使用应用来提供产品的方法以及使用该方法的系统和装置的制造方法

文档序号:9529279阅读:339来源:国知局
使用应用来提供产品的方法以及使用该方法的系统和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种使用应用来提供产品的方法以及使用该方法的系统和装置,并且更具体地,涉及一种使用提供与在游戏或应用的执行画面上显示的产品相关的产品信息以及到能够购买该产品的销售站点的链接的应用来提供产品的方法、以及使用该方法的系统和装置。
【背景技术】
[0002]随着移动通信网络和终端规范的发展,移动通信终端已经打破现有的仅通信装置或信息提供装置的范围并成为了现代人的必需品,并且存在朝向将移动通信终端演变成全娱乐装置的趋势。
[0003]具体地,由于社会经历劳动分工并且变得专业化,产品的生产、分发和销售结构正得到增强并且变得系统化。另外,在产品的生产阶段,组装公司购买由多个组件制造商生产的组件并且制成一个消费产品已经变得司空见惯。
[0004]通过诸如作为传统的产品分销市场的百货商店/折扣店这样的线下市场、公司之间的电子(e)_商务的企业对企业(B2B)市场、以及诸如作为线上数字市场的互联网购物商场这样的企业对消费者(B2C)e_商务市场,我们已经体验了消费者群体有多庞大(S卩,消费者的力量有多大)以及消费者群体所起的作用有多重要。
[0005]然而,尽管消费者是制造商、分销商和消费者之间的关系中最强大的分销对象,制造商、分销商和消费者之间的关系是针对产品分销的分销对象的链,但是消费者无法取得他们的股份。换句话说,尽管消费者能够通过消费者团体的力量来在产品分销中发挥积极作用并获得分销利润来获得收入,并且能够以较低的价格购买产品,但是他们实际上尚未发挥这种作用。
[0006]因此,需要基于一种使得消费者能够在有线/无线互联网上与制造商进行直接交易并保持由消费者主导的市场的新范式的e_商务,使得消费者不但能够作为数字分销商来获得分销利润,而且能够以显著低的价格购买产品。
[0007]另外,为了购买在终端的游戏或应用的执行画面上提供的产品,存在以下的不便之处:要停止执行或者关闭该游戏或该应用,访问产品销售站点,搜索该产品,然后购买该
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【发明内容】

[0008]技术问题
[0009]本发明旨在提供一种针对以下不便的解决方案:停止终端的游戏或应用的执行或者关闭该游戏或该应用,访问产品销售站点,搜索在该游戏或该应用的执行画面上提供的产品,然后购买该产品。本发明旨在提供一种使用能够提供与在游戏或应用的执行画面上显示的产品相关的信息以及到能够购买该产品的销售站点的链接的应用来提供产品的方法、以及使用该方法的系统和装置。
[0010]技术解决方案
[0011]本发明的一个方面提供了一种服务装置,该服务装置包括:服务通信单元,该服务通信单元被构造为通过与至少一个终端进行通信来收发用于提供应用的数据以及与通过所述应用的产品销售相关的数据;以及服务控制器,该服务控制器被构造为收集并提供与通过所述应用提供的所述执行画面相关的至少一个产品有关的信息,在所述应用的执行期间根据所述终端的请求来检查与所收集的产品信息对应的所述广告信息,当选择所述广告信息时,提供与所述广告信息有关的所述详细信息,并且根据所述终端的请求来进行所述产品的销售。
[0012]根据本发明的服务装置还可以包括服务存储器,该服务存储器被构造为存储通过所述应用提供的执行画面、在所述执行画面上提供的产品信息、与所述产品信息相关的广告信息、以及与所述广告信息匹配的详细信息。
[0013]在根据本发明的服务装置中,所述服务控制器可以检查由多个产品销售者预先在产品池中登记的产品,从在所述产品池中登记的所述产品当中选择至少一个产品以施加到所述应用,并且将所选择的产品施加到所述应用。
[0014]在根据本发明的服务装置中,所述服务控制器可以请求多个产品销售者对特定产品进行登记,或者可以被所述产品销售者请求以对所述特定产品进行登记,并且确定是否对所述产品进行登记。
[0015]在根据本发明的服务装置中,所述服务控制器可以通过与特定应用匹配的产品的检查关键字、目标人物和用户信息中的至少一个来自动地选择最佳产品,并且将所选择的产品施加到所述应用。
[0016]本发明的另一方面提供了一种终端,该终端包括:通信单元,该通信单元被构造为通过与服务装置进行通信来收发用于执行应用的数据以及与通过所述应用的产品购买相关的数据;以及控制器,该控制器被构造为执行所述应用,从所述服务装置接收与在通过所述应用提供的执行画面上显示的至少一个产品有关的信息对应的广告信息,当选择所述广告信息时,请求与所述广告信息相关的产品信息,响应于所述请求来显示与从所述服务装置接收的所述广告信息有关的详细信息,访问与所述产品匹配的销售站点,并且进行所述产品的购买。
[0017]根据本发明的终端还可以包括显示单元,该显示单元被构造为输出所述应用的所述执行画面,并且输出与所述执行画面有关的所述广告信息中的至少一条。
[0018]在根据本发明的终端中,所述控制器可以请求所述服务装置为特定产品进行收费,从所述服务装置接收与所述产品相关的折扣信息,检查所述折扣信息,并且通过销售站点使用所述折扣信息来进行针对所述产品的支付。
[0019]本发明的另一方面提供了一种用于使用应用来提供产品的系统,该系统包括:终端,该终端被构造为执行应用,在使用所述应用来执行游戏的同时从服务装置接收与至少一个产品有关的信息对应的广告信息,当选择所述广告信息时,从所述服务装置请求与所述广告信息相关的产品信息,响应于所述请求来显示与从所述服务装置接收的所述广告信息有关的详细信息,访问与所述产品匹配的销售站点,并且进行所述产品的购买;以及所述服务装置,所述服务装置被构造为将所述应用提供到所述终端,收集并提供与通过所述应用提供的所述游戏相关的所述至少一个产品有关的信息,在所述游戏的执行期间根据所述终端的请求来检查与所收集的产品信息对应的所述广告信息,当选择所述广告信息时,提供与所述广告信息有关的所述产品信息,并且根据所述终端的请求来进行所述产品的销售。
[0020]本发明的另一方面提供了一种使用应用来提供产品的方法,该方法包括以下步骤:由服务装置来将应用提供到至少一个终端;由所述服务装置来收集与通过所述应用提供的游戏相关的至少一个产品有关的信息;由所述服务装置在所述应用的执行期间根据所述终端的请求来检查与所收集的产品信息对应的广告信息;由所述服务装置将所述广告信息发送到所述终端;当选择所述广告信息时,由所述服务装置来提供与所述广告信息有关的详细信息;以及由所述服务装置根据所述终端的请求来进行所述产品的销售。
[0021]在根据本发明的使用应用来提供产品的方法中,收集所述产品信息的步骤还可以包括以下步骤:由所述服务装置检索与游戏关键字、总下载数、每天的用户数、目标性别、目标年龄段和特定国家下载比率中的至少一个对应的用户倾向以及支持语言和国家中的至少一个匹配的产品。
[0022]在根据本发明的使用应用来提供产品的方法中,所述产品信息可以包括与下面的项中的至少一个对应的信息:产品名称、详细页面统一资源定位符(URL)、产品图像、类别、数量和时限。
[0023]在根据本发明的使用应用来提供产品的方法中,进行所述销售的步骤可以包括以下步骤:由所述服务装置从所述终端接收用于请求针对所述特定产品的支付的信号;由所述服务装置根据所述请求来检查与所述产品相关的折扣信息;由所述服务装置将所检查的折扣信息发送到所述终端;以及由所述服务装置使用所述折扣信息通过销售站点来进行所述产品的销售。
[0024]本发明的另一方面提供了一种使用应用来提供产品的方法,该方法包括以下步骤:由终端来执行应用;在使用所述应用来执行游戏的同时,由所述终端从服务装置接收与至少一个产品有关的信息对应的广告信息;当选择所述广告信
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