一种用于虚拟现实系统的动作捕捉手套及虚拟现实系统的制作方法

文档序号:10470716阅读:244来源:国知局
一种用于虚拟现实系统的动作捕捉手套及虚拟现实系统的制作方法
【专利摘要】用于虚拟现实系统的动作捕捉手套和虚拟现实系统,该手套包括:三指指套,包括第一惯性传感器、第二惯性传感器和第三惯性传感器,分别设置于第一指套、第二指套和第三指套的第二指节处,以供虚拟现实系统确定佩戴动作捕捉手套的第一手指、第二手指和第三手指的运动信息;手套本体,包括设置于手套本体的手背处的第四惯性传感器,发送第四惯性传感器的运动信息,供虚拟现实系统确定佩戴手套本体的手掌的运动信息;手腕部,包括:设置于手腕部的背侧第五惯性传感器,发送第五惯性传感器的运动信息,供虚拟现实系统确定佩戴手腕部的手腕的运动信息;以及上臂部,包括:第六惯性传感器,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述上臂部的上臂的运动信息。
【专利说明】
一种用于虚拟现实系统的动作捕捉手套及虚拟现实系统
技术领域
[0001]本发明涉及虚拟现实系统技术领域,尤其涉及一种用于虚拟现实系统的动作捕捉手套及虚拟现实系统。
【背景技术】
[0002]虚拟现实系统中基于惯性传感器动作捕捉手套通常为五指动作捕捉手套,通过手腕背侧、手背、大拇指第二指节、大拇指第二指节、食指第二指节、食指第三指节、中指第二指节、无名指第二指节和小指第二指节上设置的惯性传感器来确定小臂、手掌以及相应手指的位置和姿态。
[0003]发明人在实现本发明的过程中发现现有技术的动作捕捉手套确定的是手腕、手掌和手指相对于肘部的相对位置,无法确定上臂的位置和姿态,因此在沉浸式虚拟现实环境中的人机交互并不自然;而且,现有的动作捕捉手套需要在每根手指都安装惯性传感器,这样不便于穿戴和手指的灵活运动,且成本较高。

【发明内容】

[0004]本发明的一个实施例提供了一种用于虚拟现实系统的动作捕捉手套,该动作捕捉手套包括三指指套、手套本体、手腕部和上臂部。
[0005]三指指套,包括:第一指套,包括第一惯性传感器,设置于所述第一指套的第二指节处,发送所述第一惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述第一指套的第一手指的运动信息;第二指套,包括第二惯性传感器,设置于所述第二指套的第二指节处,发送所述第二惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述第二指套的第二手指的运动信息;第三指套,包括第三惯性传感器,设置于所述第三指套的第二指节处,发送所述第三惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述第三指套的第三手指的运动信息。
[0006]手套本体分别与所述第一指套、所述第二指套和所述第三指套相连。手套本体包括:第四惯性传感器,设置于所述手套本体的手背处,发送所述第四惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述手套本体的手掌的运动信息。
[0007]手腕部与所述手套本体相连。手腕部包括:第五惯性传感器,设置于所述手腕部的背侧,发送所述第五惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述手腕部的手腕的运动信息。
[0008]上臂部包括:第六惯性传感器,发送所述第六惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述上臂部的上臂的运动信息。
[0009]本发明的一个实施例公开了一种虚拟现实系统,包括动作捕捉手套、终端和头戴式显示器。
[0010]动作捕捉手套包括三指指套、手套本体、手腕部和上臂部。
[0011 ]三指指套,包括:第一指套,包括第一惯性传感器,设置于所述第一指套的第二指节处,发送所述第一惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述第一指套的第一手指的运动信息;第二指套,包括第二惯性传感器,设置于所述第二指套的第二指节处,发送所述第二惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述第二指套的第二手指的运动信息;第三指套,包括第三惯性传感器,设置于所述第三指套的第二指节处,发送所述第三惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述第三指套的第三手指的运动信息。
[0012]手套本体分别与所述第一指套、所述第二指套和所述第三指套相连。手套本体包括:第四惯性传感器,设置于所述手套本体的手背处,发送所述第四惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述手套本体的手掌的运动信息。
[0013]手腕部与所述手套本体相连。手腕部包括:第五惯性传感器,设置于所述手腕部的背侧,发送所述第五惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述手腕部的手腕的运动信息。
[0014]上臂部包括:第六惯性传感器,发送所述第六惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述上臂部的上臂的运动信息。
[0015]终端接收来自所述第一惯性传感器、所述第二惯性传感器、所述第三惯性传感器、所述第四惯性传感器、所述第五惯性传感器和所述第六惯性传感器的运动信息,并根据所接收的运动信息确定佩戴所述动作捕捉手套的上臂、小臂、手掌、第一手指、第二手指和第三手指的肢体运动信息,根据所确定的肢体运动信息生成虚拟对象的姿态、位置和手势信息。
[0016]头戴式显示器接收并显示所述终端生成的虚拟对象的姿态、位置和手势信息。
[0017]通过上述的动作捕捉手套,可以使虚拟现实系统获得佩戴该手套的上臂、小臂、手腕、手掌、三根手指的运动信息,从而可以确定佩戴该手套的用户的手臂的姿态,进而反应在虚拟现实中可以使用户通过显示器看到完整的手臂的运动,从而提升用户体验。
[0018]另外,通过上述的动作捕捉手套,即可完成大多数虚拟现实系统中所需要的动作,还减少了传感器的数量,降低了成本,并且有利于用户穿戴和灵活运动,进一步提升了用户体验。
【附图说明】
[0019]图1为本发明一个实施例提供的用于虚拟现实系统的动作捕捉手套100;
[0020]图2为本发明一个实施例提供的用于虚拟现实系统的动作捕捉手套200;
[0021]图3为本发明一个实施例提供的用于虚拟现实系统的动作捕捉手套300;
[0022]图4为本发明一个实施例提供的一种虚拟现实系统1000。
【具体实施方式】
[0023]为使本发明实施例的技术方案以及优点表达的更清楚,下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
[0024]图1为本发明一个实施例提供的用于虚拟现实系统的动作捕捉手套100。如图1所示,动作捕捉手套100包括三指指套70、手掌本体40、手腕部50以及上臂部60。三指指套70包括第一指套10、第二指套20和第三指套30。例如,第一指套10可以为拇指指套;第二指套20可以为食指指套;第三指套30可以为中指指套。
[0025]第一指套10包括第一惯性传感器101。第一惯性传感器101设置于第一指套10的第二指节处,发送自身的运动信息(包括姿态、速度、加速度、时序等信息),以供虚拟现实系统确定佩戴第一指套10的第一手指的运动信息。例如,第一惯性传感器101可通过传感器基座设置于第一指套10的第二指节处。第一惯性传感器101还可通过有线或无线的方式发送运动信息。例如,第一惯性传感器101可通过有线或无线的方式将所采集到的运动信息发送给收发装置或者直接发送至虚拟现实系统的终端。
[0026]第二指套20包括第二惯性传感器201。第二惯性传感器201设置于第二指套20的第二指节处,发送自身的运动信息(包括姿态、速度、加速度、时序等信息),以供虚拟现实系统确定佩戴第二指套20的第二手指的运动信息。例如,第二惯性传感器201可通过传感器基座设置于第二指套20的第二指节处。第二惯性传感器201还可通过有线或无线的方式发送所采集到的运动信息。例如,第二惯性传感器201可通过有线或无线的方式将运动信息发送给收发装置或者直接发送至虚拟现实系统的终端。
[0027]第三指套30包括第三惯性传感器301。第三惯性传感器301设置于第三指套30的第二指节处,发送自身的运动信息(包括姿态、速度、加速度、时序等信息),以供虚拟现实系统确定佩戴第三指套30的第三手指的运动信息。例如,第三惯性传感器301可通过传感器基座设置于第三指套30的第二指节处。第三惯性传感器301还可通过有线或无线的方式发送所采集到的运动信息。例如,第三惯性传感器301可通过有线或无线的方式将所采集到的运动信息发送给收发装置或者直接发送至虚拟现实系统的终端。
[0028]手套本体40分别与第一指套10、第二指套20和第三指套30相连。手套本体40包括第四惯性传感器401。第四传感器401设置于手套本体40的手背处,发送自身的运动信息(包括姿态、速度、加速度、时序等信息),以供虚拟现实系统确定佩戴手套本体40的手掌的运动
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[0029]例如,手套本体40可与第一指套10、第二指套20和第三指套30缝合在一起;手套本体40还可与第一指套10、第二指套20和第三指套30可拆卸地连接,例如通过拉链、魔术贴、按扣等方式。作为一种选择,手套本体可与第一指套10、第二指套20和第三指套30为分离的。
[0030]例如,第四惯性传感器401可通过传感器基座设置于手套本体40手背处。第四惯性传感器401还可通过有线或无线的方式发送所采集到的运动信息。例如,第四惯性传感器401可通过有线或无线的方式将所采集到的运动信息发送给收发装置或者直接发送至虚拟现实系统的终端。
[0031]手腕部50与手套本体40相连。手腕部包括第五惯性传感器501。第五惯性传感器501设置于手腕部50的背侧,发送自身的运动信息(包括姿态、速度、加速度、时序等信息),以供虚拟现实系统确定佩戴手腕部50的手腕的运动信息。
[0032]例如,手腕部50可与手套本体40缝合在一起;手腕部50还可与手套本体40可拆卸地连接,例如通过拉链、魔术贴、按扣等方式。作为一种选择,手套本体可与第一指套10、第二指套20和第三指套30为分离的。
[0033]例如,第五惯性传感器501可通过传感器基座设置于手腕部50手背处。第五惯性传感器501还可通过有线或无线的方式发送所采集到的运动信息。例如,第五惯性传感器501可通过有线或无线的方式将所采集到的运动信息发送给收发装置或者直接发送至虚拟现实系统的终端。
[0034]上臂部60包括第六惯性传感器601,发送自身的运动信息(包括姿态、速度、加速度、时序等信息),以供虚拟现实系统确定佩戴上臂50的上臂的运动信息。
[0035]例如,上臂部60可与手腕部50通过连接带连接缝合在一起;上臂部60可与手腕部50通过连接带可拆卸地连接,例如通过拉链、魔术贴、按扣等方式。作为一种选择,上臂部60可与手腕部50为分离的。
[0036]例如,第六惯性传感器601可通过传感器基座设置于上臂部60处。第六惯性传感器601还可通过有线或无线的方式发送所采集到的运动信息。例如,第六惯性传感器601可通过有线或无线的方式将所采集到的运动信息发送给收发装置或者直接发送至虚拟现实系统的终端。
[0037]通过上述的动作捕捉手套,可以使虚拟现实系统获得佩戴该手套的上臂、小臂、手腕、手掌、三根手指的运动信息,从而可以确定佩戴该手套的用户的整条胳膊的姿态,进而反应在虚拟现实中可以使用户通过显示器看到整条胳膊的运动,从而提升用户体验。
[0038]另外,通过上述的动作捕捉手套获取的三根手指的运动信息可以为拇指、食指和中指的运动信息,在虚拟现实系统中可以将无名指和小指的运动信息处理为与中指运动信息相同或相似。这样,通过上述的动作捕捉手套只需获取三根手指的运动信息即可完成大多数虚拟现实系统中所需要的动作,例如,点选操作、长按操作、抓握操作、捏合操作等。
[0039]通过上述的动作捕捉手套,即可完成大多数虚拟现实系统中所需要的动作,还减少了传感器的数量,降低了成本,并且有利于用户穿戴和灵活运动,进一步提升了用户体验。
[0040]图2为本发明一个实施例提供的用于虚拟现实系统的动作捕捉手套200。如图2所示,动作手套200除上述图1所示的动作捕捉手套100所包括的部件之外还包括收发装置801。例如,收发装置801可设置于手掌部40的手背侧。
[0041 ]收发装置801可与第一惯性传感器101、第二惯性传感器201、第三惯性传感器301、第四惯性传感器401和第五惯性传感器501有线或无线地连接。收发装置801接收第一惯性传感器101、第二惯性传感器201、第三惯性传感器301、第四惯性传感器401和第五惯性传感器501发送的运动信息,并发送所接收的运动信息。
[0042]例如,收发装置801接收第一惯性传感器101采集到的拇指运动信息、第二惯性传感器201采集到的食指运动信息、第三惯性传感器301采集到的中指运动信息、第四惯性传感器401采集到的手掌运动信息和第五惯性传感器501采集到的手腕运动信息,并将所接收到的运动信息发送给虚拟现实系统的终端以进行相应的处理。
[0043]该实施方式中第六传感器601可不不通过收发装置801发送数据,而采取其他方式,例如第六传感器601将数据发送至头戴式显示器,通过头戴式显示器的数据接口发送数据,或者第六传感器601直接将数据发送至虚拟现实系统的终端。
[0044]作为一种选择,除上述的第一惯性传感器101、第二惯性传感器201、第三惯性传感器301、第四惯性传感器401和第五惯性传感器501之外,收发装置801还可与第六传感器601有线或无线地连接。收发装置801还可接收第六传感器601发送的运动信息,并发送所接收到的运动信息。
[0045]例如,收发装置801接收第一惯性传感器101采集到的拇指运动信息、第二惯性传感器201采集到的食指运动信息、第三惯性传感器301采集到的中指运动信息、第四惯性传感器401采集到的手掌运动信息、第五惯性传感器501采集到的手腕运动信息以及第六传感器601采集到的上臂运动信息,并将所接收到的运动信息发送给虚拟现实系统的终端以进行相应的处理。
[0046]图3为本发明一个实施例提供的用于虚拟现实系统的动作捕捉手套300。如图3所示,动作捕捉手套300还可包括电源901。例如,电源901可设置于手掌部40的手背侧。电源901可连接至第一惯性传感器101、第二惯性传感器201、第三惯性传感器301、第四惯性传感器401和第五惯性传感器501,从而为其供电。该实施方式中第六传感器601可不由电源901供电,而采取其他供电方式,例如由头戴式显示器进行供电或者由专有的电池进行供电。
[0047]例如,电源901可以为电池或者电源901可外接其他电源,从而为惯性传感器和/或收发装置供电。
[0048]作为一种选择,电源901还可连接至第一惯性传感器101、第二惯性传感器201、第三惯性传感器301、第四惯性传感器401、第五惯性传感器501和第六传感器,从而为其供电。
[0049]作为一种选择,上述实施方式中的终端为移动终端。例如,终端可以为手机、PAD、笔记本电脑等。当终端为移动终端时,上述实施方式中的动作捕捉手套即可应用于移动VR(Mobile VR)中。
[0050]图4为本发明一个实施例提供的一种虚拟现实系统1000。如图所示,该系统1000包括动作捕捉手套400、终端500和头戴式显示器600。
[0051]动作捕捉手套400可以为图1示出的动作捕捉手套100、图2示出的动作捕捉手套200、图3示出的动作捕捉手套300中的任意一个,再此不再赘述。
[0052]终端500接收动作捕捉手套400的第一惯性传感器101、第二惯性传感器102、第三惯性传感器103、第四惯性传感器104、第五惯性传感器105和第六惯性传感器106采集的运动信息,并根据所接收的运动信息确定佩戴该动作捕捉手套400的上臂、小臂、手腕、手掌、第一手指、第二手指和第三手指的的肢体运动信息,根据所确定的肢体运动信息生成虚拟对象的姿态、位置和手势信息;
[0053]头戴式显示器600接收并显示终端500生成的虚拟对象的姿态、位置和手势信息。
[0054]例如,在该虚拟现实系统中,对动作捕捉手套400的校准的原则是使运动测量模块安装部位处于一个已知的姿态,然后根据测得的运动测量模块的姿态与已知的身体部位姿态对比确定运动测量模块安装方位的偏差。例如对于手腕处惯性传感器的校准动作的情况,可能是手朝前平举手心朝下作为标准校准动作。
[0055]例如,将动作捕捉手套400按照指定方式穿戴之后,需要对各个惯性传感器的安装误差进行校准。校准可以按照软件上现有的人体校准动作进行校准。校准时,测量对象需要按照软件界面的姿势做出相应的校准动作。例如手指伸直、手臂下垂,或手指伸直、手臂平举。接收处理器根据人体生物力学约束及外界约束对计算生成的运动信息进行校准。完成传感器单元的校准后,即可开始对运动捕捉对象(待测对象)的运动进行捕捉。
[0056]例如,将动作捕捉手套400按照指定方式穿戴之后,然后,开启终端500上相应的软件。根据运动捕捉对象信息及运动捕捉对象上的各个惯性传感器的安装位置在终端软件界面上选择运动捕捉对象的模型,若软件中不包含相应对象的模型,则可以手动创建或者输入对象的模型,对象的模型包括对象各个部分的连接关系、各个部分的尺寸以及初始方位等。对于对象模型,还可以设置或者修改各个部分之间的约束和限制,比如允许的关节活动角度等。确定对象模型后,按照实际的惯性传感器的安装位置,在终端500的软件界面上指定各个传感器的安装位置,指定的位置需要与实际位置一致。确定了惯性传感器的安装位置后,需要对各个惯性传感器的安装误差进行校准。校准可以按照软件上现有的人体校准动作进行校准,也可以由用户指定和设计校准姿态。校准时,测量对象需要按照软件界面的姿势做出相应的校准动作。接收处理器根据已知的姿态以及惯性传感器测量到的运动信息,确定惯性传感器的安装误差。完成惯性传感器的校准后,即可开始对运动捕捉对象(待测对象)的运动进行捕捉。
[0057]进行运动捕捉时,假设肩部相对头部位置固定,终端500根据第六惯性传感器601传送的运动信息以及校准得到的第六惯性传感器601与上臂之间的相对姿态确定上臂的运动信息(包括速度、加速度、时序、姿态等);终端500基于预设的上臂长度和肩部位置得到肘部相对头部的位置。终端500根据第五惯性传感器501传送的运动信息以及校准得到的第五惯性传感器601与小臂之间的相对姿态确定小臂的运动信息(包括速度、加速度、时序、姿态等);终端500基于预设的小臂长度和得到的肘部位置得到腕部相对头部的位置。终端500根据第四惯性传感器401传送的运动信息以及校准得到的第四惯性传感器401与手掌之间的相对姿态确定手掌的运动信息(包括速度、加速度、时序、姿态等);终端500基于预设的手掌长度和得到的腕部位置得到各个手指根部的位置。
[0058]终端500根据第一惯性传感器101传送的运动信息以及校准得到的第一惯性传感器101与第一手指(例如拇指)之间的相对姿态确定第一手指的运动信息(包括速度、加速度、时序、姿态等);终端500基于预设的第一手指的指节长度和得到的第一手指根部位置得到第一手指的各个指节位置和姿态。
[0059]同理,可得到第三手指(例如中指)的各个指节的位置和姿态。
[0060]作为一种选择,终端500将未安装惯性传感器的手指(例如无名指和小指)的各个指节的位置和姿态处理为于中指相同。
[0061]通过上述的动作捕捉手套,可以使虚拟现实系统获得佩戴该手套的上臂、小臂、手腕、手掌、三根手指的运动信息,从而可以确定佩戴该手套的用户的整条胳膊的姿态,进而反映在虚拟现实中可以使用户通过显示器看到整条手臂和手部的运动,从而提升用户体验。
[0062]另外,通过上述的动作捕捉手套获取的三根手指的运动信息可以为拇指、食指和中指的运动信息,在虚拟现实系统中可以将无名指和小指的运动信息处理为与中指运动信息相同或相似。这样,通过上述的动作捕捉手套只需获取三根手指的运动信息即可完成大多数虚拟现实系统中所需要的动作,例如,点选操作、长按操作、抓握操作、捏合操作等。
[0063]通过上述的动作捕捉手套,即可完成大多数虚拟现实系统中所需要的动作,还减少了传感器的数量,降低了成本,并且有利于用户穿戴和灵活运动,进一步提升了用户体验。
[0064]作为一种选择,上述实施方式中的终端为移动终端。例如,终端可以为手机、PAD、笔记本电脑等。当终端为移动终端时,上述的虚拟现实系统可以为移动虚拟现实系统(Mobile VR)。
[0065]作为一种选择,移动终端可以与头戴式显示器集成为一体。例如,头戴式显示器具备移动终端功能,或者移动终端的显示器可以实现头戴式显示器的功能。
[0066]根据本公开的方法还可以被实现为由CPU执行的计算机程序。在该计算机程序被CPU执行时,执行本公开的方法中限定的上述功能。
[0067]此外,上述方法步骤以及系统单元也可以利用控制器以及用于存储使得控制器实现上述步骤或单元功能的计算机程序的计算机可读存储设备实现。
[0068]此外,应该明白的是,本文所述的计算机可读存储设备(例如,存储器)可以是易失性存储器或非易失性存储器,或者可以包括易失性存储器和非易失性存储器两者。作为例子而非限制性的,非易失性存储器可以包括只读存储器(R0M)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦写可编程ROM(EEPROM)或快闪存储器。易失性存储器可以包括随机存取存储器(RAM),该RAM可以充当外部高速缓存存储器。作为例子而非限制性的,RAM可以以多种形式获得,比如同步RAM(DRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据速率SDRAM(DDR SDRAM)、增强SDRAM(ESDRAM)、同步链路DRAM(SLDRAM)以及直接RambusRAM(DRRAM)。所公开的方面的存储设备意在包括但不限于这些和其它合适类型的存储器。
[0069]本领域技术人员还将明白的是,结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块、电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或两者的组合。为了清楚地说明硬件和软件的这种可互换性,已经就各种示意性组件、方块、模块、电路和步骤的功能对其进行了一般性的描述。这种功能是被实现为软件还是被实现为硬件取决于具体应用以及施加给整个系统的设计约束。本领域技术人员可以针对每种具体应用以各种方式来实现所述的功能,但是这种实现决定不应被解释为导致脱离本公开的范围。
[0070]结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块和电路可以利用被设计成用于执行这里所述功能的下列部件来实现或执行:通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。通用处理器可以是微处理器,但是可替换地,处理器可以是任何传统处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、或任何其它这种配置。
[0071]结合这里的公开所描述的方法或算法的步骤可以直接包含在硬件中、由处理器执行的软件模块中或这两者的组合中。软件模块可以驻留在RAM存储器、快闪存储器、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-R0M、或本领域已知的任何其它形式的存储介质中。示例性的存储介质被耦合到处理器,使得处理器能够从该存储介质中读取信息或向该存储介质写入信息。在一个替换方案中,所述存储介质可以与处理器集成在一起。处理器和存储介质可以驻留在ASIC中。ASIC可以驻留在用户移动终端中。在一个替换方案中,处理器和存储介质可以作为分立组件驻留在用户移动终端中。
[0072]在一个或多个示例性设计中,所述功能可以在硬件、软件、固件或其任意组合中实现。如果在软件中实现,则可以将所述功能作为一个或多个指令或代码存储在计算机可读介质上或通过计算机可读介质来传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,该通信介质包括有助于将计算机程序从一个位置传送到另一个位置的任何介质。存储介质可以是能够被通用或专用计算机访问的任何可用介质。作为例子而非限制性的,该计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储设备、磁盘存储设备或其它磁性存储设备,或者是可以用于携带或存储形式为指令或数据结构的所需程序代码并且能够被通用或专用计算机或者通用或专用处理器访问的任何其它介质。此外,任何连接都可以适当地称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴线缆、光纤线缆、双绞线、数字用户线路(DSL)或诸如红外线、无线电和微波的无线技术来从网站、服务器或其它远程源发送软件,则上述同轴线缆、光纤线缆、双绞线、DSL或诸如红外先、无线电和微波的无线技术均包括在介质的定义。如这里所使用的,磁盘和光盘包括压缩盘(CD)、激光盘、光盘、数字多功能盘(DVD)、软盘、蓝光盘,其中磁盘通常磁性地再现数据,而光盘利用激光光学地再现数据。上述内容的组合也应当包括在计算机可读介质的范围内。
【主权项】
1.一种用于虚拟现实系统的动作捕捉手套,其特征在于,包括: 三指指套,包括: 第一指套,包括第一惯性传感器,设置于所述第一指套的第二指节处,发送所述第一惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述第一指套的第一手指的运动信息; 第二指套,包括第二惯性传感器,设置于所述第二指套的第二指节处,发送所述第二惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述第二指套的第二手指的运动信息; 第三指套,包括第三惯性传感器,设置于所述第三指套的第二指节处,发送所述第三惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述第三指套的第三手指的运动信息; 手套本体,分别与所述第一指套、所述第二指套和所述第三指套相连,包括: 第四惯性传感器,设置于所述手套本体的手背处,发送所述第四惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述手套本体的手掌的运动信息; 手腕部,与所述手套本体相连,包括: 第五惯性传感器,设置于所述手腕部的背侧,发送所述第五惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述手腕部的手腕的运动信息; 上臂部,包括: 第六惯性传感器,发送所述第六惯性传感器的运动信息,以供所述虚拟现实系统确定佩戴所述上臂部的上臂的运动信息。2.如权利要求1所述的手套,其特征在于,还包括: 收发装置,接收来自所述第一惯性传感器、所述第二惯性传感器、所述第三惯性传感器、所述第四惯性传感器和所述第五惯性传感器的运动信息,发送所接收的运动信息。3.如权利要求1所述的手套,其特征在于,还包括: 收发装置,接收来自所述第一惯性传感器、所述第二惯性传感器、所述第三惯性传感器、所述第四惯性传感器、所述第五惯性传感器和所述第六惯性传感器的运动信息,发送所接收的运动信息。4.如权利要求1-3中任一项所述的手套,其特征在于,还包括: 电源,连接至所述第一惯性传感器、所述第二惯性传感器、所述第三惯性传感器、所述第四惯性传感器和所述第五惯性传感器。5.如权利要求1-3中任一项所述的手套,其特征在于,还包括: 电源,连接至所述第一惯性传感器、所述第二惯性传感器、所述第三惯性传感器、所述第四惯性传感器、所述第五惯性传感器和所述第六惯性传感器。6.如权利要求1所述的手套,其特征在于,所述终端为移动终端。7.一种虚拟现实系统,其特征在于,包括: 动作捕捉手套,包括: 三指指套,包括: 第一指套,包括第一惯性传感器,设置于所述第一指套的第二指节处,发送所述第一惯性传感器的运动信息; 第二指套,包括第二惯性传感器,设置于所述第二指套的第二指节处,发送所述第二惯性传感器的运动信息; 第三指套,包括第三惯性传感器,设置于所述第三指套的第二指节处,发送所述第三惯性传感器的运动信息; 手套本体,分别与所述第一指套、所述第二指套和所述第三指套相连,包括: 第四惯性传感器,设置于所述手套本体的手背处,发送所述第四惯性传感器的运动信息; 手腕部,与所述手套本体相连,包括第五惯性传感器,设置于所述手腕部的背侧,发送所述第五惯性传感器的运动信息; 上臂部,包括第六惯性传感器,发送所述第六惯性传感器的运动信息;终端,接收来自所述第一惯性传感器、所述第二惯性传感器、所述第三惯性传感器、所述第四惯性传感器、所述第五惯性传感器和所述第六惯性传感器的运动信息,并根据所接收的运动信息确定佩戴所述动作捕捉手套的上臂、小臂、手掌、第一手指、第二手指和第三手指的肢体运动信息,根据所确定的肢体运动信息生成虚拟对象的姿态、位置和手势信息;头戴式显示器,接收并显示所述终端生成的虚拟对象的姿态、位置和手势信息。8.如权利要求7所述的系统,其特征在于,还包括: 收发装置,接收来自所述第一惯性传感器、所述第二惯性传感器、所述第三惯性传感器、所述第四惯性传感器和所述第五惯性传感器的运动信息,发送所接收的运动信息。9.如权利要求7所述的系统,其特征在于,还包括: 收发装置,接收来自所述第一惯性传感器、所述第二惯性传感器、所述第三惯性传感器、所述第四惯性传感器、所述第五惯性传感器和所述第六惯性传感器的运动信息,发送所接收的运动信息。10.如权利要求7-9中任一项所述的系统,其特征在于,还包括: 电源,连接至所述第一惯性传感器、所述第二惯性传感器、所述第三惯性传感器、所述第四惯性传感器和所述第五惯性传感器。11.如权利要求7-9中任一项所述的系统,其特征在于,还包括: 电源,连接至所述第一惯性传感器、所述第二惯性传感器、所述第三惯性传感器、所述第四惯性传感器、所述第五惯性传感器和所述第六惯性传感器。12.如权利要求6所述的系统,其特征在于,所述终端为移动终端。
【文档编号】G06F3/01GK105824414SQ201610144680
【公开日】2016年8月3日
【申请日】2016年3月14日
【发明人】戴若犁, 刘昊扬, 张羽驰
【申请人】北京诺亦腾科技有限公司
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