一种歌曲播放控制方法、模块及移动终端的制作方法

文档序号:9750445阅读:446来源:国知局
一种歌曲播放控制方法、模块及移动终端的制作方法
【技术领域】
[0001 ]本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种歌曲播放控制方法、模块及移动终端。
【背景技术】
[0002] 随着科学技术的发展,以智能手机为代表的终端设备逐渐得到普及,音乐播放设 备也由唱片机变为智能手机。人们通过智能手机可以随时随地播放自己想听的音乐。
[0003] 但是目前,智能手机播放音乐都是通过打开手机,然后选择菜单的方式播放音乐, 使用麻烦、不方便。特别是手机处于休眠状态,却要选择其他音乐时,总是需要唤醒手机才 能进行操作;如果使手机一直处于亮屏状态,虽然切换音乐较为便捷,但是耗电太多。

【发明内容】

[0004] 本发明的目的在于提供一种歌曲播放控制方法、模块及其移动终端,使得无需查 看屏幕即可切换歌曲,操作简单方便,从而提高用户的使用体验。
[0005] 为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种歌曲播放控制方法,包含以 下步骤:获取触摸手势的坐标数据;根据所述坐标数据识别出至少一个控制字符;根据控制 字符与歌曲的预设对应关系,播放识别出的所述控制字符对应的歌曲。
[0006] 本发明的实施方式还提供了一种歌曲播放控制模块,包含:触控单元与歌曲播放 单元;所述触控单元包含坐标获取子单元与微处理子单元;所述坐标获取子单元用于获取 触摸手势的坐标数据;所述微处理子单元用于根据所述坐标数据识别出至少一个控制字 符;所述歌曲播放单元用于根据控制字符与歌曲的预设对应关系,播放识别出的所述控制 字符对应的歌曲。
[0007] 本发明的实施方式还提供了一种移动终端,包含上述控制模块。
[0008] 本发明实施方式相对于现有技术而言,移动终端根据获取的触摸手势的坐标数据 识别出的控制字符,然后根据控制字符与歌曲的预设对应关系,播放识别出的控制字符对 应的歌曲。由于移动终端无论是否处于锁屏状态,都可以通过手写输入控制字符,控制切换 音乐,此过程无需查看屏幕就可以完成,操作简单方便,从而提高用户的使用体验。
[0009] 另外,根据所述坐标数据识别出至少一个控制字符的步骤,包含以下子步骤:根据 所述坐标数据识别出至少一个输入字符的字符特征,所述字符特征包含字符笔画;判断所 述输入字符的字符特征是否满足预设条件;若满足预设条件,则将所述输入字符识别为所 述控制字符;其中,所述预设条件包含:存在一个预设字符的字符笔画与所述输入字符的字 符笔画相匹配。通过本步骤,可以使本发明的实施方式根据字符笔画是否满足预设条件,以 此判断输入字符是否为控制字符,从而提高识别控制字符时的准确度,进一步提高用户的 使用体验。
[0010] 另外,所述输入字符的字符笔画的识别方式包含以下步骤:从所述坐标数据中识 别出同一个字符笔画对应的坐标数据;其中,所述同一个字符笔画对应的坐标数据包含多 个点坐标;从所述同一个字符笔画对应的坐标数据中选取至少两个点坐标,并根据所述选 取的至少两个点坐标识别出所述字符笔画。通过该步骤,可以减少识别输入字符的字符笔 画的运算量。
[0011] 另外,所述字符特征还包含字符轮廓;所述预设条件还包含:所述预设字符的字符 轮廓与所述输入字符的字符轮廓相匹配。通过该步骤,可以进一步提高识别控制字符的准 确度,从而进一步提高用户更好的使用体验。
[0012] 所述字符特征还包含笔画顺序;所述预设条件还包含:所述预设字符的笔画顺序 与所述输入字符的笔画顺序分别相匹配;从而进一步提高了识别控制字符的准确度。
[0013] 判断终端设备是否处于休眠状态;若所述终端设备处于休眠状态,则进入根据控 制字符与歌曲的预设对应关系,播放识别出的所述控制字符对应的歌曲的步骤。即,本发明 的实施方式的应用场景是:移动设备在休眠状态下可以通过手势控制播放音乐,不仅使得 休眠状态切换歌曲变得简单方便;而且由于无需点亮屏幕即可实现切换,从而更加省电。
【附图说明】
[0014] 图1是根据本发明第一实施方式歌曲播放控制方法的流程示意图;
[0015]图2是根据本发明第三实施方式歌曲播放控制模块的方框示意图。
【具体实施方式】
[0016] 为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实 施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中, 为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基 于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请各权利要求所要求保护的技术方 案。
[0017] 本发明的第一实施方式涉及一种歌曲播放控制方法。具体流程如图1所示。
[0018] 步骤101,获取触摸手势的坐标数据。
[0019] 具体而言,当用户在移动终端的触控屏幕上操作时,便可产生触摸手势,移动终端 的触控单元会将触摸手势的坐标数据记录下来。
[0020] 步骤102,根据坐标数据识别出至少一个控制字符。
[0021] 其中,控制字符可以为文字、字母、符号等等,本实施方式对此不作任何限制。
[0022] 如图2所示,本步骤包含子步骤1021、1022和1023。
[0023] 子步骤1021,根据坐标数据识别出至少一个输入字符的字符特征。
[0024] 其中,字符特征包含字符笔画。坐标数据包含多个点坐标,根据点坐标的连续性, 移动终端会将各连续的点坐标划分为一个笔画对应的坐标数据,再根据各笔画对应的坐标 数据识别出该笔画。比如说,触摸手势为一个输入字符,输入字符为"文"字,那么移动终端 的触控单元根据所获得坐标数据识别出"文"字的字符笔画有点(、)、横(一)、撇())以及捺 (M。
[0025] 较佳的,字符特征还可以包含字符轮廓。字符轮廓即是一个字符的边缘形状。从输 入字符的坐标数据包含的点坐标中,识别出具有较大或较小横坐标以及具有较大或较小纵 坐标的点,这些点组成的形状即可认为是该输入字符的字符轮廓。
[0026] 较佳的,字符特征还可以包含笔画顺序。移动终端在获取坐标数据并识别出字符 笔画时,会同时记录各字符笔画的起点坐标和终点坐标的触摸时间点;从而识别出输入字 符的笔画顺序。例如,输入字符为"文"字时,点(、)笔画、横(一)笔画、撇())笔画以及捺(\) 笔画的起点坐标和终点坐标的触摸时间点分别是16: 25: 32 :057和16: 25 :33:034、16: 25: 34:064和16:25:35:768、16:25:36:878和16:25:37:989、16:25:38:657和16:25:39:765,那 么笔画顺序就可以判断依次为点(、)、横(一)、撇())以及捺(\)。
[0027] 子步骤1022,判断输入字符的字符特征是否满足预设条件,若判断为是,进入步骤 1023;若判断为否,则结束本流程。
[0028] 子步骤1023,将输入字符识别为控制字符。
[0029] 当字符特征包含字符笔画、字符轮廓、以及笔画顺序时,本实施方式中的预设条件 就为:预设字符的字符笔画、字符轮廓、笔画顺序与输入字符的字符笔画、字符轮廓、笔画顺 序、分别相匹配。具体而言,移动终端的触控单元首先判断输入字符的字符笔画是否匹配于 预设字符的字符笔画;若判断出字符笔画相匹配,则判断输入字符的字符轮廓是否匹配于 预设字符的字符轮廓;若判断出字符轮廓相匹配,则判断输入字符的笔画顺序是否匹配于 预设字符的笔画顺序;若判断出笔画顺序相匹配,则判定输入字符与预设字符相匹配。反 之,若判断出字符笔画不匹配、或者判断出字符轮廓不匹配、或者或者判断出笔画顺序不匹 配,则判定输入字符与预设字符不匹配。
[0030] 比如说,输入字符为"文"字,移动终端的触控单元根据所获得坐标数据识别出 "文"字的字符笔画,即包含四个笔画,分别为点(、)、横(一)、撇⑴以及掠(\)。识别出输入 字符的坐标数据中的具有较大或较小横坐标以及具有较大或较小纵坐标的点,这些点组成 的形状即可认为是该输入字符的字符轮廓。输入字符的四个笔画的笔画顺序为点(、)、横 (一)、撇())以及捺(\)。若预设字符的字符笔画包含四个笔画,分别为点(、)、横(一)、撇 (J)以及捺(\)(顺序不限),就可以判定输入字符与预设字符的字符笔画相匹配。若预设字 符的字符轮廓与输入字符的字符轮廓相似,则可以判定输入字符与预设字符的字符轮廓相 匹配。若预设字符的笔画顺序也为点(、)、横(一)、撇())以及捺(\),那么可以判断出输入 字符与预设字符的笔画顺序也相匹配。由于三者均匹配,就可以判断出输入字符匹配于预 设字符。
[0031] 其中,当字符特征仅包括字符笔画时,预设条件为:输入字符的字符笔画与预设字 符的字符笔画相匹配。当字符特征包括字符笔画与字符轮廓时,预设条件为:输入字符的字 符笔画、字符轮廓与预设字符的字符笔画、字符轮廓分别相匹配。当字符特
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