利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法

文档序号:8487960阅读:260来源:国知局
利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法
【技术领域】
[0001]本发明属于计算机技术领域,具体的说是利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法。
【背景技术】
[0002]目前数字阅读产品已经广泛地被大众接受,随着移动互联网和移动设备的高速发展,大屏幕的移动客户端非常适合数字阅读类产品的阅读。特别是在儿童教育领域,电子书已经成为传统纸质童书的强大扩充,通过呈现图片、文字、声音等多媒体信息,让电子书的阅读更具有趣味性。但现有电子书呈现的内容仅限于图片、文字和声音这些简单的信息,很少能够承载具备动画、视频甚至交互的增效型儿童电子书籍。并且现有单本的增效型电子书的制作生产非常复杂,需要经历设计、素材采集、编码、发布等漫长的生产链条才能面世,效率极为低下,无法大批量地生产高质量、增效型电子书。

【发明内容】

[0003]本发明的目的在于克服现有技术的不足,而提供一种解决增效型电子书的制作效率低、难度大、门槛高等问题,通过批量化的素材处理、可视化的设计制作、一键式的编译发布,使快速、批量地生产高质量增效型电子书成为可能。制作速度快、动态画面和有语音功能的儿童出版物的制作方法。
[0004]为实现上述发明目的本发明采用,如下技术方案:
[0005]利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法,其特征在于:包括以下步骤,
[0006]A、新建增效型电子书制作工程;
[0007]B、新增电子书中的一页;
[0008]C、将该页书籍中涉及的资源素材导入到工程中;
[0009]D、通过可视化的制作工具,编辑素材的尺寸、比例、位置、旋转角度、透明度等参数;
[0010]E、为通过可视化的制作工具,素材添加各种复杂的动画功能,或者(并且)为素材添加复杂的交互功能;
[0011]F、通过可视化的制作工具,在该页中添加图片、声音、文字等其他多媒体内容;
[0012]G、新建新的一页,重复C-F步骤;
[0013]H、书籍中每一页内容编辑完毕后,编译该本书籍并输出为特定格式的电子书,该格式的电子书在PC端、移动客户端及其他客户端均可识别阅读。
[0014]步骤A中,电子书的制作工程可以保存,可以方便地进行转移、传输,并可以简便地进行反复修改;
[0015]步骤C中,导入的资源包括但不限于文本、图片、音频、视频、动画等多媒体信息;
[0016]步骤C-F中,所有的书籍设计工具均通过可视化的制作工具,无需输入一行代码,通过人性化的交互操作即可完成增效型电子书的设计、排版、发布工作,让设计人员专注于设计;
[0017]步骤H中,编译输出的电子书格式可以上传至服务器,方便用户下载使用。本格式电子书可以在PC端、浏览器端、移动客户端等多种客户端阅读器下阅读。
[0018]本发明具有以下优点:
[0019]1、快捷方便。通过可视化的增效型电子书制作工具,用户能够非常方便快捷地按照设计理念实现电子书的各种复杂功能。
[0020]2、效率高。以往需要手动编码才能实现的功能,通过本发明的技术方案可以自动生成功能代码,极大地提升生产效率,在同样时间内,可以生产出更多的增效型电子书。
[0021]3、耗时短。由于生产效率的提升,以往需要几个月才能生产制作完成的增效型电子书籍,可以在几周内设计生产完毕,并保证高质量。
[0022]4、门滥低。本发明实现的可视化增效型电子书制作工具,降低了电子书的制作难度,对生产人员的素质要求降低,降低了用户生产电子书的门槛。
[0023]5、成本低。通过提升增效型电子书的生产效率,大大降低了单位电子书的成本,包括人力成本及其他运营成本。同时由于电子书的制作门槛降低,人力成本进一步降低。
【附图说明】
[0024]图1为本发明的工艺流程图
[0025]图2为制作工具界面
[0026]图3为本发明制作工具的整体架构图。
【具体实施方式】
[0027]下面结合【附图说明】对本发明做进一步的阐述。
[0028]利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法,其特征在于:包括以下步骤,
[0029]1、新建增效型电子书制作工程;
[0030]J、新增电子书中的一页;
[0031]K、将该页书籍中涉及的资源素材导入到工程中;
[0032]L、通过可视化的制作工具,编辑素材的尺寸、比例、位置、旋转角度、透明度等参数;
[0033]M、为通过可视化的制作工具,素材添加各种复杂的动画功能,或者(并且)为素材添加复杂的交互功能;
[0034]N、通过可视化的制作工具,在该页中添加图片、声音、文字等其他多媒体内容;
[0035]O、新建新的一页,重复C-F步骤;
[0036]P、书籍中每一页内容编辑完毕后,编译该本书籍并输出为特定格式的电子书,该格式的电子书在PC端、移动客户端及其他客户端均可识别阅读。
[0037]步骤A中,电子书的制作工程可以保存,可以方便地进行转移、传输,并可以简便地进行反复修改;
[0038]步骤C中,导入的资源包括但不限于文本、图片、音频、视频、动画等多媒体信息;
[0039]步骤C-F中,所有的书籍设计工具均通过可视化的制作工具,无需输入一行代码,通过人性化的交互操作即可完成增效型电子书的设计、排版、发布工作,让设计人员专注于设计;
[0040]步骤H中,编译输出的电子书格式可以上传至服务器,方便用户下载使用。本格式电子书可以在PC端、浏览器端、移动客户端等多种客户端阅读器下阅读。
[0041]以上对本发明的一个实施例进行了详细说明,但所述内容仅为本发明的较佳实施例,不能被认为用于限定本发明的实施范围。凡依本发明申请范围所作的等同变化与改进,均应归于本发明的涵盖范围之内。
【主权项】
1.利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法,其特征在于:包括以下步骤, A、新建增效型电子书制作工程; B、新增电子书中的一页; C、将该页书籍中涉及的资源素材导入到工程中; D、通过可视化的制作工具,编辑素材的尺寸、比例、位置、旋转角度、透明度等参数; E、为通过可视化的制作工具,素材添加各种复杂的动画功能,或者(并且)为素材添加复杂的交互功能; F、通过可视化的制作工具,在该页中添加图片、声音、文字等其他多媒体内容; G、新建新的一页,重复C-F步骤; H、书籍中每一页内容编辑完毕后,编译该本书籍并输出为特定格式的电子书,该格式的电子书在PC端、移动客户端及其他客户端均可识别阅读。
2.根据权利要求1所述的利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法,其特征在于:所述的步骤A中,电子书的制作工程可以保存,可以方便地进行转移、传输,并可以简便地进行反复修改。
3.根据权利要求1所述的利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法,其特征在于:步骤C中,导入的资源包括但不限于文本、图片、音频、视频、动画等多媒体信息。
4.根据权利要求1或3所述的利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法,其特征在于:步骤C-F中,所有的书籍设计工具均通过可视化的制作工具,无需输入一行代码,通过人性化的交互操作即可完成增效型电子书的设计、排版、发布工作,让设计人员专注于设计。
5.根据权利要求1所述的利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法,其特征在于:步骤H中,编译输出的电子书格式可以上传至服务器,方便用户下载使用。本格式电子书可以在PC端、浏览器端、移动客户端等多种客户端阅读器下阅读。
【专利摘要】本发明公开了一种利用计算机软件制作动态儿童数字出版物的方法,其特征在于:包括以下步骤,新建增效型电子书制作工程;新增电子书中的一页;将该页书籍中涉及的资源素材导入到工程中;通过可视化的制作工具,编辑素材的尺寸、比例、位置、旋转角度、透明度等参数;为通过可视化的制作工具,素材添加各种复杂的动画功能,或者(并且)为素材添加复杂的交互功能;通过可视化的制作工具,在该页中添加图片、声音、文字等其他多媒体内容;新建新的一页,重复C-F步骤;并输出电子书,该电子书在PC端、移动客户端及其他客户端均可识别阅读。其具有:方便、高效、成本低的优点。
【IPC分类】G06F17-50
【公开号】CN104809295
【申请号】CN201510218271
【发明人】任晖
【申请人】任晖
【公开日】2015年7月29日
【申请日】2015年4月27日
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