, 基于纹理图像中表现信息,得到纹理图像像素点高度,基于图像平面将像素点高度作为穿 刺深度,进行力渲染。田磊通过PDE方法对图像纹理进行分解,分别得到图像主要轮廓和 细节纹理,对于主要轮廓中的像素点用SFS方法求出像素点高度,三维重构出主要轮廓,用 God-object方法,渲染力触觉,而对于细节纹理中的像素点部分,没有三维重构,以像素点 的灰度值,应用胡克定律计方法向力,用摩擦力公式得到切向力,生成纹理力触觉。
[0004] 虽然这些方法可以用于刚性体纹理图像力触觉渲染,但是这些方法以抖动或振动 的方式感知纹理细节的像素点,并且不能感知纹理细节像素点之间的力触觉。

【发明内容】

[0005] 为了解决【背景技术】中存在的问题,本发明提出了一种基于五要素的刚性纹理图像 力触觉生成方法,用于感知刚性纹理图像。对纹理图像进行区域归组和像素点高度值获取, 转化为三维纹理图形后,给不同的区域组赋予不同的物理属性,基于五要素求解刚性纹理 图像的力触觉,可生成逼真的力触觉。
[0006] 本发明采用的技术方案是包括以下步骤:
[0007] 1)对刚性纹理图像进行区域归组和像素点高度值获取,重构转化为三维纹理图 形;
[0008] 2)给不同的区域组赋予物理属性,操纵力触觉交互设备进行人机交互,基于五要 素求解刚性纹理图像的力触觉^\,生成逼真的刚性图像的力触觉。
[0009] 所述步骤2)的五要素包括刺穿深度、表面法矢、表面刚性系数、表面滑动摩擦系 数和表面阻尼系数。
[0010] 所述步骤2)中,对于不同的区域组赋予不同的物理属性,物理属性包括刚度、粗 糙度和粘度。
[0011] 所述步骤2)刚性纹理图像的力触觉力由法向力瓦、摩擦力Fii和阻尼力瓦构 成:
[0012]
【主权项】
1. 一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法,其特征在于: 1) 对刚性纹理图像进行区域归组和像素点高度值获取,重构转化为三维纹理图形; 2) 给不同的区域组赋予物理属性,操纵力触觉交互设备进行人机交互,基于五要素求 解刚性纹理图像的力触觉戶。,生成逼真的刚性图像的力触觉。
2. 根据权利要求1所述的一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法,其特征在 于:所述步骤2)的五要素包括刺穿深度、表面法矢、表面刚性系数、表面滑动摩擦系数和表 面阻尼系数。
3. 根据权利要求1所述的一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法,其特征在 于:所述步骤2)中,对于不同的区域组赋予不同的物理属性,物理属性包括刚度、粗糙度和 粘度。
4. 根据权利要求1所述的一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法,其特征在 于:所述步骤2)刚性纹理图像的力触觉瓦由法向力瓦、摩擦力歹,和阻尼力戶构成: Fg - Fn + F μ + Fe 其中,法向力户,,=J; , k为刚性纹理图像表面的刚性系数,Z为刺穿深度;摩擦力 F, ,μ为刚性纹理图像表面的滑动摩擦系数;阻尼力瓦=-cf,c为刚性纹理图 像表面的阻尼系数,为力触觉反馈设备交互点在刚性纹理图像表面形成的代理点的移动 速度。
5. 根据权利要求4所述的一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法,其特征在 于:所述的力触觉巧方向为法向力方向、摩擦力I方向和阻尼力艮方向的矢量合。
6. 根据权利要求4所述的一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法,其特征在 于:所述的法向力艮方向与刚性纹理图像的表面法矢相同。
7. 根据权利要求4所述的一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法,其特征在 于:所述的阻尼力艮:和摩擦力Fif的方向相同,与力触觉反馈设备交互点在刚性纹理图像 表面形成代理点的移动速度方向相反。
8. 根据权利要求4所述的一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法,其特征在 于:所述的法向力友"包含五要素中的刺穿深度、表面法矢和表面刚性系数,所述的摩擦力 Fai包含五要素中的表面滑动摩擦系数,所述的阻尼力叉包含五要素中的表面阻尼系数。
【专利摘要】本发明公开了一种基于五要素的刚性纹理图像力触觉生成方法,用于感知刚性纹理图像。对纹理图像进行区域归组和像素点高度值获取,转化为三维纹理图形后,给不同的区域组赋予不同的物理属性,基于刺穿深度、表面法矢、表面刚性系数、表面滑动摩擦系数和表面阻尼系数这五个要素,生成纹理图像中不同对象的力触觉。相对于前人的方法,本方法创新之处在于构建了纹理细节的三角面片,可以感知纹理细节像素点之间细微的力触觉,输出稳定且连续的力触觉,提高了力触觉的真实度。
【IPC分类】G06T17-00, G06T7-00
【公开号】CN104766317
【申请号】CN201510150004
【发明人】杨文珍, 黄欣, 吴新丽
【申请人】浙江理工大学
【公开日】2015年7月8日
【申请日】2015年3月31日
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